월드 오브 워크래프트 – 와우 페디아 – 월드 오브 워크래프트 가이드,

이 게임은 2004 년 말에 발표되었습니다. 기대치를 능가한이 게임은 2005 년 말까지 5 백만 가입자에 도달했습니다. 블리자드는 수요를 따라 잡기 위해 기술 및 고객 지원을 즉시 개발해야했습니다. [43] 비평가들에 의해 호평을 받았을뿐만 아니라 2005 년과 2006 년의 베스트셀러 PC 게임이되었습니다. [52] 2005 년 스파이크 TV 비디오 게임 어워드에서 인정되었습니다 최고의 PC 게임, 최고의 멀티 플레이어 게임, 최고의 RPG, 그리고 대부분의 중독성 게임. [53]

월드 오브 워크래프트

월드 오브 워크래프트, 종종 약식 우와 (또는 원래 게임을 언급 할 때, 바닐라, 권위 있는, 또는 BC 이전), Blizzard Entertainment에서 개발하고 2004 년 11 월 23 일에 출시 된 대규모 멀티 플레이어 온라인 롤 플레잉 게임 (MMORPG)입니다 워크래프트 프랜차이즈, 2001 년 9 월 2 일 발표 후 3 년 후. [8] 그것은 워크래프트 우주, 사건이 발생한 후 4 년 후에 발생합니다 Warcraft III : 얼어 붙은 왕좌. [9]

내용물

  • 1 선정 된 월드 오브 워크래프트 기사
  • 2 줄거리
  • 3 업데이트
  • 4 계정 레벨
  • 5 기능
    • 5.1 플레이어 사용자 정의
    • 5.2 게임 플레이 시스템
    • 8.1 유목민
    • 8.2 프리 릴리스
    • 8.3 포스트 릴리스
    • 8.4 시스템 요구 사항
    • 11.1 참고

    선정 된 월드 오브 워크래프트 기사 []

    • 대륙 별 인스턴스
    • 인스턴스 그룹화 안내서
    • 초보자 가이드
    • 수업 선택
    • 여행 가이드
    • 인재 구축
    • 더 많은 것을 위해 방문하십시오 가이드
    • 아제로스 전투
    • 블리자드 비디오
    • 워크래프트 영화
    • 게임 용어
    • 공식 및 게임 역학
    • 와우 아이템
    • 와우 npcs
    • 와우 퀘스트
    • 와우 미국 / 포럼
    • 와우 EU / 포럼
    • 블리자드 엔터테인먼트

    구성 [ ]

    하이잘 산 전투 4 년 후, 동맹과 무리 사이의 긴장이 다시 발생하기 시작합니다. [10] Durotar의 건조한 지역을 정착시키려는 의도 인 Thrall의 새로운 호드는 계급을 확장하여 언데드가 Orcs, Tauren 및 Trolls에 합류하도록 초대했습니다. 한편, 드워프, 그놈 및 고대 밤 엘프는 인간 폭풍우 왕국의 인도에 의해 활성화 된 동맹에 대한 충성도를 약속했다. 스톰 윈드의 Varian Wrynn 왕이 신비하게 사라진 후, Highlord Bolvar Fordragon은 리젠트 역할을했지만 그의 봉사는 인간의 귀족 여성으로 변장을 지배 한 Black Dragon Onyxia의 조작과 마인드 통제에 의해 손상되었습니다. 영웅들이 Onyxia의 조작을 조사함에 따라, 고대 적들은 전 세계의 땅에서 위협 무리와 동맹을 맺고 있습니다. [11]

    업데이트 []

    월드 오브 워크래프트 박스 커버

    9 번의 확장이있었습니다 월드 오브 워크래프트:

    • 불타는 십자군 2007 년 1 월 16 일에 출시되었습니다. [12]
    • 리치 왕의 분노 2008 년 11 월 13 일에 출시되었습니다. [13]
    • 큰 홍수 2010 년 12 월 7 일에 출시되었습니다. [14]
    • 판다리아의 안개 2012 년 9 월 25 일에 출시되었다 [15]
    • 드레 노어의 전쟁 군주 2014 년 11 월 13 일에 출시되었습니다. [16]
    • 군단 2016 년 8 월 30 일에 출시되었습니다. [17]
    • 아제로스 전투 2018 년 8 월 13 일 14 일에 출시되었습니다. [18]
    • 섀도우 랜드 2020 년 11 월 23 일에 출시되었습니다. [19]
    • 용군단 2022 년 11 월 28 일에 출시되었습니다. [20]

    또한, 월드 오브 워크래프트 : 클래식, 2019 년 8 월 26/27에 출시 된 [21]는 확장 전과 마찬가지로 게임을 경험할 수있는 방법을 제공합니다, 월드 오브 워크래프트 : 불타는 십자군 클래식 2021 년 6 월 1 일에 출시 된 첫 번째 확장과 마찬가지로 게임을 경험할 수있는 방법을 제공합니다 월드 오브 워크래프트 : 리치 킹 클래식의 분노 2022 년 9 월 26 일 26 일에 출시 된 두 번째 확장에서와 마찬가지로 게임을 경험할 수있는 방법을 제공하지만 Titan Rune Dungeons와 같은 새로운 기능을 소개합니다.

    시간이 지남에 따라 게임의 확장은 기본 게임에 통합되었습니다. 패치 9의 출시로.0.1 2020 년 10 월 13 일에 출시되었습니다 월드 오브 워크래프트 가입자 (또는 게임 시간이있는 사람)는 자동으로 모든 확장의 모든 컨텐츠 및 기능에 액세스 할 수 있습니다 아제로스 전투 추가 비용없이. 패치 10 이후.0.0은 2022 년 10 월 25 일에 석방되었습니다 섀도우 랜드

    온라인 미디어, 소설, 만화, 만화, RPG 책, 거래 카드 게임 및 보드 게임을 통해 프랜차이즈 전반에 걸쳐 추가 스토리 개발이 이루어집니다.

    계정 레벨 []

    • 월드 오브 워크래프트 : 무료 시험 – 시도 월드 오브 워크래프트 무료 – 레벨에서 20까지.
    • 베테랑 에디션 – 현재 비활성 상태 인 한 시점에서 구독이있는 계정. 이 계정이 무료 평가판 계정과 동일한 혜택과 제한을 사용할 수 있습니다.
    • 가입 / 게임 시간 (월별 결제). 또한 클래식에 액세스하십시오.
    • 최신 확장 릴리스 – 가입이 필요합니다.

    특징 [ ]

    플레이어 사용자 정의 []

    게임 플레이 시스템 []

    가용성 []

    • 북미 (영어 – 미국 및 캐나다).
      • 오세아니아 (English -US- 호주, 하와이, 뉴질랜드).
      • 라틴 아메리카 (스페인어).
      • 브라질 (브라질 포르투갈어, 2011).

      가입자 번호 []

      가입자 차트

      월드 오브 워크래프트 ‘S 가입자 수는 수년에 걸쳐 엄청나게 변동했습니다. 2010 년 10 월에 월 1 천 2 백만 개의 월간 가입자가 절정에 이르렀습니다. [22] 월드 오브 워크래프트 가장 인기있는 MMORPG [13] [23] 중 하나이며 세계에서 가장 인기있는 구독 기반 MMORPG에 대한 기네스 세계 기록을 보유하고 있습니다. [24] [25] [26] [27] World of Warcraft가 7로 떨어졌지만.패치 6 릴리스시 4 백만 구독자.0.2 [28], 언제 드레 노어의 전쟁 군주 몇 주 후에 확장이 출시 된 후, 그것은 7 백만으로 1 천만 명까지 짧은 길을 다시 시작했습니다 [29].백만. [30] 2015 년 10 월 최종 보고서에서 5 개가있었습니다.5 백만 가입자. [31]

      2014 년 1 월에 244 개국의 플레이어와 함께 게임 평생 동안 1 억 명 이상의 계정과 5 억 명이 제작되었다고 발표되었습니다. [32] [33]

      2015 년 11 월, 블리자드는 더 이상 가입자 수를 정기적으로 업데이트하지 않을 것이라고 발표했습니다. [34] 2015 년 11 월까지 가입자 번호의 그래픽 표현을 보려면 여기를 클릭하십시오.

      날짜 가입자
      2004 년 12 월 400 만
      2005 년 3 월 1.5 백만
      2005 년 6 월 삼.2,500 만
      2005 년 9 월 4.2,500 만
      2005 년 12 월 5.6 백만
      2006 년 3 월 6.4 백만
      2006 년 6 월 6.6 백만
      2006 년 9 월 7 백만
      2007 년 1 월 8 백만
      2007 년 3 월 8.5 백만
      2007 년 6 월 8.8 백만
      2007 년 12 월 9.75 백만
      2008 년 2 월 10.2 백만
      2008 년 10 월 1,100 만
      2008 년 12 월 11.5 백만
      2009 년 3 월 11.5 백만
      2009 년 12 월 11.5 백만
      2010 년 10 월 12 백만
      2011 년 3 월 11.4 백만
      2011 년 6 월 11.백만
      2011 년 9 월 10.3 백만
      2011 년 12 월 10.2 백만
      2012 년 7 월 9.백만
      2012 년 9 월 10000000
      2012 년 12 월 9.6 백만
      2013 년 3 월 8.3 백만
      2013 년 6 월 7.7 백만
      2013 년 9 월 7.6 백만
      2013 년 12 월 7.8 백만
      2014 년 3 월 7.6 백만
      2014 년 7 월 6.8 백만
      2014 년 10 월 7.4 백만
      2014 년 11 월 10000000
      2014 년 12 월 10000000
      2015 년 3 월 7.백만
      2015 년 7 월 5.6 백만
      2015 년 11 월 5.5 백만

      2021 년 기준, 월드 오브 워크래프트 Activision Blizzard의 3 대 프랜차이즈 중 하나입니다 의무의 전화 그리고 캔디 크러시. [35]

      개발 [ ]

      유목민 []

      의 역사 월드 오브 워크래프트 Project Nomad에서 시작됩니다. 계정은이 프로젝트의시기에 따라 다르며, 일부는 출시 후 작업이 시작되었다고 진술했습니다 스타 크래프트, [36] 게임의 개발이 “위기 기간”이전에 시작된 다른 사람들 스타 크래프트’S 개발, 결과적으로 개발자는 RTS 게임 작업으로 이전되었습니다. [37] 유목민 그 자체는 공상 과학 분대 기반 슈터였으며, 일부 개발자는 영감을 얻었습니다 Necromunda, 다른 사람들 파이널 판타지. [38] 전 캠프의 사람들은 플레이어가 군인들의 분대를 세우고, 능력을 업그레이드하고, 새로운 총을 찾고, 온라인으로 가서 다른 플레이어의 군대에 도전하는 분대 기반 게임을 개념화했습니다. [39] 그 게임 플레이는 x-com 계략. [40] 후자 캠프에있는 사람들은 모험/RPG 게임을 원했습니다. [39]

      방향의 부족은 도움이되지 않았고 게임은 월드 오브 워크래프트. [38] 개발 중에 Kevin Beardlee와 Bill Petras 유목민 특히 더 접근하기 쉬운 버전이었습니다 Everquest. 유목민 폐기되고 개발되었습니다 월드 오브 워크래프트 이틀 후 시작되었습니다. [39]

      사전 방출 []

      오리지널 월드 오브 워크래프트 로고

      의 개발 월드 오브 워크래프트 ECTS Tradshow에서 2001 년 9 월 [41]에 처음 발표되었습니다. 원래 발표에는 팡파르가 거의 없었으며, 원래 개발 팀은 약 50 명의 개인으로 구성되었습니다. [42] 영감은 다음과 같은 다른 MMO로부터 가져 왔습니다 Ultima Online 그리고 Everquest, 지식과 문자 사용 워크래프트 설정의 기초로. 회사가 1 백만 개의 판매 점수를 전달하는 게임에 익숙해 졌기 때문에 위험한 벤처 일 것입니다 Everquest 500,000 가입자 마크에서 정점에 도달했습니다. 구독료는 비용을 회수하는 데 도움이되지만 게임 리셉션이 블리자드의 이전 게임만큼 긍정적인지에 대한 불안감이 있었으며 [43] 워크래프트 팬. [42] 또한, 블리자드의 회원은 MMO를 개발 한 경험이 거의 없었으며, 게임을 즐기는 것을 즐겼지만 게임이 어둡게 될 것이라는 두려움이있었습니다 스타 워즈 은하 그리고 Everquest 2. 게임이 처음 발표되었을 때, 언론의 멤버들은 종종 블리자드에게 “RTS Company”라고 보았습니다.”[44] 2002 년까지 게임의 시각적 디자인은. [45] 일부 플레이어는 친구와 놀 수 없기 때문에 (다른 진영을 선택했다면) 동맹/호드 파벌 분할에 대한 블리자드에서 초기 푸시 백이있었습니다. [46]

      의 개발 월드 오브 워크래프트 Samwish Didier에 따르면 [47]에 따르면, “Warcraft Style”(예술 작품)의 굳어졌다 Warcraft I 그리고 II. [48]

      이 게임은 원래 진실한 주간 밤주기를 가졌으며, 이벤트와 스폰이 일어날 때 지시했습니다. 이 아이디어는 플레이어가 이러한 시간별 활동을하기 위해 실제 삶을 방해 할 필요가 없도록 폐기되었습니다. [49]

      이 게임은 개발의 상당한 “크런치 기간”을 가졌습니다. [50]

      출시 후 []

      두 번째 월드 오브 워크래프트 로고

      이 게임은 2004 년 말에 발표되었습니다. 기대치를 능가한이 게임은 2005 년 말까지 5 백만 가입자에 도달했습니다. 블리자드는 수요를 따라 잡기 위해 기술 및 고객 지원을 즉시 개발해야했습니다. [43] 비평가들에 의해 호평을 받았을뿐만 아니라 2005 년과 2006 년의 베스트셀러 PC 게임이되었습니다. [52] 2005 년 스파이크 TV 비디오 게임 어워드에서 인정되었습니다 최고의 PC 게임, 최고의 멀티 플레이어 게임, 최고의 RPG, 그리고 대부분의 중독성 게임. [53]

      2007 년 블리자드는이 게임이 5 년 동안 지속될 것이라고 예측했으며 타이탄 그들의 연속 MMO로서. [54]

      2014 년 현재 블리자드의 개발 패턴은 콘텐츠를 비교적 꾸준한 속도로 유지하는 것입니다. [55] 게임은 시간이 지남에 따라 컨텐츠가 추가되는 샌드 박스에 비유되었습니다. [56] 확장은 미리 계획되며, 한 번의 확장 실로 다음은 이벤트로 이어지고 있습니다. [57]

      2014 년 10 월 30 일, 수석 디자이너 Ion Hazzikostas는 다음과 같이 말했습니다 월드 오브 워크래프트 2024 년 20 주년에 여전히있을 것입니다. [58]

      2016 년 6 월 현재 월드 오브 워크래프트 팀은 약 235 명으로 구성됩니다. [59]

      시스템 요구 사항 [ ]

      게임에 대한 시스템 요구 사항은 원래 버전에서 많이 진화했습니다. 이 진화와 현재 요구 사항에 대한 자세한 내용은이 기사에서 확인할 수 있습니다.

      생물 []

      월드 오브 워크래프트 (World of Warcraft). 바닐라에 다음 생물이 추가되었습니다 월드 오브 워크래프트 확장이 출시되기 전에 :

      그리고 많은 생물들이 각 월드 오브 워크래프트 확장에 추가됩니다

      • 월드 오브 워크래프트 : 불타는 십자군#새로운 생물
      • 월드 오브 워크래프트 : 리치 왕의 분노 #New 생물
      • 월드 오브 워크래프트 : 대격변#새로운 생물
      • 월드 오브 워크래프트 : 판다리아의 안개#새로운 생물
      • 월드 오브 워크래프트 : Draenor의 전장#새로운 생물
      • 월드 오브 워크래프트 : 군단#새로운 생물
      • 월드 오브 워크래프트 : 아제로스 전투#새로운 생물
      • 월드 오브 워크래프트 : Shadowlands#새로운 생물
      • 월드 오브 워크래프트 : 드래곤 플라이트#새로운 생물

      퀴즈 []

      • 의 소개 워크래프트 : 오크와 인간 이미 “World of Warcraft”에 그를 환영함으로써 플레이어를 맞이했습니다. 취소 전에 태그 라인 워크래프트 모험 : 클랜의 제왕 또한 “월드 오브 워크래프트의 모험 게임”이기도했다.
      • 블리자드는 2004 년부터 “World of Warcraft 2″제작을 고려했습니다. [60] j. Allen Brack은 속편의 가능성에 대해 의문을 표명했습니다. “성공적인 속편 MMO를위한 훌륭한 모델은 없습니다.”[61]
      • 중국에서는 뼈를 보여줄 수 없기 때문에 많은 모델을 편집해야했습니다. 몇 가지 예를 보려면 Lord Marrowgar, Sindragosa, [Ebon Blade의 날개 달린 줄기] 및 Forsaken의 퀴즈 섹션을 참조하십시오. 뼈와 두개골은 보통 빵 덩어리로 대체됩니다.
      • 카보트 애니메이션은 만화 스타일 패러디를 만들었습니다 월드 오브 워크래프트 와우 크래프트라고합니다.
      • 월드 오브 워크래프트 책에 나타납니다. “1001 개의 비디오 게임이 죽기 전에 플레이해야합니다“.
      • 2018 년, 월드 오브 워크래프트 IGN의 상위 100 개 비디오 게임에서 41 위.
      • 월드 오브 워크래프트 Computer History Museum의 Make Software : The Change the World에 실 렸습니다! 2017 년 1 월에 개장 한 이후 전시회.
      • 204 페이지에 월드 오브 워크래프트 교육 매뉴얼, “추가 감사”섹션에는 “행복한 30 일 러쉬”가 포함됩니다.

      비디오 []

      • “월드 오브 워크래프트 ”트레일러
      • “월드 오브 워크래프트 ”게임 플레이 1
      • “월드 오브 워크래프트 ”게임 플레이 2
      • “월드 오브 워크래프트 ”게임 플레이 3
      • “월드 오브 워크래프트 ”게임 플레이 4
      • “월드 오브 워크래프트 ”게임 플레이 5
      • “월드 오브 워크래프트 ”게임 플레이 6
      • “월드 오브 워크래프트 ”게임 플레이 7
      • “월드 오브 워크래프트 ”시네마틱
      • “World of Warcraft ”4K로 강화 된 시네마틱
      • “월드 오브 워크래프트 ”TV 스팟
      • 패치 1.1.0 -Onyxia의 은신처 트레일러
      • 패치 1.5.0- 전장 : 워진 협곡
      • 패치 1.6.0- 블랙 윙 라이어 공격
      • 패치 1.6.0 -Darkmoon Faire 트레일러
      • 패치 1.7.0- 피의 신의 상승
      • 패치 1.7.0- 전장 : 아라 티 분지
      • 패치 1.9.0- 안키 라즈의 문
      • 패치 1.10.0- 아제로스 폭풍 #1
      • 패치 1.10.0- 아제로스 폭풍 #2
      • 패치 1.11.0- 네크로 폴리스의 그림자
      • 패치 1.12.0- 전쟁의 드럼
      • 8 년의 와우

      노트 [ ]

      표시된 게임 플레이 비디오는 2004 년 11 월 23 일에 출시 된 첫 번째 게임입니다. 다른 비디오도 유럽 출시 전에 제작되었습니다.

      또한보십시오 [ ]

      • 게임 매뉴얼
      • 로딩 화면
      • 목록 월드 오브 워크래프트-관련 사이트.
      • 월드 오브 워크래프트 Mac OS X 아이콘
      • 발표 이후 게임 이정표 타임 라인을위한 타임 라인 (월드 오브 워크래프트).
      • 워크래프트 타운 홀의 세계
      • EU 영어 영역 정보

      참조 []

      1. ^Activision/Blizzard 합병 : 5 가지 핵심 포인트. 산업 뉴스 (2007-12-03). 2008-12-21의 원본에서 보관되었습니다. 2018-03-05에서 검색되었습니다.
      2. ^블리자드 엔터테인먼트 발표 월드 오브 워크래프트 한국 출시 날짜 -2005 년 1 월 18 일. 블리자드 엔터테인먼트 (2005-01-17). 2005-02-06의 원본에서 보관되었습니다.
      3. ^블리자드 엔터테인먼트 발표 월드 오브 워크래프트 “거리 날짜”-2004 년 11 월 23 일. 블리자드 엔터테인먼트 (2004-11-04). 2004-11-10의 원본에서 보관되었습니다.
      4. ^블리자드 엔터테인먼트 발표 월드 오브 워크래프트 유럽 거리 날짜 – 2005 년 2 월 11 일. 블리자드 엔터테인먼트 (2005-02-11). 2005-02-07의 원본에서 보관되었습니다.
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      6. ^월드 오브 워크래프트 (World of Warcraft) 싱가포르에서 출시. 블리자드 엔터테인먼트 (2005-07-21). 2006-01-16의 원본에서 보관되었습니다.
      7. ^대만, 홍콩 및 마카오 지역에서 월드 오브 워크래프트 출시. 블리자드 엔터테인먼트 (2005-11-08). 2005-12-11의 원본에서 보관되었습니다.
      8. ^블리자드 엔터테인먼트는 월드 오브 워크래프트를 발표합니다. Games Fusion (2003-09-05). 2007-11-03의 원본에서 보관되었습니다. 2018-03-06에서 검색되었습니다.
      9. ^소설 타임 라인. 블리자드 엔터테인먼트. 2010-12-04의 원본에서 보관되었습니다. 2018-03-06에서 검색되었습니다.
      10. ^와우 공식 트레일러
      11. ^워크래프트의 이야기 : 8 장
      12. ^월드 오브 워크래프트 : 불타는 십자군 1 일 판매 기록을 산산조각냅니다. 블리자드 엔터테인먼트 (2007-01-23). 2007-01-26의 원본에서 보관 된. 2018-03-05에서 검색되었습니다.
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      17. ^ Andy Chalk 2016-04-19. 월드 오브 워크래프트 : 레기온은 8 월에 도착합니다. PC 게이머. 2016-04-20의 원본에서 보관되었습니다. 2018-03-06에서 검색되었습니다.
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      19. ^Shadowlands : 스토리 트레일러
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      외부 링크 [ ]

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      Wikipedia World of Warcraft

      Winehq.com 정보가 포함 된 공식 Winehq 웹 사이트 월드 오브 워크래프트 4.2.X 와인으로 달리는.