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Valorant Rank Distribution (2023 년 9 월)
따라서 에피소드의 세 번째 행위에서 승천에 도달하면 새 에피소드에서 백금의 계층을 잠금 해제 할 수 있습니다. 하지만 5 개의 재설정 게임의 대부분을 얻고 일관되게 일관되게 공연하면 다이아몬드에 배치 될 수 있습니다.
Valorant의 순위 시스템이 설명되었습니다
용맹 일반적으로 순위가있는 경험으로 알려진 경쟁 모드는 종종 복잡성과 단점으로 인해 연기를 남길 수 있습니다. 그러나 플레이어베이스는 그로 돌아 오는 것을 멈출 수 없습니다. 그 중 많은 부분이 처벌을받는 것처럼 순위 모드는 당신에게 관대하게 보상 할 수 있으며, 그 특성과 일을 아는 것은 시간이 지남에 따라 순위를 높이는 데 도움이 될 수 있습니다.
9 개의 경쟁 순위가 높아짐에 따라 실제 순위를 결정하기위한 숨겨진 매치 메이킹 등급 (MMR), 대기열 건너 뛰기와 관련된 미묘한 처벌 및 경쟁 모드 귀중한 꽤 복잡합니다. 초보자라면 시스템의 안과 아웃을 이해하는 데 시간이 걸릴 수 있습니다.
시작하는 데 도움을주기 위해 우리는 당신이 알아야 할 모든 것을 내려 놓았습니다 용맹 아래 2023 년 경쟁 모드. 그러니 메인 에이전트를 선택하고 시작합시다.
- Valorant의 경쟁 모드에 어떻게 액세스합니까??
- 귀중한 순위는 어떻게 작동합니까??
- 에피소드 7 기준으로 모든 경쟁력있는 순위가 있습니다
- Valorant의 RR 및 MMR
- 성능 보너스
- 새로운 에피소드 나 행동이 당신의 가치있는 순위에 어떤 영향을 미칩니 까?
- 빛나는 RR과 Iron to Ascendant RR의 차이
- 파티 대기열 및 제한
어떻게 액세스합니까? 용맹 경쟁 모드?
레벨 20의 계정 만 그리고 위의 캔 참여 용맹 경쟁력 있는. 경쟁 모드는 레벨 전제 조건에 도달 할 때까지 새로운 계정에 잠겨 있습니다.
계정 수준을 높이려면 정기적으로 매일 및 주간 임무를 완료하고 Unrated, Spike Rush, Deathmatch 등과 같은 대체 모드를 플레이합니다.
여러 개의 스파이크 러쉬 및 미지급 경기에 뛰어 들고 최대한 많은 파워 버핑 또는 궁극적 인 오브를 수집하여 가장 많은 XP를 얻는 것이 좋습니다. 또한 원하는 수준에 더 빨리 도달하기 위해 가능한 많은 게임에서 승리하십시오.
모드가 잠금 해제되면해야합니다 5 번의 배치 경기를합니다 게임이 MMR을 이해하고 ACT 순위를 잠금 해제하기 위해.
귀중한 순위는 어떻게 작동합니까??
귀하의 순위 등급, OR RR, 경쟁 경기 당 수집 한 포인트의 총량입니다. RR 포인트를 얻습니다 승리와 개인 성과를 기반으로합니다 경기 당. 간단히 레벨을 올리는 데 100 포인트가 발생합니다 다음 단계에.
모든 경쟁 순위가 있습니다 귀중한 에피소드 7에서
우선 여기에 모두가 있습니다 용맹 순서대로 기존 순위 :
- 철
- 청동
- 은
- 금
- 백금
- 다이아몬드
- 승천
- 불멸
- 광점
빛나는 것을 제외하고, 게임의 최고 순위, 모든 순위에는 3 개의 계층이 있습니다, 각각 100 랭크 등급 (RR)을 통해 교차 할 수 있습니다. 예를 들어, 플레이어가 다이아몬드 3에서 Ascendant I에 도달하기를 원한다고 말합니다. 그들이 다이아몬드 3 (제로 RR)의 맨 아래에 있다고 가정하면 Ascendant 1에 도달하려면 100 RR을 얻어야합니다.
승리 한 경기가 RR을 얻는 가장 좋은 방법이라는 것을 이미 알고있을 것입니다. 당신의 계급은 시간이 지남에 따라 부패하지 않을 것입니다, 제로 RR 아래로 떨어지면 더 낮은 순위로 강등됩니다 지역 임계 값 이하 (불멸의 빛과 빛나는).
RR 및 MMR IN 귀중한
RR과 MMR의 가장 명백한 차이점은 전자가 당신에게 보이는 반면 후자는 그렇지 않다는 것입니다. 둘 다 당신의 행동 순위를 계산할 때 고려됩니다, 경쟁 행위에서 달성 한 순위입니다.
당신은 모든 승리마다 RR을 얻습니다, 계정의 매치 기록에서 추적 할 수 있습니다. 경기 당 RR의 양은 성능과 숨겨진 MMR에 따라 다릅니다.
Riot에 따르면 MMR은“모든 플레이어로 구성된 거대한 사다리입니다 두 선수는 같은 자리를 잡을 수 없습니다.”내부 시스템의 비교 차트로 생각할 수있어.
가능한 모든 사례는 다음과 같습니다
- MMR이 ACT 순위에 가까워지면 각각 경기에서 승리하거나 패배 할 때 RR의 양을 얻거나 잃게됩니다.
- MMR이 ACT 순위보다 높으면 경기에서 패배 할 때 잃을 때보 다 더 많은 RR을 얻게됩니다. 이것은 모든 플레이어의 행동 순위가 하드 리셋을받을 때 새로운 에피소드가 시작된 직후에 널리 퍼져 있습니다.
- MMR이 ACT 순위보다 적은 경우 경기에서 승리하면 RR을 얻는 것보다 경기를 잃을 때 더 많은 RR을 잃게됩니다.
그것은 매우 복잡해 보일지 모르지만 그렇지 않습니다 MMR을 높이고 계속 순위를 높이기 위해 가능한 많은 순위 경기에서 승리하십시오 꾸준한 속도로. 각 승리마다 더 많은 RR을 얻기 위해 긍정적 인 승리율 (50 % 이상)을 유지하십시오.
또한 RR 이득/손실은 경기의 정확한 라운드 차이보다 승리/손실에 더 의존합니다. 그럼에도 불구하고 팀이 13-10과 같은 지배적 인 점수 라인으로 적 팀을 죽이면 의심 할 여지없이 RR 이득을 향상시킬 것입니다.
새로운 에피소드 하드 리트를 행위 순위를 재설정합니다. 그러므로 준비하십시오 이전 경쟁 프레임에서 달성 한 것보다 최대 2 위를 차지합니다. 에피소드 리셋 이후 플레이어의 가장 높은 초기 배치는 라디에이츠 인 사람들에게도 승천합니다.
따라서 에피소드의 세 번째 행위에서 승천에 도달하면 새 에피소드에서 백금의 계층을 잠금 해제 할 수 있습니다. 하지만 5 개의 재설정 게임의 대부분을 얻고 일관되게 일관되게 공연하면 다이아몬드에 배치 될 수 있습니다.
새로운 행동 (에피소드에서 두 번째 또는 세 번째 행동) 당신의 순위를 열심히 재설정하지 않습니다 RR에 대한 추가 또는 공제는 이전 행위에서 떠난 곳에서 시작됩니다. 예를 들어, 마지막 행위에서 금 3 50 RR에 있었다면 재설정 경기를 완료하면 같은 지점에서 포인트를 잃게됩니다.
빛나는 RR과 Iron to Ascendant RR의 차이
철에서 승천 자까지, 100 RR을 얻는 것은 당신을 순위의 다음 단계 또는 새로운 순위로 홍보 할 것입니다. 하지만 불멸의 로비와 빛나는 로비에는 상황이 약간 다릅니다.
불멸의 것에 도달하면, 순위를 매기려면 특정 지역 RR 임계 값을 건너야합니다. 예를 들어, 북미의 플레이어는 불멸의 2와 200rr에 도달하기 위해 90 RR을 얻어야합니다. 빛나는 경우 450 RR을 얻어야합니다.
유럽에서는 플레이어가 빛나기 위해 550 RR을 얻어야합니다.
파티 대기열 및 제한
멀티 플레이어 전술 사수가됩니다, 귀중한 당연히 친구와 팀을 이루고 경기를 할 수 있습니다. 이 기능은 경쟁 모드에서도 사용할 수 있습니다. 그러나 몇 가지 독점적 인 제한이 있습니다.
우선, 4 명의 플레이어 파티는 경쟁 경기를 위해 대기열 할 수 없습니다. 솔로 또는 2, 3 및 5의 파티에서 대기열을 큐에 넣을 수 있습니다. 다시, 몇 가지 조건은 당원들 사이의 순위 불일치와 관련이 있습니다.
플레이어는 특정 기준을 충족하는 경우 2 ~ 3 명의 파티에서만 대기열 할 수 있습니다. 예를 들어, 3 파티에서 가장 낮은 순위가 금 1 인 경우 파티는 플래티넘 3까지 플레이어를 구성 할 수 있습니다. 그러나 더 높은 순위로 일이 더 엄격 해집니다. 아래 조건을보십시오.
5 명으로 구성된 당사자는 순위 제한없이 대기열이지만 등급 불일치가 정상적인 제한을 넘어서는 경우 RR 처벌을받습니다. 알아야 할 사항은 다음과 같습니다
- Ascendant 3 이하의 플레이어가있는 당사자의 경우 회원은 정상 이상의 순위 불일치에 대해 25% RR 감소에 직면하게됩니다.
- 하나 이상의 플레이어가 불멸의 1과 3 사이에 순위가 매겨진 당사자의 경우 회원은 25% RR 감소에 직면하게됩니다.
- 하나 이상의 빛나는 플레이어가있는 당사자의 경우 회원은 75% RR 감소에 직면하게됩니다.
따라서 5 스택 큐잉은 재미 있고 조정 된 반면, 순위 불일치는 많은 잠재적 인 RR을 빼앗을 수 있습니다.
숨겨진 MMR 시스템의 단점과 수용하는 복잡한 알고리즘을 고려합니다, 용맹 순위 시스템은 예측하기가 매우 어렵습니다. 그러나 게임에 가져 오는 경쟁은 중독성이 있고 그만한 가치가 있습니다.
편집자 편집자. 브리트는 고구마처럼 보이는 작은 작은 섬에서 집에서 수천 마일 떨어진 곳. 리그 오브 레전드? 그는 그것을 알고 있습니다. 귀중한? 그것에 대해 들었을 수도 있습니다. 카운터 스트라이크? 모호하게 친숙하게 들립니다.
Valorant Rank Distribution (2023 년 9 월)
대부분의 플레이어는 은색과 금 계층에 있지만 몇 명만이 빛나는 계층에 있습니다
2023 년 9 월 18 일, 04:25 AM Edt
ValoRant. 게임은 플레이어가 성능과 기술을 기준으로 순위를 매길 수있는 순위 모드를 가지고 있습니다. 순위는 8 개의 계층으로 나뉘며, 각각 가장 높은 계층을 제외하고는 3 개의 하위 순위가 있습니다. 그만큼 귀중한 순위 분포 전체 플레이어 기반을 기준으로 각 순위 계층의 플레이어 비율을 보여줍니다.
귀중한 순위 분배 – 구월 2023
다음은 각각의 가치 계층에서 플레이어 비율의 통계를 살펴 보는 것입니다.
계급 | 백분율 | 계급 | 백분율 |
---|---|---|---|
철 1 | 0.9% | 백금 1 | 4.9% |
철 2 | 삼.0% | 백금 2 | 4.0% |
철 3 | 7.5% | 백금 3 | 삼.5% |
청동 1 | 6.9% | 다이아몬드 1 | 삼.1% |
청동 2 | 8.5% | 다이아몬드 2 | 2.삼% |
청동 3 | 7.8% | 다이아몬드 3 | 1.7% |
은 1 | 9.삼% | 승천 1 | 1.삼% |
실버 2 | 7.6% | 승천 2 | 0.8% |
실버 3 | 7.삼% | 승천 3 | 0.5% |
금 1 | 6.9% | 불멸의 1 | 0.4% |
금 2 | 5.9% | 불멸 2 | 0.2% |
금 3 | 5.삼% | 불멸의 3 | 0.1% |
광점 | 0.03% |
보시다시피, 대다수의 플레이어는 은색과 금 계층에 있으며, 소수만은 빛나는 계층에 있으며, 이는 가장 유명하고 달성하기가 어렵습니다.
Valorant에서 순위를 매기려면 새로운 행위에서 최소 5 번의 배치 경기를해야합니다. 귀하의 순위는 귀하의 승리, 손실, 개인 성과 및 상대방의 기술 수준에 따라 다릅니다. 더 많은 경기에서 승리하고 지속적으로 잘 플레이하여 순위를 향상시킬 수 있습니다. 그러나 오랫동안 플레이하지 않거나 너무 많은 경기를 잃으면 순위가 부패합니다.
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Tarun은 광범위한 비디오 게임을 다루는 5 년 이상의 경험을 가진 숙련 된 게임 작가입니다. 그는 게임 산업에 대한 열정으로 Fortnite, Warzone, Valorant 등과 같은 인기있는 라이브 서비스 게임에 대한 글쓰기 기능, 가이드 및 뉴스를 전문으로합니다.
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Acilen el atılması gerekilen bir konu var. Adamlar mevlana açıp tiktoktan yayın açıyor ve maçları 13 : 0 Yenip ban yemediğini göstererek hile ticareti yapıyor. Riot Bu Oyunun CS : Go Ya Dönmesini Acilen Engellemeli.
게임은 Dead Solo Que입니다
Beaub14 4 개월 전
콩 4 개월 전
Valorant는 금지되지 않은 많은 사기꾼이 있습니다. 나는 Miami-Lan 서버에서 말하며 나는 0의 일부입니다.불행히도 많은 사기꾼의 04%가 그 수준에서 숨어 있고, 시간이 지남에 따라 금지됩니다 (오랜 시간, 금지 된 계정을 얻을 때까지 몇 달을 보내지 만 1 일 안에 다른 계정을 입력하고 복귀로 돌아갑니다). 사기꾼에 대해 잃어버린 사람들의 반환을 구현.