시너지 | 루프 영웅 위키 | 팬덤, 타일 조합 목록 (스포일러) : 루프 히어로 об협 об 법
루프 영웅 콤보
사막이나 모래 언덕 옆에 배치 된 강은 오아시스가됩니다. 오아시스는 영웅의 공격 속도를 0만큼 줄입니다.5%와 적의 공격 속도를 1% 줄입니다. 더 이상 인접한 조경 타일의 효과를 두 배로 늘리지 않습니다.
시너지
ㅏ 시너지 하나 이상의 타일이 상호 작용하여 하나 이상의 타일을 새로운 것으로 바꾸는 것입니다.
다음은 백과 사전 순서의 시너지 목록입니다
도로 타일
혈액 경로
적어도 두 개의 전장이 서로 겹치면 혈액 경로가되는 황무지 (빈) 타일. 혈액 경로는 4 일마다 혈전을 낳습니다. 더 이상 표시되지 않더라도 다른 도로 카드를 놓아도 혈액 경로도 지속됩니다.
강도 된 마을
뱀파이어 저택이 마을 옆에 배치되면 마을은 썩은 마을이됩니다. 모든 루프가 시작될 때, 란스싱 된 마을 타일에 최대 4 개의 구울이 나타납니다.
수의 땅
3 번의 고리 후, 썩은 마을 타일은 카운트의 육상 타일이됩니다. 카운트의 땅은 개선 된 마을과 같습니다. 그들은 더 많은 HP를 치유하고 교차 할 때 더 나은 보상으로 퀘스트를 허락합니다.
자란 필드
밀밭이 마을 옆에 배치 된 경우?, 또는 망각 카드가 마을에서 사용되는 경우 주변 밀 필드는 자란 필드가됩니다. 자란 필드는 4 일마다 허수아비를 낳고 전투 중에 빈 슬롯마다 블레이드 필드를 추가합니다.
다리
황무지 타일에 놓인 강은 후자를 다리로 변형시킵니다. 다리 자체는 강이 길을 건너도록 허용하는 것을 제외하고는 아무것도하지 않습니다.
길가 타일
전장 옆에 배치 된 강은 난파선이됩니다. 난파선은 모든 루프의 시작 부분에서 하나의 가슴과 하나의 사이렌을 낳습니다. 또한 인접한 타일로 사망 한 적은 유령이 될 기회가 있습니다. 참고 : 난파선으로 스폰 된 가슴은 모방 할 수 없습니다.
늪이 고블린 캠프 옆에 배치되면 캠프는 고블린 전망대가됩니다. 고블린 전망대는 인접한 타일에 고블린 궁수를 생성합니다. 이들은 공격 할 때마다 피해가 증가합니다.
버려진 소표지
20 건의 청구 혐의를 모두 사용한 후, 부커는 버려진 소개가됩니다. 버려진 서적은 그것에 인접한 싸움에서 Tome을 생성합니다. 뱀파이어 맨션이 버려진 소부장의 효과 영역과 겹치는 경우, 주제는 뱀파이어 마법사로 대체됩니다. 일시적인 비콘이 버려진 소개의 효과 영역과 겹치면 스폰 된 감시자는 감시자 마법사로 교체됩니다.
배고픈 숲
혈액 숲은 다른 혈액 숲 옆에 배치되거나 인접한 숲, 숲 또는 덤불이 망각 카드로 파괴되거나 불에 타는 숲으로 전환 될 때 배고픈 숲이됩니다 (아래 참조). 배고픈 숲은 피 숲과 비슷하게 행동하여 15% 대신 20% 건강 상태에서 적을 죽이지만 때때로 전투 중에 ([5+3*루프] 피해)의 영웅을 공격합니다.
갈대
황무지 옆에 배치 된 강은 갈대 타일이됩니다. 3 일마다 생선 인을 산란시킵니다. 더 이상 인접한 조경 타일의 효과를 두 배로 늘리지 않습니다.
조경 타일
산 정상
3×3 정사각형에 위치한 바위 및/또는 산은 산 정상을 형성합니다. 마운틴 피크는 영웅 +48% 건강을 부여하고 2 일마다 하피를 생성합니다. 원정대에는 하나의 산봉우리 만 존재할 수 있습니다. 변형시 눈에 띄는 변화가 생성됩니다. 산 대신 바위를 사용하는 것이 좋습니다. 참고 : 망각 카드가 산봉우리에 사용되면 하나의 타일이 제거되고 다른 8 개의 타일은 무작위로 바위와 산으로 되돌아갑니다. 또 다른 바위 나 산은 파괴 된 타일을 대체하여 산 정상을 다시 형성 할 수 있습니다. 이 전략은 피크를 반복해서 만들어 얻은 리소스를 얻는 데 사용될 수 있습니다.
개화 초원
다른 타일에 인접한 초원 (다른 초원 제외)은 피는 초원이됩니다. 이들은 하루에 3 건강을 위해 영웅을 치유하고 (2 대신) 형성 될 때 눈에 띄는 변화를줍니다.
마키스
사막이나 모래 언덕 옆에 놓인 숲이나 덤불은 마키가됩니다. Maquis는 모든 적의 피해를 2% (-50%) 줄이지만 공격 속도를 2% ( +50%)로 증가시킵니다.
오아시스
사막이나 모래 언덕 옆에 배치 된 강은 오아시스가됩니다. 오아시스는 영웅의 공격 속도를 0만큼 줄입니다.5%와 적의 공격 속도를 1% 줄입니다. 더 이상 인접한 조경 타일의 효과를 두 배로 늘리지 않습니다.
화상 숲
숲이나 덤불이 수직 또는 수평으로 폭풍 사원과 정렬되면 화상 숲이됩니다. 라인은 계속 될 필요가 없으며 공간 공간 후에도 타일을 변경합니다. 화상 숲은 영웅의 마법 피해를 0만큼 증가시킵니다.공격 속도를 높이는 대신 각각 5.
도시
5 개의 교외 및/또는 + 모양으로 배열 된 도시는 중앙 타일을 도시로 전환하여 효과를 두 배로 늘릴 것입니다.
빈 재무
재무부가 다른 타일로 완전히 둘러싸여 있으면 빈 재무부가됩니다. 비우면 영웅에게 많은 양의 자원을 제공합니다. 빈 국채는 또한 3 일마다 무작위 경로 위치로 날아가는 가고일을 낳습니다.
루프 영웅 콤보
4 мар. 2021 В 14:47
삼
1
타일 조합 목록 (스포일러)
나는 실험을 해왔지만 운이 없습니다. 너무 많은 카드로 우연히 찾기가 더 어려워지기 시작합니다. 당신이 찾을 수 있다면, 그들을 게시하면 나중에 OP에 정리하려고 노력할 것입니다.
오래된 조합 (데모에 있던 것)
1) 초원 이외의 모든 것에 인접한 초원 – 블루밍 초원, 50% 더 효율
2) 산/바위 : 3×3 그리드는 산 정점을 만들고, 큰 건강 보너스를 제공하고, 하피를 낳습니다. 또한 10 개의 산/바위마다 고블린 캠프를 낳았습니다
3) 고블린 캠프에 인접한 늪 – Lookout Goblin Camp, Crappier Goblins조차도 왜 이렇게 했습니까?
4) 마을에 인접한 뱀파이어 맨션 – 카운트의 땅이되는 ransacked 마을
5) 겹치는 전장 – 근처 도로의 피 묻은 길, 피 혈전을 생성합니다.
6) + 모양의 교외 : 중간에 더 나은 교외를 만듭니다
7) 무엇이든 주로 둘러싸인 재무 – 빈 재무부, 석상 스폰
8) 밀 밭은 망각을 통해 마을에서 차단되거나 마을에 인접 해?’ – 버려진 밀 필드, 잔디 구멍을 낳았다 (이름을 잊어 버린다)
9) Grove에서 끊어진 혈액 grove- 배고픈 숲
새로운 조합 :
1a) 부커 러리 = 비어있을 때 인접한 지역의 주제를 생성합니다.
1B) 뱀파이어 맨션에 인접한 빈 소개 = 스폰 뱀파이어 마법사
1c) 시간적 비콘에 인접한 빈 소개 = 스폰 감시자.
2) Battlefields 옆의 강 – 난파선, 그것은 전장의 유령을 만들 수있는 능력을 유지하면서 루프 당 한 번 사이렌과 가슴 (모방하지 않음)을 낳습니다.
3) 사막/모래 언덕 옆의 강 – 오아시스, -0.5% 영웅 ATK 속도, -1% 몬스터 ATK 속도
4) 숲이 늘어선 폭풍 사원 -0.5 마법 피해
5) 숲/덤불 – 산과 고블린 캠프와 마찬가지로 10 개 배치 후 ‘마을’을 스폰합니다.
6) 마을 – 2 개 배치 산적 캠프를 스폰하고 산적은 빨고 물건을 깨뜨릴 수 있습니다 (장비조차도)
7) 도로에 인접한 강 (품종 필요) = 갈대, 산란 어부.
사막/모래 언덕 타일은 늪에서 모기와 상호 작용합니다.
отредактировано bellpepper; 5 мар. 2021 В 15:10
сооб щения 1 – 15 и3
4 мар. 2021 В 14:52
가치있는 가치가 없습니다 : 전장 옆의 강, 숲 옆의 폭풍 사원, (실제로 콤보가 아님) 4 개의 강이있는 덤불과 같은 주변을 둘러싸고 있습니다. 뱀파이어 또는 시간적 신호와 부커를 겹치는 것은 아무것도 가치가 없습니다. 나는 지금 많은 것을 시도하지 않기 때문에 다른 사람들이 도움이되기를 바라고 있습니다. 🙂
отредактировано Jean; 4 мар. 2021 В 14:53
4 мар. 2021 В 15:02
River+Desert/Dune = Oasis (강 타일에) -0을 제공합니다.
지도에 “사막/사구”타일이 있으면 일정량의 타격을 입은 후 모기 ( “Swamps”)가 폭발하게됩니다
“폭풍 사원”에 닿는 “Forest/Deichlet”은 “Burning Forest”+0을 일으 킵니다.5 마법 피해
10 개의 숲/덤불을 배치하면 마을의 원인 “이 발생합니다?”(합법적 인 이름은 이름) 스폰서 훈련 인형 (목재 전사는 그들의 이름입니다)을 스폰하여 카운터 히트 (공격을위한 추가 피해) 만 공격하지 않고 그 근처에 배치 된 밀 필드는 자동으로 자란 필드입니다
2 개의 마을마다 마을 산적 옆에 산적 캠프가 산란을 일으켜 2 일마다 1 개의 산란 마을을 차지합니다
отредактировано Deimos; 4 мар. 2021 В 15:11
4 мар. 2021 В 15:11
автор сообщения : Deimos
River+Desert/Dune = Oasis (강 타일에) -0을 제공합니다.5% 영웅 공격 속도 + -1% 몬스터에 대한 공격 속도
지도에 “사막/사구”타일이 있으면 일정량의 타격을 입은 후 모기 ( “Swamps”)가 폭발하게됩니다
“폭풍 사원”에 닿는 “Forest/Deichlet”은 “Burning Forest”+0을 일으 킵니다.5 마법 피해
10 개의 숲/덤불을 배치하면 마을의 원인 “이 발생합니다?”(합법적 인 이름입니다) 스폰하는 스폰은 카운터 히트 히트 히트 히트 히트 히트 히트 히트 히트 히트 히트 히트 히트 히트 히트 히트 히트 히트 히트 히트 히트 히트 히트 히트 히트 히트입니다
2 개의 마을마다 마을 산적 옆에 산적 캠프가 산란을 일으킨다
나는 모든 단일 산적 싸움이 내 무기를 삭제하기 때문에 산적을 시야에 삭제하는 데 가져 갔다
4 мар. 2021 В 15:17
루프 영웅 가이드 : 카드 콤보
Jeffrey Parkin (그/그)은 거의 7 년 동안 다각형 비디오 게임 가이드를 작성해 왔습니다. 그는 존재하는 게임의 모든 장르를 사랑하는 법을 배웠습니다.
일부 카드 루프 영웅 시너지 효과와 근처 타일과의 상호 작용을 전환하십시오. 카드 변환 사용은 새로운 적과 자원을 잠금 해제하는 타일을 얻는 유일한 방법입니다.
이것에서 루프 영웅 가이드, 우리는 모든 카드 콤보와 그들이 변환하는 새로운 타일을 나열합니다. 새로 고침으로, 우리는 결국 타일 배치에 대해 조금 이야기 할 것입니다.
루프 영웅 카드 조합
지금까지 우리가 찾은 내용을 바탕으로 15 개가 타일을 결합하여 새로운 것으로 바꾸는 것이 었습니다.
모든 루프 영웅 카드를 배치 할 수있는 위치에 따라 카드가 세 가지 광범위한 범주로 나뉩니다 , 따라 , 또는 풍경. 위의 편리한 그림의 차이점을 볼 수 있으며 아래 카테고리를 사용하여 Everting을 정리했습니다.
로드 카드 타일 콤보, 상호 작용 및 시너지
도로 카드는 예를 들어 숲, 묘지 및 늪과 같은 루프에 직접 배치 할 수있는 타일입니다.
- 혈액 경로. . .
- 강도 된 마을. 뱀파이어 저택에 닿는 마을 타일은 랜시스 마을이됩니다. . .
- 카운트의 땅. 3 번의 고리 후, 썩은 마을 타일은 Count ‘s Lands가됩니다. 이것들은 일반 마을처럼 당신의 영웅을 치유하지만, 당신이 통과 할 때마다 더 나은 퀘스트를 만듭니다.
- 자란 필드. 밀 밭은 마을에 닿아 야합니다. 망각 카드로 마을을 제거하면 밀 필드는 자란 필드가됩니다. .
- ? 당신이 배치하는 10 개의 숲 또는 덤불 타일마다, 마을? . .
길가 카드는 루프 옆에만 배치 할 수있는 타일입니다.
- 난파선. 강을 만지는 전장 타일은 난파선이됩니다. 이들은 하나의 사이렌과 하나의 가슴마다 스폰됩니다.
- . 당신이 배치하는 10 개의 바위 또는 산 타일마다, 1 개의 고블린 캠프가 스폰됩니다. 이들은 하루에 1 개의 고블린을 인접한 타일로.
- 고블린 룩 아웃. . 이들은 고블린 궁수를 추가하여 인접한 타일과 싸우고 있습니다.
- 버려진 소표지. 소기구를 전달하여 20 개의 카드 교환을 완료하면 타일이 버려진 소개 책에 무너집니다. .
- . 혈액 숲에서 부착 된 숲, 덤불 또는 숲 타일을 제거하면 배고픈 숲으로 변모합니다. .
조경 카드 타일 콤보, 상호 작용 및 시너지
.
- . 다른 종류의 타일 (비 메아의 초원)을 만지는 초원은 피는 초원으로 변모합니다. .
- 산 정상. 3 x 3 개의 정사각형에 9 개의 바위 나 산을 배치하면 산봉우리로 변모합니다. 이렇게하면 HP가 기지의 48% 증가하고 이틀마다 하나의 하피가 생성됩니다. 하나의 산 정상 만 만들 수 있습니다.
- 오아시스. 사막이나 모래 언덕 타일을 만지는 강은 오아시스가됩니다. 이로 인해 영웅의 공격 속도가 0만큼 줄어 듭니다..
- 화상 숲. 폭풍 사원에 맞는 숲이나 덤불 타일은 불에 타는 숲이됩니다. 이 타일은 0만큼 마법 피해를 증가시킵니다.5.
특수 카드 타일 콤보, 상호 작용 및 시너지 효과
.
- 빈 재무. 재무부에 인접한 모든 타일을 채우면 빈 재무가 생깁니다. 이들은 변형 될 때 많은 임의의 자원을 생성 한 다음 3 일마다 가고일을 생성합니다.