1994 S Star Wars : Tie Fighter Remade with Modern Graphics, Star Wars ™ : Tie Fighter Special Edition В Steam

스타 워즈 타이 전투기

여기서보고있는 것은 타이 전투기 : 총 변환 , 실제로 원본이 아닙니다 넥타이 전투기. 대신, 그것은 1999 년의 속편을위한 모드입니다 X-Wing Alliance, 저것 (그만큼 X-Wing Alliance 업그레이드 프로젝트) 모든 것을 더 멋지게 보이게합니다.

보다 현대적인 비주얼로 다시 만들어졌습니다

1994 년 클래식은 VR 지원과 일부 재 설계된 임무와 함께 모드로 돌아 왔습니다

2021 년 7 월 5 일 출판
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GIF : 타이 전투기 총 전환

EA라면 전대 당신이 바라고 있었던 규모는 아닙니다 스타 워즈 Flight Game, Never Nike : 항상 1994 년 클래식을 재생할 수 있습니다 넥타이 전투기, 이제는 현재 크게 개선 된 영상과 다른 현대 조정이 있습니다.

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여기서보고있는 것은 타이 전투기 : 총 변환 , 실제로 원본이 아닙니다 넥타이 전투기. 대신, 그것은 1999 년의 속편을위한 모드입니다 X-Wing Alliance, 원래 게임의 메뉴와 미션을보다 강력한 엔진으로 포팅 한 다음 더 많은 모드를 사용하여 저것 (그만큼 X-Wing Alliance 업그레이드 프로젝트) 모든 것을 더 멋지게 보이게합니다.

수년간 개발 된이 프로젝트는 주말에 마침내 완전히 출시되었으며 단순한 것 이상의 것입니다 더 나은 조명으로. ”이것은 완전히 다른 게임에서 재건되어야했기 때문에 개발자들은 원본을 엉망으로 만들기로 결정했고 37 개의 선교를 위해 진행되는“재구성 된”캠페인을 설계하고“더 많은 선박, 더 큰 전투 및]를 추가했습니다. 어떤 경우에는 완전히 새로운 임무. ‘

사운드 트랙도 리마스터링되었고, 적절한 와이드 스크린 해상도를 사용할 수 있으며 VR 지원도 있습니다. 다시 상상 된 임무와 사운드 트랙이 모두 선택적 개선이라는 점에 유의해야합니다. 원래 캠페인을 계속하고 원한다면 오래된 미디 사운드 트랙을들을 수 있습니다.

좋아요 최근에 돌아가서 검토 한 것이 너무 많아서 왜 최고의 PC 게임 중 하나 인 이유에 대한 요약을 원한다면 여기에서 확인할 수 있습니다

이 게임이 얼마나 잘 지내는지 놀랍습니다. 예,이 게시물에서 비주얼이 기본적으로 보일 수 있습니다-전대 World (1994 년판의 다각형은 진흙 투성이이며 1998 년판에는 약간의 메뉴가 있습니다). 느리거나 지나치게 복잡하거나 둔감하거나 혼란스러운 것을 재생.

당신은 거대한 우주 전투에 빠지고, 부드러운 버터 컨트롤로 날아 다니고, 역동적이지만 믿을 수 없을 정도로 간단한 에너지 정비공을 사용하고, 물건을 쏘고, 계속 움직입니다. 그것은 장르가 요구하는 것, 거의 모든 것이 필요한 모든 것입니다. 그것은 당신에게 물건을 날려 버리기에 충분한 시스템을 주었고, 당신을 혼동하기에 충분하지 않은 다음, 전투를 필요로하는 것만 큼 빠르고 흥미롭게 만들었습니다.

우주 전투 장르가 사라 졌기 때문에 그게 다른 모든 것 (조이스틱의 쇠퇴)이 이유라고 생각합니다. 왜 공군 중령 게임 플레이가 아닌 프레젠테이션에 중점을 둡니다. 왜 넥타이 전투기 계속, X-Wing Alliance, 같은 호흡에서는 언급되지 않았습니다. 왜 전대, 모든 후원과 뒷받침으로 진정한 우주 심보다 더 많은 경기장 슈터가 있습니다.

왜냐하면 넥타이 전투기 거의 완벽했습니다. 우주 사수가 필요한 모든 것이 었습니다. 그리고 여전히 그렇습니다 .

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다스 베이더 (Darth Vader)의 지휘하에 제국 해군을 모집하고 숨을 쉬지 못하게하는 파일럿 우주 차량.

Hoth 전투가 시작되면서 Yavin의 배신을 통해 반란군과 다른 범죄자들은 ​​평화로운 제국의 기초를 위협했습니다. 제국 해군은 반란의 마지막을 근절하고 법과 질서를 회복하도록 요구됩니다. 제국 해군 스타 파이터 조종사로서, 은하계를 통해 불완전한 생명을 보호 할 것입니다. 제국이 되돌아 가면서 반란군 봉기를 제거 할 때 황제의 원인에 합류하십시오!

  • 포함 스타 워즈™ : 넥타이 전투기와 스타 워즈™ : 타이 전투기 – 제국의 수비수, 1994 (DOS) 및 1998 (Windows) 버전 및 스타 워즈™ : 타이 전투기 – 제국의 적 1998 (Windows).
  • 스토리 라인에서 휩쓸려 화려한 시네마틱 컷신이 장착되어 있습니다!
  • 제국과 반군 스타 파이터들로 가득 찬 3D 세계로 들어갔다!

системные требования

    минимал안 :

    • ос : Windows XP/Vista/7/8
    • просессор : 1.8GHz
    • оперативная пам 작성자 : 1GB озу
    • Видеокарта : DirectX 7과 호환되는 3D 그래픽 카드 (DirectX 9 권장)
    • место на диске : 406 MB
    • дополнительно : Star Wars : Tie Fighter (1998)의 Windows 버전에는 컨트롤러 또는 조이스틱이 필요합니다. Star Wars : Tie Fighter (1994)는 마우스와 키보드로 연주 할 수 있습니다.

    스타 워즈 : 타이 전투기

    스타 워즈 : 타이 전투기 DOS 프론트 커버

    제국에서 Hoth에 대한 제국의 승리 직후에 게임의 음모가 시작됩니다. X-Wing과 마찬가지로 플레이어의 캐릭터는 게임에서 이름이 없습니다. 그러나 포함 된 소설과 Prima Publishing의 전략 가이드는 캐릭터 Maarek Stele의 이름을 지정하고 배경 Narrativ를 제공합니다

    스타 워즈 : 타이 전투기 . 그것은 제국의 파업과 제다이의 귀환 사이에서 발생하는 사건 중에 제국 스타 파이터 조종사의 역할에 플레이어를 배치합니다. Star Wars : Tie Fighter Online!

    스타 워즈 : 타이 전투기 게임 설명

    당신은 Darth Vader와 황제의 지배를 강화하기 위해 Rebel Alliance와 다른 쓰레기와 싸우고 싶어하는 Imperial Navy의 일원입니다.

    X-Wing까지의 후속 조치는 Star Wars Universe의 우주 전투 시뮬레이션입니다. 50 개가 넘는 임무를 수행하는 7 개의 캠페인이 있습니다. 당신은 종종 당신을 도울 주문을받을 수있는 윙맨이 있습니다. 자세한 스토리 라인은 컷 신으로 구동됩니다. . 이들 각각에서 실시간으로 엔진/레이저/실드 비율을 균형 잡는 것은 가장 많은 전력과 안전을 얻는 데 중요합니다.

    기내 게임 플레이는 비슷합니다 X- 윙, 주로 1 인칭으로 플레이했지만 제 3 인으로 전환 할 수있는 옵션. 모든 비행은 우주에서 이루어집니다. 플레이어는 중력이나 대기 효과에 직면하지 않습니다. 도그 파이팅, 다른 공예의 호위 또는 비활성화, 차량 검사 및 자본 선 및 우주 정거장을 포함한 미션 역할. 초기 임무는 플레이어를 차폐되지 않은 타이 전투기 변형에 배치합니다. 게임이 진행됨에 따라 플레이어는 방패와 더 나은 군비로 고급 전투기에 액세스 할 수 있습니다.

    레이저 대포 및 이온 대포는 단거리 무기 역할을하며 대상을 각각 손상 시키거나 비활성화합니다. 일부 스타 파이터는 추가 범위/화력을 위해 제한된 탄두를 가지고 있습니다. X- 윙, 플레이어는 무기, 엔진 및 방패 간의 전력 할당 균형을 유지해야합니다 (사용 가능한 경우). 일부 공예는 또한 플레이어가 빔 무기의 전력을 더 균형을 이루어야합니다. 플레이어는 또한 전투기의 무기의 발사 모드를 변경할 수 있습니다 (예 : 레이저 대포 한 켤레가 함께 불이 나거나 번갈아 가며). .

    방패는 충전식입니다. 그들은 손상으로부터 보호하지만 손상을 흡수 할 때 고갈됩니다. 플레이어의 공예가 차폐되지 않으면 적의 화재는 플레이어의 선체를 손상시킵니다. 선체 손상은 엔진 또는 타겟팅 컴퓨터와 같은 시스템을 비활성화 할 수 있습니다. 장애인 시스템은 천천히 수리됩니다 넥타이 전투기 . 선체 손상은 또한 조종석 디스플레이가 파손되어 남은 임무에 대해 쓸모가 없도록합니다. 선체 손상은 플레이어의 우주선을 파괴합니다. 미션을 마치기 전에 플레이어의 공예가 파괴되거나 미션이 실패한 경우, 플레이어는 다시 임무를 시도 할 수 있습니다. 그러나 모든 1 차 임무 목표가 완료된 후 플레이어의 공예가 파괴되면 미션은 여전히 ​​성공적입니다.

    유사점에도 불구하고 X- 윙, 넥타이 전투기 몇 가지 게임 플레이 변경 사항을 소개합니다. 타겟팅 시스템을 통해 플레이어는 Shield Generator 및 무기와 같은 자본 선 및 우주 스테이션 구성 요소를 대상으로 할 수 있습니다. 또한 타겟팅 디스플레이는 플레이어 대상의 3D 모델 및 상대 방향을 보여줍니다. 미션 목표 상태는 기내 메시지 로그와 마찬가지로 게임 내에서 액세스 할 수 있습니다.

    Star Wars : Tie Fighter Online

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