리그 오브 레전드 패치 7.9 : 7 미드 시즌 업데이트에 대해 알아야 할 사항 -Rift Herald, 패치 7.9 요약 : Mobafire에 대한 League of Legends (LOL) 포럼
패치 7.
미드 시즌 업데이트는 올해 탱크에 주로 초점을 맞추어야했지만, 탱크는 게임의 거의 모든 섹션에서 큰 도달 범위와 영향을 미치기 때문에 게임의 균형을 유지하기 위해 탱크보다 더 많은 것을 만져야했습니다.
리그 오브 레전드 패치 7.9 : 7 미드 시즌 업데이트에 대해 알아야 할 사항
리그 오브 레전드의 노트 패치 7.9 개가 출시되었으며 올해의 중간 시즌 업데이트가 거의 모든 것에 변화를 가져오고 있습니다. 평소와 같이 패치는 수요일 아침에 살아야합니다.
미드 시즌 업데이트는 올해 탱크에 주로 초점을 맞추어야했지만, 탱크는 게임의 거의 모든 섹션에서 큰 도달 범위와 영향을 미치기 때문에 게임의 균형을 유지하기 위해 탱크보다 더 많은 것을 만져야했습니다.
그래서 이러한 모든 변화와 함께이 거대한 패치를 어떻게 이해해야합니까?? 글쎄, 패치 7에서 게임을하기 전에 알아야 할 다섯 가지가 있습니다.9. 미드 시즌 업데이트의 모든 변경 사항을 여기에서 확인할 수도 있습니다.
1. Sejuani, Zac 및 Maokai는 모두 키트를 업데이트했습니다
몇 가지 비밀은 아닙니다 리그 탱크는 치아에서 조금 길어지고있었습니다 (Sejuani를 바라 보는 것). Zac와 같은 다른 사람들은 항상 위대한 챔피언이되는 것과 한 두 가지 능력 인 것처럼 보였습니다. 그 점을 염두에두고 Riot는 중간 시즌 업데이트로 몇 가지 키트를 수정하는 것을 목표로했습니다.
Riot는 작년과 마찬가지로 한 번에 한 번에 7 ~ 8 명의 챔피언을 업데이트하지 않고이 업데이트를 조금 더 집중시킵니다. Sejuani는 완전히 새로운 키트를받는이 챔피언 중 유일한 것입니다. 한편 Zac은 스트레칭 파업에만 실제로 변화를 얻었고 그와 Maokai는 모두 궁극적 인 능력을 업데이트하고 있습니다.
2017 년 중반 미리보기. 웹 사이트에 대한 자세한 내용.
2017 년 4 월 14 일 오전 11시 17 분 PDT
2. 방어 항목은 풍부합니다
탱크 변경 사항은 항목화 변경 없이는 불완전합니다.9는 우리에게 스페이드에있는 사람들을 제공합니다.
우선, Adaptive Helm이라는 새로운 방지 아이템과 Gargoyle Stoneplate라는 새로운 팀 싸움 항목이 있습니다. 이 새로운 품목은 다른 탱크 품목의 변화와 함께 잘 맞습니다. .
삼. Marksman은 지금 몇 가지 유용한 아이템을 가지고 있습니다
이러한 새로운 저항력에 맞서기 위해 공격적인 품목은 마크 맨 아이템과 함께 중요한 파업 품목과 생활 품목에 약간의 버프를 얻는 동안 갑옷 침투가 심한 대단한 NERF를 받았습니다. Guardian Angel은 또한 공격 피해 품목으로 개조되었습니다.
4.
리프트 헤럴드가 대부분의 게임에서 거의 가치가 없다는 것은 비밀이 아니므로 Riot은 초기 게임 중립 목표를 새로운 방향으로 가져갔습니다. .
5. 지원 항목에는 이제 보상이있는 퀘스트가 있습니다
지지대는 종종 경험과 금과 패치 7에 관해 스틱의 짧은 끝을 얻었습니다.. 품목의 기본 기능 중 일부를 완료하면 고대 동전의 자유 레벨 업, 유물 방패를위한 수동 방패 및 Spellthief ‘s Edge의 이동 속도 증가가 지원됩니다.
6. 새로운 다크 스타 스킨
다크 스타 스킨 라인업은 Kha’zix와 Orianna와 함께이 패치 두 멤버를 얻고 있습니다.
. 다크 스타는 새로운 회전 게임 모드입니다
Riot ‘s는 실제로 Dark Star Spirit에 들어가고 스킨과 함께 새로운 회전 게임 모드도 Dark Star 테마입니다. 게임 모드는 3V3이며 새로운 다크 스타 테마 맵인 우주 폐허에서 열립니다.
이 스트림에서
리그 오브 레전드 미드 시즌 업데이트
- New Zac 가이드 : 플레이하는 방법, 무엇을 구축 해야하는지, 다른 것
- 패치 7에 대해 알아야 할 7 가지.9, 모든 탱크 업데이트가있는 것
- 리그 오브 레전드 패치 7.9 중반 시즌 변경 목록
패치 7.9 요약
안녕하세요, Mobafire 패치 요약에 오신 것을 환영합니다 -7.9!
. 많은 세부 사항과 논평 대신, 우리는 주목할만한 모든 변경 사항을 간단히 다루고 관심있는 관심에 대한 세부 정보를 찾을 수있는 툴팁과 링크를 남겨 두려고합니다.
언제나 그렇듯이 전체 변경 사항 목록에 대한 전체 패치 메모를 확인하십시오.
2800 골드 (1000 레시피)
2500 골드 (980 레시피)
수동적 : 적 근처에있는 이익은 저항합니다
+ – 건강 – 챔피언에게 DMG – 반지름 | – 반지름 | – 챔피언에게 DMG – 반지름 | – 건강 + 마법 저항 + 치유 | – 마법 저항 |
– HP + 갑옷 + 운동량 이득 수동적 조정 | – HP + 치명타 DMG 감소 + 느린 % – 느린 지속 시간 | + 건강 재생 – 재사용 대기 시간 – 건강 임계 값 | 재 작업 + ap – 씨 건강이 제거되었습니다 | 재 작업 + 건강 + 건강 재생 + 마법 저항 새로운 빌드 경로 |
재 작업 + 공격 손상 – 갑옷 마법 저항이 제거되었습니다 50% 기본 HP로 부활합니다 | + 기본 광고 보너스 HP를 기반으로 한 방패 | 재 작업 + 건강 재생 DMG 감소가 제거되었습니다 + 건강 재생 수동 |
+ | +5 AD +15%의 손상이 연기되었습니다 | +5 AD | +5 AD | -200 비용 |
-100 비용 | +50 비용 +10 Proc DMG | ON-HIT DMG가 제거되었습니다 + 15% 볼트 손상 비율 | – + PROC 요금 | + – 보너스 미니언 DMG |
+50 비용 | -10% 갑옷 펜 | -100 비용 -10% 갑옷 펜 +5% 손상 앰프 | -100 비용 -10% 갑옷 펜 | -6% 최대 갑옷 파쇄 |
-150 비용 -5 AD -10S 재사용 대기 시간 |
고대 동전과 업그레이드에는 새로운 수동 및 퀘스트가 있습니다. 인근 적 미니언 사망 (마지막으로 히트하지 않음)은 금이나 마나 동전을 떨어 뜨릴 기회가 있습니다. 650 골드를 수집 한 후 무료 기술 지점 (레벨 17에서 최대 기술에 도달)을 얻으면 챔피언 테이크 다운이 동전을 떨어 뜨립니다. | |
Relic Shield와 업그레이드에는 새로운 퀘스트가 있습니다. 전쟁의 전리품을 통해 650 골드를 얻고 전투에서 재생되는 영구 방패가 부여됩니다. 미니언을 집행하면 재생이 가속화됩니다. | |
Spellthief ‘s Edge와 업그레이드에는 새로운 퀘스트가 있습니다. Tribute Procs에 대한 운동 속도의 파열을 부여하는 Queen ‘s Tribute로 업그레이드하기 위해 Tribute Passive를 통해 650 골드를 벌어. Frostfang , Frost Queen의 주장 및 감시자들의 눈은 또한 마나 재생에 nerfs를 받았고 능력의 힘에 버프를 받았습니다. 또한, 최후의 미니언은 이제 공물 수동을 비활성화합니다 Spellthief ‘s Edge와 12 대신 6 초 동안 Frostfang이지만 더 많은 미니언을 죽이면 더 많은 미니언을 죽이면 공물 잠금 장치가 추가로 증가합니다. |
Rift Herald는 시각적 업데이트뿐만 아니라 몇 가지 주요 게임 플레이 변경을 받았습니다. 리프트 헤럴드를 죽이는 것은 이제 몇 분 동안 지속되는 소모품을 떨어 뜨리고 보유자에게 권한을 부여하는 것을 부여합니다. 품목 소비 소환 소환장 헤럴드 소비가 가장 가까운 차선을 밀어 내기. 헤럴드는 특히 타워를 박살 내면 강력하지만 뒤쪽의 눈이 열릴 때 뒤쪽의 공격에 여전히 취약합니다.
이 업데이트와 함께 갈 수있는 숫자 변경이 많이 있으므로 위의 이미지를 클릭하여 자세한 내용을 읽으십시오.
Dark Star : Singularity는 2017 년 5 월 4 일부터 오전 11 시부 터 오후 5시 15 분 오후 11시 59 분 PT. Cosmic Ruins에서 3V3 경기에서 Dark Star Thresh로 플레이, Dark Star Thresh 아나운서와 차갑게 새로운 음악이있는 새로운지도.
- 반대하는 플레이어와 연기 연주자 및 abyss scuttlers는지도 중앙의 블랙홀에 첨부하여 포인트를 얻습니다
- 더 많은 피해를 입을 수 있지만 건강 손실로 죽을 수는 없습니다
- 첫 번째 팀이 100 점을 얻었고 첫 번째 팀이 2 라운드에서 승리 한 팀이 경기에서 승리합니다