HD 모델을 사용하여 Middle-Earth 1 및 2 온라인에서 전투를하는 방법은 다음과 같습니다. PCGamesn, The Battle for Middle -Aearth- 오래된 게임 다운로드
오리지널 출판사 EA는 반지의 제왕 비디오 게임 라이센스가 만료되어 BFME 1, 2의 멀티 플레이어 게임을 재생할 수 있으며 마녀 KING의 Rise of the Multiplayer 게임을 계속 할 수 있습니다. T3A : 온라인 비공식 서버 및 게이머와 같은 서비스를 통해.
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HD 모드는 본질적으로 텍스처 팩으로, 재 작업 및 완전히 새로운 장치 및 영웅 모델을 모두 갖춘 텍스처 팩입니다. .0. .
오리지널 출판사 EA는 반지의 제왕 비디오 게임 라이센스가 만료되어 BFME 1, 2의 멀티 플레이어 게임을 재생할 수 있으며 마녀 KING의 Rise of the Multiplayer 게임을 계속 할 수 있습니다. T3A : 온라인 비공식 서버 및 게이머와 같은 서비스를 통해.
무엇보다도, HD 에디션 모드는 상충 될 수 없으므로 상대방이 설치되지 않더라도 온라인으로 사용할 수 있습니다.
주의를 기울일 가치가있는 다른 것은 Middle-Earth : Reforged Project, BFME : Reforged입니다. .
. . 우리는이 모드가 이미있는 것을 단순히 모딩하는 영역을 넘어서서 걱정하고 있습니다.
그 동안, 당신은 Middle-Earth : HD Edition for Middle-Earth : Middle-Earth II : HD Edition에서 전투를 벌 수 있습니다. 설치는 쉽지만, 원래 게임이 더 이상 디지털 방식으로 또는 다른 방식으로 구매할 수 없다는 것을 상기시켜주는 것이 좋습니다.
어쩌면 우리가 충분히 열심히 원한다면 우리는 Middle-Learth 3와의 전투를 할 수 있습니다?
Richard Scott-Jones Rich는 진부한 것을 싫어합니다. 그래서 그의 가장 좋아하는 게임은 Dark Souls입니다. . .
반지의 제왕 : Middle-Learth를위한 전투는 EA Los Angeles가 Microsoft Windows를 위해 개발 한 실시간 전략 비디오 게임입니다. 2004 년 12 월 6 일에 발표되었으며 Peter Jackson의 The Lord of the Rings Film Trilogy를 기반으로 J를 기반으로합니다. 아르 자형. 아르 자형. Tolkien의 오리지널 소설.
중간 지구 전투를 다운로드하십시오
둘 이상의 플랫폼에 게임을 사용할 수 있습니다.
Windows (2004)
- 다운로드 버튼을 클릭하십시오. 다운로드로 리디렉션해야합니다. .
- “중간 지구 전투”폴더를 데스크탑으로 추출하십시오.
- “중간 지구 전투”폴더를 열고 “게임 파일”폴더를 엽니 다.
- .. . 이 경우 키보드에서 “Enter”를 눌러 설정을 완료 할 수 있습니다. BFME 1은 컴퓨터에 설치를 시작해야합니다.
- 게임이 설치되면 데스크탑 단축키에서 게임을 실행할 수 있습니다.
- 게임을 즐기십시오!
중간 지구 전투
반지의 제왕 : 중간 지구 전투, 또는 BFME, EA 로스 앤젤레스가 개발하고 Sage 엔진 (동일한 엔진 지휘 및 정복 : 장군 용도). 반지의 제왕 라이센스, 영화에서 큰 영감을 받았습니다.
- 영화를 밀접하게 따르는 (2004).
- 반지의 제왕 : 미들 아스의 전투 II .
- 반지의 제왕 : 미들 아스의 전투 II : 마녀 왕의 부상 (2006) – 확장 팩 bfmeii -캠페인은 .
- 할 수 있는:
- 로한
- 곤도르
- Isengard
- 반지 원정대
- 로리엔
- ents
- 모리아의 고블린
- 하라 드
- 엘프
- 드워프
- 고블린
- 모르도르
- Angmar (확장 팩 만)
게임은 다음의 예를 제공합니다
- 액션 걸 : 두 게임, Arwen 및 Galadriel의 éowyn bfmeii. 영웅 편집자 하나를 만들 수 있습니다 (Elvish Archer and Rohan Maid).
- 적응 염료 조브 : 책에서 Glorfindel은 금발 머리를 가지고 있다고 언급됩니다 (그의 이름도 황금 머리를 의미합니다). 게임에서 그의 머리카락은 은색입니다.
-
- 피터 잭슨 영화의 bfmeii 영화에없는 전설의 많은 요소를 특징으로하며 Dale과 Mirkwood의 전투를 보여줍니다. 그리고 Tom Bombadil, Gloin, Dain 및 Glorfindel이 영웅으로 등장합니다. 확장 팩은 Angmar 강화 소환으로 Barrow-Wights를 가지고 있습니다.
- 두 번째 게임의 줄거리는 롤 오브 링 전쟁의 북부 극장에 대한 톨킨의 다양한 글에 대한 확장이며, 확장은 앵글 마르와 아르 노르 사이의 전쟁을 다루고 있습니다.
- 적응 적 badass : 원래에서, éowyn은 한 번만 전투에 빠졌습니다 (그러나 마녀 왕을 죽임으로써 중간 지구에서 대부분의 군인보다 더 많은 것을 성취했습니다). 여기서 잠금을 해제하면 그녀는 그녀의 마음이 울리는 모든 전투에 갈 수 있습니다. 사실, 사악한 캠페인은 헬름의 깊은 포위 공격에서 살아남은 théoden이나 éomer가 없습니다. éowyn은 나머지 Rohirrim을 스스로 펠레 노르 필드 전투로 이끌어 내고 Théoden의 전설적인 무례한 연설을 낭독합니다단어를위한 단어.
- 적응 적 악당 : Sauron의 입의 대부분의 버전은 악당 측면에서 실제로 많은 것을 달성하지 못합니다. 여기서 그는 다른 버전보다 더 큰 신체 수를 얻었습니다.
- 적응 적 Wimp : Lorien과 Mirkwood의 왕국, 이야기-. 원래 Dol-Guldur에서는 그들에 의해 잡혔습니다. 이 게임에서는 Rivendell, Lindon, Erebor 및 Dale입니다. 그리고 Lorien을 인수하는 사악한 캠페인에서 첫 번째 사명입니다. 말 그대로 “고블린의 호드 러쉬 로스 로엔 (Lothlorien), 쉽게 정복하고 유명인을 죽입니다.”. 논리적 인 설명은 없다. GamePlay -Wise- 일반적으로 엘프 (현대 일반 판타지 고정 관념과 비슷한 묘사)와 구체적으로 Glorfindel. 오리지널에서 그는 단지 칼로 괴물 발 로그를 죽였고, 반대편에서 돌아와서 나즈골을 그의 존재로 무서워하게 만들었습니다. 여기서 그는 중간 계층 근접 영웅입니다.
- ㅏ.나. 차단기 : 첫 번째 게임은 스토리 모드 에서이 문제를 해결합니다. 한 가지 특별한 사례는 사악한 캠페인의 Helm ‘s Deep 전투 중입니다. 컴퓨터는 깊은 벽을 공격하면 영화를 흉내 내면 군대와 싸울 준비가되어 있습니다. 그들의 방어는 완전히 업그레이드 된 고층 궁수와 보병이 당신을 격퇴하거나 최대 사상자를 가할 준비가되어 있습니다. 하지만 유지하다 매우 가볍게 방어되며 Isengard의 전체 힘을 던지면 AI는 제대로 응답하지 않습니다.
- 매뉴얼의 모든 것 : 두 게임의 플롯 및 하위 텍스트 정보는 플레이어가 책을 읽지 않았거나 적어도 Peter Jackson 영화를 보지 않으면 이야기가 거의 의미가 없을 정도로 드물다.
- 성가신 화살표 : 대부분 피복. . . 약한 궁수 유닛이있는 파벌은 피해가 적지 만 여전히 5 개의 화살을 넘지 않아야합니다. 트롤, Mûmakil, ents 등과 같은 “몬스터”유닛. 크기와 내구성으로 인해 많은 샷이 필요합니다.
- 영웅의 높은 히트 포인트와 빠른 전투 재생으로 인해 영웅 유닛으로 똑바로 플레이했습니다. 심지어 반지 원정대 Boromir는 한 화살에 의해 치명적인 부상을 입었지 만, 그는 싸움을 멈추기 전에 가슴에 3 명을 가져갔습니다.
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- ~ 안에 BFME, Skirmish 및 Multiplayer 모드는 선과 악한 측면에 대한 한계가 부과되며, 악한 사람은 두 배의 좋은 것입니다.
- 캠페인 중 BFME, 특정 영토를 통제 할 때이 한도는 점차 증가합니다. 최대 값은 멀티 플레이어 / 스커미 쉬와 동일합니다.
- ~ 안에 bfmeii, 특정 건물에 따라 한도가 증가합니다. 양쪽은 최대 한도가 동일합니다. 캠페인에서 최대 한도는 미션에서 미션으로 자동 증가합니다.
- 장갑 용 : 드래곤 군주 드로 고스 드래곤 군주는 이미 거대한 힘 외에도 강철 판에 갇혀 있습니다.
- 화살표 : 대부분의 궁수를위한 업그레이드 BFME. ~ 안에 bfmeii, 여전히 인간과 오크 궁수의 경우는 있지만 엘프는 일종의은 합금과 마법 주문으로 화살을 업그레이드합니다.
- 또한 포위 유닛에도 적용되며, 대부분의 진영은 발사체, 고블린 및 엘프 (생물을 사용하여 던지기 위해 생물을 사용하는)를 전혀 업그레이드하지 않고 대신 앵글 마르가 얼어 붙는다.
- 엑스트라 상승 :
- Angmar Hero Hwaldar는 부록을 통과 할 때 언급되었습니다. 세 번째 게임에서 그는 자신만의 독특한 능력과 심지어 배경적인 기능을 가진 본격적인 영웅입니다.
- 또한 Nazgul 중 하나 인 그의 상사 Morgomir에게도 적용됩니다. 이 책에서 이름을받은 유일한 나즈골은 Khamul이었습니다.
- 첫 번째 게임에서 Goblins 부대는 좋은 캠페인 (Moria and Lorien Missions에서)에서 초기 임무에서 적으로 나타나는 사소한 플레이 불가능한 진영이며, 다양한지도에서 크립을 제공하는 약한 적의 적의 적의 적의 약한 적의. 두 번째 게임에서 Goblins는 적절하고 완전히 플레이 가능한 진영입니다.
- 첫 번째 게임에서 엘프는 몇 가지 캠페인 임무에 나타나는 사소한 재생할 수없는 진영이며 엘프 아처는 로한 진영의 단위입니다. .
- 굉장하지만 비현실적인 : Grond, Minas Tirith Siege에서 Mordor가 사용하는 거대한 폭행 램 (BFME)). 거대하고 느리고 매우 저항력이 있으며 매우 강력합니다. 문제는 도시의 문이 파괴되면 그 론드가 거기에 머물면서 도시 안팎의 대부분의 길을 차단하여 수비수들에게 일종의 의도하지 않은 유용한 장치를 제공한다는 것입니다. Grond는 문만 파괴 할 수 있으며 내부 건물, 벽 또는 성가신 탑을 파괴 할 수 없습니다.
- 스커미시 모드의 영웅은 이것 일 수 있습니다. 레벨을 높이려면 시간이 걸리고 소비하는 캡은 더 많은 단위를 구축하는 데 사용될 수 있습니다.
- 두 번째 게임의 Oliphants. .
- 균형 버프를 받기 전에 간달프와 마녀 왕과 같은 많은 고급 영웅들은 사용할 가치가 없었습니다. 그들은 확실하게 강력했지만 너무 비싸서 늦은 게임 만 얻을 수 있었으며, 그들이 제기 한 위협은 모든 스마트 플레이어가 너무 초점을 맞출 수 없다는 것을 의미합니다. 특히 마녀 왕은 발에 대한 공격에 대한 AOE가 친근한 부대와 적의 유닛을 때리는 벌레로 고통을 겪었으므로 근접 전투기로서의 힘을 이용하기가 매우 어렵습니다.
- Berserker : 그것은 Isengard 유닛 중 하나입니다. Gimli의 기술 중 하나는 다음과 같이 묘사됩니다.
- Big Bad : Sauron은 자연스럽게 두 게임을위한 Sauron. 당신이 사악한 캠페인을한다면 그는 악당 주인공이 될 수 있습니다.
- 마녀 왕의 부상 확장이 Arnor에 대한 그의 캠페인을 자세히 설명 하듯이, Sauron의 중위 인 Angmar의 마녀 왕 에게이 지위를 부여합니다.
- 유출 백 : 지그재그.
- 두 게임 모두에서 영웅 부대는 선수가 자신의 일반적인 힘을 유지함에 따라 경험을 임무에서 미션으로 유지합니다. 각 임무마다 업그레이드를 조사해야합니다.
- 에서 BFME 캠페인, 플레이어는 자신의 레벨과 업그레이드로 자신의 유닛을 유지하지만 방금 만든 유닛에 적용하기 위해 업그레이드를 먼저 조사해야합니다.
- 에서 bfmeii 캠페인, 플레이어는 영웅을 유지하지만 군대는 아닙니다.
- 에서 bfmeii “반지의 전쟁”모드, 플레이어는 선발 기반 모드에서 자신이 만든 군대를 유지하지만 실시간 전투 중에 만든 부대는 아닙니다.
- 확장을 피하고 실시간 모드로 건설 한 군대는 이제 지속적입니다.
- Black Knight : 두 게임 모두 Fall Beasts에 Nazgûl을 특징으로합니다 (Angmar의 마녀 왕을 더 강력한 Nazgûl로 포함). BFME 나즈글 (Nazgûl)이 말, 사우론 (Sauron)의 입, 사우론 자신 (도보)에 있습니다.
- Black Magic : Angmar Sorcerer 유닛은이를 기반으로합니다. 그는 썩은 시체가 하늘에서 떨어지는 것과 같은 일을하기 위해 희생하는 acolytes의 우발적 인 acolytes에 둘러싸여 있습니다.
- 방을 가로 질러 날아 갔다 : 엘프 마법에 걸린 실버 톤 화살표는 망치처럼 타격을 입히고 전장에서 유쾌하게 날아 다니는 오크를 보낼 수 있습니다.
- 활과 검 : 일부 영웅 (레골라, 루트 츠, 파라 미르 등)은 칼 (또는 레골라 스나이프)과 활로 전환 할 수 있습니다. 근접 전투에서 방어 할 때 단검을 사용하는 Gondor Rangers도 있습니다.
- 카메오 : 왜 , Berethor, Idrial, Morwen 및 Hadhod! 우리는 여기서 당신을 볼 것으로 기대하지 않았습니다.
- 대포 사료 : 나쁜 파벌, 특히 모르도르의 표준 전략.
- BFMEII의 고블린을위한 유효한 전략은 저렴하고 기본적인 고블린 전사를 대량 생산하고 수백 명의 공격입니다.
- 캐논 외국인 :
- 두 번째 게임의 고블린은 많은 일을해야했는데, 고블린은 많은 실행 가능한 옵션이 없었기 때문에 (그들은 프랜차이즈의 다양한 고블린 부족을 기반으로 느슨하게, 대부분의 사람들은 당시에 죽었습니다. ~의 반지의 제왕)). 이 때문에, 당신은 Gorkil과 Drogoth가 있습니다 호빗.
- Angmar는 Angmar의 전쟁이 캐논에서 다소 모호하게 정의되어 있기 때문에 이것의 또 다른 주요 학대자입니다. 이 게임은 이름이없는 링크 라 중 하나를 Morgomir로 특징 짓고 Rogash와 Karsh를 추가하여 트롤과 손상된 남자를 대표합니다. Angmar의 대부분의 부대는 또한 Wholecloth를 만들어야했습니다.
- 기병대 : 좋은 캠페인의 여러 임무 BFME 강화가 올 때까지 생존하는 것으로 구성됩니다. 기병대가 로한 군대이기 때문에 대부분은 문자 그대로의 사례입니다.
- 죽은 자의 기병 : 그들을 소환하는 것은 선한 일반 권력의 궁극적 인 힘이며 Aragorn의 레벨 10 기술입니다. BFME (두 캠페인 모두) 및 Rivendell의 포위 공격 bfmeii (사악한 캠페인의 끝). 죽은 사람은 대부분의 무기 나 힘에 면역됩니다. 실제로 손상을 줄 수있는 유일한 사람은 Sauron, The Witch-King, Balrog 및 Eagles 및 Fell Beasts와 같은 비행 유닛과 같은 강력한 지역 공격이있는 유닛입니다.
- 캐릭터 내레이터 : 간달프와 사루만은 각각 플레이 가능한 영웅이며 선과 악의 캠페인을위한 내레이터입니다. For the 마녀 왕의 부상, 마지막 장에서 재생할 수있는 Glorfindel입니다.
- 전투 미학 주의자 : 엘프.
- Command & Conquer Economy : 당신은 무엇이든 지불하기 위해 한 가지 유형의 자원 만 있으면됩니다.
- 경쟁 균형 : 두 번째 게임의 파벌은 다소 균형이 잘 잡혀 지지만 첫 번째 게임에서 피할 수 있습니다.
- 좋은쪽에는 치료를위한 여러 가지 옵션이 있습니다 : 반지 전력, 유휴 상태에 서있는 영웅, 아라곤의 첫 힘, 기지의 분수 등. 나무를 잡지 않은 영웅과 트롤을 제외하고는 사악한면에 치유가 존재하지 않습니다.
- 중간 크기의 좋은베이스는 가벼운 벽을 가지고있어 입구에서 악을 병목 현상으로 강요했습니다. 큰 기지는 거대한 벽, 거대한 탑 및 문을 닫는 문이있는 완전한 요새입니다. 포위 무기 없이는 접근 할 수 없습니다. 모든 사악한 기지에는 단지 작은 탑과 벽이 없으며, 좋은 편이 한 번의 포위 무기를 만들지 않고 전체 게임을 이길 수 있습니다.
- Ring Power는 플레이어가지도의 한 지점에있을 수 있으며 다른 곳에 임시 힘을 배치 할 수 있습니다 : Elves, Rohirrim, Eagles, Ents, Ghosts 등. 사악한쪽에는 발 로그 만 있습니다.이 발로는 가장 비싼 힘이며 게임 후반에만 사용할 수 있습니다. 좋은 파벌은 사악한 파벌보다 강력하고 비싸기 때문에 좋은 파벌이 균형을 이루어야한다는 점을 명심하십시오.
- 좋은 편 : 많은 영웅들의 짐과 짐. 간달프와 레골라스를 포함하여 전체 군대를 스스로 데려 갈 수 있습니다. 사악한 측면 : Isengard의 Saruman 또는 Lurtz, Mordor는 없음 (Nazgul은 때때로 나타납니다). 일이 a 작은 Mordor가 Nazgul을 영구적으로 모집 할 수있는 Skirmish에서 더 좋습니다.
- 복합 캐릭터 : Goblins는 본질적으로 Tolkien의 모든 악의적 인 요소의 매시업으로 다른 두 개의 사악한 파벌 아래에서 쉽게 격리 될 수 없습니다. 예상되는 것들 (모리아에있는 Goblins), 그 다음에 상당히 합리적인 외삽 (동굴 트롤, 하프 트롤, 그레이트 고블린을 기반으로 한 리더)이 있습니다 호빗 그것은 고블린 (자이언트, 거미)과 함께 할 수있는 것들이 가능합니다 그럴듯합니다 중간 지구에는 존재하지만 캐논 (Spider Riding Goblin 기병대, 현존하는 소방제 인종, 경쟁자 중 한 명인 Smaug)에 존재하는 징후는 없습니다. 그들을. 이것은 주로 게임 코드에서 라벨이 붙은 지점까지 원래 “와일드”로 지정된 인공물입니다.
- 쿨 대. Awesome : Map Editor는 플레이어가 모든 종류의 미친 전투 시나리오를 만들 수 있도록 허용합니다 (예 : Gandalf vs의 50 피트 높이 Sauron,). 두 번째 게임의 마지막 좋은 임무는 조심스럽게 플레이한다면 Treebeard vs Balrog를 특징으로 할 수 있습니다 (Treebeard에서 승리 할 수는 있지만 치유력을 매우 신중하게 사용해야합니다).
- 시원하지만 비효율적 인 : 속편의 해군 전투는 이것에 꽤 떨어집니다. 분명히 속도의 변화이지만, 배를 싸우도록 설계된 맵이 거의 없기 때문에 실제로 도움이되는 것은 아닙니다. 당신은 더 많은 병사 나 포위 엔진에 자원을 소비하는 것만으로는 거의 항상 더 좋습니다.
- 컷신 :
- 두 게임 모두에서 대부분 게임 엔진을 사용합니다. 일부 bfmeii John Howe 그림을 연상시키는 스타일로 변환 된 게임의 끄는 사진이 포함됩니다
- BFME 실제 게임 플레이를 방해하지 않고 미니 맵 창에 표시되는 영화에서 추출한 크기의 크기가 삭제 된 몇 가지 컷씬이 포함되어 있습니다. 이들 중 일부는 악의 캠페인 중에 영화에서 순간을 다시 만들어야합니다. 예를 들어 사악한 캠페인 중에는 외부 벽에 폭탄을 놓고 폭발하여 우루크의 컷 신을 유발하기 위해 폭발해야합니다. 똑같다.
- 최대 컷신 전력 :
- 시 BFME 좋은 캠페인의 Amon Hen Mission, Legolas가 나중에 여러 임무를 잠금 해제 할 높은 수준의 기술을 사용하여 보여지는 컷 신이 있습니다.
- 좋은 캠페인 bfmeii 폭풍을 소환 한 후 갈라드리엘이 돌출을 파괴하면서 끝납니다
- 피해는 화재입니다 : 똑바로 연주되었습니다 BFME (화상을 입을 때 실제로 끊임없는 손상으로 어려움을 겪는 ents를 제외하고) 부분적으로 피했다 bfmeii (화재 공격이 건물에 특별한 손상을 일으키는 경우).
- 젠장, 근육 기억!: 첫 번째 게임은 오른쪽 클릭을 사용하여 전원을 활성화합니다. 두 번째 게임은 왼쪽 버튼을 클릭합니다. .
- David versus Goliath : 선수가 자신의 싸움에서 Gandalf를 통제하는 원래 게임에서 선수를 제어하는 예를 제어합니다. Balrog는 Gandalf가 근접을 유지하기에는 너무 강력하기 때문에 가장 좋은 방법은 Gandalf의 주문 중 하나를 사용하여 Balrog를 손상시킨 다음 재충전하고 다시 사용할 때까지 뛰어 다니는 것입니다.
- 위의 죽음 : 독수리와 나즈글 마운팅은 두 게임 모두에서 짐승이 떨어졌습니다. bfmeii .
- 패배는 플레이 가능한 것을 의미합니다 : 사악한 캠페인에서 BFME, 첫 번째 부과 된 모르도르 임무는 여러하라 드림 정착촌을 정복하고 (비싼 선물로) 구매하거나 각각을 파괴함으로써 중간 지구 정복을 위해 그들을 고용해야합니다.
- ~ 안에 마녀 왕의 부상, 트롤 군대와 함께 블랙 누 메노 리아를 물리 친 후에는 엘리트 보병대가 될 것입니다.
- 추가로 강등 :
- 첫 번째 게임에서 Rohan은 적절하고 완전히 플레이 가능한 진영입니다. 두 번째 게임에서는 더 이상 하나로 존재하지 않지만 일부 유닛은 다른 파벌의 명단에서 찾을 수 있습니다 (영웅과 로한 라이더는 인간 단위, 엘프 아처 및 엘트는 고등 유닛, 농민 아처의 경우. 자산이 난쟁이 유닛으로 재사용되었습니다).
- Isengard는 두 번째 게임에서 적절하고 완전히 플레이 할 수있는 진영으로 남아 있지만, 파벌은 사악한 캠페인 (적으로서)에서 단일 임무에만 나타납니다.
- 곤도르도 이것으로 고통 받고 있습니다. 그들의 부대는 여전히 두 번째 게임에 있지만 (인간 파벌은 주로 그들과 함께 로한 라이더와 로한 영웅들로 구성되어 있지만) 게임은 대부분 엘프와 드워프 (선과 악한 캠페인 모두)에 중점을두고 있으며 인간은 만 재생할 수 있습니다. 튜토리얼 및 멀티 플레이어 모드.
- 캐논에 의해 운명 : 좋은 캠페인에서 이상하게 피해 BFME. 먼저, 모리아 미션은 간달프가 교제에서 분리되지 않고 발 로그를 죽이는 것으로 끝납니다. Amon Hen Mission의 보너스 목표는 Boromir의 생명을 구해야합니다. 나중에 Faramir는 Osgiliath에서 중상을 입지 않았고 Théoden은 Minas Tirith 앞에서 죽지 않으며 Eowyn은 그 근처에서 중상을 입지 않았습니다. 이것은 많은 영웅들에게 자신의 선택 기호가 실제로 화면 주위를 감싸는 많은 영웅이있는 Black Gate의 전투로 이어집니다.
- 이 책의 부록에서 Dáin 왕은 Erebor의 포위 공격 중에 살해당하는 것으로 알려져 있지만 게임에서는 쉽게 부활 할 수 있습니다.
- Canon에 의해 운명되는 양측의 이상한 경우에 Angmar와 Arnor는 분명히 확장 사건에서 살아남지 못할 것입니다.
- 두려운 :
- 끔찍한 분노 기술을 가진 모든 영웅은 자격이 있지만, 특별한 언급은 Fell Beasts에 간다. “겁에 질린 외침”나즈골입니다. “군대가 나타날 때마다. 그리고 합당한 이유가 있습니다. 도대체, 이것은 심지어 그들의 수동적 인 특수 능력 중 하나입니다.
- Helm ‘s Deep의 오크 광산과 사다.
- 그에게 다리를 떨어 뜨렸다 : Hwaldar는 앙마르 캠페인의 여섯 번째 임무 이후에 나타나는 멈췄다. 다음 임무는 수십 년 후에 일어난다는 사실을 알았으며, 그는 노년기로 사망했을 가능성이 높습니다.
- 던전 크롤링 : Moria와 Shelob ‘s Lair Mission of BFME 모든 보물을 찾는 데 구성된 2 차 목표가있는 좋은 캠페인. 특히 영웅 단위 만 특징 인 Moria ‘s One.
- 쉬운 물류 :
- 플레이어가 특정 건물을 소유 할 때 자동으로 생성되는 리소스 (돈)는 하나뿐입니다. 유닛은 음식이 필요하지 않습니다. 건물에는 나무, 석재 또는 강철이 필요하지 않습니다.
- 원거리 유닛, 방어 타워 및 포위 유닛은 무제한 탄약이 있습니다.
- Everybody Lives : 첫 번째 게임의 좋은 캠페인에서 마지막 임무 중 하나는 Minas Tirith의 전투입니다. 전투는 영화와 게임에서 혈통이지만, 한 사람을 잃지 않고 실제로는 임무를 수행하는 것이 가능합니다 (어렵지만). 어떻게? 모든 부대가 도시의 상위 레벨로 후퇴하고 계단의 맨 위에 놓고 분수와 군대를 건설하여 군인을 완전히 무장하고 업그레이드하십시오. 하단 레벨의 오른쪽 상단에 숨겨진 게이트를 건설 한 다음 나머지 하단 슬롯에 타워 만 구축하십시오. 따라서 Mordor 유닛이 침입 할 때마다 Nazgûl을 포함하여 화살이 논스톱으로 뿌려 질 것이며, 계단을 올라 가려고 할 때 군인들에 의해 침입하는 사람은 누구나 살해 될 것입니다. Rohan이 도착하면 숨겨진 게이트를 통과하여 상위 레벨로. 죽은 자의 군대가 나타날 때, 그들을 사용하여 모든 모르도르 유닛을 죽이기 위해 미션에서 승리하십시오 .
- 그것을 달성하기위한 또 다른 경로가 있습니다. 화재 화살과 배너로 업그레이드되어 대대가 잃어버린 군인을 자동으로 보충하도록 곤도르 레인저 군대 전체가 버터를 통해 뜨거운 칼처럼 어둠의 세력을 통해 개척 할 것임이 밝혀졌습니다. Nazgul조차도 우려가되는 것을 멈추고 있습니다 매우 화재 공격에 대한 약한. Rohirrim과 Dead의 군대가 나타날 때까지 청소를 제외하고는 할 일이 많지 않아서 한 번의 손실이 거의 발생하지 않습니다.
- 악은 죽음의 추위입니다 마녀 왕의 상승 .
- 사악한 대 군주 : 사우론, 사루 만. . Saruman은 Isengard 진영을위한 일반적인 영웅 단위이며 Sauron은 내장 할 수 있습니다 bfmeii .
- Sauron의 입 bfmeii Dol Guldur의 마스터 인 것처럼 보이고 북쪽에서 Mordor의 공격의 주요 코디네이터이기 때문에 가능한 후보자입니다.
- 확장에서 마녀 킹 bfmeii, .
- 악한 대. 악 : 캠페인 . .
- 네 번째 벽은 당신을 보호하지 않을 것입니다 : 오프닝 영화 BFME 화면 중앙에 빛나는 Sauron의 눈으로 끝나고 플레이어를보고 있습니다.
- 게임 모드 : 게임은 a 엄청난 지난 몇 년 동안 Modding 커뮤니티에서의 부활, HD 텍스처 체인저에서부터 유명한 확장 팩에 이르기까지 여러 고품질 모드를 산란 에디장 , 수십 개의 새로운 유닛, 새로운 파벌, 게임 플레이 메커니즘 및 발전 그래픽 변경 사항을 추가합니다.
- 게임 플레이 및 스토리 통합 :
- 그 부분을 기억하십시오 왕의 귀환 ? 이것은 BFME2에서 Mordor Catapult의 특별한 능력입니다.
- Heroes는 영화에서 이벤트를 복제하도록 설계된 특별한 수정자가 있습니다. . 마찬가지로 Balrog와 Gandalf는 서로 싸우고 서로 싸우고 날아 가기 때문에 다른 부대에 비해 서로에게 훨씬 더 많은 피해를줍니다.
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- 일부 컷 신은 플레이어와 인공 지능이 훈련을받을 수있는 지상에 더 많은 유닛을 보여줌으로써 이야기의 느낌을 반영합니다.
- 일부 임무에는 목표에는 영웅이 영웅을 부활시킬 수있는 건물이 있더라도 영웅이 생존해야합니다
- bfmeii 멀티 플레이어 / 스커미쉬 / “링 오브 링”모드에는 원 반지를 운반하는 방황하는 골룸과 관련된 특별한 게임 플레이 기능이 있습니다. 그는 죽을 때 그것을 떨어 뜨린다. 링의 계단을 얻는 모든 유닛은 그것을 얻고 플레이어의 요새에 도달하면 선 / 사악한면의 궁극적 인 영웅을 훈련시킬 수 있습니다 (Galadriel, 선한 사우론, 악을위한 Sauron). 그러나 이것은 모든 선과 악한 파벌의 경우에 해당되는데, 이는 약간의 불일치 한 요소로 이어질 수 있습니다 ~ 아니다 Sauron에게 반지를 주지만 오히려 스스로를 주장하십시오.
- . bfmeii 고블린 파벌의 영웅으로 드래곤 군주를 특징으로합니다.
- 거대한 거미 : Cirith Ungol Mission의 Shelob . 고블린 스파이더 라이더가 있습니다. 그들은 또한 Shelob을 영웅 단위로 고용 할 수 있습니다.
- , 악한 일반 권력 중 하나는 물속에서 감시자의 소환입니다.
- Glass Cannon : Nazgûls는 Fall Beasts와 Drogoth의 속편에 있습니다. 그들은 강력한 능력 덕분에 많은 피해를 입을 수 있지만, 근접 공격에 면역이되는 것을 보상하기 위해서는 궁수에게 매우 취약합니다.
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- 다른 이야기의 영웅 : 실제로 두 번째 게임의 좋은 캠페인 ~이다 다른 이야기는 주요 음모에 대한 이야기입니다 반지의 제왕, 교제가 떠난 직후 중간 지구의 북부 지역에서 싸운 전투에 중점을 둔 Rivendell.
- 인사 : 사악한 파벌 자원 중 하나는 건물을 생산하는 건물 중 하나입니다. 도축장은 자신의 군대가 먹이를 주면 많은 생산. 더욱이, Mordor Basic Infantry는 문자 그대로 무료입니다. 쉬운 돈을 얻는 실질적인 방법 중 하나는 오크 보병을 건설하는 것입니다. 이것은 첫 번째 게임에만 적용됩니다 bfmeii, 사악한 목재 공장을 제외한 자원 생산 건물은 파벌로 나뉘어져 있으며, Isengard는 용광로를 얻고, Mordor는 도축장을 유지하고, Goblins가 터널을 얻는 Goblins, 확장 배제 Angmar 세력은 제 분소를 얻지 못하고 목재 공장을 건설 할 수 없습니다. Mordor 기본 보병은 건설 비용이 많이 듭니다.
- Hero Unit : Lote, 영화의 거의 모든 캐릭터는 하나이며 일부는 책에서 나온 것입니다.
- Real을 위해 살해 : Boromir BFME . 재미있게, 다른 영웅들은 당신도 그들을 죽였음에도 불구하고 나중에 사악한 임무를 계속합니다.
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- Helm ‘s Deep and Minas Tirith Missions에서 BFME 좋은 캠페인은 수비수로서 플레이어가 기병대가 기병대 (문자 적으로 : 두 임무 모두 로한의 강화와 관련이있을 때까지)에 저항 해야하는 거의 희망없는 포위 공격입니다. .
- 속편의 사악한 캠페인에서 리벤델은 명백히 중간 지구에서 선의 선의의 마지막 스탠드입니다.
- 치명적인 농담 캐릭터 : Tom Bombadil, 플레이어가 좋은 일반적인 기술을 할 수있는 소환 가능한 유닛 bfmeii.
- Magic Knight : 간달프는 삐걱 거리는 마법사처럼 보입니다 (그는 회색/흰색 가운을 입고 칼과 직원을 wi습니다). 그러나 그는 파괴적인 마술 주문을 가진 엄청나게 힘든 근접 전투기입니다.
- Saruman은 악한 대응 자입니다.
- . 그가 레벨 7에 도달하고 토네이도 주문을받을 때까지.
- 질량 “아, 쓰레기!”: 거대한 전단지와 같은 특히 무서운 유닛이 나타날 때마다, 근처의 모든 비 영원 적들이 괴물이 튀어 나와 눈에 띄게 울려 퍼지고 울부 짖습니다. 이것은 심지어 영웅 능력으로 확장되어 두려움으로 그들을 마비시킵니다. .
- 무의미한 의미있는 말 : 영웅은 선택할 때 말할 표준 슬로건이 있습니다. 특히 Arwen ‘s : “그들의 배신은 그들을 배신합니다”는 말이되지 않지만, 덜 Glorfindel의 “Something is A-Foul”과 다른 사람들도.
- 의료진 :
- 좋은 진영에는이 역할을하는 특정 건물이 있습니다 (분수와 같이 BFME))
- Aragorn, Elrond 및 Arwen은 근처에 연합군 영웅을 치료하는 레벨 1 기술 ( “Athelas”)을 가지고 있습니다
- 좋은 장군에게 부여 된 마법의 힘 중 하나는 작은 지역에서 연합군을 치유 할 수 있습니다.
- Mighty Glacier : 많은 유닛이 “강하지만 느린”곰팡이에 맞습니다. 특히 가장 강력한 유닛은 달팽이처럼 움직이는 경향이 있습니다.
- 속편 전체의 Gimli와 Dwarf 세력.
- ents, 특히 더 강한 ENT처럼 기능하는 Treebeard. !”
- 트롤, 특히 위험한 속편에있는 Mordor의 공격 트롤입니다.
- Mumakils, 가장 강력한 비전문 단위 인 Mumakils.
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- Sauron은 이것에서 먹이 사슬의 최상위입니다.
- 백만.
- 내레이터 모두 : 마지막 장 확장은 캠페인의 내레이터가 Glorfindel임을 보여줍니다.
- 사악한 캠페인은 없습니다 : 완전히 피했습니다. BFME 그리고 마녀 왕의 부상 .
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- 똑바로 연주했습니다 BFME 그리고 , 와 함께 마녀 왕의 부상, .
- bfmeii 그리고 그 확장은 유명한 이야기, Canon-status를 기반으로 매우 느슨하게 마녀 왕의 부상 그래도 의문의 여지가 있습니다. 주목하십시오 앵거의 Arnor 정복은 그 자체로 캐논이지만, 갈등이 어떻게 진행되는지 정확히 몇 가지 자유가 취해집니다.
- 악에 대한 치료 : 치유 주문과 건물은 좋은 파벌에만 해당되며, 악한 파벌에 허용되는 유일한 치유 기능은 영웅이 공유하는 자동 건강 재생입니다. 유일한 예외는 앵글 마르입니다.
- 의도 된 용도가 아닙니다 : 악한 파벌. 문제는 유닛을 평준화하는 데 대한 첫 번째 보상은 표준 소지자이며, 유닛이 잃어버린 회원을 재생할 수 있도록합니다. . 기본 부대를 강화하는 실행 가능한 방법은 표준 소지자를 얻거나 구매하는 것입니다. 그리고 다른 부대가 모두 최대 수준까지 공격 할 때까지 공격합니다. 당신이 그것을 기억할 때 냉장고 광채가 시작됩니다 이것이 바로 Uruk/Orc Society가 Universe에서 작동하는 방식입니다, 그리고 그 오크 의학은 매우 효과적입니다.
- 약탈 : Éomer는 자신의 근처에 동맹국이 적의 유닛과 건물을 파괴 할 때 플레이어가 그를 통제하는 플레이어가 돈을 벌 수있게하는 기술을 가지고 있습니다. Isengard Hero Lurtz는 레벨 6에서 동일한 전력을 잠금 해제합니다. 사악한 파벌은 같은 효과를 가진 일반적인 기술을 가지고 있지만 플레이어의 모든 부대에 대해.
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- 1 인 군대 : 전체 군대 나 기지를 쉽게 닦는 발로그. Sauron은 훨씬 더 극단적입니다 : 공격률과 이동 속도가 너무 느리지 만 스윙마다 시간을내는 데 실질적으로 시간을 보내고 있지만, 한 번의 히트는 최대한의 스윙을 파괴하고 죽기 전에 터무니없는 피해를 입을 것입니다. 그리고 그것은 그의 능력을 사용하지 않습니다. 그들이 무너지기 때문에 정당화되었습니다.
- . . 반지의 제왕, 그러므로 그들은 더 높은 수준의 영웅입니다. 레골라스와 그의 아버지 Thranduil을 피했다. 레골라스는 아마도 더 유용하지만 Thranduil은 더 가치가 있습니다.
- 자랑스런 전사 레이스 가이 : 모든 난쟁이.
- 랭크 스케일에 대한 스케일 : 모든 전반적으로 전반적으로 예외를 나열하기가 더 쉽습니다. . .
- 강간, 약 및 화상 : 대부분의 사악한 캠페인 임무가 끝나는 방법.
- 우주에서 재활용! 지휘 및 정복 : 장군 중간 지구에서.
- Remnant : 좋은 캠페인의 끝 근처 BFME, 일부 선택적 임무 세트는 Rohan의 영토가 Isengard 생존자를 적으로 가지고 있습니다. 사악한 캠페인의 끝의 일부 임무 중에도 적에게 로히림 집행이 있습니다.
- . 원거리 군대에는 원래 귀가있는 바위가 없지만 불타는 화살 (또는 엘프의 실버 스톤 화살표)으로 업그레이드하면 결코 놓치지 않고 샷을 구부릴 수 있습니다. Elves-Silverthorn Arrows와 완전히 설명 할 수있는 것은 분명히 매혹적이지만 다른 모든 사람들에게는 분명히 균형이 있습니다.
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- 영웅 단위, 레벨 캡은 10이고 특정 수준에서 기술을 습득합니다.
- , 플레이어는 사용자 정의 영웅 (각 레이스에 따라)을 만들고 멀티 플레이어 / 스커미 쉬 게임과 “링 오브 링”모드와 함께 그 중 하나를 사용하도록 선택할 수 있습니다.
- 대부분의 부대는 경험을 쌓고 연대는 타락한 동지들을 교체 할 수있는 능력을 얻고, 레벨 캡은 10 in입니다 BFME, . .
- 일부 건물은 수평을 유지하고 방어 탑을 얻을 수 있습니다.
- 적을 죽이고 2 차 목표 (캠페인) 장군에게 경험을 부여하며 전장에서 사용할 수있는 권한을 구매합니다.
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- bfmeii 두 부분이 있습니다 : “위험”스타일 맵에서 턴 기반 모드와 플레이어가 싸워야 할 때 실시간 전투.
- 캐논에 의해 구원 : 악의 캠페인 BFME. Aragorn, Legolas 및 Gimli는 Amon Hen, Helm ‘s Deep and Minas Tirith 임무 중에 만났습니다. 남부 Ithilien, Osgiliath 및 Minas Tirith Missions에서 Faramir와 같은 것.
- 그런 다음 그들은 사악한 캠페인에 다시 나타납니다 다시 한 번 당신에게 가진 모든 것을 던지는 최종 임무에서. 문자 그대로 : Aragorn은 죽은 군대와 함께 와서 Arwen은 물 소환 트릭을 시도하고 Legolas는 군대를 가지고 있으며 Gandalf는 기지에서 1 인 램프를 계속합니다.
- 외침 : Rogash는 그의 문장에서 단어를 생략하고 그가 전투에 들어갈 때마다 혼돈을 뿌린 거대한 녹색 괴물 (음, 트롤이지만 아이디어를 얻는다)입니다. 그의 라인 중 하나는 참조를 더욱 뻔뻔스럽게 만듭니다 (Rogash . ))
- 아픈 녹색 빛 : Silverthorn Arrows는 전기 청색을 빛납니다.
- . 큰 캐논 사람들은 첫 번째 게임 (Minas Tirith와 Helm ‘s Deep)에서 전시되며, 속편은 Erebor와 Dol Guldur의 전투를 보여줍니다. 또한 주목할만한 요새가있는 특정지도를 선택하고 플레이어를 제어 할 플레이어를 지정하여 스커미시 모드로 설정할 수도 있습니다.
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- 적응에 의해 아프다 : Boromir와 Théoden은 구원받을 수 있고, Gandalf는 발로그와의 싸움에 빠지지 않습니다 (그럼에도 불구하고 Gandalf가됩니다). 그리고 Frodo는 손가락을 잃지 않습니다.
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- 의심스럽게도 비슷한 대체 : Goblin 파션의 두 명의 독창적 인 영웅이 게임의 이벤트가 설정 될 때 죽은 캐릭터를 위해 ins. Gorkil은 The Hobbit의 Great Goblin과 Bolg에게 분명하고 Drogoth는 Smaug에게 분명한 입장입니다.
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- BMFE II에서 이중 변복. . . . 수천 가지가 있습니다 – 더 이상 리그가 얼마나 강력한 지에 관계없이 심각한 지연을 경험할 것입니다.
- 전술 슈퍼 무기 단위 : 이것과 영웅 유닛 사이의 십자가 인 “반지 영웅”이 있습니다. 그들은 플레이어가 하나의 반지, 약 10,000 개의 용품 및 5 분 동안 좋은 5 분을 가지고 있어야합니다. 사악한 파벌은 그의 2 톤의 스윙, 용암 폭탄 스윙 영광에서 다크로드 사우론 (타락한 천사)을 얻는 반면, 좋은 파벌은 폭풍 여왕 갈라 드리엘 (엘프 퀸과 강력한 엔찬)을 얻습니다. 또한 특정 사악한 종족이 악마 (발 로그, 끊임없이 불에 타고 휘젓는 큰 붉은 악마) 또는 지원력을 통해 드래곤 (wyrm)을 소환 할 수 있습니다. 마녀 왕의 상승 확장 팩은 플레이어가 엘리트 mooks의 단일 분대를 전공 할 수 있습니다.
- 너무 멍청한 살기 : 어리석게 어리석게 갤럽에 갤럽을 졸업 한 두 기병.
- . 시작 메뉴와 데스크탑 바로 가기조차도 이름에 상표 표시가 있습니다.
- 평화로운 마을 사람들을 훈련 : “초안”좋은 일반적인 힘 BFME .
- , Dwarven 파벌과 Goblin 파벌은 각각의 터널 네트워크의 입구로 두 배로 된 자원-마이닝 구조를 가지고 있습니다.
- 그것은 일종의 저렴한 던전 크롤링 게임처럼 보입니다 (지하 던전, 유일한 영웅 유닛, 금을 찾고 있습니다). .
- 베테랑 유닛 : 위의 RPG 요소를 참조하십시오.
- 승리 포즈 : 부대 부대는 모든 성공적인 사소한 분쟁 후에 응원합니다. . 모든. . . 영웅이 근처에 있으면 응원 할 것입니다. 예를 들어 Aragorn 또는 Théoden에게는 의미가 있지만 Hobbits에 그다지 많지는 않습니다. ?
- 비디오 게임 돌보는 잠재력 : 캠페인에서 , , 전체 캠페인 중에 영웅과 유닛이 유지됩니다. 그들은 경험을 얻고 그들 중 일부는 업그레이드 될 수 있습니다.
- BFME의 좋은 캠페인의 전반부는 Uruk-Hai에서 Rohan을 구하는 Rohan을 주변에 타고 있습니다. 이것은 실제 게임 내 혜택이 있습니다 : 농민을 죽음으로부터 구하면, 그들은 당신의 힘에 합류하게됩니다. .
- 만약?: 두 게임의 사악한 캠페인은 이것을 고려할 수 있습니다. 첫 번째 게임은 나쁜 놈들이 영화 3 부작에 등장하는 전투에서 승리하면 어떻게 될지를 보여주고, 두 번째 게임은 악당의 이야기를 천천히 북부 지역을 인수하고 미들 지구의 자유 종족의 잔재로 끝나는 이야기를 들려줍니다. Rivendell의 마지막 서. .
- 햄의 월드 :이 게임의 이름을 바꿀 수 있습니다. 모두, 그리고 우리는 의미합니다 모든 사람, 마치 스타일에서 벗어나는 것처럼 햄.
- 당신은 당신의 유용성보다 오래되었습니다 : 악의 캠페인 . 완료되면 Gríma Wormtongue가 이끄는 Isengard 군대가 그곳에 기지를 세우고 더러운 일을 해준 플레이어에게 감사하고 플레이어를 대적하십시오. 선교부의 끝은 그것을 파괴하고 Grima를 죽이는 것으로 구성됩니다.
- ! BFME
- 나무가 공격 할 때 : Fangorn과 Isengard 임무 BFME (두 캠페인 모두). ents (Treebeard Hero Unit 포함)는 Rohan 유닛으로 훈련 될 수 있습니다 BFME, .
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- 첫 경기에서 나중에 적의 파벌은 각 전투의 시작 부분에서 할 것입니다. .
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- 플레이어가 절대적으로 엄청난 사람을 향하게합니다. .