앱 스토어의 클래식 마라톤, Bungie는 마라톤을 공개합니다

Bungie는 마라톤을 공개합니다

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클래식 마라톤 12+

내 리뷰를 읽어 주셔서 감사합니다! 리뷰를 읽는 개발자를 찾기가 어렵습니다. 이 시리즈는 훌륭하고 모든 친구들에게 추천했습니다. 내가 바꿀 두 가지가 있습니다. 이 게임과 마찬가지로 마라톤 듀란 달과 마라톤 인피니티는 모두 17 세 이상의 등급을받을 자격이 없습니다. 더 많은 사람들이 연주 할 수 있으므로 이와 같이 12+로 변경하는 것이 좋습니다. . 조이스틱은이 게임에 약간의 트위스트이지만 전혀 압도적이지는 않습니다. 읽어 주셔서 감사합니다. 제 제안을 고려하기를 바랍니다!

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큰 캐치! . 버전 4.7 등급을 12로 변경합니다+.

주요 문제

. 게임 브레이킹 글리치. 나는이 시리즈를 처음 접했지만 특히 Mac에 대해 여러 번의 격렬한 리뷰를 들었습니다. 나는 앱을 열고 Little Whoosh를 들었지만 인용문을 보여 주기로되어 있었을 때 약 0.5 초 동안 만 보여 주었으므로 가장 높은 구경의 독자조차도 그 당시 텍스트를 읽을 수 없었습니다. . 나는 새로운 게임이 최선의 선택이라고 결정했고 나는 매우 흥분했다! 그런 다음 Easy Mode를 선택하러 갔을 때 옵션이 강조되었지만 아무 일도 일어나지 않았습니다. . 그렇게하면 추락했고 나는 꽤 화가났다. 나는 쉽게 포기할 사람이 아니라 용감하게 앱을 열었지만 아아, 같은 결과를 발견했습니다. 나는 각 난이도를 시도했다 (결과는 거의 변하지 않음), 그리고 각각 다른 옵션. 다른 옵션은 메인 메뉴에 약간 이상한 영향을 미쳤습니다. ‘정보’를 선택하려고 시도했을 때 성공했지만 또 다른 옵션을 선택했을 때 정보를 탭하는 페이지가 동일했습니다. 물론, 나는 이것을 좀 더 시험했고 같은 결과를 얻었습니다. 나는이 게임을하고 싶다. 그리고 나는 이것이 매우 즐겁고 몰입 형 경험이라고 확신한다. 이 게임을 할 수있는 날을 고대합니다!

연주 할 가치가있는 클래식

대부분의 오래된 게임은 잘 견디지 못합니다. 이 게임의 무기는 만족 스럽습니다. 특히 Duel Pistols와 후기의 Duel Shotguns는 속편입니다. 정직하게 기술이 이야기를하기에 충분하지 않은 시점에 만들어진 게임처럼 느껴지고 여전히 놀랍도록 잘 어울립니다. 그것은 항상 재미 있고 대화식을 유지하는 레이아웃에 항상 재미있는 특수 효과를 가진 레벨을 가지고 있습니다. . 모든 적의 디자인은 독특하고 잘 탐구되었으며 외계인 무기는 사용하기가 재미 있습니다. . 그리고이 오래된 게임에서 나는 여전히 그것을 좋아하고 사운드 트랙을 좋아하고 초기의 Halo의 사운드 트랙과 비슷한 느낌을 공유합니다. 전반적으로 게임을 할 가치가있는 게임 [및 시리즈].

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정보

판매자 Daniel Blezek

호환성 iPhone은 iOS 12가 필요합니다.. iPad는 iPados 12가 필요합니다.. .0 이상.

Bungie는 마라톤을 공개합니다

Bungie는 마라톤을 공개합니다

오늘날 Bungie는 10 년 이상의 최초의 완전히 새로운 프로젝트를 발표하면서 역사를 만듭니다 : 마라톤. . .

Bungie는 마라톤을 공개합니다

이 발표를 표시하기 위해, 우리는 마라톤 총괄 감독 Scott Taylor와 게임 감독 Christopher Barrett과 이야기하여 마라톤을 향한 경쟁에 대한 자세한 내용을 알아 냈습니다.

. 이것을 오랫동안 랩 아래로 유지하는 것이 얼마나 힘들었습니까??

Scott Taylor : ! . 팀으로서, 우리는 Bungie의 닫힌 문 뒤에이 세상을 개발하는 데 완전히 몰입되었습니다. 출시 전에 아직 갈 길이 멀지 만, 개장하고 (조금만) 우리 모두가 작업 한 것을 공유하는 것은 환상적입니다.

“마라톤”이라는 이름은 1994 년부터 원래 게임의 비전을 불러 일으키지 만 이것은 새로운 것입니다.

올바른 균형을 찾는 것은 개발에서 가장 재미있는 부분 중 하나입니다! 우리는 오리지널 마라톤 게임에 대해 엄청난 존경심을 가지고 있으며, 처음부터 세계의 신화, 이야기 및 주제를 존중하고 싶었습니다. 동시에이 게임에 대한 우리의 비전은 새로운 것입니다. 그것은 원본에 대한 직접적인 속편이 아니라 확실히 같은 우주에 속하며 Bungie 게임처럼 느껴지는 것. 우주의 지식에 끄덕일 수있는 기회를 찾는 반면, 다른 무언가와 새로운 것을 구축하는 것도 지금 까지이 게임을 개발하는 데있어 가장 좋은 부분 중 하나였습니다.

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마라톤은 번지 게임처럼 느껴질 것이라고 언급했다. 그것은 당신에게 무엇을 의미합니까??

CB : . 나에게, 그것은 무기의 놀라운 느낌에서 아름답고 연상적인 세계 건물, 지식이 풍부하고 몰입하고 놀라운 모험의 기회에 이르기까지 영역을 실행합니다.

마라톤과 함께 우리에게 큰 초점을 맞춘 영역 중 하나는 플레이어 기반 스토리 텔링입니다. 오리지널 마라톤 게임은 터미널을 통해 이야기 순간을 공개했습니다. . 우리는이 게임의 디자인에서 그것을 가지고 다닐 것입니다.

여기서 우리의 디자인 철학은 플레이어가 그들의 선택과 행동을 통해 세계의 이야기에 영향을 미치게하는 것입니다. .

. 대신, PVP 경험이 우리의 기초로서, 우리는 플레이어 중심의 이야기가 전개 될 수있는 기회를 만들고 있습니다. 우리는 플레이어가 자신이 가져가는 매번 자신의 여행을 만드는 지속적인 진화하는 구역으로 가득 찬 세상을 구축하고 있습니다. 그것은 같은 전리품을 위해 경쟁하는 다른 승무원에 대한 잊을 수없는 소방, 또는 사방에 맹세하는 동안 마지막으로 추출하는 것을 의미 할 수 있습니다.

. 예를 들어, 승무원이 활성화 될 때 모든 플레이어가 탐색 할 수 있도록 새로운지도 영역을 열어주는 이전에 발견되지 않은 유물을 발견 한 승무원을 상상해보십시오. 본질적으로, 우리는 선수들의 행동이 전개 시즌마다 선수들과 플레이어를 위해 선수들에게 영향을 줄 수있는 게임을 만들고 있습니다.

. 그 의미는 무엇을 의미하며 팬이 게임에 대해 더 많이들을 때의 타임 라인이 있습니까??

성: 출시되기 전에 또는 게임에 대해 더 자세히 이야기 할 준비가되기 전에해야 할 일이 여전히 많습니다. 이 팀은 열심히 일하고 있으며, 우리는 시작하기에 좋은 기지를 가지고 있지만 팀 팀을 계속 성장시키는 것을 포함하여 여전히해야 할 일이 훨씬 더 많습니다. 그것은 게임 개발에서 가장 어려운 부분 중 하나입니다. 모든 것이 여전히 랩에있을 때 고용. 우리가 발표되었으므로, 우리가 찾고있는 직책에 대해 훨씬 더 솔직해질 수 있기 때문에 흥분하고 진행중인 작업과 게임에 대한 우리의 비전에 대해 후보자들에게 더 공개적으로 이야기 할 수 있기 때문에 기쁩니다. 관심이 있으시면 Bungie Careers 페이지를 확인하여 개방형 직책을 확인할 수 있습니다. 우리와 함께 일하십시오. 우리는 정말 특별하다고 느끼는 일을하고 있습니다.

. . 그리고 그 정보가 언제 올 수 있을지에 대한 타임 라인을 제시 할 수는 없지만 다음에 마라톤에 대해 우리의 의견을들을 때 게임 플레이를 보여줄 수 있으며 출시에 훨씬 더 가까워 질 것입니다.

. .마라톤 게임.com.

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마라톤은 무엇입니까?? 출시일, 플랫폼, 트레일러 및 기타!

Halo의 개발자로서 집 이름이되기 전 Bungie의 첫 게임 중 하나 인 Marathon은 현대 세대를 위해 부활하고 있습니다. 다가오는 릴리스에 대해 알아야 할 사항은 다음과 같습니다.

마라톤은 언제 나옵니까?

. 우리는 올해 말까지 릴리스에 대한 많은 정보를 얻지 못할 것으로 예상하며, 심지어 마라톤조차도 2024 년 이후까지 출시되지 않을 것입니다. 이것은 Bungie의 완전히 새로운 게임이므로 잠시 시간이 걸릴 수 있습니다.

Bungie는 여전히 경기에서 포지션을 고용하고 있으며 다음에 그들이 그것을 보여줄 때, 더 많은 것을 볼 수있을 것입니다. 지금까지 게임 플레이를 실제로 보지 않으면 서 우리는 오랫동안 기다릴 수 있습니다.

어떤 종류의 게임은 마라톤입니다?

마라톤은 PVP 추출 사수로 청구되고 있으므로 Tarkov의 탈출과 같은 생각. 이것은 어둡고 어두운 (출시되었다고 가정)와 DR과 점점 더 경쟁력있는 장르가되고 있습니다. 무례한의 데드 롭도 파이 조각을 찾고 있습니다.

그 타이틀이 어떻게 진행되는지 말하기는 어렵지만, Tarkov의 Escape는 거대하고 전용 플레이어베이스를 가지고 있기 때문에 더 많은 타이틀을위한 공간이 있습니다. 잘 알려진 스튜디오에서 개발 한 마라톤은 유리하게 작동하지만 장기적으로 중요한지 알기에는 너무 이르다.

이 게임이 번지 게임이기 때문에 플레이어는 꽉 조이는 총격전을 기대해야합니다. Halo와 Destiny가 인기를 얻은 이유의 일부입니다.

오리지널 마라톤 게임의 팬들은 일부 요소를 인식하고 개발자는 같은 우주에 설정되어 있음을 확인했지만 독립형 속편입니다. 이전 타이틀과의 출발을 나타내는 단일 플레이어 요소가 없습니다.

. 예를 들어, 달리기 중에 아티팩트를 발견하면 이전에 문을 닫은지도의 일부를 열 수 있으므로 살아남는 동안 탐사에 중점을 두는 것 같습니다.

마라톤은 어떤 플랫폼이 될 것인가?

Bungie는 Sony Now의 First-Party Company이므로 많은 사람들이 Marathon이 PS5 독점 타이틀이 될 것이라고 가정합니다. 그러나 Bungie는 PS5, Xbox Series X | S 및 PC에있을 것이라고 확인했습니다. 이것은 Xbox One과 PS4가 모두 생략되었으므로 마라톤이 순전히 전류 세대 릴리스가 될 것임을 확인합니다. Nintendo Switch 버전은 Bungie의 역사를 감안할 수 없습니다.

이것은 PVP 중심 게임이므로 Destiny 2가 현재 작동하는 방식과 유사하게 모든 플랫폼간에 교차 진행을하는 것이 합리적입니다. 결과적으로, 그것은 실제로 사실입니다. Bungie는 블로그 게시물에서 확인했습니다. 점점 더 많은 게임 이이 세대의 경로를 진행하고 있습니다. 업계에서 필수품이되고 있습니다.

더 많은 가이드와 뉴스를 보려면 Ghostrunner 2가 무엇인지 살펴보십시오? 게임 플레이, 릴리스 날짜, 기계공 등! 프로 게임 가이드에서.

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저자에 대해

Eli Becht는 Pro Game Guides의 기고 작가입니다. 그는 Fortnite 및 Warzone과 같은 Battle Royales의 열렬한 팬입니다. World of Warcraft 및 Final Fantasy XIV. 그는 2017 년부터 비디오 게임을 다루고 있습니다.