15 Permainan RPG Berasaskan Terbaik Sepanjang Masa | Gaming Gorilla, panduan komprehensif untuk permainan berasaskan giliran terbaik sepanjang masa
RPG berasaskan giliran terbaik sepanjang masa: Panduan Komprehensif
Berikut adalah rekod cepat 15 permainan RPG berasaskan giliran terbaik sepanjang masa:
15 permainan RPG berasaskan giliran terbaik sepanjang masa
Permainan Peranan Berbasis Turn pernah menguasai era Super Nintendo dan PlayStation permainan video.
Dari Final Fantasy ke Dragon Quest ke permainan Phantasy Star yang lebih tua, kedai -kedai dipenuhi dengan pengembaraan epik untuk bertarung.
Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, terdapat peralihan yang diputuskan ke arah permainan peranan berasaskan tindakan.
Kriteria
Kita hampir semua setuju, sebahagian besarnya, anda boleh mengisi keseluruhan senarai RPG yang terbaik 15 terbaik dengan siri berkaitan fantasi tertentu yang tidak memahami akhir.
.
Bukan sahaja ini menghalang siri produktif tertentu daripada mengisi setiap slot, tetapi ia juga memberikan pelbagai permainan dan pemaju yang lebih luas dalam cahaya.
Apa permainan peranan berasaskan giliran?
Dalam istilah yang paling mudah, RPG berasaskan giliran adalah permainan di mana kaedah utama berinteraksi dengan dunia (biasanya pertempuran) adalah berasaskan giliran.
Saya telah memecahkan setiap permainan ke dalam beberapa ciri utama yang saya percaya benar-benar merangkumi apa yang umumnya menjadikan RPG berasaskan giliran hebat:
- Cerita/tulisan-adakah ia ditulis dengan baik dan kohesif?
- Perkembangan Karakter – Adakah permainan membenarkan penyesuaian watak?
- Eksplorasi/Pengembaraan – adalah permainan linear atau adakah ia membolehkan pemain memilih jalan mereka sendiri?
- Pertempuran – adakah seimbang? Adakah intuitif? ?
Sekarang jelas aspek -aspek ini akan menjadi sangat subjektif, jadi jika anda tidak bersetuju dengan pilihan dalam senarai ini, sila beritahu kami.
15 permainan RPG berasaskan giliran terbaik
Kami sentiasa terbuka untuk pendapat baru dan juga permainan yang mungkin belum kita mainkan. Sekarang, mari masuk ke senarai!
15.
Tarikh Siaran Awal: 9 Oktober 2012
Platform: PC, Linux, OS X, IOS, Android, PS3, PS Vita, Xbox 360
Permainan Firaxis
Penerbit:
.
Sejak debutnya pada tahun 1994, siri X-Com telah menjalani pertumbuhan dan evolusi yang saksama. X-Com: Enemy Unknown (2012) berkongsi namanya dengan permainan asal, UFO: musuh tidak diketahui.
Ditetapkan dalam versi alternatif, agak futuristik Bumi, X-Com: Enemy Unknown membentangkan dunia yang diserang oleh orang asing. Sebagai komander organisasi paramiliter elit, tanggungjawab anda termasuk membangunkan pangkalan anda, memajukan teknologi, tentera latihan, dan mengalami sakit hati kehilangan mereka apabila mereka terlepas tembakan yang seolah -olah dijamin dan binasa semasa giliran musuh. Melangkah melalui cerita yang melibatkan menjalankan misi yang semakin mencabar dan penting untuk melindungi manusia terhadap ancaman asing, dengan objektif muktamad dengan bangga mengisytiharkan “Hari Kemerdekaan” untuk dunia … tunggu, itu mungkin siri yang berbeza sama sekali.
Francais X-Com telah membuat dialog dan tradisi sepanjang 20+ tahun kewujudannya. Permainan ini menampilkan suara yang kuat dan penulisan yang mudah difahami, dengan satu -satunya kritikan kecil yang menjadi plot pencerobohan asing yang agak generik.
Dalam X-Com: Enemy Unknown, Anda Memerintahkan Skuad Enam Askar (walaupun mempunyai rizab disyorkan) di seluruh peta berasaskan grid. . Terdapat juga peluang untuk watak -watak memiliki kebolehan psionik, yang dapat mengubah gaya mereka dengan ketara. Watak mendapat pengalaman dan tahap, menawarkan pokok kemahiran untuk memilih kebolehan. Pilihannya saling eksklusif, memaksa pemain membuat keputusan strategik. .
Walaupun terdapat beberapa pilihan misi yang tersedia, permainan bersandar ke linearity. Operasi tertentu adalah penting dan mesti diselesaikan; Kegagalan berbuat demikian akan mengakibatkan kehilangan permainan. Malah di dalam zon operasi, pemain mesti menavigasi “jalan” yang telah ditetapkan untuk mencapai objektif.
Pertempuran di X-Com pada masa yang sama memuaskan dan mengecewakan. Bermain di Mod Ironman, saya mendapati diri saya dengan teliti memastikan setiap watak mempunyai perlindungan dan sokongan yang sesuai dari sekutu, hanya untuk perkara -perkara yang kadang -kadang. Kekecewaan ini berpunca daripada rawak hit berasaskan peratusan permainan dalam pertempuran berasaskan giliran.
Peluang untuk memukul bergantung pada penutup musuh, saiz, pertahanan, dan faktor pengaturcaraan mistik. Askar anda mempunyai pelbagai kebolehan, tetapi anda mungkin akan menghabiskan banyak masa di Overwatch, yang mencetuskan api automatik ketika musuh dapat dilihat. Terdapat kepuasan yang besar apabila seorang asing diturunkan dengan cepat dengan peluru peluru setelah mendedahkan diri mereka.
Walau bagaimanapun, ia agak kurang memuaskan apabila semua enam askar anda di Overwatch secara mendalam terlepas tembakan mereka. Jangan mengharapkan mukjizat dari tentera anda; Kadang -kadang, mereka akan terlepas tembakan dengan peluang 99% untuk memukul, yang boleh menyebalkan.
Sekiranya anda lebih suka melepaskan lampiran emosi anda kepada tentera yang dinamakan, lebih baik untuk mengelakkan menamakannya selepas orang yang anda kenal, kerana menonton mereka binasa boleh menyedihkan.
14. Taman Selatan: Tongkat Kebenaran
Tarikh Siaran Awal: 4 Mac 2014
Platform: PC, PS3, PS4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox 360
Pemaju:
Ubisoft
South Park adalah persembahan yang telah merangkumi 26 musim dan lebih dari 300 episod. Hanya semulajadi bahawa siri ini akan membuat penempaan ke dalam dunia permainan video.
Kebanyakan percubaan untuk membawa South Park kepada pemain yang dahsyat, tetapi pada tahun 2014 sebuah syarikat yang terkenal dengan keupayaannya untuk membuat permainan peranan yang menarik mengambil tampuk South Park: Stick of Truth (ASOT). Hiburan Obsidian Membawa Humor Satiris Minyak South Park kepada Pemain dengan cara yang benar -benar lucu dan menarik.
. Watak anda dengan cepat jatuh dengan watak -watak yang mantap dan tercinta dari rancangan TV dan memulakan usaha untuk memulihkan tongkat kebenaran. Sepanjang permainan, bandar ini mengalami pencerobohan asing, plot kerajaan, dan zombi Nazi (tidak saya tidak bercanda). Terdapat juga adegan yang sangat mengasyikkan yang melibatkan ibu bapa “kanak -kanak baru”, yang saya tidak akan merosakkan tetapi dibakar jauh ke dalam ingatan saya selama -lamanya.
Penulisan untuk Asot tidak dapat dinafikan hebat. . Trey Parker dan Matt Stone banyak terlibat dalam pembangunan dalam permainan ini dan ia menunjukkan. Permainan ini adalah episod interaktif South Park.
Terdapat empat kelas watak untuk dipilih pada permulaan permainan, tiga tropes “pejuang”, “mage”, dan “pencuri”, dan satu kelas yang benar -benar unik untuk South Park, orang Yahudi. . . Ia bukan sistem pembangunan watak yang sangat mendalam jika saya benar-benar jujur, tetapi ia berfungsi dengan tujuannya.
Permainan ini menawarkan peluang yang cukup penting untuk meneroka bandar South Park, tanpa banyak tangan. Walaupun beberapa kawasan akan dikunci sehingga anda menyelesaikan objektif tertentu, secara umum, anda digalakkan untuk melihat -lihat dan mencari. Ini benar terutamanya kerana terdapat sejumlah besar koleksi dalam permainan. Sekiranya anda adalah salah satu daripada orang yang perlu mencari dan mengumpulkan segala -galanya, anda akan mempunyai banyak perkara untuk dikumpulkan.
Pertempuran berlaku dalam kaedah yang sangat serupa dengan kebanyakan siri Final Fantasy. Watak anda berdiri di satu sisi skrin, musuh berdiri ke arah yang lain dan anda bertempur di seberang tanah pertengahan yang neutral. Pemain mempunyai akses kepada serangan biasa, serangan jarak jauh, barang, kebolehan khas, dan semua alat biasa yang diperlukan untuk mengalahkan musuh anda (juga ada kuasa kentut). .
Di samping itu, anda juga boleh memanggil watak khas semasa pertempuran untuk membantu anda dalam situasi yang mengerikan (fikir saman dari Final Fantasy).
Walaupun ASOT tidak merevolusikan pertempuran berasaskan giliran dengan cara apa pun, apa yang dilakukannya adalah membawa francais komedi yang dikasihi ke dunia peranan berasaskan giliran dengan cara yang menarik, lucu, dan kasar … dan lucu.
. Wizardry 8
Tarikh Siaran Awal: 14 November 2001
Platform: PC, Mac
Pemaju: SIR-TECH CANADA
Penerbit: SIR-TECH
Siri Wizardry telah menjadi utama dalam dunia permainan video peranan sejak tahun 1981, beberapa tahun sebelum saya dilahirkan. Walaupun saya malu untuk mengatakan bahawa saya tidak pernah mengambilnya untuk menyelam ke dalam permainan sihir progenitor, saya ingat menembak Wizardry 8 untuk kali pertama pada usia 13 tahun dan memulakan pengembaraan saya.
Kisah Wizardry 8 mengikuti trofi yang agak biasa untuk mencari tiga artifak untuk naik ke kemalangan. Artefak ini adalah astral dominae (kunci kehidupan), destinae dominus (kunci pengetahuan), dan kekacauan moliri (kunci untuk berubah).
Untuk mengumpulkan artifak yang kuat ini, bagaimanapun, anda mesti meneroka dunia musuh berbahaya, sekutu yang berani, dan pemerhati enigmatic.
Sudah bertahun -tahun sejak saya bermain melalui permainan ini, tetapi saya tidak ingat bahawa terdapat banyak suara yang bertindak. Sebilangan besar maklumat disediakan melalui kotak dialog dan permainan sangat berat. Sekiranya anda tidak biasa dengan alam semesta sihir, anda mungkin akan sedikit hilang pada masa -masa, tetapi tidak setakat yang anda tidak dapat terus bermain permainan.
Anda memulakan permainan dengan membuat pesta enam aksara dan boleh mempunyai dua watak NPC tambahan yang menyertai anda ketika anda maju melalui permainan. Pertempuran adalah berasaskan giliran dan terdapat 15 kelas dan 11 perlumbaan yang boleh anda pilih, masing-masing dengan kekuatan dan kelemahan mereka yang unik. Ini membolehkan anda membuat kumpulan sesuai dengan hampir semua gaya permainan.
Semasa anda membunuh jalan anda melalui dunia, anda akan mendapat pengalaman dan tahap, memperoleh akses kepada kebolehan dan kemahiran baru yang boleh anda peruntukkan untuk menyesuaikan lagi pesta anda.
Wizardry 8 adalah permainan yang cukup besar dan ada banyak perkara yang dapat dicari. Tersebar di seluruh landskap anda akan bertemu dengan orang yang menarik, mengenali mereka sedikit, dan kemudian bunuh mereka. Saya tidak ingat terdapat banyak kawasan berpagar, terdapat beberapa yang mengharuskan anda menyelesaikan beberapa misi atau pencarian untuk mendapatkan akses, tetapi untuk sebahagian besar, penerokaan anda hanya dihalang oleh tahap relatif raksasa yang menunggu anda di kawasan baru itu.
Wizardry 8 adalah permainan peranan berasaskan giliran dalam bentuk yang paling murni. Pesta anda bertindak sebagai satu unit yang kohesif. Anda akan memberikan tindakan kepada semua watak anda dan kemudian gilirannya akan bermula. Setiap orang akan bertindak mengikut kelajuan mereka dan kemudian musuh akan pergi.
Ia adalah sistem tempur dari masa yang lebih bertamadun. Anda tidak akan memerlukan tindak balas yang berkeringat dan anda boleh merancang langkah anda dengan teliti seperti yang anda mahukan.
12. Legend of Heroes: Trails in the Sky
Tarikh Siaran Awal: 24 Jun 2004
Platform:
Pemaju: .
Penerbit: Nihon Falcom, Hebat USA Inc. Ghostlight
Legend of Heroes: Trails in the Sky adalah permainan gaya permainan peranan Jepun (JRPG) yang pertama di senarai ini. Ini adalah permainan legenda wira pertama yang saya mainkan, walaupun siri ini bermula pada tahun 1989 dengan permainan Dragon Slayer: The Legend of Heroes.
Terdapat 14 atau lebih Legend of Heroes Games berpecah menjadi lima subseries, dengan laluan di langit, trails-crossbell arc, dan laluan keluli sejuk, menjadi tiga siri terbaru.
Kisah Jejak di Langit mengikuti seorang gadis muda yang cerah Estelle Bright dan budak lelaki yang stoic dan broody bernama Joshua. Pengembaraan yang menginginkan Anda dengan cepat menyertai kader yang dikenali sebagai Bracers, yang ayah anda Cassius juga merupakan ahli. Berikutan trofi Final Fantasy, terdapat kristal khas yang perlu dipulihkan, seorang bapa yang hilang untuk mencari, dan jahat untuk menggagalkan.
Saya harus mengatakan tulisan di laluan di langit tidak begitu membingungkan seperti beberapa permainan JRPG yang lain. Versi Bahasa Inggeris diselaraskan dengan baik dan tidak ada masalah yang saya perhatikan. Saya tidak ingat ada satu tan suara yang bertindak, dan anda harus mengharapkan untuk membaca ton mutlak eksposisi, tradisi, dan dialog.
Terdapat tujuh watak yang boleh dimainkan di laluan di langit, masing -masing dengan kebolehan unik mereka sendiri, keutamaan senjata, dan gaya tempur. Semasa anda menaikkan parti anda, anda akan mengumpulkan orbmen dan kuarza yang akan anda gunakan untuk menaik taraf watak anda, dapatkan kemahiran baru, dan secara umumnya meningkatkan pesta anda. Seperti kebanyakan permainan peranan, anda juga dapat membeli senjata baru, perisai, dan item untuk watak anda yang akan meningkatkan statistik mereka dengan sewajarnya.
Eksplorasi Liberl Kingdom, tetapan utama untuk laluan di langit, berlaku dalam perspektif orang ketiga dan bukannya pertemuan rawak, musuh muncul di skrin dunia untuk anda menyerang atau mengelakkan kehendak. . Dengan ini, jika anda adalah jenis orang yang perlu memburu setiap item dan raksasa, pastikan anda menyelesaikan segala -galanya sebelum bergerak dengan usaha utama.
Laluan di langit agak unik dalam pertempuran itu sedikit lebih taktikal daripada permainan JRPG tradisional. Daripada kumpulan sprite di kedua-dua belah skrin yang melompat ke arah antara satu sama lain dengan cepat sebelum berundur kembali ke garis mereka sendiri, laluan di pertempuran langit berlaku di grid di mana anda boleh menggerakkan watak anda untuk lawan jarak jauh atau Tutup untuk serangan yang dahsyat.
Pertempuran sepenuhnya berasaskan giliran dengan giliran yang indah yang menunjukkan kepada anda apabila watak anda akan bertindak dan apabila musuh akan datang untuk memberi anda apa untuk.
.
11.
Tarikh Siaran Awal: 19 September 2014
PS4, Nintendo Switch, Xbox One, PC, Linux, Mac OS
Gurun 2 adalah RPG berasaskan pasca apokaliptik. Ia dibiayai melalui Kickstarter dan merupakan sekuel kepada Wasteland, yang dikeluarkan pada tahun 1988. Ini adalah salah satu permainan pertama yang saya mulakan dan sementara pelepasan awal mempunyai beberapa pepijat dan masalah yang cukup penting, patch dan edisi pemotongan pengarah yang dikeluarkan pada Oktober 2015, telah menyelesaikan banyak kebimbangan ini.
Gurun 2 berlaku dalam sejarah alternatif di mana perang nuklear global telah menghancurkan tamadun moden. Anda mengawal skuad “Desert Rangers” kumpulan yang didedikasikan untuk membantu mangsa yang lain. .
. Di seluruh kawasan ini, anda akan bersentuhan dengan sami-sami, penyerang, nomad, robot, dan banyak lagi puak berwarna-warni.
Akhirnya matlamat anda adalah untuk menyelamatkan bahagian kecil anda dari dunia yang hancur dari kekacauan. Semoga berjaya.
Penulisan di Gurun 2 cukup hebat. . . Dunia itu sendiri agak terperinci dan anda harus benar -benar memberi tumpuan kepada butiran jika anda ingin mendapatkan sebahagian besar pengalaman.
Gurun 2 membolehkan anda membuat empat ahli skuad pada mulanya dan sehingga tiga aksara NPC akan menyertai kumpulan anda semasa anda meneruskan perjalanan anda. Setiap watak boleh disesuaikan dengan spesifikasi anda dengan titik stat yang diperuntukkan ke dalam C.L.A.S.S.I.C Statistik (koordinasi, nasib, kesedaran, kekuatan, kelajuan, kecerdasan, karisma). Setiap statistik ini memberi manfaat kepada watak anda dalam beberapa cara, dan anda boleh memilih untuk mengkhususkan diri dalam beberapa atau merenungkan watak anda.
. Terdapat tiga jenis kemahiran dalam permainan, pertempuran, pengetahuan, dan umum, dan ini akan mempengaruhi senjata apa yang akan anda fokuskan, bagaimana watak anda akan mendekati cabaran dan teka -teki, dan bagaimana mereka akan berinteraksi dengan dunia permainan secara umum.
. Walaupun anda diberi peluang untuk berkunjung mengikut kehendak, anda harus sedar bahawa sesetengah kawasan pada mulanya akan disekat oleh awan radiasi, yang tidak mempunyai keraguan untuk menghapuskan kumpulan anda sepenuhnya. Di samping itu, terdapat pertemuan rawak yang boleh berlaku, termasuk robot, penyamun, penyerang, cache tersembunyi, dan runtuhan untuk meneroka. Eksplorasi sangat digalakkan dan anda harus bersedia untuk menjelajahi setiap inci wilayah untuk mendapatkan yang terbaik dari permainan.
Pertempuran di Gurun 2 berlaku dari perspektif taktikal dengan urutan giliran yang kelihatan. Pertempuran adalah berasaskan grid dan watak-watak anda boleh menyerang dari jarak, bersembunyi di penutup, dekat dengan huru-hara, membuang bom dan bahkan memusnahkan beberapa medan untuk mendapatkan kelebihan di atas musuh mereka. .
Sekiranya anda melihat turet menunjuk pada anda, lari.
. Dungeon paling gelap
Nintendo Switch, PS4, PC, iOS, PlayStation Vita, Xbox One, Linux, Mac OS
Pemaju:
Penerbit: Gabungkan permainan
Dungeon Darkest adalah permainan yang tidak memegang tangan anda semasa anda menyelidiki landskap neraka. Ini adalah permainan yang tidak menyembunyikan fakta bahawa pengembara yang menghadapi mimpi buruk yang mengerikan sepanjang masa akan selalu didorong oleh kegilaan. Terdapat beberapa keping DLC yang dikeluarkan, dengan kebanyakan kelas watak baru. Mahkamah Crimson adalah salah satu daripada dua kandungan penting DLC, dan mempunyai kesan positif dan negatif terhadap permainan dari segi keseimbangan, sementara warna kegilaan umumnya diterima dengan baik.
Dungeon paling gelap bermula apabila anda menerima perkataan bahawa anda telah mewarisi harta pusaka dari saudara. Malangnya, harta pusaka ini dibina di atas lubang kejahatan gergasi. . Kisah ini diberitahu dalam kepingan ketika anda turun melalui beberapa penjara bawah tanah yang berbeza sebelum mencapai nama permainan, “penjara paling gelap”. Di sini anda bersemuka dengan takdir anda. Semoga berjaya.
Penulisan di penjara paling gelap cukup suram dan muram, sesuai dengan atmosferanya dengan baik. The Lore memang menarik, tetapi tidak sombong, dan anda tidak akan menghabiskan berjam -jam dan berjam -jam membaca novel sepanjang permainan. Lakonan suara dilakukan dengan baik, walaupun beberapa garis yang digunakan oleh watak -watak dalam pertempuran dapat berulang -ulang.
Terdapat 15 kelas yang terdapat dalam permainan, dengan dua wira tambahan yang tersedia melalui pembelian DLC. . Heroes dapat meningkatkan tahap “menyelesaikan tahap” dan ini membolehkan wira meningkatkan kebolehan dan peralatan mereka lagi, menjadikan High Resolve Heroes sebagai aset yang berharga untuk melindungi.
Setiap “penjara” terbahagi kepada beberapa bilik yang anda perlukan untuk meneroka untuk menyelesaikan misi. Setiap bilik boleh mengandungi musuh, perangkap, harta karun, kuil, atau bahkan tidak ada. Melalui interaksi dengan peristiwa-peristiwa ini, anda boleh mendapatkan pengalaman, penggemar, debuffs, atau kematian lurus. .
Pertempuran adalah di mana penjara bawah tanah paling gelap bersinar. Ia kadang -kadang mendalam, mencabar, dan mengecewakan. Wira anda ditetapkan di satu sisi skrin, sementara musuh ditetapkan di sisi lain. . Kemampuan tertentu hanya boleh digunakan dari kedudukan tertentu dalam pembentukan jadi pastikan anda mempunyai orang yang anda buat di tempat yang betul.
Musuh atau kadang-kadang kemahiran anda sendiri boleh menyebabkan perintah pihak anda berubah, jadi anda harus berhati-hati dengan apa yang anda lakukan dan strategi jangka panjang untuk setiap perjuangan hampir selalu lebih berjaya daripada reaksi usus. Sebagai tambahan kepada kerosakan fizikal dan parut, watak anda juga boleh mengalami parut mental yang boleh membuat mereka teragak -agak, mengubah pembentukan, atau menyerang wira anda sendiri. .
Dia yang berjuang dengan raksasa harus melihatnya sehingga dia sendiri tidak menjadi raksasa. Dan jika anda menatap lama ke dalam jurang, jurang juga menatap anda.
9. Grandia
Tarikh Siaran Awal:
Platform:
Pemaju:
Perisian ESP, SCEA, Gungho Online, Ubisoft `
Grandia adalah permainan pertama dalam siri yang merangkumi 6 perlawanan. Dikeluarkan pada tahun 1997 di Jepun, ia dikeluarkan di Amerika Utara pada 26 Oktober 1999. Ini adalah JRPG yang benar-untuk-bentuk, di mana anda memainkan prospek pengembara muda yang ditarik ke dalam pengembaraan dengan nasib dunia yang dipertaruhkan.
Anda bermain sebagai Justin, seorang pengembara yang bercita -cita yang ayahnya hilang dan ibunya tidak mahu kehilangan anaknya. Anda bergabung dengan rakan anda Sue untuk menyiasat tapak penggali di bawah pengawasan yang tidak dapat dilupakan oleh pasukan Garlyle dan mencuri peranti pelik yang perlu anda bawa di seluruh dunia. Anda keluar dari rumah anda yang bimbang, mungkin membawa dia untuk memikirkan kerosakan emosi bahawa seluruh keluarganya telah hilang. Kerja yang baik yang anda jerk … bagaimanapun anda melompat ke atas bot ke bahagian lain di dunia, bertemu dengan beberapa sekutu lain, melawan beberapa penjahat, dan menyelamatkan dunia. Ia adalah JRPG, jadi jangan mengharapkan ia menyimpang terlalu banyak dari ‘Hero mengatasi semua kemungkinan’ trope.
Seperti kebanyakan permainan dalam senarai ini, harapkan banyak membaca. Beberapa tradisi ditunjukkan melalui adegan dalam permainan, tetapi mengharapkan untuk membaca kotak dialog banyak. Tidak banyak jalan atau kejutan, tetapi penjahat adalah penjahat, wira -wira itu benar, dan terdapat beberapa adegan komedi yang kukuh.
Terdapat dua bentuk pengalaman di Grandia. Bentuk pertama adalah pengalaman umum, yang akan meningkatkan tahap anda, tetapi pengalaman yang lebih penting adalah pengalaman kemahiran. . Apabila anda lebih berpengalaman menggunakan senjata atau jenis elemen tertentu, anda akan membuka kunci kebolehan dan langkah baru. Dalam semua kejujuran, saya akan mengesyorkan anda melihat sekilas dengan panduan kemahiran sebelum melakukan senjata atau jalan sihir tertentu. Harus diingat bahawa kemahiran meratakan juga akan meningkatkan statistik anda, seperti kekuatan.
Grandia adalah permainan yang cukup banyak cerita. Walaupun terdapat keupayaan terhad untuk meneroka kawasan, anda akan menghabiskan lebih banyak masa bergerak dari satu hab cerita ke yang seterusnya. Ia bukan dengan apa jua cara dunia terbuka dan meninggalkan beberapa kawasan, anda akan mendapati anda tidak dapat kembali. Monster dapat dilihat di skrin dunia dan pertempuran bermula apabila sprite anda menyentuh musuh.
Pertempuran di Grandia adalah berasaskan giliran orang ketiga, tetapi anda boleh mengganggu serangan musuh dengan mendarat mogok sepanjang tempoh masa ketika mereka menyerang serangan mereka. Ini tidak selalu berfungsi, tetapi lebih baik cuba mengganggu musuh bila -bila masa anda boleh.
8. Dragon Quest 11
Tarikh Siaran Awal: 29 Julai 2017
Platform:
Pemaju: Square Enix
Penerbit:
Dragon Quest 11 adalah yang terbaru dalam permainan Long of Dragon Quest yang bermula pada tahun 1986. . . Siri ini telah jauh sejak itu, dan saya yakin Dragon Quest 11 adalah salah satu yang terbaik dalam siri ini.
Seperti kebanyakan permainan Dragon Quest, anda adalah “Stoic Hero” dan tugas anda adalah untuk menyelamatkan tanah. Premis permainan tidak pernah benar -benar menyimpang dari ini, dan juga tidak pernah percaya kepada anda bukan wira. Permainan ini menundukkan wajah anda secara berterusan tentang bagaimana terpulang kepada anda untuk menyelamatkan dunia dan bahawa anda adalah satu -satunya yang boleh, jadi ambil senjata anda dan pergi memberikan penjahat jahat yang baik.
. . Anda mesti melakukan sedikit bacaan untuk memanfaatkan sepenuhnya permainan. Apa yang sangat baik ialah permainan ini menawarkan ringkasan ringkas mengenai apa yang sedang berlaku dalam permainan semasa anda memuatkan. Oleh itu, jika anda meletakkannya selama seminggu atau tiga, anda boleh kembali, cari tahu apa yang sedang berlaku, dan masuk ke dalamnya. Saya rasa lebih banyak permainan harus mempunyai ciri ini.
Watak anda adalah luminary, pada dasarnya seorang ksatria eldritch. Anda adalah bahagian yang sama badass bilah, dan sihir memuntahkan sihir. . Luminary boleh menaik taraf pertempuran dua tangan, pertempuran pedang dan papan, dan kebolehan ajaib. Tetapi anda bukan satu -satunya watak dengan pokok bakat, dan setiap 6 NPC permainan yang boleh menemani anda mempunyai set kemahiran dan peralatan mereka sendiri. Seperti kebanyakan JRPG, anda akan menaik taraf perisai dan senjata anda di setiap bandar baru, jadi pastikan anda mengisar sekumpulan raksasa.
. Terdapat beberapa barang rahsia dan tempat untuk mencari, dan penjelajahan digalakkan. Anda dihalang daripada kembali ke beberapa kawasan di bahagian permainan, jadi secara amnya dinasihatkan anda melakukan beberapa penjelajahan berat sebelum menyelesaikan objektif pencarian utama.
Walaupun anda mempunyai keupayaan untuk bergerak di sekitar medan perang dengan bebas dengan watak anda, ia tidak memberi manfaat sama sekali. Pertempuran berkesan mengikuti corak yang sama seperti Quest Dragon yang lain dan permainan Final Fantasy yang paling banyak. Unit -unit anda bersatu di satu sisi perjuangan, sementara musuh di sisi lain, dan anda terus menewaskan satu sama lain hingga mati dengan senjata dan sihir sehingga satu sisi muncul. Saya akan mencadangkan bahawa, jika anda sudah biasa dengan sistem tempur ini, anda bermain dengan mod keras. Dragon Quest 11 nampaknya bersandar sedikit di sisi mudah jika anda bermain secara normal.
7. Fallout 2
Tarikh Siaran Awal: 30 September 1998
Platform: PC, Mac OS
Pemaju:
Interplay Productions
Jika pemaju Fallout 2 kelihatan biasa, itu mungkin kerana anda memainkan Gerbang Baldur, Baldur’s Gate 2, Icewind Dale, Icewind Dale 2, atau Planescape: Siksaan. Fallout 2 dikeluarkan pada tahun 1998 dan direka oleh Chris Avellone dan Matthew Norton. Ia dianggap secara meluas sebagai salah satu permainan peranan terbaik sepanjang masa.
Kisah Fallout 2 berlaku kira -kira 80 tahun selepas peristiwa kejatuhan. Hero (anda) adalah keturunan langsung dari penghuni peti besi dari Fallout dan tugas anda untuk mengambil Garden of Eden Pencipta. Sepanjang perjalanan, anda akan menemui musuh -musuh dari kecoak rad yang menggelikan ke deathclaw yang menakutkan dan super mutan. Tetapi anda juga akan bertemu dengan beberapa orang yang ramah yang akan memberi anda tugas, ganjaran, barang, dan terima kasih yang tulus. Sally Forth Brave Hero.
. Anda akan membaca novel dengan berkesan semasa anda bermain melalui permainan, dan anda perlu memberi perhatian untuk mendapatkan maklumat yang anda cari. .
Perkembangan watak Fallout 2 hampir sama dengan permainan kejatuhan lain yang mungkin anda kenal. Terdapat 7 statistik yang dikenali sebagai S..E…A.. Terdapat juga 18 kemahiran yang anda dapat meletakkan mata, dan anda tidak akan dapat memaksimumkan semuanya, jadi pilih dengan bijak. Akhirnya, terdapat juga faedah yang tidak seperti “Feats” dari Dungeons and Dragons, yang anda akan dapat memilih setiap beberapa tahap, dan ini akan memberikan bonus lebih lanjut kepada watak anda. Terdapat juga beberapa sahabat yang boleh menyertai parti anda, dan (jika saya ingat dengan betul), anda hanya boleh membawa separuh nilai karisma anda dalam anggota parti. Oleh itu, karisma boleh menjadi sangat penting jika anda ingin menyeret beberapa rakan.
. Pastikan anda banyak menjimatkan kerana perkara -perkara buruk dapat menunggu di sekitar setiap sudut dan tidak cukup bergantung pada harapan dan impian untuk bertahan. Sebilangan kawasan akan dipatuhi oleh pencarian atau pemeriksaan kemahiran, tetapi jika tidak, anda bebas bersiar -siar ke kandungan jantung anda.
Combat in Fallout 2 adalah berasaskan giliran, dengan setiap watak mempunyai beberapa titik tindakan yang tersedia untuk mereka. . Sahabat anda tidak dikawal secara langsung oleh anda, tetapi anda boleh menetapkan tingkah laku dan taktik mereka untuk memastikan mereka secara umum akan melakukan apa yang anda mahukan.
Dalam kejatuhan, seperti kehidupan sebenar, jangan berhemat kecerdasan. Percayalah
6. Mungkin dan sihir 7
Platform: Pc
Pemaju: Pengkomputeran Dunia Baru
Penerbit:
Siri Might dan Magic bermula pada tahun 1986 dan pada asalnya merupakan permainan pengembaraan berasaskan grid.
May and Magic 6, 7, 8, dan 9, membawa pergerakan cecair dan penerokaan sebelum Might dan Magic 10 membawa siri itu kembali ke akar berasaskan gridnya.
May and Magic 7 hampir tidak dapat dikeluarkan dan Magic 6 sebagai permainan kegemaran saya dalam siri Might and Magic, tetapi kedua -duanya adalah permainan yang luar biasa yang layak dimainkan.
. Tidak ada yang memberitahu anda, tentu saja, bahawa manor anda penuh dengan raksasa, dan tanah anda dilanda pencerobohan goblin, tetapi itu hanya semantik. Semasa anda bekerja untuk menjamin rumah anda, anda dengan cepat menyedari bahawa semuanya tidak baik di dunia Enroth, dengan bunian dan manusia di kerongkong masing -masing, dan dale kecil kecil anda di tengah -tengah semua itu semua. Perkara menjadi lebih rumit apabila anda harus berkawan sama ada malaikat atau setan, yang tentunya menyebabkan pihak lain juga membenci anda. Pilih dengan bijak, tuan -tuan dan wanita saya.
Terdapat segelintir adegan potong dalam permainan dengan suara yang bertindak tetapi jangan mengharapkan kebanyakan maklumat diberikan kepada anda melalui suara. Anda akan membaca banyak teks. Kebanyakan maklumat yang anda akan diberikan adalah eksposisi dan tradisi, tetapi jika anda menikmati dunia yang kaya dengan sejarah dan tipu muslihat, tulisan itu akan terpulang kepada piawaian anda.
Anda mengawal sekumpulan empat wira yang ditarik dari empat kaum dan sembilan kelas. Setiap perlumbaan mempunyai atribut permulaan yang berbeza dan anda boleh mengubah suai statistik mereka menggunakan sistem beli-beli semasa penciptaan watak. . .
Watak mendapat pengalaman melalui pertempuran dan pencarian, tetapi tidak seperti permainan peranan lain dalam senarai ini, hanya mencapai keperluan pengalaman untuk tahap seterusnya anda tidak bermakna anda naik tahap. Sebaliknya, anda mesti mencari diri sendiri pusat latihan dan membayar beberapa emas untuk membuka kunci mata kemahiran anda yang sangat diperlukan.
The World of Might and Magic 7 hampir sepenuhnya terbuka kepada anda dari saat anda melangkah keluar dari Emerald Isles (di mana anda memulakan permainan). . Ada cara untuk memintas beberapa musuh ini dan pergi meneroka di tempat-tempat yang berada di atas kekuatan anda (atau sihir), tetapi secara umum, anda akan mahu berpegang pada kawasan yang sesuai dengan tahap sehingga anda semakin kuat.
Apabila saya menambah permainan ini ke senarai, saya menyedari perincian yang agak kontroversial bahawa ini bukan sepenuhnya permainan tempur berasaskan giliran. . Might and Magic 7, seperti pendahulunya Might dan Magic 6 adalah permainan hibrid. Anda boleh melakukan pertempuran secara real-time, yang merupakan sesuatu yang menjadi lebih kerap apabila anda membuka kunci senjata tertentu dalam permainan lewat, tetapi untuk kebanyakan permainan, anda akan berjuang dalam mod giliran.
Oleh kerana mod kamera anda dikunci pada orang pertama, dan pihak anda hanyalah kamera terapung, anda perlu menyedari musuh -musuh yang mengelilingi anda semasa anda melemparkan anak panah, dan mantra, dan menggodam musuh anda.
Kumpulan anda bergerak sebagai satu entiti tetapi setiap watak akan bertindak secara bebas bergantung pada kelajuan dan inisiatif mereka.
Senjata kuno terlalu kuat.
5. Shadowrun: Dragonfall
Tarikh Siaran Awal: 27 Februari 2014
Platform: PC, OS X, Linux, iOS, Android
Skim Harebrained
Penerbit: :
Siri Shadowrun diperoleh dari permainan peranan pena-dan-kertas dengan nama yang sama.
Dalam masa depan dystopian ini, dunia telah menjadi korporatokrasi, dan juga perlumbaan, sihir, dan naga telah kembali ke bumi.
.
Pada tahun 2013 Shadowrun: Pulangan dibebaskan dan Shadowrun: Dragonfall keluar setahun kemudian.
Shadowrun: Dragonfall mengikuti kisah seorang Shadowrunner yang pergi ke Berlin untuk bergabung dengan pasukan untuk menyerang peti besi data di dalam rumah. Misi itu salah dan pemimpin anda mati. Di bawah serangan berat oleh pasukan keselamatan pasukan anda terpaksa melarikan diri. . Semasa anda melangkah ke dunia yang sangat suram, anda akan mula membongkar kepingan cerita yang kaya dengan tipu muslihat, pengkhianatan, dan kelainan. Juga, anda dapat bertemu dengan naga. Jadi itu cukup keren.
Penulisan di naga adalah hebat. Dunia kaya dengan tradisi, suasana, dan perincian. Banyak dialog yang dikendalikan oleh suara yang bertindak, tetapi anda perlu membaca beberapa teks untuk mendapatkan sebahagian besar permainan. Saya benar -benar berharap lebih banyak permainan Shadowrun dicipta oleh penulis yang sama kerana Dragonfall mengambil apa yang Shadowrun: kembali, dan menjadikannya lebih baik.
. Terdapat enam kelas untuk dipilih dan lima perlumbaan. Dalam sentuhan yang menarik, pilihan perlumbaan anda sebenarnya lebih penting daripada pilihan kelas anda. Kaum tertentu mempunyai sekatan atau bonus untuk berapa banyak mereka dapat memajukan kemahiran atau sifat tertentu. Kelas dikenali sebagai archetypes dalam permainan ini, atau anda hanya boleh membina watak anda sendiri, meletakkan mata karma anda ke dalam apa sahaja yang anda mahukan. .
. Anda mampu (dan diperlukan) untuk menghabiskan karma pada kedua -dua statistik dan kemahiran utama untuk menjadikan watak anda lebih kuat.
. Walaupun anda dapat meneroka zon yang anda lawati, permainan ini bukan dunia terbuka dengan cara apa pun. Terdapat sebilangan pencarian sampingan, cache tersembunyi, atau interaksi yang berkaitan. Sebilangan besar kawasan akan menjadi tidak dapat diakses sebaik sahaja anda menyelesaikan misi anda di dalamnya, jadi jangan mengharapkan dapat kembali setelah anda melengkapkan kawasan.
Pertempuran di Dragonfall sama dengan Shadowrun: Pulangan. Anda mengawal skuad tentera upahan yang mengikat senjata di grid. Setiap watak mempunyai sejumlah titik tindakan yang diberikan kepada mereka yang boleh anda belanjakan untuk bergerak, menyerang, menggunakan sihir, menggunakan item, atau hack. Pertempuran sering berlaku di atas dua kawasan yang berbeza: dunia nyata adalah di mana kebanyakan watak anda akan terlibat dalam pertempuran, menghancurkan dan mengelakkan hujan tembakan dalam ukuran yang sama.
.
Bawa Decker Setiap Masa. Anda akan menyesal jika anda tidak.
4.
Tarikh Siaran Awal:
Platform: PS4, Android, PS, Nintendo Switch, iOS, PC, Xbox One
Square Enix
Penerbit Seni elektronik persegi
Seperti yang saya nyatakan pada permulaan senarai ini. Final Fantasy dapat mengisi hampir setiap slot dalam senarai ini jika diberi rein percuma.
Siri ini bermula pada tahun 1987 dengan pembebasan Final Fantasy di NES dan telah berkembang untuk merangkumi lebih dari 30 perlawanan. Ia adalah tugas yang sangat sukar untuk memilih satu fantasi akhir untuk meletakkan di atas mereka semua, tetapi saya terpaksa pergi dengan hati saya, dan Final Fantasy 9 adalah pilihan saya (walaupun Final Fantasy 4,5,6,7, dan 10 semuanya dekat kedua).
Kisah Final Fantasy 9 bermula dengan anda mengawal seorang budak lelaki dengan kepala yang besar dan ekor dan mengetahui bahawa misi anda adalah untuk menculik royalti. Rancangan itu kelihatan kukuh, apa yang mungkin salah? . Semuanya menjadi salah. Anda mendapati diri anda terlibat dalam pertempuran terdesak untuk menyelamatkan dunia dari seorang lelaki wanita yang pelik dengan pinggul yang benar-benar menakjubkan dan badut-queen terdesak untuk menakluki jirannya. Semua ini memuncak dengan pertempuran melawan salah satu bos yang paling tidak jelas. .
Tidak ada suara yang bertindak di Final Fantasy 9, jadi terbiasa membaca. Semua tradisi dan maklumat diberikan kepada anda melalui kotak yang indah, tetapi tidak bersuara, potong, dan dialog. Cerita ini kukuh, jika sedikit rumit, seperti semua permainan Final Fantasy. .
. Sebagai contoh, Zidane adalah pencuri, garnet adalah ahli sihir putih, vivi adalah ahli sihir hitam, dan sebagainya. Setiap watak mempunyai senjata khusus yang diberikan kepada mereka, kecuali Garnet, Vivi, dan Eiko, yang berkongsi beberapa senjata mereka.
Di samping itu, setiap watak mempunyai kelas perisai yang boleh mereka pakai, sama ada cahaya, sederhana atau berat, dan aksesori yang mereka dapat melengkapkan. Anda mungkin tertanya -tanya mengapa penting untuk menjelaskan semua itu. Ini kerana setiap senjata, perisai, dan aksesori ini mempunyai kebolehan yang terikat dengannya.
Dengan melengkapkan barang -barang yang anda dapat menggunakan beberapa atau semua kebolehan yang dimiliki oleh sekeping peralatan. Semasa anda membunuh musuh, anda akan mendapat AP yang akhirnya akan membolehkan anda mempelajari atau menguasai keupayaan dan anda kemudiannya boleh mengeluarkan item tersebut dan masih mengekalkan kemahiran. Di samping sistem kemahiran berasaskan item ini, anda juga akan mendapat pengalaman biasa yang akan meningkatkan statistik watak anda.
Final Fantasy 9 menawarkan dua cara yang berbeza untuk meneroka dunia. Yang pertama yang anda akan temui adalah skrin medan, yang secara berkesan adalah latar belakang yang telah diberikan oleh watak anda, tidak seperti Final Fantasy 7. Yang kedua adalah peta dunia 3d, yang anda berinteraksi dalam perspektif atas ke bawah dengan kamera yang boleh dialihkan. . Terdapat banyak penjelajahan yang mungkin di Final Fantasy 9, termasuk permainan mini berburu harta karun yang dikenali sebagai Chocobo Hot and Cold.
Sistem tempur Final Fantasy 9 adalah berasaskan giliran. Anda boleh meluangkan masa anda memilih tindakan anda untuk memaksimumkan peluang anda untuk memenangi setiap pertarungan. Dua watak boleh menggunakan Magic Summoning, yang dikenali sebagai Eidolon dalam permainan ini, sementara yang lain tidak mempunyai sihir, tetapi serangan fizikal yang lebih tinggi. Terdapat sistem yang dikenali sebagai Trance in the Game, yang serupa dengan Had Break dari Final Fantasy 7. .
Mencuri … mencuri semuanya.
3. Bumi (Ibu 2)
Tarikh Siaran Awal: 05 Jun 1995
Platform:
Pemaju: APE, Makmal HAL
Penerbit: Nintendo
Walaupun Earthbound pada asalnya dikeluarkan pada 27 Ogos 1994, ia tidak pergi ke Amerika Utara sehingga hampir setahun kemudian. Ini adalah permainan kedua dalam trilogi ibu dan merupakan salah satu permainan kegemaran saya sepanjang masa.
. . Anda diberitahu oleh serangga kecil bagaimana untuk menghentikan giygas, tetapi walaupun kekuatannya yang luar biasa, serangga itu dibunuh oleh mogok yang diletakkan dengan baik dari ibu Pokey, dan anda dibuang perjalanan epik melalui beberapa bandar dan juga kerja dalaman fikiran anda sendiri.
Bumi adalah cerdas, lucu, dan tidak terlalu serius. . Tidak ada suara yang bertindak, jadi anda harus mengharapkan untuk membaca semua tradisi dan maklumat, tetapi seperti permainan SNES, ia tidak akan menjadi novel panjang. Ini adalah permainan yang bodoh, dan anda harus menjangkakan cerita yang baik dan menarik, dengan beberapa humor yang baik.
Meratakan di tanah adalah linear. Selepas pertempuran, anda akan mendapat pengalaman tertentu. . .
Dunia Earthbound (juga dikenali sebagai Eagleland) cukup linear. . Bukan setiap kampung atau kawasan adalah variasi nombor, namun, tetapi anda akan berpeluang untuk meneroka setiap terperinci sebelum bergerak ke yang berikutnya. Untuk sebahagian besar permainan, anda dapat mengembara kembali ke kawasan yang diterokai sebelumnya, tetapi saya akan menasihati sepenuhnya meneroka setiap sebelum bergerak ke seterusnya.
Sistem tempur di Earthbound adalah sistem berasaskan giliran yang agak asas. Anda beratur tindakan anda dan kemudian semuanya diaktifkan berdasarkan perintah giliran yang tidak kelihatan. . .
.
. Pencetus Chrono
Tarikh Siaran Awal:
Platform: SNES, PS, Nintendo DS, I-Mode, iOS, Android, PC, Apple TV
Dataran
Penerbit Square Enix, Enix
Sekarang kita turun ke kawat, dengan pencetus Chrono di tempat kedua. Permainan ini telah membuat banyak senarai sepuluh teratas yang sepatutnya tidak mengejutkan sesiapa pun. Chrono Trigger adalah permainan peranan ikonik yang merupakan salah satu permainan terbaik yang pernah dibuat.
Di Chrono Trigger, anda mengikuti kisah Chrono, seorang protagonis senyap muda, yang ibunya membiarkannya menghadiri pameran dengan pedang kayu. Sekiranya anda seperti saya, anda akan mengalahkan robot sedikit demi sedikit untuk mendapatkan pedang sebenar, dan kemudian anda dibuang ke dalam pengembaraan melalui masa. . Lebih baik mendapatkannya.
. Terdapat beberapa kelainan yang dapat mengejutkan anda, dan juga masa yang menyentuh ketika tragedi menyerang pesta anda. Tidak ada suara yang bertindak dalam permainan ini, seperti kebanyakan permainan yang lebih tua, jadi harapkan untuk membaca jumlah yang saksama semasa anda bermain. .
Seperti kebanyakan Nintendo JRPGS, perkembangan watak adalah linear. Watak anda diberi peranan mereka dan mereka akan membuka kunci kebolehan khas mereka ketika mereka naik. Satu perkara yang menarik mengenai pencetus Chrono ialah, bergantung kepada gabungan aksara dalam parti anda, anda akan mendapat akses kepada teknologi dua atau tiga, yang menggabungkan kebolehan dua aksara dengan kesan yang lebih kuat. . Terdapat banyak kombinasi dalam permainan.
Sebilangan besar permainan akan berlangsung di skrin lapangan, di mana anda akan meneroka penjara bawah tanah, bandar, dan hutan. Skrin medan juga di mana anda akan menghadapi musuh, yang, selain daripada serangan hendap, kelihatan di skrin supaya anda boleh cuba mengelakkan atau memintasnya tanpa berjuang. .
. . Walaupun watak anda akan bergerak di sekitar skrin pertempuran, ini hanya estetika dan tidak memberi kesan kepada pertarungan sama sekali.
Magus tidak melakukan apa -apa yang salah.
.
Tarikh Siaran Awal:
Platform:
Pemaju:
Penerbit:
Akhirnya, kami telah sampai ke akhir senarai kami.
. Walaupun terdapat beberapa pepijat dan masalah yang cukup kejam semasa pelepasan awal, semuanya telah ditambal, dan edisi muktamad telah dikeluarkan, menambah jumlah kandungan yang cukup besar dan memperluaskan dunia.
Kisah ini bermula di atas bot menuju ke Fort Joy, penjara pulau untuk individu yang boleh menggunakan “sumber”.
Bot anda diserang apabila ahli sihir yang kuat melepaskan ikatannya dan mula menghancurkan barang -barang.
Diselamatkan oleh Tuhan anda, atau kadang -kadang syaitan, anda mencuci di pantai, dan dari sana perjalanan anda bermula sepenuhnya.
Penulisan dalam Ketuhanan: Sin Asal 2 sangat padat sehingga dapat mengisi beberapa buku. Walaupun terdapat jumlah yang sangat besar yang bertindak, hanya ada terlalu banyak tradisi dan perbualan untuk disenaraikan sepenuhnya.
Anda dapat mengawal segala -galanya mengenai perkembangan watak anda.
.
.
Ketuhanan Original Sin 2 adalah permainan di mana anda boleh meneroka agak bebas, tetapi ia juga merupakan permainan di mana tahap skala adalah sedikit masalah. Anda biasanya ingin tinggal di kawasan yang berdekatan, atau hanya di bawah tahap semasa anda. Sebabnya adalah skala tidak linear. Di peringkat kemudian, anda mungkin mendapati bahawa musuh hanya satu tahap di atas anda mempunyai perisai yang lebih fizikal dan ajaib daripada yang anda lakukan.
. Terdapat begitu banyak item, pencarian, dan peristiwa tersembunyi yang hampir mustahil untuk mendapatkan mereka semua dalam satu playthrough.
. . Pesanan putar berdasarkan inisiatif.
.
.
Ringkasan
Ini membawa senarai kami dari beberapa RPG berasaskan giliran terbaik sepanjang masa hingga akhir.
- Ketuhanan: Dosa Asal 2
- Pencetus Chrono
- Bumi (Ibu 2)
- Final Fantasy 9
- Shadowrun: Dragonfall
- Mungkin & sihir 7
- Fallout 2
- Grandia
- Dungeon paling gelap
- Gurun 2
- Legend of Heroes: Trails in the Sky
- Wizardry 8
- 18 permainan suis nintendo rpg 18 terbaik
- 28 permainan rpg fantasi terbaik sepanjang masa
- 25 permainan rpg ps4 terbaik
RPG berasaskan giliran terbaik sepanjang masa: Panduan Komprehensif
, RPG berasaskan giliran . Sebagai Kipas RPG lama, Saya selalu tertarik ke genre berasaskan giliran. Hanya sesuatu mengenai strategi dan pacuan pertempuran berasaskan giliran membuatkan saya kembali untuk lebih banyak lagi.
Saya hampir 40 tahun, jadi belia saya (hari kemuliaan) bertepatan dengan Zaman Emas RPG dan JRPGS. X-COM, GATE BALDUR, HEROES OF MIGHT DAN MAGIC, dan JAGGED ALLIANCE. , seperti Xenogears, Suikoden, profil Valkyrie, Legend of Dragoon, dan banyak lagi. Permata ini dan yang lain seperti mereka sudah pasti membentuk semangat saya untuk permainan genre dan video secara umum.
Hari ini, saya cuba melakukan sesuatu yang sering membuktikan mencabar – menyusun Senarai RPG terbaik sepanjang masa . Saya akan berkongsi pilihan utama saya untuk RPG berasaskan giliran terbaik sepanjang masa, . Bayangkan ini sebagai semacam . Sudah tentu, saya tahu saya mungkin mengabaikan beberapa tajuk yang layak, jadi saya memohon maaf terlebih dahulu. Tanpa berlengah lagi, mari kita menyelam masuk!
- Pengenalan kepada RPG berasaskan giliran
- Apa yang menjadikan RPG hebat
- RPG berasaskan giliran teratas sepanjang masa
- Permainan berasaskan giliran terbaik untuk pemain lanjutan
- RPG dengan kisah terbaik
- RPG dengan sistem tempur terbaik
- RPG yang akan datang
Pertama, mari kita tentukan apa yang kita maksudkan dengan “RPG berasaskan giliran. sistem berasaskan giliran, di mana setiap watak bergilir -gilir untuk membuat langkah mereka. RPG masa nyata, di mana pertempuran lebih cair dan dinamik. RPG berasaskan giliran Selalunya menekankan pemikiran strategik dan perancangan yang teliti, kerana pertempuran boleh dimenangi atau hilang berdasarkan keupayaan pemain untuk menjangkakan langkah lawan.
Tetapi RPG berasaskan giliran bukan hanya mengenai pertempuran. . Permainan ini sering membolehkan pemain menyesuaikan watak mereka dan membina playstyle unik mereka sendiri, sama ada itu bermakna mengkhususkan diri dalam sihir, pertempuran huru -hara, atau serangan jarak jauh.
?
Jadi, apa yang menetapkan RPG berasaskan giliran terbaik selain daripada yang lain? Pada pendapat saya, beberapa faktor penting menjadikan RPG berasaskan giliran:
Melibatkan pertempuran
Sudah tentu, sistem tempur adalah aspek penting dari mana -mana RPG. Dalam permainan berasaskan giliran, pertempuran harus mencabar tetapi adil, dengan pelbagai strategi dan pendekatan pemain dapat digunakan untuk berjaya. .
RPG yang hebat harus mempunyai kisah yang mengaitkan anda dan membuat anda melabur. . The RPG terbaik .
Kebebasan
Dalam Permainan bermain peranan, . Di samping. JRPGS.
Akhirnya, a semestinya mempunyai dunia yang kaya dan terperinci. Ini bermaksud pelbagai lokasi untuk diterokai, dari bandar -bandar yang ramai hingga ke penjara bawah tanah gelap. Ini juga bermaksud mendalam dan sejarah yang dapat ditemui oleh pemain melalui penjelajahan dan perbualan.
RPG berasaskan giliran teratas sepanjang masa
Dengan kriteria tersebut, mari kita lihat beberapa RPG berasaskan giliran terbaik sepanjang masa. Ini adalah permainan yang telah menjadi ujian masa dan terus dikasihi oleh seluruh dunia.
! Tidak mustahil untuk menyenaraikan semua tajuk yang ada ditakrifkan genre RPG Dan simpan artikel ini dengan panjang yang munasabah, jadi saya akan mengehadkan diri saya untuk menyebutkan , yang mempunyai kehormatan menjadi perintis di kalangan permainan video dengan dan Kisah bukan linear.
Satu lagi siri yang pasti layak mendapat lebih daripada sebutan adalah siri klasik kultus . (Sekurang -kurangnya, saya menghormati dengan memaparkan imej mereka di sampul artikel. . , Dragon Quest XI.
Senarai Komprehensif Semua RPG Terbesar dalam Sejarah, Oleh kerana setiap tajuk telah meninggalkan tanda yang unik dan tidak dapat dilupakan pada genre.
Bagaimanapun, mari kita beralih kepada apa yang saya anggap sebagai yang paling banyak yang terus menentukan genre dan telah membentuk pengalaman peribadi saya dengan permainan video selama bertahun -tahun.
Tiada senarai akan lengkap tanpa Final Fantasy VII. Permainan klasik ini, pada mulanya dikeluarkan pada tahun 1997, secara meluas dianggap sebagai salah satu RPG terbaik sepanjang masa. . .
Urutan pembukaan ikonik, yang menampilkan melodi yang menghantui tema utama, menetapkan panggung untuk pengembaraan epik yang menangkap imaginasi pemain di mana -mana. – Kisah cinta, kehilangan, dan pengkhianatan – meninggalkan pemain di pinggir tempat duduk mereka dan masih bergema dengan peminat hari ini.
Tetapi bukan hanya cerita yang menjadikan Final Fantasy VII begitu istimewa – ia juga permainan. Sistem Materia . Visual dan muzik permainan juga terkenal. Reka bentuk watak adalah asal dan tidak dapat dilupakan, dan muzik oleh komposer legenda tidak ada yang luar biasa.
Bagi ramai pemain, Final Fantasy VII lebih daripada sekadar permainan – pengalaman yang tidak akan mereka lupakan. permainan fantasi akhir terbaik yang pernah ada.
Fallout 1-2
. Dua perlawanan pertama, Fallout dan Fallout 2, meletakkan asas untuk apa yang akan datang dan masih dianggap beberapa RPG terbaik yang pernah dibuat.
Gugur Pemain yang diperkenalkan ke dunia pasca apokaliptik di mana mereka mesti menavigasi padang pasir berbahaya yang dipenuhi dengan makhluk, kumpulan, dan bahaya lain yang bermutasi. .
Fallout 2 . . , dan pengaruh mereka masih dapat dirasakan dalam permainan moden hari ini.
Satu lagi RPG klasik, Pencetus Chrono . Plot masa perjalanan yang inovatif dan watak-watak yang tidak dapat dilupakan menjadikannya mesti dimainkan untuk mana-mana RPG dan . Sistem tempur berasaskan giliran juga direka dengan baik, dengan pelbagai kebolehan dan kombo yang berbeza untuk menguasai.
Chrono Trigger adalah permainan yang banyak pemain melihat kembali dengan rasa nostalgia dan keajaiban. dan kekal sebagai klasik yang dikasihi hingga ke hari ini, dengan watak -watak yang tidak dapat dilupakan dan cerita yang epik dan intim. Plot Inovatif Permainan, yang membolehkan pemain untuk pergi berulang -alik untuk mengubah perjalanan sejarah, masih luar biasa.
Sistem tempur berasaskan giliran adalah lebih awal dari waktunya, membolehkan pemain menggabungkan serangan dan kebolehan untuk memberi kesan buruk dan pelbagai ujung permainan dan rahsia tersembunyi memberikan pemain rasa penemuan dan pengembaraan yang jarang dilihat dalam permainan walaupun hari ini. Visual dan muzik permainan juga menakjubkan.
Dunia yang berwarna -warni dan watak -watak yang direka dengan indah masih kelihatan hebat, dan muzik oleh komposer legenda Yasunori Mitsuda tidak dapat dilupakan, dengan trek yang tinggal bersama pemain lama selepas permainan. .
Siri X-Com (Julian Gollop)
X-com adalah siri legenda X-Com: Pertahanan UFO UFO: musuh tidak diketahui). Siri ini ditetapkan di dunia di mana makhluk asing telah menyerang Bumi, dan pemain mesti mengambil peranan komander organisasi antarabangsa yang dikenali sebagai X-Com untuk memerangi ancaman asing.
. Siri X-Com terkenal dengan kesukaran yang tinggi dan permainan strategi yang mendalam, dengan pemain sering menghadapi keputusan yang sukar mengenai peruntukan sumber dan tentera yang akan dihantar ke pertempuran.
Siri X-Com adalah ikatan emosi yang kuat yang sering dikembangkan oleh pemain dengan tentera mereka. Apabila pemain menghantar mereka ke dalam pertempuran dan melihat mereka mengatasi kemungkinan atau jatuh dalam pertempuran, mereka tidak dapat membantu tetapi merasakan rasa lampiran dan tanggungjawab untuk kesejahteraan tentera mereka.
. Ia menghasilkan beberapa sekuel dan spin-off, termasuk X-Com: Keganasan dari Deep, X-COM: Apocalypse, dan X-COM: Interceptor. Gollop terus bekerja pada permainan strategi lain selepas siri X-Com, seperti Chaos Reborn Dan titik Phoenix yang sangat baik. Namun, permainan x-com tetap menjadi karya yang paling ikonik dan berpengaruh dalam industri permainan, memberi inspirasi kepada banyak permainan strategi giliran lain dan .
RPG berasaskan dunia. Permainan ini direka dengan pemula dalam fikiran, yang menampilkan mekanik permainan yang boleh diakses dan keluk kesukaran yang memaafkan. Sama ada baru dalam genre atau hanya mencari pengalaman yang lebih mudah didekati, terdapat banyak permainan hebat untuk bermula. Berikut adalah tiga yang paling ikonik.
Siri Pokemon
Bagi mereka yang ingin mencelupkan jari kaki mereka ke RPG berasaskan giliran, siri Pokemon adalah titik permulaan yang sangat baik. . Penambahan terbaru dalam siri ini, , memperkenalkan pelbagai makhluk yang luas untuk menangkap dan melatih. Sama ada peminat lama atau pendatang baru dalam siri ini, permainan ini menawarkan jam dan pengembaraan yang tidak berkesudahan.
, Taman Selatan: Tongkat Kebenaran adalah pilihan yang sangat baik. Permainan ini, berdasarkan siri animasi yang dikasihi, memberikan sentuhan lucu dan tidak sopan pada genre, dengan sistem tempur berasaskan giliran yang mudah untuk belajar dan sempurna.
. Oleh itu, bagi pemain yang mencari permainan yang menggembirakan dan mudah didekati, . Dan setelah mengalahkannya, keseronokan berterusan dengan bab kedua, Yang patah tetapi keseluruhan.
Lambang Kebakaran: Tiga Rumah
Untuk pengalaman RPG klasik, Lambang Kebakaran: Tiga Rumah . Permainan ini mempunyai jalan cerita yang menawan dan pelbagai watak yang pemain akan berkembang menjadi cinta. Itu Sistem tempur berasaskan giliran .
Peminat RPG berasaskan giliran.
RPG berasaskan giliran terbaik untuk pemain lanjutan
Permainan ini adalah untuk Veteran RPG yang berpengalaman Mencari cabaran. Mereka menawarkan mekanik permainan yang kompleks dan pertempuran kejam yang akan menguji kemahiran mereka dengan had.
Ketuhanan: Dosa Asal 2 adalah Itu menawarkan dunia yang besar dan mendalam untuk meneroka dan sistem tempur berasaskan giliran yang kompleks. Studio Larian (Devs yang kini sedang berjalan pada masa akan datang ), permainan ini adalah tindak lanjut kepada yang diiktiraf secara kritikal dan mengambil segala yang menjadikan permainan pertama hebat dan membina dalam setiap cara.
Menampilkan dunia terbuka yang luas untuk diterokai, sistem tempur berasaskan giliran yang sangat rumit, pelbagai kelas dan kebolehan untuk menguasai, dan jalan cerita cawangan dengan banyak kemungkinan hasil, permainan ini pasti akan memikat pemain selama berjam-jam. Sama ada meneroka dunia dan berinteraksi dengan penduduknya atau strategi melalui pertempuran epik, Ketuhanan: Sin asal II adalah Sempurna untuk pemain pakar.
, , Dikenali untuk membangunkan , memperoleh hak untuk legenda Francais X-Com. Xcom: Musuh Tidak Diketahui Xcom 2 Perang pengembangan yang dipilih. Permainan ini dipuji secara meluas oleh peminat dan pengkritik untuk mekanik permainan yang mendalam, grafik yang sangat baik, dan menarik jalan cerita, menjadikan mereka mesti bermain.
Mekanik permainan tetap tidak berubah dari permainan sebelumnya. . .
Dengan pelbagai kebolehan dan taktik untuk menguasai, Siri Firaxis XCOM . dan mekanik perma-kematian Buat setiap keputusan, mewujudkan rasa ketegangan dan mendesak yang mendebarkan.
dan Xcom 2 .
Dungeon paling gelap, pemain akan menemui a RPG berasaskan giliran yang terkenal dengan itu kesukaran dan mekanik yang mencabar. Permainan ini memerlukan pengurusan yang teliti terhadap tahap kesihatan mental dan tekanan anggota parti ketika mereka bertarung melalui penjara bawah tanah yang berbahaya dan menghadapi musuh yang menakutkan. .
mendekati akhir fasa akses awalnya, menjanjikan untuk meneruskan warisan francais permainan gelap dan mencabar. Bab kedua akan memperkenalkan mekanik dan ciri baru, menekankan pengambilan keputusan strategik dan pengurusan sumber.
Saudara pertempuran
ialah yang terkenal dengan yang . Sebagai pemimpin syarikat tentera bayaran, pemain mesti menavigasi dunia yang berbahaya dan tidak dapat diramalkan, menyelesaikan kontrak dan terlibat dalam pertempuran taktikal terhadap pelbagai puak.
. Namun, untuk .
RPG berasaskan giliran dengan cerita terbaik
Bagi ramai peminat RPG, cerita ini adalah aspek yang paling penting dalam permainan. Ini RPG berasaskan giliran .
Salah satu RPG yang paling disayangi sepanjang masa, . . Pemain akan mengikuti , watak abadi yang bangun di bilik mayat tanpa kenangan masa lalu. Semasa dia menavigasi melalui dunia planescape yang ajaib dan misteri, dia mendapati bahawa dia telah menjalani banyak nyawa dan bahawa masa lalu beliau dipenuhi dengan rahsia dan pengkhianatan.
Cerita ini adalah karya yang benar dari RPG Genre, . The . .
Undertale
Undertale adalah permainan yang unik yang menampilkan kisah aneh yang melibatkan raksasa dan sihir. . Ia menonjol dengan pelbagai pengakhirannya yang memberikan kesan emosi yang kuat.
. .
Apa yang membezakan Undertale selain permainan lain adalah pendekatan inovatifnya untuk bercerita, yang membolehkan pemain membuat pilihan yang memberi kesan kepada plot dan watak dengan cara yang bermakna. Permainan ini juga menumbangkan Troply tradisional RPG, .
Cerita Undertale adalah karya kedalaman emosi dan kerumitan, meneroka tema penebusan, identiti, dan keadaan manusia dengan cara yang menyerupai pemain dengan pemain. .
Disco Elysium, Permainan peranan yang dikeluarkan pada tahun 2019, telah mendapat pujian penting dalam industri permainan video untuk bercerita yang luar biasa, memperoleh reputasi sebagai titik rujukan dalam genre.
ZA/UM RPG yang didorong oleh cerita . Sebagai detektif, pemain mesti menavigasi web tipu muslihat dan rasuah politik yang kompleks ketika berurusan dengan iblis dan perjuangan mereka.
Naratif dan bercerita Disco Elysium adalah hebat dan penuh dengan watak -watak yang kaya maju dan pilihan dialog yang rumit yang membolehkan pemain membentuk cerita dan keperibadian watak mereka melalui pilihan dan tindakan mereka. .
RPG berasaskan giliran dengan sistem tempur terbaik
Sekarang mari kita perhatian kita ke beberapa RPG berasaskan giliran terbaik dengan Sistem tempur yang paling menawan. Permainan ini menawarkan pertempuran dinamik dan strategik yang akan menjadikan pemain terlibat dan di jari kaki mereka.
Yang lain Dari siri Final Fantasy, Final Fantasy x menawarkan sistem tempur berasaskan giliran yang direka dengan baik dengan sentuhan yang unik: keupayaan untuk menukar anggota parti pertengahan pertempuran. Ini menambah strategi tambahan kepada permainan, kerana pemain mesti berhati -hati mempertimbangkan watak -watak yang akan dibawa ke setiap pertarungan.
. Semasa pertempuran, pemain memilih tindakan dari menu yang muncul di skrin, seperti menyerang dengan senjata atau menghantar mantra. Setiap tindakan mengambil masa tertentu, diwakili oleh bar pesanan putaran pada skrin, yang menunjukkan urutan di mana watak dan musuh akan bertindak. Ini membolehkan pemain merancang langkah mereka secara strategik, menjangkakan tindakan musuh dan menyesuaikan taktik mereka dengan sewajarnya.
Sistem Pertempuran Final Fantasy X adalah keupayaan untuk menukar ahli parti masuk dan keluar dari pertempuran dengan lancar, membolehkan pemain menyesuaikan komposisi dan kebolehan parti mereka dengan cepat. Di samping itu, permainan memperkenalkan mekanik baru yang disebut Grid sfera, yang membolehkan pemain menyesuaikan mereka kebolehan watak dan statistik dengan memperuntukkan mata yang diperoleh dari pertempuran. Dengan permainan strategik dan mekanik yang disesuaikan, sistem tempur Final Fantasy X tetap menjadi kegemaran penggemar .
, Valkyria Chronicles 4 . Sistem tempur “blitz” yang unik membolehkan pemain bergerak dan menyerang secara real-time sementara masih mengekalkan kedalaman strategik permainan berasaskan giliran.
Sistem Pertempuran di Valkyria Chronicles 4 adalah gabungan unik dari , . . Tidak seperti tradisional , .
. Langkah -langkah ini boleh digunakan untuk mengubah gelombang pertempuran, tetapi mesti digunakan secara strategik untuk memaksimumkan keberkesanannya.
Mario + Rabbids Kingdom Battle
Mario + Rabbids Kingdom Battle. Permainan ini menggabungkan strategi giliran XCOM dengan dunia yang berwarna-warni francais Mario, menghasilkan pengalaman permainan yang menyeronokkan dan menarik.
Mario + Rabbids Kingdom Battle Ciri -ciri A . , dan watak lain dari Mario Universe, masing -masing dengan kebolehan dan senjata unik mereka sendiri.
Pertempuran berlaku di a Menampilkan sistem perlindungan, gerakan khas seperti gelongsor dan melompat, dan kebolehan untuk menyerang musuh dan memanipulasi medan perang. Salah satu ciri utama sistem tempur permainan ialah penggunaan ““Dan”Pasukan Jump Dash“Mekanik, yang membolehkan pemain melakukan lompatan dan pergerakan yang diselaraskan untuk mencapai tempat yang tinggi dan mengakses kawasan baru di medan perang.
Mario + Rabbids Kingdom Battle Permainan berasaskan giliran. Perpaduan strategi dan elemen penyelesaian teka-teki yang unik menjadikan pengalaman yang benar-benar menarik.
RPG yang akan datang untuk diperhatikan
siaran yang dijadualkan untuk 2023 dan seterusnya. Saya telah menyenaraikan hanya empat tajuk yang paling menjanjikan. Namun, saya menjemput anda untuk mengikuti saya dengan kerap, walaupun di saluran YouTube saya, untuk mendapatkan gambaran yang lebih komprehensif, seperti hobi kegemaran saya . Walau bagaimanapun, empat tajuk ini adalah antara yang paling menjanjikan untuk ditonton.
Baldur’s Gate 3
adalah salah satu RPG yang paling dinanti -nantikan . Siri Pintu Baldur, francais RPG terbaik sepanjang masa. .
Baldur’s Gate 3 memberi tumpuan kepada pilihan dan akibat pemain. . Dan dengan sistem tempur yang mendalam dan kompleks, permainan menjanjikan untuk menawarkan tahap kedalaman dan strategi taktikal yang akan memelihara bahkan pemain RPG yang paling berpengalaman bertunang selama berjam -jam.
Salah satu RPG yang paling menarik sepanjang tahun.
Laut bintang
Laut bintang . Dari Pencipta Rasul, Laut Bintang mempunyai visual yang menakjubkan, jalan cerita yang menawan, dan sistem tempur yang unik yang menggabungkan mekanik berasaskan giliran klasik dengan elemen penerokaan masa nyata.
. RPG yang paling menjanjikan sepanjang tahun Dan mesti bermain untuk peminat genre.
Seperti naga 8
Yakuza: Seperti naga adalah permainan revolusioner dalam siri ini, memperkenalkan pertempuran berasaskan giliran dan protagonis baru di Ichiban Kasuga. . .
Seperti naga 8 sudah membuat gelombang dengan permainan permainan protagonis yang menarik dan dwi. Tetapi mungkin kejutan terbesar adalah penampilan baru Kiryu, memainkan rambut segar dan membiarkan rambutnya turun seperti ahli pasukan penyiasatan Persona 4 yang benar.
Walaupun kekurangan tarikh pelepasan muktamad, seperti naga 8 sudah menjana buzz untuknya Pelancaran pada tahun 2024 pada pelbagai platform, termasuk Xbox One, Xbox Series X | S, PS4, PS5, dan PC. , Seperti naga 8 Siri Yakuza dan RPGS sama.
Permainan Owlcat, Pathfinder . Berdasarkan pada Ruleset Dungeons & Dragons, Kedua -dua tajuk telah menikmati kejayaan besar.
Membina kejayaan ini, pemaju telah menceburkan diri ke dunia yang sama -sama menarik – Warhammer 40k. Permainan terbaru mereka, Rogue Trader, menjanjikan a . Pencinta berasaskan.
Sama ada peminat lama Atau pendatang baru ke genre, terdapat banyak permainan hebat di luar sana untuk meneroka. Dunia tidak pernah begitu kaya dengan permainan hebat untuk dimainkan, Dan ada banyak yang datang dalam beberapa bulan akan datang. Dari tajuk klasik seperti dan Pencetus Chrono Persona 5 Ketuhanan: Sin asal II, ada sesuatu untuk semua orang di dunia . !
. .