Halo Infinite Season 4는 Career Rank |라는 새로운 진행 시스템을 추가합니다. VGC, Halo Infinite 순위 이해 : 완전한 고장

Halo Infinite 순위 이해 : 완전한 고장

Career Rank는 Halo : Reach and Halo : Master Chief Collection의 Progression Systems와 유사합니다.

Halo Infinite의 네 번째 시즌은 게임에 새로운 진행 시스템을 소개합니다.

Halo Waypoint 웹 사이트의 새로운 블로그 기사에 따르면, 시즌 4가 6 월 20 일에 도착하면 Career Rank, 플레이어가 모든 모드에서 진행 상황을 추적 할 수있는 새로운 방법이 동반됩니다.

Career Rank는 Halo : Reach and Halo : Master Chief Collection의 Progression Systems와 유사합니다.

선임 커뮤니티 매니저 인 존 주니 제크 (John Junyszek)는 블로그에서“이 새로운 계급을 통해 진전을 이루기 위해서는 당신이해야 할 일은 놀기 만하면됩니다.

“좋아하는 재생 목록 솔로에 뛰어 들거나 친구와 분대하든, 모든 완성 된 매치 메이킹 게임이 당신을 앞으로 나옵니다.

“또한 Career Rank는 각 경기에서 개인 점수에서 직접 취득한 성과 기반 진행을 사용합니다. 더 잘 플레이할수록 순위가 빨라집니다.

진행 이미지에서 볼 수 있듯이 플레이어는 신병으로 시작하여 최종 타이틀 영웅에 도달하기 전에 청동, 실버, 금, 백금, 다이아몬드 및 오닉스 등 6 가지 ‘계층’을 통해 일합니다.

각 계층은 군사 스타일의 ‘순위’로 나뉘며 각 계층은 각각 ‘등급’이라는 작은 단위로 나뉩니다.

플레이어의 순위는 매치 인트로, 플레이어 프로파일 및 게임 후 대학살 보고서 중에 볼 수 있습니다.

Junyszek은“일반적으로 플레이어의 정식 명판을 볼 수있는 대부분의 장소에서 커리어 순위가있는 배너도 표시 될 것입니다.

Career Rank는 어떠한 방식 으로든 매치 메이킹에는 영향을 미치지 않으며 각 시즌이 끝날 때 재설정되지 않습니다.“Halo Infinite에서 전반적인 진도를 추적하기위한 것입니다.”라고 Junyszek은 설명했습니다.

Halo Infinite 순위 이해 : 완전한 고장

모든 플레이어는 게임을 통해 어느 정도의 성취 나 만족을 얻기를 원합니다. 대부분의 게임이 랭크 시스템을 추가하는 경우, 플레이어는 게임 커뮤니티 내에서 보상을 받고 평판을 얻기 위해 경쟁합니다. 다른 후광 게임, 개발자는 멀티 플레이어 Halo Infinite에 잘 확립 된 순위 시스템을 추가 할 것 같습니다. 가능한 모든 것을 논의하여 더 자세히 설명하자

Halo Infinite 순위 : 주요 테이크 아웃

  • 1) Halo Infinite에는 6 개의 CSR 순위가 있으며, 각 순위는 Onyx를 제외하고 6 개의 하위 순위가 있습니다.
  • 2) Onyx는 하위 순위가없고 하드 캡이없는 Halo Infinite에서 가장 높은 순위입니다.
  • 3) 플레이어는 불완전한 시작을 시작하고 초기 CSR을 얻기 위해 10 개의 자격 경기를 완료해야합니다.
  • 4) 귀하의 순위는 각 경기에서 성능에 의해 결정되며 성능 저하는 다음 순위에 대한 진행 상황에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다.
  • 5) Halo Infinite의 매치 메이킹 프로세스는 Trueskill2, True Match 및 MMR (Mattermaking Rating)을 사용하여 플레이어를위한 공정하고 즐거운 게임 플레이 경험을 보장합니다.

Halo Infinite에는 6 개의 CSR 등급이 있으며 각각 6 개의 하위 순위가 있습니다.

게임 기술을 다음 단계로 끌어 올리거나 같은 생각을 가진 게이머와 연결하려면 Z 리그를 확인하십시오. Z 리그.

이야기는 아래에서 계속됩니다

목차

Halo Infinite 순위 및 하위 순위 시스템 이해

Hi Ranked Streets 1

  • 각 순위에는 6 개의 하위 순위가 있으며, 1은 기본이고 6은 6 점입니다.
  • Onyx는 Halo Infinite에서 가장 높은 순위이며 플레이어는 1500에서 시작하는 숫자 CSR 등급으로 표시됩니다.
  • Onyx에는 하위 순위가 없으며이 순위에 하드 캡이 없습니다.
  • 플레이어는 초기 CSR을 얻기 전에 10 번의 자격 경기를해야합니다.
  • 최고 사다리 플레이어는 일반적으로 다이아몬드 계층 내에서 시작 CSR을 얻을 수 있습니다.

Halo Infinite 순위를 향상시키는 방법

  • Halo Infinite 순위는 각 경기에서 성능에 의해 결정되며, 이는 다음 순위에 대한 몇 포인트 수에 영향을 미칩니다.
  • 순위를 올라가려면 적의 스파르타 인을 제거하고 팀원들을 지원하며 목표를 달성함으로써 각 순위의 경기장 경기에서 잘 플레이하는 데 집중하십시오.
  • Ranked Arena 모드는 회전시 4 가지 게임 유형이 포함됩니다 : 슬레이어, 깃발 포획, 홀수 볼 및 거점.
  • Ranked Arena 모드에서 10 경기를 마친 후 여러 리더 보드에서 시작 순위를 매기게됩니다.
  • 각 경기 후의 순위 진보는 성과에 따라 다르며, 열악한 쇼는 다음 순위로 향하는 진행 상황에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다.

Halo Infinite 순위 시스템은 어떻게 작동합니까??

누가 누구와 일치할지 결정하기 위해 노력하는 다른 것들이 있으며, 이는 Halo Infinite 일을 올바르게 수행하기 위해 어떤 요소가 매치 메이킹을 수행하는지에 대한 몇 가지 요인이 있습니다

1) Trueskill2

Trueskill2는 승리, 손실, 킬 및 사망을 포함한 다양한 데이터를 사용하여 멀티 플레이어 경기에서 성능을 분석하여 플레이어의 기술 수준을 결정합니다. MMR로 알려진 기술 등급을 미세 조정하는데, 이는 매치 메이킹 중에 주로 사용됩니다.

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2) CSR

CSR은 Halo Infinite의 순위 시스템에서 MMR과 별도의 개념입니다. 0 (청동 1)에서 시작하여 수치 등급으로 저장되었으며 1500 (Onyx)에서 볼 수 있습니다. CSR은 MMR에 대한 단기 변경이 게임 내 결과에 항상 해당되지 않기 때문에 CSR이 플레이어의 순위를보다 정확하게 표현하기 때문에 MMR과 별도로 존재합니다.

3) 진정한 경기

Halo Infinite에서 True Match는 플레이어 인구 및 기술 수준과 같은 요소를 기반으로 매치 메이킹 매개 변수를 조정하는 데 사용되며 플레이어는 비슷한 기술의 반대자와 일치하고 공정하고 즐거운 게임 플레이 경험을 제공 할 수 있습니다.

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4) 중매 등급 (MMR).

Halo Infinite에서 플레이어의 순위는 기술 수준에 의해 결정되며, 이는 매치 메이킹 등급 (MMR)으로 표시됩니다. MMR은 특정 재생 목록에서 플레이어의 성능을 반영하여 비슷한 기술 수준의 플레이어와 일치하는지 확인하는 수치 값입니다. 이 시스템은 선수들에게 도전적이고 즐거운 경험을 제공하는 균일하고 공정한 경기를 만드는 데 도움이됩니다.

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전반적으로 Halo Infinite의 순위 시스템은 멀티 플레이어 모드의 필수 측면입니다. 각각 6 개의 CSR 순위와 6 개의 서브 순위를 갖춘 플레이어는 초기 CSR을 얻기 위해 10 개의 자격 경기를 완료해야. 순위 시스템을 이해하고 각 경기에서 성능 향상에 중점을두면 플레이어가 순위를 올라가고 더 높은 수준의 게임 플레이 만족도를 달성 할 수 있습니다.