AMD는 언제 RX 7700 및 RX 7800을 출시 할 것인가? | Tom S Hardware,
이전 세대 AMD RX 6000 시리즈 GPU는 여전히 창고와 소매 선반에 앉아 있으며, 심지어 가격이 크게 할인 된 가격으로도. 2018-2019 년에 바위 바닥 가격에 앉아있는 RX 500 시리즈 부품을 연상시키는 것이며, 실제로 2020 GPU 부족이 마침내 모든 GPU의 재고를 제거 할 때까지 잉여가 해결되지 않았다는 것입니다.
AMD는 언제 RX 7700 및 RX 7800을 출시 할 것인가?
Navi 32는 MIA이고 이전 Gen Holdovers가 부실하고 있습니다.
(이미지 크레딧 : Tom ‘s Hardware / AMD)
AMD는 어제 1440p 게임을위한 충분한 VRAM의 중요성을 강조하는 블로그를 게시했습니다. 짧은 요약은 1440p 게임을 최대한 활용하려면 12GB 또는 16GB가 필요하다는 것을 암시합니다. 우리는 여전히 12GB 또는 16GB의 VRAM을 가진 AMD RDNA 3 아키텍처 GPU가 없기 때문에 흥미로운 점입니다. 우리는 특히 NAVI 32 기반 부품, RX 7800 (XT) 및 RX 7700 (XT)에 대해 이야기하고 있습니다.
물론 AMD가 또 다른 일련의 GPU를 출시하지 않는 이유가 있습니다. 현재 전용 그래픽 카드의 판매에서 일어나고있는 절대적인 혈통처럼 – 지난 분기에는 가장 낮은 수의 유닛이 수십 년. 아야.
이전 세대 AMD RX 6000 시리즈 GPU는 여전히 창고와 소매 선반에 앉아 있으며, 심지어 가격이 크게 할인 된 가격으로도. 2018-2019 년에 바위 바닥 가격에 앉아있는 RX 500 시리즈 부품을 연상시키는 것이며, 실제로 2020 GPU 부족이 마침내 모든 GPU의 재고를 제거 할 때까지 잉여가 해결되지 않았다는 것입니다.
동시에, AMD는 웨이퍼를 주문하고 1 년 전에 New Navi 32 GPU의 출시를 계획했을 것입니다. 칩이있을 것입니다. AMD는 대기 게임을 시도 할 수 있지만 어느 시점에서는 New Generation Navi 32 GPU를 밀어야합니다.
현재 AMD는 RX 7900 XTX 및 RX 7900 XT를 보유하고 있으며, 원래는 999 달러와 899 달러이지만 현재는 약 $ 950 및 $ 780에 판매됩니다. RX 7000 시리즈의 다음 단계는 RX 7600과 $ 269의 발사 가격까지 큰 급락입니다. RX 7600 이하의 모든 것과 심지어는 이전 세대 부품에 의해 여전히 서비스를 받고 있습니다. RX 7600에 대한 가장 큰 불만 중 하나는 기존 RX 6650 XT와 일치하면서 성능 $ 40 추가 비용과 일치한다는 것입니다.
AMD? RX 7600의 가격은 RX 6650 XT 이하의 저렴한 가격과 그 이하의 가격이 흔들 리거나 그 GPU가 떨어 뜨려야합니다 더 낮은 가격 책정. 그러면 잠재적 인 구매자는 동일한 딜레마로 돌아갑니다. 종종 유사한 성능을 가진 최신 세대 아키텍처 및 기능에 대해 더 많은 비용을 지불하거나 이전 세대 카드에 대해 더 적은 비용을 지불합니다?
AV1 지원이 정말로 필요하거나 원하는 경우 AMD의 RX 7600의 가장 큰 추첨입니다. 제외, 우리의 비디오 인코딩 테스트는 AMD의 품질이 여전히 Nvidia와 Intel을 흔드는 것을 보여줍니다. RDNA 3에서 제공하는 추가 컴퓨팅은 앞으로 더 많은 게임과 응용 프로그램에서 요인이 될 것입니다. 그러나 지금까지 GPU는 이론적 잠재력에 미치지 못하는 것 같습니다. 그러나 Navi 32로 돌아 갑시다.
Navi 32와 다가오는 RX 7800- 및 7700 급 GPU에 대해 들었던 것은 매우 간단합니다. 그들은 Navi 31과 RX 7900 급 GPU와 같이 Chiplets를 사용할 것입니다. MCDS (메모리 컨트롤러가 죽음)는 7900 XTX/XT와 정확히 동일하지만 GCD는 다릅니다. 최대 96 개의 컴퓨팅 장치 (CUS) 대신 6 개의 MCD에 대한 지원 대신 Navi 32의 GCD (Graphics Compute Die)는 60 ~ 64 개의 CUS 및 4 개의 MCD를 차지합니다. 300mm^2 Navi 31 GCD에 비해 크기가 약 200mm^2입니다.
그런 다음 AMD는 최소한 두 가지 변형을 시작합니다. 최고 솔루션은 4 개의 MCD를 갖춘 완전한 GCD로 64MB 인피니티 캐시가있는 16GB의 GDDR6 메모리에 대한 RX 7800 (또는 RX 7800 XT) 지원을 제공합니다. 트리밍 된 GCD는 MCD 중 하나를 떨어 뜨리고 12GB의 GDDR6 및 48MB의 Infinity Cache와 함께 RX 7700 (아마도 XT)으로 제공됩니다.
흥미로운 Tidbit 중 하나는 RDNA 3이 10GB의 메모리와 160 비트 인터페이스의 구성을 제공하지 않을 가능성이 있다는 것입니다. 바닐라 RX 6700 10GB가 사용하는 것이므로 MCD 중 하나가 단일 GDDR6 칩에만 연결해야합니다. 아마도 불가능하지는 않지만 RX 6700은 항상 약간의 사후 생각처럼 느껴졌으며 판매가 급증하는 붐비는 GPU 시장에서는 SKU가 더 적은 수의 제품을 제품 사이에 밀어 넣는 것보다 낫습니다. 구성 요소 판매가 다시 시작됩니다.
AMD는 언제이 NAVI 32 기반 GPU를 출시 할 것인가? 7 월에서 8 월까지 일어날 수있는 힌트가 있습니다. AMD와 그 파트너는 또한 그 동안 가능한 한 RX 6800/6700/6600 시리즈 인벤토리를 정리하고 싶습니다. 1440p 게임에 대한 12GB VRAM의 중요성을 강조하는 기사는 그 노력에 도움이 될 수 있지만, 이제 2 년 된 마크를 지나는 카드의 경우 점점 더 어려워지고 있습니다. 어쩌면 우리는 RX 6800/6700 시리즈에서 멋진 프라임 데이 거래를 할 것입니다.
RX 6000 시리즈 GPU의 현재 가격은 좋지만 지난 한 달 동안 뒤로 물러났습니다 (RX 7600, RTX 4070 및 RTX 4060 TI의 출시 이후). 아버지의 날 거래도 제외하고 현재 RX 6950 XT는 $ 579에서 시작하고 RX 6800 XT는 $ 469에서 시작하며 RX 6800은 $ 459에서 시작합니다. (RX 6800 XT는 궁금하다면 최고의 가치입니다.))
한편, RX 6750 XT는 $ 359에서 시작하고, 분수로 느린 RX 6700 XT는 $ 309, RX 6700 10GB는 $ 279입니다. 10GB 이상의 VRAM이있는 AMD 카드를 원한다면, 이들은 훨씬 더 비싸고 (그리고 더 빠른) $ 779 RX 7900 XT 및 $ 959 RX 7900 XTX 이외의 유일한 옵션입니다.
RX 6000 시리즈 부품이 이미 주류에서 고급 가격 대괄호를 채우는 경우 AMD가 RDNA 3 대안이 필요한 이유는 무엇입니까?? 대답은 효율성뿐만 아니라 신제품 이름에 대한 욕구입니다. OEM 및 시스템 통합자는 2 살짜리 RX 6800 XT가 아닌 새로운 판매를 좋아합니다. 그러나 효율성을 빠르게 이야기합시다.
Nvidia는 TSMC Piper에게 지불했으며 RTX 40 시리즈 GPU 및 4NM TSMC 4N 노드에서 뛰어난 효율성을 제공했습니다. AMD의 RDNA 3 GPU는 TSMC의 최신 프로세스 노드에도 적어도 GCDS의 경우 TSMC N5를 사용하여 비용 절감 이유에 대해 MCDS를 고수하기로 선택합니다. 다음은 AMD 및 NVIDIA의 현재 및 이전 세대 GPU를 살펴 보며 1440p의 와트 당 성능으로 정렬됩니다
수평으로 스크롤하기 위해 스 와이프합니다
그래픽 카드 | fps/w | 1440p fps | 힘 |
---|---|---|---|
Geforce RTX 4080 | 0.412 | 108.삼 | 263W |
Geforce RTX 4090 | 0.397 | 133.2 | 335W |
Geforce RTX 4070 | 0.386 | 73.2 | 190W |
Geforce RTX 4060 TI | 0.382 | 54.9 | 144W |
Geforce RTX 4070 TI | 0.367 | 90.5 | 246W |
Radeon RX 7900 XT | 0.281 | 86.2 | 307W |
Radeon RX 7900 XTX | 0.278 | 96.6 | 347W |
Geforce RTX 3070 | 0.255 | 55.5 | 217W |
Radeon RX 6800 | 0.247 | 56.삼 | 228W |
Geforce RTX 3060 | 0.230 | 37.2 | 162W |
Radeon RX 6950 XT | 0.230 | 74.5 | 324W |
Geforce RTX 3080 | 0.228 | 73.삼 | 321W |
Radeon RX 7600 | 0.227 | 34.삼 | 151W |
Radeon RX 6800 XT | 0.222 | 65.4 | 294W |
Radeon RX 6600 XT | 0.212 | 32.2 | 152W |
Geforce RTX 3090 TI | 0.208 | 90.6 | 435W |
Radeon RX 6700 XT | 0.207 | 44.삼 | 214W |
Radeon RX 6600 | 0.199 | 26.8 | 134W |
Nvidia는 5 개의 새로운 Ada Lovelace RTX 40 시리즈 GPU로 5 위를 차지합니다. RTX 4060이 출시일에 대한 소문이 올바른 경우 이달 말 근처에 형제 자매에 합류 할 것이라는 안전한 내기입니다. 한편 AMD의 RX 7900 XTX/XT는 이전 세대 RTX 30 시리즈 및 RX 6000 시리즈 부품보다 명확한 발전을 이루며 RX 7600도 그 믹스 중간에 있습니다.
요컨대, NVIDIA는 이미 시장 점유율이 크며 이제는 훨씬 더 효율적인 아키텍처를 보유하고 있으며 DLSS, 프레임 생성 및 AI 계산 능력과 같은 추가 기능이 있습니다. AMD는 갭을 닫아야하며 RDNA 3 주류에서 고급 GPU는 이전 세대 RDNA 2 제품보다 최소한 경쟁력이 있습니다.
그리고 좋은 소식이 있습니다. Navi 32는 분명히 사진을 찍었습니다. 트위터 사용자 Hoang Anh Phu는 오늘 위의 이미지를 게시했으며 일부 추가 AI 업 스케일 변형. 일부는 그것이 AMD Instinct MI300인지 궁금했지만 MCD의 크기와 AMD의 기존 Navi 31에 일치하도록 포토샵 및 스케일링을 수행했습니다 (가능한 한). 결과는 Navi 31 GCD의 300mm^2에 비해 NAVI 32 GCD가 약 210mm^2 인 것처럼 보입니다. 이는 약 200mm^2 다이 크기의 이전 추측과 일치합니다.
분명히, Navi 32 사진의 스케일링과 왜곡은 우리가 Navi 31 Die의 고해상도 사진만큼 좋지 않습니다. 위 사진의 MCD 크기는 아닙니다 정확히 마찬가지로, 우리는 Navi 32 GCD 크기에서 5% 정도 쉽게 벗어날 수 있습니다. 그러나 나머지 사진은 우리가 미래 Navi 32 GPU에서 기대할 수있는 일과 일치합니다.
Navi 32의 사진이 이제 누출되고 있다는 점을 감안할 때, 우리는 나중에 칩을 기반으로 GPU를 더 빨리 볼 수있는 안전한 내기입니다. 우리는 모델 이름이나 출시 날짜에 대한 정확한 세부 사항이 없지만 AMD CEO Lisa Su가 “주류”RDNA 3 칩스가 7 월 이전에 여기에있을 것이라고 말했습니다. RX 7600은 그녀가 언급 한 유일한 GPU였습니다? 아마도 7700 급 및 7800 급 부품의 7 월 또는 8 월 출시는 여전히 많은 의미가 있습니다.
새로운 GPU가 기존 RX 6000 시리즈 NAVI 21/22 부분보다 실질적으로 더 좋을까요?? 우리는 다른 RDNA 3 GPU에서 본 것을 기반으로, 기존 RX 6800 XT와 거의 동일한 성능을 발휘할 수있는 60 CU RX 7800 부품을 예상하고 48 Cu RX 7700 변형은 RX 6750 XT보다 RX 6800. 새로운 부품이 그 프로젝션보다 약간 빠르더라도 구매자를 끌어들려면 똑같이 매력적인 가격이 필요합니다.
우리는 다음 달 또는 두 달 안에 더 많은 것을 알아 내야합니다.
최첨단에 머무르십시오
애호가 PC Tech News에서 Inside Track에 대한 Tom의 하드웨어를 읽은 전문가들과 함께 25 년 이상. CPU, GPU, AI, Maker Hardware 등의 Breaking News 및 심층적 인 리뷰를받는 것은받은 편지함을 보낼 것입니다.
귀하의 정보를 제출함으로써 귀하는 이용 약관 및 개인 정보 보호 정책에 동의하며 16 세 이상입니다.
Jarred Walton은 모든 GPU에 중점을 둔 Tom의 하드웨어의 수석 편집자입니다. 그는 2004 년부터 기술 기자로 일하면서 Anandtech, Maximum PC 및 PC 게이머를 위해 글을 썼습니다. 첫 번째 S3 Virge ‘3D Decelerator’에서 오늘의 GPU에 이르기까지 Jarred는 모든 최신 그래픽 트렌드를 유지하며 게임 성능에 대해 묻는 것입니다.