HOI4 명령 목록 | HOI4 속임수, 철분 4 콘솔 명령 및 속임수의 마음 | 게임 워커
아이언의 마음 4 콘솔 명령 및 속임수
이 명령은 지정된 이데올로기 그룹을 지배 당사자로 설정합니다. 이데올로기 그룹은 ‘F'(파시즘), ‘d'(민주주의), ‘n'(중립) 및 ‘C'(공산주의)입니다. 다른 나라의 여당을 변경하려면 먼저 태그 명령으로 전환해야합니다.
철분 4 콘솔 명령 목록
모두 업데이트 된 모든 목록을 찾으십시오 철 IV 콘솔 명령의 마음, 이들은 일반적으로 치트 코드라고합니다. 검색 창에 명령 이름을 입력하여 데이터베이스를 즉시 검색하십시오 172 HOI4 명령 Steam (PC)의 가장 최근 버전의 게임. 자세한 인수 관련 도움을 볼 수 있도록 테이블에서 명령을 가리 킵니다. 명령 이름을 클릭하여 명령 페이지를 방문하여 예제를 포함하여 더 많은 도움을 찾을 수 있습니다. 콘솔은`키 (보통 ESC 아래에 위치)를 누르면 열 수 있습니다. 키보드 레이아웃이 해당 키가 없으면 콘솔을 여는 다른 핫키는 Shift + 2 및 Shift + 3입니다 . 콘솔 및 치트 명령을 사용하는 데 도움이된다면 기본 가이드를 참조하십시오. 툴팁 디버그 모드 지도에서 호버링 할 때 지방, 주 등의 ID와 같은 정보를 보여줍니다. 콘솔 명령을 사용할 때 매우 유용하기 때문에 이것을 활성화하는 것이 좋습니다. TDEBUG 콘솔 명령으로이를 수행 할 수 있습니다. EU4 콘솔 명령 Stellaris Console Commands Victoria 2 콘솔 명령 CK2 콘솔 명령 Age of Empires 3 Cheats
테이블 뷰 카드보기
명령 이름 | 통사론 | 설명 |
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gain_xp | gain_xp [금액] | 이 명령은 리더/일반에 경험을 추가하는 데 사용될 수 있습니다. 지정된 양의 경험은 현재 선택한 리더/일반에 추가됩니다. |
CP | CP [금액] | 이 명령은 명령 전력을 추가합니다 (Max. 100%). |
성 | st [금액] | 이 명령은 안정성을 추가합니다 (Max. 100%). 음수를 지정하여 안정성을 제거 할 수 있습니다. |
WS | WS [금액] | 이 명령은 전쟁 지원을 추가합니다 (Max. . 전쟁 지원을 제거하려면 음수를 지정하십시오. |
허용 | 허용 | 이 명령은 일반 특성 할당에 대한 제한을 제거합니다. 이 명령을 실행하면 사령관에게 일반적인 특성을 자유롭게 할당 할 수 있습니다. |
add_equipment | add_equipment [금액] [장비 이름] | 이 명령은 해군 장비 이외의 지정된 양의 장비를 추가하는 데 사용될 수 있습니다. 음수를 지정하여 장비를 제거 할 수 있습니다. 참고 : 사용하기 전에 특정 장비를 조사했을 수도 있고, ‘Research All'(모든 장비 연구) 또는 ‘Research_on_icon_Click’명령을 사용해야합니다. |
add_latest_equipment | add_latest_equipment [금지] | 이 명령은 지정된 양의 장비를 각각의 장비에 추가하여 잠금 해제/완전히 조사한 모든 장비를 추가합니다 (물류 메뉴의 모든 장비 유형). |
Whitepeace | WhitePeace [Country Tag] [Country Tag] | 이 명령은 즉시 ‘백인 평화’를 만듭니다 (전쟁이 시작되기 전과 정확히 일이 돌아와서 국가 태그로 지정됨). |
순간 이동 | 순간 이동 [지방 ID] | 이 명령은 순간 이동 도구를 활성화하는 데 사용될 수 있으며 (인수가 제공되지 않은 경우), 선택한 선박이나 군대를 지정된 ID로 지방으로 즉시 순간 이동시킬 수 있습니다. |
허용 | 허용 | 이 명령은 외교 행동을 사용할 수 있습니다 (E.g. 정당화없이 전쟁을 선포). |
Debug_nuking | Debug_nuking | 이 명령을 실행 한 후 조건에 관계없이 모든 주에서의 핵무기가 허용됩니다. |
즉각적인 건축 | 즉각적인 건축 | 이 명령은 인스턴트 구성 치트를 활성화 또는 비활성화 (토글)하여 모든 구조가 즉시 발생합니다 (더 이상 대기열이 없음). |
이벤트 | 이벤트 [이벤트 ID] [국가 태그] | 이 명령은 지정된 국가에서 지정된 이벤트를 시작합니다. |
연구 | 연구 [슬롯 ID / ‘All’]] | 이 명령은 특정 기술 슬롯의 모든 장비 또는 장비를 조사하는 데 사용될 수 있습니다. |
research_on_icon_click | research_on_icon_click | 이 명령은 기술 트리에서 아이콘을 클릭 할 때 모든 기술을 즉시 조사합니다. 이 명령은 ‘Instant Research’치트라고도합니다. |
신관 | 부록 [Country Tag / ‘All’] | 이 명령은 지정된 국가 태그와 부록을 시작합니다 (별관은 귀하의 국가에 대한 영토를 주장합니다). |
Winwars | Winwars | 이 명령은 귀하의 국가에 현재 참여하고있는 모든 전쟁에 대한 최대 전쟁 점수를 제공합니다. |
인력 | 인력 [금액] | 이 명령은 특정 양의 인력을 귀하의 나라에 추가합니다. |
add_opinion | add_opinion [소스 국가 태그] [대상 국가 태그] | 이 명령은 지정된 국가 태그에서 다른 국가에 의견을 추가합니다. |
꼬리표 | 태그 [국가 태그] | 이 명령은 귀하의 국가를 지정된 국가로 전환합니다. ‘Tag Eng’은 예를 들어 영국으로 플레이하게 할 것입니다. |
관찰하다 | 관찰하다 | 이 명령은 당신을 ‘관찰’모드로 들어갑니다. 메시지가 표시되지 않으며 게임이 자동으로 일시 중지되지 않습니다. |
Tdebug | Tdebug | 이 명령은 디버그 모드를 활성화 또는 비활성화합니다. 디버그 모드에서는 주, 장비, 지방 등과 같은 물건에 대한 ID가 콘솔 명령에 사용되기 때문에 매우 유용한 상태로 이동할 때 표시됩니다. |
알 | 스폰 [단위 이름/ID] [지방 ID] [금액] | 참고 :이 명령을 사용하려면 HOI4 런칭 옵션에 ‘-debug’를 추가해야합니다. 그렇지 않으면 작동하지 않습니다. 이 명령은 지방에 지정된 양의 단위를 스폰하는 데 사용될 수 있습니다. |
직업 부 | OccupationPaint [Country Tag] | 국가 태그가 지정되지 않은 경우이 명령은 직업 그림을 전환 (활성화 및 비활성화). 국가 태그 주장이 제공되는 경우, 귀하의 국가는 특정 국가가 소유 한 모든 토지를 차지할 것입니다 (그러나 그들이 점유하는 토지는 아닙니다). |
세트 타운 | Setowner [Country Tag] [State Id] | 이 명령은 지정된 상태의 소유자를 설정합니다. |
SetController | SetController [Country Tag] [Province ID] | 이 명령은 지정된 지방의 컨트롤러를 설정합니다. |
xp | XP [금액] | 이 명령은 지정된 양의 경험을 추가합니다 (모든 경험에 : Army XP, Naval XP 및 Air XP). |
pp | pp [금액] | 이 명령은 특정 양의 정치 권력을 귀하의 국가에 추가합니다. |
내전 | Civilwar [이데올로기] [국가 태그] | 이 명령은 특정 이데올로기와 함께 한 국가 내에서 내전을 시작합니다. 가능한 이데올로기 : ‘파시즘’, ‘민주주의’, ‘중립성’및 ‘공산주의’. |
add_party_popularity | add_party_popularity [이데올로기 그룹] [금액] | 이 명령은 지정된 이데올로기 그룹에 지정된 양의 당사자 인기를 추가합니다. 이데올로기 그룹은 ‘F'(파시즘), ‘d'(민주주의), ‘n'(중립) 및 ‘C'(공산주의)입니다. |
set_ruling_party | set_ruling_party [이데올로기 그룹] | 이 명령은 지정된 이데올로기 그룹을 지배 당사자로 설정합니다. 이데올로기 그룹은 ‘F'(파시즘), ‘d'(민주주의), ‘n'(중립) 및 ‘C'(공산주의)입니다. 다른 나라의 여당을 변경하려면 먼저 태그 명령으로 전환해야합니다. |
돕다 | 도움 [명령] | 인수없이 실행 된 경우 ( ‘도움말’)이 명령은 명령 목록을 인쇄합니다. 명령으로 인수로 실행되면 지정된 명령에 대한 도움말을 인쇄합니다. |
집중하다.자동 완성 | 집중하다.자동 완성 | 이 명령은 국가 초점을 즉시 완료 할 수있게합니다. 이 명령은 게임의 AI에 영향을 미칩니다. |
집중하다.노동자 | 집중하다.노동자 | 이 명령을 사용하면 초점 요구 사항을 무시할 수 있습니다. |
집중하다.무시 | 집중하다.무시 | 이 명령을 사용하면 Focus 전제 조건을 무시할 수 있습니다. |
결정.노동자 | 결정.노동자 | 이 명령을 사용하면 의사 결정 요구 사항을 무시할 수 있습니다. |
instant_prepare | instant_prepare | 참고 :이 명령을 사용하려면 HOI4 런칭 옵션에 ‘-debug’를 추가해야합니다. 그렇지 않으면 작동하지 않습니다. 이 명령을 실행하면 해군 침공이 준비 시간을 건너 뛸 수 있습니다. |
누 | NU [금액] | 참고 : 이것은 Pre-1입니다.5 명령. 이후 버전에서는 작동하지 않습니다. 이 명령은 지정된 양의 해군 유틸리티를 해군 유틸리티 수에 추가합니다. |
핵무기 | Nuke [금액] | 이 명령은 현재 국가에 지정된 양의 핵무기를 추가합니다. |
물론 이죠 | 물론 이죠 | 이 명령은 Country AI가 사건에 관계없이 외교 제안을 자동으로 수락하게합니다. |
렌더 타입 | 렌더 타입 | 이 명령은 현재 고객에게 현재 사용되고있는 렌더 유형 (백엔드)을 인쇄합니다. |
Teakergui | Teakergui | 이 명령은 조정기 GUI를 열어줍니다. |
add_ideas | add_ideas [아이디어 이름] | 이 명령은 지정된 ID/이름으로 아이디어를 현재 국가에 추가합니다. |
새로 고침 | Reload [파일 이름] | 이 명령은 게임을 열고 닫지 않고 파일을 다시로드하는 데 사용될 수 있습니다. 설정을 변경하도록 파일을 수정하고 게임을 완전히 다시 시작하지 않으려면 유용합니다. 공통 파일 : ‘loc'(현지화 파일), ‘포커스'(Focus) 및 ‘LandCombat.GUI ‘(토지 전투 인터페이스). |
시간 | 시간 | 이 명령은 현재 시간을 인쇄합니다. |
Reloadfx | Reloadfx [지도 / .FX 파일] | 이 명령 (인수없이)은 게임 셰이더를 다시로드합니다. 선택적으로 MapName, postfx 또는 filename을 지정할 수 있습니다 ( .FX). |
입자 _editor | 입자 _editor | 이 명령은 입자 편집기 GUI를 열어줍니다. |
TestTool | TestTool | 이 명령은 테스트 도구를 엽니 다. |
분석 결과 | 분석 결과 | 이 명령을 실행하면 게임의 모든 스테이터가 오류가 있는지 확인합니다. |
MassConquer | MassConquer | 이 명령은 대량 정복 공구를 엽니 다. |
Deleteallunits | deleteallunits [Country Tag] | 이 명령은 지정된 국가 태그의 모든 유닛 (군대 및 함대)을 삭제합니다. |
AirCombat | AirCombat [시나리오] [결과] [지방 ID] [Air -Base State ID] [Air -Base State ID] [장비] [장비] [장비 제작자] [장비 제작자] | 이 명령. |
극장 rebuild | 극장 rebuild | 이 명령은 모든 기존 극장을 재구성합니다. |
전선 | 전선 | 이 명령은 외국 전선의 가시성을 활성화 또는 비활성화 (토글). |
Aidump | Aidump | 이 명령은 AI 데이터를 현재 선택한 단위에서 로그 파일로 덤프합니다 (.g. 디버깅 목적). |
거래 경로들 | 거래 경로들 | 이 명령은 무역 경로의 가시성을 활성화 또는 비활성화 (토글). |
debug_tactics | debug_tactics | 이 명령은 전술 디버그 툴팁의 가시성을 활성화 또는 비활성화 (토글). |
ReloadSupply | ReloadSupply | 이 명령은 모든 공급 시스템을 다시로드합니다.. |
델타 | 델타 [속도 승수] | 이 명령은 게임에서 애니메이션의 속도를 변경합니다. 지정된 숫자는 승수입니다 -2는 속도의 두 배가됩니다.5는 속도의 절반입니다. |
building_health | Building_health [Building Type] [State Id / Province ID] [레벨] [금액] | 이 명령은 기존 건물의 건강을 수정하는 데 사용될 수 있습니다. |
Nomapicons | Nomapicons | 이 명령은지도에서 아이콘의 가시성을 활성화 또는 비활성화 (토글). |
nopausetext | nopausetext | 이 명령은 일시 정지 메뉴의 가시성 (스크린 샷에 유용)을 활성화 또는 비활성화 (토글) 할 수 있습니다. |
Nextsong | Nextsong | 이 명령은 게임 내 음악 재생 목록에서 다음 사운드 트랙으로 건너 뜁니다. |
전투 | Combatsound [주파수] | 이 명령은 전투보기에서 방출되는 임의의 사운드의 주파수를 수정하는 데 사용될 수 있습니다. 주어진 숫자는 1에서 50 사이 여야합니다. |
더 인간 | 더 인간 [금액] | 이 명령은 현재 국가에 지정된 금액 인간을 지정합니다 (또는 음수가 지정된 경우 제거). |
창문 | 창 [열기 / 클로즈] [GUI 이름] | 이 명령은 ( ‘Open’) 열거 나 ( ‘Close’) 지정된 이름으로 GUI를 닫습니다 ( ‘Close’). |
ReloadInterface | ReloadInterface | 이 명령은 게임 인터페이스를 다시로드합니다. |
ReloadTechnologies | ReloadTechnologies | 이 명령은 모든 기술을 다시로드합니다. |
업데이트 equipments | 업데이트 equipments | 이 명령은 장비 관련 파일 (/심장 IV/Common/Units/Equipment/)을 강제로 다시로드합니다. |
UpdateSubUnits | UpdateSubUnits | 이 명령은 단위 관련 파일 (/Hearts of Iron IV/Common/Units/)을 강제로 다시로드합니다. |
Reloadoob | Reloadoob [국가 태그] | 이 명령은 지정된 태그로 국가의 OOB (전투 순서)를 다시로드합니다. |
update_loc | update_loc [로컬라이즈 키] | 이 명령은 지정된 현지화 키를 다시로드합니다. |
투표 | 투표 | 이 명령은 유효한 이벤트를 폴링합니다. |
pause_in_hours | pause_in_hours [시간] | 이 명령은 지정된 시간 후에 게임을 일시 중지합니다. 게임을 실행하고 싶지만 너무 오래 사용하지 않는 경우 유용합니다. |
add_autonomy | add_autonomy [국가 태그] [금액] | . |
시험 | 시험 [이벤트 ID] [캐릭터 ID] | 이 명령은 지정된 ID를 트리거하지 않고 테스트합니다. |
사직하다 | 사직하다 | 이 명령은 당신이 추측했듯이 현재 위치에서 사임하게합니다. |
add_interest | add_interest [컨트리 태그] | 이 명령은 지정된 태그가있는 국가를 귀하의 이익에 추가합니다. |
remove_interest | remove_interest [컨트리 태그] | 이 명령은 귀하의 관심에서 지정된 태그로 국가를 제거합니다. |
add_diplo | add_diplo | 이 명령은 현재 국가에 대한 외교적 enroute를 추가합니다. |
Printsynchstuff | Printsynchstuff | 이 명령은 게임의 현재 시드를 인쇄합니다. |
setrandomcount | setrandomcount [count] | 이 명령은 인수없이 실행되면 ( ‘setrandomcount’) 임의 수를 0으로 설정합니다. 숫자가 인수로 제공되면 임의 수는 이로 설정됩니다. |
일체 포함 | 일체 포함 | 이 명령은 AI를 활성화 또는 비활성화합니다. |
human_ai | human_ai | 이 명령은 인간 국가의 AI를 활성화 또는 비활성화합니다 (토글). |
ai_invasion | ai_invasion | 이 명령은 해군 침략에 대한 AI를 활성화 또는 비활성화 (토글). |
ai_accept | ai_accept | 이 명령. |
포위 | Fow [Province ID] | 이 명령. 명확히하기 위해,이 명령이 인수없이 실행되면 ( ‘fow’), 전쟁의 Fog Off Off Off Warl. 주 ID가 인수로 지정된 경우, Fow는 해당 지방에 대해서만 토글링됩니다. |
충돌 | 충돌 | 이 명령은 충돌 디버그 GUI를 활성화 또는 비활성화 (토글). |
게임을 저장 | 게임을 저장 | 이 명령은 게임을 강력하게 저장합니다. |
SaveCheck | SaveCheck | 이 명령은 저장이 올바르게 작동하는지 확인하는 데 사용될 수 있습니다. ‘test_01’이라는 저장 파일을 만들고로드 한 다음 다시 ‘test_02’로 저장합니다. 두 파일은 동일해야합니다 (크기 등). 그렇지 않은 경우 저장에 문제가있을 수 있습니다. |
IP | IP | 이 명령은 IP를 콘솔에 인쇄합니다. |
requestGamestate | requestGamestate | 이 명령은 게임을 인쇄합니다. |
슬쩍 찌르다 | 슬쩍 찌르다 | 이 명령은 Nuge 도구를 엽니 다. |
MapMode | MapMode [MapMode ID] | 이 명령은 맵 모드를 지정된 유형으로 변경합니다. 맵 모드 ID : 1 (기본값), 2 (Naval), 3 (Air), 4 (Supply), 5 (State), 6 (저항), 7 (자원), 8 (외교), 9 (진영). |
전체 화면 | 전체 화면 | 이 명령은 전체 화면 모드를 활성화 또는 비활성화합니다 (토글). |
물가 | 물가 | 이 명령은 가격 정보를 게임에 인쇄합니다.통나무. |
add_core | add_core [State ID] [국가 태그] | 이 명령은 지정된 상태를 지정된 국가의 ‘핵심’으로 추가합니다. ‘핵심’은 국가의 정당한 부분으로 간주되는 상태입니다. |
제거 _core | remove_core [State ID] [국가 태그] | 참고 :이 명령은 깨진 것으로보고되었습니다 – 그것이 당신을 위해 작동하지 않는다면, 그것은 당신 자신의 것이 아니라 게임의 결함 때문입니다! 이 명령은 지정된 상태를 지정된 국가의 ‘핵심’으로 제거합니다. ‘핵심’은 국가의 정당한 부분으로 간주되는 상태입니다. |
Debug_zoom | Debug_zoom | 이 명령으로 인해 게임이 확대됩니다. |
debug_types | debug_types | 이 명령은 고급 디버그 도구이며 RTTI를 실행하는 경우에만 작동합니다. 이것은 모든 동적 참조 객체의 콘솔에 대한 데이터 유형을 인쇄합니다. |
debug_show_event_id | debug_show_event_id | 이 명령은 현재 이벤트 ID를 인쇄합니다. |
debug_commands | debug_commands | 이 명령은 현재 ‘CommandCount’를 메시지에 인쇄합니다.로그 파일. |
debug_events | 이 명령은 이벤트 계산을 시작합니다. | |
debug_dumpevents | debug_dumpevents | 이 명령은 ‘debug_events’명령이 마지막으로 실행 된 이후 수집 된 데이터를 인쇄합니다. |
debug_diploactions | debug_diploactions | 이 명령은 외교 조치 로깅을 시작하고 ‘debug_dumpdiploactions’명령으로 이것에서 수집 한 데이터를 인쇄합니다. |
debug_dumpdiploactions | debug_dumpdiploactions | 이 명령은 ‘debug_dumpdiploactions’명령이 마지막으로 실행 된 이후 수집 된 데이터를 인쇄합니다. |
debug_assert | debug_assert | 이 명령은 어시스트를 활성화 또는 비활성화합니다 (토글). |
debug_smooth | debug_smooth | 이 명령은 프레임 스무딩을 활성화 또는 비활성화합니다 (토글). |
Debug_nomouse | Debug_nomouse | . |
debug_terrain | debug_terrain | 이 명령은 지형 (토글)을 활성화 또는 비활성화합니다. |
debug_cities | debug_cities | 이 명령은 도시 페인팅 모드를 활성화 또는 비활성화합니다. |
Debug_water | Debug_water | 이 명령은 물을 활성화 또는 비활성화합니다. |
Debug_fronts | Debug_fronts | 이 명령은 보간 된 프론트 디버그 화면을 활성화 또는 비활성화 (토글). |
debug_off_front_snap | debug_off_front_snap | 이 명령은 공격적인 전면 스냅 디버그 화면을 활성화 또는 비활성화 (토글). |
Debug_borders | Debug_borders | 이 명령은 경계를 활성화 또는 비활성화합니다. |
debug_trees | debug_trees | . |
debug_rivers | debug_rivers | 이 명령은 강 (토글) 강을 활성화 또는 비활성화합니다. |
debug_postfx | debug_postfx | 이 명령은 postfx를 활성화 또는 비활성화합니다 (토글). |
Debug_sky | Debug_sky | 이 명령은 하늘을 활성화 또는 비활성화 (토글). |
debug_tooltip | debug_tooltip | 이 명령은 툴팁을 활성화 또는 비활성화합니다. |
플래그 포트 | FlagsOutput [경로] | 이 명령은 지정된 경로에 텍스처 아틀라스 파일을 생성하고 저장합니다. |
CityReload | CityReload | . |
오류 | 오류 | 이 명령은 로그 파일에서 오류를 인쇄합니다. |
버전 | 버전 | 이 명령은 현재 게임 버전을 콘솔에 인쇄합니다. |
debug_nogui | debug_nogui | 이 명령은 게임 gui를 활성화 또는 비활성화 (토글). |
debug_volume [볼륨] | 이 명령은 게임의 볼륨을 조정하는 데 사용될 수 있습니다. | |
debug_lockcamera | debug_lockcamera | 이 명령은 카메라 잠금을 활성화 또는 비활성화 (토글). |
debug_lines | debug_lines | 이 명령은 디버그 라인을 활성화 또는 비활성화합니다. |
Debug_entities | Debug_entities | 이 명령은 엔티티를 활성화 또는 비활성화합니다. |
디버그 정보 | 디버그 정보 | 이 명령은 디버그 정보 화면을 활성화 또는 비활성화 (토글). |
Debug_Particle | Debug_Particle | 이 명령은 입자 (토글) 입자를 활성화 또는 비활성화합니다. |
debug_ai_budget | debug_ai_budget [컨트리 태그] | 이 명령은 AI 예산 정보를 콘솔에 인쇄합니다. |
debug_textures | debug_textures | 이 명령은 텍스처 디버그 정보를 게임 로그에 인쇄하는 데 사용될 수 있습니다 (콘솔이 아님. |
debug_texture | debug_texture | 이 명령은 꽃과 같은 텍스처를 활성화 또는 비활성화합니다. |
debug_wireframe | debug_wireframe | 이 명령은 게임의 강제 와이어 프레임을 활성화 또는 비활성화 (토글). |
debug_achievements_clear | debug_achievements_clear | 이 명령은 모든 업적과 통계를 지우게됩니다 (돌이킬 수없는). |
MoveUnit | MoveUnit [Unit ID] [Province ID] | 이 명령은 지정된 유닛을 지정된 지방으로 이동합니다. |
Spawnactor | spawnactor [name] [province id] [애니메이션] | 이 명령은 배우를 생성합니다. 인수 (선택 사항)로 지정된 애니메이션이 있으면 캐릭터가 해당 애니메이션으로 생성됩니다. |
Guibounds | Guibounds | 이 명령은 바운드 디버그 GUI를 활성화 또는 비활성화 (토글). |
카메라 클램프 | 카메라 클램프 | 이 명령은 카메라 클램프를 활성화 또는 비활성화 (토글). |
Provtooltipdebug | Provtooltipdebug | 이 명령은 Province Tooltip 디버그 정보를 활성화 또는 비활성화합니다. 디버그 정보에는지도에서 지방 위로 떠날 때 지방 ID, 주 ID 등과 같은 것들이 포함됩니다. |
Reloadweather | Reloadweather [시드] | 이 명령은 날씨를 다시로드합니다. |
날씨 | 날씨 | 이 명령은 날씨를 활성화 또는 비활성화 (토글) -이 기능이 꺼지면 날씨가 비활성화됩니다. |
debug_air_vs_land | debug_air_vs_land | . |
MapNames | MapNames | 이 명령은지도 이름을 활성화 또는 비활성화합니다 (토글). |
프로필 로그 | 프로필 로그 | 이 명령은 프로파일 링 데이터/정보를 ‘시간으로 출력합니다.통나무’. |
달리다 | 실행 [파일 이름] | 이 명령은 지정된 파일에서 명령 목록을 실행합니다. |
OOS | OOS | 이 명령은 클라이언트가 동기화를 벗어나게합니다. |
Debug_Crash | Debug_Crash | 이 명령은 디버그 도구입니다. 실행되면 클라이언트 충돌을 디버그합니다. |
잠 | 수면 [시간] | 이 명령은 지정된 시간 동안 게임을 일시 중지합니다 (초). |
goto_province | goto_province [지방 ID] | 이 명령은 카메라의 중심을 지정된 지방으로 이동합니다. |
goto_state | goto_state [State Id] | 이 명령은 카메라 중앙을 지정된 상태로 이동합니다. |
trigger_docs | trigger_docs | 이 명령 |
3dstats | 3dstats | 이 명령은 3D 통계를 활성화 또는 비활성화합니다. |
HDR | HDR | 이 명령. |
hdr_debug | hdr_debug | 이 명령. |
SRGB | SRGB | . |
꽃 | 꽃 | 이 명령은 bloom을 활성화 또는 비활성화합니다. |
posteffectvolumes.기본 | posteffectvolumes.기본값 [사후 효과] | 이 명령은 지정된 이름에 비해 특정 사후 효과를 전환하는 데 사용될 수 있습니다. |
밤 | 밤 | 이 명령은 밤을 활성화 또는 비활성화합니다. |
Filewatcher | Filewatcher | 이 명령은 filewatcher를 활성화 또는 비활성화 (토글). |
크레아 텔레아 | 크레아 텔레아 | 이 명령은 린 텍스처를 생성합니다. |
헬프로 | 헬프로 | 이 명령을 실행하면 모든 명령 목록이 게임에 출력됩니다.로그 파일. |
HSV | HSV | 이 명령은 HSV를 RGB로 변환합니다. |
tag_color | tag_color [rgb] | 이 명령은 현재 국가의 태그 색상을 설정하는 데 사용될 수 있습니다. |
브라우저 | 브라우저 [URL] | 이 명령은 브라우저 창을 열고 지정된 URL을로드합니다. |
Browser_Base_URL | Browser_base_url [url] | 이 명령은 브라우저의 URL을 설정합니다 (페이지로드). |
aiview | aiview | 이 명령은 AI에 대한 디버그 정보를 활성화 또는 비활성화합니다. |
AirEalism | AirEalism | 이 명령은 게임의 현실적인 AI를 활성화 또는 비활성화합니다 (토글). |
instant_wargoal | instant_wargoal | 이 명령은 정당화없이 모든 전쟁 목표를 적용 할 수 있습니다. |
set_country_flag | set_country_flag [컨트리 태그] | 이 명령은 지정된 국가의 깃발을 현재 국가의 깃발로 설정합니다. |
set_cosmetic_tag | set_cosmetic_tag [컨트리 태그] [국가 태그] | 이 명령은 지정된 국가의 이름과 깃발을 다른 국가의 이름으로 바꿀 것입니다. |
gain_xp 명령
gain_xp [금액]이 명령은 리더/일반에 경험을 추가하는 데 사용될 수 있습니다. 지정된 양의 경험은 현재 선택한 리더/일반에 추가됩니다.
양 | 현재 선택한 일반/리더에게 추가하고 싶은 경험의 양. |
더 많은 도움
CP 명령
CP [alks]이 명령은 명령 전력을 추가합니다 (max. 100%).
양 | 추가하려는 명령 전력의 비율. 최대 명령 전력 %는 100입니다. |
더 많은 도움
세인트 명령
st [and anums]이 명령은 안정성을 추가합니다 (Max. 100%). 음수를 지정하여 안정성을 제거 할 수 있습니다.
양 | 추가하려는 안정성의 비율. 최대 안정성 %는 100입니다. |
더 많은 도움
WS 명령
WS [금액]이 명령은 전쟁 지원을 추가합니다 (Max. 100%). 전쟁 지원을 제거하려면 음수를 지정하십시오.
추가하고자하는 전쟁 지원 비율. 최대 전쟁 지원 %는 100입니다. |
더 많은 도움
allowtraits 명령
허용이 명령은 일반 특성 할당에 대한 제한을 제거합니다. 이 명령을 실행하면 사령관에게 일반적인 특성을 자유롭게 할당 할 수 있습니다. 더 많은 도움
add_equipment 명령
add_equipment [alk] [장비 이름]이 명령은 해군 장비 이외의 다른 장비를 추가하는 데 사용될 수 있습니다. 음수를 지정하여 장비를 제거 할 수 있습니다. 참고 : 사용하기 전에 특정 장비를 조사했을 수도 있고, ‘Research All'(모든 장비 연구) 또는 ‘Research_on_icon_Click’명령을 사용해야합니다.
양 | 추가하려는 장비의 양. |
장비 이름 | 추가하려는 장비의 이름. |
더 많은 도움
add_latest_equipment [alks]이 명령은 지정된 양의 장비를 각각의 장비에 추가하여 잠금 해제/완전 조사 한 모든 장비 (물류 메뉴의 모든 장비 유형)를 추가합니다.
양 | 추가하려는 장비의 양. |
더 많은 도움
Whitepeace 명령
WhitePeace [Country Tag] [Country Tag]이 명령은 즉시 ‘백인 평화’를 만듭니다 (전쟁이 시작되기 전과 정확히 반환) (국가 태그로 지정됨).
국가 태그 | 백인 평화 조약의 일부가되고 싶은 첫 번째 국가의 국가 태그. |
국가 태그 | 당신이 백인 평화 조약의 일부가되고 싶은 두 번째 나라의 국가 태그. |
더 많은 도움
순간 이동 명령
순간 이동 [Province ID]이 명령은 순간 이동 도구를 활성화하는 데 사용될 수 있으며 (인수가 제공되지 않은 경우), 선택한 선박이나 군대를 지정된 ID와 함께 지방으로 즉시 순간 이동시킬 수 있습니다.
지방 ID | 선택 과목. 선택한 군대/선박을 순간 이동시키고 자하는 지방의 신분증. |
더 많은 도움
alleterdiplo 명령
aleasurediplo이 명령은 외교 행동을 사용할 수 있습니다 (E.g. 정당화없이 전쟁을 선포). 더 많은 도움
debug_nuking 명령
Debug_nuking이 명령을 실행 한 후 조건에 관계없이 모든 주에서의 핵무기가 허용됩니다. 더 많은 도움
InstantConstruction 명령
InstantConstruction이 명령은 인스턴트 구조 치트를 활성화 또는 비활성화 (토글)하여 모든 구성이 즉시 발생합니다 (더 이상 대기열이 없음). 더 많은 도움
이벤트 명령
이벤트 [이벤트 ID] [Country Tag]이 명령은 지정된 국가에서 지정된 이벤트를 시작합니다.
이벤트 ID | 시작하려는 이벤트의 ID. |
국가 태그 | 당신이 이벤트를 시작하고자하는 나라의 국가 태그. |
더 많은 도움
연구 명령
연구 [슬롯 ID / ‘All’]이 명령은 특정 기술 슬롯의 모든 장비 또는 장비를 조사하는 데 사용될 수 있습니다.
슬롯 ID / ‘all’ | 연구하려는 기술의 슬롯 ID 또는 도달하려는 ‘모두’ 모두 게임의 기술. |
더 많은 도움
research_on_icon_click 명령
Research_ON_ICON_CLICK이 명령은 기술 트리에서 아이콘을 클릭 할 때 모든 기술을 즉시 조사합니다. 이 명령은 ‘Instant Research’치트라고도합니다. 더 많은 도움
부록 명령
부록 [Country Tag / ‘All’]이 명령은 지정된 국가 태그와 부록을 시작합니다 (별관은 귀하의 국가에 대한 영토를 주장합니다).
컨트리 태그 / ‘all’ | 당신이 합병하고 싶은 나라의 국가 태그. 모든 국가를 합병시키기 위해 ‘모두’를 지정하십시오. |
더 많은 도움
Winwars 명령
Winwars이 명령은 귀하의 국가에 현재 참여하고있는 모든 전쟁에 대한 최대 전쟁 점수를 제공합니다. 더 많은 도움
인력 명령
인력 [금액]이 명령은 특정 양의 인력을 귀하의 나라에 추가합니다.
양 | 현재 국가에 추가하고자하는 사람의 힘의 양. 150 명은 150 명의 남자를 추가 할 것입니다. |
더 많은 도움
add_opinion 명령
add_opinion [소스 국가 태그] [대상 국가 태그]이 명령은 지정된 국가 태그에서 다른 국가에 의견을 추가합니다.
소스 국가 태그 | 의견을 바꾸고 싶은 나라의 태그. |
대상 국가 태그 | 당신이 의견을 바꾸고 싶은 나라의 태그. |
더 많은 도움
태그 명령
태그 [Country Tag]이 명령은 귀하의 국가를 지정된 국가로 전환합니다. ‘Tag Eng’은 예를 들어 영국으로 플레이하게 할 것입니다.
국가 태그 | 당신이 플레이하고 싶은 나라의 태그. |
더 많은 도움
명령을 관찰하십시오
이 명령을 관찰하면 ‘관찰’모드로 들어가면 국가가 전혀 없도록 설정되어 있습니다. 메시지가 표시되지 않으며 게임이 자동으로 일시 중지되지 않습니다. 더 많은 도움
tdebug 명령
tdebug이 명령은 디버그 모드를 활성화 또는 비활성화합니다. 디버그 모드에서는 주, 장비, 지방 등과 같은 물건에 대한 ID가 콘솔 명령에 사용되기 때문에 매우 유용한 상태로 이동할 때 표시됩니다. 더 많은 도움
스폰 명령
Spawn [Unit Name/ID] [Province ID] [금액] 참고 :이 명령을 사용하려면 HOI4 런치 옵션에 ‘-debug’를 추가해야합니다. 그렇지 않으면 작동하지 않습니다. 이 명령은 지방에 지정된 양의 단위를 스폰하는 데 사용될 수 있습니다.
단위 이름/ID | 스폰하고 싶은 장치의 ID, e.g. ‘포병’, ‘anti_tank’등. |
지방 ID | 당신이 내부의 유닛을 스폰하고자하는 지방의 ID. |
양 | 스폰하려는 지정된 장치의 양. |
더 많은 도움
OpcupationPaint 명령
orportationPaint [Country Tag] 국가 태그가 지정되지 않은 경우이 명령은 점령 그림을 토글 (활성화 및 비활성화). 국가 태그 주장이 제공되는 경우, 귀하의 국가는 특정 국가가 소유 한 모든 토지를 차지할 것입니다 (그러나 그들이 점유하는 토지는 아닙니다).
국가 태그 | 선택 과목. . |
더 많은 도움
세트 타운 명령
setowner [Country Tag] [State ID]이 명령은 지정된 상태의 소유자를 설정합니다.
국가 태그 | 지정된 상태의 소유자로 설정하고자하는 국가의 태그. |
상태 ID | 지정된 국가에 대해 청구하고자하는 국가의 ID. |
더 많은 도움
setController 명령
SetController [Country Tag] [Province ID]이 명령은 지정된 지방의 컨트롤러를 설정합니다.
국가 태그 | 지정된 지방의 컨트롤러로 설정하려는 국가의 태그. |
지방 ID | 지정된 국가를 다음의 컨트롤러로 설정하려는 지방의 ID. |
더 많은 도움
XP 명령
XP [금액]이 명령은 지정된 양의 경험을 추가합니다 (모든 경험에 : Army XP, Naval XP 및 Air XP).
양 | 당신이 자신을 인정하고 싶은 군대, 항공 및 해군 경험의 양. |
더 많은 도움
pp 명령
PP [금액]이 명령은 특정 양의 정치 권력을 귀하의 국가에 추가합니다.
양 | 당신이 당신의 정치적 힘에 추가하고 싶은 정치적 힘의 양. |
더 많은 도움
시민권 명령
Civilwar [이데올로기] [Country Tag]이 명령은 특정 이데올로기와 함께 한 국가 내에서 내전을 시작합니다. 가능한 이데올로기 : ‘파시즘’, ‘민주주의’, ‘중립성’및 ‘공산주의’.
관념론 | 남북 전쟁의 이데올로기. 중 하나 : ‘파시즘’, ‘민주주의’, ‘중립성’또는 ‘공산주의’. |
국가 태그 | 남북 전쟁을 시작하려는 나라의 태그. |
더 많은 도움
add_party_popularity 명령
- F- 파시즘
- D- 민주당
- C- 공산주의
- n- 중립성
set_ruling_party 명령
set_ruling_party [이데올로기 그룹]
이 명령은 지정된 이데올로기 그룹을 지배 당사자로 설정합니다. 이데올로기 그룹은 ‘F'(파시즘), ‘d'(민주주의), ‘n'(중립) 및 ‘C'(공산주의)입니다. 다른 나라의 여당을 변경하려면 먼저 태그 명령으로 전환해야합니다.
- F- 파시즘
- D- 민주당
- C- 공산주의
- n- 중립성
도움말 명령
인수없이 실행 된 경우 ( ‘도움말’)이 명령은 명령 목록을 인쇄합니다. 명령으로 인수로 실행되면 지정된 명령에 대한 도움말을 인쇄합니다.
명령 | 선택 과목. 도움말 정보를 받으려는 명령. 지정되지 않으면 명령 목록이 인쇄됩니다. |
더 많은 도움
집중하다.자동 완성 명령
이 명령은 국가 초점을 즉시 완료 할 수있게합니다. 이 명령은 게임의 AI에 영향을 미칩니다.
집중하다.노동자 명령
이 명령을 사용하면 초점 요구 사항을 무시할 수 있습니다.
집중하다.무시한 사례 명령
이 명령을 사용하면 Focus 전제 조건을 무시할 수 있습니다.
결정.노동자 명령
이 명령을 사용하면 의사 결정 요구 사항을 무시할 수 있습니다.
instant_prepare 명령
참고 :이 명령을 사용하려면 HOI4 런칭 옵션에 ‘-debug’를 추가해야합니다. 그렇지 않으면 작동하지 않습니다. 이 명령을 실행하면 해군 침공이 준비 시간을 건너 뛸 수 있습니다.
NU 명령
참고 : 이것은 Pre-1입니다.5 명령. 이후 버전에서는 작동하지 않습니다. 이 명령은 지정된 양의 해군 유틸리티를 해군 유틸리티 수에 추가합니다.
양 | 추가 할 해군 유틸리티 금액. |
더 많은 도움
핵무기 명령
이 명령은 현재 국가에 지정된 양의 핵무기를 추가합니다.
양 | 당신의 나라에 추가 할 핵무기의 양. |
더 많은 도움
예만 명령
이 명령은 Country AI가 사건에 관계없이 외교 제안을 자동으로 수락하게합니다.
RenderType 명령
이 명령은 현재 고객에게 현재 사용되고있는 렌더 유형 (백엔드)을 인쇄합니다.
TweakerGui 명령
이 명령은 조정기 GUI를 열어줍니다.
add_ideas 명령
add_ideas [아이디어 이름]
이 명령은 지정된 ID/이름으로 아이디어를 현재 국가에 추가합니다.
아이디어 이름 | 당신이 당신의 나라에 추가하고 싶은 아이디어의 이름. |
더 많은 도움
Reload 명령
Reload [파일 이름]
이 명령은 게임을 열고 닫지 않고 파일을 다시로드하는 데 사용될 수 있습니다. 설정을 변경하도록 파일을 수정하고 게임을 완전히 다시 시작하지 않으려면 유용합니다. 공통 파일 : ‘loc'(현지화 파일), ‘포커스'(Focus) 및 ‘LandCombat.GUI ‘(토지 전투 인터페이스).
파일 이름 | 다시로드하려는 파일의 이름 : ‘loc'(Localization Files), ‘Focus'(Focus) 또는 ‘LandCombat.GUI ‘(토지 전투 인터페이스). |
더 많은 도움
시간 명령
이 명령은 현재 시간을 인쇄합니다.
Reloadfx 명령
Reloadfx [지도 / .
이 명령 (인수없이)은 게임 셰이더를 다시로드합니다. 선택적으로 MapName, postfx 또는 filename을 지정할 수 있습니다 ( .FX).
지도 / .FX 파일 | 선택 과목. 선택적으로 맵 이름, postfx 또는 특정 파일 이름을 지정하여 다시로드 할 수 있습니다 (셰이더 파일 끝 .FX). |
더 많은 도움
입자 _editor 명령
이 명령은 입자 편집기 GUI를 열어줍니다.
TestTool 명령
이 명령은 테스트 도구를 엽니 다.
분석 대상 명령
이 명령을 실행하면 게임의 모든 스테이터가 오류가 있는지 확인합니다.
MassConquer 명령
이 명령은 대량 정복 공구를 엽니 다.
DeletealLunits 명령
deleteallunits [Country Tag]
이 명령은 지정된 국가 태그의 모든 유닛 (군대 및 함대)을 삭제합니다.
국가 태그 | 모든 단위를 삭제하려는 국가의 태그. |
더 많은 도움
AirCombat 명령
AirCombat [시나리오] [결과] [지방 ID] [Air -Base State ID] [Air -Base State ID] [장비] [장비] [장비 제작자] [장비 제작자]
이 명령.
대본 | 실행하려는 시나리오의 이름. |
결과 | 항공 전투 시나리오의 원하는 결과의 이름. |
지방 ID | 당신이 내부에서 항공 전투 시나리오를 시작하려는 지방의 ID. |
에어베이스 상태 ID | 공격하고 싶은 공기 기지의 상태 ID. |
에어베이스 상태 ID | 공격하고 싶은 공기 기지의 상태 ID. |
장비 | 공격하고 싶은 장비의 이름. |
공격하고 싶은 장비의 이름. | |
최초의 지정된 장비 이름의 제작자의 국가 태그. | |
장비 제작자 | 두 번째 지정된 장비 이름의 제작자의 국가 태그. |
더 많은 도움
극장의 사령부
이 명령은 모든 기존 극장을 재구성합니다.
아이언의 마음 4 콘솔 명령 및 속임수
그랜드 전략 게임으로서, Iron 4의 Hearts of Iron 4는 가장 결정적인 2 차 세계 대전 애호가들에게도 이해하기가 어렵다는 것을 증명할 수 있습니다. 시험, 오류 및 많은 가이드 읽기가 확실히 도움이되는 동안, 아이언의 마음 4 콘솔 명령 및 속임수 플레이 스루 중에 더 많은 여유를 부여 할 수 있습니다.
광고가 나타나야하는 페이지의 ->
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HOI4 콘솔 명령 및 치트 자발적인 시나리오를 실험하려는 경우에도 편리합니다.
D-Day 중간에 남북 전쟁이 갑자기 시작되거나 누군가가지도에서 모든 지방을 핵무기를 시작하면 경고없이? 후자는 아마도 전자보다 더 명확한 대답을 가지고 있지만 당신은 요점을 얻습니다. 그들은 당신이 빡빡한 지점에있을 때 또는 재미있게 즐기고 싶을 때 좋은 도구입니다.
HOI4 콘솔 명령 및 치트
Iron 4의 콘솔 명령 및 치트의 마음에 액세스하는 것은 다소 쉽습니다. 게임 내에서 Tilde (`) 키를 누르기 만하면 콘솔을 가져 오기 만하면됩니다. 그 시점부터 아래 목록에서 무언가를 입력하십시오.
. 일반적으로 아래 목록의 금액, 태그 및 ID는 함께 제공되는 브래킷없이 콘솔에 입력해야합니다. 다음은 Iron IV 콘솔 명령 및 속임수의 편리한 마음입니다.
- tdebug- 국가 태그 및 ID와 같은 디버그 정보 활성화
- CP (금액) – 지정된 양의 명령 전원 보조금
- ST (금액) – 보조금 지정된 양의 안정성
- WS (금액) – 보조금 지정된 양의 전쟁 지원
- allowtraits- 일반 특성의 무료 할당
- gain_xp (금액) – 선택한 문자에 대한 지정된 양의 경험
- gain_xp (특성) – 선택된 문자에 대한 지정된 특성을 보조
- XP (금액) – 플레이어 군대, 해군 및 항공 경험을 부여합니다
- Whitepeace (Country Tags) – 지정된 국가와 백인 평화를 부여합니다
- InstantConstruction- 배를 포함한 프로젝트를 즉시 건설합니다
- Debug_Nuking- 조건 이벤트 (이벤트 ID)에 관계없이 모든 지방을 핵화시켜 – 지정된 이벤트 실행
- 부록 (Country Tag) – 별관이 특정 국가
- 인력 (금액) – 선수 지정 인력 금액을 부여합니다
- 연료 (양) – 보조 플레이어 지정 연료량
- NU (번호) – 보조금 플레이어 지정된 국가 통일 금액
- Nuke (번호) – Grants Player 지정 Nukes 금액
- Research_ON_ICON_CLICK -Tech Tree Setowner (Country Tag)에서 아이콘을 클릭 할 때 기술 연구 활성화 (State ID) – 지정된 상태 소유자 세트
- Civilwar- (이데올로기) (Target Country Tag) – 내전 시작
- set_ruling_party (이데올로기 그룹) – 지정된 당사자를 지배 당사자로 세트
- 그것은 즉시 부서와 선박을 훈련시킵니다
- 저항 (금액) – 특정 금액만큼 지방의 저항을 증가시킵니다
- 준수 (금액) – 특정 금액만큼 지방의 준수를 증가시킵니다
- DeletealLunits (Country Tag) – 국가 단위를 삭제합니다
- 집중하다.Nochecks- 국가 초점 요건을 제거합니다
- .Autocomplete- Instanly National Focus를 완료합니다
Hoi IV에서 2 차 세계 대전을 탐색 할 수있는 추가 도구가 있었으므로 Crusader Kings 3 and Imperator : Rome의 콘솔 명령을 다루는 가이드를 확인하십시오.
Twitter에서 Gamewatcher를 팔로우하고 YouTube에서 비디오를 확인하고 Facebook에서 우리에게 제공하고 Discord에 참여하여 최신 PC 게임 뉴스를 계속 업데이트하십시오 .
Bogdan Robert Mate에 소개
커피를 양조하거나 내 고양이와 심각한 주제를 토론하지 않을 때는 비디오 게임을하거나 글을 쓰는 것을 알게 될 것입니다.
Iron 4 Cheats의 Hearts – 최고의 콘솔 명령에 대한 가이드
Iron IV 속임수의 마음을 파열시킬 시간입니까?? 그랜드 전략 게임은 놀라운 전략적 샌드 박스를 제공하지만 딱딱한. 특정 장기 목표를 목표로한다면 종종 가야 할 모든 것이 필요합니다 정확히 계획에 따라, 또는 전체 달리기가 망가집니다.
물론 플레이해야 할 다른 이유가 있으며, 새롭고 흥미 진진한 방식으로 게임을 경험할 수있는 Iron 4 Mods 장면의 놀랍도록 생생한 마음이 있습니다. 그러나 바닐라 게임을 속이는 경우 다른 방법으로도 도움이 필요할 수 있습니다. 대부분의 게임과 마찬가지로 Iron IV의 Hearts는 일부 콘솔 명령의 도움으로 다양한 결과로가는 길을 단축시킬 수있는 명령 콘솔이 있습니다.
우리는 빅토리아 2, EU4 및 Crusader Kings 3에 대한 비슷한 가이드를 굴 렸습니다. 우리는 완전한 신용을 얻을 수 없습니다 – 공식 역설 위키 형태의 유용한 자원과 중요한 정보를 수집하는 데 도움이 된 Steam에 대한 편리한 안내서가 있습니다. 우리는 사용 가능한 모든 명령을 나열하지는 않았지만 게임 플레이를위한 가장 흥미로운 명령이 있습니다.
아이언 4 속임수의 마음
아래 콘솔 명령과 관련하여 주목해야 할 한 가지, 많은 사람들은 국가 ID 태그가 필요합니다. 예를 들어‘Eng’은 영국입니다. 관심있는 국가 태그를 찾는 쉬운 방법이 있습니다. 명령 콘솔 (보통 탭이지만 키보드에 따라 다름)을 가져와 Tdebug 그런 다음 원하는 나라를 떠나면 태그를 보여줄 것입니다.
또한 주 및 지방 ID를 찾기 위해이 작업을 수행 할 수 있지만 올바른 정보를 얻으려면 맵 모드를 전환해야 할 수도 있습니다.
- gain_xp [금액] – 선택한 리더 또는 장군은 지정된 양의 XP를 얻습니다
- CP [금액] -이 명령을 사용하여 명령 전력을 높이십시오 (최대 100%)
- st [금액] – 안정성 추가 (최대 최대 100%). 음수를 사용하여 안정성을 제거하십시오.
- WS [금액] – 전쟁 지원 추가 (최대 100%). 음수를 사용하여 지지대를 제거하십시오.
- 허용 -이 명령은 일반 특성 할당에 대한 제한을 제거합니다.
- add_equipment [금액] [장비 이름] – 이것을 사용하여 비축량에 지정된 장비를 추가하십시오 (해군 아님). 사용하려면 먼저 조사해야합니다.
- add_latest_equipment [금지] – 위와 유사하지만 물류 화면에 나열된 장비에 지정된 숫자 만 추가합니다.
- WhitePeace [Country Tag] [Country Tag] – 이것은 즉시 특정 두 국가 태그 사이의 백인 평화를 시행 할 것입니다
- 순간 이동 [지방 ID] – 특정 선박 또는 군대를 지정된 지방 ID에 즉시 순간 이동.
- 허용 – 외교 행동을 사용할 수 있습니다 (E.g. 정당화없이 전쟁을 선포).
- 즉각적인 건축 – 건설 치트를 활성화 또는 비활성화하여 모든 건축이 즉시 발생합니다
- 연구 [슬롯 ID /‘모두’] – 이것은 모든 장비 또는 지정된 슬롯의 물건을 조사하는 데 사용될 수 있습니다.
- research_on_icon_click – 이것을 사용하여 클릭하는 기술을 즉시 조사하십시오.
- 부록 [국가 태그] – 지정된 국가 태그를 합병하기 시작하면 영토를 귀하의 국가에 통합합니다.
- Winwars – 현재 참여하고있는 모든 충돌에 대해 최대 전쟁을 받으십시오.
- 인력 [금액] – 매장량에 지정된 양의 인력을 얻으십시오.
- 태그 [국가 태그] – 이것을 사용하여하고있는 국가를 바꾸십시오. 국가 태그가 필요합니다.
- 관찰하다 – 속임수가 적고 게임 자체가 재생되는 것을 보는 멋진 방법.
- Setowner [Country Tag] [State Id] – 지정된 국가로 국가의 소유권 설정/변경.
- – 지정된 국가로 국가의 컨트롤러 설정/변경.
- XP [금액] – 모든 수영장 (육군, 해군 및 항공)에 대한 지정된 경험을 얻습니다
- pp [금액] – 지정된 양의 정치 권력을 얻습니다.
- Civilwar [이데올로기] [국가 태그] -‘파시즘’,‘민주주의’,‘중립성’및‘공산주의’라는 지정된 이데올로기와 함께 한 국가 내 남북 전쟁을 유발합니다.
- add_party_popularity [이데올로기 그룹] [금액] – 지정된 인기를 지정된 당사자에게 추가하여 위와 동일한 옵션을 추가합니다.
- set_ruling_party [이데올로기 그룹] – 지정된 이데올로기 그룹을‘F’(파시즘),‘D’(민주당),‘N’(중립) 및‘C’(공산주의)로 설정합니다.
- 집중하다.노동자 – 초점 요구 사항을 무시할 수 있습니다.
- 집중하다.무시 – 포커스 전제 조건을 무시할 수 있습니다.
- 결정.노동자 – 의사 결정 요구 사항을 무시할 수 있습니다.
- Nuke [금액] – 지정된 양의 핵무기를 국가의 무기고에 추가합니다.
- 물론 이죠 – Country AI가 외교 제안을 자동으로 수락하게합니다.
- deleteallunits [Country Tag] – 지정된 국가 태그의 모든 군대와 함대 삭제.
- 전선 – 외국 전선의 가시성을 전환합니다.
- 거래 경로들 – 무역 경로의 가시성을 전환합니다.
- debug_tactics – 전술 디버그 툴팁의 가시성을 전환합니다.
- Nomapicons -지도에서 아이콘의 가시성을 전환합니다.
- nopausetext – 일시 정지 메뉴의 가시성을 전환합니다.
- 더 인간 [금액] – 더 많은 인간을 추가합니다. 부정적인 숫자를 사용하여 빼십시오.
- add_autonomy [국가 태그] [금액] – 지정된 국가의 자율 수준에서 추가 또는 빼기.
- add_interest [컨트리 태그] – 지정된 국가 태그를 관심에 추가합니다.
- remove_interest [컨트리 태그] – 관심있는 지정된 국가 태그를 제거합니다.
- 포위 – 전쟁의 안개를 전환합니다. 한 곳에서 FOW를 토글하기 위해 지방 ID를 지정할 수도 있습니다.
- 게임을 저장 – 저장을 강요합니다.
- add_core [State ID] [국가 태그] – 지정된 상태를 지정된 국가의 ‘핵심’으로 추가합니다.
- 오류 – 로그 파일에서 오류를 인쇄합니다.
- MoveUnit [Unit ID] [Province ID] – 지정된 유닛을 지정된 지방으로 이동하십시오.
- 날씨 – 날씨가 켜지거나 꺼져 있습니다.
- tag_color [rgb] – 현재 국가의 태그 색상을 설정하십시오.
- instant_wargoal – 정당화없이 모든 전쟁 목표를 사용할 수 있습니다.
- AirEalism -이것은 AI가 Smack-Talking 플레이어를 시작하지 않는 농담 명령이지만, 채팅 창을 단일 플레이어에서 사용할 수없고 Multiplayer에서는 명령 콘솔을 사용할 수 없기 때문에 본질적으로 쓸모가 없습니다.
이 목록은 철저하지 않으므로이 게임에서 사용할 수있는 다른 치트 및 콘솔 명령에 대한 공식 위키를 확인하십시오.
HOI4 국가 태그
Iron 4 Country Tags의 Hearts를 찾고 있다면 시작하기에 좋은 장소는 Command Console입니다. 위에서 언급했듯이 1936 년과 1939 년 게임의 시작 날짜에 존재하는 모든 국가의 국가 태그를 찾는 데 사용할 수있는 치트가 있습니다.
게임 파일 내에 묻혀있는 더 많은 태그가 있지만 방출 가능하고 결성 가능한 국가와 관련이 있습니다. 예를 들어, 프러시아 왕국은 프랑스 포커스 트리를 다시 가져올 수 있으며 ‘사전’의 태그를 가지고 있습니다. 모든 형성 가능한 국가에 별도의 국가 태그가있는 것은 아니지만 모든 출시 가능한 국가는. 소련에서만 29 명까지 총 카운트를 가져 오는 소련을 위해 새로운 공개 가능한 국가를 소개 한 단계는 없습니다.
국가 태그의 전체 목록을 보려면 자매 웹 사이트 Wargamer를 확인하는 것이 좋습니다.
Joe Robinson Strategy Games Aficionado Joe는 이전에 Wargamer의 편집자였으며 RPS를 위해 글을 썼습니다. 모든 역설 게임, 특히 Iron 4, Total War : Warhammer, Halo 및 Long Walks on the Beach를 즐깁니다.
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