증기 워크숍 | Stardew Valley Forums, 왜 증기 워크숍이 없는지
Stardew Valley Workshop
Nexusmods, Github 및 Moddrop과 같은 외부 플랫폼을 살펴 보는 것이 더 안전하고 빠릅니다.
증기 작업장
.
Nexusmods, Github 및 Moddrop과 같은 외부 플랫폼을 살펴 보는 것이 더 안전하고 빠릅니다.
예를 들어 Smapi는 DLC로 출판 될 수 있습니다.
이것에 대한 당신의 의견을 듣고 싶습니다.
Dragonheardt
파종기
나의 첫 번째 생각은 다음과 같습니다
1. 물론, 왜 안됩니다? . 스팀에 대한 그런 종류의 지원을 추가하는 데 무엇이 들어가거나 어떤 일이 일어날 지//비용, 시간, 시간 등에 동의해야합니다. 그것이 어떻게 작동하는지 또는 그것이 개발자 나 어떤 영향에 어떤 영향을 미치는지 전혀 모른다.
2. 뿐만 아니라. 자주 사용하지 않았기 때문에 Steam Workshop이 더 쉬운지 더 안심할 수 있는지 확실하지 않습니다. 나는 그것을 Mod 게임에 분명히 사용했지만 Nexusmods는 UI 때문에 Steam Workshop보다 항상 사용하기가 더 쉬웠으며 업데이트를 추적하고 최신 모드의보다 신뢰할 수있는 소스가되었습니다. , 등. 어쩌면 다른 경험은 다른 경험을 가지고있을 것입니다. 또 다른 것은 Stardew가 Nexusmods의 최고 게임 목록에서 #7이고 많은 지원이 있습니다. . Steam Workshop을 추가하면 더 많은 장소에 모드를 퍼뜨릴 수 있지만 Modders. 또는 아마도 그들은 Nexus에서 모드를 안정적으로 업데이트 할 것입니다. 일부 사이트에서 오래된 모드를 보았고 한 위치에서만 최신 상태로 유지되었습니다. 또한 Steam Workshop vs Nexus의 Modders를위한 사용자 친화적 모드 게시와 Steam의 플랫폼에서 ‘커피 구매’또는 Patreon 계정을 연결할 수 있는지 여부에 따라 다릅니다. 확실하지 않습니다. 내 뇌는 방금 ‘뭐야??’내 사과 롤.
대체로 복잡한 일일 수 있습니다. 아니면 어쩌면 나는 단지 비관론자 일 것입니다. 하지만 나의 일반적인 결론은 나의 첫 번째 요점입니다. 물론, 왜?
Stardew Valley Workshop
тема аакрыта
13 мая. 2017 년 6:13
왜 스팀 워크샵이 없습니다?
Stardew Valley는 워크숍이 있어야한다고 생각합니다. 왜냐하면 사람이 다운로드하는 모든 모드를 추적하고 다른 모드를 덮어 쓰고 새로운 모드를 추가하기 위해 여러 개의 Windows를 열어야한다고 생각합니다. 워크숍을 갖는 것이 더 효율적일 것입니다. 누구나 그 일이 어떻게되는지 알고 있습니다?
сообщения 1 – 15 из 22
13 мая. 2017 년 6:54
Stardew는 전혀 모딩에 이상적이지 않습니다 – 텍스처 모드는 서로 쉽게 덮어 쓰고 컨텐츠 모드는 많은 이상하게 작동해야합니다. SMAPI가 게임에 통합되거나 실제 모딩 API가 나오는 경우에만 워크숍이 될 것입니다.
아니면 나는 틀릴 수 있고 내일 나온다.
13 мая. 2017 년 6:57
автор сообщения : dino_inc
아니면 나는 틀릴 수 있고 내일 나온다.
13 мая. 2017 년 13:08
예, Stardew Valley에는 공식 모드 지원이 없습니다. NeedeDape가 게임에서 모드를 위해 또는 반대하는 것에 대해 말한 적이 있는지 알지 못하지만 기본 지원이 없기 때문에 모든 모드는 본질적으로 코드 주입에 지나지 않습니다. 그것은 안정적이지 않고 공식적이지 않기 때문에 Steam은 서비스 중 하나를 통해 게임에 코드를 주입 할 때 발생하는 일에 대해 책임을지지 않습니다 (워크숍).
그것이 적어도 내 가정입니다.
автор сообщения :
Stardew는 전혀 모딩에 이상적이지 않습니다 – 텍스처 모드는 서로 쉽게 덮어 쓰고 컨텐츠 모드는 많은 이상하게 작동해야합니다. SMAPI가 게임에 통합되거나 실제 모딩 API가 나오는 경우에만 워크숍이 될 것입니다.
아니면 나는 틀릴 수 있고 내일 나온다.
지구상의 모든 단일 게임은 수정 될 의도없이 출시됩니다. 아무 의미가 없습니다. Modding 커뮤니티가 자라면서 게임은 모드 지원을 받아야합니다. 워크숍이 필요합니다.
13 мая. 2017 년 16:13
автор сообщения : 미스 팬더
지구상의 모든 단일 게임은 수정 될 의도없이 출시됩니다.
그 사람을 제외하고. 일부 게임은 불완전한 상태로 출시되며 “오, Modders는이를 고칠 것입니다.”
아무 의미가 없습니다. Modding 커뮤니티가 자라면서 게임은 모드 지원을 받아야합니다. 워크숍이 필요합니다.
워크숍은 훌륭하지만 PS4 또는 Xbox의 이점은 없습니다. 커뮤니티이기 때문에 원한다 무언가가 그것을 코드에서 실행 가능한 상태로 만들지는 않습니다.
나는 예쁜 바닐라 게이머이므로 워크숍에 감정이 없습니다.
1
콘솔 게임에는 모드가 없습니다. 그것은 콘솔 커뮤니티가 극복하는 데 필요한 것입니다. 게임을 최대한 활용하려면 PC로 전환하십시오.
13 мая. 2017 년 16:29
автор сообщения : 미스 팬더
콘솔 게임에는 모드가 없습니다. 그것은 콘솔 커뮤니티가 극복하는 데 필요한 것입니다. 게임을 최대한 활용하려면 PC로 전환하십시오.
Xbox One과 PlayStation 4의 Fallout 4 및 Skyrim에는 모드가 있습니다
13 мая.
автор сообщения : 미스 팬더
dino_inc
Stardew는 전혀 모딩에 이상적이지 않습니다 – 텍스처 모드는 서로 쉽게 덮어 쓰고 컨텐츠 모드는 많은 이상하게 작동해야합니다. SMAPI가 게임에 통합되거나 실제 모딩 API가 나오는 경우에만 워크숍이 될 것입니다.
아니면 나는 틀릴 수 있고 내일 나온다.
지구상의 모든 단일 게임은 수정 될 의도없이 출시됩니다. 아무 의미가 없습니다. Modding 커뮤니티가 자라면서 게임은 모드 지원을 받아야합니다. 워크숍이 필요합니다. 당신이 생각하는 것이 좋지만 실제로 워크샵이있을 필요는 없습니다. ConsernEdape는 한 사람 팀이며 게임은 모드에 쉽게 빌려주는 코드로 구축되지 않았습니다. 여전히 게임 자체에서 일하고있는이 한 사람이 모드 지원을 추가 할 이유가 없습니다.
13 мая. 2017 년 18:22
워크샵은 어쨌든 쓰레기입니다.
Nexus 또는 Stardew Valley Mod 포럼을 사용하십시오.
목수의 상점
그만큼 목수의 상점 펠리칸 타운 북쪽의 산 지역에 위치하고 있습니다. Robin은 Town Carpenter이며 Demetrius, Maru 및 Sebastian과 함께 사는 집 안에있는 가게를 운영합니다. 가게는 대부분 오전 9 시부 터 오후 5 시까 지 영업합니다.
로빈은 나무, 석재 및 가구를 판매합니다. 그녀는 또한 농가를 업그레이드하고 새로운 농장 건물을 건설 할 수 있습니다. 그녀는 건물 관련 자원, [1] 클레이, 섬유, 나무, 석재 및 목재를 구입할 것입니다 (다른 모든 자원은 대신 대신 대신에 구입합니다).
그녀는 건물을 구입 한 다음날 건설을 시작하지만 축제 일에는 일하지 않습니다. 대부분의 건설 프로젝트는 2 일 만에 완료되었습니다 (주문 후 둘째 날 시작). 시공 또는 업그레이드 중에 로빈은 대화 나 선물을 위해 도달 할 수 없을 수 있습니다.
내용물
- 1 상점 폐쇄
- 2 상점 인벤토리
- 2.1 영구 주식
- 2.2 회전 재고
- 7.1 개의 트레일러
- 7.2 개의 도시 바로 가기
쇼핑 폐쇄
집은 상점이 문을 닫을 때에도 매일 오전 9 시부 터 오후 8 시까 지 접근 할 수 있습니다.
가게는 화요일에 문을 닫습니다 (비가 오는 경우 제외). 로빈은 Caroline, Jodi, Emily 및 Marnie와 함께 운동하기 위해 Pierre의 일반 상점으로 가면서 문을 닫습니다. 그러나 그녀는 오전 9시 40 분에 영업 카운터를 지나가고 있습니다. 그 당시에는 그 전에 입장하여 쇼핑하고 그녀가 지나가는 것처럼 카운터를 사용할 수 있습니다. 마찬가지로 로빈은 오후 8시에 집으로 돌아와서 집에 들어와 영업 카운터를 통과 할 때 쇼핑 할 수 있습니다.
가게는 금요일 오후 4시에 Robin과 Demetrius가 Stardrop Saloon에 가면서 문을 닫습니다. 오후 4시 이전에 집에 들어가고 개장 시간에 그녀를 놓치면 화요일 아침과 마찬가지로 그녀가 나가는 길에 판매 카운터를 통과 할 때 그녀를 잡아서 여전히 쇼핑 할 수 있습니다.
로빈은 하비 클리닉에 가면서 상점은 항상 여름 18 일 목요일 18 일에 문을 닫습니다. 그녀는 오후 4시에 클리닉을 떠나 집으로 걸어가고 오후 5시 50 분에 판매 카운터를 통과합니다. 그녀가 영업 카운터를 통과 할 때 쇼핑 할 수 있습니다.
상점은 모든 축제 일에 문을 닫습니다. 그녀가 전날 농장에서 일자리를 계속하고 있다면,이 폐쇄는 하루 종일 작업 완료를 지연시킵니다. 그러나 Robin은 이미 일자리가 줄 지어있는 정기 화요일에 일하므로이 경우 지연이 없습니다.
가게는 하루 종일 문을 닫습니다.
매장 인벤토리
로빈이 매일 판매하는 영구 주식 외에도 매일 바뀌는 가구의 회전 재고가 있습니다.
게임 2 년차의 목재와 석재 가격 상승 2 년. 플레이어는 2 학년 1 봄에 우편으로 편지를 받게 될 것입니다. 로빈에게 나무 나 석재를 판매하여 또는 배송 통을 통해 얻은 금은 2 학년에 변경되지 않았습니다+.
회전 재고
집 업그레이드
주택 리노베이션
하우스 리노베이션은 플레이어가 집에서 특정 기능을 추가하거나 제거 할 수 있습니다. 모든 리노베이션 옵션은 무료이며 즉시 수행되며 반전 될 수 있습니다. .
이름 영상 게임 내 설명 세부 침대를 제거하십시오 집에서 침대를 제거하십시오. 새로운 자녀를 갖는 데 필요한 침대를 제거합니다. 열린 침실 침실과 입구를 분리하는 벽을 제거합니다. 리노베이션은 집에 총 12 개의 무료 공간을 추가합니다. 남부 방을 추가하십시오 침실 남쪽에 방을 추가합니다. 객실의 발자국은 11 × 7입니다. 코너 룸을 추가하십시오 집 북동쪽 모퉁이에 방을 추가. 객실의 발자국은 9 × 5입니다. 그림
- 창고, 헛간, 쿠프 및 캐빈은 페인트 칠을 위해 완전히 업그레이드해야합니다.
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아래는 건물을 칠할 수있는 지역입니다. 플레이어는 “건물”(빨간색 영역), “트림”(파란색/자주색 영역) 및/또는 “지붕”(녹색 영역)의 조합을 페인트 할 수 있습니다.
일반적인 색상, 채도 및 음영 슬라이더가 적용되며, 건물의 다른 부분 (또는 다른 건물)에 색상을 저장하고 적용 할 수 있습니다. 점선 아이콘을 클릭하면 기본 색상이 복원됩니다.