와우 7.1.5 개의 패치 노트가 공개되어 -Gamespot, Patch Notes : World of Warcraft Patch 7.1.5

패치 노트 : 월드 오브 워크래프트 패치 7.1.5

많은 새롭고 놀라운 전설적인 아이템이 이제 깨진 섬에서 찾을 수 있습니다. 사냥은 모든 수업에 대한 새로운 전설을위한 것입니다!

와우 7.1.5 개의 패치 노트가 완전히 밝혀졌습니다

수업 변경, Brawler ‘s Guild, New Timewalking Dungeons 등.

2017 년 1 월 9 일 오후 4시 19 분 PST

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빅 7 전날.1.월드 오브 워크래프트에 대한 업데이트 출시, 블리자드는 전체 패치 노트를 발표했습니다.

Pandaria Timewalking의 안개, Brawler ‘s Guild 및 Micro-Holidays의 모든 주요 기능은 이미 알려져 있습니다. 이 패치는 이전에 더 넓은 용어로 논의 된 많은 수업 및 직업 별 변화에 대해 더 자세히 설명합니다. 여기에 전체를 나열하기에는 너무 길지만 목표는 계급 균형을 개선하고보다 실행 가능한 인재 선택을 제공하는 것으로 묘사되었습니다.

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지금 재생 : 월드 오브 워크래프트 – 패치 7.1.5. 생존 가이드

새로운 전설적인 항목 (및 기존 항목 변경), 퀘스트 추적기를 사용하여 미리 미드 그룹을 찾는 방법 및 아티팩트 지식에 대한 업데이트도 있습니다. 이제 대체 캐릭터 (이미 레벨 110 인 경우) 또는 메인에 대한 지식을 수준으로 높이기가 더 쉬워야합니다.

이미 많은 부정적인 피드백을 얻은 한 가지 변화는 인공적 특성과 관련이 있습니다. 35 점 이상의 포인트는 PVP에서 사용할 수 있도록 활성화되었으며, 특정 플레이어는 극적이고 잠재적으로 게임 브레이크 이점을 제공합니다. 이것이 실제로 행동하는 것으로 판명 될 것인지 또는 블리자드가이를 보상 할 다른 언급되지 않은 변화가 있는지 여부는 여전히 남아 있습니다.

패치 7.1.내일, 1 월 10 일 내일 시작. 기대할 사항에 대한 자세한 내용은 이전 커버리지를 확인하십시오.

여기에서 논의 된 제품은 편집자가 독립적으로 선택했습니다. GamesPot은 당사 사이트에 소개 된 물건을 구매하면 수익을 얻을 수 있습니다.

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패치 노트 : 월드 오브 워크래프트 패치 7.1.5

월드 오브 워크래프트 패치 7에 대한 공식 패치 노트 7.1.5 여기에 있습니다.

업데이트 12:30 p.중. PST 2017 년 1 월 10 일

새로운 기능

새로운 보너스 이벤트 – Pandaria Timewalking의 안개

레벨 91 이상의 플레이어의 경우 몇 주마다 새로운 보너스 이벤트가 있습니다.

던전 :

  • 옥 뱀의 사원
  • 폭풍 제작 양조장
  • Shado-Pan 수도원
  • Mogu’Shan Palace
  • Niuzao 사원의 포위 공격
  • 설정 선의 문

시대를 초월한 Isle의 새로운 Timewalking 공급 업체, 제공 :

  • 하늘의 Jade Cloud Serpent의 고삐 (Jade Mount의 딸 Yu’lei)
  • 2 개의 새로운 애완 동물 —Infinite Hatchling (Dragonkin) 및 Paradox Spirit (Aquatic)
  • 모든 주요 판다리아 진영 및 우정 항목에 대한 평판 토큰
  • 2 개의 새로운 장난감 – 강아지 상자와 휴대용 Yak Wash
  • 야채의 차가운 가방, 판다 렌 요리를 놓친 요리사를 돕기 위해
  • Pandaria 파벌에서 업데이트 된 장비 선택

Brawler의 길드가 돌아옵니다!

상처와 부러진 뼈를 잠그기 위해 빠르게 휴식을 취한 후 모두가 좋아하는 전투 시리즈가 돌아 왔습니다. 새로운 도전적인 만남이 마을에오고 있으며, 영광과 상품을 위해 그들을 지나가는 것은 당신에게 달려 있습니다.

새로운 솔로 보스 싸움 :

  • Ogrewatch
  • 마스터 파쿠
  • Ash’katzuum
  • 갈매기
  • 레이 d. 눈물
  • 조니 굉장합니다
  • 번스타치오
  • 스티치
  • 그리고 더 많은!

보상 :

  • Brawler의 Burly Basilisk Mount
  • Pugilist의 강력한 펀칭 링 (Brawl’gar 또는 Bizmo ‘s로 운반합니다)
  • 새로운 셔츠와 업적
  • Tylarr Gronnden (새로운 배틀 애완 동물)

Brawler의 길드에 초대가 재설정되었습니다. 사절 가방을 열거나 던전을 완성 할 때 피가 젖은 초대를 찾으십시오. 초대를 기다릴 수 없다면 폭풍우에서 쉴드의 휴식의 엘리트 vrykul과 싸우고 싶을 수도 있습니다.

새로운 미시간

올해의 많은 특별한 날이 아제로스에오고 있습니다. 1 ~ 3 일 동안 플레이어는 Hippogryphs의 부화, 봄 풍선 축제 및 천 보트 배쉬와 같은 독특한 사건을 축하합니다.

업데이트 된 기능

유물 지식 및 수업 홀 업데이트

새로운 Bind-on-Account 품목. 이 항목은 대체 문자로 전송되어 즉시 더 높은 아티팩트 지식 수준으로 이동할 수 있습니다.

110에 도달하는 새로운 플레이어의 경우, 인공물 지식 수준 15까지 인공물 지식을 위해 주문 홀 리소스를 즉시 교환 할 수있는 새로운 반복 가능한 퀘스트 세트가 있습니다.

클래스 홀 연구를 완료하는 데 걸리는 시간이 줄었습니다. 계층 3, 4, 5 및 6에 대한 수업 홀 연구를 완료하는 데 더 짧은 시간은 ALTS 및 새로운 캐릭터에서 클래스 홀을보다 쉽게 ​​업그레이드 할 수있게 해줍니다.

Quest Tracker에서 미리드 그룹을 찾으십시오

같은 세계 퀘스트를 수행하는 플레이어를 찾고있을 때 퀘스트 추적기에서 그룹을 쉽게 검색 할 수 있습니다. 그룹 퀘스트의 경우 퀘스트 이름 옆에 작은 버튼이 나타납니다. 다른 모든 퀘스트는 퀘스트 이름을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 한 다음“그룹 찾기를 클릭하십시오.”이것은 자동으로 그 퀘스트를 수행하는 플레이어 그룹에 대한 검색을 시작합니다. 아무것도 발견되지 않으면 한 번의 클릭으로 그룹을 시작할 수 있습니다. 모든 세부 사항이 작성됩니다.

더 많은 그룹 파인더 업데이트 :

  • 새로운 옵션을 사용하면 그룹의 친구와 길드 동료에게만 그룹을 볼 수 있습니다.
  • 그룹을 검색 할 때, 귀하의 역할이 필요한 그룹 (활성 전문화에 따라)이 목록의 최상위로 정렬됩니다.
  • 가득 찬 그룹에 가입하려고 할 때 거절 할 때 더 설명적인 메시지를 받게됩니다.

군단 동반자 앱

Legion Companion 앱은 World of Warcraft Patch 7을 지원하도록 업데이트되었습니다.1.5, 버그 수정 및 기능 개선을 포함한 5.

새로운 전설적인 항목

많은 새롭고 놀라운 전설적인 아이템이 이제 깨진 섬에서 찾을 수 있습니다. 사냥은 모든 수업에 대한 새로운 전설을위한 것입니다!

직업

  • 많은 3 성급 레시피가 하락률이 상승했습니다.

매혹적인

  • 네 개의 새로운 목에 끼어가 추가되었습니다. 4 명의 enchant 모두 3 개의 순위가 있습니다
    • Farondis Hub의 공급 업체로부터 1 개의 레시피를 구입할 수 있습니다.
    • Rank 1 레시피를 아는 한 특정 깨진 섬 구역 (Suramar 제외)의 생물에서 Rank 2 레시피가 발견됩니다.
    • 3 개의 레시피는 20% 확률로 해당 구역의 사절 상자에서 발견됩니다. Rank 3 레시피에는 순위 1 또는 2 레시피에 대한 지식이 필요합니다.

    공학

    • 엔지니어에게 새로운 어깨에 마법을 보상하고 잠금 해제하는 새로운 퀘스트가 추가되었습니다.
      • 이 퀘스트가 완료된 후 Hobart Grapplehammer에서 빌더의 Boon을 구입할 수 있습니다.
      • 건축업자 보상의 혜택은 전 세계의 킬에서 스프로킷 컨테이너, 한 시간에 한 번. 여기에는 총/총 부품, 엔지니어링 소모품, 새로운 고글 레시피 및 고글에 사용되는 Hardened Felglass라는 특별한 새로운 시약이 포함될 수 있습니다 (아래 참조).

      • 모든 Vantus 룬은 이익이 1000 가지 다목적 성에서 1500의 다양성으로 혜택을 증가 시켰습니다.
      • 모든 Vantus Rune 레시피의 재료 비용은 절반으로 줄었습니다.

      Jewelcrafting

      • Dalaran에는“Gemcutter Eveding”이라는 제목의 6 가지 새로운 세계 퀘스트가 있습니다. 그것은 아마도 당신을 의미합니다.

      변화

      클래스

      죽음의 기사

        • 혈액 수돗물 재충전 시간 감소 뼈 방패 충전 당 2 초로 증가했습니다 (1 초).
        • 혈액 벌레 당 혈류의 치유는 최대 HP의 15%로 증가했습니다 (5%).
        • Blooddrinker Total Health Leech는 130% 증가했습니다.
        • 뼈 방패 충전은 이제 근접 공격 및 스펙트럼 처짐에 의해서만 소비됩니다.
        • Bonestorm Heal은 2%로 증가했습니다 (1%).
        • Gorefiend ‘s Grasp Coobolown 이제 2 분 (3 분).
        • 하트 브레이커 보너스 대상 히트 히트 히트 히트 히트 히트 (3).
        • 저주받은 기간 보너스의 행진은 100%로 증가했습니다 (50%).
        • 혈액 치유의 마크는 3%로 증가했습니다 (2%).
        • 연옥 재사용 대기 시간 4 분 (3 분). 이 재사용 대기 시간은 사망시 재설정됩니다.
        • 연옥은 이제 잠시 긍정적 인 건강에 빠지더라도 활성화 된 후에 항상 3 초 동안 지속됩니다.
        • 빠른 분해가 이제 사망과 부패가 15% 더 자주 손상을 일으키고 (50%), 룬 발전 발전이 초당 1으로 변경되었습니다 (15% 더).
        • 룬 탭 손상 감소는 40%로 증가했습니다 (25%).
        • Gorefiend의 손아귀에 대한 쿨 다운 감소 조임은 이제 30 초입니다 (60 초).
        • 묘비는 최대 5 개의 스택의 뼈 방패를 소비하며, 이제 최대 건강의 6%에 해당하는 6 개의 런닉 파워와 손상을 흡수합니다 (3 개의 럭키 파워와 건강의 3%).
        • 뱀파이어 혈액은 이제 들어오는 흡수와 치유를 증가시킵니다.
        • 네크로폴리스 손상 감소의 의지는 35%로 증가했습니다 (20%).
        • 혐오가 20%로 증가 할 수 있습니다 (10%).
        • 신 드라 고사 손상의 호흡은 64% 증가했습니다.
        • 냉동 안개 손상 보너스가 30%로 증가했습니다 (25%).
        • 스택 당 폭풍 피해 수집은 15%로 증가했습니다 (10%).
        • 겨울의 호른 런닉 파워 이득은 20으로 증가했습니다 (10).
        • 굶주린 룬 무기 지속 시간은 15 초로 증가했습니다 (12 초).
        • 살인 효율 확률은 65%로 증가했습니다 (50%).
        • 휘발성 차폐 피해 학교는 비전에서 그림자로 바뀌 었습니다.
        • 화이트 워커 손상 감소는 30% (20%)로 증가했으며 느린 efffect는 70%로 증가했습니다 (50%).
        • 대부분의 부정한 주문과 능력의 손상을 6% 증가. (죽음의 파업, 소울 리퍼, 전염병, 스컬지 파업, 파업, 죽음과 부패))
        • 모두 15% 증가한 손상을 제공합니다.
        • 저주받은 (유물 특성) Ghouls의 추가 효과를 적용 할 수있는 기회는 30%로 증가했습니다 (25%).
        • 죽은 군대와 종말 구울 피해가 증가했습니다.
        • Blighted Rune 무기 자동 공격의 수는 5로 증가했습니다 (4).
        • 발톱 그림자 손상이 20% 증가했습니다.
        • Dark Arbiter 쿨 다운은 2 분으로 감소했습니다 (3 분).
        • 어두운 중재인 손상은 36% 증가했습니다.
        • 사망 코일 손상은 17% 증가했습니다.
        • 더럽기 손상은 20%증가했고 스택 당 숙달이 300으로 증가했습니다 (200).
        • Ebon 열병은 이제 악성 전염병이 시간이 지남에 따라 20% 더 많은 피해를 입히게합니다.
        • 가고일 손상이 50% 증가했습니다.
        • 괴사 손상 보너스가 40%로 증가했습니다 (35%).
        • 베스트 틸트 농포는 8 개의 룬마다 트리거됩니다 (6 살).
        • 지하 세계 피해의 포털은 33% 증가했습니다.
        • Runic 부패는 이제 Runic Power 당 1%의 확률로 소비되었습니다 (1).25% 확률).
        • 부정한 열풍 기간이 2로 증가했습니다.5 초 (2 초), 연장 캡은 25 초로 증가했습니다 (10 초). Buff는 이제 만남 시작시 취소됩니다.

        악마 사냥꾼

        • 큰 파란
          • 대부분의 혼란 주문과 능력의 손상을 10% 증가. (블레이드 댄스, 카오스 노바, 데스 스윕, 악마 블레이드, 악마의 물린, 아이 빔, 펠 블레이드, 일리 다리의 분노, 변태, glaive를 던지기)
          • 소멸과 혼돈의 스트라이크 피해가 약간 증가했습니다.
          • 맹목적인 분노.
          • 혼돈 쪼개짐은 이제 원래 대상을 포함하여 인근의 모든 적을 쳤다.
          • 악마 블레이드 Proc Chance는 60%로 감소했습니다 (75%).
          • 악마의 식욕은 이제 재사용 대기 시간이없는 작은 영혼 조각을 만들 수있는 25%의 기회를 가지고 있습니다 (50% 확률, 15 초 쿨 다운). 영혼 조각을 소비하면 35 분노가 생성됩니다 (30). 더 작은 영혼 조각은 이제 악마 사냥꾼의 왼쪽이나 오른쪽으로 스폰됩니다.
          • 악마는 이제 8 초 동안 지속됩니다 (5 초).
          • 절망적 인 본능은 더 이상 흐림을 대체하지 않으며 이제 손상 감소 효과를 추가로 증가시킵니다.
          • 펠 방실 손상이 20% 증가했습니다.
          • FEL 분출 손상은 30%증가했고, 재사용 대기 시간은 30 초로 감소했으며 (35 초) 분노 비용은 10으로 줄었습니다 (20).
          • Felblade의 재사용 대기 시간은 혼란스러운 악마 사냥꾼을 위해 자주 50% 더 자주 재설정됩니다.
          • 첫 번째 혈액 보너스 손상은 300%로 증가했습니다 (200%).
          • 숙달 : 악마의 존재는 이제 혼돈 피해를 11으로 증가시킵니다.2% (8%), 그에 따라 대규모 금액이 증가했습니다.
          • 천적 손상 보너스가 25%로 증가했습니다.
          • Netherwalk는 더 이상 Blur를 대체하지 않습니다. 재사용 대기 시간은 2 분으로 증가했습니다 (1).5 분).
          • Soul Rending Leech는 70%로 감소했습니다 (100%).
          • 대부분의 복수 주문과 능력의 손상을 9% 증가. (Soul Cleave, Illidan의 손아귀, 전단, 불꽃의시길, 불 같은 브랜드)
          • Abyssal Strike는 이제 Infernal Strike의 재사용 대기 시간을 8 초 줄입니다 (5 초).
          • 고통화 불꽃은 금화 오라의 손상을 20% 증가시킵니다 (30%).
          • 블레이드 회전은 전단의 통증 생성과 심하게 70% 증가합니다 (50%).
          • Burning Alive의 불 같은 브랜드는 이제 초기 기본 목표가 죽어도 그 목표에서 계속 확산됩니다.
          • 악마 스파이크는 이제 물리적 손상을 10% 줄입니다 (20%).
          • 악마 와드는 이제 체력을 55% 증가시킵니다 (45%).
          • Demonic Wards는 이제 모든 피해를 10% 줄입니다 (마법의 손상 만).
          • 골절은 이제 20 개의 통증이 필요합니다 (40 통증).
          • 최후의리스트 쿨 다운이 8 분 (3 분). 이 재사용 대기 시간은 사망시 재설정됩니다.
          • Metamorphosis는 이제 갑옷을 100% 증가시킵니다.
          • Metamorphosis는 Sever로 전단을 무시하며, 이는 전단보다 20% 더 많은 손상을 입히고 항상 더 작은 영혼 조각을 만듭니다.
          • 황천 본드가 제거되었습니다.
          • 레벨 110의 새로운 인재 : 악마 주입
            • 트위스트 네덜란드의 힘에서 즉시 활성화 한 다음 악마 스파이크의 충전을 보충하십시오.
            • 60 통증을 생성합니다.
            • 2 분의 재사용 대기 시간과 함께 인스턴트 캐스트.
            • 10 통증 비용 (30 통증).
            • 30 초 쿨 다운 (20 초).
            • 베이스 흡수 (단편 전) 및 최소 흡수는 둘 다 50% 증가했습니다.

            드루이드

            • 변위 짐승 속도 증가 지속 시간이 2 초 (4 초).
            • 질량 얽힘 지속 시간이 30 초 (20 초).
            • 갱신 재사용 대기 시간은 90 초로 감소했습니다 (120 초).
            • 균형
              • 대부분의 균형 주문과 능력의 손상을 4% 증가. (Moonfire, Sunfire, Starfall, Lunar Strike, Solar Wrath, Starsurge, New/Half/Cull Moon)
              • 에코하는 별 (유물 특성) 손상이 20% 증가했습니다.
              • Elune 손상의 분노는 17% 증가했습니다.
              • 마스터리 : Starlight는 이제 권한 부여 효과를 18% (16%) 증가시키고 그에 따라 대규모 마스터 금액이 증가했습니다.
              • 빠른 신경 분포는 이제 10% 서둘러 (20%)를 제공합니다.
              • 슈팅 별 손상은 31% 증가했습니다.
              • 숲의 Soul of the Forest는 이제 권한 부여를 20% (15%) 증가시키고 Starfall 비용을 20 (10)로 줄입니다.
              • 항성 드리프트는 60% (20%) 스타 폴 손상을 증가시킵니다.
              • 스텔라 플레어 비용은 10 개의 아스트랄 전력으로 감소했으며 (15) 직접 피해는 25% 증가했으며 시간이 지남에 따른 피해는 23% 증가했습니다.
              • Elune의 전사는 이제 3 개의 음력 파업에 영향을 미칩니다 (2).
              • 대부분의 야성 주문과 능력의 손상을 8% 증가. (Thrash, Shadow Thrash, Brutal Slash, Rake, Shred, 분노한 Maim, Ashamane의 열풍, 스 와이프)
              • Brutal Slash는 이제 12 초 재충전을했습니다 (18 초).
              • Elune의 지침은 이제 8 초 (5 초)의 지속 시간이 있습니다.
              • 화신은 이제 에너지 비용을 60% 줄입니다 (50%).
              • 감염된 상처는 이제 움직임 속도를 30% 감소시킵니다 (50%).
              • Maim 손상은 75% 증가했습니다.
              • 선명도의 순간은 이제 영향을받는 주문의 손상을 15% 증가시킵니다.
              • 선명도의 순간은 이제 파쇄, 트래시 및 스 와이프에만 영향을 미칩니다.
              • 면도기 팡은 이제 포인트 당 4% 씩 RIP의 손상을 증가시킵니다 (7%).
              • 대부분의 Guardian 주문에 의한 피해는 4% 증가했습니다.
              • 곰 형태의 자동 공격은 이제 7 개의 분노를 생성합니다 (7.875 분노).
              • 화신은 이제 갑옷을 추가로 15% 증가시킵니다.
              • Ironfur는 이제 갑옷의 80% 증가를 제공합니다 (100%).
              • Galactic Guardian은 이제 8 개의 분노를 생성합니다 (10).
              • Gory Fur는 이제 분노 비용을 25% 줄입니다 (50%).
              • Mangle은 이제 5 개의 분노를 생성합니다 (6).
              • Plverize는 이제 850%의 물리적 손상 (567%)을 처리합니다.
              • 분쇄는 이제 9%의 손상을 줄입니다 (8%).
              • 숲의 Soul Of the Forest는 이제 Mangle이 7 번의 분노를 더 생성하고 (5) 25% 추가 피해를 입히게합니다 (15%).
              • 레벨 30에서 수호자를위한 새로운 인재, 변위 선수 대체 : 협박 포효.
                • 무능력한 포효를 이제 무능력하지 않고 두려워하는 버전으로 대체.
                • 선명도의 순간은 더 이상 최대 에너지를 증가시키지 않습니다.
                • 선명도의 순간은 이제 영향을받는 주문의 치유를 15% 증가시킵니다.
                • Archdruid 반경의 힘은 20 야드로 증가했습니다 (15 야드).

                사냥꾼

                • 사격은 더 이상 목표가 필요하지 않으며 더 이상 하나의 대상에 추가 피해를 입히지 않습니다.
                • 이제 모든 사냥꾼이 타르 함정과 동결 함정을 이용할 수 있습니다.
                • 짐승 숙달
                  • 대부분의 짐승 숙달 주문과 능력의 손상을 9% 증가. (킬 명령, 코브라 샷)
                  • 야수 낙인 손상의 측면은 100% 증가하고 강차 손상 감소는 15%에서 30%로 증가했습니다.
                  • Beast Mastery에 대해서만 사격 손상이 80% 증가했습니다.
                  • 빅 게임 헌터 크리티컬 스트라이크 기회 보너스는 60%로 증가했습니다 (50%).
                  • 깜박임 스트라이크 피해 보너스가 100%로 증가했습니다 (50%).
                  • Chimaera Shot Datmer는 60% 증가했습니다.
                  • 열풍 쿨 다운은 12 초로 감소했습니다 (15 초).
                  • Farstrider Chance는 15%로 증가했습니다 (10%).
                  • HATI 기지 이동 속도는 모든 형태에서 14% 증가했습니다.
                  • 멀티 샷 손상은 50% 증가했습니다.
                  • 팩 기회 보너스가있는 하나는 30%로 증가했습니다 (15%).
                  • 스탬피드 피해는 15% 증가했습니다.
                  • Beast Mastery에 대해서만 발리 손상이 50% 증가했습니다.
                  • 코브라 데미지 보너스의 방법은 10%로 증가했습니다 (8%).
                  • 목표로 된 샷 손상은 35% 증가했습니다.
                  • 목표 샷은 이제 아직 공격하지 않은 목표에 대한 100% 증가 된 피해를 입 힙니다.
                  • Arcane Shot은 이제 무기 손상의 200% (130%)에 대한 피해를 입었습니다.
                  • 검은 색 화살표는 이제 10 초점 비용 (40).
                  • 파열 샷 손상이 50% 증가했습니다.
                  • 폭발적인 샷은 이제 20 초점 비용 (0).
                  • 헌터의 마크 Proc 비율은 약 6으로 증가했습니다.분당 5 개 (5).
                  • 현저한 샷 손상은 550%로 증가했습니다 (250%)
                  • 멀티 샷 손상은 50% 증가했습니다.
                  • 환자 저격수는 이제 취약한 보너스가 1 초마다 10% 증가하게됩니다.
                  • 피어싱 샷 손상은 500%로 감소했습니다 (675%).
                  • 피어싱 샷은 이제 취약한 영향을받습니다.
                  • Sentinel은 이제 60 초의 재사용 대기 시간을 보유하고 있으며 모든 대상을 즉시 그리고 6 초마다 18 초 동안 표시하는 Sentinel을 스폰합니다.
                  • 사이드 윈더는 이제 35 초점을 생성합니다 (50).
                  • 꾸준한 초점은 이제 2 번의 비전 샷 또는 멀티 샷 후 연속으로 활성화됩니다 (3).
                  • True AIM은 이제 최대 10 배를 쌓습니다 (8).
                  • 취약한 것은 더 이상 표시된 샷에 영향을 미치지 않습니다.
                  • 취약점은 이제 7 초 기간을 가지고 있으며, 100% 보너스를 피해로 제공하며, 스택이 없습니다.
                  • 대부분의 생존 주문 및 능력의 손상을 12% 증가. (Carve, Lacerate, Mongoose Bite, Flanking Strike, 랩터 스트라이크)
                  • 레벨 44의 새로운 수동 능력 : Waylay.
                    • 2 초 후, 트랩이 완전히 무장되어 특히 치명적입니다.
                    • 처음 4 초 동안의 손상으로 인해 냉동 트랩이 파손되지 않습니다.
                    • Tar Trap은 처음 4 초 동안 적의 움직임 속도를 70% 줄입니다.
                    • 폭발성 트랩은 목표를 비틀어 다음 근접 공격을 놓치게됩니다.
                    • 스틸 트랩은 전투에 있지 않은 적에 의해 유발되는 경우 500% 증가 된 피해를 입 힙니다.
                    • 처음 6 초 동안의 손상으로 인해 냉동 트랩이 파손되지 않습니다.
                    • Tar Trap은 처음 4 초 동안 적의 움직임 속도를 90% 줄입니다.
                    • 폭발성 함정은 대상이 다음 두 근접 공격을 놓치게합니다.

                    마술사

                    • 아이스 블록의 재사용 대기 시간은 이제 4 분 (5 분).
                    • 룬의 룬 손상 보너스는 현재 40% (50%).
                    • 비전
                      • 대부분의 비전 주문과 능력의 손상을 12% 증가. (비전 폭발, 비전 미사일, 비전 폭발, 비전 사격))
                      • 비전 오브 ​​오브 손상은 477% 증가했습니다.
                      • 마법사 갑옷이 제거되었습니다.
                      • 마나 쉴드 특성 이름이 바뀌면 힘 장벽 : 프리즘 배리어 크기를 20/40/60% 증가.
                      • 황천 폭기 피해는 15% 감소.
                      • 압도 된 이제 비전 파워의 데미지 보너스와 마나 감소를 70%로 증가시킵니다.
                      • 마음의 존재는 이제 레벨 54에서 이용할 수 있으며 더 이상 재능이 아닙니다.
                      • 초신성 손상은 10% 감소.
                      • 불안정 마법 활성화 기회는 이제 20% (15%).
                      • 레벨 15의 새로운 인재 : 증폭
                        • 비전 요금은 비전 미사일의 손상을 추가로 15% 증가시킵니다.
                        • 1 분 동안 방패, 손상을 흡수하고 마법의 손상을 줄이며, 모든 유해한 마법 효과의 지속 시간을 줄입니다.
                        • Prismatic Barrier는 재사용 대기 시간이 없지만 흡수하는 피해의 50%를 마나를 배출합니다.
                        • 비전 미사일과 발화는 움직일 때 전달 될 수 있습니다.
                        • 비전 사격은 적을 50%느리게하고 속도가 50%증가하며 5 초 기간이 있습니다.
                        • 비전 폭발의 캐스트 타임은 각 비전 요금마다 5% 감소합니다.
                        • 대부분의 화재 주문으로 인한 피해는 27% 증가했습니다.
                        • 여진은 39%로 증가했습니다 (34).5%).
                        • 폭발파는 소작을 대체하여 레벨 30으로 이동했습니다.
                        • 소작은 이제 레벨 52에서 사용할 수 있습니다.
                        • 소작 재사용 대기 시간은 이제 5 분 (2 분)입니다. 이 재사용 대기 시간은 사망시 재설정됩니다.
                        • 연소는 중요한 파업의 50%에 해당하는 숙달을 추가합니다 (100%).
                        • 통제 된 화상 기회는 이제 20% (10%).
                        • Critical Mass는 이제 레벨 10에서 배웠으며 주문으로 비판적으로 파업 할 수있는 +15%의 기회를 제공합니다. 레벨 65에서 기어에서 크리티클 스트라이크 등급을 10% 증가시킵니다.
                        • Firestarter는 이제 목표가 90%를 넘을 때 Fireball과 Pyroblast가 중요한 파업을 처리하게합니다 (85%).
                        • Flame On은 이제 수동적이며, 소방관 재충전을 2 초 (3) 줄이고 최대 요금을 1으로 증가시킵니다.
                        • 유성 초기 손상은 95%증가했으며 시간에 따른 손상은 86%증가했습니다.
                        • 미러 이미지의 불 덩어리 피해는 122% 증가했습니다.
                        • 녹은 갑옷이 제거되었습니다.
                        • 레벨 26에서 화재 마법사에 대한 새로운 주문 : Blazing Barrier
                          • 다음 700%의 주문 전력 손상을 흡수합니다.
                          • 당신에 대한 근접 공격은 공격자에게 주문 전력 손상의 50%를 차지합니다.
                          • 30 초의 재사용 대기 시간.
                          • 8 야드 이내에 목표에 대한 화재 피해 처리.
                          • 드래곤의 숨결은 항상 비판적으로 부딪 히고 뜨거운 행진에 기여합니다.
                          • Scorch 캐스팅은 3 초 동안 이동 속도를 30% 증가시킵니다.
                          • 서리
                            • 대부분의 서리 주문과 능력의 손상을 12% 증가. (Ice Nova, Comet Storm, Waterbolt, Blizzard, Flurry, Frozen Orb, Water Jet)
                            • 레벨 30에서 이용 가능한 새로운 인재, 콜드 스냅 대체 : 빙하 단열재.
                              • 아이스 장벽은 활성으로 갑옷을 100% 증가시키고 얼음 블록이 사라질 때 얼음 장벽을 적용합니다.
                              • 5 분짜리 재사용 대기.
                              • 냉담한 효과가 추가로 15%.

                              수도사

                              • DAMPEN HARM은 이제 공격 크기에 따라 2 분의 재사용 대기 시간을 기준으로 10 초 동안 20%에서 50%까지의 모든 피해를 줄입니다.
                              • 평화의 고리는 이제 목표 위치에서 8 초 동안 평화의 고리를 형성합니다. 들어가는 적들은 반지에서 배출됩니다.
                              • 브루 마스터
                                • 대부분의 Brewmaster 능력에 의한 피해는 9% 증가했습니다.
                                • 화재 범위와 폭의 호흡이 증가했습니다.
                                • Brew-Stache는 이제 지속됩니다.5 초 (1).5).
                                • 미스터의 최대 보너스 선물은 이제 75% (60%).
                                • 새로운 재능 : 신비한 활력
                                  • 스 태거는 이제 마법의 공격에 대해 40% 더 효과적입니다.
                                  • 숙달 : 안개의 돌풍 치유는 30% 증가했습니다.
                                  • 상승 선 킥 마나 비용은 이제 기본 마나의 2%입니다 (2).25%).
                                  • Chi-ji Cooledown의 노래는 15 초로 감소했습니다 (30 초).
                                  • Diffuse Magic Cooldown은 이제 90 초입니다 (120 초).
                                  • 선 펄스 손상과 치유는 철자의 220%로 증가했습니다 (200%).
                                  • Mistwalk 치유는 주문 파워의 420%로 증가했습니다 (350%).
                                  • 대부분의 Windwalker 능력에 의한 피해는 8% 증가했습니다.
                                  • 서두르는 Jade Wind는 이제 크레인의 마크를 최대 5 개의 대상에 적용합니다.
                                  • 레벨 60에서, 현기증이 나는 킥이 검은 색 소음 동상으로 대체되었습니다.
                                  • 딱딱한 제이드 번개 손상이 100% 증가했습니다.
                                  • Diffuse Magic Cooldown은 이제 90 초입니다 (120 초).
                                  • Serenity와 관련된 문제가 수정되어 재사용 대기 시간 감소가 평온 기간을 넘어서서 진행되지 않은 재사용 대기 시간으로 확대되었습니다.
                                  • 폭풍, 지구 및 화재에 영향을 미치는 몇 가지 버그를 수정했습니다. 클론은 이제 더 빠르게 채널을하고 더 빠르게 움직이며 더 안정적으로 타겟팅합니다. 클론은 이제 소환 될 때 전원을 옮기고 콤보를 쳐서 상속하고 혜택을 누리며 생존 가능합니다.

                                  팔라딘

                                  • 거룩한
                                    • 믿음의 신호는 더 이상 재사용 대기 시간이 없습니다.
                                    • 빛의 비콘은 더 이상 재사용 대기 시간이 없습니다.
                                    • 미덕의 비콘은 이제 기본 마나의 10% (15%) 비용이 듭니다.
                                    • Holy Shock는 이제 Spell Power의 280%에 대한 손상 (350%).
                                    • 조명 재사용 대기 시간의 Aegis는 3 분으로 감소했습니다 (5).
                                    • 축복받은 망치는 이제 자동차 공격 피해를 12% 감소시킵니다 (15%).
                                    • Holy Shield는 이제 블록 기회를 15% 증가시킵니다 (10%).
                                    • 대부분의 보복 능력으로 인한 피해는 12% 증가했습니다.
                                    • 보복은 이제 봉헌에 대한 +100%의 피해 보너스를 얻습니다.
                                    • 신성한 망치 손상이 100% 증가했습니다.
                                    • 실행 문장 손상은 55% 증가했습니다.
                                    • 더 큰 축복이 제거 될 수 있습니다.
                                    • 지혜/왕의 더 큰 축복/왕은 전투에서 캐스팅 될 수 있습니다.
                                    • 지혜의 더 큰 축복이 회복됩니다 0.2 초마다 2% 건강/마나 (3 초).
                                    • 왕의 큰 축복은 철자의 270%를 흡수합니다 (180%).
                                    • 정의의 주먹은 이제 남은 정의의 망치를 2로 줄입니다.거룩한 권력 당 5 초.
                                    • 신성한 개입은 이제 신성 방패의 재사용 대기 시간을 20% 줄였습니다 (50%).
                                    • 빛의 물개는 빛의 판단으로 대체되었습니다.
                                    • 영광의 말이 33% 증가했습니다.

                                    성직자

                                    • Shining Force 쿨 다운은 이제 45 초입니다 (60 초).
                                    • 규율
                                      • Shadow Covenant가 업데이트되었습니다
                                        • 이제 치유를 450% 증가시킵니다 (550%).
                                        • 이제 즉시 (1이었다.5 초 캐스트)
                                        • 더 이상 전원 단어 : Radiance를 대체하지 않습니다.
                                        • 거룩한
                                          • 성직자 레벨 30의 새로운 재능 :
                                            • 인내 : 자신을 갱신 할 때 모든 손상을 10% 감소시킵니다.
                                            • 대부분의 섀도우 주문으로 인한 손상은 25% 증가했습니다.
                                            • 상서로운 정신은 이제 3 개의 광기를 생성합니다 (4).
                                            • 공허의 유산은 65 개의 광기 (70)가 필요하며, 또한 Voidform의 그림자 손상 보너스를 5% 늘려면.
                                            • 남아있는 광기는 이제 재능이며, 공허 주님을 대체합니다. voidform이 끝나면 voidform의 서둘러 증가를 초래합니다.
                                            • Mania는 이제 3 개의 광기 당 1% 씩 움직임 속도를 증가시킵니다 (5 개의 광기 당 1%).
                                            • Masochism은 이제 치유 기간 동안 10% 감소한 피해를 추가로 감소시킵니다.
                                            • 마인드 폭탄 기절 시간은 4 초로 증가했습니다 (2).
                                            • Mind Blast는 이제 15 개의 광기를 생성합니다 (12 살).
                                            • Mind Flay는 이제 진드기 당 3 개의 광기를 생성합니다 (2).
                                            • Mind Flay는 이제 인근 대상에 손상을 입히고 대상에 그림자 단어가있는 경우 추가 광기를 생성합니다.
                                            • Mind Sear가 제거되었습니다.
                                            • 마인드 스파이크가 제거되었습니다.
                                            • 레벨 90의 새로운 인재 : 불행
                                              • Vampiric Touch는 또한 그림자 단어 : Target에 통증을 적용합니다.

                                              도적

                                              • 스택 당 anacrity haste는 2%로 증가했습니다 (1%). 최대 스택은 10으로 감소했습니다 (20).
                                              • 예상 최대 콤보 포인트가 10으로 증가했습니다 (8).
                                              • 치트 데스는 6 분당 한 번 이상 자주 발생할 수 없습니다 (2 분). 이 재사용 대기 시간은 사망시 재설정됩니다.
                                              • 위의 사망 AOE 손상 증가는 20% 증가했습니다.
                                              • khoude of cealment는 이제 레벨 68의 모든 도적에 이용할 수 있습니다.
                                              • Feint는 이제 35 에너지 비용이 들었습니다 (20).
                                              • 소매치 범위는 10 야드로 증가했습니다 (5 야드).
                                              • 약한 데미지 보너스에 대한 먹이는 15%로 증가했습니다 (10%).
                                              • 암살
                                                • 대부분의 암살 능력으로 인한 손상은 7% 증가했습니다.
                                                • 독창적 인 독 과정 기회는 30%로 증가했습니다 (20%).
                                                • 맹인은 이제 레벨 24에서 배웁니다.
                                                • Crippling Poison은 이제 레벨 38 (24)에서 배웁니다.
                                                • 무너진 독이 느린 독은 30%로 감소했습니다 (50%).
                                                • 마무리 움직임에 대한 더 깊은 전략 피해 보너스는 5%로 감소했습니다 (10%).
                                                • 마무리 움직임으로 인한 정교한 계획 피해 보너스는 12%로 감소했습니다 (15%).
                                                • 내부 출혈 총 출혈 손상이 콤보 포인트 당 144% 공격력으로 증가했습니다 (124% 공격력).
                                                • 죽음으로 표시 이제 더 깊은 전략으로 6 개의 콤보 포인트를 부여합니다.
                                                • 파열이 업데이트되었습니다
                                                  • 주문의 손상은 더 이상 콤보 포인트를 기준으로 스케일링되지 않습니다. 이제 콤보 포인트는 기간을 확장했습니다.
                                                  • 대부분의 무법자 능력으로 인한 피해는 16% 증가했습니다.
                                                  • 스택 당 Alacrity Haste는 2% (1%)로 증가했으며 최대 스택은 10으로 감소했습니다 (20).
                                                  • 예상 최대 콤보 포인트가 10으로 증가했습니다 (8).
                                                  • 눈 사이에 더 이상 4X 레벨에서 배운 4X Critical Strike Multiplier를 얻지 못합니다.
                                                  • 2 차 목표에 대한 블레이드 플러리 손상이 30%로 감소했습니다 (35%).
                                                  • 마무리 움직임에 대한 더 깊은 전략 피해 보너스는 5%로 감소했습니다 (10%).
                                                  • Fatebringer는 이제 에너지 비용을 2/4/6으로 줄입니다 (3/6/9).
                                                  • Fate의 갈증은 이제 4/8/12%의 보너스를 제공합니다 (6/12/18%).
                                                  • 죽음으로 표시 이제 더 깊은 전략으로 6 개의 콤보 포인트를 부여합니다.
                                                  • 권총 샷은 이제 움직임 속도를 30% 줄였습니다 (50%).
                                                  • 슬라이스와 주사위는 이제 15% 증가 에너지 재생을 부여합니다.
                                                  • 진정한 베어링은 더 이상 블라인드, 그림자 망토 또는 riposte의 재사용을 줄이지 않습니다.
                                                  • 대부분의 미묘한 능력에 의한 피해는 9% 증가했습니다.
                                                  • Akaari ‘s Soul (유물 특성) 지연이 2 초로 감소했습니다 (4 초).
                                                  • 스택 당 Alacrity Haste는 2% (1%)로 증가했으며 최대 스택은 10으로 감소했습니다 (20).
                                                  • 예상 최대 콤보 포인트가 10으로 증가했습니다 (8).
                                                  • 우울한 피해는 23% 증가했습니다.
                                                  • Goremaw의 물린 손상은 100% 증가했습니다.
                                                  • 죽음으로 표시 이제 더 깊은 전략으로 6 개의 콤보 포인트를 부여합니다.
                                                  • 스텔스/섀도우 댄스에 들어가기위한 섀도우의 에너지 게인은 25로 감소했습니다 (30).
                                                  • 미묘한 기간의 마스터는 5 초로 감소했습니다 (6 초).
                                                  • 야간 테러는 이제 움직임 속도를 30% 줄입니다 (50%).
                                                  • Nightblade Slow는 30%로 감소했습니다 (50%).
                                                  • 능력에 대한 Shadow Focus 에너지 비용 절감, 스텔스가 활성화 된 능력은 25%로 증가했습니다 (20%).
                                                  • Shadow Nova (Artifact Trait)는 이제 Shadowstrike 또는 Cheap Shot 또는 Shuriken Storm을 사용할 때 항상 활성화됩니다. Shadow Dance가 활성화되어 5 초의 내부 재사용 대기 시간이 있습니다.

                                                  무녀

                                                  • 용암 파열 피해는 275%로 증가했습니다 (220%).
                                                  • 조상 신속성 서둘러는 이제 6% (10%).
                                                  • Earthgrab Totem은 이제 8 초 동안 뿌리 (5 초).
                                                  • 원소 같은
                                                    • 지구 원소가 업데이트되었습니다
                                                      • 이제 캐스터 갑옷의 400%가 있습니다 (200%).
                                                      • 이제 공격력으로 캐스터의 주문 전력이 25%, 원시 버전의 경우 45%가 있습니다.
                                                      • 근처의 적들에게 큰 위협을줍니다.
                                                      • 이제 1 분 (15 초)의 지속 시간이 있고 5 분 (2 분)의 재사용 대기 시간이 있습니다.
                                                      • Elemental Blast는 레벨 75에서 Icefury를 대체합니다.
                                                      • Icefury는 레벨 100에서 액체 마그마 토템을 대체합니다.
                                                      • 액체 마그마 토템은 레벨 90에서 원소 숙달을 대체합니다.
                                                      • Elemental Mastery는 레벨 60에서 요소의 에코를 대체합니다.
                                                      • 요소의 에코는 레벨 90에서 여진을 대체합니다.
                                                      • 여진은 레벨 60에서 원소 폭발을 대체합니다.
                                                      • 대부분의 향상 주문으로 인한 피해는 16% 증가했습니다.
                                                      • Ascendance는 이제 초당 12 개의 Maelstrom을 생성합니다 (10).
                                                      • Boulderfist는 더 이상 중요한 스트라이크 기회를 5% 증가시킵니다.
                                                      • 추락 폭풍 피해가 14% 증가했습니다.
                                                      • 흙 스파이크는 더 이상 Maelstrom의 비용이 들지 않습니다.
                                                      • 흙 스파이크 손상은 이제 공격력의 1100%입니다 (800%).
                                                      • 권한이 부여 된 Stormlash 보너스는 현재 50% (35%).
                                                      • 공기 손상의 분노는 이제 공격력의 40% (30%)이며, 비용은 3 Maelstrom/Second (5)입니다.
                                                      • 우박 손상은 이제 무기 손상의 21% (35%)입니다.
                                                      • 용암 속눈썹 피해는 현재 무기 손상의 625% (505%)입니다.
                                                      • 번개 볼트 손상이 50% 증가했습니다.
                                                      • 과제 비용은 40 Maelstrom (45)이며 12 초 쿨 다운을 가지고 있습니다 (9).
                                                      • Overgarch의 재사용 대기 시간은 이제 12 초입니다 (9 초).
                                                      • 강우 치유는 100%로 증가했습니다 (50%).
                                                      • Rockbiter는 이제 20 Maelstrom을 생성합니다.
                                                      • 일광욕 피해는 30% 증가했으며 Maelstrom 비용은 20으로 줄었습니다 (60).
                                                      • 체인 치유 치유는 이제 380% (400%).
                                                      • 치유 스트림 토템 치유는 82%로 증가했습니다 (70%).
                                                      • Queen ‘s Decree Healing은 20% 증가했습니다.
                                                      • 생명 치유가 350%로 증가했습니다 (325%).
                                                      • Wellspring Healing은 450%로 증가했습니다 (375%).

                                                      요술 장이

                                                      • 악마 원은 15 분으로 증가했습니다 (6 분).
                                                      • Imp, Succubus, Voidwalker, Felhunter 및 Felguard 손상이 20% 증가했습니다.
                                                      • 필사 코일 치유는 현재 최대 건강의 20%입니다 (11%).
                                                      • 필사 코일은 이제 목표가 공포의 영향을 받는지 여부에 관계없이 항상 당신을 치유합니다.
                                                      • 소울 수확 기본 기간은 이제 15 초이고 최대 지속 시간은 35 초입니다 (10 초, 30 초).
                                                      • 고통
                                                        • 드레인 소울은 이제 13 레벨에서 배웁니다.
                                                        • 레벨 15의 새로운 고통 재능 : 악의적 인 손아귀.
                                                          • 배수 소울을 채널링하는 동안, 시간이 지나면 손상이 80%를 대상으로 증가시킵니다.
                                                          • Life Tap은 손상을 20 초 동안 10% 증가시킵니다.
                                                          • Demonbolt Damanus 보너스는 이제 18% (20%).
                                                          • 시너지 보너스 피해의 Grimoire는 이제 25% (40%).
                                                          • 임박한 운명은 이제 더 많은 Doom의 지속 시간을 3 초 줄입니다.
                                                          • Thal’Kiel의 불화 (아티팩트 특성)가 이제 DemonWrath에 의해 트리거됩니다.
                                                          • 파워 트립은 이제 활성화 할 확률이 65%입니다 (50%).
                                                          • 대부분의 파괴 주문으로 인한 피해는 4% 증가했습니다.
                                                          • 배경 드래프트는 이제 Conflagrate가 다음 두 소각 또는 혼돈 볼트의 캐스트 시간을 30% 줄이게합니다 (5 초 기간). 이 스택은 최대 4 개의 충전입니다.
                                                          • 채널 악마 파이어 피해는 이제 64% (46%).
                                                          • Channel Demonfire는 이제 근처 목표에 대한 손상의 50%를 뿌리며 더 이상 혼란의 영향을받지 않습니다.
                                                          • Doom Guard의 Doom Bolt Dames는 이제 Spell Power의 275% (210%)입니다.
                                                          • 희생 피해의 grimoire는 25% 감소했습니다.
                                                          • 우위의 Grimoire는 이제 Doom Guard의 운명 볼트 손상을 20% 감소시킵니다.
                                                          • 레벨 30의 새로운 인재, Mana Tap 교체 : Empowered Life Tap
                                                            • Life Tap은 손상을 20 초 동안 10% 증가시킵니다.

                                                            전사

                                                            • 충격파는 이제 3 초 동안 기절합니다 (4 초).
                                                            • 무기
                                                              • 대부분의 무기 능력으로 인한 피해는 5% 증가했습니다.
                                                              • 충전은 이제 6 초 동안 대상의 이동 속도를 50% 줄입니다.
                                                              • 이제 충전 이제 대상을 1 초 동안 뿌리.5 초).
                                                              • 전투의 열정은 1 차 목표에 대한 회오리 바람의 피해를 45% 증가시킵니다 (30%).
                                                              • 햄스트링은 이제 105%의 무기 피해를 입 힙니다 (5%).
                                                              • 살인을 위해 30 분노 (20 살).
                                                              • Ravager 피해는 25% 증가했습니다.
                                                              • 렌드 비용은 10 분노 (15), 이제 10% 더 많은 주기적 피해를 입히고 이제 선행 블리드 피해를 입 힙니다.
                                                              • 휩쓸리는 파업은 필멸의 파업을 일으키고 근처의 추가 목표 2 명을 히트합니다 (1).
                                                              • 타이타닉은 더 이상 Colossus Smash의 효과를 줄이지 않을 수 있습니다.
                                                              • 외상은 슬램과 회오리 바람이 DOT로 25%의 피해를 입히게합니다 (20%).
                                                              • 대부분의 분노 능력으로 인한 피해는 5% 증가했습니다.
                                                              • 드래곤 포효가 16% (20%)로 피해를 증가.
                                                              • 신선한 고기는 혈통의 중요한 파업 기회를 60% 증가시킵니다 (40%).
                                                              • 거품 굽기 커커는 15% 증가한 피해를 증가시킵니다 (10%).
                                                              • 폭발은 이제 Berserker Rage의 재사용 대기 시간을 15 초 줄였습니다 (이전에는 재사용 대기 시간을 줄이지 않았습니다).
                                                              • 무모한 포기는 이제 전투 외침의 지속 시간을 2 초 씩 증가시킵니다 (이전에는 지속 시간이 증가하지 않았습니다).
                                                              • 전쟁 기계는 15 초 동안 지속됩니다 (10 초).
                                                              • 난파선 공은 다음 회오리 바람의 손상을 250% 증가시킵니다 (200%).
                                                              • 보호
                                                                • 분노 관리는 또한 민주화의 혐의를 줄입니다.
                                                                • Best Service Cold는 레벨 45로 옮겨졌습니다. 복수.
                                                                • 붐비는 목소리는 60 개의 분노 (50 분노)를 생성하고 영향을받는 적에게 다루는 피해를 25% (20%)로 증가시킵니다.
                                                                • Crackling Thunder는 Thunder Clap의 반경을 50% 증가시킵니다 (100%).
                                                                • 새로운 재능 : 황폐 한 사람
                                                                  • 수동적인. Declastate를 대체합니다. 자동 공격은 추가 피해를 입히고 5 개의 분노를 생성하며 Shield Slam의 재사용 대기 시간을 재설정 할 수있는 30%의 기회가 있습니다.

                                                                  클래스 홀

                                                                  • 드루이드 클래스 홀 에버그린 식물 플롯의 썬 블로 솜 꽃가루는 이제 1 시간 동안 +10%의 손상 감소를 제공합니다 ( +여행 형태 속도).

                                                                  항목

                                                                  • 기어에서 더 많은 옵션을 허용하려면 캐릭터 장비, 2 차 통계 등급 (중요한 파업, 서둘러, 숙달 및 다목적 성)이 이제 각각의 2 차 STAT에 적은 기여를합니다. 이를 보상하기 위해 레벨 800 이상의 모든 품목에 대한 총 통계량이 증가했습니다. 또한 링 및 넥 슬롯 항목의 통계는 이제 품목 레벨에서 더 실질적으로 증가합니다. 결과적으로 전반적인 성능은 패치 7 이전의 방식과 비슷해야합니다.1.5, 그러나 더 높은 품목 레벨 품목.
                                                                  • 달라 란의 드레 메스 (Draemus)에서 200 골드에 대한 새로운 아이템 : 사육사의 혜택
                                                                  • 수확기 마법으로 어깨를 영구적으로 뿌려서 착용자는 적의 시체에서 애완 동물 케이크 더미를 얻을 수있게합니다.

                                                                  전설적인 항목 조정 :

                                                                  • Aggramar의 보폭 : 이제 서둘러 또는 치명타를 기준으로 움직임 속도를 부여합니다. 또한 이동 속도 보너스는 이제 다른 움직임 속도 보너스로 스택을 쌓습니다.
                                                                  • Cinidaria, The Symbiote : 공격은 90% 이상의 적에게 물리적으로 30%의 추가 피해를 입히고 피해의 100%를 치유합니다.
                                                                  • Norgannon ‘s Presight : 8 초 동안 여전히 서서 5 초 동안 움직일 때 캐스트 할 수 있습니다. 이 시간은 움직이기 시작할 때 시작됩니다.
                                                                  • Prydaz, Xavaric ‘s Magnum Opus : 30 초마다 30 초 동안 최대 건강의 15% (25%)에 대한 흡수 방패를 얻으십시오. 이제 2 차 통계로 치명적인 파업, 서둘러 및 숙달이 있습니다.
                                                                  • Shaladrassil의 뿌리 : 서있는 것은 여전히 ​​1 초마다 최대 건강의 3%에 대해 깊은 뿌리를 지상에 보내도록합니다 (3 초마다 4%).
                                                                  • Sephuz ‘s Secret : 적에게 통제 효과 상실을 성공적으로 적용하거나 적을 방해하거나 목표를 세우면 70%의 이동 속도 증가와 25% 서두 (15%)가 10 초 동안. 이 효과는 30 초마다 발생할 수 있습니다.
                                                                  • 악마 사냥꾼
                                                                    • (VengeAnce) RuneMaster의 Pauldrons : Metamorphosis는 모든시길에 나머지 재사용 대기 시간을 재설정하고 병동에 힘을 실어주고 Demon Spikes의 요금 1을 부여합니다. 이제 최후의 수단 (재능) Procs가 될 때 Procs.
                                                                    • (Havoc) 반 거티의 분노 : 악마의 물린은 추가 1 ~ 14 분노를 생성합니다 (1 ~ 20). 악마 블레이드는 추가 1 ~ 8 분노를 생성합니다 (1 ~ 12).
                                                                    • (Havoc) Loramus Thalipedes의 희생 : 후속 목표 당 손상 증가는 10%로 증가했습니다 (5%).
                                                                    • (혈액) Gorefiend의 서비스 : 이제 룬 무기가 활성화되는 동안 추가 시간 (지옥 유물의 입을 사용하여 두 번 추가)을 활성화합니다.
                                                                    • (Frost) 괴사 실.
                                                                    • (Holy) 강사의 네 번째 수업 : Scoyge Strike는 이제 추가 1-3 개의 재판 상처를 터뜨릴 기회가 있습니다 (1-5).
                                                                    • (Frost) Ebon 순교자의 인내 : 이제는 최근에 겨울이없는 겨울에 의해 최근에 손상된 적에게도 적용됩니다.
                                                                    • 세계의 제작자 인 Ekowraith : 아스트랄 영향, 고양이 신속성, 두꺼운 가죽 및 Ysera의 선물의 효과를 75% (50%) 증가시킵니다.
                                                                    • (밸런스) 흠 잡을 데없는 펠 에센스 : 쿨 다운 감소는 이제 12 개의 아스트랄 파워 지출 (8) 당 1 초입니다.
                                                                    • (밸런스) 엘레네의 약속, 달의 여신 : 이제 얻은 스택은 또한 재성장의 글로벌 쿨 다운을 줄입니다.
                                                                    • (밸런스) Emerald Dreamcatcher : 스타 수지의 아스트랄 전력 비용 감소는 스택 당 7 명으로 감소했습니다 (스택 당 10 개).
                                                                    • (Feral) 와일드 셰이퍼의 클러치 : 출혈로 인한 임계 피해는 30% (40%)의 기회가 Primal Fury를 유발할 수 있습니다.
                                                                    • (Beast Mastery) 일곱 사자의 포효 : Bestial Wrath는 모든 능력의 초점 비용을 15% 감소시킵니다 (20%).
                                                                    • (Beast Mastery) Apex Predator의 발톱 : 애완 동물은 모든 애완 동물 전문화의 수동적 능력을 얻고 5% (10%) 손상 증가.
                                                                    • (Beast Mastery/Survival) Wild의 부름 : 모든 측면의 재사용 대기 시간을 35% (50%) 줄입니다.
                                                                    • (마크 맨시) Ullr ‘s Feather Snowshoes : Trueshot의 나머지 재사용 대기 시간은 0만큼 줄어 듭니다.8 초 (1).0 초) 손상 샷을 시전 할 때마다.
                                                                    • (생존) Frizzo ‘s Fingertrap : 이제 전체 기간에 Lacerate를 퍼뜨립니다.
                                                                    • (생존) Nesinwary의 트래핑 트레드 : 초점은 트랩 당 25로 증가했습니다 (15).
                                                                    • (Arcane) Rune Master의 신비한 킬트 : Arcane Barrage는 지출 된 비전 충전 당 최대 마나의 3% (4%)를 부여합니다.
                                                                    • (Arcane) Rhonin의 폭행 암기 : Arcane Missiles는 18% (25%) 기회가 6 초 이내에 시전 할 수있는 기회를 가질 수 있습니다.
                                                                    • (화재) 태양 왕의 천막 바인딩 : 뜨거운 줄무늬를 섭취 한 후 15% (20%) 기회가 15 초 이내에 300% 추가 피해를 입을 가능성이 있습니다.
                                                                    • (화재) Koralon ‘s Burning Torch : Scorch.
                                                                    • (Brewmaster) 기본 관찰 : Zen 명상은 더 이상 이동할 때 또는 근접 공격에 부딪 칠 때 더 이상 취소되지 않으며 Zen 명상의 재사용 대기 시간을 50% 줄입니다.
                                                                    • (Brewmaster) Firestone Walkers : 이제 적중 당 2 초 (1 초), 최대 6 초 (4 초)까지 강화 Brew의 재사용 대기 시간을 줄입니다.
                                                                    • (Mistweaver) Ei’thas, Eramas의 음력 활공 : 떠오르는 Sun Kick은 대상의 다음 근접 공격이 5 초 (2 초) 시간에 따른 치유를 확장시킵니다.
                                                                    • (Windwalker) Hidden Master ‘s Forbidden Touch : 기간 동안 죽음의 터치를 5 초로 증가시킬 수 있습니다 (3 초).
                                                                    • (Windwalker) Cendril, 증오의 반사 : 이제 카르마의 터치가 150% 증가한 피해를 입히고 더 이상 증가하지 않아 흡수됩니다.
                                                                    • Thrayn의 체인 : 복수 대상 분노는 성스러운 25%, 보호/보복의 경우 50%로 치유를 증가시키고 추가 20%로 손상을 증가시킵니다.
                                                                    • Uther ‘s Guard : 자유의 축복, 희생의 축복 및 보호의 축복은 기간이 50% 증가했으며 최대 건강의 15%를 대상으로 치유합니다.
                                                                    • (보복) 정의 시선 : 법무부의 망치는 600% (350%) 무기 피해를 입히고 건강 75% 이상의 적에 대해 사용될 때 쿨 다운을 75% 감소 시켰습니다.
                                                                    • (회복) Liadrin의 분노가 해제 : 복수 진노가 활동하는 동안, 당신은 4 초마다 1 개의 거룩한 힘을 얻습니다 (2).5 초).
                                                                    • (보복) Nathrezim의 속삭임 : Templar의 평결과 신성한 폭풍은 다음 Templar의 평결 또는 신성한 폭풍의 피해를 4 초 내에 15% (25%) 증가시킵니다.
                                                                    • Phyrix의 포용 : 이제 Guardian Spirit의 기간과 치유 보너스를 50% 증가시키고 Guardian Spirit은 더 이상 스스로를 희생 할 때 치유 보너스 효과를 종료하지 않습니다.
                                                                    • (그림자) anund ‘s Seared Shackles : 매번 그림자 단어 : 통증과 뱀파이어 터치 거래 손상, 다음 무효 볼트는 4% (2%)를 증가시켜 손상을 증가시켜 최대 50 번 쌓아 올립니다.
                                                                    • (그림자) Mother Shahraz의 유혹 : voidform을 입력하면 5 개의 voidform 스택을 얻습니다.
                                                                    • (Shadow) Mangaza의 광기 : Mind Blast의 최대 요금 수를 1 씩 증가시킵니다 (2).
                                                                    • (Shadow) Twins의 고통스러운 터치 : Voidform에 들어간 후 캐스트 된 첫 마음 플레이 (Mind Sear) 그림자 단어 : Target의 10 야드 이내에 3 명의 적에게 통증과 뱀파이어 터치.
                                                                    • Ravenholdt의 휘장 : 추가 피해가 감소하고 더 ​​이상 파손 가능한 군중 제어의 영향으로 적을 손상시키지 않습니다.
                                                                    • (암살) Zoldyck 가족 훈련 걸쇠 : 독과 출혈은 30% (40%)를 처리합니다.
                                                                    • (무법자) Greenskin ‘s Waterlogged Wristccpss : 눈 사이에 눈 사이에 콤보 포인트 당 20% 확률이 20%, 다음 권총의 손상을 300% (400%)로 증가시킵니다.
                                                                    • (Subtlety) Shadow Satyr ‘s Walk : Shadowstrike는 3 (10) 에너지를 복원합니다.
                                                                    • (원소/향상) 비틀림 네덜란드의 눈 : 불, 서리 또는 자연 능력으로 적을 손상시킵니다.8 초 동안 5% (2%). 각 요소는 별도의 응용 프로그램을 추가합니다.
                                                                    • (원소) 사기 자의 혈액 협정 : 지구 충격은 20% (30%)가 지출 한 모든 소용돌이를 환불 할 확률을 가지고 있습니다.
                                                                    • (강화) 영적 여정 : 야생 정신은 이제 500% 더 빨리 식 힙니다 (300%).
                                                                    • (복원) Jonat의 Focuser, The Elder : 치유파와 치유 서지는 다음 사슬 치유의 치유를 10% (15%) 최대 5 번 쌓아 올립니다.
                                                                    • Ayala ‘s Stone Heart : 분당 Procs가 줄어 듭니다.
                                                                    • (Arms) Archavon의 무거운 손 : Mortal Strike Refunds 8 Rage (15).
                                                                    • (Fury) Ceann-Ar Charger : 분노 할 때마다 8 개의 분노를 얻습니다 (10 분노).
                                                                    • (Fury) Kazzalax, Fujieda ‘s Fury : Bloodthirst는 당신이 다루는 모든 피해를 증가시키고 당신이 10 초 동안 1% 씩 복용하여 최대 4 번 쌓아 올립니다 (5 배).
                                                                    • (보호) Kakushan의 Stormscale Gauntlets : 영향을받는 주문이 바뀌 었습니다 (방패 슬램과 복수) Slam과 Thunderclap을 방패했습니다.
                                                                    • (보호) Destiny Driver : 흡수량은 50%로 증가했습니다 (15%).
                                                                    • (고난) 영원한 경멸의 후드 : 고통은 전체 피해를 10% (20%) 더 빨리 다룹니다.
                                                                    • (파괴) Alythess의 Pyrogenics : 당신의 화재의 영향을받는 적들은 10% (7%) 화재 주문으로 인한 피해 증가.
                                                                    • (파괴) 영혼의 Feretory : 피해를 입은 화재 주문을 캐스팅하는 것은 10% (15%) 소울 샤드를 생성 할 기회가 있습니다.
                                                                    • (파괴) Magistrike 구속 조건 : 카오스 볼트는 30 야드 내에 추가 적을 공격 할 20% (30%)가 있습니다.
                                                                    • (악마학) Sin’Dorei Spitite : 캐스팅 후 25 초 동안 Doomguard 소환 또는 Infernal 소환, 귀하와 귀하의 미니언은 15% (30%) 손상 증가.

                                                                    플레이어 대 플레이어

                                                                    • Dampening은 이제 2V2 Skirmish 및 2V2 경기장에서 즉시 시작됩니다.
                                                                    • Blade ‘s Edge Arena는 시각적 업데이트를 받았습니다.
                                                                    • 명예 레벨 9가 추가되었습니다.
                                                                    • 35 점 이상의 아티팩트 특성은 이제 PVP에서 활성화됩니다.
                                                                      • 이 변화는 군단 시즌 3까지 지연되었습니다.

                                                                      클래스 조정

                                                                      • 죽음의 기사
                                                                          • 혈액 죽음의 기사들은 이제 PVP에서 10% 감소한 손상 (15%)을 만듭니다.
                                                                          • Blooddrinker는 이제 PVP에서 40% 감소한 피해를 입었습니다 (100%).
                                                                          • 큰 파란
                                                                            • 끝없는 증오는 이제 10 분노를 부여합니다 (5 살).
                                                                            • Leotheras의 눈은 이제 목표 총 건강의 6%를 손상시킵니다 (4%).
                                                                            • 돌진 금고와 고정 눈부심이 제거되었습니다.
                                                                            • 새로운 재능 : 악마 기원
                                                                              • 변태의 쿨 다운은 2 분 씩 감소하고 이제 15 초 동안 지속됩니다.
                                                                              • 변태는 없지만 손상이 10% 증가합니다.
                                                                              • 당신은 대상의 발 아래 6 야드 넓은 마나 리프트를 나타냅니다.
                                                                              • 2 초 후, 균열은 분출하여 혼돈 손상으로 적의 총 건강의 8%를 차지하고 적의 총 마나의 8%를 파괴합니다 (존재하는 경우).
                                                                              • 복수 악마 사냥꾼은 이제 PVP에서 10% 감소한 피해를줍니다 (15%).
                                                                              • Illidan ‘s Grasp Coopoldown은 60 초로 감소했습니다 (90).
                                                                              • 드루이드
                                                                                • 균형
                                                                                  • Celestial honepour는 이제 Starfall의 지속 시간을 100%증가 시키지만 한 번에 하나만 활성화 할 수 있습니다.
                                                                                  • Celestial Guardian 마법의 손상 감소 감소는 20%로 감소했습니다 (30%).
                                                                                  • Maul은 이제 PVP에서 400%의 피해를 입혔습니다 (100%).
                                                                                  • Guardian Druids는 이제 플레이어로부터 10% 증가한 피해를 얻었습니다 (25%).
                                                                                  • Guardian Druids는 이제 Pvp에서 정상적인 피해를 입 힙니다.
                                                                                  • Shapemender가 제거되었습니다.
                                                                                  • 최대 절전 모드 성장이 제거되었습니다.
                                                                                  • 분노한 맹글이 제거되었습니다.
                                                                                  • 날카로운 발톱은 이제 스 와이프 및 스래쉬 피해를 100% 증가시킵니다.
                                                                                  • 오버런은 더 이상 야생 요금으로 재사용 대기 시간을 공유하지 않습니다.
                                                                                  • Den Mother는 이제 15 야드 이내에 당신과 당신의 동맹국의 Maxiumum Health를 15% 증가시킵니다.
                                                                                  • 으르렁 거리는 쿨 다운은 이제 30 초입니다 (60 초).
                                                                                  • 강인함은 이제 레벨 34 인재 (레벨 37)이며 부드러운 타격을 대체합니다.
                                                                                  • 새로운 재능 : 포효 속도
                                                                                    • 스탬핑 포효의 재사용 대기 시간을 90 초 줄입니다.
                                                                                    • 당신의 야생, 균형 또는 복원 친화력이 증폭되어 추가 효과를 부여합니다
                                                                                    • (밸런스) Moonkin Form에 들어간 후 10 초 동안 30%의 철자 서두를 얻습니다.
                                                                                    • (Feral) 고양이 형태 인 동안 손상이 30% 증가합니다.
                                                                                    • (복원) 신속한 후, 캐스트 타임과 치유의 치유는 8 초 동안 30% 증가합니다.
                                                                                    • 전장이나 경기장 내에서 이동 속도가 20% 증가하고 여행 형태로 항상 100% 이동 속도로 이동합니다.
                                                                                    • 열광적 인 재생도 3 초에 걸쳐 60 분노를 생성합니다.
                                                                                    • 집중적 인 성장은 이제 생명체의 마나 비용을 50% 감소시킵니다.
                                                                                    • 사냥꾼
                                                                                      • Viper Sting은 이제 45에서 30 초의 재사용 대기 시간을 가지고 있습니다.
                                                                                      • Scorpid Sting은 이제 30에서 24 초 쿨 다운을 가지고 있습니다.
                                                                                      • Scorpid Sting은 이제 8 초 기간을 가지고 있습니다.
                                                                                      • Spider Sting은 이제 60에서 45 초 쿨 다운을 가지고 있습니다.
                                                                                      • Spider Sting의 초기 디버프 지속 시간은 4 초, 5에서 줄어 듭니다. 침묵 기간은 변하지 않았다.
                                                                                      • 사격 솜씨
                                                                                        • 스나이퍼 샷은 더 이상 재사용 대기 시간이 없습니다 (6 초).
                                                                                        • 스틸 트랩은 전투에서 전투 웨이 레이 보너스를 거래합니다 PVP 상황에서 150% 추가 피해 (500%).
                                                                                        • 서리
                                                                                          • 감기의 파열은 냉간 손상의 정문을 250% 증가시킵니다 (600%).
                                                                                          • 브루 마스터
                                                                                            • MicroBrew는 강화 맥주의 재사용 대기 시간을 50%줄이고 더 이상 지속 시간을 줄이지 않습니다.
                                                                                            • 방지 맥주는 이제 수수께끼의 호흡으로 이름이 바뀌었고, 이제 수동적이며, 화재의 호흡을 100% 증가시킵니다.
                                                                                            • Hot Trub은 이제 인근 목표에 대한 정제 스 태거 손상의 50%를 차지합니다 (25%).
                                                                                            • 가드는 더 이상 흡수를 제공하지 않고 대신 스님이 15 야드 이내에 동맹국이받은 피해의 30%를 놀라게 할 수 있습니다.
                                                                                            • Eerie Permentation은 이제 각 스 태거 활성 수준에 대해 5% 마법의 손상 감소와 10% 이동 속도를 제공합니다.
                                                                                            • Counteract Magic 증가 갱신 안개가 135% (125%).
                                                                                            • Healing Sphere는 이제 15 초 충전 회복 재사용 대기 시간을 가지고 있습니다 (45 초).
                                                                                            • 미스트의 급증은 이제 봉투 미스트가 7 초의 재사용 대기 시간을 가졌다 (8 초).
                                                                                            • 크레인의 길은 이제 기절 효과에 면역력을 갖습니다.
                                                                                            • 상쾌한 산들 바람은 이제 생체의 치유를 20% 증가시킵니다 (25%).
                                                                                            • Fire Blossom Spinning Fire 이제 항상 숙달을 유발합니다 : 콤보 스트라이크.
                                                                                            • 도달 범위는 이제 Disable 범위가 10 야드로 증가합니다 (12 야드).
                                                                                            • Zen Moment는 이제 3 Chi (5 Chi) 비용이 듭니다.
                                                                                            • 안개 제어 이제 10 초마다 발생합니다 (20 초).
                                                                                            • 클렌징 라이트. 클렌징 라이트는 팔라딘의 15 야드 이내에 모든 질병과 독 효과를 제거합니다.
                                                                                            • 발광은 이제 팔라딘 이외의 목표에 의해 주조 된 치유에서만 활성화됩니다.
                                                                                            • 거룩한
                                                                                              • Holy Paladin의 템플릿 2 차 통계 분포가 변경되었습니다
                                                                                                • 50% 숙달
                                                                                                • 125% 서둘러
                                                                                                • 75% 다목적 성
                                                                                                • 150% 비판적 파업
                                                                                                • 보호 Paladin의 템플릿 보조 스탯 분포가 변경되었습니다
                                                                                                  • 25% 숙달
                                                                                                  • 200% 서둘러
                                                                                                  • 50% 다목적 성
                                                                                                  • 125% 비판적 파업
                                                                                                  • 보복 Paladin의 템플릿 강도는 이제 85%에서 80%하락했습니다.
                                                                                                  • 보복 Paladin의 템플릿 보조 통계 분포가 변경되었습니다
                                                                                                    • 25% 숙달
                                                                                                    • 160% 서둘러
                                                                                                    • 50% 다목적 성
                                                                                                    • 165% 비판적 파업
                                                                                                    • 성직자
                                                                                                      • 규율
                                                                                                        • 엄숙한기도가 제거되었습니다.
                                                                                                        • 새로운 희망이 제거되었습니다.
                                                                                                        • 영혼의 힘은 이제 파워 단어를 적용하는 목표를 치유합니다 : 방패.
                                                                                                        • 새로운 재능 : 삼위 일체
                                                                                                          • 속죄 기간은 30 초로 증가하고 속죄를 통해 전달되는 치유는 20% 증가합니다.
                                                                                                          • 속죄는 이제 최대 3 개의 목표에만 영향을 줄 수 있으며 탄원을 통해서만 적용 할 수 있습니다.
                                                                                                          • 당신의 파워 단어 : 이제 Radiance는 즉시 캐스팅되었고 치유는 250%증가하고 6 초의 재사용 대기 시간이 있습니다.
                                                                                                          • 치유는 이제 Pvp에서 200%를 치유하십시오.
                                                                                                          • 수선기도는 이제 PVP에서 150%를 치유합니다.
                                                                                                          • 사악한 재 설계에서 전달 :
                                                                                                            • 이제 믿음의 도약의 쿨 다운을 45 초 줄이지 만 더 이상 목표물에 흡수 방패를 생성하지 않습니다.
                                                                                                            • 거룩한 말 : Serenity에는 이제 2 개의 혐의가 있습니다.
                                                                                                            • 이제 Guardian Spirit의 재사용 대기 시간을 2 분 씩 줄입니다.
                                                                                                            • 치유는 총 건강을 15 초 동안 10% 늘립니다. 최대 2까지의 스택.
                                                                                                            • 모든 Rogues 템플릿 체력은 이제 100%입니다 (90%).
                                                                                                            • 암살
                                                                                                              • 플라잉 단검은 이제 나이프 팬 반경을 100% 증가시킵니다.
                                                                                                              • 무녀
                                                                                                                • 상승
                                                                                                                  • Thunder Chargeing은 이제 모든 복구 능력의 재사용 대기 시간을 70% 늘립니다 (30%).
                                                                                                                  • 차분한 물이 레벨 34로 이동하여 내부 갱신을 대체했습니다.
                                                                                                                  • Earth Shield는 이제 5 초의 재사용 대기 시간을 가지고 있습니다.
                                                                                                                  • Earth Shield는 이제 15%의 손상 감소를 제공합니다 (20%).
                                                                                                                  • Earth Shield는 이제 8% 건강 손실로 트리거됩니다 (6%).
                                                                                                                  • Earth Shield의 마나 비용은 기본 마나 15%로 증가했습니다 (12 살.6%).
                                                                                                                  • 지구 방패는 더 이상 없어 질 수 없습니다.
                                                                                                                  • 감전사 손상은 20% 증가했습니다
                                                                                                                  • Spirit Link Mana 비용이 절감되었으며 더 이상 재사용 대기 시간이 없습니다.
                                                                                                                    • 연결된 대상은 체인 치유와 립데이드로부터 100% 증가 된 치유를받습니다.
                                                                                                                    • 8 초마다, 다음 체인 치유의 캐스트 시간은 15 초 내에 50% 감소합니다. 최대 2 번의 요금.
                                                                                                                    • 고통
                                                                                                                      • Soulburn은 Soulshatter로 대체되었습니다
                                                                                                                        • Soulshatter는 가장 가까운 5 명의 적에게 시간이 지남에 따라 모든 피해를 소비하여 총 건강의 10%를 손상으로 만듭니다.
                                                                                                                        • Soulshatter가 타격을 입은 각 적은 8 초 동안 서두를 10% 증가시키고 1 Soul Shard를 부여합니다.
                                                                                                                        • 죽음의 포용은 부패, 불안정한 고통 및 고통을 유발하여 건강에 30% 이하의 목표에 100%의 추가 피해를 입히게됩니다.
                                                                                                                        • 그림자의 저주.
                                                                                                                        • 새로운 재능 : 무장 해제
                                                                                                                          • 적의 무기를 무장 해제하고 8 초 동안 방패.
                                                                                                                          • 무장 해제 된 생물은 피해가 크게 줄어 듭니다.
                                                                                                                          • 무기 전사의 템플릿 강도는 105%로 감소했습니다 (110%).
                                                                                                                          • 혈액 사냥이 제거되었습니다.
                                                                                                                          • 전투 준비가 제거되었습니다.
                                                                                                                          • Sharlen Blade는 이제 25 초 쿨 다운을 가지고 있습니다 (45 초).
                                                                                                                          • 새로운 재능 : 파괴의 폭풍
                                                                                                                            • 블레이드 폭풍의 팽창을 33%줄이고 Bladestorm은 이제 쳤던 모든 대상에 필사자 상처를 적용합니다.
                                                                                                                            • 당신은 목표를 결투에 도전합니다. 도전을받는 동안, 당신과 서로의 모든 목표에 대한 모든 피해는 서로 이외의 다른 목표에 대한 거래가 50% 감소합니다. 8 초 지속됩니다.
                                                                                                                            • 당신은 발에 배너를 던지고, 동맹국을 모으고, 움직임 속도를 30% 증가시키고, 30 야드 내에서 모든 들어오는 군중 제어 효과의 지속 시간을 50% 줄입니다. 15 초 지속됩니다.
                                                                                                                            • Fury Warrior의 템플릿 보조 통계가 조정되었습니다
                                                                                                                              • 75% 숙달
                                                                                                                              • 150% 서둘러
                                                                                                                              • 100% 다목적 성
                                                                                                                              • 75% 비판적 파업
                                                                                                                              • 보호 전사의 템플릿 보조 통계가 조정되었습니다
                                                                                                                                • 25% 숙달
                                                                                                                                • 175% 서둘러
                                                                                                                                • 50% 다목적 성
                                                                                                                                • 150% 비판적 파업

                                                                                                                                퀘스트

                                                                                                                                • Kirin Tor Emissary World 퀘스트가 항상 최소 4 개의 사용 가능한 퀘스트를 제공하는 것을 방지하는 버그 수정.
                                                                                                                                  • 모든 세계 퀘스트는이 패치로 다시 생성됩니다. 기존의 사절 슬레이트를 유지하지만 현재의 세계 퀘스트는 패치 후에 사라지거나 다른 보상을받을 수 있습니다.