Valorant에 대한 부모 검토 | 상식 미디어, 귀중한 검토 | PC 게이머

귀중한 검토

Valorant는 최고의 CS : 에이전트 및 능력과 함께 가서 모든 사람이 시도 해야하는 탁월한 FPS를 초래합니다.

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내 12 살짜리 아들 이이 게임을하고 정말 좋다. 나는 그것을 직접 시도하고 그것을 좋아했다. 예, 일부 캐릭터는 대화에 저주 단어가 있습니다. 이것의 예는 바람에 기반을 둔 캐릭터가 될 것입니다!. 전기를 바탕으로 또 다른 캐릭터는 “이봐, 나는 p — ed!”. 그 외에는 괜찮습니다. 게임은 정말 좋은 교육적 가치를 가지고 있습니다. 영웅 팀은 소중한 자료를 훔치려는 도플 갱어 상대방을 막으려 고합니다. 그것은 당신이 절대로 포기하지 말아야하는 방법에 대해 아이들에게 좋은 메시지를 보냅니다. . 게임은 TeamPlay를 중심으로 진행됩니다. 때때로, 팀원이나 반대자는 매우 독성이 있지만 쉽게 차단하거나보고 할 수 있으며 관리자는이를 처리합니다. 그러나 자녀가 “연습”및 “커스텀”게임 모드로 낯선 사람과 놀지 못하게 할 수 있습니다. Practice Gamemode는 당신을 사격장으로 가져오고 자녀의 문제 해결 기술에 좋은 스토리 요소를 가지고 있습니다. 로봇 사격장 옆에 미스터리가 있으며, 검은 색과 금 마스크와 파란 눈을 가진 남자와 자녀가 해결할 수있는 미스터리가 있습니다. 연습 게임 모드에는 4 개의 지점이 있습니다. 전체 촬영 범위를 탐색하고 대상을 촬영하고 장애물 코스를하고 연습 할 수있는 오픈 레인지. . 자녀가 폭탄을 방어 해야하는 스파이크 defusal, 그리고 마지막으로 자녀가 폭탄을 심어야하는 스파이크 공장. Custom Gamemode에서 자녀는 실생활에서 아는 사람들과 함께 놀 수 있습니다. . 경쟁력 : 랭크 스파이크 러쉬를 중심으로 회전 : 미니 미지의 데스 매치 : 가장 많은 킬을 얻으십시오 복제 : 모두와 같은 영웅 에스컬레이션 : 임의의 총

귀중한

신선한 아이디어와 장난기가 좋은 능력.

2020 년 6 월 4 일 출판

우리의 평결

Valorant는 최고의 CS : 에이전트 및 능력과 함께 가서 모든 사람이 시도 해야하는 탁월한 FPS를 초래합니다.

PC 게이머가 등을 맞이합니다

우리의 숙련 된 팀은 모든 리뷰에 많은 시간을 바치며, 정말로 당신에게 가장 중요한 것의 중심에 도달합니다. 게임 및 하드웨어를 평가하는 방법에 대한 자세한 내용.

그게 뭐야? 리그 오브 레전드 스튜디오의 카운터 스트라이크 스타일 FP
검토 : RTX 2060, Ryzen 5 2600 3.4GHz, 16GB RAM
가격:
출시일: 지금 밖으로
폭동 게임
개발자: 폭동 게임
5v5 라운드 기반 경쟁
링크: 공식 사이트

FPS 팬들의 집단 의식을 포착 한 것은 얼마나 빨리 귀중한가. Riot의 경쟁력있는 사수는 베타 버전에서 거의 나오지 않았지만 이미 장르에서 가장 큰 게임으로 발끝을 내립니다. 그것은 Valorant가 거대한 스튜디오에서 나왔고 Twitch Streamers와의 똑똑한 파트너십을 통해 베타 액세스를 선택적으로 나눠주는 데 도움이됩니다. 하지만 그 엄청난 마케팅 추진은 용도가별로 좋지 않다면 그다지 의미가 없습니다.

. 익명의 테러리스트 갱단은 성스러운 성격에 맞는 재능으로 활기찬 요원으로 대체됩니다. 매우 오버 워치 방식으로, 에이전트는 라운드가 시작될 때 서로를 으르렁 거리며 네 번째 벽을 깨뜨려 다른 팀의 “Imposter”를 제거했다고 발표했습니다 (적은 같은 캐릭터). .

5v5 게임은 최대 25 라운드에 걸쳐 이루어지며, 각각 10 초에서 몇 분마다 지속될 수 있습니다. 공격자들은 폭탄을 심고 (여기서 스파이크라고 함) 방어자들은 그것을 해체하거나 죽어야합니다. 다른 게임은 수년에 걸쳐 카운터 스트라이크의 라운드 기반 폭탄 모드를 빌려 왔지만 카운터 스트라이크의 정확한 슈팅 스타일,지도 디자인 및 무기 경제를 흉내 낸 사람은 훨씬 적습니다. 2020 년에도 CS는 여전히 동일한 부분 기계 기술, 전략적 절제 및 깊은 마인드 게임으로 우승 한 사수로 돋보입니다.

Valorant는 마법의 얼음 벽과 드론을 믹스에 던지면서 그 훌륭한 자질을 재현합니다. 현실에서의 고의적 인 분리는 또한 Smoke, Flash 및 Fire Grenades와 같은 전통적인 지원 도구가 다양한 용도로 장난 능력이 될 수 있도록합니다. 피닉스를 치유하는 동안 적을 태우는 성분을 불 태우는 포에닉스의 뜨거운 손, 또는 제트의 클라우버스 (Jett ‘s Cloudburst), 연기 수류탄을 던진 후 공기를 조종 할 수 있습니다. 사용하는 것은 재미있을뿐만 아니라 카운터 스트라이크에서 불가능한 기술 샷에 영감을줍니다.

Valorant의 삶의 품질 기능은 CS : Go를 재생하는 동안 Riot가 메모의 바인더를 가져 갔음을 분명히합니다. 개선 된 구매 단계는 CS : GO 플레이어에게 특히 인상적입니다. 현금 페널티없이 마음을 바꾼 모든 것을 쉽게 팔 수 있습니다. 팀원들은 공중을 통해 그들을 던지지 않고 서로 무기를 쉽게 살 수 있습니다. 쉬운 단축키는 즉시 팀에 당신이 저축하는 것을 알릴 수 있습니다. Apex Legends에서 영감을 얻은 핑 시스템은 각 맵의 복잡한 콜 아웃 웹에 컨텍스트를 제공하는 데 도움이됩니다. 미니 맵의 시각적 펄스는 플레이어가 발자국을 얼마나 멀리들을 수 있는지 알 수 있도록 도와줍니다. 계속할 수는 있지만 Valorant는 밸브가 CS로 절대적으로 이식해야한다는 현명한 편의 시설로 채워져 있다는 것을 알고 있습니다.

Valorant의 16 건의 총은 카운터 스트라이크 건의 부드러운 복제입니다. M4는 팬텀이됩니다.

CS : GO와 달리 모든 기본은 약간의 축소 및 정확도 보너스를 위해 조준 할 수 있습니다. 그것은 처음 몇 번의 샷 후 도입 된 임의의 반동 흔들림과 CS : Go의 강성 반동 패턴을 연습으로 완벽하게 할 수있는 무작위 반동 흔들림. . 거리에서 느리게 탭 파이어링에 보상하면서 실행 가능한 전략을 가까이하게 유지하면서 총격전을 유지하고 폭행 소총의 다양성을 강조합니다. CS에 대한 숙달을 가진 사람을 보는 것을 보는 것 : Go의 예측 가능한 패턴은 볼 수있는 광경이지만, 나는 당신이 가지고 다니는 무기에 대한 스마트 포지셔닝에 대한 강조점을 선호합니다. .

발사시 귀금이 약간 얕게 느껴지는 유일한 영역은지도 풀입니다. 출시시 4 개의지도가 있습니다. 슬림 한 피킹이지만 레이아웃과 스타일의 다양성에 감사드립니다. Riot는 각지도가 무언가를 특징으로하기를 원한다고 말합니다 “새롭고 독특한”-Bind에는 두 사이트를 연결하는 포털이 있으며 Haven ‘s Mid에는 세 번째 폭탄 사이트, Split에는 등반 밧줄이 있으며 Ascent (새로운 맵)에는 일방 통화 금속 문이 있습니다.

지불하십시오

용도는 아마도 냉장고에서 달릴 수 있습니다. .

Riot는 또한 그물 코드에 대해 큰 도움이되었으며, 지연의 부작용은 완전히 부정적인 영향을받을 수는 없지만 Valorant는 지금까지 나에게 공평하게 느껴졌습니다. 도움이되는 한 가지는 단순히 Riot가 작업하는 데이터 센터의 수입니다. Riot가 현재의 낮은 지연에 대한 헌신 수준을 유지한다면 Valorant는 그 점에서 더 나은 경쟁 게임 중 하나가되어야합니다.

Valorant의 에이전트는 모두 뚜렷한 시각적 디자인을 가지고 있지만 무기에 대해서도 똑같이 말할 수는 없습니다. 모든 무기의 기본 피부는 회색, 검은 색 및 주황색의 동일한 부드러운 조화를 이룹니다. 지루해 보이는 것 외에도 멀리서 너무 비슷하게 보이는 총과 게임 내 혼란을 일으킬 수 있습니다. 몇 달 안에, 나는 여전히 스펙터 SMG라는 것을 알기 위해 여전히 땅에서 팬텀을 잡고 있습니다. 로드 아웃을 으르렁 거리려면 지갑에 깊숙이 뛰어들 필요가있을 것입니다.

$ 10, 50 층 전투 패스에서 몇 개의 매끄러운 스킨을 얻을 수 있습니다. 다른 사람들은 완전히 사야합니다. . 그러나 나는 다시로드 애니메이션과 사운드를 수정하기 위해 업그레이드 할 수있는 멋진 스킨에 유혹을받습니다 (똑바로 질량 효과가있는 소리가 너무 많아서 멋지다). . 곡선으로 등급을 매기는지 여부는 많은 돈입니다. 고맙게도 가게를 무시하고 그냥 놀기 쉽습니다.

잠금 해제 에이전트는 또 다른 이야기입니다. 모두 Sage, Phoenix, Jett, Brimstone 및 Sova로 무료로 시작합니다. 나머지는 계약을 통해 잠금을 해제해야합니다 (기본적으로 각 에이전트의 미니 바틀 패스) 또는 $ 10에 개별적으로 구매해야합니다. 게임 초기 계약은 또 다른 두 에이전트를 꽤 빨리 그물로 만들지 만 마지막 4 개의 갈기는 상당히 느려집니다. 이 사실에 대한 의사 소통은 약간 오해의 소지가 있습니다. 마무리하는 데 더 많은 경험이 필요한 에이전트 계약의 벽돌 벽을 치기 위해 동일한 활발한 속도로 모든 사람을 잠금 해제 할 것이라고 생각하기 쉽습니다. 일상적인 도전을 완료하고 일반적으로 많은 경기에 대한 헌신에 따라 명단을 완성하는 데 몇 주 또는 몇 개월이 걸릴 수 있습니다.

물론 계약을 건너 뛰기 위해 언제든지 10 달러를 삭제할 수 있습니다. 영웅 게임에는 꽤 비싸다. 맥락에서 가장 비싼 League of Legends 챔피언은 약 $ 8입니다. New Rainbow Six Siege 운영자는 $ 5 (게임 자체 비용이 $ 20), 새로운 Apex Legends 캐릭터는 $ 7입니다.50. 에이전트 계약을 건너 뛰면 계정 배너 및 총에 매달려있는 “총 버디”매력과 같은 작은 화장품이 생길 수 있지만 여전히 약간 가파르게됩니다.

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귀중한 캐릭터 모든 영웅 능력
귀중한 순위 당신이 진행할 방법
가치있는 시스템 요구 사항: 당신은 그것을 실행할 수 있습니까??
귀중한 오류 코드: 그들을 해결하는 방법
귀중한 팁: 더 많은 승리를 얻으십시오
귀중한 총:

내가 Valorant를 얼마나 사랑하는지, Vanguard에서 조금 이기지 않는 것은 어렵습니다. Vanguard에는 PC 부츠하자마자 실행되는 커널 모드 드라이버가 포함되어 있습니다. 즉. 당신은 그것을 끌 수 있지만, 기계를 다시 시작하고 다음에 Valorant를 시작할 때 실행해야합니다. (수정 : 우리는 이전에 Vanguard가 Core Temp라는 프로그램을 차단했다고 말했지만 지난 달 업데이트는 일부 일반적인 RGB 및 팬 컨트롤러를 차단 해제했습니다.))

Vanguard의 더 깊은 뿌리는 더 효과적인 안티 cheat 소프트웨어로 만들 수 있으며 많은 걱정없이 백그라운드에서 계속 실행했습니다. Valorant의 베타는 수천 개의 확인 된 사기꾼이있어 열심히 금지했습니다. ? 나는 사기꾼들과의 Riot의 전쟁이 어떻게 진행되는지 알고 싶을 것입니다. 지금은 Vanguard가 Riot가 서있는 성가심입니다. 나는 그들에게 내 PC를 날려 버리지 않도록 믿고 있습니다.

Valorant는 내가 원했던 것을 몰랐던 더 접근하기 쉬운 카운터 스트라이크입니다. . 나는 새로운 에이전트와지도가 앞으로 몇 년 안에 어떻게 신선한지를보고 싶어합니다. 전체 명단의 잠금 해제를하더라도 주요 갈기이고 화장품 비용이 많이 들더라도 Valorant는 한푼도 쓰지 않고 지금 당장 플레이 할 수있는 뛰어난 팀 게임입니다.

귀중한 검토 – 아마도 독창성이 과대 평가되었습니다

Riot Games는 오랫동안 차선에 머물 렀습니다. 그 자체로, 팀 파이트 전술의 거칠게 리그 오브 레전드를 구축했지만 그럼에도 불구하고 광대하고 부유 한 스튜디오는 외부 세계와 거의 신경 쓰지 않았습니다.

Riot는 CCG의 세계에서 Runeterra의 전설로 발가락을 담그고 Project A를 사용하여 경쟁 FPS 풀에 계획된 대포를 발표했습니다. Valorant는 이전에 존재했던 게임을 통해 가장 잘 설명됩니다. Coun. 내 마음에는 게임이 적어도 될 것이라는 의심이 거의 없었다 좋은 – 그리고 아마도 아마도.

Valorant는 FPS Hero Shooter이며 요즘 많은 Top Tier Triple-A 게임과 마찬가지로 각 영웅은 다른 능력을 명령하고 다른 성격을 표시하며 독특한 시각적 스타일을 자랑합니다. 다시 말해서, 그들은 사실입니다 캐릭터. 각 ‘에이전트’는 오버 워치와의 중요한 차이점과 같은 다른 총과 동일한 총을 가지고 있지만 추가 연기, 수류탄 또는 고유 한 전술 장비를 갖추고 있습니다.

이러한 능력은 오버 워치보다 배우기가 훨씬 더 간단합니다. Omen, Jett, Brimstone, Cypher 및 Viper는 모두 wisps (또는 Cypher의 정적 원)와 같은 몇 가지 형태의 연기를 가지고 있습니다. 그들의 색상, 분포 방법 및 보조 효과는 약간 다를 수 있지만 주요 기능은 동일합니다. 적의 시력을 차단하여 더 자유롭게 움직일 수 있도록 측면을 설정하거나 지역을 제어 할 수 있습니다. 다른 공유 능력은 피닉스와 바이퍼가 연기를 한 줄로 배치 할 수있는 반면, 피닉스, 유황 및 바이퍼는 CS : Go ‘s Molotovs와 같은 지역에 손상을주는 유사한 능력을 명령합니다. 각 에이전트에게는 진정으로 독특한 능력이 있습니다 – 최상의 예는 최상의 예입니다. 그러나 Rainbow Six보다 일반적인 경기장에 대한 느낌을 얻는 데 훨씬 적은 시간이 걸릴 것입니다 : 포위, 오버 워치 또는 아마존의 새로운 새로 경쟁자, 도가니.

즉,이 에이전트가 디자인에서 큰 부채를 빚지고 있음이 분명합니다. Riot는 좋아하는 기계공이있을 때 인정하는 것에 대해 정말 부끄러워하지 않습니다 : Hanzo의 소나 화살, Mei의 얼음 벽 및 Reaper와 같은 순간 이동 능력을 갖춘 초대 에지로드는 모두 Valorant의 명단에서 가까운 등가를 발견합니다. . 나는 그것이 일대일 찢어짐이라고 말할 수는 없지만‘숙제를 복사 할 수 있습니까?? 선생님이 알지 못할 정도로 충분히 바꿀 것을 약속합니다..

Riot의 다른 영감은 물론 카운터 스트라이크 : 글로벌 공격이었습니다. 나는 CS : GO에 대해 크게 많이 얻지 못했음을 인정합니다 – 내 FPS 경험은 다른 곳에서 왔으며, 처음에는 Valorant의 간격과 역학이 좌절감을 느끼고 모서리를 점검하는 것을 잊어 버렸지 만, 나는 그들을 즐기기 위해 빨리 자랐습니다. Valorant는 가파른 학습 곡선을 가지고 있지만 짧은 것도 있습니다. 처음 몇 단계 후에는 모두 명확 해집니다. 만약 너라면 ~이다 CS : Go, 나는 당신이 이미 알고있는 메커니즘에 대한 좋은 확장이라는 좋은 말을합니다. 캐릭터 능력, 특히 즐길 수있을 정도로 가치를 구별하고 CS : 별도의 엔티티로 가십시오.

Valorant는 현재 4 개의지도를 가지고 있으며 각각은 각각에 따라 개발자가 질문을하거나 고유 한 요소를 제공하려고한다고 설명했습니다. 분할의 경우 수직 로프, Haven의 경우 추가 폭탄 사이트, Bind It It Teleporters 및 Ascent의 창문과 문입니다. 이 요소는 각지도에서 새로운 경험을 제공 할 수있을 정도로 놀이 분야를 바꾸고 Riot 은이 성공을 위해 뒤쪽을 가볍게 두드립니다.

가치 구매 시스템

Riot는 전체 게임에서 두 모드에 대해 뒷면에 두 번째 팻을 얻습니다. 이 베타에는 팀이 ‘스파이크'(폭탄)를 배치하거나 방해하거나 다른 팀을 제거하기 위해 팀이 전투를 벌이는 표준 CS : Go-Inspired 모드 만 포함되어 있습니다. 그것은 상당히 약속입니다 – 평균적으로, 경기는 약 40 분 정도 지속됩니다. . .

불행히도, 당신이 용도로 시원하게 보이고 싶다면 비용이들 것입니다 많은 돈의. 무료 게임 게임은 일반적으로 화장품을 판매하여 이익을 얻습니다. 이것은 Valorant의 경우입니다. 상쾌하게도, ‘놀라운 기계공’은 없습니다. 오버 워치처럼 원하는 피부를 얻기 위해 상자를 열면 도박이 없습니다. 그러나 이것은 귀중한 스킨 비용이 꽤 많은 비용을 지불한다는 것을 의미합니다. 주권 컬렉션과 같은 하나의 피부 유형의 전체 컬렉션을 구매하려면 7100 개의 용기 포인트입니다. 4 개의 총 스킨, 나이프 피부 및 몇 가지 추가 기능을 제공합니다. 그리고 환율? $ 4에서 6 점 묶음을 사용할 수 있습니다.99/£ 4.99 ~ $ 99.99/£ 99.99. 북아메리카에서는 34 달러입니다.99 패키지는 3,650 포인트를 얻을 수 있으므로 전체 컬렉션을 위해 2 개를 잡거나 최상위 패키지에서 11,000 포인트에 100 달러를 뿌릴 수 있습니다.

또한 피부를 얻을 때 방사선 지점을 소비 할 수 있습니다 (또 다른 통화) 스킨에 대한 VFX 효과 및 변형을 얻으려면. 아마도 당신은 당신의 총이 멋진 방식으로 다시로드되기를 원하거나, 상대방이 당신이 그들을 꺼낼 때마다 번쩍이는 조명으로 죽을 수 있기를 원할 것입니다. Radianite 포인트는 Valorant Point를 사용하여 구입할 수 있으며, 최상위 번들은 80 개의 Radianite 포인트를 4,800 개의 Valorant Point와 동일합니다. 이론적으로, 모든 트리밍이있는 프라임 스킨 파손을 원한다면 최대 £ 59를 소비 할 수 있습니다.98 그 총에 – 그건 그냥이야 하나 피부.

스트레스를 받아야합니다.이 스킨은 게임 플레이에 영향을 미치지 않습니다. . 그러나 그것은 당신이 용도로 펌핑 할 수있는 돈을 얼마나 많이 보여줍니다. – 사람들 이이 스킨을 구매해야한다는 압박이있을 것입니다. 사람들이 그들이 지불하는 것을 알고있는 축복 일 뿐이라고 생각합니다.

당신이 기억한다면, 폭동은 다소 특이한 방식으로 Valorant를 광고했습니다. . 캠페인의 대부분은 경쟁력있는 FPS 틈새 시장의 매우 특정한 문제에 대한 솔루션으로 배치되었습니다 : Peeker의 이점 제거, 적중 등록 향상, 전용 서버 (물론) 및 강력한 방지 방지 기능. 그리고 게임이 저가형 또는 오래된 PC를 가진 사람들이 액세스 할 수 있도록 특별히 설계되었음을 잊을 수 없습니다. Riot는 어느 정도이 모든 것에 성공했습니다. 몇 사람이 Peekers의 이점이 여전히 존재한다고 말하지만 매우 최소화되었습니다.

그러나 방지 방지에 대한 폭동의 최선의 시도는 Valorant를 연주 할 때 Riot Vanguard를 다운로드하여 사용해야한다는 것을 의미합니다. 자세히 들으면 인터넷 전체에서 나오는 소리를들을 수 있습니다. ~이다 침습적, 그리고 데이터가 깊숙이 들어가는 것뿐만 아니라 컴퓨터 전체를 전체적으로 나사로 조입니다.

귀중한 성격의 능력

내가 Valorant를 연기하는 사람을 아는 사람은 게임을 다운로드 한 후 PC의 이상한 행동에 대해 한 이야기를 가지고 있습니다. 내 컴퓨터는 일반적으로, 특히 게임을 열거 나 닫으려고 할 때 내 컴퓨터가 훨씬 더 자주 충돌합니다. 예쁘지 않고 게임 자체와 관련이 없지만 Valorant를 원한다면 Vanguard가 단점이라는 것을 알아야합니다.

그러나 이러한 기술적 문제는 Riot에 의해 진행되고 있으며, 이는 팬베이스 가보고 한 모든 광범위한 불만, 버그 및 문제를 해결하려고 시도했습니다. 맵 변경, 미적 변화 및 균형을 잡은 모든 일이 베타 내에서도 놀라운 속도로 일어났습니다. Riot는 실제로 게임을 매일 개선 한 플레이어의 의견을 듣고 행동하는 데 시간이 걸리고 있으며, 게임이 앉아있는 곳이 모두 만족할 때까지 Riot가 계속 해서이 일을 계속할 것 같습니다. 때때로 혼란 스럽지만 변경 사항을 환영하며 플레이어베이스의 비판에 대한 응답에 대해 다른 개발자에게 좋은 예입니다.

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전체적으로 귀중한 성공은 엄청난 성공입니다. Riot는 다른 게임에서 요소를 적응시키기 위해 정말 좋은 일을 해왔습니다. 많은 사람들이 멀티 플레이어 게임에 들어간 타이틀, 잠금 기간 동안 기억하는 플랫폼 또는 앞으로 몇 년 동안 경쟁이 치열한 사수로 많은 사람들이 좋아할 것입니다. 결국 20 년. Valorant는 2020 년의 가장 독창적 인 게임은 아니지만 스타일의 버킷과 비슷한 장수의 가능성이 있습니다.

직접 요청하는 경우, 실행할 수있는 경우 Valorant 시스템 요구 사항에 대한 설정을 확인하십시오.

귀중한 검토

Valorant는 독창적이지 않습니다. 오히려, 그것은 완벽한 게임 플레이, 잘 설계된지도, 그리고 더 나아가기를 간절히 바라는 데프 팀과 함께 영감을 성공적으로 해석하고 확장하는 것입니다.