모든 마법의 목록 및 매혹적인 가이드 | Minecraft | Game8, 레벨에 매혹됩니다? 토론 -Minecraft : Java Edition -Minecraft Forum -Minecraft Forum
마인 크래프트 포럼
마법에 걸린 테이블과 책장 사이에 블록을 배치하면 횃불이 유효하지 않아서이 영역이 블록이 없어야합니다.
모든 마법과 매혹적인 가이드의 목록
마법은 마인 크래프트의 갑옷, 도구 및 무기와 같은 장비에 추가 된 특수 효과입니다. 모든 마법의 목록을보고 읽고 적절한 매혹적인 테이블 설정에 매혹하는 방법을 배우고 각 마법의 효과, 최대 레벨 및 호환되는 항목을 볼 수 있습니다.
내용 목록
- 품목을 매혹시키는 방법
- 관련 안내서
모든 마법의 목록
마법 | 맥스 LVL | 효과 | 매혹적인 아이템 |
---|---|---|---|
나 | 수중 채굴 속도를 증가시킵니다 | helmet | |
절지 동물의 베인 | V | 다시 피해를 증가시킵니다 | ・ 검 ・ 도끼 |
폭발 보호 | IV | 폭발로 인한 손상을 줄입니다 | helmet ・ 가슴 판 ・ 레깅스 |
채널링 | 나 | 뇌우에 던져 질 때 트라이던트가 번개 볼트를 소환하게합니다 | Trident |
바인딩의 저주 | 나 | 장착 한 후 갑옷이 제거되는 것을 방지합니다 | ・ 가슴 판 ・ 레깅스 · 부츠 Elytra |
사라지는 저주 | 죽을 때 항목이 사라지게됩니다 | ・ 모든 장비 | |
깊이 스트라이더 | III | 수중 운동 속도를 증가시킵니다 | · 부츠 |
능률 | V | 광업 속도를 증가시킵니다 | PICKAXE ・ 도끼 |
깃털 떨어지는 | IV | 낙하 손상을 줄입니다 | · 부츠 |
II | 히트마다 적을 태워 버립니다 | ・ 검 | |
IV | 화재에 대한 손상을 줄입니다 | helmet ・ 가슴 판 ・ 레깅스 · 부츠 | |
나 | 화살이 화살 화살이되어 폭도에 대한 불타는 피해를 입히게합니다 | · 절하다 | |
III | 광업 특정 블록에서 하락하는 품목 수를 늘립니다 | PICKAXE shovel ・ 도끼 Hoe | |
프로스트 워커 | 물을 걷는 동안 얼음 패치를 만들고 캠프 파이어 나 마그마 블록을 걷는 동안 손상에 면역력을 부여합니다 | · 부츠 | |
V | 수중 폭도에 대한 삼지창의 공격 손상을 증가시킵니다 | ||
무한대 | 나 | · 절하다 | |
넉백 | II | ・ 검 | |
약탈 | III | ・ 검 | |
충의 | III | Trident | |
바다의 행운 | III | 낚시 할 때 희귀 한 품목을 얻을 가능성이 높아집니다 | · 낚싯대 |
매혹 | III | 물고기가 낚싯대에 물릴 가능성을 높입니다 | · 낚싯대 |
수선 | |||
멀티 샷 | 나 | 인벤토리에서 1 개의 화살 만 소비하면서 3 개의 화살표를 촬영할 수 있습니다 | |
꿰뚫는 | ・ 석궁 | ||
힘 | V | 폭도에 대한 활과 화살의 손상을 증가시킵니다 | |
발사체 보호 | IV | 발사체 공격에 대한 손상을 줄입니다 | helmet ・ 가슴 판 ・ 레깅스 · 부츠 |
IV | helmet ・ 가슴 판 ・ 레깅스 · 부츠 | ||
펀치 | II | 폭도들에 대한 활과 화살표의 넉백을 증가시킵니다 | · 절하다 |
빠른 충전 | III | 석궁을 사용하여 화살표를 적재하는 시간을 줄입니다 | ・ 석궁 |
호흡 | III | 수중 시간이 증가합니다 | helmet |
RIPTIDE | 트라이던트를 물에 던지거나 비가 올 때 앞으로 나아갑니다 | Trident | |
V | 공격 손상을 증가시킵니다 | ・ 검 ・ 도끼 | |
섬세한 손길 | 나 | 채굴 할 때 정확한 블록을 얻으십시오 | PICKAXE shovel ・ 도끼 Hoe |
V | 언데드 적에 대한 피해를 증가시킵니다 | ||
영혼 속도 | III | 영혼의 모래 또는 소울 토양에서 움직임 속도를 높입니다 | · 부츠 |
스위프 엣지 | III | 칼의 스윕 공격 손상을 증가시킵니다 | ・ 검 |
III | 웅크 리고있는 동안 움직임 속도를 높입니다 | ・ 레깅스 | |
가시 | III | 당신을 공격하는 모든 적을 손상시킵니다 | helmet ・ 가슴 판 ・ 레깅스 · 부츠 |
깨지지 않는 | III | 항목의 내구성을 높입니다 | ・ 모든 장비 |
책과 장비를 매혹시키는 방법
책장이있는 마법 테이블을 설정하십시오.
.
마법을 하나의 항목으로 결합하여 레벨을 높이십시오.
grindstone을 사용하여 원치 않는 마법을 제거하십시오.
. .
수선, 서리 워커, 소울 속도, 바인딩 저주 및 소실의 저주와 같은 보물 마법은 마법 테이블에서 얻을 수 없으며 다른 방법을 통해 얻어야합니다.
XP가있는 마법 장비 또는 책
. 그러나 매혹적인 테이블로 한 번만 품목을 매혹시킬 수 있습니다 .
둘 다 필요합니다 xp 그리고 청금석 마법에. 선택한 마법의 왼쪽에는 레벨의 수가 나타나고 마법이 소비 할 청록 Lazuli가 나타납니다. 오른쪽에, 당신은 당신이 그것을 매혹시키는 데 필요한 미성한 수준을 볼 수 있습니다.
포착 테이블 주위에 책장을 놓습니다
매혹적인 테이블에서 얻는 마법의 수준은 책장의 수에 따라 다릅니다. 가능한 가장 높은 수준의 마법을 얻으려면 적어도 15 책장 테이블 주변 지역에서.
책장의 배치도 중요합니다. 이미지에 표시된 파란색 스테인드 글라스 블록은 책장을 배치 할 수있는 모든 유효한 장소입니다.
마법에 걸린 테이블과 책장 사이에 블록을 배치하면 횃불이 유효하지 않아서이 영역이 블록이 없어야합니다.
테이블의 마법은 무작위입니다
매혹적인 테이블에 항목을 배치하면 해당 특정 항목 유형에 대한 임의의 마법 세트를받습니다. 마법의 임의의 구색을 개편하려면 먼저 매혹적인 아이템에 매혹적인 테이블을 사용해야합니다. .
매혹적인 테이블을 사용할 때 의도하지 않은 추가 마법을 얻을 때가 있습니다. 이것은 필요한 마법이라면 유익 할 수 있지만 원하지 않는 마법을 얻는다면 해로울 수도 있습니다.
마법의 책과 모루를 사용하십시오
모루. 장비 항목을 Anvil의 첫 번째 슬롯에 놓고 책을 두 번째 슬롯에 넣습니다. .
Enchanted Books를 사용하면 xp도 소비합니다. Anvil Hud의 오른쪽 하단 구석에 매혹 된 후 소비되는 레벨 수를 볼 수 있습니다. 품목에 마법을 더 많이 배치할수록 마법 비용이 높아집니다.
마법은 장비와 호환되어야합니다
. 책에 여러 마법이있는 경우 항목에 호환 가능한 마법 만 배치됩니다.
마법을 결합합니다
모루를 사용하여 동일한 장비 유형의 두 조각 또는 두 개의 마법 책을 하나로 결합하면 마법을 결합합니다. 마법이 다르면 최종 제품에는 두 항목의 마법이 있습니다.
그러나 두 마법이 상호 배타적이면 행운 그리고 섬세한 손길 한 번에 같은 항목에 추가 할 수 없습니다. .
마법을 결합하여 레벨을 높이십시오
아이템을 동일한 유형의 마법으로 결합하면 다음 단계로 업그레이드됩니다. 그러나 마법이 아직 최대 수준에 있지 않고 원래 같은 수준을 갖는 경우에만 작동합니다.
깨지지 않는 II | + | 깨지지 않는 II | = | 깨지지 않는 iii |
---|
너무 많은 마법을 배치하지 마십시오
너무 많은 마법으로 기어 조각을 매혹 시키면 업그레이드가 너무 비싸게됩니다. 가장 쉬운 작업은 장비 품목을 매혹하기 전에 필요한 모든 마법을 먼저 단일 책에 넣는 것입니다.
매혹적인 테이블에서 의도하지 않은 마법을 얻거나 마법 목록을 개편하기 위해 항목을 매혹 할 때 grindstone을 사용하여 장비에서 마법을 제거 할 수 있습니다. 그러나 이것은 항목의 모든 마법을 제거한다는 것을 명심하십시오 .
마법에 걸린 물건을 찾을 수있는 곳
마을 사람들과 거래
에메랄드 그리고 플레이어와의 일반 책, Armorers, Toolsmiths 및 Weaponsmiths는 재고의 일부로 매혹적인 품목을 가지고 다닐 것입니다.
전리품 보물 상자
전 세계 구조물과 던전에서 발견되는 보물 상자에는 다른 마법에 걸린 품목과 책이 포함되어있을 수 있습니다. 이 가슴 중 일부는 강력한 폭도와 함정에 의해 숨겨져 있거나 보호 될 수 있습니다.
열린 물에서 낚시를 받으십시오
. 그러나 낚시를 통해 마법을 얻는 것은 드물며 일을하려면 큰 물이 필요합니다. 작거나 덮은 수원에서 낚시하면 마법이 생길 수 없습니다.
Piglin Bartering 또는 Bastion Remnants에서 소울 속도를 얻으십시오
소울 속도 마법은 마을 사람들이나 일반 보물 상자로부터 얻을 수없는 유일한 보물 마법입니다. 당신은 교환으로 만 얻을 수 있습니다 돼지 또는 가슴을 약탈합니다 .
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나는 사람들이 무언가를 매혹 할 때 레벨을 언급하는 것에 대해 이야기하는 것을 이해하도록 도와 줄 누군가가 필요합니다. 나는 재산으로 곡해분을 매혹시킬 때 가장 좋은 수준을 읽고 있었는데, 레벨 14, 15 또는 16. 매혹적인 매혹을 시작하기 전에 당신이 최소한 30 세 이상이어야한다는 것은 내 이해입니다. ? .
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화면 하단, 하트와 드럼 스틱 사이에 표시된 레벨입니다.
1에서 30까지의 모든 레벨에서 매혹 할 수 있습니다 (물론 30 개 이상의 레벨을 가질 수 있지만 30 개는 매혹 할 때 가장 높은 숫자입니다.
매혹적인 테이블을 사용할 때마다 1, 2 또는 3 레벨 및 1, 2 또는 3 Lapis Lazuli의 3 가지 다른 마법 레벨을 선택할 수 있으며, 마법 수준을 선택하는 데 다른 수준의 레벨이 필요합니다.
선택할 수있는 세 가지 레벨.
15 권의 책을 사용하면 옵션은 레벨 30 마법, 레벨 17 마법 또는 레벨 7 마법과 같은 것입니다.
책장이 없거나 횃불이나 책장과 마법 테이블 사이에 무언가가 1, 3 또는 3을 얻습니다.
16 진수에 의해 마지막 편집 : 2018 년 2 월 23 일
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나는 사람들이 무언가를 매혹 할 때 레벨을 언급하는 것에 대해 이야기하는 것을 이해하도록 도와 줄 누군가가 필요합니다. 나는 재산으로 곡해분을 매혹시킬 때 가장 좋은 수준을 읽고 있었는데, 레벨 14, 15 또는 16.
. [정보에 의존하기 전에 게시 날짜 ADN Minecraft 버전 확인 항상 현명합니다.]]
다른 마법은 다른 가능성과 항목이 매혹적인 수준으로 적용됩니다. 플레이어 레벨의 효과는 일부 사람들에 의해 강력한 것으로 간주되었습니다 <1.8) enchanting system that tables and even some web pages/widgets were circulated to pick the optimal level to maximize the chance of recieving the desired enchantment.
이 효과가 더 이상 유용하지 않은 시점까지 감소되었는지 또는 계산기를 업데이트하는 사람이 없는지 여부는 확실하지 않지만 최근 버전의 계산기를 보지 못했습니다.
.12, 링크를 게시하는 것은 감사하겠습니다.
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PM을 마시지 마십시오. 저는 현재 PM 시스템에서 잠겨 있습니다.
stoopid?”하비 페카 (American Splendor)
경고 : 나는 엄청나게 “Grindy”Playstyle이 있습니다. ymmv – 이것이 당신에게 재미 있지 않으면, 당신이 할 수있는 것과 나머지는.
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답장을 보내 주셔서 감사합니다. 내가 당신이 적어도 30 레벨이어야한다는 것을 오해했다는 것은 분명합니다. 계산기가 어떤 버전인지 잘 모르겠지만 옳지 않을 수도 있습니다. . 어쩌면 살펴보고 어떻게 보이는지보십시오.
이것을 정리하도록 도와 주셔서 감사합니다.
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QUOTE = DIAMONDDADDY
. 반면에 그것은 당신의 모든 레벨에 실크 터치를 올릴 수있는 기회를 보여 주었고, 나는 2 일 전 레벨 38에서 실크 터치로 다이아몬드 곡해물을 매혹 시켰습니다. 어쩌면 살펴보고 어떻게 보이는지보십시오.
.. [Copyright Corne (Copyright © 2011-2014 Joseph Stevens)를 참조하십시오.com/ ios/]
.9) 계산에서 과거에 완전히 정확하지는 않습니다.8.
[또한 스위핑 엣지와 저주 (바인딩 및 사라지는) 또는 그 무한대 및 수선이 포함되어 있지 않습니다.
그러나 기본 알고리즘이 크게 유사하게 남아 있기 때문에 다양한 상황에서 마법이 다양한 상황에 대해 일반적인 “느낌”을 얻는 데 유용 할 수 있습니다.
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PM을 마시지 마십시오. 저는 현재 PM 시스템에서 잠겨 있습니다.
“왜 모든 것이 그렇게되어야합니까? ?”하비 페카 (American Splendor)
경고 : 나는 엄청나게 “Grindy”Playstyle이 있습니다. ymmv – 이것이 당신에게 재미 있지 않으면, 당신이 할 수있는 것과 나머지는.
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여기에 아직도 이해하지 못하는 질문이 있습니다. 이것이 제 첫 번째 질문으로 알아 내려고했던 것이라고 생각합니다. 각각 1, 2 또는 3의 청남 Lazuli를 사용하여 수행 할 수있는 세 가지 수준의 마법이 있습니다. . . 우리는 내 도구가 이전 버전을위한 것이지만, 현재는 너무나도 너무 오래된 것입니까? 30? 이것이 나에게 의미가없는 것입니다. 모든 도움이 감사하겠습니다.
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각 슬롯에 필요한 XP 레벨 수는 마법 테이블 주위에 몇 권의 책장 수에 달려 있으며, 1 개의 블록이 그들과 마법에 걸린 테이블 사이에 공기가 없습니다. 위키의 enchantment_mechanics 페이지의 첫 번째 테이블에 따르면, 서적이 없으면 세 번째 슬롯의 마법에 필요한 XP 레벨이 1 ~ 8 https : // minecraft 사이에서 다릅니다.게임 저장소.com/enchantment_mechanics
.게임 저장소.com/file : image005.같은 페이지에서 가져온 PNG는 XP 레벨 8 또는 9 이상에서 재산을 얻을 수 있음을 보여 주지만 Fortune II 및 레벨 30 (또는 그 이상)을 얻으려면 Fortune II 및 레벨 24 이상을 얻으려면 XP 레벨 16 이상이 필요합니다. 당신은 Fortune III의 가장 좋은 기회입니다 (그리고 전반적으로 가장 좋은 기회.))
세 개의 슬롯 중 하나에서 재산을 얻을 수 있지만, 제가 볼 수있는 한, Fortune III은 두 번째 슬롯이 21 XP 레벨까지 올라가기 때문에 세 번째 슬롯에서만 올 수 있습니다.
나는 그 차트에서 내가 재산을 얻을 수있는 가장 좋은 기회는 레벨 14와 레벨 18 사이에있을 것입니다. 아마도 그것이 당신의 혼란의 원인 일 것입니다?
16 진수에 의해 마지막 편집 : 2018 년 2 월 25 일
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“짧은”버전; (직접 답장 만) 녹색으로 보간 된 답변
QUOTE = DIAMONDDADDY
여기에 아직도 이해하지 못하는 질문이 있습니다. 이것이 제 첫 번째 질문으로 알아 내려고했던 것이라고 생각합니다. 각각 1, 2 또는 3의 청남 Lazuli를 사용하여 수행 할 수있는 세 가지 수준의 마법이 있습니다. 세 번째 수준의 마법을 얻으려면 경험 수준 30 이상에 있어야합니다. 아니요, 제로 책장이 활성화 된 바닥 슬롯 [SLOT3]의 범위는 1-8입니다. 그러나 15 개의 활성 책장을 사용하면 SLOT3의 범위는 30-30입니다 (즉. 항상 30) – 그러나 “특정 슬롯의 경험 비용이 더 높다고해서 반드시 그 슬롯의 마법이 비용이 적게 든다는 것을 의미하지는 않습니다.”
.
레벨 3 마법은 실크 터치, 재산 등입니다.
“레벨”은 이러한 토론에서 몇 가지 뚜렷한 것들에 사용됩니다. [혼란을 만드는 것의 일부.]]
책장이 거의 없으면 3 개의 슬롯의 범위가 상당히 겹치게됩니다. 활성 책장 수가 많을수록 범위 (특히 SLOT3의 범위)는 더 뚜렷합니다 [책장의 최대 번호 계산 = 15]
마법의 각 단계에 필요한 “수정 된 마법 수준”의 범위 (예 :. FORTUNE I, II, III) 겹치면, 더 높은 단계는 “수정 된 마법 수준”하에서 생성 될 가능성이 높습니다.
Enchantment Table GUI의 세 개의 슬롯은 좋지 않습니다/더 좋지 않습니다
우리는 내 도구가 이전 버전을위한 것이지만, 현재는 너무나도 너무 오래된 것입니까? 30? 이것이 나에게 의미가없는 것입니다. .
짧은 대답 : 예, 도구는 너무 오래된 것이 너무 오래되어서 어떤 마법이 낮은/중간/높은 수준에서 어떤 마법이 상대적으로 더 많거나 적을 지에 대한 일반적인 아이디어를 제공합니다.
위에서 인용 된 차트는 12W22A에서 나온 것으로 표시되었으며 2012 년 8 월 11 일 02:20에서 마지막으로 업데이트되었습니다
차트의 링크를 따르면 다른 이전 계산기 @ http : // pernsteiner로 연결됩니다.org/minecraft/enchant/index.HTML
장비를 최대화하거나 특정 마법에 관심이있는 경우. 매혹적인 테이블을 사용하는 것은 실제로 차선책입니다. 낚시와 마을 사람은 모두 책을 획득 한 책을 획득 한 다음 (종종 조합으로 조합하여) [imo]는 훨씬 덜 성가신 것입니다 (그리고 더 빠를 가능성이 높습니다). [특히 ‘시작 비용’이후.]]
마법의 역학을 그 자체로 끝으로 이해하고 싶다면 스포일러에 링크와 의견을 넣었습니다
.
거기에 배치 된 알고리즘을 연구하면 (그리고 Enchantments 레벨 테이블과 같은 링크 된 페이지에서) Explevel14에 대해서는 운이 낮을 수 있지만, 더 높은 수준에서는 훨씬 나아지고 Fortune III은 레벨 28에서만 가능성이 높습니다+.
다이아몬드가 도구를 가정합니다. 철, 목재 및 금은 각각 금보다 “마법에 대한 마법 수”가 높으며 최소 수준이 낮을수록 더 나은 마법을 얻을 수 있습니다.
[선택에는 계산이 지저분한 무작위 단계가 충분합니다. ]]
가능한 마법의 목록이 구성되면 실제로 사용 가능한 것은 해당 목록에서 가중 무작위 추첨으로 선택됩니다.
[다양한 마법의 가중치 (발생 가능성의 비교)는 여기에서 차트에서 찾을 수 있습니다.]
여러 마법이 선택 될 수있는 방법으로 인해 세 번째 [하단] 슬롯 만 추가 마법을 줄 수 있습니다. [이것은 결과가 적용 된 슬롯에 의존하지 않기 때문에 최대의 기어를 만들려고 할 때 슬롯에서 원하는 마법을 찾는 데 원하는 마법을 찾을 수 있습니다 (I.이자형. Unbreaking 1은 상단 슬롯에 대해 1 회 반간을 지불했는지 또는 하단 슬롯 마법에 대해 3 개를 지불하든 동일하게 행동하고 상단 2 개의 슬롯은 품목을 불편하게 만드는 두 번째 마법을 얻을 위험이 없습니다. ]]
개정 롤백에 대한 롤백 포스트
PM을 마시지 마십시오. 저는 현재 PM 시스템에서 잠겨 있습니다.
“왜 모든 것이 그렇게되어야합니까? ?”하비 페카 (American Splendor)
경고 : 나는 엄청나게 “Grindy”Playstyle이 있습니다. ymmv – 이것이 당신에게 재미 있지 않으면, 당신이 할 수있는 것과 나머지는.