리그 패치 13.4 패치 노트 | LOL 패치 13에서 모든 버프, NERF 및 변경 사항이 나옵니다.4- 도트 e 스포츠, 리그 오브 레전드 패치 13.4 노트 : 컴백 XP NERFS, 몇몇 정글러 변경 및 기타 -Dexerto
리그 오브 레전드 패치 13.4 노트 : 컴백 XP NERFS, 몇몇 정글러가 변경되었습니다
리그 게임 플레이 변경 외에도 디자인 팀은 더 많은 우주 비행사 화장품과 크로로를 양조하기 위해 열심히 일했습니다.
LOL 패치 13은 다음과 같습니다.4 노트
후면 미러에서 1 월 사이버 공격이 리그 오브 레전드 업데이트주기가 마침내 다시 시작되었고 다음은 다음과 같습니다 리그 패치 13.4. 이번에는 Riot가 개발중인 시즌 13 메타에서 진정으로 물린 것을 찾고 있습니다.
Riot Balance Team이 일정으로 돌아 왔으므로 지난 주에 실수로 전체 패치 시스템을 깨뜨리고 있습니다. 개발자의 눈은 Ranged VS를 포함하여 균형 계획으로 전환하고. 근접방은 바닥 차선에서지지, 최적의 정글 경로를 잠그며 치유.
에 따르면 리그 Dev 보스 Matt“Phroxon”Leung-Harrison, 13을 공개했습니다.4 월 2 월 트위터 계획. 13, Riot 팀은 지난 몇 주 동안 Rocky를 보충하기 위해이 패치에“챔피언을위한 많은 변화”를 얻기를 원했습니다. 한 가지 초점은 눈덩이입니다.
리그 게임 플레이 변경 외에도 디자인 팀은 더 많은 우주 비행사 화장품과 크로로를 양조하기 위해 열심히 일했습니다.
알아야 할 모든 것이 있습니다 리그 패치 13.4.
모든 변경 리그 오브 레전드 패치 13.4
21 리그 챔피언은 버프와 멍청이로 쳤다
지난 몇 주가 리그 팀은 사이버 공격으로 인한 낙진을 다루었지만 아무도 문제가 해결되면 느리게 유지한다고 비난 할 수 없습니다.
이번에는 패치 13에서.4, Riot Balance Squad는 Veigar, Cho’gath 및 Viego (모두 버프)에서 Riven, Samira, Jax 및 Amumu까지 거의 24 명의 챔피언을 강타하고 있습니다. 2 월 변경 목록을 위해 9 개의 NERF와 11 개의 버프가 계획되어 있습니다.
Thresh는 이번주기에도 특별 대우를 위해 눈에 띄는데, Riot는 체인 소장 플레이어가 자신의 능력을 선택하는 방법을 둘러보고 싶어합니다.
폭동은 더 나은 근접 대를 원합니다. 원거리 지원 잔액
긴 폭동 시선은 이번 주 봇 레인에서 내려 왔지만, 광고 운반의 몇 차례의 균형 변화가 끝난 후 실제로는 2 월 말에 조정되는 듀오의 나머지 절반입니다.
Leung-Harrison에 따라 리그 팀은 지원하는 역할에서 공존하는 원거리와 근접 캐릭터를 모두 갖는 더 건강한 방법을 찾기를 원합니다.
남쪽 차선에서 패리티를 가져 오려면 Relic Shield, Steel theguards, Spellthief ‘s Edge, Spectral Sickle 및 Targon’s Buckler와 같은 필수 지원 품목. 이것들은 대부분 마나, 공물 요금 시간, 그리고 초기 게임에서 항목 통계가 얼마나 강력한 지에 대한 테마입니다.
새로운 우주 비행사 스킨스가 착륙했습니다 리그
5 개의 새로운 리그 피즈, Ivern, Kennen, Singed 및 Xerath는 각각의 우주 비행사 화장품을 인수하는이 패치와 함께이 패치에 균열이 늘어나고 있습니다. 이 세상 외부 업그레이드는 모두 잠금 해제를 원한다면 플레이어가 1,350 RP를 다시 설정합니다.
다음은 새로운 스킨입니다
- 우주 비행사 피즈 (1,350 RP)
- 우주 비행사 이번 (1,350 RP)
- 우주 비행사 케넨 (1,350 rp)
- 우주 비행사 노래 (1,350 rp)
- 우주 비행사 Xerath (1,350 RP)
이 우주 비행사 피부는 리그 패치 13.4 사이클.
다음은 모든 패치 노트입니다 리그 2 월. 23 업데이트, 현재 서버에서 실시간.
리그 패치 13.4 패치 노트
챔피언
아리
- 기본 건강은 570에서 590으로 증가했습니다.
- 기본 갑옷은 18에서 21로 증가했습니다.
- R 쿨 다운은 140-90에서 130-80으로 감소했습니다.
Alistair
- 수동 치유는 6 %에서 7로 증가했습니다.
- Q 능력 전력 비율은 70 %에서 80으로 증가했습니다.
- W 능력 전력 비율은 90 %에서 100으로 증가했습니다.
Amumu
- 건강 성장은 100에서 94로 감소했습니다.
- 갑옷 성장은 4에서 감소했습니다.2 ~ 4.
- W 손상은 6-14 (최대 1-2 % 최대 건강)에서 6-14로 감소했습니다 (1-1.6 % 최대 건강).
아니 비아
- 건강 성장은 96에서 92로 감소했습니다.
- 갑옷 성장은 5에서 감소했습니다.2 ~ 4.9.
애니
- 기본 건강은 594에서 560으로 감소했습니다.
- E Appeled ‘s Shield 보복 보복 마법 피해는 30-90 (40 % AP)에서 25-65 (40 % AP)로 감소했습니다.
- R 쿨 다운은 120-80 초에서 130-100 초로 증가했습니다.
aphelios
- 수동 공격 속도는 7에서 증가했습니다.5-45 % ~ 9-54 %.
오레리온 솔
- Q에 추가 된 새로운 효과 : 0 내 에서이 능력을 취소합니다.25 초의 캐스팅은 1 초 동안 능력을 잠그고.
아 지르
- 마나는 480-837에서 380-992로 변경되었습니다.
- W 재충전은 9-6에서 10-6으로 증가했습니다.
- E 피해는 60-180 플러스 0에서 증가했습니다.4 ~ 60-220 플러스 0.55.
- R 손상은 175-475 + 0에서 증가했습니다.6 ~ 200-600 플러스 0.75.
조가스
- Q 마나 비용은 60에서 50으로 감소했으며 피해는 80-300에서 80-320으로 증가했습니다.
- 갑옷 성장은 4에서 증가했습니다.7 ~ 5.
- W 마나 비용은 70-110에서 70-90으로 감소했습니다.
엘리스
- MQ베이스 손상은 70-210에서 60-180으로 감소했습니다.
- Mr Spiderling Base 손상은 10-25에서 8-26으로 변경되었습니다.
gragas
- Q 적들이 캐스트의 대상 반경에 있으면 더 이상 캐스터를 드러내지 않습니다.
Jarvan IV
- W Cooldown은 8 초에서 9 초로 증가했으며 평평한 방패베이스 공격 손상 스케일링은 80 %에서 70으로 감소했습니다.
Jax
- 건강은 685 + 99 ~ 665 + 100에서 증가했습니다.
- E 최소 손상 능력 전력 스케일링은 100 %에서 70으로 감소했으며, 최대 총 손상은 110-350 (100 % 능력 전력과 목표 건강의 4 %)에서 110-350 (140 % 능력 전력 + 목표 총 8 %)으로 증가했습니다. 건강).
- R 패시브베이스 손상은 80-160에서 60-160으로 감소했으며, 활성베이스 갑옷은 25-65에서 15-65로 감소했습니다 (Active Base Magic Resist Amer Armor의 60 %).
케넨
- “추가 조사”를 위해 패치에서 제거되었습니다.’
Malphite
- W 쿨 다운은 12-10에서 10-8로 감소했으며 공격 갑옷 비율은 10 %에서 15로 증가했으며 원뿔 방어율은 15 %에서 20으로 증가했습니다.
마오 카이
- Q 피해는 70-270 (최대 2-3 % 최대 건강)에서 70-270 (2-4 % 최대 건강)으로 증가했습니다.
- E 쿨 다운은 10에서 14로 증가했으며, 피해는 55-155에서 50-150으로 감소했으며, E의 능력 전력 비율은 0에서 감소했습니다.35 (100 능력 당 4 % 느린 능력 파워) ~ 0.25 (100 능력 당 1 % 느린 능력 파워), 건강 비율이 증가했습니다.100 건강 당 9 % 느리게 100 건강 당 1 % 느려.
오리아나
- 기본 갑옷은 17에서 20으로 증가했습니다.
- W 마나 비용은 70-90에서 60-80으로 감소했습니다.
Riven
- 수동 손상은 총 공격 손상 (1-18 레벨)에서 30-60 %에서 30-60 %의 총 공격 피해 (현재 선형 1-18, 1 + 1.레벨 당 75 %).
- 패시브는 이제 타워에 손상을 입 힙니다 (50 % 효율성).
- 수동 스택은 이제 HP 바에 표시됩니다 (Riven 만 해당).
사미라
- 스택 당 수동적 서둘러가 3에서 변경되었습니다.1, 6, 11 및 16 레벨에서 5 % 평면에서 1/2/3/4 %. Max Haste는 21 % 평면에서 6, 12, 18 및 24 %로 변경되었습니다.
- R 생활 효율성은 66에서 감소했습니다.6 % ~ 50.
세나
- 공격 속도 비율은 0에서 증가했습니다.3 ~ 0.4.
- r 기본 피해는 250-500 (100 % 기본 공격 피해, 70 % 능력 전력)에서 250-550 (115 % 기본 공격 피해, 70 % 능력 전력)으로 증가했으며 쿨 다운은 160-120 초에서 140 초로 감소했습니다. -100.
뒹굴다
- Q 피해는 100-280 (80 % 능력 전력)에서 100-300 (90 % 능력 전력)으로 증가했으며 쿨 다운은 19-11 초에서 19-9 초로 감소했습니다.
- W베이스 실드는 50-150에서 50-130으로 감소했으며, 쿨 다운은 22-16 초에서 21-17 초로 변경되었습니다.
- E 피해는 75-215 (60 % 능력 전력)에서 75-235 (70 % 능력 전력)로 증가했습니다.
Udyr
- 건강 성장은 98에서 92로 감소했습니다.
- 기본 갑옷은 34에서 31로 감소했습니다.
- Q 온 히트 비율은 기본 공격 피해 30 %에서 25 %로 감소했습니다.
- R은 25-40 %에서 20-35 %로 감소했습니다.
Veigar
- Q 미사일 범위는 950에서 1,050으로 증가했으며 캐스트 지표는 900에서 1,000으로 증가했습니다.
- W 캐스트 범위는 900에서 950으로 증가했습니다.
비고
- 수동적 손상은 이제 치명적일 수 있습니다.
- R 비율은 100 번 보너스 공격 피해에 대한 5 % 누락 된 5 %의 보너스 공격 피해에 대한 건강 누락에서 3 % 증가에서 증가했습니다.
항목
밴드 글래스 거울
- 아이템 계층은 서사시에서 신화로 변경되었습니다.
악마의 포옹
- 새로운 효과 : Azakana Gaze의 피해는 이제 몬스터에 대한 초당 40 개의 피해로 막혔습니다.
도란의 방패
- 기본 재생은 5 초당 4 개의 건강에서 5 초당 4 개의 건강으로 감소했습니다.
유물 방패
- 건강 재생은 25 %에서 50으로 증가했습니다.
Frostfang
- 마나 재생은 75 %에서 50으로 감소했습니다.
- 공물 재충전 타이머는 10 초에서 12 초로 증가했습니다.
초승달을 괴롭히는
- 공물 재충전 타이머는 10에서 12 초로 증가했습니다.
유물 방패
- 기본 건강 재생은 25 %에서 50으로 증가했습니다.
Runesteel Spaulders
- 건강 재생은 50 %에서 75 %로 증가했습니다.
진정한 얼음의 샤드
- Mana Regen은 115에서 100 %로 감소했습니다.
약간 마법 같은 부츠
- 매도 가치는 210 골드에서 90으로 감소했습니다.
Spellthief ‘s Edge
- 마나 재생은 50 %에서 25로 감소했습니다.
- 공물 재충전 타이머는 10 초에서 12 초로 증가했습니다.
스펙트럼 낫
- 공물 재충전 타이머는 10 초에서 12 초로 증가했습니다.
강철 도대체
- 건강 재생은 25 %에서 50으로 증가했습니다.
Targon ‘s Buckler
- 건강 재생은 50 %에서 75 %로 증가했습니다.
룬
마법의 신발
- 이제 부츠 가치의 30 % 만 90 골드로 판매 할 것입니다.
불멸의 파악
- 패치에서 제거되었습니다.
보물 사냥꾼
- 베이스 골드는 70 + 20 ~ 50 + 20으로 감소했습니다.
- 총 금은 550에서 450으로 감소했습니다.
승리
- 패치에서 제거되었습니다.
시스템
정글 지속/투명 속도
- 기본 킬 치유는 25에서 30으로 증가했습니다.
- 기본 멍청한 건강은 2,200에서 2,050으로 감소했습니다.
- 리프트 헤럴드에는 더 이상 소프트 리셋 상태가 없습니다.
- 동반 능력 전력 비율은 15 %에서 12로 감소했습니다.
일반적인
- 누락 된 버프 아이콘에 대한 몇 가지 수정.
- 새로운 캐릭터는 사전로드 :“FireBuddyTeaserminion.’
- “글로벌 벽 푸시”(플레이어가 만든 지형에서 사용)는 이제 툴팁이 있습니다. Weeee!’
- 챔피언 킬에 대한 경험은 레벨 3-8에서 줄어 듭니다.
아람
- 눈덩이는 이제 뿌리를내는 동안 캐스트 될 수 있습니다 (미사일을 발사하기 위해 후속 대시는 할 수 없습니다).
스킨
우주 비행사 피즈
우주 비행사 이번
우주 비행사 케넨
우주 비행사는 노래했다
우주 비행사 Xerath
2 월 업데이트. 22, 3pm ct: 리그 패치 13.4 릴리스.
2 월 업데이트. 19 11:54pm Ct: 모든 새로운 것에 대한 세부 정보가 추가되었습니다 리그 스킨.
2 월 업데이트. 14 11:05 PM CT: 모든 항목 변경이 추가되었습니다 리그 패치 13.4.
2 월 업데이트. 14 오후 10시 57 분 Ct: 업데이트 리그 2 월 화요일 트위터에 게시 된 Riot Phroxzon의 자세한 변경 목록이있는 패치 노트. 14.
2 월 업데이트. 14 12:17 AM Ct: 여러 추가 리그 PBE 누출.
DOT Esports의 호주 관리 편집자. 나는 Mudgee와 Newcastle의 Fairfax Media에서 스포츠에 글을 쓰기 시작했습니다. 리그 오브 레전드에서 크루 세이더 킹스, 레고 : 스타 워즈, 트린에 이르기까지 eSports and Gaming과 사랑에 빠지기 전에. 우리를위한 팁이 있습니다? 이메일 : [이메일 보호].
리그 오브 레전드 패치 13.4 노트 : 컴백 XP NERFS, 몇몇 정글러가 변경되었습니다
폭동 게임
리그 오브 레전드 패치 13.4는 컴백 경험을 변경하여 정글을 재조정하는 데 중점을 둔 또 다른 무거운 노트 세트를 가져옵니다.
리그 오브 레전드는 프리 시즌 패치 이후 일련의 균형 잡힌 균형 변화의 대상이되었으며 13로 멈추지 않을 것입니다.4. Balance Team은 현재 메타를 분해하려는 시도에서 계속해서 변화를 이행했습니다.
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13의 주요 초점.4 Amumu, Maokai 및 Zac와 같은 AP 탱크가 승리율과 픽 속도로 지배하는 AP 탱크와 함께 현재 탱크 정글 메타를 파열시키는 것 같습니다. 가장 강력한 정글러는 멍청이가되고 있으며, Viego는 역할의 낮은 승리율로 인해 버프를 받고 있습니다.
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또한 Jungle Clear가 조정되고 컴백 XP가 NERFED가되고, 몇 개의 미드 레너가 버프가되고 Nerfed가되고 있으며, 일부 추가 변경 사항은 지원 항목을 통해 봇 차선으로오고 있습니다. a입니다 큰 반점.
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Kennen과 Fizz는 모두 우주 비행사 스킨 라인의 최신 요르 글입니다.
LOL 패치 13은 언제입니까?.4 살아 가라?
Riot의 패치 일정에 따라, 패치 13.4는 2023 년 2 월 23 일에 석방되어야한다.
서버의 주요 타이밍입니다
- 오후 3시 PT (NA)
- 오전 5시 GMT (EUW)
- 오전 3시 CET (이네)
- 오전 8시 KST (한국)
패치가 시작되면 가동 중지 시간이 있으며 패치가 히팅되기 약 3 시간 전에 모든 리그 오브 레전드 서버에서 모든 중매 및 경쟁 대기열이 비활성화됩니다.
LOL 패치 13.4는 훨씬 더 과감한 변화를 가져옵니다
글을 쓰는 시점 에서이 노트는 Riot 개발자의 미리보기이며 변경 될 수 있습니다. 패치 노트는 숫자를 바꾸거나 완전히 제거되는 패치 노트가 상당히 일반적입니다.