Minecraft의 소장, 소장 – Minecraft 가이드 – IGN

마인 크래프트에서 소장

Minecraft에서 소장은 2 가지 공격 방법 – 근접 공격 및 원거리 공격이 있습니다.

마인 크래프트의 소장

이 Minecraft 튜토리얼은 스크린 샷과 단계별 지침으로 소장에 대한 모든 것을 설명합니다. 마인 크래프트의 소장에 대해 배우자.

지원되는 플랫폼

소장은 다음 버전의 마인 크래프트로 제공됩니다

플랫폼 지원되는 (버전*)
Java Edition (PC/Mac) 예 (1.19)
포켓 에디션 (PE) 예 (1.19.0)
Xbox 360 아니요
Xbox One 예 (1.19.0)
PS3 아니요
PS4 예 (1.19.0)
wii u 아니요
닌텐도 스위치 예 (1.19.1)
Windows 10 에디션 예 (1.19.0)
교육 판 아니요

* 해당되는 경우 추가 또는 제거 된 버전.
메모: Pocket Edition (PE), Xbox One, PS4, Nintendo Switch 및 Windows 10 Edition은 이제 Bedrock Edition이라고합니다. 우리는 버전 기록을 위해 개별적으로 계속 보여줄 것입니다.

배경

소장은 와일드 업데이트에서 소개 된 새로운 폭도입니다. 다음은 Minecraft에서 소장의 모습에 대한 그림입니다

파수꾼

소장은 2 가지 공격 방법 – 근접 공격 및 원거리 공격이 있습니다.

적대감 (적대)

소장은 적대적인 폭도입니다. 용어 무리 짧습니다 이동하는 닭, 크리퍼 및 소장과 같은 게임에서 살아있는 모든 생물을 언급하는 데 사용됩니다. 소장은 적대적인 폭도이기 때문에 생존 모드에서 당신을 공격하지만 창의적인 모드는 아닙니다.

건강 점수

Minecraft에서는 소장은 건강을 위해 250 개의 하트를 가지고 있습니다. 이것은 소장 500 건강 포인트를 제공합니다 (1 하트 = 2 건강 지점이기 때문에). 소장을 죽이려면 소장에게 500 포인트의 피해를 입어야합니다.

소장을 찾을 수있는 곳

마인 크래프트에서 소장은 깊은 다크 바이오 옴에서 발견되며 Sculk Shriekers에 의해 깨어납니다.

Sculk Shrieker가 빛의 수준이 11 이하로 3 번 활성화 될 때 (그리고 다른 소장은 48 블록 내에 없습니다), 소장은 산란하고 땅에서 파헤쳐. 그러나 산란 후, 소장이 침착하고 60 초 동안 진동을 감지하지 못하면 즉시 땅에 다시 파고 들어 다시 멸시합니다.

소장을 찾는 데 어려움이 있다면 치트를 사용하여 소장을 소환하거나 스폰 달걀을 사용할 수 있습니다.

무기

소장은 무기를 가지고 있지 않습니다.

공격 방법

Minecraft에서 소장은 2 가지 공격 방법 – 근접 공격 및 원거리 공격이 있습니다.

  1. 근접 공격: 소장은 진동을 통해 플레이어 나 폭도를 감지합니다 (또는 진동이 충분하지 않을 때 냄새 감)). 소장의 가슴에있는 영혼은 빛을 비추고 끔찍하고 어둠의 효과와 동기화되는 하트 비트 애니메이션과 소리를 만듭니다. 소장이 감지하는 진동이 많을수록 화가 나게됩니다. 소장이 더 화를 내면서 심장 박동의 속도가 하트 비트 소리와 함께 증가합니다. 소장이 일정 수준의 분노에 도달하면 포효하고 대상으로 충전하여 피해를 입히면서 근접 공격을 시작합니다.
  2. 원거리 공격: 높이를 쌓거나 벽 뒤에 숨어 있거나 소장의 강력한 근접 공격 범위를 벗어난 경우 소장이 원거리 공격으로 전환하게됩니다. 이런 일이 발생하면 소장의 리브 케이지가 벽에 침투 할 수있는 음란 한 범위 공격을 비명을 지르기 위해 열립니다.

행동

소장은 마인 크래프트에서 다음과 같은 행동을합니다

  1. 소장은 장님이며 아무것도 볼 수 없으므로 진동을 사용하여 대상을 탐색하고 식별합니다 (용의자라고도합니다)). 진동이 충분하지 않으면 소장은 냄새 감각을 사용하여 목표를 추적합니다. 잠재적 목표에 더 가까워 지도록 주변 환경을 스니핑하는 것을 알 수 있습니다.
  2. 소장이 진동을 감지하면 진동의 원천으로 이동합니다. 소장이 감지하는 진동이 많을수록 화가 난다.
  3. 소장의 가슴에있는 영혼은 빛을 비추고 끔찍하고 어둠의 효과와 동기화되는 하트 비트 애니메이션과 소리를 만듭니다. 소장이 감지하는 진동이 많을수록 화가 나게됩니다. 소장이 더 화를 내면서 심장 박동의 속도가 하트 비트 소리와 함께 증가합니다.
  4. 소장은 가장 가까운 목표를 추적하지 않고 오히려 가장 큰 목표를 달성합니다.
  5. 소장이 일정 수준의 분노에 도달하면 포효하고 대상으로 충전하여 피해를 입히면서 근접 공격을 시작합니다.
  6. 단체가 소장을 공격하면 소장은 즉시 분노 상태에 들어갑니다.
  7. 소장은 플레이어를 공격 할뿐만 아니라 다른 폭도들을 목표로 삼고 공격 할 것입니다 (그러나 그것은 다른 소장들을 공격하지 않습니다)).
  8. 소장은 주먹으로 하나를 때리면 방패를 비활성화합니다.
  9. 소장은 던진 발사체와 특별한 상호 작용을합니다. 소장이 서로 5 초 이내에 두 개의 발사체 진동을 받으면 사수에게 더 화를 낼 것입니다. 소장이 마지막 발사체에서 5 초 이상 발사체 진동을 받으면 사수에서 더 화를 내지 않을 것입니다. 이를 통해 근처의 가슴에서 전리품을 가져 가면서 화를 내지 않고 소장을 전략적으로 산만하게 할 수 있습니다.
  10. 높이 쌓이거나 벽 뒤에 숨어 있거나 소장의 강력한 근접 공격이 벗어난 경우 소장이 원거리 공격으로 전환하게됩니다. 이런 일이 발생하면 소장의 리브 케이지가 벽에 침투 할 수있는 음란 한 범위 공격을 비명을 지르기 위해 열립니다.
  11. 소장은 화재와 용암으로 인한 피해에 면역.
  12. 소장이 침착하고 60 초 동안 진동을 감지하지 못하면 즉시 땅에 파고 멸시합니다.
  13. 소장은 플레이어뿐만 아니라 그것을 부딪 치는 모든 살아있는 폭도들에게 화를냅니다

Minecraft에서 소장을 죽일 때 Sculk 촉매를 떨어 뜨릴 것입니다.

사라지기 전에 떨어 뜨린 품목을 집어 올리십시오. 유용하고 나중에 사용할 수 있도록 재고에 보관해야합니다.

경험 포인트

게임을 할 때 경험을 얻을 수 있습니다. 경험을 얻는 가장 일반적인 방법은 폭도를 죽이는 것입니다. 폭도가 죽으면 작은 녹색과 노란 공이 나타나서 당신을 향해 움직일 것입니다.

이 오브는 경험 포인트를 나타냅니다. 소장을 죽이면 5 개의 경험 포인트를 얻게됩니다.

소장을위한 달걀 스폰

다음과 같은 스폰 달걀을 사용하여 소장을 생성 할 수 있습니다

파수꾼

Minecraft 소장은 게임에서 최신 폭도 중 하나입니다. 똑바로 세워진 젖소처럼 보이는 소장은 실제로 맹인 인 적대적인 폭도이며 플레이어의 소음과 진동을 감지하거나 행동하는 행동을 수행하여 플레이어를 찾습니다.

소장은 당신이 피하는 것을 선호하는 강한 적입니다. Minecraft의 소장에 대해 알아야 할 모든 것이 독특한 스폰 방법을 다루는 방법과 그것이 당신을 공격하는 경우 생존 방법을 포함하여 다음은 다음과 같습니다.

소장을 찾을 수있는 곳

소장은 새로운 블록, Sculk의 풍부함으로 인해 쉽게 발견하기 쉬운 깊은 어두운 동굴에서 찾을 수 있습니다. 깊은 어두운 동굴은 세계 세대의 가장 낮은 수준에 나타납니다.

Warden.png

소장 스폰 기준

소장은 세상에 생성되는 방식으로 독특합니다. 플레이어가 4 개의 Sculk Shriekers를 트리거 한 후에는 자동으로 산란하는 대신 소장을 소환합니다. 그 위에있는 전제 조건은 다른 소장이 48 블록 내에 스폰되어서는 안되며 동굴의 가벼운 레벨은 11 미만이어야한다는 것입니다. 왼쪽에서 오른쪽으로, Sculk Shrieker (소나파가 보이면 트리거), Sculk 센서 및 Sculk 촉매가 아래 이미지에서 볼 수 있습니다

Sculk Items.png

Sculk Shrieker를 트리거하려면 블록에 직접 밟거나 Sculk 센서 근처에서 어떤 식 으로든 움직이거나 상호 작용하여 진동을 일으켰습니다. 그런 다음 센서는 Shrieker에게 신호를 보냅니다. 이는 큰 소음이 발생합니다 (따라서 트리거 될 것임을 알 수 있습니다). 같은 Shrieker의 4 번의 트리거 또는 4 명의 별도의 소리가 나면 소장이 지상에서 나올 것입니다.

기술적으로 살해 당할 수있는 모마은 개발자들은 소장이 공포 영화 악당과 비슷하다고 생각합니다. 당신을 가드 밖에서 잡을 수있는 위협과 최선의 행동 과정은 즉시 도망가는 것입니다. 이것은 Deep Underground를 모험하는 독특한 분위기와 경험을 만듭니다.

소장은 당신이 그것을 지나치게 몰래 당신을 감지 할 수 없으며, 당신이 인근에있을 때 연주하는 가청 심장 박동 덕분에 짧은 길에서 소장을들을 수 있습니다. 소장이 가까이 있다는 또 다른 말의 징후는 근처의 모든 광원이 깜박 거리고 어두워 질 것이라는 점입니다.

희미한 빛 .png

소장 팁

소장이 공개 된 2020 년 행사에서 볼 수 있듯이, 소장을 산만하게하거나 경로에서 제거하는 훌륭한 방법은 화살이나 눈덩이와 같은 발사 가능한 품목을 사용하는 것입니다. 착륙의 영향은 또한 유혹으로 작용할 것입니다. 소장을 위해. 달리기, 점프, 채굴, 건축 또는 공격으로 직접 소음을 내 자마자 소장은 매우 쉽게 돌아서서 당신을 향해 달려 가기 시작할 수 있습니다.

통계 및 항목 방울

당신이 그것을 달리고 싸우지 않으면, 소장은 500hp를 가지고 있으며 난이도에 따라 다음과 같은 피해를 입을 것입니다

쉬운 정상 딱딱한
난투 16 (8 하트) 30 (15 하트) 45 (22.5 하트)
범위 6 (3 하트) 10 (5 하트) 15 (7.5 하트)

소장을 죽일 수 있다면 5 xp와 Sculk 촉매를 떨어 뜨릴 것입니다. 이는 XP를 근처에 떨어 뜨리는 [[mobs]를 죽일 때 자신의 스컬 효과를 생성하는 데 사용할 수있는 블록입니다.

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파수꾼

이 기사는 Minecraft의 적대적인 괴물 폭도에 관한 것입니다. Minecraft Dungeons에서 보이지 않는 Illager는 MCD : Warden을 참조하십시오. Minecraft Dungeons의 고대 폭도는 MCD : Frostwarden 참조. Minecraft : Story Mode의 캐릭터는 Minecraft Story Mode : The Warden을 참조하십시오.

이 페이지는 많은 이미지를 사용합니다.

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파수꾼

건강

500 × 250

행동

플레이어가 자연적으로 생성 된 Sculk Shriekers를 4 배 이상 활성화하면

손상

난투:
쉬운 : 16 × 8
정상 : 30 × 15
하드 : 45 × 22.5

원거리 :
쉬운 : 6
정상 : 10
하드 : 15 × 7.5

세부

크기

높이 : 2.9 블록
너비 : 0.9 블록

파수꾼 깊은 어두운 생물체에서 Sculk Shriekers가 소환 한 강력하지만 회피적인 적대적인 폭도입니다. 그것은 팔을 아래쪽으로 스윙하여 모든 폭도들의 가장 높은 근접 피해를 입히고, 또한 집을 대상에있는 소닉 붐 공격을 방출하고, 장애물을 뚫고, 장애물을 뚫고 지나갈 수 있습니다 오직 저항 효과는 손상을 줄일 수 있습니다. 소장은 완전히 맹목적이며 진동, 냄새 및 터치에 의존하여 플레이어와 폭도들이 공격 할 수 있으므로 몰래, 전환 (눈덩이, 화살 등)을 통해 회피 될 수 있습니다.)와 양모.

내용물

  • 1 산란
  • 2 방울
  • 3 행동
    • 삼.1 유휴
    • 삼.2 서스펜스
    • 삼.3 개의 공격
    • 5.1 ID
    • 5.2 엔티티 데이터
    • 11.1 홍보 비디오
    • 11.2 명의 소장 렌더
    • 11.3 애니메이션
    • 11.4 렌더링 애니메이션
    • 11.5 스크린 샷
    • 11.6 개발 스크린 샷
    • 11.7 개발 비디오
    • 11.8 기타 스크린 샷
    • 11.9 공식 작품
    • 11.10 컨셉 아트 워크
    • 11.11 상품

    산란 []

    신흥 소장

    소장은 표준 폭도 산란 역학을 사용하지 않습니다. 대신 플레이어가 자연적으로 생성 된 Sculk Shriekers를 대신 4 번 활성화하고 24 블록 내에 다른 소장이 없다면 대신 스폰됩니다. 소장은 Shrieker 근처의 땅에서 나오는 것을 소환하여 약 6.7 초 동안 완전히 등장 할 때까지 완전히 무적 상태입니다.

    Sculk Shriekers의 경고 수는 각 Sculk Shrieker 대신 각 플레이어에만 해당됩니다. 이것은 플레이어가 다른 위치에서 4 개의 다른 비명을 활성화 할 수 있고 네 번째 활성화 후에 소장이 나타납니다. 조명 수준은 소장 산란에 영향을 미치지 않습니다.

    11 × 13 × 11 입방 영역 내에서 소장을 스폰하려는 시도가 이루어지며, 이는 Shrieker를 중심으로합니다. 각 시도 중에 게임은 Y 축에서 임의의 열을 선택한 다음 게임은 전체 충돌이있는 상단 표면으로 최상위 블록을 선택하고 위의 블록은 충돌이 없어야합니다 (산란 소장은 기존 엔티티와 충돌 할 수 없습니다. 또는 액체; 소장은 발이 나가는 스폰 블록 안에 물이 없어야하지만, 두 번째 및 세 번째 블록에서 물로 스폰 할 수 있습니다. 예를 들어, 상단에 물이 흐르는 압력판은 여전히 ​​유효한 위치입니다).

    ~ 안에 자바 에디션, Warden Spawning은 게임 규칙 Dowardenspawning으로 켜거나 끄질 수 있습니다 .

    드롭 []

    소장은 죽음에 따라 단일 조각 촉매를 떨어 뜨립니다. 또한 플레이어 나 길들인 늑대가 죽으면 5 가지 경험을 떨어 뜨립니다.

    행동 [ ]

    소장 스니핑

    산란 후, 소장은 전 세계를 무작위로 방황하고 발사체 및 마인 카트를 포함한 플레이어, 폭도 및 비 동점 출처에서 유래 한 근처의 진동으로 이동합니다. 소장은 또한 주변 영역을 주기적으로 스니핑하여 진동을 만들지 않더라도 대상에서 0이됩니다. 소장이 냄새가 나거나 진동을 집어 올리거나 다른 플레이어 나 폭도들에게 만지면, 소장은 점점 더 흥분됩니다.

    유휴 []

    소장은 폭이 ​​1 블록, 높이 3 블록의 모든 공간에 들어갈 수 있으므로 작은 복도를 통해 플레이어와 폭도를 쫓을 수 있습니다.

    소장은 화재 나 용암으로 인한 피해에 면역되어 있으며 넉백을받지 않습니다. 그들은 레일 [1], 선인장 또는 마그마 블록을 포함한 다른 폭도들이 일반적으로 피하는 블록을 통해 추구합니다.

    분노 여부에 관계없이 소장은 6 초마다 20 블록 반경 내의 모든 플레이어에게 12 초의 어둠을 제공합니다. 가슴에있는 영혼은 어둠의 효과와 함께 발생하는 낮은 심장 박동을 만듭니다. 소장이 점점 흥분함에 따라 심장 박동이 속도가 높아집니다. [2] 소장은 가장 가까운 목표보다는 가장 의심스러운 목표를 추적하는 것을 선호합니다. [삼]

    소장은 다른 소장, 갑옷 스탠드, 죽어가는 폭도 및 크리에이티. Sculk 센서와 마찬가지로, 발사체를 움직이거나, 점프하거나 떨어지거나 촬영하는 몰래 연주자의 진동을 감지 할 수 없습니다. 소장은 진동 감지 사이에 2 초 쿨 다운을 가지고 있습니다.

    소장은 49 × 51 × 49 상자 내의 모든 목표 가능한 엔티티를 알고 있습니다. 소장이 목표 가능한 실체를 가지고 있고, 교란을 조사하지 않고, 그렇지 않으면 유휴 상태 인 경우, 가장 가까운 실체를 향한 경로는 폭도보다 선수를 우선시합니다. 길 찾기 동안 소장은 ‘스니프’행동과 애니메이션을 시작할 수 있습니다. 약 4가 걸립니다.2 초, 5-10 초의 재사용 대기 시간이 있습니다. 소장은 계속해서 진동을 감지 할 수 없지만 몰래 들어오는 선수를 스니핑 할 수 있습니다.

    서스펜스 []

    소장은 각 용의자에게 0에서 150까지의 숫자로 얼마나 화가 났는지 추적합니다. 소장이 진동을 발견하면 플레이어 나 폭도에 분노를 더해 진동을 일으킨다. 진동이 발사체 나 다른 진동에 대한 35 분노에서 10 가지 분노를 더합니다. 그러나 5 초 안에 같은 플레이어/폭도의 두 발사체가 소장에 의해 들리면 대신 그 플레이어/폭도에 35 분노를 추가합니다. 발사체가 두 개의 발사체의 카운터에 칸막이되지만 발사체가 30 블록 이상 떨어진 곳에서 발사체가 촬영되면 폭도/플레이어에 분노를 더하지 않습니다. 분노는 초당 1의 속도로 붕괴되고 대상 플레이어가 크리에이티브 또는 관중 모드로 전환되거나 대상 또는 소장이 차원을 떠나거나 대상이 사망하는 경우 즉시 청소됩니다.

    소장은 직접 접촉하는 폭도들에게 35 분노를 더합니다. 이 효과에는 1 초 쿨 다운이 있습니다.

    스니핑을 마치면 소장은 6 블록 내에서 가장 가까운 폭도 또는 플레이어에게 35 개의 분노를 추가하고 수평으로 20 블록을 추가합니다.

    소장이 목표로 80 개 분노에 도달하면 4를 위해 포효합니다.2 초, 또 다른 20 개의 분노를 추가하고 목표를 추구합니다. 이 분노한 상태에서, 소장은 맹인 임에도 불구하고 일반적으로 목표를 쫓습니다. 소장은 또한 적대적인 상태에 들어가서 폭도들에 의해 직접 공격하면 100 분노를 추가합니다. 공격 플레이어 나 폭도가 5 블록 내에 있으면 포효하는 애니메이션을 완전히 건너 뛰고 즉시 체이스를 제공합니다.

    소장은 플레이어 진동, 공격 및 접촉에 편향되어 있습니다. 소장이 다른 폭도들에게 더 화를 내더라도 소장을 화나게 한 한 여전히 플레이어를 공격합니다. 이것은 다른 폭도들에게 해당되지 않습니다. [4]

    60 초 후에 “진정”하고 진동을 감지하거나 폭도를 스니핑하지 않으면, 소장은 지상으로 돌아와서 이름이 지정되지 않는 한 멸시합니다. 소장이 액체에 떠 다니면 대신에 버리는 애니메이션없이 즉시 멸시합니다. 떠오르는 /파열 애니메이션 중에, 소장은 진동을 감지 할 수 없으며 엔터티, 피스톤 또는 액체에 의해 여전히 밀려날 수 있지만, /킬만 피해를 입을 수 있습니다. 이름이 지정된 소장은 발굴하거나 멸시하지 않습니다.

    공격 []

    소장의 근접 공격은 재사용 대기 시간이 0입니다.9 초, 5 초 동안 방패를 비활성화하여 16 × 8 ~ 45 × 22.어려움에 따라 5 가지 건강 지점.

    소파 소닉 붐

    소장이 목표에 도달 할 수 없으면 원거리 공격으로 전환됩니다 : 소닉 붐. 다음이 사실 일 때 :

    • 소장이 목표를 감지 한 지 10 초가 걸렸습니다
    • 소장이 마지막으로 근접 또는 원거리 공격을 사용한 지 5 초가 지났습니다
    • 대상은 수평으로 15 블록 내에 있으며 소장의 수직으로 20 블록입니다.

    Sonic Boom은 목표를 직접 목표로하여 피하고 블록 및 기타 폭도를 손상시키지 않고 통과하는 것이 불가능합니다. 소장은 1을 차지합니다.7 초 동안 충전 및 공격을 방출합니다. 공격이 공격 범위 내에있는 한 즉시 대상에 부딪칩니다. 공격은 추가 1이 걸립니다.소장이 총 3 초 동안 다시 근접 공격을 사용할 수 있기 전에 3 초 동안 식히는 데 3 초. 소닉 붐은 소장의 가슴에 투사되는 녹색 파란색 입자를 통해 볼 수 있습니다. 이 공격은 방패, 갑옷, 마법, 블록, 심지어 시들어의 시들어 갑옷을 우회합니다. 저항 상태 효과만이 공격의 손상을 줄일 수 있습니다.

    소리 []

    자바 에디션:
    소장은 엔티티 의존적 사운드 이벤트에 적대적인 생물 사운드 카테고리를 사용합니다.

    소리 자막 원천 설명 자원 위치 번역 키 용량 정점 감쇠
    거리
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    https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_agitated1.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_agitated2.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_agitated3.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_agitated4.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_agitated5.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_agitated6.오그 소장은 화를 내며 신음합니다 적대적인 생물 동요하는 동안 무작위로 실재 .파수꾼 .흥분한 자막 .실재 .파수꾼 .흥분한 4.0 0.8-1.2 16
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    https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_agitated1.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_agitated2.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_agitated3.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_agitated4.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_agitated5.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_agitated6.오그 소장은 화를 내며 신음합니다 적대적인 생물 소장이 수중에서 생성되지 않을 때 실재 .파수꾼 .흥분한 자막 .실재 .파수꾼 .흥분한 5.0 1.0 16
    https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_listening_angry1.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_listening_angry2.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_listening_angry3.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_listening_angry4.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_listening_angry5.오그 소장은 화를 내며 주목합니다 적대적인 생물 소장의 모든 스폰 시도가 실패하면 실재 .파수꾼 .Listening_angry 자막 .실재 .파수꾼 .Listening_angry 5.0 1.0 ?
    https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_attack_impact1.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_attack_impact2.오그 소장 땅이 쳤다 적대적인 생물 소장이 무언가를 공격 할 때 실재 .파수꾼 .Attack_impact 자막 .실재 .파수꾼 .Attack_impact 10.0 0.8-1.2 16
    https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : Warden_death1.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_death2.오그 소장이 죽습니다 적대적인 생물 소장이 죽을 때 실재 .파수꾼 .죽음 자막 .실재 .파수꾼 .죽음 4.0 0.8-1.2 16
    https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : Warden_hurt1.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : Warden_hurt2.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : Warden_hurt3.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : Warden_hurt4.오그 소장이 아파요 적대적인 생물 소장이 손상되었을 때 실재 .파수꾼 .아프다 자막 .실재 .파수꾼 .아프다 4.0 0.8-1.2 16
    https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : Warden_emerge.오그 소장이 등장합니다 적대적인 생물 소장이 생성 될 때 실재 .파수꾼 .알려지다 자막 .실재 .파수꾼 .알려지다 5.0 1.0 16
    https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : Warden_dig.오그 소장 발굴 적대적인 생물 소장이 멸시 할 때 실재 .파수꾼 .파기 자막 .실재 .파수꾼 .파기 5.0 1.0 16
    https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_heartbeat1.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_heartbeat2.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_heartbeat3.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_heartbeat4.오그 소장의 심장이 뛰고 있습니다 적대적인 생물 주기적으로 분노에 따라 실재 .파수꾼 .심장 박동 자막 .실재 .파수꾼 .심장 박동 5.0 0.8-1.2 16
    https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_listening1.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : Warden_Listening2.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_listening3.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : Warden_Listening4.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_listening5.오그 소장은 주목합니다 적대적인 생물 소장이 진동이나 진정으로 냄새를 발견했을 때 실재 .파수꾼 .청취 자막 .실재 .파수꾼 .청취 10.0 0.8-1.2 16
    https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_listening_angry1.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_listening_angry2.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_listening_angry3.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_listening_angry4.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_listening_angry5.오그 소장은 화를 내며 주목합니다 적대적인 생물 소장이 동요하거나 화를 내면서 진동이나 냄새를 알아 차릴 때 실재 .파수꾼 .Listening_angry 자막 .실재 .파수꾼 .Listening_angry 10.0 0.8-1.2 16
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    https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_nearby_closer1.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_nearby_closer2.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_nearby_closer3.오그 소장의 발전 적대적인 생물 소장이 Sculk Shrieker에 의해 두 번 부름을받을 때 실재 .파수꾼 .근처 _closer 자막 .실재 .파수꾼 .근처 _closer 5.0 1.0 16
    https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_nearby_closest1.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_nearby_closest2.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_nearby_closest3.오그 소장은 가까이서 끌어옵니다 적대적인 생물 소장이 Sculk Shrieker Thrice에 의해 불려질 때 실재 .파수꾼 .근처에 _closest 자막 .실재 .파수꾼 .근처에 _closest 5.0 1.0 16
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    https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : Warden_roar1.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : Warden_roar2.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : Warden_roar3.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : Warden_roar4.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : Warden_roar5.오그 소장 포효 적대적인 생물 소장이 폭도를 목표로 할 때 실재 .파수꾼 .노호 자막 .실재 .파수꾼 .노호 삼.0 1.0 16
    https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_sniff1.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_sniff2.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_sniff3.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_sniff4.오그 소장 스니프 적대적인 생물 소장이 인근 단체를 위해 스니핑 할 때 실재 .파수꾼 .맡다 자막 .실재 .파수꾼 .맡다 삼.75 1.0 16
    https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : sonic_boom1.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : sonic_boom2.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : sonic_boom3.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : sonic_boom4.오그 소장 붐 적대적인 생물 소장이 소닉 붐을 던질 때 실재 .파수꾼 .소닉붐 자막 .실재 .파수꾼 .소닉붐 삼.0 1.0 16
    https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : sonic_parchal1.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : sonic_parge2.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : sonic_parcher3.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : sonic_parge4.오그 소장 혐의 적대적인 생물 소장이 음파 붐을 준비 할 때 실재 .파수꾼 .sonic_parch 자막 .실재 .파수꾼 .sonic_parch 삼.0 1.0 16
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    소리 원천 설명 자원 위치 용량 정점
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    적대적인 생물 무작위로 [ 더 많은 정보가 필요합니다 ]] 무리 .파수꾼 .게으른 삼.0 1.0
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    https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : Warden_angry1.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : Warden_angry2.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : Warden_angry3.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : Warden_angry4.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : Warden_angry5.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : Warden_angry6.오그 적대적인 생물 소장이 적을 목표로 할 때 무작위로 무리 .파수꾼 .화난 10.0 0.8-1.2
    https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_listening_angry1.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_listening_angry2.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_listening_angry3.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_listening_angry4.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_listening_angry5.오그 적대적인 생물 모든 소장의 스폰 시도가 실패하면 [ 더 많은 정보가 필요합니다 ]] 무리 .파수꾼 .Listening_angry 10.0 확인하다 ]] 0.8-1.2 [ 확인하다 ]]
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    https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_listening1.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : Warden_Listening2.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_listening3.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : Warden_Listening4.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_listening5.오그 적대적인 생물 소장이 진동이나 진정으로 냄새를 발견했을 때 무리 .파수꾼 .청취 10.0 0.8-1.2
    https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_listening_angry1.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_listening_angry2.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_listening_angry3.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_listening_angry4.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_listening_angry5.오그 적대적인 생물 소장이 스폰되지 않거나 대상으로부터 진동이나 냄새가 나오는 동안 동요하거나 화를내는 동안 무리 .파수꾼 .Listening_angry 10.0 0.8-1.2
    https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_nearby_close1.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_nearby_close2.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_nearby_close3.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_nearby_close4.오그 적대적인 생물 소장이 Sculk Shrieker에 의해 한 번 부름을 받았을 때 무리 .파수꾼 .근처 _close 5.0 0.8-1.2
    https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_nearby_closer1.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_nearby_closer2.Ogg https : // minecraft.팬덤.com/wiki/파일 : warden_nearby_closer3.오그 적대적인 생물 소장이 Sculk Shrieker에 의해 두 번 부름을받을 때 무리 .파수꾼 .근처 _closer 5.0 0.8-1.2
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    파수꾼 파수꾼 실재.마인 크래프트.파수꾼
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