전날 – 우리가 지금까지 아는 것, u. 에스.
초기 청문 / 수감
Fntastic은 1 월에 “전날”을 발표했습니다. . 그것은 발표와 출시 사이에 오랜 시간이 아니므로 빠른 진전이 무대 뒤에서 일어나고있는 것처럼 보입니다. 게이머는 “전날”에 대해 더 많이 듣기 위해 오래 기다릴 필요가 없을 것입니다.”
Fntastic에 의해 개발되고 Mytona가 출판 한 “The Day Offe”는 다가오는 오픈 월드 대량의 멀티 플레이어 생존 게임입니다. 일부 게이머는 이미 “The Last of Us”와 “The Division”의 혼합이라고 부르고있는 반면, 다른 게이터는 게임 플레이와 영상이 너무 좋다고 주장했습니다.
“Dead Dozen”으로 가장 잘 알려져 있기 때문에 “전날”공개는 업계 감시자들에게 약간의 놀라움이되었습니다 (Steam Early Access에서 결코 만들 수 없었습니다), Mobile Adventure Game “Radiant One,” 그리고 생존 게임 “The Wild Eight.”Mytona는 주로 무료로 제공되는 모바일 타이틀을 출판했습니다. 그러나 “전날”은 인상적으로 보이고 사람들은 주목하고 있습니다. Mytona에 따르면, 그것은 “치명적인 혐오 혈당 이후 미국으로 설정되어 있으며, 육체에 굶주린 감염자와 생존자들이 음식, 무기 및 자동차를 위해 서로를 죽이는 생존자들에 의해 설정되어 있습니다.”
이 새로운 IP가 영향을받은 AAA 타이틀과 경쟁 할 수 있습니까?? 단지 시간이 말해 줄 것이다. 그때까지, 우리가 지금까지 “전날”에 대해 우리가 아는 것입니다.
발표 전날은 무엇입니까??
Fntastic은 1 월에 “전날”을 발표했습니다. 2021 년 27 일, 개발에서 상당히 멀리 떨어져있는 것처럼 보입니다. Steam과 Fntastic에서 “Coming Coming”으로 나열되어 있기 때문에 좋은 2021 릴리스 창을 공개했습니다. 그것은 발표와 출시 사이에 오랜 시간이 아니므로 빠른 진전이 무대 뒤에서 일어나고있는 것처럼 보입니다. 게이머는 “전날”에 대해 더 많이 듣기 위해 오래 기다릴 필요가 없을 것입니다.”
“전날”은 PC에만 출시 될 예정이며 지금 증기 위시리스트에 추가 할 수 있습니다. 전체 출시 전에 베타 테스트가 이루어질 지 또는 게임이 다른 플랫폼으로 만들 것인지에 대한 말이 없습니다. 그러나 PS5 및 Xbox Series X | S 플레이어에 대한 수평선에 약간의 희망이 있습니다. Fntastic 공동 창립자들은 “우리는 게임을 NES로 포팅 할 수 없지만 차세대 콘솔을 고려하고 있습니다.”. .”
전날 트레일러가 있습니까??
“전날”에 대한 공지 예고편은 대부분의 것보다 더 고기입니다. 5 분도 채 안되어 많은 양의 게임 플레이가 포함되어 있습니다. 그리고 게임의 초기 버즈를 대부분 제공 한이 트레일러입니다. YouTube 비디오의 일부 의견 제시 자들은 최종 제품의 품질과 스크립트 된 특성에 대해 회의적 인 것처럼 보였고 그것이 사실이 어렵다는 것이 궁금했지만 트레일러는 올 수있는 것에 대한 약간의 힌트를 제공했습니다.
공지 트레일러에서 한 명의 선수가 다른 선수들과 대면하여 감염된 것을 피하고 정교한 조명, 날씨 효과 및 많은 세부 사항으로 가득 찬 도시를 걷는 동안 사무실을 청소하는 것을 보게됩니다. !), 비트의 칙칙한 대화.
Fntastic은 2 월 24 일 2 월 24 일에 22 초 티저 트레일러와 함께 발표 트레일러를 따라갔습니다.
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공식 “전날”설명은 플레이어가 기대할 수있는 단계를 설정합니다.”차량, 주택 및 고층 빌딩을 청소하면서 감염된 플레이어와 다른 플레이어와 싸워야합니다.
.”총기 외에도 세계의 전 영광을 회복시키려는 생존자들을 만나게 될 것입니다. 생존자 식민지에서는 다른 플레이어와 대화하고 전리품을 팔 수 있습니다. 당신의 목표 : “신세계의 전설이되기 위해.
공지 예고편 외에도 Fntastic과 Mytana는 IGN Fan Fest 2021에서 전투 게임 플레이 클립을 공유했습니다. 이 비디오는 플레이어의시기 적절한 죽음으로 끝나기 전에 “전날”에서 상세한 환경과 촬영 역학의 맛을 제공했습니다. Fntastic이 플레이어의 죽음과 발전을 처리하려는 방법, 또는 소방이 표시되는 것만 큼 짧아 질지는 확실하지 않습니다.
전날의 주요 역할을 담당하고 제작
“전날”에 대한 마케팅은 청소에 중점을 두었으며, 플레이어는 수집 할 다양한 구성 요소와 항목을 가질 것으로 보입니다. 개발자와의 인터뷰에 따르면 EveryEye와의 인터뷰.. 이 팀은 또한 만화 및 시계와 같은 레저 및 고급 아이템의 존재를 공개하여 여가 시간에 전당포 또는 약간의 엔터테인먼트를 유지할 수 있습니다.
4 월 9 일 공식 게임 플레이 트레일러에서 Scavenging 기능이 두드러지며 플레이어는 “F”를 보유하고 있으며 다양한 유형의 컨테이너를 검색합니다. Fntastic은 다른 주요 판매 포인트 “The Day Ofe”제안과 마찬가지로 청소 및 공예 시스템의 현실주의를 강조했지만 YouTube와 R/Games에 대한 많은 논평자는이 주장이 지금까지 표시된 장면과 충돌한다고 생각하는 것 같습니다. 가장 큰 불만 중 하나는 플레이어 캐릭터가 몇 초를 소비하여 개봉되지 않은 병으로 채워진 트럭에서 단일 소다 캔을 약탈하기 위해 소비합니다. 다른 사람들은 자동 무기를 사용하여 탄약이 (아마도) 부족한 환경의 모든 곳에 총알을 뿌린다는 것을 지적했습니다.
개발자들은이 시점까지 공개 된 게임 플레이 장면이 진행중인 작업을 반영한다는 사실을 분명히 했으므로, “전날”이 실제로 출시되기 전에 이러한 비판을 해결할 수 있습니다.
당신은 전날의 황량한 미래를 살아 남기 위해 여러 요소들과 싸워야합니다
“전날”은 여러 가지 방법으로 “MMO Survival Game”전제를 전달할 준비가되어 있습니다. .IT 및 VGTIME (Google Translate를 통해), 플레이어는 에너지, 온도 및 탈수의 세 가지 다른 화면 게이지를 모니터링해야합니다. 게임 내 행동, 소비하는 음식 및 음료 및 날씨를 포함하여 여러 가지 요인이 이러한 게이지에 영향을 미칩니다. 지친 경우, 먹을 때까지 반복적 인 피해를 입을 것 같습니다.
“전날”에 포함 된 역동적 인 기상 시스템은 감소 할 수 있으며 증가하다 생존 가능성. 눈보라에 잡히는 것과 같이 극단적 인 요소에 장기간 노출되면 특정 유형의 날씨가 감지되지 않은 맵을 가로 질러. 예를 들어, 바람은 소리를 뿌리며 근처의 적이나 플레이어를 알지 않고도 지역을 쉽게 이동할 수 있습니다. 그러나 바람이 얼마나 잘 소음되는지는 현재 불분명합니다. .
승리로가는 길 (또는시의 적절하게 죽음)
“전날”은 다양한 차량을 특징으로하며 플레이어는 대규모지도를 탐색하는 데 사용할 수 있습니다. 그러나 다른 게임 내 시스템과 마찬가지로 차량에는 상당한 장점과 단점이 있습니다. Gamingbolt와의 인터뷰에서 Fntastic 공동 창립자 Ed Gotovtsev와 Aisen Gotovtsev는 플레이어가 주위를 순항 할 때 연료 게이지를 주시해야한다고 밝혔다. 가스를 토핑하면 차에서 내리고 캐니스터를 사용하여 탱크를 리필해야합니다. 마찬가지로 차량에는 수리가 필요합니다. 즉, 타는 순간에 가스가 부족하거나 고장이 발생할 수 있습니다.
탐사와 교통 외에도 형제들은 장갑차의 존재를 반복적으로 강조했습니다. 이 기술적 인 거대들은 당신이 바퀴 뒤에있는 사람인지 또는 운전석의 다른 캐릭터 나 플레이어에 대항하는지 여부에 따라 다양한 전략을 열어줍니다. 당신이 선택한 자동차의 종류에 관계없이, 오프로드는 진흙에 갇힌 것을 발견 할 수 있기 때문에 또 다른 위험을 초래합니다.
전날에는 강력한 PVP 및 PVE 요소가 포함되어 있지만 솔로를 연주 할 수도 있습니다
PVP는 “전날”에서 큰 역할을합니다.”Devs가 EveryEye에게 말했듯이.It (Google Translate를 통해), “디비전 스타일의 Dark Zone은 없습니다.”당신은 전 세계 어디에서나 다른 플레이어들을 만날 수 있으며, 팀을 구성 할 것인지 듀크할지 여부를 결정하는 것은 당신에게 달려 있습니다. Fntastic은 이유가 있다는 것을 암시하는 것 같습니다 ~ 아니다 당신이 만나는 모든 플레이어를 걷는 전리품 공장처럼 대하는 것은,이 뒤에있는 논리는 다소 불분명합니다.
. Gamingbolt와의 인터뷰를 바탕으로 팀은 식민지와 관련된 평판 시스템을 탐색하고 있으며, 이는 이야기가 어떻게 진행되는지에 영향을 줄 수 있습니다. PVE와 더 많은 PVE 중심 위치에 대한 강조가있어 다른 플레이어와의 협력을 더욱 가치있게 만들 수 있습니다.
PVP가 잼이 아닌 경우 Fntastic은 또한 “전날”오프라인에서 “플레이 할 수 있다고 밝혔다. 이것은 의도 된 스타일은 아니지만 퀘스트를 완료하고 설정을 탐색하며 감염된 완전히 솔로를 마주 할 수 있습니다.
초기 청문 / 수감
같은 날 또는 피고가 체포되어 기소 된 다음 날, 그들은 사건에 대한 최초 심리를 위해 치안 판사에게 가져옵니다. 그 당시 피고는 자신의 권리와 그에 대한 혐의에 대해 더 많이 배우고 변호사를 갖도록 조치를 취하며 판사는 피고가 교도소에서 개최되거나 재판까지 석방 될 것인지 결정합니다.
많은 경우에, 법은 보석금에 대한 요구 사항을 충족하면 피고가 재판 전에 교도소에서 석방 될 수 있도록 허용합니다. 판사가 보석금을 부여할지 여부에 대한 결정을 내리기 전에, 피고가 해당 지역에 얼마나 오래 살았는지, 근처에 가족이있는 경우, 사전 범죄 기록, 위협을당한 경우 피고에 대한 사실을 배우기 위해 청문회를 개최해야합니다. 사건의 증인. 판사는 또한 피고의 지역 사회에 대한 잠재적 위험을 고려합니다.
.에스. 재판이 보류중인 마샬.
피고는 또한 유죄를 인정하거나 기소에 유죄를 인정하지 말라고 요청받을 것입니다.
전날 : 릴리스 날짜와 지금까지 우리가 아는 모든 것
전날은 fntastic의 오픈 월드 생존 MMO입니다. 이 게임에는 디비전의 3 인칭 역학과 슈팅 스타일이 있으며, 마지막 US 2와 비슷한 좀비가 돌아 다니다. PS4 또는 PS5에서 전날에 릴리스됩니다? 전날의 출시 날짜는 무엇입니까??
그 모든 질문을 염두에두고 게임에 대해 알아야 할 모든 것을 들어 보겠습니다!
출시일 전날
전날은 2023 년 경기 1에서 출시 될 예정 – Fntastic에 따르면, 전날 개발 전날의 스튜디오는.
. 게임 플레이 트레일러는 게임 발표와 제휴하여 엔진, 기계 및 기타 주요 기능을 선보입니다.
2021 년 10 월, 개발자들은 2022 년 6 월 21 일에 게임 출시 날짜를 발표했습니다. 증기 저장소의 출시 날짜도 보여줍니다. 그러나 아직 게임을 사전 구매할 수 없습니다. 위시리스트에만 추가하십시오.
왜 전날이 지연 되었습니까?
. Fntastic은 게임 출시를 지연시키는 성명서를 발표했습니다. 그들이 발표 한 진술은 다음과 같습니다.
성명서에 따르면, Fntastic과 Mytana는 자신의 게임을 Unreal Engine 4에서 새롭고 개선 된 Unreal Engine 5로 전환 할 것이므로 게임 출시를 지연시키는 이유입니다 2023 년 3 월 1 일. 이 과감한 단계는 게임이 릴리스 전에 게임이 만든 과대 광고에 이르기까지 최고의 기성 그래픽과 경험을 제공하도록하기 위해 취해졌습니다.
새 엔진에서 전송하면 오늘날까지 생성 한 모든 것을 폐기 할 수 있습니다. 그러나 Unreal Engine 4 to Unreal Engine 5의 경우, Unreal Engine 개발자는 모든 것을 가능한 한 완벽하게 만들 것이라고 언급했습니다. Unreal Engine 5 Migration Guide를 읽었을 때 여전히 완성 된 게임을 Unreal Engine 5에 포트하고 Unreal Engine 4를 통해 새로운 기술을 통합하는 데 여전히 많은 작업이 필요할 것 같습니다.
PS4 또는 PS5에 오기 전날입니다?
우리가 본 트레일러를 기반으로, 게임은 Last of Us와의 디비전의 믹스 앤 매치입니다. 3 인칭 카메라 각도는 부서가 사용하는 스타일과 완벽하게 일치합니다. . 게임 플레이의 세부 사항에 대해 자세히 살펴 보겠습니다.
식민지
이 정보는 IGN 개발자의 인터뷰에서 직접 나왔습니다. Destiny 2 및 Monster Hunter와 비슷한 “허브와 같은”베이스를 보게 될 것 같습니다. 그들은 또한 그룹에 가입하고 서로 대화하며 함께 퀘스트를 해결할 수 있습니다.
개발자는 다양한 휴가 행사에 대한 계획을 가지고 있으며, 옷, 무기 스킨 등과 같은 휴가를 테마로 한 보상의 형태로 올 수 있습니다. 기본 건물은 Fall Out 4 또는 State of Decay와 같은 게임에서 본 것처럼 자원 기반입니다.
HUD 표시기에 대한 사운드 디자인
. 이 결정은 전날의 세계를 탐험 할 때 훨씬 더 몰입감있는 경험으로 이어질 수 있습니다.
몰입 형 사운드는 또한 Tempest 3D 오디오 엔진 인 PS5의 사운드 엔진을 활용할 수 있습니다. 개발자 가이 오디오 엔진을 완전히 활용하여 게임을 할 때 훨씬 더 만족스러운 느낌을 전달하기를 바랍니다.
전투
Get-Go에서 전투는 매우 간단 해 보입니다. 전투는 표준 3 인칭 슈터를 중심으로 플레이어가 자동차 및 기타 물체를 커버로 사용할 수있는 옵션을 제공합니다.
게임 플레이 트레일러의 피날레를보고, 우리는 플레이어가 적을 무너 뜨린 후 머리에 잔인한 근거리 샷을 보았습니다. 개발자는이 게임이 장착 된 무기에 따라 여러 피니셔 또는 테이크 다운을 자랑한다고 언급했습니다.
게임의 몇 가지 주요 기능은 다음과 같습니다
특징 | 설명 |
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로딩 화면이 없습니다 | 게임에는 게임 세계에로드하는 초기 스크린 이외의 스크린로드가 포함되지 않습니다. 세계를 가로 지르면 전반적으로 원활하고 자연 스러울 것입니다. |
맞춤형 무기 | Call of Duty Games에서 무기 첨부 파일을 믹스 앤 매치하는 방법과 유사하게도 전리품에 따라 무기를 사용자 정의 할 수있는 옵션도 있습니다. |
식민지 외부의 인간 NPC | Safe Hub의 NPC 외에도 사이드 퀘스트를 제공하고 품목을 판매 할 수있는 NPC를 충족 할 수 있습니다. 우리는 이미 좀비 생존 게임 인 The State of Decay 에서이 기계공을 보았습니다. |
아마도 엔드 게임 던전 | 인터뷰에서 개발자들은 트레일러 끝의 이상한 복도는 PVE 전장 역할을하는 대형 실험실 단지의 일부라고 말했다. |
게임 내 음성 통신 | 우리는 트레일러에서 플레이어가 Discord와 유사한 통합 통신 시스템을 통해 의사 소통하고 있음을 알았습니다. |
예상되는 오픈 베타 날짜는 5 월 초 또는 6 월 초입니다. 이 주제에 대한 자세한 정보가 있으면이 게시물을 업데이트 할 것입니다.
전날은 PS5, Xbox 시리즈 및 PC에 출시 될 야심 찬 게임입니다. 현재 PS4 또는 Xbox One 콘솔에서 전날 출시일이나이자가 없습니다.
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