와우 요인 : WOW Classic의 Dungeon Finder에서 블리자드가 역 추적 | 엄청나게 압도적 인 Wow Wrath Classic의 던전 파인더 부족은 당신이 기대하는 것과 마찬가지로 진행되고 있습니다 | GamesRadar

와우 분노 클래식의 던전 파인더 부족은 당신이 기대하는 것처럼 가고 있습니다

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와우 요인 : WOW Classic의 Dungeon Finder에서 블리자드가 역 추적

절대적인 은하계 뇌

그래서 작년 4 월에 나는 어떻게 월드 오브 워크래프트 개발 팀은 Dungeon Finder가 와우 클래식. 어떤 사람들은 그 선택에 대해 화가 났고, 어떤 사람들은 게이트 키핑이 살게되어 기뻤고, 어떤 사람들 (적어도 나)은 기본적으로 이유없이 강제적 인 오류가 될 끔찍한 결정에 웃고있었습니다.

그리고 지금은 파트 턴치 쇼크에게 그 결정이 매우 조용히 바뀌고 있습니다. 실제로 지금은 더 재미 있습니다.

이제, 진짜 멋진 문을 쓴 커뮤니티를 즐기고있는 분노한 사람들은 지금 까지이 기능이 추가되는 것에 대해 여전히 무기를 벌고 있으며, 내가 잘못 이해하지 못할 것입니다. 그러나 나는 가장 먼저 이것을 실제로 그대로 짜는 것이 중요하다고 생각하며, 그것은 많은 이전 개발 주장에 거짓말을하는 거대한 얼굴입니다.

블리자드가 처음 발표했을 때 실수하지 마십시오 리치 킹 클래식의 분노 일이되었을 것입니다. 담당자는 던전 파인더가 없을 것이라고 충분히 큰 소리로 말할 수 없었습니다. 여전히 Splash Page에 있습니다. 추가 날짜가 부정확합니다. 적절한 패치까지 그것을 유지하는 것에 대한 언급은 없지만, 여전히 멍청했지만 적어도 얼굴에 계란의 양을 최소화 할 것입니다. 아니요, 자부심의 배지처럼 착용되었습니다. 블리자드가 다시 #Nochanges로 돌아갈 것이라는 생각은 보컬 소수 민족이 절대 추가 할 수 없다고 요구하기 때문에이 인기있는 분노 기능을 추가하는 것을 거부 할 것이라는 생각입니다.

마찬가지로, 브라이언 버밍엄 (Brian Birmingham)은 자랑스럽게 트위터에서 사람들에게“아뇨, 우리는 그것을 추가하지 않습니다. 미안하지만 미안하지만 우리는 옳습니다”라고 말합니다? 우리는 이런 일이 언제 일어 났는지 기억합니다?

실제로 Dungeon Finder를 추가하려는 계획이 있었다면 그 중 어느 것도 필요하지 않았을 것입니다. 이것은 계획이 아니었다. 팀이“긴급 상황의 경우 파손 유리”장치로 보유한 것과 함께, 문자 그대로 서둘러 서두르는 것과 같이 최악의 상황으로 인해 계획이되었습니다. 저의 개인적인 생각은 이것이 진정으로 누군가가 생각하는 사람의 결과라는 것입니다.“우리가 여기서 제거하면 소매점에서도 제거 할 수 있습니다.’

하지만 실제 문제를 해결하지 않기 때문에 나쁜 생각이라는 것을 알고 있습니다.

모든 것이 간다, 모든 것이 간다

와우 클래식 지금은 몇 가지 문제에 직면하고 있습니다. 첫 번째는 실제로 이후에 갈 수있는 분명한 장소가 없다는 것입니다 큰 홍수 다음 목적지처럼 보이지는 않지만 실제로 더 많은 콘텐츠를 개발하는 것은 또한 개발자가하고 싶지 않은 것입니다. 두 번째는 이것이 이것이 더 이상 사람들에게 큰 드라이브가 아니라는 것이 밝혀 졌다는 것입니다. 그 중 큰 부분은… 가지다 엘리트주의 게이트 키핑 공간으로 발전했습니다.

앞서 말했듯이, 이것이 게임을하고있는 모든 사람이 지금 게이트 키핑 코딱지가되고 싶어한다는 것을 의미하지는 않습니다. 그것은 단지 이것을 의미합니다 ~이다 대다수. 자체 선택입니다. 이것 ~이다 봉사 한 사람과 개발자는 매번 더 강화했습니다. 확장 출시에서 Bis Sunwell 장비를 갖지 못한 수평을 달성하기 위해 그룹에서 쫓겨 난 것과 같은 공포 이야기.

오, 물론,이 철학을 구독하지 않는 여백에 재미를 느끼는 사람들이 있습니다. 플레이어 그룹은 단일체가 아닙니다. 그러나 디자이너와 대다수의 플레이어가 당신에게 반대 할 때 공간을 개척하려는 문제는 당신이 갈 곳이없는 곳, 당신이 갈 곳이없는 곳을 쳤다는 것입니다. 그리고 그 시점에 도달하면, 당신의 영토의 일부 멤버는 떠날 것입니다 … 그리고 그것은 시간이 지남에 따라 더 많은 수가 될 것입니다.

하지만 세 번째 문제도 있으며, 이는 축소되는 플레이어 번호에서 알려져 있습니다. 블리자드. 스튜디오가 유지하려고 노력하면서 몇 년 동안 분명히 작동해 왔습니다 우와 플레이어를 잃어도 수익성이 있으며 가입자에서 MAUS로 전체 전환의 전체 동기가 잊지 마십시오. 그러나 그것은 단지 그럴뿐만 아니라 밝혀졌습니다 와우 클래식 그 비즈니스 모델로 공을 플레이하고 싶지는 않지만 처음에 새로운 플레이어에게도 적대적입니다.

모든 것

개발자는 처음에 좋은 아이디어가 된 구조적 인센티브가 있기 때문에 Dungeon Finder를 포함시킬 것입니다 지금 아직 거기에 있습니다. 문제는 게임에 불만족 한 새로운 플레이어를 끌어 들이기 위해 많은 호소력이 없다는 것입니다.

이전 기사에서, 나는 블리자드가 던전 파인더가 없을 것이라고 들었을 때 시계를 차지한 플레이어를 돌려주기 위해 초과 근무를해야한다고 주장했다. 변경되지 않았습니다. 그 후 경기를하지 않을 플레이어는 갑자기 마음을 바꿀 가능성이 거의 없습니다. 특히 블리자드가 다른 재정적 선택이 없었을 때까지 블리자드와 플레이 스타일을 완전히 멸시하면서 놀랍다는 것을 기억할 때. 어쨌든 데스 기사 스타터 러쉬를 기억하는 것과 같은 시스템에서 무언가를 얻기 위해 연주 한 사람들은 이미 그것을 얻었으므로 다시 돌아 오지 않을 것입니다.

그러한 구조적 문제가없고 해결이 필요하다고 말하는 것은 아닙니다. 문제는 이것이 그러한 문제를 해결하지 못한다는 것입니다. 와우 클래식 블리자드가 조용하고 큰 소리로 말한 게임으로서, 이것은 당신을위한 것이 아니라 캐주얼. 용어가 얼마나 의미가 없는지 신경 쓰지 마십시오. 요점은 우리가 게임에서 우리가 원하는 사람을 알고 있다는 것입니다. 당신은 게임이 더 어려워진다는 것을 기억합니다? 여기에서, 전체 새로운 서버 규칙 세트를 조용히 배송하여 그 잘못된 감각 메모리를 충족시킵니다. 갑자기 사람들이 탱크가 필요하고 30 분 동안 하나를 찾고 있었기 때문에 단순히 당신을 수용 할 필요가 없었기 때문에 갑자기 게임을 망치고 있다고 믿고 싶은 것을 싫어했습니다? 그것은 사라 졌어요!

오, 잠깐만, 그것은 당신을 밝혀 냈습니다 캔트 실제로 새로운 플레이어와 함께 일하는 게임을 구축하십시오. 거의 비생산적이며 증기가 부족한 것 같습니다. 하지만 괜찮습니다. 우리는 코스를 완전히 역전시킬 수 있으며 이제 우리가 원하지 않는 모든 사람들은 다시 몰려 올 것입니다? 즐기는 모든 사람 리치 왕의 분노 ~ 할 것이다 분명히 우리가 대부분의 사람들을 원하지 않는다는 말을 무시하십시오?

불행히도, 우리는 영수증이 있습니다. 개발의 세 번째 시대 우와, 이것이 어디로 가고 있는지에 대한 슈퍼 과대 광고.

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WOW Wrath Classic의 Dungeon Finder 부족은 당신이 기대할 수있는 것만 큼 가고 있습니다

와우의 리치 킹은 칼을 화면에 가리 킵니다

World of Warcraft 팬들은 임의의 Dungeon Finder 도구없이 Wrath Classic을 시도했으며 다시 원합니다.

올해 초 WOW Classic의 Lich King의 분노 공개의 큰 이야기 중 하나는 Dungeon Finder 도구가 다시 상상 된 서버와 함께 도착하지 않을 것이라는 점이었습니다. 일부 팬들은 그룹을 형성하기 위해 더 사교적 인 가치를 보았지만, 많은 사람들이 수명의 특징의 제거가 귀찮은 것으로 보았습니다. 팬들은 이제 Wrath Classic A Go를 주었고 대부분은 움직이지 않은 채 남아 있습니다.

Twitter는 Dungeon Finder의 귀환을 요구하는 World of Warcraft 팬이 부족하지 않지만 Reddit에 대한 논의가 조금 더 있습니다. Wrath Classic이 방금 출시 되었음에도. 임의의 Dungeon Finder 도구를 사용할 수있게되면 동일한 활동을 완료하려는 다른 랜덤이있는 그룹에 들어갈 수있었습니다.

의견을 살펴보면 일부 플레이어는 비슷한 일을 겪고 있다고보고하는 반면, 다른 플레이어는 레벨 업 및 습격 준비를 위해 서두르는 비용으로 더 즐거운 경험을 퀘스트하는 것을 제안합니다.

루프를 벗어난 경우 Blizzard는 처음에 Wrath Classic에 Dungeon Finder 도구가 없다고 설명했습니다.”대신, 팀은 플레이어가 서로 상호 작용하도록 격려함으로써 MMO 장르의 사회적 측면을 향해 추진하고 싶어합니다. Wrath Classic은 개조 된 ‘그룹을 찾고있는’도구를 특징으로하지만 대신 대신 퀘스트를 선택하는 것처럼 보입니다.

월드 오브 워크래프트 플레이어는 인상적으로 재현합니다 실현 된 엔진에서 리치 왕의 분노 5, 실제 Wrath Classic 런칭을 그리워합니다.

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