Genshin Impact의 모든 핸드 가드 위치 (Nobushi) : Ayaka 농업 안내서
Genshin은 2에서 Ayaka를 잠금 해제하려는 플레이어에게 영향을 미칩니다.6 업데이트는 Inazuma의 핸드 가드를 농장해야합니다. 오래된 핸드 가드, Kageuchi 핸드 가드 및 유명한 핸드 가드를 포함하여 세 가지 유형의 핸드 가드가 있습니다.
핸드 가드를 모으려면 Genshin Impact 플레이어. 그들은 일반적으로 Inazuma에서 발견됩니다. 이는 여전히 Liyue와 Mondstadt를 탐험하는 사람들이 Ayaka를 즉시 올릴 수 없다는 것을 의미합니다.
Shade_delano @ Yelan의 발 의자
나는 아야카를 위해 핸드 가드를 모으기 위해 많은 사무라를 사냥하고 있습니다
Ayaka의 승천을위한 농업 핸드 가드에 대한 간단한 가이드가 있습니다.
Genshin에 노시시의 모든 저명한 위치
Inazuma에는 총 243 개의 노시시가 있습니다. 당연히 플레이어는 멀리 떨어진 곳에 있기 때문에 가용 한 적을 물리 칠 필요는 없습니다. 이 안내서는 핸드 가드를 얻는 가장 효율적인 경로에 중점을 둘 것입니다.
1) 세이라이 섬
Seirai Island에있는 Seven of The Seirai Isse에 도달하는 데 도움이 될 것입니다. 그들은 어떤 웨이 포인트에서 농업을 시작한 다음 아래 이미지에 표시된 경로를 사용할 수 있습니다.
2) 나루카미 섬
Narukami Island에는 몇 개의 노시시가 있지만 플레이어는 그들 중 일부를 건너 뛰고 시간을 최대한 활용할 수 있습니다. 그들은 Konda Village, Ritou, Chinju Forest 및 Grand Narukami Shrine과 같은 지역에 집중해야합니다.
Narukami Island의 Nobushi의 농업 경로는 다음과 같습니다
3) Watatsumi Island
Watatsumi Island의 Nobushi는 중앙 텔레포트 웨이 포인트에서 멀리 떨어져 있습니다. 그러나 플레이어는 가장 동쪽으로 텔레 포트 웨이 포인트에서 시작하여 아래에 언급 된 경로를 따라갈 수 있습니다
4) Jinren Island
Jinren Island는 플레이어가 핸드 가드를 수집 할 수있는 최고의 지역 중 하나입니다. 작은 섬에는 15 명 이상의 노시시가 포함되어 있기 때문에 오래된 Kageuchi와 유명한 핸드 가드를 많이 떨어 뜨릴 것입니다.
여행자들은 Jinren Island의 적을 놓치지 않는 것이 중요하며, 최상의 결과를 얻으려면이 경로를 사용해야합니다
앞서 언급 한 농업 경로는 여행자들이 거의 200 명의 노시시 적을 접근 할 수있게 해줄 것입니다. 전체 절차는 한 시간 이상 걸리지 않아야하며, 끝날 때 아야카를 올라가서 재능을 높이기에 충분한 품목이 있습니다.
Ayato, Raiden Shogun 및 Yae Miko와 같은 다른 Genshin 충격 캐릭터도 승천을 위해 핸드 가드가 필요하다는 점은 주목할 가치가 있습니다.
Nobushi : Jintouban : 위치와 품목이 떨어집니다
Nobushi : Jintouban은 Genshin Impact에 나타나는 적입니다. Nobushi : Jintouban을 찾을 수있는 위치에 대한 위치에 대해 알아보십시오.
내용 목록
Nobushi : Jintouban Enemy 정보
Nobushi를 찾을 수있는 곳 : Jintouban
Nobushi에 의해 떨어진 품목 : Jintouban
모든 Nobushi : Jintouban 공격
Nobushi : Jintouban 전략
Nobushi 업데이트 기록
관련 안내서
Nobushi : Jintouban 적 정보
Nobushi : Jintouban 기본 정보
Nobushi : Jintouban
모험가 핸드북 설명
산적에 빠진 사무라이. 그들은 Nobushi라고 불리지 만 중앙 집중식 조직이 없습니다. 무술 예술가의 길을 오랫동안 추구 한 후, 그들은 고급 검 기술을 가지고 있지만 더 이상 좋은 것을 위해 사용하지 않습니다. 때때로, 그들은 재산을 위해 탐욕에서 보물 창고 나 파투이와 충돌하거나 단순히 생존하기 위해.
Nobushi를 찾을 수있는 곳 : Jintouban
모든 노시시 위치
숫자는 해당 특정 영역에 몇 명의 노시시 적이 있는지를 나타냅니다. 각 지역에는 다른 종류의 노시치 적이 있습니다.
모든 노시시 위치
나루 카미 섬
Kannazuka 섬
야시 오리 섬
Watatsumi Island
세이라이 섬
Narukami 섬의 Nobushi
카나 주차의 노시시
Yashiori 섬의 Nobushi
Watatsumi Island의 Nobushi
세이라이 섬의 노시시
Nobushi에 의해 떨어진 품목 : Jintouban
Nobushi : Jintouban 아이템 방울
전진 슬래시
.
위쪽 슬래시
Nobushi : Jintouban은 손상을 처리하기 위해 위쪽 호로 칼을 휘두릅니다.
Nobushi : Jintouban 전략
군중 제어를 위해 빈혈 문자를 사용하십시오
Sucrose, Venti 또는 Kazuha와 같은 ANEMO 캐릭터의 원소 버스트를 사용하여 모두 한 지점으로 모을 수 있습니다. 그들이 떠오르는 동안, 당신은 가장 강력한 공격을 사용하여 노시시를 마무리 할 수 있습니다.
동결을 사용하여 고정화하십시오
anemo를 사용하는 것 외에도 동결 반응을 사용하여 노시시가 움직이지 않도록하고 공격 할 때 더 안전한 접근 방식을 줄 수 있습니다.
Nobushi 업데이트 기록
버전 2.8-2022 년 7 월 13 일 ◆ 오버 월드의 노시시와 카이라기 적의 ATK는 세계 수준 3-6에서 감소했습니다.
여기에 많은 사람들이 몇 년 동안 기대해 온 제목이 있지만 결코 나오지 않았습니다. 죽은 섬 2 재미있는 공개 트레일러로 파도를 만들었지 만 개발 좌절은 게임의 출시를 막았습니다. 그러나 2023 년에는 상황이 다릅니다.
2023 년의 다가오는 오픈 월드 게임 16 개
오픈 월드 게임은 점점 더 많이 나타나고 있으며, 많은 프랜차이즈는 더 많은 팬을 데려 오기 위해 오픈 월드 게임과 더 맞게 스스로를 맞이했습니다. 따라서 2023 년 에이 타이틀을 많이 기대할 수 있습니다. 실제 질문은 … 어떤 질문은?
면책 조항 : 전날, 사이버 펑크 2077 : 팬텀 리버티, 테스트 드라이브 무제한 태양열 크라운, 플린트 락 : 새벽 포위 공격, 스몰 란드, voidtrain, final fantasy xvi, dune awakening 및 final fantasy vii rebirth 가이 목록에서 제거되었습니다.
#16 레드 데드 구속
플랫폼 : PS4 스위치 – 2023 년 8 월 17 일 출시일 : Xbox 360 PS3 – 2010 년 5 월 18 일
와일드 웨스트를“매력적인”장소로 만든 것 중 하나는 많은 사람들이 땅이 영원히 계속 될 것이라고 느꼈고, 가게 나 집을 설립하고 평화롭게 살려고 노력할 곳이 많았다는 것입니다. 그러한 사람 중 한 사람은 존 마 스턴 (John Marston)이었다.
그러나 법이 그를 따라 잡았을 때, 그는 거절 할 수없는 제안을 받았습니다. 그는 이제 그의 전 무법자 승무원을 사냥하여 자유를 얻도록 강요당했습니다.
이렇게하려면 그는 미국과 멕시코 전역에서 모험을 떠날 것입니다. 이 오래된 버전의 America를 보게 될 것입니다.
#15 Tom Clancy ‘s The Division : Heartland
개발자 : Endnight Games 게시자 : Endnight Games 플랫폼 : PC PS4 PS5 Xbox One XSX | S 출시일 : TBA 2023
Tom Clancy의 The Division 프랜차이즈에 대한 새로운 할부가 작품에 있습니다. 지난 두 번의 할부를 즐겼다면 Tom Clancy ‘s The Division : Heartland에 대한 탭을 유지하고 싶을 것입니다. 이전 할부와 매우 유사한 게임입니다. 플레이어는 여전히 미국 시민을 안전하게 지키려고 노력하는 에이전트 역할을하고 있습니다. . 플레이어는 시골 지역 사회에 주둔하는 에이전트가 될 것이며, 실버 크릭에서 나타날 수있는 적대적인 공격을 막기 위해 기술과 무기를 사용하여. 현재 우리는 게임이 프랜차이즈의 과거 할부와 관련이 있다는 것을 알고 있지만 완전히 새로운 캐릭터 캐스트를 이끌어 낼 것입니다.
#14 숲의 아들
개발자 : Endnight Games 게시자 : Endnight Games 플랫폼 : PC
숲의 아들들에서 플레이어는 억만 장자를 찾아 황량한 섬으로 뛰어들 것입니다. 물론, 숲을 연주했다면,이 섬은 또한 돌연변이 된 식인종 부족의 본거지라는 것을 알고 있습니다. 플레이어는 과거 게임 할부와 비슷한 게임 플레이 경험을 받게됩니다. 게임에는 혼자 또는 친구들과 함께 로밍 할 수있는 오픈 월드 환경이 있습니다. 숲이 생존하기 위해 제공하는 모든 일로해야합니다. 이것은 적대적인 부족을 다루기 위해 대피소 나 무기를 건설하는 것을 의미합니다. .
#13 Marvel ‘s Spider-Man 2
개발자 : 불면증 게임 출판사 : 소니 대화식 엔터테인먼트 플랫폼 : PS5 출시일 : 2023
2023 년에는 많은 타이틀이 예상됩니다. 하지만 Marvel ‘s Spider-Man 2 가장 기대되는 것 중 하나입니다. 왜? Insomniac Games의 이전 두 타이틀은 믿어지지 않았습니다. 그들은 Peter Parker와 Miles Morales의 삶에 깊이 뛰어 들어 팬들이 충분히 얻지 못하는 모험을 전달했습니다.
그것은 게임을 기다리게합니다. 제목에 대한 예고편 하나를 보았고 몇 가지만 놀랐습니다. 물론 그 중 하나는 독이었고 흥미 롭지 만 충분하지 않습니다!
바라건대, 우리는 곧 타이틀에 대해 불면증으로부터 더 많이들을 것입니다. 그렇게하면 게임이 앞으로 더 많은 과축을 얻을 수 있습니다.
#12 스타 워즈 제다이 : 생존자
개발자 : Respawn Entertainment 출판사 : Electronic Arts Inc. 플랫폼 : PC XSX | S PS5 출시일 : 2023 년 4 월 28 일
Cal Kestis가 돌아 왔습니다. 스타 워즈 제다이 : 생존자 Respawn Entertainment의 엄청나게 성공적인 타이틀에 대한 고도로 예상되는 속편입니다.
. 그 이후로 Cal은 제국을 방해하고 도움이 필요한 사람들을 돕기 위해 할 수있는 일을하는 도망자가되었습니다.
하지만 곧 그는 많은 전선에서 전쟁에 직면 할 것입니다. 신비한 악당이 접 히고 심문 관은 숨을 쉴 때마다 칼을 사냥하고 있습니다. 그는 자신의 힘 능력을 새로운 차원으로 밀고 모든 적과 싸워야합니다.
#11 호그와트 유산
개발자 : Avalanche 소프트웨어 출판사 : Warner Bros. 대화식 엔터테인먼트 플랫폼 : PC XSX | S PS5 2023 년 2 월 10 일 (PS4 Xbox One 2023 년 4 월 4 일) 출시일 : 2023 년 7 월 25 일 전환
특정 마법 학교로 돌아갈 준비가 되셨습니까?? 그렇다면, 당신은 호그와트 유산. 이 게임을 사용하면“무모한 살아”해당 해리포터의 마법의 세계로 더 깊이 여행 할 수 있습니다.
Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry에서 학생이되어 성 교수로부터 마술을 배우게됩니다. 성에 관해 말하면, 당신은 그 안에서 그리고 그 밖에서 로밍 할 수 있습니다. 비밀을보고, 마법의 생물과 상호 작용하는 등!
타이틀을 재생하는 방법에는 여러 가지가 있으므로 어떤 종류의 마녀 나 마법사가되고 싶은지 확인하십시오!
#10 Dead Island 2
개발자 : Sumo Digital / Deep Silver Dambuster Studios 출판사 : Deep Silver 플랫폼 : PC XSX | S PS4 PS5 Xbox One 출시일 : 2023 년 4 월 28 일
여기에 많은 사람들이 몇 년 동안 기대해 온 제목이 있지만 결코 나오지 않았습니다. 죽은 섬 2 재미있는 공개 트레일러로 파도를 만들었지 만 개발 좌절은 게임의 출시를 막았습니다. .
게임은 당신을 로스 앤젤레스로 데려다 줄 좀비 묵시록이 계속됩니다! 당신은 혼자서 친구와 함께 일하면서 언데드의 무리에서 살아남고 생활 영역에 머물게됩니다.
제목의 재미는 좀비를 쓰러 뜨리는 데 사용하는 무기에서 비롯됩니다. 환경을 사용하여 손상을 입을 수도 있습니다! !
#9 시즌 : 미래에 대한 편지
출시일 : 2023 년 1 월 31 일 개발자 : Scavengers Studio 출판사 : Scavengers Studio 플랫폼 : PC PS4 PS5
계절 : 미래에 대한 편지 인생이 시작되고“계절로 끝나는 신비한 세상에 당신을 넣습니다.”시즌이 끝나면 그 안에 세워진 역사도 마찬가지입니다. .
그녀는 자신이 본 적이없는 세상에 대해 더 많이 배우고 세계의 미래의 시민들을위한 진실을 기록하기로 결심했습니다.
탐색 할 때 다양한 도구를 사용하여 진실을 잠금 해제합니다. 그러나이 세상의 진실은 무엇입니까?? 다음에 오는 사람들을 준비하는 데 어떻게 사용됩니까?? 여행을 시작하고 알아보십시오!
#8 디아블로 IV
개발자 : 블리자드 엔터테인먼트, 대리 비전
출판사 : 블리자드 엔터테인먼트
플랫폼 : PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
출시일 : TBA 2023
2023 년에 우리는 다음 디아블로 타이틀을 갖기를 바랍니다. 또는 팬들이 말하면서“우리가 불멸의 대신에 가져야했던 디아블로 타이틀”. 우리가 말하는….
어쨌든, 디아블로 IV는 프랜차이즈의 지식을 의미있는 방식으로 계속할 것이며, 이전 타이틀이 한 것과 같은 일을 망치지 않기를 바랍니다. Diablo IV가 자체적으로 광대하게 될 것이라는 데는 의심의 여지가 없지만 Dungeon Crawler는 기술적으로 전체 오픈 월드 측면을 가지고 있지 않기 때문에이 목록을 조금 낮게 만들고 있습니다.
아직도, 우리는 그것이 좋은 게임이 될 것이라고 생각합니다.
#7 원자 심장
개발자 : Mundfish
출판사 : Mundfish
릴리스 : 2023
. 플레이어는 P-3이라는 KGB 특수 에이전트를 밟고 있습니다. 이 공장에서 무슨 일이 일어나고 있는지 발견하려면 플레이어는 로봇과 이상한 생물이 지배하는 지역으로 모험을해야합니다. 우리는이 게임을 위해 좋은 시간을 기다리고 있었고, 2023 년 랩 이전의 어느 시점에서 Atomic Heart가 시장에 닿기를 바랍니다. 그러나 오픈 월드 요소의 경우, 우리는지도 플레이어가 얼마나 큰지 탐색 할 것인지에 대한 더 많은 확인을 기다리고 있습니다. 우리는 게임에 다른 지역에 공장의 섹션이 있지만 플레이어가 모험을하는 것이 얼마나 광대한지, 그리고이 세상에서 당신이 할 일이 여전히 남아 있는지 알고 있습니다.
#6 어 ass 신 크리드 미라지
개발자 : Ubisoft
게시자 : Ubisoft
플랫폼 : PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
출시일 : 2023
일부 팬들이 암살자의 크리드 게임에서 늦게 겪었던 더 큰 문제 중 하나는 스텔스와 암살에 관한 원래 게임의“목적을 물리 쳤다”는 거대한 세계입니다. 발할라가 얼마나 큰지 기억하십니까??
그것이 실제로 그립이라면 당신은 Assassin ‘s Creed Mirage가 당신의 고통을 조금 덜어 줄 것입니다. 여기에서 당신은 바그다드 한 도시로 확인 될 것이기 때문에 4 개 지구로 나뉘지만 그 규모의 주요 목적은 다시 한 번 진정한 암살자가 될 수있는 기회를 제공하는 것입니다. 상단과 하단 경로를 사용하여 필요한 위치에 도착하고 대상이 오지 않는 것을 보지 않도록.
개발자 : 빛나는 제작
출판사 : Square Enix
플랫폼 : PC, PS5
출시 : 2023 년 1 월 24 일
2023 년에 나온 최초의 AAA 게임 중 하나는 개발 측면에서 약간 문제가있는 역사를 가지고 있지만 여전히 위대 할 가능성이있는 제목 인 Forspoken의 게임입니다.
게임에서 당신은 뉴욕에서 Frey라는 여성으로 플레이 할 것입니다. 그녀는 갑자기 그녀의 집에서 그리고 마법과 괴물의 땅인 Athia의 세계로 뒤틀 렸습니다. 집으로 돌아 가려고 노력하고, 그녀는 몬스터와 싸우고 집으로 돌아 가기 위해 자신 안에서 찾은 새로운 마법 능력을 사용해야합니다.
그래서 당신이 마법의 판타지 모험을 위해 노력하고 있다면, 당신은 당신을위한 것입니다.
#4 레드 폴
개발자 : Arkane Studios
출판사 : Bethesda Softworks
플랫폼 : PC, X/S
릴리스 : 2023
.
Redfall에서 당신은 문자 그대로 뱀파이어로 오버런 된 도시의 일부입니다. 그들은 태양을 쫓아 내고 영원히 인간 세계에 남아하려고 노력하고 있습니다. 하지만 당연히, 당신은 그런 일이 일어나지 않을 것입니다, 당신은? 뱀파이어를 집 밖으로 밀어 내기 위해 혼자 싸움을하거나 친구들과 팀을 맞이할 수 있습니다.
탐험해야합니다….
보물, 치명적인 전투와 생물, 모험이 당신을 기다리고 있습니다!
#3 판도라의 아바타 프론티어
개발자 : 대규모 엔터테인먼트
게시자 : Ubisoft
플랫폼 : PC, PS5, X/S
릴리스 : 2022/2023
아바타 영화와 마침내 자라는 프랜차이즈에 대해 무엇을 할 것인지 말하십시오 (그리고 우리를 믿으십시오. 우리는 당신이 할 말이 많다는 것을 알고 있습니다). 상상력이 많은 세상과 창조.
판도라의 아바타 프론티어는 그와 영화의 확장이 될 것입니다. 게임에서 당신은 당신의 나만의 na’vi로 플레이하고 우리가 아직 본 적이없는 곳인 판도라의 서부 대륙을 탐험하기 때문에. 당신은 당신의 모험에서 다양한 것들을 가지고있을 것이므로 게임에서 할 수있는 모든 것을“보십시오”.
#2 스타 필드
개발자 : Bethesda Game Studios
게시자 : Xbox Game Studios
플랫폼 : PC, Xbox 시리즈 X/S
출시일 : Q1/Q2 2023
Boy, Bethesda는 우리를 묶고 우리에게 훌륭한 것을 떨어 뜨리는 것을 좋아합니다? 그들은 문자 그대로 Starfield를 괴롭 히고 있었고, 우리가 게임에 대한 새로운 정보를 얻을 것이라고 생각했을 때조차도 … 우리는 그렇지 않았습니다. 그런 다음 그들은 게임을 2023으로 지연 시켰고 이제 우리는 정보를 더 오래 기다려야합니다.
좋은 소식은 우리는 Bethesda가 자신이 가진 모든 것을 Starfield에 넣고 모든 사람들이 즐길 수있는 진정한 공간 오픈 월드 게임으로 만들고 있다는 것을 알고 있다는 것입니다. 우리는 여전히 우리가 할 수있는 모든 것을 알지 못하지만 혁명적 인 모험을 괴롭 히고 있습니다.
Fallout 76처럼 밝혀지지 않기를 바랍니다?
#1 젤다의 전설 : 왕국의 눈물
개발자 : Nintendo
출판사 : Nintendo
플랫폼 : 닌텐도 스위치
출시일 : 2023 년 5 월 12 일
우리가 여전히 거의 알지 못하는 게임 이이 목록을 차지하는 게임이라는 것은 거의 아이러니합니다. 그리고 젤다의 전설 : 야생의 숨결이 나왔을 때의 계시 였기 때문에 정직하게. Loz Games는 전에는이 열린 적이 없었습니다. 물론, 그들은 Twilight Princess 및 Ocarina of Time과 같은 게임에서 많은 영역을 가지고 있었지만 오픈 월드가 아니라 안내했습니다.
또한, 젤다의 전설 : 야생 속편의 호흡으로, 당신은 오픈 월드의 내용에 대한 개선을 보게 될 것입니다.
우리는 지금까지 타이틀의 몇 가지 클립과 놀림을 보았지만 곧 2023 년의 진정한 이름과 출시 날짜를 얻을 수 있기를 바랍니다.
면책 조항 :이 기사는 새로운 항목을 포함하도록 9/6/22에 업데이트되었습니다.
25 최고의 오픈 월드 게임
그들은 지금까지 만든 가장 큰 게임 중 하나이지만 오픈 월드 타이틀이 최고입니다?
Matthew Byrd, Aaron Greenbaum | 2022 년 4 월 2 일 |
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개발자들이 연기와 거울에 의존하여 비전을 생생하게 만들어야했던 오픈 월드 장르의 초기 시절에도, 오픈 월드 게임의 개념은 항상 매체의 미래처럼 느껴졌습니다. 거의 모든 것이 가능한 대규모 디지털 세상에서 자신의 장치에 맡겨져 있다는 아이디어는 우리가 꿈꾸는 것만으로도 사용했던 것 중 하나였습니다. 이제 최고의 현대 블록버스터 타이틀에서 그 개념의 변형을 찾을 수 있습니다.
“Variations”는 오픈 월드 게임의 역사와 좋은 게임과 나쁜 것과 좋은 게임을 분리 할 때 명심해야 할 단어입니다. 기존의 지혜는 한때 우리에게 오픈 월드 게임이 기술이 향상되고 그 세계의 규모가 커짐에 따라 더 나아질 것이라고 말했습니다. 때로는 그렇지 않았지만, 독창적 인 창의적 비전이 기술적으로 가장 큰 오픈 월드보다 더 크게 느낄 수있는 방법을 보여주는 오래된 또는 작은 오픈 월드 타이틀이 있습니다. 오픈 월드 게임에서 가장 중요한 경향이있는 한 가지는 단순히 자신을 잃고 싶은 세상을 제공하는지 여부입니다.
따라서이 목록에 뛰어 들기 전에 선택과 순위를 결정하는 데 도움이 된 몇 가지 규칙을 고려하십시오
일부 게임은 “오픈 월드”장르의 변두리에 존재합니다. .
오픈 월드 타이틀의 “재미있는 요소”, 역사적 중요성, 그리고 다른 형식에서는 불가능한 경험을 제공하기 위해 세계를 사용하는 방법은 게임 이이 목록을 작성했는지 여부와 위치를 결정하는 데 도움이되는 모든 주요 요인이었습니다. 순위.
마지막 으로이 목록에 대한 “프랜차이즈 당 하나의 항목”규칙이 있습니다. 따라서 비교적 유사한 경험을 제공하는 특정 프랜차이즈에서 항목을 더 쉽게 분리 할 수있을뿐만 아니라 Juggernaut 오픈 월드 프랜차이즈의 타이틀과 비교할 때 항상 사랑받을 자격이없는 몇 가지 게임에 대해 빛을 발합니다 차량 절도 그리고 .
그 길을 벗어나면서 여기에 25 개의 최고의 오픈 월드 게임이 있습니다
. 그냥 원인 4
그만큼 프랜차이즈는 물리 기반 오픈 월드 샌드 박스 게임 플레이에서 번성합니다. 각 항목은 플레이어가 독창적 인 방식으로 적의 전초 기지를 폭파 시키도록 권장하지만, 그냥 원인 4 더 현대적인 기술을 최대한 활용하여 실제로 게임의 구조화 된 임무 중 일부가 자유 로밍 활동으로 설정된 표준에 부응하지 않더라도). 이 시리즈의 최신 게임은 플레이어에게 전례없이 전례없이 자신의 파괴적인 상상력을 나타낼 수 있도록하는 특별한 무기 (특수 포그 플링 케이블과 부스터 로켓으로 가득한 유틸리티 벨트 포함)를 제공합니다.
다른 오픈 월드 게임은 플레이어가 파일럿 탱크와 헬리콥터를 조종하도록 할 수 있지만 그냥 원인 4 게이머가 로켓과 풍선으로 탱크를 공중으로 쏘아서 헬리콥터를 원활하게 납치 할 수 있도록 다이빙을합니다. 플레이어가 더 창의적 일수록이 멋진 디지털 샌드 박스에서 더 재미있을 것입니다. – 아론 그린 바움
24. 드래곤의 교리
드래곤의 교리 Capcom이 거대한 생물을 가져 가면 어떤 일이 일어날 수 있는지에 대한 가장 좋은 생각입니다 몬스터 헌터 그리고 그것들을 큰 중세 판타지 RPG에 배치했습니다. 이미 매력적인 경험이 실제로 효과가있는 것은이 게임이 전투를 거의 다루기 위해 무료 고삐를 제공하는 방법입니다. 물론, 당신은 다른 해킹 앤 슬래시 타이틀에서 발견되는 것과 같은 종류의 능력과 공격에 의존 할 수 있지만드래곤의 교리 또한 작은 생물을 움켜 쥐고 더 큰 몬스터 위로 올라가서 다른 약점을 때릴 수 있습니다. 이 게임의 탐험은 확실히 새로운 위치를 발견하는 데 제한되지 않습니다.
많은 시스템을 위해 생성되었습니다 드래곤의 교리 (다른 사람들이 모집 할 수있는 플레이어 제작 전당 동맹국과 같은)는 아직 다른 게임에 제대로 나타나지 않았습니다. 조금 슬프지만 드래곤의 교리‘최고의 아이디어는 더 많은 타이틀로가는 길을 찾지 못했습니다. 적절한 카피 캣이 부족하면 드래곤의 교리 독특하고 특별한 상태로 남아 있습니다. – Ag
23. 잠자는 개
왜 더 위대한 무술 게임이 없는지 알지 못할 것입니다. 그러나 나는 그 하위 장르에 주목할만한 항목이 부족하다는 것을 애도 할 때마다 항상 돌릴 수 있다는 것을 알고 있습니다 잠자는 개 편안함을 위해.
잠자는 개‘액션은 많은 오픈 월드 게임에서 보지 못하는 방식으로 쇼를 훔칩니다. 그 강렬한 총격전과 놀라운 주먹 싸움은 놀랍게도 강한 이야기에 의해 강화됩니다 (Tee-Hee). 게임의 모든 측면은 영감에 대한 사랑과 존중으로 제작 된 것처럼 느껴집니다 (특히 최고의 홍콩 액션 영화). 이것은 가장 큰 오픈 월드 게임은 아니지만 가장 큰 마음을 가진 오픈 월드 게임 일 수 있습니다. – Matthew Byrd
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22. Microsoft 비행 시뮬레이터
Microsoft 비행 시뮬레이터 여전히 프로세스를 마술처럼 느끼게하는 방식으로 비행의 스릴을 시뮬레이션하여 이름에 부응합니다. 플레이어는 지구의 실시간 시뮬레이션에서 다양한 비행기를 조종 할 수 있습니다. 날씨 보고서가 토론토에서 비가 내리고 있다고 말하면 Microsoft 비행 시뮬레이터 게이머가 폭풍을 통해 비행기를 날리거나 피할 수 있습니다. 게임에는 각 비행을 Arcadey로 만들 수있는 다양한 옵션도 포함되어 있습니다.
하는 동안 Microsoft 비행 시뮬레이터 여러 임무를 제공하면 경험의 핵심은 여전히 (대부분) 비행의 편안한 활동입니다. Boeing 747 Make에서 자신의 집에서 윙윙 거리는 경험 Microsoft 비행 시뮬레이터 진정으로 대규모 게임 내 세계를 가장 잘 사용하는 방법의 독특한 예. – AG
21. 보더 랜드 2
보더 랜드 2 공식을 완전히 완성했습니다. 이 게임은 영광스러운 전리품으로 가득 찬 널리 퍼져있는 Cel Shaded World를 제공합니다. 모든 구석과 크니는 새로운 임무, 보스 또는 말하는 산탄 총처럼 전적으로 예상치 못한 것을 숨 깁니다. 그런 것들을 발견하는 것은 항상 재미 있지만, 상징적 인 밈과 문구를 태운 기억에 남는 인물들로 인해 게임은 진정으로 생생하게됩니다. 재미와 이익을 위해 다양한 나쁜 녀석을 촬영하는 것이 오래 지속 되더라도, 게임은 추가 도전과 보상을 위해 친구들과 쉽게 팀을 구성 할 수있게 해줍니다.
보더 랜드 2 미래의 모든 약탈자 사수가 판단하고 프로세스에서 작성된 가장 재미있는 비디오 게임 스크립트 중 하나를 제공하는 표준을 설정하십시오.
20. Marvel ‘s Spider-Man
얼마 전까지 만해도 2004 년을 볼 수있었습니다 스파이더 맨 2 최고의 오픈 월드 게임 목록의 바닥을 향해 어딘가. 그 타이틀은 당신이 진정한 슈퍼 히어로처럼 느낄 수있는 웹 슬링 내비게이션 시스템에 대해 정당하게 기억되지만, 몇 가지 문제와 반쯤 실현 된 아이디어에도 부담을주었습니다.
고맙게도, Marvel ‘s Spider-Man 스릴을 재현하는 스파이더 맨 경험을 제공합니다 스파이더 맨 2다른 모든 영역에서 훨씬 더 많은 것을 제공하면서 오픈 월드 웹 슬링. 실제로,이 게임의 호화로운 오픈 월드를 중심으로 스윙하는 것보다 더 나은 것은 Insomniac Games의 재능있는 사람들이 말할 수있는 멋진 오리지널 Spider-Man 이야기를 경험하는 것입니다. 그것은 진정으로 결정적인 Spider-Man 비디오 게임 경험입니다. – MB
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19. 미들어스 : 모르도르의 그림자
사람들은 오픈 월드의 전망에 대해 정확하게 화를 내지 않았지만 반지의 제왕 게임, 기대에 대한 기대는 공평합니다 겸손했다. .
우리는 곧 다른 오픈 월드 게임에 대해 논의 할 것입니다. 다른 오픈 월드 게임에 대해 이야기 할 것입니다. 어떤 구석에 위험한 무언가가있을 수 있다고 느끼게하는 데 도움이되지만, 다른 오픈 월드 게임은 그 느낌이 그 느낌을 아주 좋아하는 사람은 거의 없습니다모르도르의 그림자 하다. 예, 게임의 딥 컷 사용 LOTR Lore는 인상적이지만 크레딧이 롤 한 후 오랫동안 기억할 경쟁자를 확립하고 끝내는 것은 실제로 이야기입니다. 아캄-싸우는 시스템처럼.
그만한 가치를 위해 Monolith Productions의 다른 놀라운 라이센스 오픈 월드 게임 (매드 맥스) 또한이 목록을 거의 만들었습니다. – MB
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18. Nier : Automata
처음에는, Nier : Automata 플레이어가 다른 생물체를 방황하고, 적과 싸우고, 사이드 퀘스트를 받아들이는 다른 오픈 월드 모험과 마찬가지로 시작합니다. 그러나 게임이 진행됨에 따라 이야기는 당신을 놀라게하는 놀랍고 내성적 인 왜곡을 탐구합니다. Nier Automata 또한 이러한 시스템이.
모든 것이 보이는 것처럼 모든 것은 아닙니다 Nier Automata, 그리고 각각의 새로운 게임+ run은 스토리의 많은 비밀과 주제에 대해 조금 더 보여줍니다. 이것은 단순히 오픈 월드 장르를 사용하여 세계 자체만큼 복잡하고 다양한 이야기를하는 개발자의 가장 좋은 예 중 하나입니다.
17. 어쌔신 크리드 : 검은 깃발
가장 영향력이있을 수 있습니다 암살자의 신조 게임이지만 그렇지 않습니다 그 이름에 대한 단순한 언급에 Sea Shanties를 부르는 게임.
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그 사이의 어딘가 ‘흔들리는 시작과 시리즈의 최종 전환보다 RPG와 같은 프랜차이즈로의 전환은이 게임이 있습니다. 내가 원하는 때가 있지만 검은 깃발임무와 전투에서 약간의 다양한 것을 제공했지만, 오픈 월드 게임은 거의 해적을 항해하고 결국 해적의 삶임을 깨닫는 거의 오픈 월드 게임이 거의 없습니다. – MB
16. Horizon Zero Dawn
연주 할 때 Horizon Zero Dawn, 갑자기 이상한 문화 충격 감을 느끼더라도 놀라지 마십시오. 결국, 세상에 너무 많은 신화와 환경 스토리 텔링을 훌륭하게 짜는 또 다른 게임을 생각하기는 어렵고, 수십을 지출 한 후에도 이상한 땅에서 낯선 사람처럼 느끼게하는 게임을 찾기가 어렵습니다. 그것과 함께 몇 시간.
기계적 괴물이 우리 자신과 너무 가까워서 (지금까지) 느끼는 세상에서 마을 사람들을 공포하는 것을 보는 것은 내장의 즐거움이 있지만,이 게임은 당신이 조금 더 깊이 파고들 때마다 진정으로 빛납니다. 아마도 측면 Horizon Zero Dawn‘오픈 월드 게임 플레이는 너무 안전하게 연주했지만 지식, 세계 및 캐릭터의 품질은 거의 다른 모든 것들과 즉시 그것을 설정했습니다. – MB
15. Tsushima의 유령
Tsushima의 유령 일본의 몽골 침공 중에 사무라이의 모험을 따릅니다 (츠시마의 타이틀 섬, 정확합니다). 게임은 한마디로 아름답습니다. 그것의 경치 좋은 경치는 관객이 자연의 아름다움을 흡수하도록 장려하는 다양한 측면 활동을 숨 깁니다. 게다가, Tsushima의 유령플레이어가 여러 가지 방법으로 전투와 임무에 접근하도록 장려하면.
아키라 쿠로사와는 결코 비디오 게임을 지시하지 않았지만 Tsushima의 유령‘놀라운 오픈 월드는 그 꿈의 전망에 대한 놀랍도록 정확한 실현입니다. – AG
14. 마인 크래프트
~ 안에 , 당신은 자신의 재미를 만드는 방법을 찾아야합니다. 게임에는 정해진 목표가 있지만 플레이어는 적합하다고 생각되는대로 자유롭게 추구하거나 무시할 수 있습니다. 당신은 다이아몬드를 위해 산을 벗기나요, 아니면 농장을 만드십니까?? 어떤 이유로 든 솔로 추구에 지루하다면, 항상 다른 서버를 타고 거대, 디지털 기념물을 구축하거나 다른 수의 상상력있는 목표를 추구하는 데 도움이 될 수있는 친구들과 무작위로 생성 할 수 있습니다. 설사 마인 크래프트 그러한 규칙 성으로 업데이트되지 않았으며,이 게임은 개조로 가득 차서 문자 그대로 무한 엔터테인먼트 잠재력을 가지고 있습니다.
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슈퍼 마리오 브라더스. 영화 리뷰 : 훌륭한 그래픽은 영감을받지 않은 게임 플레이를 숨 깁니다
. – AG
13. 콜로서스의 그림자
많은 오픈 월드 타이틀에는 크기를 정당화하기에 충분한 콘텐츠가 없습니다. 다른 사람들은 배 밖으로 가서 너무 많은 콘텐츠를 포함 시키려고 노력합니다.콜로서스의 그림자 디자인별로 드물지만 예술, 영리한 레벨 디자인 및 사운드 스케이프 덕분에 그런 느낌이 들지 않습니다. 이 게임은 보스 전투와 등산 퍼즐 역할을하는 Titular Colossi를 강조하기 위해 예감적인 고립감을 정리합니다. 각 생물은 볼 수있는 광경이며 두려움과 동정심을 불러 일으 킵니다.
디자인 선택 덕분에, 콜로서스의 그림자 “비디오 게임은 예술이라는 토론”에서 오랫동안 인용되어 왔습니다. 또한 오픈 월드 게임이 때때로 감소하는 공식에 제한되지 않는 방법에 대한 환상적인 예입니다. – AG
12. Subnautica
. 확률을이기려고하는 스릴은 그 자체로 흥미 진진하지만, 다음날 처음부터 다음날을보고 귀찮게하는 이유를 스스로하기 시작하면 전체 배열이 때때로 분리됩니다.
Subnautica. 계속해서 살아남는 것은 놀라운, 위협, 그리고 어떻게 든 논리적으로 모든 사람들이 그것을 논리적으로 차는 즐거움으로 가득 찬 거의 외계인 세계에 조금 더 깊이 빠져 나가는 것을 의미합니다. 많은 전화를 들었습니다 Subnautica 지금까지 만든 최고의 오픈 월드 공포 게임 중 하나이며 게임이 얼마나 협박 할 수 있는지 부정하는 것은 확실히 어렵습니다. 그러나이 게임 환경의 힘에 대한 증거는 다른 것이 무엇인지 궁금해하기에는 너무 무서워하지 않습니다. – MB
11. 배트맨 : 아캄 시티
많은 사람들이 거칠고 다소 현실적인 잠재력을 소개했습니다 비디오 게임이지만 배트맨 : 아캄 시티 그 개념의 잠재력을 진정으로 활용했습니다. Arkham Asylum의 칙칙한 홀에서 열리는 첫 번째 타이틀과 달리, . 또한이 게임의 세계는 모든 슈퍼 빌런, 가제트 및 뮤지컬 팬이 캡스 크루 세이더와 연관되어 있습니다. 뉴욕에서 탈출합니다 모험, 당신은이 게임이 그 놀라운 전제를 최대한 활용한다는 것을 알게되어 기쁩니다.
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, 배트맨 : 아캄 시티 아마도 최고의 슈퍼 히어로 게임으로 널리 알려져 있습니다. 더 야심 찬 아캄 기사 이 게임의 마법을 재현하는 데 어려움을 겪었습니다. – AG
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10. Metal Gear Solid V : 팬텀 통증
처음에는 오픈 월드 메탈 기어 게임의 아이디어에 실제로 팔리지 않았습니다. 내 첫 시간 팬텀 통증 또한 이전에 만든 것들이 MGS필요합니다 일하는 더 큰 세상. 물론, 팬텀 통증 다른 장르 타이틀에서 볼 수있는“살아있는 세계”개념에 실제로 노력하지 않는 훨씬 더 구조화 된 오픈 월드 게임이됩니다.
흥미롭게도, 그것은 또한 이것을 놀라운 오픈 월드 경험으로 만드는 매우 품질입니다. 팬텀 가장 크거나 활기차고 가장 활기차는 세상을 제공하지는 않지만 완벽한 환경을 제공합니다 메탈 기어 게임. 모든 측면 ‘세계는 당신이 제공하는 다양한 전술 옵션을 탐색하도록 격려하기 위해 영리하게 지어졌습니다. ?”“어디로 갈 수 있습니까??’
9. Far Cry 2
전 코타 쿠 작가 하퍼 제이 Far Cry 5“위생화 된 게임 플레이”와 “[ubisoft]는 Far Cry 2, 일을 깨는 것을 두려워하지 않은 게임”영감을 얻기 위해. Far Cry 2.
Far Cry 2의 세계는 끊임없이 당신을 죽이려고 노력하고 있습니다. 주위에 날아가는 다양한 총알이 당신을 데려 가지 않는다면 말라리아는 거의 확실합니다. 그러나 많은 현대 생존 타이틀과 달리이 보석은 분명히 영감을 받았습니다, 여전히 무엇보다도 액션 게임입니다. 그것은 단지 화려한 오픈 월드 액션 게임으로, 가연성 환경과 같은 것들을 고려해야합니다. 놀라운 확률. – MB
8.
에 관해서 , 우리는 한 번은 질문을했습니다.“게임은 좋은 것이 필요합니다?”그 질문은 실제로 전체의 핵심을 활용합니다 죽음의 가닥 경험. 쉬운 일이없고 모든 작업이 천 마일의 여정의 시작처럼 느낄 수있는 게임입니다.
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죽음의 가닥 이 장르의 훌륭한 예입니다. 황량하고 때로는 희망없는 세계. 넘어 질거야, 실패 할거야, 때로는 재미가 있는지 궁금해 할 것입니다. 눈물. – MB
7.
개발자가 오늘날 우리가 알고있는 오픈 월드 컨셉의 물에 발가락을 담그는 시점에 장로 스크롤 3 : Morrowind다른 접근 방식을 취했습니다. 그들은 이미 서사적 인 RPG와 함께하고 싶었던 모든 것을 특징으로하는 오픈 월드 게임을 만들기로 결정했습니다. 결과적으로, Morrowind 종종 혼란스럽고 복잡하며 놀랍게도 사용자가 친절 할 수 있습니다.
그러나 비판에 사용할 수있는 많은 자질 Morrowind . 그것은 당신이 점차 캐릭터를 키우고 아름답고 위험하며 놀랍도록 이상한 세상에서 자신의 이름을 만드는 것처럼 느끼게하는 오픈 월드 RPG입니다. 당신이 찾을 수있는 유일한 승리는 당신이 자신을 위해 만드는 것입니다. – MB
6. 낙진 뉴 베이거스
플레이어 선택은 그 중심에 있습니다 낙진프랜차이즈 및 낙진 : 새로운 라스베가스 이 프랜차이즈에 들어가는 다른 항목보다 더 많은 선택을 제공하여 비디오 게임 롤 플레잉이 실제로 의미하는 것을 재정의했습니다. 플레이어는 무기, 재치 또는 지갑으로 거의 모든 문제를 해결할 수 있지만 게임의 회색 도덕은 여전히 끊임없는 도전으로 남아 있습니다. 많은 다른 많은 사람들이 뛰어난 캐릭터와 조직을 설계했습니다 낙진 게임은 지나치게 좋거나 콧수염으로 악의적이지만 뉴 라스베가스 . .
게임 개발자가 주인공만큼 도덕적으로 유연한 세계 주민을 만들 때 어떤 종류의 마술이 일어날 수 있는지 보여줍니다.
5.
이 전설적인 프랜차이즈에 대한 나머지 항목처럼, 그랜드 절도 자동 5 본질적으로 거대한 범죄 시뮬레이터입니다. 게이머는 놀라운 세상의 모든 뒷골목을 탐험 하고이 과장된 풍자적 우주를 만들어내는 모든 세부 사항을 흡수 할 수 있습니다. 하는 동안 GTA 5‘다양한 측면 활동으로 강화 된 약간 더 많은 조롱 콜러스 형태의 게임 플레이로 돌아가는 것은 확실히 환영 받았다. 게임은 특수 효과 일 수 있었지만 우리의“영웅””성격과 목표는 하나의 리드만으로 달성하기가 불가능한 스릴있는 이야기를 만드는 방식으로 서로를 쫓아냅니다.
무역, 대화 및 숨겨진 보물을 찾는 데 도움이되는 지원 숯. 언데드는 이런 종류의 캐릭터를위한 최선의 선택이며, 자물쇠를 여는 데 능숙하며 싸움을 피하기 위해 죽을 수 있습니다.
재치와 지능 초점. (다른 속성은 설득에 사용될 수 있지만, 지능 및 재치는 일반적으로 더 나은 결과를 산출합니다.))
재능
애완 동물 친구 (동물을 설득하는 데 필요)
상인의 비밀
무성한
Spellsong
??
??
능력
행운의 부적
물물 교환
??
??
Blazing Champion (Lone Wolf Build)
매우 공격적이고 폭발성. 전쟁 능력과 pyrokinetic buffs가있는 직원을 사용하여 미친 치명적인 피해를 입 힙니다. 또한 장거리에서 작동합니다
속성
레벨 15 (고독한 늑대)에서 스탯 스프레드
강도 -10
Finesse-10
Wits-20 (30) (Lone Wolf의 +10)
이 시점 이후 지능 : 메모리 : 지능이 최대화 될 때까지 재치에서 통계를 2 : 1 : 1으로 전파 한 다음 모든 포인트를 위트로 버립니다
재능
레벨 20의 재능
사형 집행자 (2 위, 레벨 3)
도마뱀-데몬/인간-절도 Sortilege (5 번째 픽, 레벨 18)
Spellsong/Thrifty/Undead
원소 친화력 (3 번째 픽, 레벨 8)
아직 명백하지 않은 경우, 여분의 비판적 기회를 위해 인간으로 플레이하거나 여분의 내화 저항+드래곤의 불꽃을위한 도마뱀 (이 빌드는 붉은 왕자와 잘 작동합니다!))
레벨 18 인재는 상호 교환 가능하며 도마뱀을 가진 악마는 100% 이상의 내화 저항을 더 쉽게 밀어 내기 때문에 화재는 당신을 치유하는 것을 의미합니다. 인간과 함께 야만적 인 Sortilege는 주문으로 여분의 중요한 기회를 활용하는 것을 의미합니다.
ARX 기간 동안 레벨 23에 이르렀다면 18 레벨 18에서 선택한 재능을 가져 오십시오
Pyro : Scoundrel : 2hned의 2 : 1 : 1의 비율로 전쟁 지점을 일찍 그리고 비율로 올려 놓으십시오. 전투의 두꺼운 싸움이 가능 해지면 전쟁에 또 다른 요점을 추가하십시오. 적절하다고 생각할 때 다형성을 추가하십시오
전쟁 4
Scoundrel 10
양손 10
pyrokinetic 기술
레이저 광선
초신성
스파크 스윙 (파이로+전쟁)
파이어 브랜드
불타는 방언
전쟁 기술
블리츠 공격
피닉스 다이빙
선풍
성나게 하다
싸움의 두꺼운
Battle Stomp (더 낮은 수준에서 화재를 제거하여 자아를 태우지 않도록)
기타 기술
망토와 단검
아드레날린
축복하십시오 (거룩한 불이 당신을 치유합니다. Necrofire를 비활성화 할 수 있습니다)
!))
와인업 장난감과 불 슬러그. ! 둘 다 불을냅니다!
!, 그리고 멋진 정보 보너스!))
전투 팁
당신의 움직임 주문을 사용하여 전투에 들어가서 모든 것을 불 태우십시오.
파이로 스킬 트리는 당신에게 많은 버프를 제공하고 사용하십시오!
화재 슬러그에 대한 화재 공격은 그것을 치유 할 것입니다!
!
지능 및 화재 손상을 증가시키기 위해 무기에 전력 룬을 사용하십시오!
여분의 치명적인 기회를 위해 보석류에도 사용하십시오!
발 cataphract
이것은 당신이 scoundrel에 사양 (많은)을 지적 할 필요가없는 근접 물리 암살자입니다. 이 빌드의 주요 초점은 대시를 사용하여 디버프를 확산하고 고급 대상을 빠르게 제거하는 것입니다.
속성
피네스
재치
헌법
이 빌드는 단검 사용 및 포지셔닝에 중점을두기 때문에 위트가 중요합니다. 그러나이 빌드는 헌법의 우선 순위를 정해 탱커를 구축 할 수 있습니다. 즉, 당신이 탱크를 짓고 있다면, 나는 대부분의 방식으로 데스 기사가 더 나아질 것을 알았습니다.
재능
고독한 늑대 (?))
전당포/실행자
패리 마스터
건강의 사진
괴롭히는 것
컴백 아이
거머리
능력
전쟁
다형성
악당
이중 휘발
다형성 기술
황소 뿔 (레벨 1)
촉수 속눈썹 (레벨 1)
치킨 발톱
당신의 날개를 펼쳐라
강철의 심장 (Finesse Armor의 사용을 감안할 때 압도해야 할 필수 항목)
강제 교환
피부 이식
이상
전쟁 기술
폭행 램 (레벨 1)
Battle Stomp (최초의 기술)
무너지는 타격
도전
지우다
악의적 인 기술
파열 된 힘줄 (닭 발톱을 마신 후에. 기회 주의자 백 스테이브를 위해 도망가는 것을 지켜 본 다음 스스로를 피했다)
아드레날린은 siatually 유용하지만이 빌드의 핵심 요소는 아닙니다.
황소 뿔이 이미 출혈을 적용하기 때문에 톱니 나이프가 필요하지 않습니다.
팁
Cataphracts는 Medival Knights와 마찬가지로 역할이 군인 그룹을 청구하고, 날아가고 자신의 계급을 무질서하는 것이 었습니다. 그들은 또한 측면에 익숙하고 높은 가치 적 목표와 교류했습니다. 이것이 바로이 빌드가하는 일입니다. 황소로 변할 수 있기 때문에 말이 필요하지 않습니다.
형상은이 빌드의 핵심입니다. 대시를 조심스럽게 정렬하여 가능한 한 많은 적을 때리고 대시를 사용하여 고가 대상의 백 스테이브 위치에 있습니다. 전당포를 복용하는 것은 이것에 유용 할 수 있지만 일반적으로 장기적으로 사형 집행 인에서 더 많은 것을 얻습니다. 격리하고 잠그고 죽입니다. 너무 위험 해지면 뒤로 물러서.
황소 뿔, 타자 램 및 촉수 속눈썹으로 캐릭터를 시작하십시오.
다음으로 배틀 스톰프와 치킨 발톱이 이어집니다. 그런 다음 Spec 2 레벨 수준으로 Scoundrel로 파열됩니다. 그런 다음 날개를 펴십시오.
이 빌드에 전쟁 지점이 매우 중요하기 때문에 건강 사진 덕분에 자동으로 탱커가됩니다.
모든 종족은 생존 할 수 있지만, 드래곤의 불꽃이 자신의 불 표면을 끊임없이 돌진하여 마법의 갑옷을 파쇄하기 때문에 도마뱀은 아마도 가장 약할 것입니다. (불행히도, 대시와 결합 된 날개를 펼치면 표면 손상을 피하지 않습니다. 그러나 독수리 갑옷 세트는 대시의 표면 손상을 피하며 이름없는 섬에서 더 강한 갑옷을 찾을 때까지 절대적으로 파열됩니다.) 당신은 또한이 빌드로 마법 피해를 많이하지 않으므로 시너지 효과가 없습니다.
분명히이 빌드는 매우 유연합니다. 이 안내서는 주로 암살에 중점을 두지 만 탱커 빌드는 세밀하고 위트 대신 힘과 구성에 초점을 맞추면 완전히 실행 가능합니다. AoE CC의 과다한 것은 유용 할 것입니다.
Anon 게시에 지친 페이지 토론에 참여하십시오? 등록하다!
여러분, 안녕하세요! 나는 매일 게임을 처음 접하고 있습니다. 나는 각각의 이야기를 배우고 내 메인으로 Fane을 배우기 위해 네 가지 기원으로 클래식 모드를 실행하고 싶습니다. 그래서 나는 몇 가지 빌드를 찾고 있습니다. 문제는 내 동료들을 부활 시켜서 캐릭터 생성 능력을 바꿀 수 없다는 것입니다. 이것에 대한 해결책이 있습니까?? 미리 TY
모두들 안녕! 내가 여기 내려 와서 생각을 나누겠다고 생각 했어.
먼저, 여기에 나열된 CAS의 비디오와 빌드 가이 놀라운 게임의 다소 가파른 학습 곡선을 안내하는 데 필수적이라고 말해야합니다. 이 비디오 덕분에 나는 정상적인 어려움으로 파괴되는 것에서 결국 전술가의 난이도에서 놀는 즐거움을 찾는 것까지 점차적으로 갔다. 나는이 빌드 때문에 오늘 나는 신성한 선수입니다. 그리고 나는 항상 그것에 대해 감사 할 것입니다. 이 CAS를 읽은 적이 있다면, 나와 같은이 장르에게 신입생들에게 준 모든 도움을 받으려면 모자를 쓰지 않습니다.
이것을 말하면서, 내가 새로운 선수들에게 경고의 말을하겠습니다. . 그들 중 많은 사람들이 다소 끔찍한 단점을 가지고 있습니다 (즉. 손상, 실용적 인 기술, 초기 게임에서 강력하지만 끔찍한 늦은 게임, 너무 전문화되고, 너무 끔찍한) 어려움을 겪거나 2 개의 고독한 늑대 캐릭터와 함께 연주함으로써 보상됩니다. 4 맨 파티 나 전술가/명예의 어려움을 겪고 싶다면 이러한 약점은 실제로 보여지기 시작합니다.
당신은 게임을 즐기는 것을 좋아하지만, 당신은 그것을 재생하는 것을 좋아하지만, 당신이 전술가로 전환을 만들려고하거나 실제로 4 명의 남자 파티에 휩싸 일 경우, 나는 이것들 대신 Sin Tee의 빌드를 시도하는 것이 좋습니다. 그는 순수한 최적화에 훨씬 더 중점을두고 있으며 그의 YouTube 빌드 가이드 비디오는 레벨링과 기술을 위해 따라갈 수 있습니다. 객관적으로 말하면, 그의 빌드는 게임에서 가장 강력한 빌드 중 일부입니다 (2021 DIFITIVE EDITION 기준).
도움이 되었기를 바랍니다. 건배!
원한다면 드루이드 클래스에 활을 사용할 수 있으므로 더 많은 거리를 유지할 수 있다고 생각합니다. 그게 내가 한 일이고 정말 잘 작동했습니다.
딥 스토커 페이지가 누락되었습니다
빌드에서 가장 어려운 것은 ACT1에서 동반자를 데려 가서 올바른 세트로 일하는 것입니다. 이 문제에 대한 해결책?
여기에 팀 빌드를 게시 (경고 : 여기에 나쁜 영어)를 잘 시도하고 혼합 피해를 입히는 것. 이것은 잘 작동하지 않을 수있는 비 전통적인 것들과 함께하지만 재미있는 구성이라고 생각합니다. 그것은 또한 장비와 역사 재능도 좋은 방식으로 나뉘 었습니다. 레벨 20 통계 게시 :
1 Sebille : 1 Hand Wepon + Shield – 재능 : 헌법 마스터, 뿌리, 유리 캐논, 전당포, 니모닉, 애완 동물 pal – 통계 ** : 19 str, 30 con, 30 wits . 기술 : 10 소환, 3 Poly, 2 Geo, 2 Scoundrel, 2 Pyro, 2 Warfare 암기 된 가장 중요한 것 : 독사의 오라, 스파크 마스터, 분노, 아드레날린, 화신 및 전력 주입. 기타 : 주입, 피닉스 다이브, 토템, 플레이 피부, 피부 이식, 기름진 얼룩, 메두사 헤드
전략 : 소환 및 버핑 Al Allies가 가장 먼저 필요한 사람이되어야합니다. 그 후 죽은 weigth와 고기 방패. 예 : 화신–>두 가지 주입–>아드레날린+ 육체 희생–>스파크의 마스터 + 독한 분위기–>하이브리드 데미지 딜러 (9 점 소비) ** Strenght와 Poly는 Blob, Medusa 및 Flayl Skin 용입니다. 아직이 빌드를 테스트하지 않았으므로 STAT 배포 및 Poly를 재고 할 수 있습니다. 아마 39 con.
. 역사 재능 : 자동차의 마스터 및 Finesse의 마스터.
세 번째 숯 : 인간 2HSword
통계 : Str 47, Finese 5, Int 26, Con 8, Memory 10, Wits 5 기술 : 2hand 10, Warfare 6, Pyro 4, Scoundrel 1
암기 된 기술 : 대부분 전쟁, 맹공격, 아드레날린 및 분노를 잊지 마
전략 : 이것은 느리고 치명적인 DPS 사람입니다. 이 사람은 마지막으로, 모든 Sebille Buffs (Venomous Aura, Sparks of Sparks and Enrage)를 사용하여 마지막으로갑니다. 당신은 당신의 검과 스파크의 주인으로 열심히 비평. 대체 버전은 Finnese와 Lance를 사용하여 만들 수 있지만 이런 식으로 가면 모든 팀 역사 재능을 사전 적용하는 것을 잊지 마십시오.
4 char (Human) : 두 가지 제안이 있습니다 : 위에서 설명한 랜스 사람은 최대 2 차/비행장 직원 Weilder를 사용하여 최대의 int와 많은 Wits (스파이더 키스 곡면 퀼)를 사용합니다. 짧은 설명 나는 게으르기 때문에 : 전기는 저항이 가장 적은 마법이므로 순수한 마법 유형으로 시도해야 할 유일한 것입니다. 최대 2 개의 손과 최대 int로 인해 스파크도 강타해야합니다.
이 팀 빌드는 모두 Sinergy와 Mixed Digner 주변입니다. 나는 클래식에서만 연주 했고이 Comp를 사용하지 않았다. 그러나 나는 그것이 많은 의미가 있다고 생각합니다. Sebille은 빠르고 그녀의 성육신을 포함하여 거의 모든 파티를 버프합니다 (그러나 불꽃은 궁수 자에게 apple이 아닙니다). 그 후, 궁수는 현재 필요한 손상 유형을 보완하고 CC를 강하게 할 수 있습니다. 세 번째와 4 차 Char (2 Handed Sword/Lance/직원)는 이전에 Sebille에 의해 버려진 많은 피해를 입힐 것입니다.
테스트하면 알려주세요!
정직하게 Juggernaut Build Id는 Battle Ram보다 오히려 타격 을가합니다. 이것은 어두운 영혼의 글꼴입니까? ?
안녕하세요! 나는 Tactcian Play를 위해 두 개의 Lonewolf 빌드를 찾고 있으며 Sparks의 Battlemage/Summoner와 Stormchaser/Glacian Gardian 사이를 망설입니다. 가장 재미있는 듀오와 가장 강력한 듀오 ? 현재, 나는 Sparks/Tectonic Sage/Elementary Ranger의 Battlemage/Sumommer와 함께 전술가 연극을하고 있습니다. 나는 그 선택과의 시너지를 좋아합니다. Fire DPS는 훌륭합니다 : 내 송장의 스파크 마스터, vattlemage, 폭발적인 함정, 불타는 혀..(그러나 CC는 가난합니다) 당신의 답변에 대한 ty 🙂
나는 Sparksummoner와 Duelist 사이의 십자가처럼 보이는 빌드를 만들었습니다. 판단하기 전에 확인하기 전에 : Battlemaster : Beast 고강도와 재치, 필요에 따라 사기 및 기억. 기술 : Dual Weild 4, Aero 2, Huntsman 2, Scoundrel 1, Poly 2와 나머지는 전쟁과 파이로. 기회 주의자, Parry Master, Savage 정렬, 고문. 또한 튼튼합니다. 주요 기술 : Adrenolyn, Sparking Swings/Sparks Master, 배치 트랩/대량 트랩, 황소 뿔, 순간 이동, 네더 스왑, 불규칙한 Whisp, Uncanny Evasion/Evasive Aura, Whirlwind, Battering Ram, Tentacle 속눈썹. 이 모든 것이 결합 된이 빌드는 다음에서 매우 효율적인 지원입니다. 전장 설정/적과 동맹국에 대한 통제 유지. 2. 한 번에 스파크를 통한 치명타 피해 처리/한 번에 배수. (스파킹 스윙 + 불규칙한 위스프 = 예쁜 시원함) 3. 짐승 해적 군주 테마 : 선장으로서 그는 리더이자 전투 마스터이기 때문에 함정을 설정하고 조수를 돌리는 것이 적합 해 보였습니다. 당신의 생각과 당신이 생각하는 것이 내가 추가하거나 가져갈 수 있다고 생각하는 것을 알려주세요. 현재 레벨 13, 그는 지금까지 잘하고 있습니다.
Frost Paladin 또는 Eternal Warrior (Death Knight) 새로운 플레이어를위한 빌드?
나는 다양한 빌드 조합을 실험 해 왔으며 매우 강력한 고독한 늑대 빌드라고 생각한 것을 발견했습니다. 나는 아직도 빌드와 함께 플레이를하고 있으므로 아직 늦은 게임에서 어떻게 작동하는지 모르겠습니다. 빌드 : Ice Assassin Concept : 위대한 CC, 마법/물리 갑옷 파괴 (적에 따라 약한 방어력을 분리하고 적을 파괴하는 것) 건축 : 주로 적들이 당신을 닫고 싶어하는 것처럼 주로 집중하고 건축해야합니다. 당신을 죽여라. 치명타와 지능의 증가에 대한 초점 재치 두 번째 마법 피해에 대한 세 번째. 필요할 때 메모리를 가져 가지만 마지막에 집중하십시오. 주문은 빠르게 쌓이지 만 Hail Strike, Winter Blast와 같은 얼음 주문의 CC를 사용하여 얼음 팬은 원거리 대상이 근접 대상을 처리하는 동안 당신을 데리러 가지 못하게하는 좋은 방법입니다. 대상이 동결을 보장하기 위해 항상 비를 사용하십시오. 나는 그것이 AP 포인트를 차지한다는 것을 알고 있지만 Lone Wolf의 CC 혜택은 훌륭합니다. 백래시, 망토 및 단검과 같은 대상 사이의 거리를 닫을 수 있도록 Scoundrel 기술을 얻는 데 중점을 둡니다. 톱니 나이프, 나이프 던지기, 손상된 칼날, 잠자는 팔, 개그 순서 및 끔찍한 잔인 함과 같은 다른 악당 기술을 얻으십시오. 또한 물리적 피해를 증가시키고 타격 램, 블리츠 공격, 배틀 스톰프, 회오리 바람과 같은 전쟁 능력을 잡기 위해 전쟁과 이중 휘장에 포인트를 넣었습니다. 더 많이 사용한다고 느끼면 더 많은 전쟁 능력을 보충하십시오. Fort Joy에서 제작할 수있는 첫 번째 주문 중 하나는 Vampiric Hunger입니다. . Shadowblade로 시작하여 Poly에서 지점을 제거한 다음 Hydro에 배치하십시오. 백래시, 클로로포름 (스타터 CC의 경우) 및 우박 스트라이크 (피해, 범위 및 CC)로 시작하십시오. 거기에서 쌓이고 신체 상해를 즐기십시오.
안녕하세요, 저는 이론을 제작하는 빌드를 가지고 있으며이 커뮤니티에 MOR 정보를 위해 그들을 만들기를 원합니다 .
소환은 완전히 압도적이며 치유 주문이 많은 캐릭터를 갖는 데 실제로 도움이되므로 다른 캐릭터에 더 집중할 수 있습니다. 기술이 없을 때 게임 초반에 추가 원거리 손상을 위해 내 활이나 석궁을 제공합니다. 나는 보통 격려를 위해 인간으로 가지만 엘프도 잘 작동 할 것입니다.
속성 : 1 차 통계에서 확장하는 기술을 사용하지 않기 때문에 필요에 따라 기술적으로는 기술적으로 중요하지 않습니다. 수력과 수준의 치유 규모, 소환 및 수준으로 힘을 소환합니다. 활에 약간의 피해를 입히기 위해 약간의 포인트를 고집에 넣고 균형 잡힌 갑옷 값을 얻으십시오. Soul Mate 및 덜 중고 기술과 같은 것들이있는 모든 트리밍을 원한다면 메모리는 집중해야 할 것이 아닙니다.
재능 : 살아있는 갑옷과 컴백 아이 생존 성을위한 아이는 애완 동물 친구에게 좋은 후보입니다. 나중에 Scoundrel에서 포인트를 취하고 싶다면 전당포는 옵션입니다. 그렇지 않으면 모든 숙련되고 더 크고 무언가를 얻는 것만.
능력 : 소환에 대한 최대 투자, 그러나 일부 손상 기술을 위해 헌츠맨에서 2 점을 원할 것입니다. 그 후 그것은 치유 능력을위한 소수성입니다. Hydrophist에서 3 점을 원한다면 전당포에 대한 Scoundrel에 포인트를 넣으십시오. 다른 텔레 포터를 원한다면 2 개를 Aerothurge에 넣을 수도 있습니다. 1 마음의 평화를위한 pyrokinetic에서 1 점이 될 수 있습니다.
기술 : 화신, 전력 주입, 파문 주입 소환은 가장 중요합니다. 소환 Elemental Totem 소환 더 많은 피해, 외침, 소울 메이트 및 더 많은 마법 피해 파티가 마음을 지배하는 데 유용합니다. 응급 처치, 사냥꾼의 전술 후퇴, 치유 의식, 복원, 서리의 갑옷, 진정 감기. 축복이 유용 할 수 있습니다, 당신이 2 번 Aerothurge에 갔다면 순간 이동 및 Netherswap을 받으십시오. 그 후에 당신이 선호하는 헌츠맨 기술로 채우면 개인 선호도는 스카이 샷과 마크 맨의 송곳니입니다.
팁 : 주입 보너스를 얻기 위해 표면에 화신을 소환 한 다음 이중 주입 또는 주입 장려. 엘프 캐릭터 가이 캐릭터보다 더 높은 재치를 유지하여 소환 할 혈액 표면을 안정적으로 만듭니다. 그 후에는 안전하고 적을 방해하는 것입니다. 죽으면 화신과 토템도 마찬가지입니다. 필요에 따라 치유 주문을 사용하고 원하는 모든 일이 끝난 후 2AP가 남아 있으면 토템을 때려 둡니다. 무언가가 당신의 얼굴에 들어가서 그것을 다룰 수 없다면 전술 퇴각을 사용하여 거기에서 나가십시오.
. 메모리에 더 많은 포인트를 넣고 Steam Lance를 사용하십시오.
신성 : 원래 죄 2 건축 – 완벽한 파티를 만드는 가이드
신성 : 오리지널 sin 2 빌드는 성공적인 모험의 핵심이며, 고맙게도 게임의 캐릭터 시스템은 가장 다재다능한 것 중 하나입니다. 그것은 엄청난 양의 창의성을 허용합니다 : 수업 역할에 갇히지 않고, 당신은 당신이 원하는 기술을 할당하고, 자신의 빌드와 수업을 만들었습니다.
충분하지 않다면, 레이디 복수 (캐릭터의 해상 운영 기반)는 파티의 기술 포인트를 재 할 수있는 무한히 사용 가능한 마법 거울을 보유하고 있습니다. . 결과적으로, 우리는 당신 에게이 훌륭한 RPG의 다음 플레이 스루를위한 흥미로운 신성 원본 Sin 2 빌드 아이디어를 제공합니다.
날씨 기계
속성 우선 순위 – 지능, 기억, 헌법, 재치
주요 기술 카테고리 – Hydrosophist 및 Aerotheurge
핵심 기술 – 비, 우박 스트라이크/글로벌 냉각, 전기 방전, 압력 스파이크,
상태 효과 사용 방법을 배우는 것은 신성 2에서 성공하기위한 직접적인 길입니다. 기상 기계 빌드는 상대방이 남아있는 질병으로 동원하기 위해 고군분투하고 가장 두드러지게 얼어 붙고 기절하게 유지하도록 특별히 설계되었습니다.
비를 사용하여 적을 촉촉하게 한 다음 글로벌 냉각 또는 전기 방전을 사용하여 고체를 얼리거나 제출할 수 있습니다. 압력 스파이크는 저렴하고 유용한 AOE 손상과 화재를 통제하는 방법을 제공합니다. 복원 및 서리의 갑옷과 같은 치유 및 보호 기술을 선택하면 팀원이 상태 폭풍으로부터 안전하게 지낼 수 있습니다. 일부 추가 생존 가능성을 위해 일부 포인트를 다형성과 geomancy에 지출하는 것을 고려하십시오.
좋은 마법의 갑옷과 매직 갑옷 재생을 가진 원거리 팀은이 빌드와 잘 어울립니다. 또한 파이 로맨서를 타고 데 치명적인 물과 얼음을 중화하여 불 덩어리로 마무리하면.
게임 후반 추가-아이스 브레이커는 얼어 붙은 콤보에 추가 단계를 추가하여 얼음 표면을 폭발시켜 추가 피해를 입히고 폐쇄 회로는 주변의 원에 전기 구름을 생성하여 더 많은 리소스를 제공합니다.
기갑 마조히스트
속성 우선 순위 – 헌법, 힘, 기억, 지능
주요 기술 카테고리 – 전쟁 및 네크로맨서
핵심 기술 – 고통, 죽음의 소원, 도발, 수호 천사의 족쇄
자신을 다치게 할 때 적을 다치게하는 이유…? 당신이 그것을 시도 할 때 그것은 의미가 있습니다, 우리를 믿으세요. 통증의 족쇄는 여기 X- 인자입니다. 대상을 표시하여 모든 피해를 입을 수 있습니다. 충전, 가장 크고 가장 멍청한 적을 표시 한 다음, 돕기 위해 도움을주십시오.
Guardian Angel은 동맹국이 당신에게 피해를 방향을 바꾸면서 이것을 더욱 높이고, 당신의 표시된 목표로 다시 리디렉션됩니다. 데스 소원.
생존 가능성이 높아지면 가장자리에 살 수있는 픽업 (두 번의 회전으로 죽일 수 없음)과 피가 붉어지는 (혈액 표면은 당신을 치료하십시오 – 이것은 비가 내리는 피를 집어 들면 더 나아질 수 있습니다. 또한 여분의 치유 및 갑옷 재생을위한 Geomancer, Hydrosophist 또는 Polymorph에 몇 가지 포인트를 던지는 것을 고려하십시오.
기갑 마조히스트는 대부분 원거리 캐릭터 라인업에서 가장 좋으며, 반대하지 않은 적 근접 유닛의 관심을 끌 수 있습니다.
늦은 게임 추가-Last Rites는 활력 덩어리 비용으로 마지막 도랑 부활 주문을 제공하며, 압도적 인 방어력은 물리적 갑옷의 상대를 벗을 수 있습니다.
한 마법사 군대
속성 우선 순위 – 지능, 기억, 강도, 재치
주요 기술 카테고리 – 소환 및 약간의 Necro, Geo, Hydro, Pyro 및 Aero
핵심 기술 – 화신, 원소 토템, 지배적 인 마음, 울음 소리
이 신성 오리지널 죄 2 빌드는 친구들의 약간의 도움으로 얻습니다. 화신, 원소 토템, 부풀어 오른 시체를 키우면서 한 캐릭터가 갑자기 5가됩니다. 당신의 적 중 하나를 잠시 동안 동맹국으로 바꾸기 위해 지배적 인 마음을 더하면 당신은 상당히 파괴적인 힘을 가지고 있습니다.
화신과 원소 토템이 해당 표면에서 소환하면 추가 기술과 원소 피해를 입히기 때문에 각 Elemental Magic School에서 적어도 하나의 기술을 픽업하면 다양한 다양성을 제공합니다. 집회 외침과 식인종이 마법사는 근처의 미니언을 사용하여 스스로를 치유 할 수 있으므로 근거리 근접 제작은 여기에서 잘 작동합니다.
모든 마법 학교에서 손가락으로 유용한 저수준 기술을 수령 할 가치가 있습니다. 유리한 바람 (에어로) 및 서둘러 (파이로) 거리를 닫고 AP 풀을 늘리는 데 도움이됩니다. 서리의 복원과 갑옷 (Hydro)은 강화 (GEO)와 마찬가지로 생존 가능성을 증가시킵니다.
이 빌드는 거의 모든 파티 구성에 효과적입니다. 실제로, 전체 소환사 팀은 엄청난 수의 충성스러운 마법의 발 군인을 명령 할 수 있습니다.
늦은 게임 추가-영원의 문은 창조물이 두 번의 턴으로 죽지 않도록 방해하며, 네크로맨서의 토템은 모든 적 옆에 물리적 원거리 공격으로 새로운 미니언을 생성합니다 (살아있는 또는 죽은).
마스터 트랩퍼
속성 우선 순위 – 기교, 헌법, 기억, 재치
주요 기술 카테고리 – Huntsman 및 Geomancer
핵심 기술 – 핀 다운, 반응 샷, 충동, 벌레 진전
. 충돌과 벌레 진전은 적을 무너 뜨리거나 얽히고 맵의 특정 영역에 제한을 유지하며, 반응식 샷을 찍어 그 지역을 떠날 정도로 무례한 적에게 자동 샷을 찍을 수 있습니다. 핀 다운.
근거리 생존 가능성의 경우 지진은 궁극적 인 마지막 도랑 탈출 도구입니다. 주변을 무너 뜨리고 느린 기름 수영장을 만듭니다. 전술 퇴각은 빠르고 쉬운 탈출로 텔레포트이며, 다음 턴에 AP를 증가시키는 서둘러 부팅에 적용됩니다.
이 빌드는 거의 모든 팀 컴퓨터에서 잘 작동하지만 지역 제어를 적용 할 때주의해야합니다.
늦은 게임 추가-Arrow Storm은 지역 제어에 대한 AOE 피해 후속 조치를 제공하며 Living Wall은 적의 경로를 차단하여 위험한 AOE 효과를 통과 할 수 있습니다.
중화기
속성 우선 순위 – 미세, 재치, 헌법, 기억
주요 기술 카테고리 – Scoundrel 및 polymorph
핵심 기술 – 촉수 속눈썹, 치킨 발톱, 개그 주문, 수면 무기
이 빌드는 적의 범죄를 폐쇄하는 것입니다. 촉수 속눈썹과 수면 무기는 위축을 적용하여 적들이 무기를 사용하지 못하게합니다. 개그 순서는 마법의 갑옷을 파괴하고 침묵을 적용하여 마법사가 주문을 던지지 않도록합니다. 치킨 발톱은 당신의 대적을 닭고기로 바꿉니다.
늦은 게임 추가-필멸의 타격은 좋은 구식의 대량 피해를 제공하고, 플레이 피부는 마법의 갑옷을 파괴하고 저항을 파괴하고, 아포 테오 시스는 소스 마법의 비용을 크게 줄입니다. 강력한 신성 원본 Sin 2 Build, 우리는 당신이 동의 할 것이라고 확신합니다.
그것들은 최고의 신성의 우리의 선택입니다 : Original Sin 2 Builds. 다른 아이디어가 있습니다? 의견에 사용한 신성 수업과 구축을 알려주십시오.
Laurence Phillips Azeroth의 난민, Laurence는 Wow News Beat에서 하루를 보내거나 자신의 RPG 및 내러티브 중심 게임을 플레이하고 디자인합니다. 그는 반 10 년 넘게 프리랜서 작가로 일하고 있습니다. 더 중요한 것은, 그는 100%’D Hollow Knight가 세 번, 4 번 위반에 빠져 있습니다.
Network N Media는 Amazon Associates 및 기타 프로그램을 통한 적격 구매로부터 커미션을 얻습니다. 기사에 제휴사 링크가 포함되어 있습니다. 용어를 봅니다. 출판시 가격이 정확합니다.
신성 원래 죄 2 문자 빌드
22 фев В 8:25
좋은 파티 구성 / 빌드?
나는 몇 년 전 2 년 전, 어떻게 든 클래식 모드를 완료했습니다. 이제 다시하고 싶지만 전투 역학과 기술 중 일부를 잊었습니다.
클래식 모드에서 바로 플레이하면 승리를 보장하는 접근 가능한 파티 구성이 필요합니다. 나는 4 명의 소환사, 4 개의 물리적 탱크, 4 명의 레인저, 2/2 Phys/Mag 등이 있다고 들었습니다.
отредактировано reverinary_person; 22 фев В 8:26 сооб щения – 14 из 14
22 фев В 8:35
네 가지를 연주하는 것은 정말 지루한 것 같습니다. 게다가, 장비와 스킬 북 경쟁은 비참 할 것입니다.
나는 당신이 찾고있는 것에 대해 조금 불분명합니다. 좋은 파티 컴퓨터가 필요하다면 2/2 물리적/마법의 분할, 4 중 물리적 파티 또는 이중 물리적 또는 이중 마법의 론 늑대 듀오가 모두 승리하게됩니다. 당신이 정말로 피해야 할 것은 어색한 3/1 스플릿, 전용 치료사/탱크, 그런 종류의 것입니다.
22 фев В 14:48
개인적으로 제가 가장 좋아하는 팀 설정은 효과적이고 재미 있습니다.
. 여기 포럼에서 “Elemental Ranger”를 검색 할 수 있습니다. 자세한 내용은 빌드에 제가 만든 수십 개 이상의 게시물을 검색 할 수 있습니다. 짧은 버전은 엘프가 이상적이지만 필요하지 않습니다. 당신은 기본적으로 표준 궁수를 만들지 만 1 개의 지리와 1 개의 악취를 가져다가 각 책의 책을 사용하여 제작 된 주문을 만들어 Venom Coating을 사용합니다. 그런 다음, 당신은 그것을 적용합니다, 원소 화살촉과 당신이 할 수있는 모든 마법 효과와 버프. 이 빌드는 동시에 마법과 물리적 손상을 처리합니다.
문자 2. 도적. 이것은 당신의 지원 캐릭터입니다. 그들은 전투 초기에 전투를 피하고 팀이 더 효율적이되도록 돕는 데 집중할 것입니다. 그들은 원소 친화력 효과를 설정하고 적의 팀이 움직일 때 피해 제어를하기 위해 마법사의 요소를 기반으로 필요한 마법을 캐스팅합니다.
문자 3과 4. 둘 다 비슷한 요소를 사용하는 비슷한 마법사가 될 것입니다. 일반적으로 Aero/Hydro 또는 Pyro/Geo는 모두 동일한 요소를 사용하여 Rogue가 더 쉽게 턴 1을 설정할 수 있기를 원할 것입니다. 여기에 멋진 것은 없습니다. 정상적으로 만들기 만하면됩니다. 나는 일반적으로 하나의 마법사 초점 에어로와 하나의 포커스 하이드로 (또는 대신 그것을 선택하면 파이로/지리)가 있으므로 각각은 약간 다르지만 각 마법사에서 두 요소를 모두 가져옵니다.
매우 효과적인 팀, 잘 작동하고, 재미 있고, 게임을 통해 한 번 이상 플레이 한 것입니다.
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. Dragon Ball은 3 장 : 시즌 3에 추가되었습니다.
화장품 []
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드래곤 볼 슈퍼 . . , 드래곤 볼 슈퍼 내일부터 돌아오고 있습니다.
공식 Fortnite Twitter 계정은 오늘 아침 내일 날짜와 함께 “Fortnite X Dragon Ball Super”와 함께 Fortnite의 Battle Royale Island의 일부를 가리키는 빨간 리본 선박의 이미지를 게시했습니다. 이것은 우리가 일부를 볼 것임을 의미합니다 (희망적으로 새로운) 내일 컨텐츠는 Fortnite로 떨어집니다.
. 다양한 캐릭터가 주어졌습니다 , 누구든지 될 수 있습니다. 그러나 Piccolo, Gohan 및 Trunks와 같은 Dragon Ball 메인 스테이, Frieza와 같은 인기있는 악당조차도 작년에 Fortnite에 등장하지 않았으므로 내일 아이템 가게에서 모든 것을 볼 수 있기를 바랍니다. 우리가 일부를 얻을 가능성도 있습니다 드래곤 볼 슈퍼 : 슈퍼 영웅 .
시간 만 말할 수 있지만 다행히도 Fortnite X Dragon Ball Super Collaboration이 내일 시작하기 때문에 오래 기다릴 필요가 없습니다.
? 아래 의견에 알려주십시오!
Fortnite의 모든 드래곤 볼 스킨
. 플레이어는이 제한 시간 이벤트로 4 개의 별도 드래곤 볼 슈퍼 스킨과 액세서리를 구입할 수 있습니다. 이 스킨을 사용하려면 실제 돈으로 V- 벅스를 사야합니다. 게임 중에 찾을 수있는 Fornite에는 무료 드래곤 볼 “아이템”이 있습니다. Kamehameha와 Nimbus Cloud.
.
드래곤 볼 포트 나이트 스킨과 아이템 가게
특정 피부를 찾고 있습니다?
Fortnite Goku 피부는 4 개 중에서 가장 비쌉니다. 그의 피부가 눈에 띄게 만드는 것은 그것이 내장 된 감정 표면이있어서 외모를 바꿀 것입니다. 당신이 그를 구매하고 싶다면, 그는 2,000 V-bucks의 비용이들 것입니다. .
전원 극 (Nyoibo) – (수확 도구)
Fortnite Beerus
Beerus Skin은 1,500 V-bucks 비용이 들며 백 블링 만 제공합니다. .
Beerus (서사시)
. .
Vegeta (전설)
Vegeta의 충전 – 내장 감정
Fortnite Bulma
Bulma Skin 비용은 1,200 V-bucks입니다. 그녀는 다른 액세서리와 함께 제공되지 않지만 두 개의 별도 의상이 있습니다. 아래는 목록과 함께 피부 다발에 포함 된 사진입니다.
Bulma (희귀)
Bulma (랩 코트) 스타일
드래곤 볼 기어 번들
. 번들은 1,800 V-bucks이지만 모든 품목은 별도로 구입할 수 있습니다. 아래는 모든 품목이 자체적으로 얼마나 많은 비용을 지불하는지 목록과 함께 번들 사진입니다.
Nimbus Cloud (Kintoun) -Glider- 800 V-Bucks
우주 포드 -글라이더 -800 V- 벅스
Kamesenni의 직원 -800 V -Bucks
Kamesenni의 직원 – (수확 도구)
Kamesenni ‘s Shell- (백 블링)
Fortnite Goku와 Beerus 번들은 각 피부를 구매할 때 일반적으로 얻는 모든 품목과 함께 제공됩니다. . 아래는 번들에 들어가는 모든 것과 함께 로딩 화면의 사진입니다.
. . .
Dragon Ball Fortnite 이벤트에서 Shenran Glider를 얻을 수 있지만 7 개의 드래곤 볼을 모두 수집하려면 퀘스트를 완료해야합니다.
다른 유용한 퀘스트 및 이벤트 가이드와 함께 Dragon Ball Fortnite 크로스 오버에 대해 자세히 알아보십시오
퀘스트 라인은 완료하는 데 약간의 시간이 걸리지 만 다음과 같은 작업에 대한 빠른 요약이 있습니다
최고의 엘든 링 엔딩 [모두 6 개의 결말 순위]
Elden Ring Best Ending Guide에서 우리는 모든 결말을 순위를 매길 것입니다.
작성자 : Abdul Haddi 2023 년 3 월 14 일 마지막 업데이트 : 2023 년 7 월 13 일
Elden Ring은 아직 Software의 가장 큰 게임이며, 게임에 여러 엔딩을 특징으로한다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 이것은 이전 Souls 게임에도 하나 이상의 결말이 있음을 고려할 것으로 예상되었습니다. . 따라서, 당신을 도와주기 위해, 우리는 당신이 게임을 최대한 활용할 수 있도록 Elden Ring Best Ending에 대해 이야기 할 것입니다.
주요 테이크 아웃 :
총이 있습니다 Elden Ring에서 사용을 잠금 해제 할 수 있습니다 수선 룬.
골절의 시대 이야기를 통해 진행하거나 사이드 퀘스트를하거나 세상을 탐험하지 않고 달성 한 최초의 표준 결말입니다.
결말은 그 중 하나입니다 표준 결말과 비슷한 첫 번째 결말의 엘든 주. 그러나 또한, 당신 땅에서.
그만큼 질서의 시대 결말은 원본으로 끝나는 또 다른 대체입니다. 그리고 수리 엘든 링.
절망의 축복. 이 결말에서, 당신이 수집 한 후 쓰러진 저주의 룬을 수정합니다, 또 다른 저주 그 사이의 땅에.
에서 열광적 인 불꽃 결말의 제왕, 엘든 주가되는 대신, 당신은 다른 길을 마시고 모든 것을 망칩니다 .
별의 나이 . 최종 보스를 물리 치십시오 소환 Ranni, 당신은 그때 그녀의 종이되어 여행을 시작하십시오 그것은 천년 지속될 것입니다.
Elden Ring은 총 6 개의 결말을 제공합니다. 이러한 결말의 대부분은 다른 퀘스트를 통해 획득 할 수있는 수정 룬을 사용하여 잠금을 해제 할 수 있습니다. Elden Ring에서 최고의 결말에 도달하기 전에, 우리는 6 개의 결말에 대해 이야기 할 것입니다. 당신이 그것에있는 동안, 절대 결말의 Elden Ring Age에 대해 읽어보십시오.
골절 끝의 나이
. 이것은 게임의 표준 결말이며 그것에 대해 나쁜 것은 없습니다. 이 결말을 얻으려면 측면 퀘스트 나 활동을 완료하지 않고 게임의 끝에 도달해야합니다. 당신의 유일한 목표는 게임의 다른 부분을 탐색하지 않고 이야기를 진행하는 것입니다.
당신의 여정에는 두 명의 엘든 군주를 물리 치고, 마르고트와 소방대 자이언트를 쓰러 뜨리고, 에드 트리를 불 태우고, 블랙 블레이드 말리 에스를 물리 치기가 포함됩니다. 끝에 도달하여 Elden Beast를 물리 치면 하나의 옵션 만 얻게됩니다. 그것은 엘든 링을 수정하는 것입니다. 완료되면, 당신은 게임의 엘덴 제왕이 될 것입니다.
골절 종료의 시대에 대해 나쁜 것은 없지만, 그것에별로 많지 않다는 점에 주목하는 것이 중요합니다. 엘든 링. 게임의 다른 부분을 탐색하지 않으면 많은 것을 놓치고 있습니다. 따라서 게임을 올바르게 즐기고 싶다면이 결말이 끝나는 것을 피하는 것이 좋습니다.
황혼 결말의 나이
. 이 결말은 첫 번째 결말의 세 가지 대체 엔딩 중 하나입니다. 이것은 FIA의 퀘스트 라인을 완성하여 획득 할 수있는 죽음의 왕자의 수정 룬을 사용하여 잠금을 해제 할 수 있습니다.
FIA와 대화 한 다음 Roundtable Hold에서 D.
두 명의 엘든 군주를 물리 치고 FIA를 계속 방문하여 그녀가 단검을 줄 때까지 그녀와 이야기하십시오.
그녀는 단검을 소유자에게 돌려달라고 요청할 것입니다.
Roundtable Hold에서 다시 D를 방문하고 단검을 그에게주십시오.
은혜의 장소에서 휴식을 취한 후 다시 FIA를 방문하여 그녀와 이야기하십시오.
Ranni의 퀘스트 라인을 시작하고 죽음의 관리를 얻을 때까지 계속 진행하십시오.
다시 FIA를 방문하여 그녀에게 죽음의 절차를 줄 수있을 때까지 그녀와 계속 상호 작용하십시오.
잠시 쉬고 꿈에 들어갈 수있을 때까지 한 번 더 FIA를 방문하십시오.
당신이 만나게 될 강력한 보스와 싸우고 그것을 내려 놓으십시오.
Fia의 시체를 방문하여 그녀의 몸에서 죽음의 왕자의 수선 룬을 집어 들기.
. .
. 당신은 엘든 군주가 될 것이지만 이번에는 땅에서 불멸의 저주를 제거 할 것입니다. 마리카 여왕. 하지만 이제 여러분 덕분에 모두가 죽음의 맛을 알게 될 것입니다.
이 대체 결말.
질서의 시대
. . 이것은 당신이 Corhyn 형제와 Goldmask의 퀘스트 라인을 시작하는 것과 관련이 있습니다. 아래는 퀘스트 중에해야 할 일에 대한 빠른 요약입니다
라운드 테이블 홀드에서 Corhyn 형제를 만나고 그와 이야기하십시오.
Corhyn 형제가 Goldmask를 따라 가기 전까지는 이야기를 계속 진행합니다.
Atlus Highway Junction of Grace의 북쪽 도로에서 Corhyn 형제를 찾을 수 있습니다.
.
Goldmask와 대화 한 후 Corhyn 형제를 방문하여 Goldmask와의 상호 작용에 대해 이야기하십시오.
.
위치에 도달하면 수수께끼에 대해 이야기하고 있음을 알 수 있습니다.
.
. 이것은 자이언츠의 산 꼭대기 서쪽에서 찾을 수 있습니다.
그러면 당신이 만나는 모든 보스를 물리 칠 필요가 있습니다.
Black Blade Malekith를 쓰러 뜨린 후 Leyndell의 중심으로 가서 Corhyn 형제와 대화하십시오.
이제 Goldmask와 Corhyn이 수수께끼에 대해 이야기하고 있던 곳으로 돌아갑니다.
이번에는 Goldmask의 몸을 찾을 수 있으며 완벽한 순서의 수정 룬을 픽업 할 수 있습니다.
룬을 습득 한 후 이야기를 계속 진행 한 다음 Elden Beast를 물리 친 후 완벽한 질서의 수정 룬을 사용하십시오.
. 다시 말해, Erdtree를 포함하여 모든 혼란이 일어나기 전에 모든 것이 어떻게되면. . 엘든 링에서 최고의 결말이 될 가능성이 있습니다.
절망의 축복
이제 우리는 Elden Ring의 최고의 결말과는 거리가 멀다. 절망의 축복. 이 사람은 Fell Curse의 수정 룬을 사용하여 잠금을 해제 할 수 있습니다. 위에서 언급 한 결말과는 달리, 이것은 당신을 많이 실망시킬 것입니다.
절망의 축복은 배설물 먹는 사람을 중심으로 회전하며 그를 위해 많은 일을해야합니다. 당신이 그에게 5 개의 시드 베드 저주를 수집하고 넘긴 후에, 그는 Fall Curse의 수선 룬으로 당신에게 보상 할 것입니다.
호수의 Lirunia로 가서 Rya를 만나십시오,
호수의 Lirunia에있는 Bookprawn Shack에서 찾을 수있는 BlackGuard Bog Boggart를 방문하십시오.
.
.
Dung Eater와 대화 한 후 수도의 원탁 회의로 향하고 거기에서 시드 베드 저주를 받으십시오.
이 시드 베드 저주를 배설물 먹는 사람에게 다시 가져옵니다.
배설물 먹는 사람은 당신에게 열쇠를 줄 것입니다.
이 열쇠를 지하로 깎는 지상으로 가져 가십시오.
배설물 먹는 사람의 인간 형태의 세포를 찾아 열쇠를 사용하여 셀을 잠금 해제하십시오.
.
.
이제 외부 해자를 방문해야합니다.
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그러면 세 개의 시드 베드 저주를 더 찾고 수집해야합니다.
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그는 당신에게 시드 베드 저주에 대한 대가로 쓰러진 저주의 수선 룬을 줄 것입니다.
당신이 펠트 저주의 수정 룬을 모아서 마지막에 그것을 사용하면, 당신은 그 사이의 땅에 대한 또 다른 저주를 풀어줍니다. ? 사람들을 구하는 대신, 당신은 그들이 다시 한번 지옥을 통과하게 할 것입니다.
열광적 인 불꽃의 제왕은 또 다른 결말입니다. 엘든 주가되는 대신, 당신의 성격은 다른 길을 가고 그 사이의 땅의 모든 것을 망칠 것입니다.
이 결말을 잠금 해제하기 위해해야 할 일은 다음과 같습니다
Irina의 퀘스트 라인을 완료하십시오.
이 퀘스트에서 Irina에서 편지를 가져 와서 아버지 Edgar에게 전달해야합니다.
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그를 방문하여 편지를 넘겨주십시오.
그 후, 당신은 강력한 보스를 찾고 패배하는 것을 포함하는 Stormveil Castle을 완료해야합니다.
Edgar로 돌아와서 Irina를 방문 할 것이라고 말할 것입니다.
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Leyndell 아래의 하수구에서 찾을 수있는 지하 분로 지하로가는 길.
당신이 만나게 될 보스와 싸운 다음 숨겨진 문을 둘러보세요,
숨겨진 문을 통과하고 다른 문을 가로 질러 올 때까지 계속 앞으로 나아가십시오.
문이 열리지 않으므로 옷을 벗고 모든 장비를 제외하십시오.
문을 통과하면 세 손가락으로부터 열광적 인 불꽃의 힘을 받게됩니다.
이 힘을 성공적으로 얻은 후에도 게임을 계속 진행하고 Elden Beast를 물리 치십시오. . . .
별의 나이가 끝납니다
Elden 반지의 여섯 번째이자 마지막 결말은 별의 시대입니다. 이 결말은 그것이 좋은 결말인지 나쁜 결말인지에 대한 많은 논쟁을 불러 일으켰습니다. 잠금을 해제하려면 Ranni의 퀘스트 라인을 완료해야합니다.
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가서 Nokron에서 Fingerlsayer 블레이드를 얻으십시오.
Ranni의 Rise 위의 포털을 통해 입력하고 그녀의 인형을 둘러보십시오.
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인형이 당신에게 말하고 베일의 그림자를 찾으라고 말할 때까지 계속 이야기하십시오.
Ranni로 돌아가서 열쇠를 받기 위해 그녀와 이야기하십시오.
Raya Lucaria Grand Library로 가십시오. 여기서 Key Ranni가 제공 한 가슴을 찾아야합니다.
가슴에서 어두운 달 반지를 집어 들으십시오.
썩음 호수로 가서 길을 따라 Blaidd를 물리칩니다.
그란 회랑의 바닥으로 가십시오.
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Astel을 물리 친 후 Manus Celes 대성당으로 향하십시오.
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전체 퀘스트 라인을 완료 한 후 최종 보스를 물리 치고 Ranni 소환. 그런 다음 그녀가 황금 질서를 끝내고 자신의 질서를 설정할 계획으로 Ranni의 하인이 될 것입니다. 이를 위해, 당신은 그녀와 함께 땅을 떠나고 천 년 동안 지속될 여행을 시작해야합니다. 이 때문에, 그 사이의 땅은 처음으로 통치자없이 남을 것입니다.
엘든 링에서 최고의 결말
이제 Elden Ring에서 최고의 결말로 내려 오세요. 나에게는 별의 나이가 최고입니다. 이것은 주로 Ranni가 Marika를 신으로 대체하도록 허용하는 것이 그녀와 함께 여행을 떠나게 할 것이기 때문입니다. 다시 말해,이 결말에 첨부 된 큰 목적이 있습니다. 왕좌에 앉아 있고 그 사이의 땅을 통치하는 것보다 영혼을 구할 기회를 얻는 것이 더 가치있는 것 같습니다.
물론, 당신이 기본적인 것을 원한다면, 당신은 골절 끝의 나이를 계속할 수 있습니다. . 그러나 당신은 완전하다고 느낄 것입니다? 그만한 가치가있는 모든 노력을 찾을 수 있습니까?? . 엘든 군주가되고 그 사이의 땅을 통치하는 것은 좋은 소리를 내지만, 내가 원하는 것이 아닙니다.
일부 플레이어는 별의 나이를 결말로 선택하면 Ranni의 노예가 될 것이라고 주장 할 것입니다. 그러나 나는이 부분에 동의하지 않습니다. 대신, 당신은 모험으로 가득 찬 여행을 시작할 수있는 기회를 얻게 될 것입니다. Ranni Questline은 놀라운 캐릭터를 만나고, 새로운 무기를 인수하고, 잃어버린 도시를 발견하고, 몇 명의 보스를 쓰러 뜨리는 등. 꽤 흥미롭고 진행하면서 지루하지 않을 것입니다.
이것은 우리의 Elden Ring Best Ending Guide에 관한 모든 것입니다. . .
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엘든 링 엔딩 : 각각을 얻는 방법
각각의 엘든 링 엔딩은 전 세계를 저주하는지, 아니면 지난 50 시간 동안 보낸 왕좌에 자리 잡은 자리를 잡는 것인지 사이의 땅에서의 모험의 결론에 그 자체로 비틀어집니다. 문제는 엘든 링 엔딩을 많이 얻는 방법이 즉시 명확하지 않다는 것입니다.
게임 전반에 걸쳐 만나는 다양한 중요한 캐릭터가 있지만 누가 가능한 결말을 제공하고 누가 정기적 인 NPC 퀘스트에 해당하는지 알아야합니다. 그 자체로는 좋거나 나쁜 결말이 없지만, 당신은 특정한 도덕적 회색이 있다는 것을 알았을 수도 있습니다. 하나는 압도적으로 인기있는 것으로 판명되었으며 게임의 평범한 오래된 결말이 아닙니다.
이 엘든 링 엔딩 가이드에서는 각 결론과 당신이 그들을 얻기 위해해야 할 일을 안내합니다. 물론이 가이드는 게임과 관련하여 큰 스포일러를 특징으로 할 것임을 경고합니다.
골절의 시대
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이 결말을 얻으려면, 당신은 데미-고드 중 적어도 두 가지를 물리 치고, 소방대 자이언트 인 모르고트 (Morgott)는 거인의 불을 피우고 가시를 불 태우고 파럼 아 줄라 (Farum Azula)에서 말장을 물리 치고 Leyndell의 최종 보스를 이겼습니다. , Ashen Capital.
별의 나이
엘든 링 ranni 결말
이것은 두 가지 대체 결말 중 하나입니다. 마녀 Ranni가 Marika를 대체하는 데 도움이되는 두 가지 대체 결말 중 하나입니다. 별의 시대가 시작됩니다. 달의 지혜에 의해 유도 된 천년 항해. 당신은 ranni와 함께 신성으로 올라가고 달은 Erdtree를 대체합니다.
이 결말을 활성화하려면 Elden Ring Ranni 퀘스트를 완료하고 최종 보스를 이겼을 때 경기장에서 소환 사인을 사용해야합니다. 아마도 가장 길고 정교한 퀘스트 라인 일 것입니다. 그래서이 결말은 준비하는 데 약간의 작업이 필요합니다.
황혼의 나이
엘든 링 fia 결말
이것은 FIA의 결말이며 당신이 그 사이의 땅을 괴롭히는 불멸의 저주를 제거하는 골절의 시대의 대체 버전입니다. .
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질서의 시대
엘든 링 골드 마스크 엔딩
Duskborn의 Age와 마찬가지로, 이것은 기본 결말의 또 다른 변형입니다. 당신은 골드 마스크와 형제 Corhyn의 퀘스트에서 이것을 얻습니다. 이것은 Erdtree를 이전의 영광으로 복원하고, 이전과 똑같이 나타나고, 당신이 그들을 죽였 기 때문에 신들의 변덕을 구하십시오.
Corhyn과 Gold Mask가 기본적으로 게임 전반에 걸쳐 같은 트랙을 따르기 때문에이 퀘스트는 매우 쉽습니다.
절망의 축복
엘든 링 배설물 먹는 사람 결말
이것은 배설물 먹는 사람의 결말입니다. 여기서 당신은 골절 된 마리카에서 펠트 저주의 수정 룬을 사용합니다. 이렇게하려면 Dung Eater 퀘스트를 따라야하지만 의심 할 여지없이 나쁜 결말입니다. 세상과 모든 주민들을 저주하기 때문입니다. 마치 그 사이의 땅의 사람들이 아직 충분히 나쁘지 않은 것처럼.
이 결말에 대한 아이디어는 간단합니다. 왜냐하면 당신이해야 할 일은 배설물 먹는 사람에게 5 개의 시드 비드 저주 아이템을주는 것입니다. 그러나 이것들은 찾기가 매우 어려울 수 있습니다. 퀘스트를 시작하려면 Altus에 도착할 때 라운드 테이블 홀드에서 쌍둥이 처녀 껍질을 지나서 배설물 먹는 사람을 찾을 수 있습니다.
당신이 그에게 묘석 저주를 보여 주면 그는 Leyndell 아래의 지하로 그의 세포에 열쇠를 줄 것입니다. 쉽게 잡을 수있는 것은 Roundtable Hold의 Leyndell 버전에서 그의 위치에 있습니다. 거기에서 당신은 그와 싸워야하고 4 개의 시드 베드 저주를 더 배달해야합니다.
열광적 인 불꽃의 제왕
엘든 링 3 손가락 끝
이것은 기본적으로 Erdtree와 현실을 태우기 때문에 Elden Ring의 나쁜 결말입니다. Leyndell의 지하로 된 지하실 아래에서 열광적 인 불꽃을 가지고 있다면, 다른 모든 결말은 당신이 그것을 제거 할 때까지 접근 할 수 없습니다. 이 안내서의 마지막 섹션에서 어떻게하는지 설명합니다.
우수한 열광적 인 불꽃 씰을 원한다면 Irina의 퀘스트를 완료 한 다음 Hyetta의 퀘스트를 완료해야하지만 그렇지 않다면 Leyndell 아래의 지하로 향할 수 있습니다. 접근을 얻으려면 Dung Eater 퀘스트의 첫 번째 부분을 수행해야하지만, 일단 들어가면 Forsaken의 대성당으로 내려 가서 Mohg와 싸우고 제단 뒤의 비밀 문을 열면 계속 내려갈 수 있습니다. 열광적 인 불꽃에 도달 할 때까지. 옷을 벗으면 끔찍한 문이 열리고 열광적 인 불꽃을 부여하고 엘든 짐승을 물리 치면 결말을 할 수 있습니다.
열광적 인 불꽃을 제거하는 방법
그래서 호기심은 당신의 더 나아졌고 당신은 Leyndell 아래의 악한 문을 저항 할 수 없었습니다. 운 좋게도 열광적 인 불꽃을 없애고 다른 결말을 잠금 해제 할 수있는 방법이 있지만 몇 가지가 필요합니다. 먼저 Caelid의 Sellia 근처에서 시작되는 Milicent의 퀘스트 라인을 완료해야합니다. 그것은 꽤 긴 것입니다. 그리고 당신을 엘파엘까지 데려갑니다.
당신이 그것을 끝내고 Milicent에서 Unalloyed Gold 바늘을 되찾았을 때, 당신은 Malenia, Miquella의 Blade를 물리 칠 것입니다. 싸움 후, 주홍색 블룸이 경기장에 나타나서 합금되지 않은 금 바늘을 Miquella의 바늘로 바꿀 수 있습니다. 이제 자이언츠 가마의 산 꼭대기로 가서 불꽃을 활성화하여 Farum Azula로 향하십시오.
비밀 선택 사상 보스의 경기장으로 향해야합니다. 싸울 필요가없고, 바늘을 한 번만 장착하고, 그것을 사용하여 열광적 인 불꽃을 제거하십시오. 그러나 아아, 당신은 여전히 화상 흉터가 있습니다.
Resident Evil 4 리메이크 2023 년 3 월 24 일에 시작되었으며 지금까지 만든 가장 존경받는 게임 중 하나의 환상적인 리메이크입니다. 원래 Resident Evil 4와 마찬가지로 여러 가지 어려움이 있으며 모든 트로피를 얻으려면 모든 트로피를 연주해야합니다. 이 페이지는 Resident Evil 4 리메이크에서 순위가 어떻게 결정되는지에 대해 알아야 할 모든 세부 정보를 제공합니다.
순위 요구 사항 설명 – Resident Evil 4 리메이크
Resident Evil 4 리메이크 2023 년 3 월 24 일에 시작되었으며 지금까지 만든 가장 존경받는 게임 중 하나의 환상적인 리메이크입니다. 원래 Resident Evil 4와 마찬가지로 여러 가지 어려움이 있으며 모든 트로피를 얻으려면 모든 트로피를 연주해야합니다. 이 페이지는 Resident Evil 4 리메이크에서 순위가 어떻게 결정되는지에 대해 알아야 할 모든 세부 정보를 제공합니다.
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S+ Rank는 RE4 리메이크를 위해 얻을 수있는 가장 높은 수준이며, 모든 것을 잠금 해제하고 모든 트로피/업적을 얻으려면 다양한 어려움을 겪어야합니다. 따라서 S+ Rank를 달성하려고 할 때 등급이 매겨지고 있습니다. 주요 요구 사항은 재생 시간입니다. 아래 표를 확인하여 자세한 내용을 확인하십시오
어려움
노는 시간
지원
04:00:00
–
기준
05:00:00
–
하드 코어
05:30:00
–
전문적인
05:30:00
15
플레이 타임 요구 사항 외에는 새로운 게임, . 즉, 무기가 처음부터 시작될 것이지만, 특히 보너스 액세서리 나 무기를 잠금 해제하여 특히 무한한 탄약을 통해 전문가의 S+ 순위를 향한 경우 자신의 삶을 더 쉽게 만들 수 있습니다.
또한 전문 모드에서는 자동 소비자가 없으므로 S+ Rank를 사용할 때 15 절약을 사용할 수있는 곳에 대해 까다로워 야합니다.
RE4 리메이크의 S+ 순위 보상
가장 큰 문제는 왜 당신이 거주 사악한 4에서 S+ 순위를 달성하고 싶습니까??
지원
늑대 꼬리 (근접 피해 증가)
사슴 뿔 (칼 손상 증가)
하드 코어
닭 모자 (촬영 피해 감소)
고양이 귀 (무한 탄약)
이 액세서리는 모두 엄청나게 강력하며 전문가에 대한 S+ 순위를 원할 경우 치킨 모자를 픽업하는 것이 좋습니다. 또한 S+ Ranks를 얻기위한 두 가지 트로피/업적, Mission에서 S+를 표준으로 얻는 S+, S+ Rank Investigator가 Hardcore에서 가져 오는 것입니다.
Resident Evil 4 리메이크의 순위 요구 사항
보상과 트로피/업적이 있기 때문에 S+ 순위 외부에 관심이있는 유일한 계급입니다. 요구 사항은 여기서 조금 더 관대하며 새로운 게임 플러스를 사용 하여이 순위를 목표로 할 수 있습니다. 아래 표에는 A 등급에 대한 전체 요구 사항이 나와 있습니다
어려움
최대 저장 허용
지원
04:00:00
기준
12:00:00
–
10:00:00
–
전문적인
07:00:00
–
보시다시피, 전문 모드에서도 순위에 대한 최대 저장 제한은 없습니다. A 등급을 찾기 위해 보너스 무기를 자유롭게 사용할 수 있습니다.
RE4 리메이크의 순위 보상
다시 한 번, 문제는 왜 당신이 거주 사악한 4에서 A 등급을 달성하고 싶습니까?? S+ Rank와 마찬가지로 잠금을 해제 할 수있는 많은 보상이 있으며 아래 표는 모든 세부 사항을 제공합니다
메모
더 높은 난이도로 A 등급을 얻으면 모든 보상이 얻어집니다.
S+ 순위 보상
지원
–
기준
사각 안경, 철 헬멧, 니트 모자 (화장품 만)
하드 코어
Ashely를위한 갑옷 의상 (운반 할 수 없습니다)
전문적인
시카고 스위퍼 (무기)
여기에는 두 가지 주요 잠금 해제가 있습니다. 첫 번째는 Ashley의 갑옷 의상입니다. 이는 S+ Rank 시도가 전문가에 대한 시도를 훨씬 간단하게 만들어 줄 수 있도록 훨씬 더 간단하게 만듭니다. 두 번째 키 잠금 해제는 시카고 스위퍼 무기입니다. 이것은 SMG 탄약을 사용하여 무한 탄약을 부여하는 독점적 인 업그레이드를 사용하는 Tommy Gun과 같은 Tommy Gun입니다.
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가이드 정보
발행자
,
장르
가이드 릴리스 2023 년 3 월 22 일
2023 년 4 월 7 일 버전 역사
가이드 저자
이 무료 가이드를 공유하십시오
. . 스페인의 외딴 마을에서 대통령의 딸 애슐리 그레이엄 (Ashley Graham)을 구출 한 정부 요원 케네디 (Kennedy). Resident Evil 4 리메이크에 대한이 안내서에는 다음이 포함됩니다
최고의 무기에 대한 정보
모든 요청의 적용 범위
모든 보물을 찾을 수있는 곳
모든 보스와 퍼즐을 다루는 심층적 인 연습
촬영 범위 (WIP)에서 S 랭크를 얻는 방법에 대한 팁 및 요령
게이머 가이드 프리미엄 계정 받기 :
광고를 제거하다
맞춤형 즐겨 찾기
저자를 지원하십시오
그리고 더 많은 특별한 기능이 곧 나옵니다.
Resident Evil 4 리메이크 순위 요구 사항 안내서
특히 무언가를 잠금 해제하고 싶습니다? .
특히 무언가를 잠금 해제하고 싶습니다? 다음은 도움이되는 Resident Evil 4 리메이크의 모든 순위 요구 사항입니다.
레지던트 이블 4 다시 만들다그리고 의상. 각 난이도에는 B에서 S까지의 자체 순위 요구 사항이 있습니다+.
이 안내서는 각 난이도의 A ~ S+ 순위 요구 사항을 넘어서서 대부분 재생 시간을 수반합니다. S+만이 별도의 요구 사항을 가지고 있으며 전문적인 어려움에서는 일을 매운 상태로 유지하는 데 3 분의 1이 있습니다.
어려움에 대해 S+를 받으려면 새로운 저장을해야합니다 . .
Resident Evil 4 리메이크 순위 요구 사항
지원이 난이 순위 요구 사항
순위 :
S 랭크 : 4 시간
S+ 순위 : 4 시간 (새로운 플레이 스루)
표준 난이도 순위 요구 사항
순위 : 12 시간
S 랭크 :
S+ 순위 :
하드 코어 난이도 순위 요구 사항
순위 : 10 시간
5 시간 30 분
S+ 순위 : 5 시간 30 분 (새로운 플레이 스루)
순위 : 7 시간
S 랭크 : 5 시간 30 분
S+ 순위 :
Resident Evil 4에서 S+ Rank를 목표로하는 이유?
다른 두 가이드에서 나는 부속품 그리고 의상 당신은 그것을 지우는 데 얻을 수 있습니다 레지던트 이블 4 별도의 가이드에서 다양한 어려움에 대한 리메이크. 특히 액세서리 인이 항목 중 3 개는 게임의 세 가지 어려움에 대해 S+를 개별적으로 얻을 수 있습니다. 이것들은:
RE4 리메이크 기준 S+를 부여하여 사슴 뿔, 전체 나이프 손상이 증가합니다.
지우기 RE4 리메이크 S+를 부여하여 치킨 헤드, 당신이 취하는 손상을 줄입니다.
지우기 RE4 리메이크 전문적인 S+를 부여하여 고양이 귀, 모든 총에 대해 무한 탄약을 제공하지만 로켓 발사기.
Professional에서 S+ 순위를 얻는 것은 농담이 아닙니다. . . . 이제 당신은 어떻게 레지던트 이블 4 리메이크 가이드 더 많은 도움과 조언을 위해.
Capcom을 통한 주요 이미지.
Ogryns는 좋은 젊은이입니다. 간단한 AS. 어쨌든, 나는 기본적으로 인간 토네이도이고 나는 jank를 사랑합니다. 또한 간단합니다.
모든 Resident Evil 4 리메이크 순위 요구 사항
Capcom의 최신 리메이크의 주제는 차세대 PC 및 콘솔의 상징적 인 3 인칭 슈터를 재현합니다. 게임 플레이와 스토리 모두에 몇 가지 변경에도 불구하고, 레지던트 이블 4 리메이크는 전반적으로 타이틀을 개선하는 동시에 원본의 핵심 요소를 유지 한 팬들로부터 많은 찬사를 받았습니다.
계략, 레지던트 이블 4 리메이크는 플레이어가 메인 스토리 라인 전체에서 수행 한 방법에 따라 최종 등급의 점수를 제공합니다. B에서 S+까지의 플레이어는 자신이 공정한 방법을 볼 수 있습니다. 전체 게임 성적의 주요 결정 요소는 플레이하는 데 소요되는 시간입니다. 레지던트 이블 4, 더 높은 어려움을 설명하기 위해 이번에는 더 높은 순위를 확정 할 수 있습니다.
탐욕스러운 S+ 순위를 얻으려면 플레이어는 몇 가지 특정 규정을 충족해야합니다. .
당신의 끝에 레지던트 이블 4 리메이크 달리기, 플레이어는 전체 캠페인에서 어떻게 공정하게 공정했는지를 요약 한 등급 순위가 부여됩니다. 순위를 얻으려면 A와 S를 얻으려면 플레이어는 이길 수 있습니다 지정된 기간 아래에서, B를 초래하는 것은 무엇이든.
Rank S+에 도달하려면 플레이어는 여러 조건을 충족해야합니다. 먼저, 새로운 게임의 도움이나 장비없이 게임은 새로운 저장으로 플레이해야합니다+. . 16 번째 저장 후 가능한 S+ 실행을 상실했습니다.
다음은 각 순위에 대한 항상 요구 사항 및 조건입니다 레지던트 이블 4 .
계급
도움이 된 난이도
기준 어려움
어려움
전문적인 어려움
S+ (신선한 저장에 있어야 함)
4 시간
다섯 시간
5 시간 30 분 (15 15 절약)
4 시간
5 시간 30 분
ㅏ
15 시간
10 시간
7 시간
DOT eSports의 직원 작가. . 나는 2011 년부터 영혼과 같은 것을 좋아합니다. 나는 단일 플레이어 RPG에서 MMO에 이르기까지 모든 것을 다룹니다.
플레이 스타일에 적합하든 길드가 필요로하는 것인지 또는 무엇을 선택 해야할지 전혀 모르겠습니다. 시작 레이스와 수업을 선택해야합니다. *메모: “Best Race”와 “Other Races”의 차이점은 꽤 작습니다 (1%미만).
ffxiv Realm Reborn 캐릭터 생성 / 스타터 가이드
좋아, 그래서 당신은 마침내 첫 걸음을 Eorzea로 가져 가기로 결정했습니다. 엄청난! 당신이 알아야 할 필수 사항은 무엇입니까??
어떤 수업을 선택해야합니까??
플레이 스타일에 적합하든 길드가 필요로하는 것인지 또는 무엇을 선택 해야할지 전혀 모르겠습니다. 시작 레이스와 수업을 선택해야합니다. *메모: “Best Race”와 “Other Races”의 차이점은 꽤 작습니다 (1%미만).
궁수
역할 : 궁수는 무엇보다도 한 가지 일을하도록 만들어졌습니다 거대한 원거리 물리적 손상을 처리합니다. 최고의 레이스 : Elezen Wildwood – 시작 덱스가 가장 높은 Wildwoods는 궁수에게 명백한 선택을합니다. 기타 인종 : Lalafell Plainsfolk, Mi’Qote Suepers of the Sun, Mi’Qote Ceaters of the Moon. 필요 : 음유 시인. 자세한 정보 : ffxivguild.Com Archer 홈페이지
검투사
역할 : 탱크. 검투사는 파티와 파티를 닦고 싶어하는 상사 사이에 서있는 유일한 것입니다. 최고의 레이스 : Roegadyn Sea Wolves – 선천적 인 방어 통계가있는 Sea Wolves. (그들도 거대합니다) 기타 인종 : Hyur Highlander, Mi’Qote Suepers of the Sun, Lalafell Plainsfolk. 필요 : 팔라딘. 자세한 정보 : ffxivguild.Com 검투사 홈페이지
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역할 : 랜서 거대한 근접 물리적 손상을 처리하십시오. 강철과 스파트 립의 폭풍이 당신을위한 것이라면 더 이상 보지 마십시오. 최고의 레이스 : Hyur Highlander – 물리적 DPS에 대한 훌륭한 전체 통계는 Highlanders를 랜서에게 훌륭한 선택으로 만듭니다. 기타 인종 : Roegadyn Sea Wolves, Elezen Wildwood, Mi’Qote Seekers of the Sun, Lalafell Plainsfolk. 필요 : 기병. 자세한 정보 : ffxivguild.Com Lancer 홈페이지
약탈자
역할 : 싸움에서 첫 번째 사람이되고 싶은 욕심 많은 사람들 – 그리고 마지막 사람들. 탱키 DPS. 최고의 레이스 : Hyur Highlander – 다시 한번, 훌륭한 물리적 통계 로이 사람들에게는 잘못 될 수 없습니다. 기타 인종 : Roegadyn Sea Wolves, Elezen Wildwood, Mi’Qote Seekers of the Sun, Lalafell Plainsfolk. 필요 : 전사. 자세한 정보 : ffxivguild.Com Marauder 홈페이지
권투 선수
역할 : 근접 DPS. 이 사람들은 당신을 얼굴에 펀칭하는 화려하고 콤보 기반의 입장을 바꾸는 사람들입니다. 네. 최고의 레이스 : Hyur Highlander – 근접 손상을위한 이상적인 물리적 통계. 기타 인종 : Roegadyn Sea Wolves, Hyur Highlander, Mi’qote Seekers of the Sun, Lalafell Plainsfolk. 필요 : 수도사. 자세한 정보 : ffxivguild.com pugilist 홈페이지
마법사
역할 : 치유, 지원, 애호가 그리고“당신은 나를 치유하지 않았기 때문에 소리 지르기 때문에!’. 최고의 레이스 : Mi’Qote는 달의 키퍼입니다 치유를 결정하는 가장 높은 시작 마음을 가지십시오. *Lalafell Dunefolk는 전반적인 마법 사용자입니다 기타 인종 : Roegadyn Hellsguard, Hyur Midlander, Elezen Duskwight, Lalafell Dunefolk. 필요 : 흰색 마법사. 자세한 정보 : ffxivguild.com homepage
마법사
역할 : 장거리 핵무기로 적을 소멸시킵니다. 원거리 마법 DP 최고의 레이스 : Elezen Duskwight – 가장 높은 int로, 황혼은 열 만화를위한 명백한 선택을합니다. *Lalafell Dunefolk는 전반적인 마법 사용자입니다 기타 인종 : Roegadyn Hellsguard, Hyur Midlander, Mi’Qote의 Moon의 키퍼, Lalafell Dunefolk. 필요 : 검은 마법사. 자세한 정보 : ffxivguild.Com Thaumaturge 홈페이지
그것은 기본 수업에 관한 것입니다. 보다 고급 지식 및 권장 사항을 보려면 다음 사항을 확인하십시오 ffxiv Realm Reborn – 클래스 디렉토리 ffxiv 영역 재건 – 인종 통계 가이드 ffxiv 영역 재생 – 클래스 및 작업 시스템 가이드
다시 말하지만,“최고의 레이스”또는“기타 레이스”를 선택하면, 그 게임이 끝날 때 그 차이는 꽤 작습니다. 꼭 외관을 선택하십시오! 이제 하나님의 선택에…
내가 무엇을 선택 해야하는지?
지금, 하나님의 선택은 꽤 무의미합니다. 그들은입니다 원소 저항에 작은 보너스를 제공하는 것으로 입증되었습니다. 그들이 원소 손상을 증가 시킨다는 근거없는 추측이 있습니다. 이것이 사실이더라도“효과가 아주 작습니다. 놓치고 싶지 않은 경우 – 권장 사항은 다음과 같습니다
궁수: 어느. 검투사: 어느. 창기병: 어느. 약탈자: 어느. 권투 선수: 어느. 마법사: nopica / althyk (더 많은 지구, 일부 바람) Lymlaen / Oschon (더 많은 바람, 일부 지구), 마법사: Azeyyma / Nald’thal (좋은 불과 얼음)
여전히 무의미합니다. 당신이 정말로 원한다면, 당신은 완전한 God Guide를 확인할 수 있습니다 ffxiv 영역을 다시 태어난 신의 가이드
레벨 15 미만의 캐릭터의 경우 아무것도 없습니다. 다른 도시에는 다른“길드”가 있습니다. 하지만 비행선 패스가있을 때까지 방문 할 수 없습니다. 이상적으로는 가능한 빨리 권장 공예 및 수집 수업을 받고 싶습니다.
레벨 업!
당신이 끝 게임에 바람을 피우는 것을 좋아하는 유형이든, 또는 지식을 구하는 유형; 한 가지 확실한 점이 있습니다. 당신은 여전히 레벨을 올릴 것입니다. 그래서 당신은 우리의 레벨링 가이드를 확인할 수도 있습니다.
FFXIV 최고의 레이스 2021
그들 자신의 역사에 따르면, Elezen은 Eorzea의 원래 주민으로, 첫 번째 Astral 시대부터 영역을 집으로 불렀습니다. 그 과거의 시간에 그들은 광대하고 비옥 한 평원에서 목회 생활을했지만, 유전 적 땅이 hyur에 의해 많은 수를 넘어서면서 외부에 닿았습니다. 시간이 지나서 그들은 기한 침략자들과의 피의 전쟁을 벌였다. 그러나 시간이 지남에 따라 두 종족은 상호 이해에 이르렀으며 오늘날까지 조화로운 공존에 살고 있습니다.
클랜
가장 두드러진 두 명의 엘레젠 씨족은 숲 거주 와일드 우드 엘레젠 (Wildwood Elezen)입니다. 전자는 Hyur와의 협력의 오랜 역사를 가지고 있으며, Gridania의 산림 국가를 공동으로 형성 한 반면, 후자는 오랫동안 Eorzea의 깊은 터널과 동굴의 어두운 격리에서 자신의 길을 추구하기 위해 다른 종족과의 접촉을 피해 왔습니다. 따라서 와일드 우드와 황혼은 각각 서로의 반역자를 경주에 고려하고, 두 씨족 사이의 긴장은 오늘날까지 계속됩니다.
Hathoeva와 Velodyna Rivers에서 낚시를받은 Velodyna 잉어는 두 씨족 모두에서 가장 좋아하며 동의 할 수있는 몇 가지 사항 중 하나입니다.
신원
무엇보다도 훈련과 질서를 소중히 여기며 조직과 협력 노력에 대한 자연스러운 성향으로 Elezen은 Ishgard와 Gridania의 도시 설립에 큰 기여를했습니다. 이 위대한 국가들은 여전히 수세기 후에 강력한 지배 구조를위한 Elezen의 재능에 대한 놀라운 증거입니다. 반면에, 역사와 전통에 대한 그들의 선입견, 과거의 영광을 되살리는 경향, 그리고 소박한 연설에 대한 성향은 때때로 다른 인종에서 그들을 소외시킬 수 있습니다.
Elezen은 또한 양궁의 발명가였으며 Elezen 군의 Longbow Sentries는 Eorzea에서 가장 두드러진 양궁 학교 중 하나를 일으켰습니다.
혀
Elezen은 Hyuran Allies와의 의사 소통을 용이하게하기 위해 공통 혀를 채택했지만 오래된 Elezen 혀는 죽은 언어와는 거리가 멀다. 반대로, 오래된 혀에서 얻은 수많은 단어는 일반적인 의심으로 나아가서 다른 종족의 일상적인 어휘에서 자리를 차지했습니다.
드레스
Elezen은 가느 다란 물리학을 강조하는 급격한 복장을 선호하는 경향이 있습니다. 그들의 기능적 모험가의 복장조차도 패션의 눈으로 만들어졌습니다. 엘레젠의 미학적 감수성이 높아진 것은 의류에만 국한되지 않으며, 미술의 무수한 장르에 대한 수많은 기여에서 관찰 될 수 있습니다.
Elezen은 오랫동안 가죽 작업 기술로 유명해 왔지만 수세기 동안 그들의 기술은 크게 보호되었습니다. 그들이 풍부한 지식을 공유하기로 동의 한 후에는 그리 다니니아 가죽 제품의 품질이 크게 향상되어 우수한 제품에 대한 수요가 증가했습니다.
삼.2 Hyur
클랜 : 하이랜더 및 미들랜드
첫 번째 : ume
역사
Hyur는 첫 번째 Astral 시대 이전에 Eorzea에 도착했습니다. 세 개의 위대한 철새 파도 후에, Hyur는 Ilsabard의 최북단에서 영역의 모든 구석 구석으로 퍼져 Eorzea의 주요 인종이되기 위해 그들의 존재와 영향력을 확대했습니다.
그들이 새로운 국경에 정착함에 따라, Hyur는 종종 그 땅의 원주민들과 함께 전쟁에도 불구하고 갈등을 발견했습니다. 그럼에도 불구하고, 그들이 가져온 지식, 기술 및 아이디어가 Eorzea의 문화와 문명의 급속한 확산의 원동력이되었음을 부정 할 수는 없습니다.
클랜
Eorzea의 Hyur는 두 개의 씨족으로 구성되어 있습니다 : 영역의 저지대 지역에 정착 한 미들 랜더스와 하이 랜더스는 높은 산을 집으로 주장했습니다. 그러나 이것은 Hyuran 사람들의 전체를 나타내지는 않습니다. Eorzea 외부에서 Hyur는 북쪽의 Ilsabard에서, 동쪽의 Othard, 그리고 새로운 세계까지, 그들의 매니 폴드 씨족과 주택은 Night Sky의 별만큼이나 수많은 곳에서 찾을 수 있습니다.
신원
Hyur는 각각의 원산지에 뿌리를 둔 무수한 언어와 문화적 배경을 자랑합니다. 반면에, 독신의 중요한 문화가없고 보편적 인 hyuran 문화적 정체성의 감각이 부족합니다. 아마도 이로 인해 Hyur는 다른 종족보다 개인의 자유를 더 많이 소중히 여기지 않을 것이며, 전통이나 유전에 대한 관심이 거의없는 광범위한 분야에서 자신을 구별합니다. 따라서, 그들은 다른 종족에 의해 지나치게 열심적이고 불행한 것으로 볼 수 있습니다.
혀
장로시기에, 수많은 혀와 방언은 Eorzea의 여러 사람들에 의해 정기적으로 사용되었습니다. 이주와 문화 교류가 더 흔해짐에 따라 보편적 인 언어가 생겨 다른 사람들 사이의 의사 소통 부담이 완화됩니다. 일반적인 혀로 알려진이 언어는 이제 영역 주민의 대다수에 의해 사용됩니다. Hyuran Priests는 또한 네 번째 Astral 시대 말에 Eorzean Alphabet을 창조하는 데 중요한 역할을했다고 생각되지만 정확한 세부 사항은 역사에 상실됩니다.
드레스
Hyuran Adventurers의 표준 복장은 단순하면서도 전통적인 디자인을 위해 가죽으로 강화 된면 직물로 만들어졌습니다. Hyur는 또한 가죽 허벅지 부츠를 선호하며, 종종 조상들이 눈이 짜여진 평원과 중앙 Ilsabard의 가혹한 봉우리를 건너는 시대부터 흔적이라고합니다.
삼.3 Lalafell
클랜 : Dunesfolk & Plainsfolk
역사
원래 남부 섬에서 온 농무자 인 Lalafell은 무역을 추구하기 위해 수년 동안 점차 Eorzea로 이주했습니다. 다섯 번째 Astral 시대에 그들은 Vylbrand의 Nym City Foundation에서 중요한 역할을했으며 Yafaem의 저지대에있는 신비한 도시 Mhach. 두 문명이 여섯 번째 Umbral Calamity에 떨어 졌을 때, Lalafell은 새로운 집을 찾아야했습니다. Nymian Lalafell은 항해의 재능을 고용하고 남해 제도로 돌아 왔고, Mhach의 생존자들은 결국 Thanalan의 폐기물에 정착하기 전에 땅을 방황했습니다.
클랜
Lalafell은 주로 두 개의 씨족으로 구성되어 있습니다 : 초원 거주 평원과 사막 거주지 Dunesfolk는 남해 제도에 뿌리를 추적합니다. 물리적 인 외관의 약간의 차이는 여러 세대에 걸쳐 살아가는 데 소비 된 많은 세대가 나타 났지만, 두 씨족은 서로에 대한 특별한 분개를하지 않았으며, 클랜 간 결혼은 평범합니다.
신원
가족 채권에 큰 중요성을 부여하는 동안 Lalafell은 결코 배제되지 않습니다. 이것은 동료 종족과 함께 즐기는 진심의 관계와 그들이 상인과 상인의 인종으로 달성 한 성공에 나타납니다. 그들의 독특한 사업을 생각하는 자연은 탐욕스럽고 계산하는 것으로 인식 될 수 있지만, 랄라 펠을 진정으로 싫어하는 마음 속에는 자신의 마음 속과 유쾌한 자연이있는 사람은 거의 없습니다. 따라서 다른 종족에 의해 박해를받는 Lalafell의 예는 거의 없으며 그 사이에는 거의 없습니다.
혀
트레이더의 인종으로서의 지위에 맞는 Lalafell은 의심 할 여지없이 Hyur의 일반적인 혀를 입양하고 마스터 한 최초의 사람 중 하나였습니다. 그럼에도.
드레스
전통적인 라라 펠린 복장의 독특한 요소는 스카프입니다. 스카프는 저명한 실용적 기능을 제공합니다. 넓은 바다 또는 광대 한 사막의 신호 플래그 역할을하도록 펼쳐질 수 있으며, Lalafell은 자신의 겸손한 키를 넘어서 돋보일 수 있습니다. 그들은 또한 자연스럽게 썩은 구조를 숨기는 편안하고 느슨한 입술 의복을 선호하는 것으로 알려져 있습니다.
삼.4 Miqo’te
클랜 : 달의 골키퍼와 태양을 찾는 사람들
역사
Miqo’te는 기근이 땅을 잡았을 때 끝없는 서리의 시대에 얼어 붙은 바다를 Eorzea로 건너는 사냥꾼의 후손입니다. 그들의 오래된 삶의 방식에 시달리면서, 그들은 Eorzea의 덜 인구가 많은 종족 중 하나로 그들의 지위를 크게 받아 들였습니다. 치열한 영토와 그들의 전통을 자랑스럽게 생각하면서 Miqo’te는 도시 국가에서의 삶에 적합하지 않다고 말할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 자연 태생의 사냥꾼으로서 유목민 생활 양식에 주어진 많은 Miqo’te는 모험가로서 큰 성공을 거두었습니다.
클랜
Miqo’te는 대략 두 개의 씨족으로 나뉩니다. 전자는 밤의 빛 아래에서 사냥하는 동안, 후자는 밤에 배회하는 반면, 두 사람 사이의 독특한 물리적 차이로 인해 습관 의이 뚜렷한 차이가 발생한다고 믿어집니다. 또한, 각 클랜 안에는 각각 고유 한 문화, 관습 및 사냥 방법을 가진 수많은 부족이 있습니다. 같은 클랜의 모든 miqo’te는 공통된 신념을 공유한다고 말할 수 없습니다.
신원
모든 Miqo’te의 일반적인 특성은 사냥꾼으로서의 유산에 대한 치열한 자부심입니다. 자연계 자체의 일부로 자신을보고, 그들은 사냥의 자유에 상을 받고, 나이가 들었을 때 죽음을 피하고 그들의 채석장을 만족시키기 위해 채석장을 추구하는 데 필요한 육체적 인 재능에 대해 사망하지 마십시오. 자유 의지가 가득한 미카 말 (Miqo’te)에게, 다른 인종의 삶의 방식은 자신의 종류와 함께 무리를 짓고, 도시와의 자연을 넘어서고, 법과 동맹의 안전과 안정을 추구하는 것입니다.
혀
본질적으로 독방 적 성격에도 불구하고, Miqo’te는 공통 혀를 일찍 채택했으며, 사냥 도구와 무기를 만들기위한 재료를 조달하기 위해 다른 종족과 교환 할 필요성으로 태어났습니다. 오래된 혀의 잔재는 독특한 miqo’te “huntspeak”에서 관찰 될 수 있습니다.
드레스
민첩한 miqo’te 가치는 무엇보다도 움직임의 자유, 그들의 움직임 범위를 제한 할 수있는 다루기 힘든 갑옷. Miqo’te Legwear는 꼬리가 없어지는 구멍으로 항상 천공되어 균형 잡힌 균형 감각을 유지할 수 있습니다.
삼.5 Roegadyn
클랜 : Hellsguard & Sea Wolves
그들은 경쟁에 대한 문화적 강조를 위해 경쟁과 용기를 내지 않습니다. 종종 힘의 위업으로 서로 경쟁하는 것을 보았을 때, 그들은 교육받지 못한 관찰자에게 야만적 인 것처럼 보일 수 있지만 실제로는 충성스럽고 명예롭고 자비로운 사람들이며 부드럽고 내성적 인 개인으로도 알려져 있습니다. 역사는 Roegadyn Warriors의 이야기와 그들의 용기있는 행동으로 가득 차 있습니다.
신화
Roegadyn은 북부 빈의 황량한 섬에서 온 해상 사람들입니다. 그들의 이름은 “비의 사람들.”그들의 신화에 따르면, 모든 생명은 처음으로 원산지에서 시작되었으며, 그들에게 Nagyn으로 알려져 있습니다. 그들은 여전히 Aerslaent (오래된 혀의 “첫 번째 땅”)에있는 조상의 집에서 여전히 강한 존재를 유지하지만, 많은 Roegadyn이 7 세기 전에 도망 쳤지 만, 전두 폭력의 통치에서 벗어났습니다. 자주 들었듯이, 그들은 Vylbrand에 해변으로 왔으며 Limsa Lominsa시는 그 후 오래지 않아 번영으로 상승했습니다. 그 전에 몇 년 전에 완전히 다른 Roegadyn 그룹이 대륙으로 넘어가 산에 정착했습니다.
클랜
Roegadyn은 대략 2 개의 씨족으로 분류됩니다. Sea Wolves는 북쪽의 항해자와 산 거주하는 지옥의 가드에서 바다 늑대가 있습니다. 여기에는 Roegadyn 장교들이 Garlean 멍에 아래에서 동화 된 제국의 이름으로 전장에서 혼란스러워하는 Garlemald가 포함됩니다. Hellsguard와 특징이 유사한 또 다른 Roegadyn 그룹은 극동에있는 집을 짓고 Doma와 Hingashi 국가의 상당 부분을 구성합니다.
신원
북부 빈의 화난 바다에서 울부 짖는 산봉우리에 이르기까지 Roegadyn은 역사적으로 견고하고 험난한 기후로 집을 만들었습니다. 그것들은 자신의 종류와 외부인 사이에서 강한 것을 높이고 약한 사람들을 내려다 보는 문화입니다. 이것은 결코 물리적 힘에 국한되지 않습니다. 심지어 Lalafell은 신비로운 힘이나 의지의 힘을 보여주는 Roegadyn의 존경을 얻을 수 있습니다. 그러나 그러한 자질을 보여주지 않는 사람들은 로가 딘에게 동전 교환없이 시간을주는 것만 큼 많은 것을 설득하기가 어렵다는 것을 알게 될 것입니다.
혀
오래된 Roegadyn 혀는 Aerslaent와 Abalathian Hinterlands에 살고 있지만 Limsa Lominsa의 Roegadyn은 물론 판매장과 모험가로서의 무역을 다른 종족과의 빈번한 접촉으로 인해 공통된 혀를 배웠습니다.
드레스
전통적인 Roegadyn Garb. 하단 암은 일반적으로 독특한 크로스 스티치 패턴의 튼튼한 가죽 암환으로 덮여있어 Roegadyn의 거대한 팔을 더욱 강조합니다.
삼.6 au ra
클랜 : Xaela & Raen
곡선과 아름답게 패턴 화 된 스케일을 특징 짓는 아름다운 패턴 스케일은 극단적 인 오타 드 대륙에 고유 한이 hyur와 같은 경주가 실제로 용의 자손이라는 추측을 야기합니다. 그러나 학자들은 두 종족의 몇 가지 뚜렷한 차이점을 결정적으로 다른 뿌리의 증거로 인용하면서 오랫동안 논쟁이 지났습니다. 첫 번째로 가장 중요한 것은 Au Ra의 두개골 예측 (Draconian 님의 두개골 예측에 의해 부여 된 강화 및 공간 인정입니다. 뿔), 두 번째는 오리 남성과 여성 사이의 체질량의 심한 불균형입니다 (다시, 드래곤에서 널리 보이지 않는 특성).
신화
Auri 창조 신화는 새벽 아버지 Azim과 황혼 어머니 Nhaama가 형성된 세상을 알려줍니다. 이 두 신들은 신세계를 지배 해야하는 싸움에 와서 대리로 전쟁에서 군인으로 봉사 할 필사자를 만들었습니다. 이들은 첫 번째 au ra — Raen, 새벽 아버지의 자녀와 황혼 어머니의 선택된 Xaela였습니다. 그들은 제작자의 이름으로 쓰라린 투쟁을했지만 결국 차이를 제쳐두고 서로 사랑하는 법을 배웠고 새로운 세대를 낳았습니다. 이것을 보았을 때, Azim과 Nhaama는 하늘로 돌아와서 아래 세상을 자녀들의 양육권으로 떠났습니다.
클랜
Auri Clans에서 가장 널리 알려진 것은 Raen과 Xaela입니다. Raen은 이제 Central Othard와 주변 섬에 집을 짓고 Hyur 및 기타 인종과의 강한 관계를 만들어 새로운 문화에 쉽게 적응했습니다. 반면에 Xaela는 오늘날에도 광대 한 Azim Steppe에서 여전히 산다.
신원
강력한 자기 보존 본능을 소유 한 Au Ra는 부족과 가족을 보호하는 것을 믿지만, 두 씨족이 선택하는 수단은 크게 분기됩니다. Raen은 자신의 종류의 안전을 보장하기 위해 다른 종족과 평화롭게 공존하는 반면, 치열한 부족 자엘라는 다른 종족과의 관계를 무시하고, 심지어 자신의 종류의 낯선 사람을 잠재적 인 적으로 보는 것입니다. 따라서 전자는 외부 세계에서 더 호의적으로 간주되는 반면, 후자는 일반적으로 의심과 적대감으로 간주됩니다.
혀
그들이 집으로 부르는 대초원에서, Xaela는 오늘날까지 오래된 Auri 혀를 말합니다. 그러나 Raen은 극동 문화로 동화 된 Hyur의 공통 혀를 채택했습니다. 그들의 구어는 Eorzea에서 사용되는 것과 다르며, 이로 인해 많은 사람들이 그것을 약간 이상한 방언으로 인식하게됩니다.
드레스
Au Ra의 전통적인 드레스 중에서 가장 독특하고 눈에 띄는 것은 벨트입니다. Au Ra 자체의 강화 된 피부에서 영감을 얻은 그들은 건강과 활력을 상징합니다. 소매는 무차별 적으로 찢어진 것처럼 보이지만, 이것은 거친 힘의 공기를 불러 일으키기위한 오래된 전통이기도합니다.
삼.7 Viera
클랜 : Rava & Veena
Shadowbringers에서 소개 된 Viera는 여성으로 만 재생할 수 있습니다.
남성 Viera는 Endwalker와 함께 추가됩니다.
Viera는 Rava와 Veena Clans로 나뉩니다.
역사
수세기 동안, Ivalice의 시대 이후에도 많은 Viera 부족은 정글에 숨겨져 있었으며 자체 부과의 고독과의 내용. Dalmascan 통치하에 Viera Lands를 가져 오려는 과거 왕의 노력은 모두 무관심이나 폭력에 의해 충족되었으며, 국가는 궁극적으로 Viera에게 자치력을 겪었습니다.
과거 몇 세대까지 그녀의 고향 밖에서 살고있는 비에라는 들어 본 적이 없지만 최근에는 점점 더 많은 레 포린 여성들이 도시의 안락함을 위해 조상의 집을 버렸습니다. 그렇게 한 Viera는 높은 점을 고려하여 유지되는 경향이 있으며, 소수의 숫자는 그들에게 상류층의 일부 구성원들과 함께 미스터리의 공기를 빌려줍니다.
30 년 전, Garlean Empire가 Dalmasca를 점령했을 때, 여러 제국 군대 부대가 Golmore Jungle로 보내서 Viera를 반올림하여 Rabanastre로 데려 왔습니다. 병사들 중 몇 명만이 돌아 왔지만 그들과 함께 몇몇 비에라는 자신의 의지를 따라온 것처럼 보였다. 그러나 Viera는 오랫동안 Pureblood Garlean 경주와 마찬가지로 Dalmascans에 의해 오랫동안 동등한 것으로 취급되었지만, 그들은 2 차 또는 3 급 시민으로 생명을 강등 시켰지만, 특히 어려운 변화가 있습니다. 자유를 추구하기 위해 숲을 떠난 Viera.
클랜
Viera는 대략 두 개의 씨족으로 나뉩니다. 라바는 주로 무성하고 화려한 골 모어 정글에 살고 있으며, 멜로 네이드 피부로 구별되는 반면, Veena는 산기슭에있는 숲의 집 위로 올라가는 Skatay 범위의 산에 거주하는 창백한 피부를 가지고 있습니다. 두 씨족의 구성원은 지난 몇 세대 동안 Rabanastre와 같은 도시에서 더 흔해졌습니다.
삼.8 Hrothgar
클랜 : 헬리언과 잃어버린
Shadowbringers에서 소개 된 Hrothgar는 남성으로 만 재생할 수 있습니다.
Endwalker가 출시 된 후 여성 Hrothgar가 추가로 추가됩니다.
Hrothgar는 Helions와 Lost Clans로 나뉩니다.
Ilsabard의 먼 해안에서 나오는 Hrothgar는 사자 같은 외모의 끔찍한 사람들입니다. 또는 수컷은 적어도. 여성의 수는 인구 중에서도 거의 적지 않으므로 다른 종족에 의해 희미 해지는 경우는 거의 없습니다.
Hrothgar의 인상적인 얼굴은 그들의 날카로운 발톱과 여전히 더 날카로운 송곳니에 의해 전혀 없어지지 않습니다. 그들이 의사 소통을 할 수 없었기 때문에, 공동 폴과의 초기 상호 작용은 종종 갈등으로 확대되었습니다. Hrothgar가 두려움이 끝나는 일반적인 혀를 숙달하기 전까지는 아니었고, 시간이 지나면 이웃이 될 것이며, 그 영역의 모든 구석에 환영합니다.
가이드 및 팁
Poe Blood Ritual Debuff 3.13
신중한 취급 POE
이상한 매복 포
신속한 꼬치 Poe
데스 러쉬 포화 빌드 및 가격 – 자수정 링
변칙적 스펙트럼 방패 던지기 POE
비정상적인 육류 방패 지원 포도
여정은 계속됩니다 – ffxiv
항공 관
포 셰이퍼 조각, 셰이퍼 맵 조각을 얻는 방법
발산 지옥의 블로우 포
Sambodhi ‘s Vow Divination Card Poe – 농업 필사자 조각
황제의 교활한 포지 농업 빌드 3.14
공허 포를 활용하십시오
탈출 한 실험 poe
Final Fantasy 14에서 어떤 레이스를 선택해야합니까??
어떤 FF14를 선택 해야하는지 궁금합니다? FFXIV에는 8 개의 다른 종족이 있으며, 당신이 원하는 모든 가능한 판타지 미학을 충족시킵니다. 당신의 선택은 최대 수준에서 실제로 많은 영향을 미치지 않기 때문에 적절합니다. Final Fantasy 14 레이스를 선택할 때, 당신의 결정은 실제로 당신이 가장 시각적으로 즐거워하거나 롤 플레잉을 원하는 것을 기반으로해야합니다.
Endwalker의 초기 액세스 출시로 Bunny Boys는 Viera Race의 남성 버전 형태로 게임에 추가되었습니다. 두 가지 새로운 일자리가 있습니다 : Reaper와 The Sage. 이 목록에서 우리는 각 종족을 별도의 클랜으로 분류하고 통계 시작 측면에서 사소한 차이를 설명합니다.
당신을위한 최고의 경주를 선택할 때, 대부분은 당신이 선택한 것이 중요하지 않다고 말할 것입니다. 그러나 Min-Maxers의 경우이 목록에 각각에 대한 FFXIV 클래스 제안도 있습니다. 사용 가능한 다양한 선택을 살펴볼 준비가 되었다면 다음은 FFXIV 레이스 목록입니다.
FFXIV 변경 레이스 : 수행 방법
캐릭터를 만든 후 선택에 불만을 품고 새로운 진보를 만들어 진전을 버리고 싶지 않은 이야기를 충분히 연주했다면 모두 잃어버린 것은 아닙니다.
항목과 함께 레이스를 포함하여 외모를 바꿀 수 있습니다. 이 물약 중 하나는 레벨 50 메인 스토리 퀘스트, Ultima 무기를 완료하면 보상을받습니다. 그러나 그 길을 기다리지 않거나 이미 공짜를 사용한 경우 Final Fantasy XIV Online Store를 통해 진정한 돈으로 환상의 추가 Phial을 구입할 수 있습니다.
환상의 phial을 사용하려면 게임 내에서 품목을 사용한 다음 로그 아웃하십시오. 다음에 로그인 할 때 캐릭터 선택 화면에서 캐릭터 모양을 편집 할 수있는 옵션이 제공됩니다.
모든 ffxiv 경주
hyur
필수 : N/A
Hyur는 Final Fantasy 14의 오리지널 레이스 중 하나입니다. 그것들은 모든 선택 중에서 가장 인간적인 것과 같으며, 대부분의 갑옷 유형에 미학적으로 적합한 비교적 가늘고 운동적인 빌드를 가지고 있습니다.
Hyur는 Eorzea의 대부분의 지역에 거주하며 가장 흔한 인종입니다. Final Fantasy 14에서 남성 또는 여성 Hyur로 플레이하도록 선택할 수 있습니다.
미들 랜더
Midlander Clan은 Eorzea 전역에서 찾을 수 있으며 전체 인구 측면에서 두 가지 중 더 많습니다. 그들은 가느 다란 건물과 공정한 안색을 가지고 있으며 모든 도시에서 번성 할 수 있습니다.
통계 시작 :
제안 된 수업 : Thaumaturge, Arcanist, Lancer, Pugilist, Marauder, 검투사. 제안 된 직업 : 블랙 마법사, 소환사, 레드 마법사, 블루 마법사, 드라군, 스님.
하이랜더
하이랜더 클랜은 미들랜드보다 훨씬 덜 일반적입니다. 그들은 더 많은 건물을 가지고 있으며 일반적으로 Ul’dah의 도시 국가 주변에 모입니다.
시작 통계
제안 된 수업 : Lancer, Pugilist, Marauder, 검투사 제안 된 직업 : Dragoon, Monk, Warrior, Paladin, Dark Knight, Gunbreaker
엘레젠
필수 : N/A
Elezen Race는 Final Fantasy 14의 원래 레이스 중 하나입니다. 그들은 키가 크고 날씬하며 귀의 모양은 거의 엘프와 같은 외관을 제공합니다. 남성 또는 여성 Elezen으로 플레이 할 수 있습니다.
그들은 Eorzea의 첫 번째 진정한 주민이며 Hyur가 막대한 수로 도착했을 때 감격하지 않았습니다. 그들은 본질적으로 유목민이지만 인식 된 침략 후 자신과 고향을 보호하기 위해 후퇴했습니다.
야생 나무
Wildwood 일족은 Eorzea의 숲에서 집을 만들었지 만 시간이 지남에 따라 긴장이 줄어들면서 종종 그리드 다니아에서 볼 수 있습니다.
시작 통계
제안 된 수업 : 아처, 도적, 타오 만족, 아카니스트 제안 된 직업 : Bard, Ninja, Machinist, Dancer, Black Mage, Summoner, Red Mage, Blue Mage
황혼
황혼 씨족은 Eorzea의 동굴과 동굴로 후퇴하여 자신의 사람들의 회사를 선호합니다. Wildwood Elezen은 그것들을 ‘그레이’라고합니다.
시작 통계
제안 된 수업 : Thaumaturge, Arcanist 제안 된 직업 : 블랙 마법사, 소환사, 붉은 마법사, 블루 마법사
랄라 펠
필수 : N/A
Lalafell 레이스는 틀림 없습니다. 그들의 작은 키는 Eorzea의 다른 종족과 차별화되지만, 귀여운 외모는 전장에서 치명적인 것은 아닙니다. 남성 또는 여성 Lalafell을 플레이하도록 선택할 수 있습니다.
섬에서 남쪽으로 환영하는 Lalafell은 Eorzea 전역에 풍부하며 영역의 대부분의 도시에서 찾을 수 있습니다. 그들은 가족을 소중히 여기지 만 다른 종족과 혼합 할 때 아무런 문제가 없습니다.
Plainsfolk
Plainsfolk 일족은 그들이 온 섬의 평원에서 그들의 이름을 가져옵니다. 그들의 흙 색칠은 주변 환경과 조화를 이루는 데 도움이됩니다.
시작 통계
제안 된 수업 : 아처, 도적, 타오 만족, 아카니스트 제안 된 직업 : Bard, Ninja, Machinist, Dancer, Black Mage, Summoner, Red Mage, Blue Mage
Dunesfolk
평원처럼, Dunesfolk Clan은 홈 아일랜드에 거주하는 환경에서 이름을 가져옵니다. 그들의 밝은 눈은 자연 서식지의 햇빛으로부터 그들을 보호하는 데 도움이되지만 이제는 종종 울다의 도시 국가에서 발견됩니다.
시작 통계
제안 된 수업 : Arcanist, Thaumaturge, Arcanist 제안 된 직업 : White Mage, 학자, 점성술, 검은 마법사, 소환사, Red Mage, Blue Mage
Miqo’te
필수 : 확장이 필요하지 않습니다
Miqo’te는 Final Fantasy 14의 원래 레이스 중 하나입니다. 그렇지 않으면 인간과 같은 외관은 작고 운동적인 건물, 긴 다리와 고양이 같은 귀와 꼬리가 특징입니다.
Miqo’te는 그들의 예리한 냄새 감각에 의해 도움이되는 훌륭한 사냥꾼에 적응했습니다. 그들은 일반적으로 영토이며, 독방의 삶을 이끌고 선호하지만 Eorzea 전역에서 찾을 수 있습니다. 남성 또는 여성 Miqo’te를 연주하도록 선택할 수 있습니다.
태양을 찾는 사람들
태양 클랜의 구직자들은 일광에서 번성하고 숭배자 인 Azeyma, 태양의 골키퍼, 그들의 이름을 끌어 들였습니다. 그들은 일반적으로 공정한 피부색이며 Sagolii Desert와 Limsa Lominsa 주위에 모이는 경향이 있습니다.
통계 시작 :
제안 된 수업 : 궁수, 도적, 랜서, 푸시리스트, 머로이더, 검투사 제안 된 직업 : Bard, Ninja, Machinist, Dancer, Dragoon, Monk
달의 수호자
첫 번째 클랜과 직접 대조적으로, 달의 골키퍼는 본질적으로 야행성이며 가능한 경우 일광을 피하는 것을 선호합니다. 그들은 주간 친척보다 어두운 피부를 가지고 있으며 종종 그리 다 니아 주변에 사는 것으로 밝혀졌습니다.
통계 시작 :
제안 된 수업 : 요술사, 궁수, 도적 제안 된 직업 : White Mage, Scholar, Astrologian, Bard, Ninja, Machinist, Dancer
Roegadyn
필수 : N/A
Final Fantasy 14의 오리지널 레이스 중 하나 인 Roegadyn 레이스는 일반적으로 크고 끔찍한 빌드를 가지고 있으며 종종 협박하는 모습을 특징으로합니다. 남성과 여성 Roegadyn으로 플레이 할 수 있습니다.
Roegadyn은 신체 작업에 번창하고 종종 배를 묶거나 Smithies에서 힘을 사용하거나 보디 가드 또는 고용 된 근육으로 봉사하는 것으로 나타납니다.
바다 늑대
이름이 알 수 있듯이 바다 늑대 클랜은 선원과 해적이며 섬에서 멀리 북쪽으로 환영합니다. 최근에는 Limsa Lominsa 주변의 선박과 선박에서 볼 수 있습니다.
통계 시작 :
제안 된 수업 : Marauder, Gladiator, Lancer, Pugilist 제안 된 직업 : Warrior, Paladin, Dark Knight, Gunbreaker, Dragoon, Monk
Hellsguard
Hellsguard Clan은 화산 산맥에서 우박을. 그들은 일반적으로 Eorzea의 대도시에서 볼 수 있으며 군인과 용병으로 활동합니다.
통계 시작 :
제안 된 수업 : Marauder, 검투사, 요약 제안 된 직업 : Warrior, Paladin, Dark Knight, Gunbreaker, White Mage, Scholar, Astrologian
au ra
필수 : 하늘
언뜻보기에 Au Ra 경주는 Hyur와 비슷하지만 면밀히 검사하면 뿔과 비늘이 있음을 알 수 있습니다. 이 경주를 선택할 때 남성 또는 여성으로 플레이 할 수 있으며 남성은 여성보다 훨씬 큰 프레임을 가지고 있음을 알 수 있습니다.
Au Ra는 극동의 Othard 대륙에서 왔습니다. 드래곤과의 관계에 대한 질문이 있습니다.
라엔
Raen Clan은 Othard의 깊은 계곡에서 고요한 삶에 살고 있습니다. 때때로, 그들의 숫자 중 일부는 Eorzea만큼 멀리 모험을 찾을 것입니다.
통계 시작 :
제안 된 수업 : 요술사, 궁수, 도적 제안 된 직업 : White Mage, Scholar, Astrologian, Bard, Ninja, Machinist, Dancer
Xaela
Xaela Clan은 Au Ra의 유목민 지점으로, 사냥하고 모이는 밀접한 부족을 형성합니다. 그들의 빈번한 전쟁은 그들의 조상들이 그들을 위해 설정 한 모범을 따릅니다.
통계 시작 :
제안 된 수업 : Lancer, Pugilist, Marauder, 검투사 제안 된 직업 : Dragoon, Monk, Warrior, Paladin, Dark Knight, Gunbreaker
Hrothgar
필수 : 폭풍우
Hrothgar는 Stormblood 확장으로 플레이 가능한 레이스가되었습니다. 그들의 헐렁한 빌드와 사자 같은 모습은 Kimahri의 플레이어에게 Final Fantasy 10에서 상기시킬 수 있습니다. 당신은 남성 hrothgar 만 플레이 할 수 있습니다.
Hrothgar 경주는 Ilsabard에서 유래하지만 많은 사람들이 Eorzea로 이주했습니다. 그들은 의사 소통에 문제가 있었으며, 도착시 갈등을 초래했지만, Hrothgar는 그 이후로 일반적인 혀를 배우고 땅에서 그들의 자리를 찾았습니다.
헬리언
Ilsabard의 남부 지역에서 Queens에게 봉사하는 데 시간을 보내는이 일족은 그들을 관찰 한 학자들에 의해 지명되었습니다.
통계 시작 :
제안 된 수업 : Lancer, Pugilist, Marauder, 검투사, 요약 제안 된 직업 : Dragoon, Monk, Warrior, Paladin, Dark Knight, Gunbreaker, White Mage, Scholar, Astrologian
잃어버린
잃어버린 일족은 유목 생활을 선호하고 다양한 거래를 배우는 데 시간을 보냅니다. 그들은 헬리언보다 모피가 공정하지만 똑같은 협박 모양을 가지고 있습니다.
통계 시작 :
제안 된 수업 : Lancer, Pugilist, Marauder, 검투사, 요약 제안 된 직업 : Dragoon, Monk, Warrior, Paladin, Dark Knight, Gunbreaker, White Mage, Scholar, Astrologian
비에라
필수 : Shadowbringers
Viera는 Shadowbringers의 확장으로 소개되었지만 Final Fantasy 12의 팬들은 그것들을 Fran의 먼 친척으로 인식 할 것입니다. Viera는 그들의 멍청한 인물과 눈에 띄는 토끼 같은 귀를 특징으로합니다. 남성 Viera는 Endwalker 확장의 일부로 추가되고 있습니다.
비에라. Final Fantasy 14에서는 Viera를 선택하면 여성으로 플레이해야합니다. 남성 Viera는 분명히 존재하지만 사회에서는 그들의 역할이 훨씬 덜 두드러지며 거의 볼 수 없습니다.
라바
Rava Clan은 Golmore Jungle의 우박이며 Viera와 가장 관련이있는 채색을 가지고 있습니다. 이것은 그들이 외부인들로부터 숨겨져 있고 주변 환경에 혼합하는 데 도움이됩니다.
통계 시작 :
제안 된 수업 : 궁수, 도적 제안 된 직업 : 바드, 닌자, 기계공, 댄서
veena
Veena Clan은 Rava보다 훨씬 공정한 피부를 가지고 있습니다. 눈 덮인 산은 그들의 집 이며이 지역의 숲을 채 웁니다.
통계 시작 :
제안 된 수업 : Thaumaturge, Arcanist, Conjurer. 제안 된 직업 : 블랙 마법사, 소환사, 레드 마법사, 블루 마법사, 흰색 마법사, 학자, 점성술사.
PC 게이머 뉴스 레터
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~ 안에 파이널 판타지 XIV 당신은 같은 캐릭터에서 모든 일을 할 수 있습니다. 새로운 것을 시도하고 싶을 때마다 다른 일을 할 필요가 없습니다. 게임이 여기에서 제공하는 모든 작업에 액세스하는 방법이 궁금하다면 여기에서 제공해야합니다.
ffxiv 클래스 목록 및 잠금 해제 방법
Final Fantasy XIV 클래스 목록을 찾고 있다면 아무데도 가지 않습니다. 이 안내서에서는 FF14의 사용 가능한 모든 작업과 잠금 해제 방법을 다룹니다.
~ 안에 파이널 판타지 XIV 당신은 같은 캐릭터에서 모든 일을 할 수 있습니다. 새로운 것을 시도하고 싶을 때마다 다른 일을 할 필요가 없습니다. 게임이 여기에서 제공하는 모든 작업에 액세스하는 방법이 궁금하다면 여기에서 제공해야합니다.
게임에 추가 된 Firts 클래스는 종종 레벨 30에서 “업그레이드”가있어 클래스 스토리 만 마무리해야합니다.
Arcanist는 둘 다의 기본 직업입니다 소환사 그리고 학자 LVL 30에 도달 한 후 모두 플레이 할 수 있음을 의미합니다. 소환사와 학자는 같은 수준을 공유합니다. 소환사에 80에 도달하면 학자도 80 세가됩니다.
ffxiv Realm Reborn 클래스 목록
하나의 LVL 10 클래스
FFXIV Heavensward 클래스 목록
하늘 이야기와 레벨 50
하늘 이야기와 레벨 50
하늘 이야기와 레벨 50
FFXIV Stormblood 클래스 목록
Stormblood 소유 그리고 레벨 50
Stormblood 소유 그리고 레벨 50
FFXIV ShadowBringer 클래스 목록
Shadowbringer 소유 그리고 레벨 60
Shadowbringer 소유 그리고 레벨 60
Final Fantasy XIV에서는 장거리 여행이 매우 일반적이지만 마운트 속도를 높일 수 있다는 것을 알고 있습니까?? FF14에서 마운트를 더 빨리 만들기 위해 라이딩 맵을 얻을 수있는 방법은 다음과 같습니다.
Final Fantasy XIV에서 플레이어는 매력적인 프리즘을 사용하여 Armor의 모습을 바꿀 수 있지만 장비를 변경할 때마다 그렇게 할 수 있습니다. 이 안내서에서는 여러 복장을 저장하고 몇 초만에 장비에 적용하는 방법을 살펴 보겠습니다.
프리랜서 작가가 뉴스, 와이퍼스 및 커피를 가져 오는 작가!
안녕하세요, 방금 시작하고 압도당한 사람으로서 이것이 아름답습니다. 감사합니다
안녕하세요, 방금 시작하고 압도당한 사람으로서 이것이 아름답습니다. 감사합니다
카를로스 고메즈 1 년 전
나는 Gunbreaker를 LVL 56 초보자로 잠금 해제했지만 댄서 직업을 얻으려고 노력했지만 LVL 60까지 그 자물쇠를 잠그기 전에 LVL 56 전에 Gunbreaker를 얻을 기회가 있었는지 모르겠다. ShadowBringer 확장을 시작합니다.
Rogue> Ninja 클래스는 Limsa에서 잠금을 해제하기 전에 레벨 10에서 전투 수업을 갖는 전제 조건을 가지고 있음을 지적하고 싶습니다
Rogue> Ninja 클래스는 Limsa에서 잠금을 해제하기 전에 레벨 10에서 전투 수업을 갖는 전제 조건을 가지고 있음을 지적하고 싶습니다
17:10 FFXIV의 전술 오그 기어를 얻는 방법 17:00 FFXIV 00:59의 Bloodsworn Rank 8을 포함한 Omicron Rewards 목록 00:59 FFXIV의 변형 던전에서 비밀 보스에 액세스하는 방법 6.25 00:50 변형 던전 및 기준 던전의 어려움이 설명되어 있습니다 – 솔로 할 수 있습니까?? 00:57 12 개의 설문 조사 기록에 대한 완전한 가이드 실크 마운트를위한 변형 던전의 경로 00:50 FFXIV 패치 6.25 개의 새로운 유물 무기, Manderville 무기 가이드 07:37 FFXIV에서 섬 성소에 심어야하는 씨앗? 07:26 Final Fantasy XIV에서 목초지에 가장 좋은 동물은 무엇입니까? 06:55 FFXIV Endwalker Relic을위한 Hildibrand 퀘스트를 시작하는 방법과 장소 06:53 FFXIV HILDIBRAND Manderville Endwalker를 포함한 완전한 퀘스트 목록
Final Fantasy XIV 클래스 및 작업 안내서
Final Fantasy XIV에서 선택할 수있는 20 개의 일자리와 10 개의 기본 수업이 있으므로 어떤 클래스와 직업이 귀하에게 적합한지를 결정하는 것은 어려운 제안이 될 수 있습니다. Final Fantasy XIV 클래스 가이드는 모든 것을 무너 뜨려 어떤 클래스가 어떤 직업을 이끌고 그들이 구현하는 역할을 알 수 있도록 까다로운 결정을 내릴 수 있습니다.
따라서 FF14 여정에서 첫 단계를 계획하는 데 도움이되는 모든 Final Fantasy XIV 클래스 및 작업을 안내 할 때 더 이상 걱정하지 마십시오.
탱크
팔라딘
기본 클래스 – 검투사
무기 – 검과 방패
시작 레벨 – 1
전제 조건 – 없음
검과 방패의 숙련 된 사용과 건강한 거룩한 힘을 통해 공격으로부터 파티를 방어하는 데 중점을 둔 Paladins는 여러면에서 전형적인 Final Fantasy XIV Tank입니다.
전사
기본 클래스 – Marauder
무기 – greataxes
시작 레벨 – 1
전제 조건 – 없음
탱크를 원하지만 너무 방어하고 싶지 않을 때는 전사가 당신을위한 일이 될 수 있습니다. Greataxes로 무장 한 그들은 적들이 파티를 공격하는 것을 막는 동안 큰 피해를 입힌다.
다크 나이트
기본 클래스 – 없음
무기 – 그레이트 스포드
시작 레벨 – 30
전제 조건 – 레벨 50 + Realm Reborn 메인 스토리 완료
약한이 수호자들은 파괴적인 그레이트 스포드 피해를 결합하여 전장을 통제 할 수있는 강력한 능력. 다크 나이트는 어둠을 도구로보고, 두려워 할 것이 아니라 그것을 사용하여 동지들이 전투에서 손상되지 않도록합니다.
총 브레이커
기본 클래스 – 없음
무기 – 총 블레이드
시작 레벨 – 60
전제 조건 – 레벨 60
전체 Final Fantasy 시리즈에서 가장 상징적 인 무기 중 하나에 중점을 둔 수업 인 Gunbreaker는 칼과 총기로 블레이드를 사용합니다. 이것은 그들에게 자신과 파티원에게 들어오는 피해를 줄이면서 큰 피해를 입힐 수있는 유연성을 제공합니다.
근접 DPS
수도사
기본 클래스 – Pugilist
무기 – 주먹 무기
시작 레벨 – 1
전제 조건 – 없음
단순히 적을 펀칭하고 싶었다면 스님은 당신을위한 일입니다. 펀치와 킥을 통해 강력한 콤보를 구축하는 승려는 발에 빠르며 피해를 입히는 데 더 빠릅니다.
기병
기본 클래스 – 랜서
무기 – Polearms
시작 레벨 – 1
전제 조건 – 없음
스피어와 폴리 름을 사용하여 파괴적인 힘과 정밀도로 적들에게 자신을 발사하는 수업 인 Dragoon과 함께 하늘로 데려가십시오. 그들의 수업 인 랜서는 강력한 방어와 결합 된 공격의 혐오감을 불러 일으켜 생존 가능한 클래스와 직업 콤보입니다.
닌자
기본 클래스 – 도적
무기 – 단검
시작 레벨 – 1
전제 조건 – 없음
도적 수업을 다음 단계로 끌어 올리는 것은 닌자입니다. 치명적이고 예상치 못한, 그들은 방어를 버프하고 외모를 위장하기 위해 그림자의 숙달과 결합 된 고유 한 전투 능력을 활용합니다.
사무라이
기본 클래스 – 없음
무기 – 카타나
시작 레벨 – 50
전제 조건 – 레벨 50
사무라이는 자랑스런 혈통을 뒷받침하면서 카타나의 주인이며 전장의 정직한 동반자입니다. 그들은 스스로를 치유하고, 공격을 버리고, 심한 피해를 입을 수 있습니다.
사신
기본 클래스 – 없음
무기 – 스키스
시작 레벨 – 70
전제 조건 – 레벨 70
사악한 스키 아이 배열로 무장 한 리퍼는 무효의 힘과 무효 아바타를 요구할 수 있으며 전투에서 힘을 실어주고 야생의 파업으로 스키이를 스윙 할 수 있습니다. 2021 년 11 월부터 구할 수 있는데, 우리는 아직 사신이 전투의 조수를 얼마나 많이 돌릴 것인지 아직 알지 못했습니다.
원거리 물리적 DP
음유 시인
기본 클래스 – 궁수
무기 – 활
시작 레벨 – 1
전제 조건 – 없음
바드는 아처 클래스의 연장이며, 전투에 대한 원거리 접근 방식을 더욱 세분화합니다. 노래와 멜로디로 진정, 치유 또는 버프를 할 수있는 노래와 멜로디가 마음을 저어주고 적에게 적을 메추라기로 만들 수 있습니다.
기계공
기본 클래스 – 없음
무기 – 총기
시작 레벨 – 30
전제 조건 – 레벨 50 + Realm Reborn 메인 스토리 완료
때때로 당신은 단지 적을 똑바로 쏘아야합니다. 그렇다면 기계공은 당신이 찾고있는 직업입니다. Machinist는 상표 건 외에도 대포, 포탑 및 기타 발명품을 배치하여 손상을 입힐 수있는 많은 장치를 보유하고 있습니다.
춤추는 사람
기본 클래스 – 없음
무기 – 무기 던지기
시작 레벨 – 60
전제 조건 – 레벨 60
무용수에 속지 마십시오. 그들의 춤과 움직임은 정교한 죽음의 직조로 함께 모여서 어떤 싸움에서도 볼 수있는 광경입니다.
원거리 마법 DP
검은 마법사
기본 클래스 – Thaumaturge
무기 – 스테이브 및 홀
시작 레벨 – 1
전제 조건 – 없음
블랙 마법사가없는 파이널 판타지는 무엇입니까?? FF14 Black Mage는 강력한 마법을 사용하여 원소의 힘을 휘두르고 적을 연기가있는 폐허 나 냉동 조각상으로 쉽게 돌립니다. Black Mage는 많은 사람들이 Final Fantasy XIV 직업을 생각할 때 생각하고 그만한 이유가 있습니다.
소환사
기본 클래스 – 아르카니스트
무기 – 책
시작 레벨 – 1
전제 조건 – 없음
Arcanists가 이용할 수있는 두 가지 일 중 하나 인 소환사는 Primals를 불러서 의지에 구부리고 적을 황폐화시키기 위해 사용합니다. 또한, 그들은 그레이트 바하 무트의 작고 덜 강력한 것을 소환 할 수있어 어떤 적에게도 위험이 있습니다.
블루 마법사 (제한된 직업)
기본 클래스 – 없음
무기-한 손으로 지팡이
시작 레벨 – 1
전제 조건 – 레벨 50
Blue Mage는 Final Fantasy XIV를 연주하는보다 싱글 플레이어 접근 방식에 중점을두고 있다는 점에서 제한된 작업입니다. PVP 및 다른 플레이어와 관련된 다른 활동에 참여할 수없는 Blue Mage는 흉내로부터 힘을 끌어 내고 적의 능력을 훔쳐 자신의 능력을 사용합니다.
빨간 마법사
기본 클래스 – 없음
무기 – 잔자
시작 레벨 – 50
전제 조건 – 레벨 50
주문을 시전하고 레이피어로 멋진 모습을 원한다면 빨간 마법사는 두 역할을 완벽하게 충족시킵니다. 흑백 마법의 조합을 사용하여 무기와 마법으로 큰 피해를 입 힙니다.
치료자
학자
기본 클래스 – 아르카니스트
무기 – 책
시작 레벨 – 1
전제 조건 – 없음
Arcanists가 이용할 수있는 두 번째 직업인이 학자는 지구와 공기의 힘을 Faerie Magic과 결합하여 자신과 파티원에게 건강을 회복합니다.
흰색 마법사
기본 클래스 – 요술사
무기 – 지팡이와 지팡이
시작 레벨 – 1
전제 조건 – 없음
흰 마법사. 그들은 파티원들로부터 약간의 방어가 필요할 수 있지만 흰 마법사는 많은 상황에서 하루를 구할 수 있습니다.
점성술
기본 클래스 – 없음
무기 – 스타 글로브
시작 레벨 – 30
전제 조건 – 레벨 50 + Realm Reborn 메인 스토리 완료
별들은 많은 것들을 예언하지만 그것을 찾는 사람들에게 힘을주는 것도 가능합니다. 점성술사는 타로 형태를 사용하여 전장에서 동맹국을 돕기 위해 별자리의 힘을 취합니다.
세이지
기본 클래스 – 없음
무기 – 누울
시작 레벨 – 70
전제 조건 – 레벨 70
2021 년 11 월 Endwalker의 석방과 함께 Sage는 장벽을 사용하여 파티를 보호하고 치유하여 모든 사람이 조금 더 오래 살아남을 수 있도록 도와줍니다. 그들은 또한 그들의 마법 능력을 버릴 수있어 전장에서 더 많은 마법을 찾는 사람에게 강력한 선택을 할 수 있습니다. 이제 당신은 당신에게 어떤 직업이 당신에게 호소하고 Final Fantasy XIV를 할 때 어떤 수업을 찾아야하는지, 그리고 아직 두 개의 일자리를 엿볼 수 있습니다. Final Fantasy XIV를 플레이하면 어떤 직업을 선호합니까?? 커뮤니티 포럼에서 알려주십시오 – 우리는 당신의 의견을 듣고 싶습니다, Kupo.
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파이널 판타지
파이널 판타지 14
온라인 파이널 판타지
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Alex McHugh는 소셜 미디어 관리자입니다. 인류에게 최신 거래와 최악의 농담을받을 수 있습니다. 거대한 RPG 팬, 그의 집은 장로 스크롤의 Tamriel의 땅입니다. 게임을하지 않을 때는 천천히 Word Bearers Warhammer 40k 군대를 그리거나 소설을 쓰는 것을 발견 할 수 있습니다. 그의 녹색 남자 게임 기사를 여기에서 찾으십시오.