Victoria II Cheats -PC Cheats Guide -IGN, сооб 해 ство Steam : руковод Vство : 빅토리아 2 이벤트 및 명령의 포괄적 인 목록

빅토리아 2 콘솔 명령

추가 닉 스펜서

빅토리아 II 속임수

이 페이지에는 치트, 코드, 부활절 달걀, 팁 및 기타 비밀이 포함되어 있습니다 PC 용 빅토리아 II. 페이지에 추가하고 싶은 치트를 발견하거나 수정이 있으면 편집을 클릭하고 추가하십시오.

코드

Alt + 21을 눌러 콘솔을 열고 원하는 효과를 위해 다음 코드를 입력하십시오.

  • 현금 – 돈
  • 명성 – 명성
  • – AI는 호의적으로 응답 할 것입니다
  • 즉각적인 건축 – 건물의 어느 날 완료
  • 상품 xxx – xxx에 상품을 제공합니다
  • 지도 – 장교 포인트
  • Instantresearch – 연구를위한 하루 완료
  • 복수 – 국가 복수를 설정하십시오
  • 이벤트 1000 – 사회주의 정부를 이용할 수있게하십시오
  • 이벤트 1001 – 공산주의 정부를 이용할 수있게하십시오
  • 이벤트 1002 – 아나코 원자재 정부를 이용할 수있게하십시오
  • 이벤트 1003 – 파시스트 정부를 이용할 수 있도록하십시오

추가 닉 스펜서

빅토리아 2 콘솔 명령

[대부분] Vicky 2의 콘솔 명령 및 이벤트의 전체 목록, 악명, 무장 세력을 속이거나, 어퍼 하우스를 바꾸거나 대량 학살을 저지르십시오.

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콘솔 명령 목록

맞춤형 이벤트를 만드는 방법

명령 창을 여는 방법 :

~ 버튼 또는 Alt + 2+ 1 치트 창

문제가 있으면 찾아보고 공통 문제 섹션을 읽은 다음 댓글.

나는 더 이상이 안내서를 유지하지 않습니다.

콘솔 명령 목록

AddResearch (addr) [Techname] – 지정된 이름으로 연구를 추가합니다. (모든 틀릴 = 충돌)
봉쇄 – 봉쇄 주.
Changeowner [tag] [Province ID] – [Province ID]의 현재 소유자를 지정된 태그로 변경.
정복 [국가 태그] – 우리의 통제하에 모든 적의 지방을 설정하십시오.
Allmoney 디버그 – 돈 이체 정보를 보여줍니다.
디버그 항상 addwargoal – Wargoal의 한계를 제거합니다.
Debug AlwaysDiplo – 외교관을 끝없이 만듭니다.
디버그 항상 reform – 개혁 사이의 1 개월 대기를 제거합니다. 개혁에 유리한 상부 하우스의 +50%가 필요합니다. AI가 영향을 받는지 알 수없는 게임이 재설정 될 때까지 효과가 사라지지 않습니다.
리서치 포인트 디버그 [번호] – rpoints [번호]
yesmen 디버그 – AI는 플레이어 또는 다른 AI 플레이어와의 거래를 수락합니다.
선거 – 지금 일반 선거를 시작합니다.
상품 “xxx” – XXX 상품을 플레이어에게 + 동일한 금액을 제공합니다 (경고 : 많은 양의 상품이 경제적 인 문제로 이어집니다.))
Inc – InstantConstruction의 짧은 버전. AI에 영향을 미치지 않습니다.
INR – Instantresearch의 짧은 버전. AI에 영향을 미치지 않습니다.
LeaderPrestige (lprestige) [지방] [가치] – 지정된 위치에있는 유닛에 첨부 된 리더에 명성을 추가합니다.
리더십 “xxx” – XXX 리더십 포인트를 플레이어에게 제공합니다.
무장 [레벨] – 무장 수준을 변경합니다. 긍정적이고 음수 값을 시도하십시오.
무장 [지방] [이데올로기] – 위치 및 지정된 이데올로기에서 팝에 대한 높은 무장 세력을 설정.
돈 “xxx” – XXX에게 플레이어에게 돈을줍니다
복수 “xxx” – XXX 복수 수준을 1%에서 100%로 설정합니다
명성 “xxx” – XXX를 선수에게 제공합니다
REORG- 모든 유닛은 100% 조직과 전체 강도.
ResearchPoints (rpoints) [num] – 지정된 양의 연구 포인트를 추가합니다.
반란 [] – [지방 ID]를 통제하는 나라의 모든 유효한 반란군을 상승시킵니다 (두 번 사용)
showprovinceid (provid) – 툴팁에서 지방 ID 가시성을 전환합니다.
Spawnunit [Unit] [Province ID] – [단위]는 0 조직에 지정된 주에 나타납니다. 육상 유닛의 경우 군인은 임의의 지방에서 올 것입니다.
억제 [num] – 당신의 나라에 억제 지점을 추가합니다.
태그 [태그] – 플레이어 국가를 지정된 국가로 변경하십시오. [TAG] 부품은 캡에 있어야하며, 상장이 필요합니다.
TeleportSelectionto (TelePort) [Province ID] – 순간 이동은 현재 위치로 선택한 단위입니다
어퍼 하우스 – 즉석 상부 재선.

이벤트를 제정하려면 명령 창에 이들 중 하나를 입력합니다

정부 유형 이벤트

행사 1000 사회주의 정부를 이용할 수있게한다
행사 1001 공산주의 정부를 이용할 수있게한다
이벤트 1002 아나코-원자성 정부를 이용할 수있게합니다
행사 1003 파시스트 정부를 이용할 수있게합니다

이벤트 2510 Casus Belli- 절단 크기
이벤트 2520 Casus Belli- 겸손
이벤트 2530 CASUS BELLI- 햇볕에 가십시오
이벤트 2540 Casus Belli- 컷 크기
이벤트 2550 Casus Belli- 전쟁 드럼
이벤트 2560 CASUS BELLI -PARMIRIMON
이벤트 2570 Casus Belli- 정복

이벤트 3000 건강 관리 30% 지원에 찬성
이벤트 3100 프레스 권한
이벤트 3200은 새로운 정당을 형성합니다
이벤트 3300 프로방스의 20% 지원에 유리한 연금
이벤트 3400 Provence의 30% 지원에 유리한 실업 보조금
이벤트 3401 보조금을 연장하거나 보조금이 없습니다
이벤트 3402 하위 보조금 또는 양호한 보조금
이벤트 3403 40% 허용되는 보조금에 유리하거나 40% 허용 가능한 최소에 찬성. 값
좋은 보조금에 유리한 이벤트 3404 20%
노동 조합에 유리한 이벤트 3500 30%
이벤트 3600 안전 규정
이벤트 3700 40% 낮은 근무 시간 개혁에 찬성
이벤트 3750 공개 회의
이벤트 3800 40% 증가에 찬성 임금 개혁
이벤트 3900 40% 노동 조합 개혁에 유리
이벤트 4000 노예제 폐지 운동 지원
이벤트 4100 40% 어퍼 하우스에 찬성합니다
새로운 투표 시스템 개혁에 유리한 이벤트 4200 10%
새로운 투표 프랜차이즈 개혁에 유리한 이벤트 4300 20%
이벤트 12000 안전 규정
이벤트 12010 안전 규제 개혁
이벤트 60108 노예 제도를 연장하거나 노예 제도를 연장하지 않습니다

선거 캠페인 이벤트

이벤트 14000 무역 정책
이벤트 14010 경제
이벤트 14020 종교
이벤트 14030 시민권
이벤트 14040 전쟁
이벤트 14050 보호주의
이벤트 14060 보호 vs. 자유 무역
이벤트 14070 Laissez Faire
이벤트 14080 중재주의
이벤트 14090 국가 자본주의
이벤트 14100 계획 경제
이벤트 14110 무신론
이벤트 14120 세속화
이벤트 14130 다원주의
이벤트 14140 도덕주의
이벤트 14150 레지던트
이벤트 14160 제한된 시민권
이벤트 14170 전체 시민권
이벤트 14180 Jingoism
이벤트 14190 친근
이벤트 14200 반군
이벤트 14210 평화주의

이벤트 18000 10.0 사회 주의자
이벤트 18010 5 자유당과 2 명의 보수파 추가 또는 5 명의 보수파와 2 명의 자유 주의자 추가
이벤트 18020 20.0 자유 주의자
이벤트 18030 10.0 자유 주의자
이벤트 18040 20.0 사회 주의자
이벤트 18050 20.00 자유주의
이벤트 18060 10.0 라디칼
이벤트 18070 30.0 자유 주의자
이벤트 18080 30.0 라디칼
이벤트 18090 45.0 자유 주의자
이벤트 18100 의료 개혁에 유리한 모든 인구 20%
이벤트 18110 모든 인구 20%가 부드러운 개혁에 찬성
이벤트 18120 50.0 보수 주의자
이벤트 18130 50.0 사회 주의자
이벤트 18150 20.0 파시스트
이벤트 18160 10.0 자유 주의자
이벤트 18170 30.0 사회 주의자
이벤트 18180 모든 인구는 1 개의 의식을 잃거나 1 번의 무장 세력을 잃습니다
이벤트 18190 모든 인구는 징고이즘에 유리한 10%
이벤트 18200 Laissez Fair에 유리한 모든 인구 10%
이벤트 18520 모든 인구는 징고이즘에 찬성하여 5%를 잃고 2.0 전쟁 소진 또는 모든 인구 10% 징고이즘에 유리
이벤트 17500 20% 사회주의에 찬성
이벤트 18580 평화주의에 유리한 모든 인구 20%

이벤트 22000은 신뢰할 수있는 시스템을 가능하게합니다
이벤트 22010 형벌 식민지를 설립하십시오
이벤트 22020 형사 개혁
이벤트 22030 파울 살인
이벤트 22040 체인 갱
이벤트 22050을 원했습니다
가석방없는 이벤트 22060 생명
이벤트 22070 채무자 교도소
이벤트 22080 자본 처벌
하와이에서 설립 된 이벤트 44000 문장 식민지

리더십 유형 이벤트

이벤트 60000 국가는 공산주의 독재가된다
이벤트 60010 국가는 군사 독재가됩니다
이벤트 60020 국가는 급진적 인 독재가됩니다
이벤트 60030 국가는 파시스트 독재가됩니다
이벤트 60040 국가는 절대 군주국이됩니다
이벤트 60050 국가는 헌법 공화국이된다
이벤트 60060 국가는 반 헌법 군주국이됩니다
이벤트 60070 국가는 헌법 군주국이된다
이벤트 60080 국가는 군사 독재가됩니다
이벤트 60090 국가는 급진적 인 독재가됩니다
이벤트 60100 국가는 공산주의 독재가된다
이벤트 60110 국가는 파시스트 독재가된다

이벤트 21500 자연 재해는 10 명의 수명을 잃고 -10%의 인구 증가
이벤트 21000 질병 및 기근 -4 프로방스 인구
이벤트 4435 문화 소수 민족 학살
이벤트 4434 종교 소수 집단 학살

이벤트 14680은 발명과 식민지를 문명화하기위한 임무가 필요합니다
이벤트 15260은 지방이 일차적/수용된 문화를 가지고 있지 않으며 식민지가 될 수 없도록 요구합니다
이벤트 15280은 국가 가치가 요인이 아니라는 점을 제외하고는 위와 동일하게 필요합니다.

무장, 악명, 명성, 전쟁 피로 및 의식

이벤트 18500 모든 인구는 1 번의 무장 세력을 잃거나 1 개의 양심을 잃고 5.250 명성
이벤트 18540 3 명의 악명 또는 2 명의 불명예를 잃고 5.250 명성 “국가 가치 변경”
이벤트 18550은 2 무장 세력과 10을 얻습니다.5 명성 또는 1 번의 무장
이벤트 18510 게인 8.400 명성
이벤트 4402 30.00 이웃과의 관계를 개선하고 5.250 명성
이벤트 96150은 불명예를 25로 낮추고 25 명을 제공합니다
이벤트 18560 모든 인구는 1 번의 무장 세력을 잃거나 1 개의 양심을 잃습니다
이벤트 18570 Gain 10 Prestige와 1 번의 무장 세력 또는 814.61 연구 포인트
이벤트 4305 Provence는 2 무장 세력을 잃습니다
이벤트 12060 전쟁 피로 1 개를 잃습니다
이벤트 18550은 2 무장 세력과 10을 얻습니다.5 명성 또는 1 번의 무장
이벤트 18560 모든 인구는 1 번의 무장 세력을 잃거나 1 개의 양심을 잃습니다
이벤트 4402 30.00 이웃과의 관계를 개선하고 5.250 명성

기타 사건

이벤트 1100 골드 러쉬
이벤트 2000 동화 문제
이벤트 60120 합병 이벤트
사건 60140 정치 개혁이 임명되었습니다
이벤트 60107 부엌에서 다시 가져 오기 여성 참정권
이벤트 14680 베이비 붐 이벤트 (1% 인구 증가 또는 식민지로의 빠른 이주)
이벤트 18530 게인 1629.21 연구 포인트
이벤트 18570 Gain 10 Prestige와 1 번의 무장 세력 또는 814.61 연구 포인트
이벤트 19000 큰 전력 경쟁
이벤트 19500 Boer War는 줄루에서 Casus Belli를 얻습니다
이벤트 4400 무역 정책 부자 및 중간 또는 중간 및 하위 중국어
이벤트 4402 30.00 이웃과의 관계를 개선하고 5.250 명성
이벤트 5000 새로운 스포츠를 소개합니다
이벤트 10000 자유주의 혁명 자유주의 이익 무장
이벤트 13000은 서구의 영향 또는 고립주의를 가능하게합니다
이벤트 14500 식민지 반대
이벤트 15000 민족주의 운동 공개 회의/경찰의 잔인 함
이벤트 16000 American Civil War (미국으로 플레이하는 경우에만 해당)
이벤트 17000 참치 운동
이벤트 22500 경제 이벤트로 인해 주식 시장 붕괴가 가능합니다
이벤트 23200 탐사 나일 강
이벤트 23400은 올림픽을 주최합니다
이벤트 23450 노벨상을 수상했습니다
이벤트 29900 50% 농민 효율성 증가
이벤트 30000은 세계 박람회를 주최합니다
이벤트 31100 트로이의 발견
이벤트 31300 모든 인구는 1 연결주의를 얻습니다
이벤트 33000 베를린에서 극장을여십시오
이벤트 35000 영국 군주제 집단
이벤트 37700 주문 교회 재산이 판매되었습니다
이벤트 18500 모든 인구는 1 번의 무장 세력을 잃거나 1 개의 양심을 잃고 5.250 명성
이벤트 18510 게인 8.400 명성
이벤트 18530 게인 1629.21 연구 포인트
이벤트 18540 3 명의 악명 또는 2 명의 불명예를 잃고 5.250 명성 “국가 가치 변경”
이벤트 19000 큰 전력 경쟁
이벤트 19500 Boer War는 줄루에서 Casus Belli를 얻습니다

맞춤형 이벤트를 만드는 방법

나는 당신의 국가의 모든 팝을 두 배로 늘리는 내 파일에 결정을 추가했습니다.

정치적 _decisions = < fountain_of_youth = < alert = no potential = 허용 = < >효과 = < any_pop = < reduce_pop = 2.0 >> ai_will_do = < factor = 0 >>>

텍스트를 복사하여 메모장으로 배치하고 원하는대로 이름을 지정하여 SteamLibrary \ Common \ Common \ Common 2 \ Mod \ HPM \ DOCTIONS에 배치하십시오. 게임을 다시 시작하면 정치적 결정에 따라 나타나고 원하는만큼 눌러 줄 수 있습니다.
이제 대량 학살 이벤트를 사용할 때마다 50 명의 악명이 높아 지므로 효율적으로 낮추기 위해 다른 이벤트를 추가하면 필수입니다. 나는이 간단한 것을 사용합니다

# badboy country_event = < id = 80003 is_triggered_only = yes title = "What is this. I don't even. " desc = "Press the button below." picture = "Smithsonian" option = < name = "Hooray!" badboy = -50

원하는 이름으로 저장하고 steamlibrary \ steamapps \ common \ victoria 2 \ mod \ hpm \ events에 배치하십시오. “이벤트 80003″으로 전화를 걸고 필요할 때, Presto, Gone is your damy.
대량 학살 사건은 영향을받는 지방을 몇 년 동안 부정적인 수정 자로 떠날 것이지만 그 후에는.
도움이 되었기를 바랍니다! 대량 학살.

대량 학살 사건에 문제가 있습니다?

HPM 모드가 있는지 확인하십시오.

автор сообщения : jalku

아마도 사건이 특정 국가에서만 유발 될 수 있기 때문일 것입니다. 1836 년과 1890 년 이전에만 발생할 수 있습니다

금에 문제가 있습니다?

автор сообщения : jalku

충돌의 대부분은 아마도 특정 DLC가 없거나 DLC가 있기 때문에 아마도. Gold Rush 이벤트와 마찬가지로 DLC없이 콘솔에서 활성화 할 수 있지만 DLC로 시도 할 때마다 게임이 중단됩니다. (DLC 문제는 아마도 HOD와 AHD에만 해당됩니다.))

골드 러쉬가 여전히 작동하지 않는 경우 이벤트 18090 및 60050을 사용하여 이민을 늘립니다.

저를 도와 주신 Jalku에게 큰 감사를드립니다.