Reddit- 뭐든지, 패치 10 용 솔로 셔플 계층 목록.1.5- 와우 드래곤 플라이트 PVP 계층 목록 – 기술 캡핑

패치 10 용 솔로 셔플 계층 목록.1.5 – WOW DragonFlight PVP 계층 목록

Destro는 현재 메타에서 상당히 강합니다. 현재 주요 강점은 하드 캐스트를 할 필요없이 많은 피해를 입을 수있는 능력입니다.

BC에서 잠자리까지. DF에서 최고의 PVP 클래스.

나는 BC 기간 동안 활동적인 WOW 선수였습니다. 다음 애드온에서, 나는 약간의 경기 (Wowlk + BFA에서 2-3 개월, SL에서 3 개월). 그러나 동시에, 나는 적어도 WOW의 상황을 조금도 알기 위해 매일 저녁 1 년 이상 Reddit을 읽었습니다.

그리고 마침내 돌아올 준비가되었습니다. 하지만 어떤 수업을 선택 해야하는지 모르겠으므로 조언에 기뻐할 것입니다.

내가 마지막으로 그만 두었을 때 와우는 약 3 개월 전이었습니다. 나는 60 개의 하위 로그와 60 bm 사냥꾼이 있습니다. 나는 PVE를 좋아하지 않기 때문에 PVP (대부분 RBG) 만 플레이합니다.

BM Hunter는 지금 C-Tier에 있습니다. 그래서 나는 그들을 연주하고 싶지 않습니다. 나는 암살자 (A-Tier) 도적에 대해 생각했지만 서브를 잘 플레이 할 수 없었다. 그래서 어느 시점에서 나는 그것을 BM Hunter로 변경했습니다. 그리고 암살로 인해 더욱 어려울 까봐 두렵습니다. 게다가, 나는 그가 S-Tier에 있지 않다는 것을 정말 좋아하지 않습니다.

우선적으로, 마지막 버전에서 와우 (Mop and SL)에서 s/a-tier 아래로 떨어지지 않았다는 간단한 클래스를 찾고 싶습니다. 결국, 그가 계속 그곳에 머무를 가능성이 있습니다. 아니면 내가 잘못 생각하고 있습니까??

와우를 할 시간이 많지 않아서 한 클래스를 잘 마스터하고 항상 플레이하고 싶어요 ㅋㅋ

DragonFlight가 출시 된 후 DH는 OP가되었지만 그가 전에 정상에 있지 않은 것 같습니다. 4-5 개월 후에 약해지는 수업을 마스터하는 데 시간을 보내고 싶지 않습니다.

패치 10 용 솔로 셔플 계층 목록.1.5 – WOW DragonFlight PVP 계층 목록

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목차

소개

이 안내서는 다중 현재 순위 1 검투사와 협력하여 제작되었지만 전체 경기장 사다리를 나타내도록 설계되었습니다.
이러한 순위가 어떻게 작동하는지 이해하기 위해 다음을 가정합니다
S 계층 사양은 현재 메타를 정의하는 것입니다. 이들은 각 카테고리에서 절대적으로 최고를 나타냅니다.
계층 사양은 엄청나게 강하지 만 최고 중 하나는 아닙니다. 이것들은 여전히 ​​경쟁이 치열하지만 약간 바람직하지 않은 로비를 얻을 수있는 기회가 있습니다.
B 계층 사양은 “평균”사양을 나타내며, 좋은 로비와 나쁜 로비를 균일하게 분포하여 덜 일관성을 느낄 수 있습니다.
C 계층 사양은 일반적으로 메타에 약하며 대부분의 시간 동안 바람직하지 않은 로비를 가질 것으로 예상됩니다.

기타 중요한 메모 :
이 목록은 진행중인 프로젝트이며 주기적으로 업데이트됩니다

난투

S 계층

부정한 죽음의 기사

최근의 손상 버프로 인해 거룩하지 않은 DKS가 인기를 얻었습니다. 솔로 셔플의 높은 감쇠로 인해 거룩하지 않은 죽음의 기사들은 상대방을 빨리 무너 뜨릴 수 있습니다.

윈드 워커 스님

솔로 셔플 (Solo Shuffle)에서 잘하는 모든 근접이 잘하는 중 Windwalker는 잠재적으로 가장 로우 키입니다. 종이에는 사양이 유리 대포처럼 보이지만 오른손에는 이것이 진실과는 거리가 멀다. Windwalker Monk의 핵심 강점 중 하나는 폭발적인 데미지 툴킷이 아니라 다양한 방어 옵션입니다. 카르마의 터치, 댐핑 피해 및 확산 마법의 마법은 윈드 워커 승려 3 가지 독특한 방어 재사용 대기 시간을 각 라운드를 통해 회전시켜 경험이 많은 승려를 죽이기가 매우 어려울 수 있습니다.

A+ 계층

미묘한 도적

Ret Paladins에 재 설계 한 후, 메타가 Ret Paladins, Arms Warriors 및 Demo Warlocks로 빠르게 이동함에 따라 Sub Rogues는 가장 많이 고통을 겪었습니다. 그러나 10에서.많은 튜닝 변경으로 1 개의 하위 도적이 반등했습니다.

야생 드루이드

이른 시즌에도 불구하고 야생 드루이드를 분명히 뒤쳐 두는 Nerfs는 조금 뒤쳐져 있지만, 그럼에도 불구하고, 우리는 특히 최근의 피해 버프 후에 A+ 계층에 남아있을 정도로 충분히 좋다고 생각합니다.

생존 사냥꾼

Solo Shuffle에서 Melee DPS에 대한 매력적인 옵션이되고 있습니다. 주로 광대 한 피해와 CC 툴킷 덕분에 계속해서 매력적인 옵션입니다.

모든 헌터 사양은 최근 핫픽스에서 5%의 손상 증가를 받았으며, 이는 다른 손상 수정 자와 결합하기 전까지는 큰 문제가되지 않을 수 있습니다. 방어 적으로, 수정 붕대는 키트의 결정적이고 과소 평가 된 부분으로 암살 도로와 야생 드루이드에 대한 부드러운 카운터 역할을합니다 . 솔로 셔플 에서이 두 클래스가 얼마나 인기가 있을지에 따라, 이것은 생존 사냥꾼에게 계속 가치를 더합니다 .

혼란스러운 악마 사냥꾼

확장이 시작된 이후 여러 NERF에도 불구하고 Demon Hunter는 Solo Shuffle의 가장 다양한 클래스 중 하나입니다.

물론, 그들의 지속적인 피해와 독보적 인 이동성은이 괄호에서의 성능에 도움이되지만 가장 큰 장점 중 하나는 실제로 통제하는 것입니다.

불행의시길이 추가되면서 악마 사냥꾼. 당신이 그들의 지속적인 피해를 더하면, 그들은 본질적으로 스스로 게임을 이길 수 있습니다. 이것은 솔로 셔플의 모든 클래스에 큰 이점입니다.

계층

무기 전사

전사 수업은 초기 확장 이후 꽤 뒤섞여 있습니다. 10에서 전사 나무에 재 설계 한 후.0.5, Arms는 다시 고통을 무시했습니다. 그것은 괄호 안의 방어 키트에 대한 사소한 도움이었습니다. 10에서.1, 그것은 특히 출혈과 관련된 지속적인 변화를 보았습니다.

분노 전사

앞에서 언급했듯이 Arms는 Dragonflight의 전사의 주요 PVP 사양으로 분명히 앞서 나갔습니다. 도축장은 미드 섀도우 랜드 (Mid Shadowlands) 이후 분노한 전사의 백본이었으며 잠자리에 다수의 재 설계를 보았습니다. 총 치유 감소가 상당하지만, 필사자 파업과 날카로운 날보다 여전히 일관성이 덜 일관성이 있으며, 현재 솔로 브래킷의 팔을 높이는 데 도움이됩니다.

강화 샤먼

Enhancement Shaman은 시즌 1 중반에 데미지 프로필을 재조정하는 데 도움이되는 몇 가지 주요 버프를 보았습니다. 그럼에도 불구하고, MS 효과가없는 몇 안되는 근접 DP 중 하나로서, 사양은 많은 로비에 가치를 더하기 위해 고군분투하며, 여기서 적 팀의 앉은 오리입니다. Enhance는 또한 기본 유틸리티로서 치유 툴킷에 크게 의존합니다. 이것은 높은 MS 효과와 더 높은 양의 약화로 덜 효과적입니다.

보복 성 팔라딘

레프는 여러 대술에도 불구하고 레트가 강하게 유지되었습니다. 그러나 캐스터 메타는 메타에서 앞서 나가기 위해 rets를 더 어렵게 만들고 있습니다.

B 계층

프로스트 데스 기사

2 월 7 일에 일련의 손상 버프가 끝난 후, 우리는 프로스트를 B 계층으로 올리기로 결정했습니다. 두 DK 사양 모두 비슷한 툴킷이 있지만 홀로는 약간 더 많은 유틸리티와 제어를 제공하는 것으로 보이며, 현재는 서리 위에 올라갑니다. 어쨌든 Frost는 매우 폭발적인 손상 프로파일을 가지고 있으며 Frost와 Chill Streak의 기둥을 조합하여 매 분마다 거대한 버스트를 처리 할 수 ​​있습니다.

무법자 도적

지금 당장 무법자는 분명히 최악의 도적 사양 인 것 같습니다. Shadowlands에서와 동일한 기술을 제공하지만 맹인 및 회피의 하위 재사용 대기 시간을 포함하여 Outlaw는 다른 두 개의 불량 사양이 제공하는 압력과 실제로 경쟁 할 수 없습니다. 암살과 서브는 브래킷에 대한 상당히 더 나은 공격 옵션을 가지고 있으며, 아이러니하게도 Sub는 놀라운 통제와 자조 덕분에 “Tanky”불량 사양으로 실제로 앞서 나간 것처럼 보입니다.

암살 도적

Assa에 대한 최근의 nerfs는 마침내 솔로 셔플에서 최고의 전반적인 근접전으로 dethroned했습니다. 피해는 높지만 일관된 Nerfs와 약한 방어력은 다른 근접 아래에 두었습니다.

범위

S 계층

드루이드의 균형

밸런스는 10에서 큰 재 설계를 보았습니다.0.5, 지속적인 손상 및 버스트 피해를 모두 버프하기위한 여러 변경 사항이 있습니다. 이것을 4 세트의 Tier Piec.

그림자 사제

솔로 셔플에서 가장 많이 대표되는 사양 중 하나이지만 최근 튜닝 패스와 함께 제공되는 손상 버프를 본 후 특히 강력합니다.

A+ 계층

프로스트 마법사

Frost의 상대적으로 쉽게 플레이하는 것이 최근에 더 나은 성능의 사양으로 만들어서 Arcane and Fire보다 앞서 있습니다 . 그것의 AOE 손상 출력은 상당히 강하고, 단일 대상 버스트 잠재력을 가지고 있으며, 근접 로비의 미끄러운 대상입니다.

마크 맨맨십 헌터

헌터에게 A+ 계층에 새로 온 사람을 표시합니다. 10에서 이중 탭 제거.0.5는 처음에 찌르고 일련의 데미지 버프가 곧 뒤 따릅니다. 우리는 이것들이 지금 MM 헌터를 높이기에 충분하다고 생각합니다.

짐승 마스터리 헌터

다른 모든 사냥꾼 사양과 달리 BM은 움직일 때 지속적으로 피해를 입을 수 있으며 최대 압력을 처리하기 위해 큰 피해 재판매에 크게 의존하지 않습니다. 지금은 전체 게임을 처리 할 수있는 끝없는 압력에 대한 게임에서 가장 좋은 사양 중 하나입니다

원소 샤먼

Elemental은 가장 유연한 원거리 DPS 중 하나이며 많은 근접 로비의 목표에도 불구하고 여전히 놀라운 AOE 피해를 입을 수 있습니다.

계층

화재 마법사

비전과 서리가 이번 시즌까지 지금까지 대부분의 관심을 끌었지만 화재는 잠재적 인 슬리퍼 OP 사양으로 천천히 일어나고있을 것입니다. 종이에는 혼란스러운 솔로 셔플 로비의 편리한 기능인 하드 캐스트가 많이 필요하지 않기 때문에 실제로 높은 손상 출력이 있습니다. 미래의 재 설계로 순위가 높아질 수 있습니다.

비전 마법사

모든 마법사 사양은 솔로 셔플에서 지금 강해 보이며, 비전은 가장 어렵습니다. 가파른 학습 곡선과 서리의 상대적 강도의 조합은 A 계층에 비전이 배치되는 것을 봅니다.

고난 흑 마법사

고통은 출시 이후 큰 변화를 겪은 또 다른 사양입니다. 때때로 손상 출력이 높을 수 있지만 Melee Heavy Lobbies에 의해 쉽게 종료되어 Tier List의 전체 순위가 상처를받습니다.

악마학 흑 마법사

데모는 여러 nerfs 이후에도 최고의 전체 흑 마법 사양 일 것입니다. 레기온 스트라이크로 치유 감소를 가진 유일한 캐스터 DP로서 데모는 로비에 편리하게 슬롯을 넣을 수 있으며, 스스로와 팀원들을 위해 껍질을 벗기는 도구가 충분합니다.

파괴 흑 마법사

Destro는 현재 메타에서 상당히 강합니다. 현재 주요 강점은 하드 캐스트를 할 필요없이 많은 피해를 입을 수있는 능력입니다.

B 계층

황폐화 Evoker

진정한 유리 대포 사양으로, 황폐화 Evoker는 순위가 엄청나게 어렵습니다. 작은 버스트 창에서 S+ Tier 사양입니다. 창문이 끝나면 기껏해야 중간 계층처럼 보입니다. 이것은 수동 손상 완화가 열악한 상대적으로 약한 방어 CD 때문입니다. 불일치로 인해 우리는 황폐가 진정한 B 계층이라고 생각합니다.

치료사

S 계층

거룩한 팔라딘

거룩한 팔라딘은 상당한 재 설계를 받았다. 그것은 거룩한 팔라 딘이 포스트 10을 보았던 마나 누프들도 마나 너프와 함께도 무한 마나 풀을 가지고있는 치유, 방어, 피해 및 CC를 가지고 있습니다.1.5.

A+ 계층

미스 웨이버 스님

“캐스터”형태의 미스 워버 수도원은 모든 괄호에서 가장 지배적 인 치료사 중 하나가되었습니다. 사양은 마나가 부족하지 않고 높은 HP를 유지할 수 있습니다.

복원 샤먼

Resto Shamans는 10 년에 우리의 순위를 높였습니다.1, 치유 출력에 대한 전체적인 버프가 있습니다. 이것은 그들의 주요 약점을 마무리하는 데 도움이되었고 가장 경쟁력있는 치료사 중 하나로 만들었습니다.

보존 EVOKER

보존 Evoker는 아마도 가장 잘 둥근 힐러입니다. 그들은 일관되게 높은 HP와 광범위한 방어 재사용 대기 시간을 가지고있을뿐만 아니라 보존은 살인에 기여하는 여러 가지 방법을 가지고 있습니다. 이것은 솔로 셔플에서 큰 가치를 부여합니다. 여기서 거의 모든 로비에 들어갈 수있는 동시에 실제로 솔로 게임을 할 수있는 몇 안되는 힐러 중 하나입니다.

성직자

성직자는 공격적으로 기여할 수 있지만 특정 시점에서 높은 AOE 피해 생산량으로 어려움을 겪고 있습니다. 손상 수준이 높아지고 감쇠가 증가함에 따라 스팸 치유 중에도 완전히 잃을 수 있습니다. 즉, 단일 인터럽트가 게임을 끝내기에 충분합니다. 지속적인 치유 버프를 사용하면 계층을 올라가지 만 더 많은 메타 치료제에 비해 어려움을 겪을 수 있습니다.

계층

복원 드루이드

Resto Druid는 최근 치유 Nerfs로 인해 계층을 내려갔습니다. 이 네르프에도 불구하고, 치유 출력은 특히 메타 DPS 사양에서 괄호 안의 막대한 양의 일관된 손상을 극복 할 수있을 정도로 강력합니다.

B 계층

징계 사제

징계는 파워 워드 : 방패에 대한 상당한 nerf 후에 Tierlist가 감소했으며 메타의 약한 치료사 중 하나로 남아 있습니다.

마지막 생각들

우리가 한 다른 모든 계층 목록과 마찬가지로, 목록에서 더 낮은 것이 수업이 나쁘지 않다는 것을 알아야합니다. 다른 사람들보다 수업을 더 잘 만드는 데 많은 것들이 있습니다. 솔로 셔플에서 구체적으로 조정 부족은 큰 요인이지만 등급에 따라 혼돈 수준이 변경됩니다. 목록에서 더 높은 수업은 다목적 성으로 인해 탐색하기가 더 쉬울 것이며 잠재력으로 인해 안전한 선택이 될 것입니다.