Civ 5 계층 목록 (2023 년 9 월 업데이트) | Gaming Gorilla, Best Civ 5 계층 목록 : 43 개의 문명 순위 (2023).
Best Civ 5 계층 목록 : 43 개의 문명 순위 (2023)
독특한 능력 측면에서 미국은 특히 획기적인 것을 가지고 있지 않습니다. 그러나 그들이 가진 것은 매우 유용합니다.
Civ 5 계층 목록
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Civ 5 계층 목록
S-Tier
- 폴란드 (Casimir III)
- 이집트 (Ramesses II)
- 영국 (엘리자베스)
- 한국 (세종)
- 페르시아 (Darius I)
- 아라비아 (Harun al-Rashid)
- 잉카 (Pachacuti)
- Celts (Boudicca)
- 시암 (Ramkhamhaeng)
- 마야 (Pacal)
B-Tier
- 그리스 (알렉산더)
- 러시아 (캐서린)
- Songhai (Askia)
- 모로코 (Ahmad al-Mansur)
- Shoshone (Pocatello)
- 브라질 (Pedro II)
- 포르투갈 (Maria I)
- 스웨덴 (Gustavus Adolphus)
- 오토만 (Suleiman)
- 로마 (Augustus Caesar)
- 일본 (오다 노부 나가)
f-tier
- 프랑스 (나폴레옹)
- 베니스 (Enrico Dandolo)
Civ 5 계층 목록 : 순위
“> Civ | “> CIV 능력 | “> 독특한 1 | “> 재생 가능성 | “> 점수 | |||
“> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 8 | “데이터 시트 -formula =”= ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = r3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> s | |||
“> 이집트 | “> 7 | “> 8 | “> 6 | “데이터 시트 -formula =”= sum (r [0] c [-5] : r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 44 | |||
“> 훈 | “> 7 | “> 8 | “> 8 | “> 4 | “데이터 시트 -formula =”= sum (r [0] c [-5] : r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 43 | ||
“> 영국 | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 5 | “데이터 시트 -formula =”= sum (r [0] c [-5] : r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 43 | “데이터 시트 -formula =”= ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = r3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> s | |
“> 8 | “> 7 | “> 8 | “데이터 시트 -formula =”= sum (r [0] c [-5] : r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 42 | “데이터 시트 -formula =”= ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = r3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> s | |||
“> 페르시아 | “> 8 | “> 7 | “> 7 | “> 3 | “데이터 시트 -formula =”= sum (r [0] c [-5] : r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 41 | “데이터 시트 -formula =”= ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = r3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a | |
“> 8 | “> 6 | “> 6 | “> 8 | “> 4 | “데이터 시트 -formula =”= sum (r [0] c [-5] : r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 40 | “데이터 시트 -formula =”= ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = r3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a | |
“> 아라비아 | “> 8 | “> 6 | “> 7 | “> 6 | “데이터 시트 -formula =”= sum (r [0] c [-5] : r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 40 | “데이터 시트 -formula =”= ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = r3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a | |
“> 잉카 | “> 7 | “> 1 | “> 8 | “데이터 시트 -formula =”= sum (r [0] c [-5] : r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 39 | |||
“> 8 | “> 7 | “> 3 | “데이터 시트 -formula =”= sum (r [0] c [-5] : r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 39 | “데이터 시트 -formula =”= ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = r3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a | |||
“> 5 | “> 6 | “> 7 | “데이터 시트 -formula =”= ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = r3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a | ||||
“> Celts | “> 7 | “> 5 | “데이터 시트 -formula =”= sum (r [0] c [-5] : r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 38 | ||||
“> 6 | “> 8 | “> 7 | “> 6 | “> 5 | “데이터 시트 -formula =”= sum (r [0] c [-5] : r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 38 | “데이터 시트 -formula =”= ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = r3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a | |
“> 줄루 | “> 6 | “> 8 | “> 6 | “> 6 | “데이터 시트 -formula =”= ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = r3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a | ||
“> 마야 | “> 3 | “> 8 | “> 8 | “데이터 시트 -formula =”= sum (r [0] c [-5] : r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 38 | “데이터 시트 -formula =”= ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = r3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a | ||
“> Shoshone | “> 8 | “> 7 | “> 3 | “데이터 시트 -formula =”= sum (r [0] c [-5] : r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 37 | “데이터 시트 -formula =”= ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = r3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b | ||
“> Aztec | “> 5 | “데이터 시트 -formula =”= sum (r [0] c [-5] : r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 36 | “데이터 시트 -formula =”= ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = r3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b | ||||
“> 그리스 | “> 7 | “데이터 시트 -formula =”= sum (r [0] c [-5] : r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 35 | “데이터 시트 -formula =”= ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = r3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b | ||||
“> 미국 | “> 5 | “> 6 | “> 7 | “> 5 | “> 7 | “데이터 시트 -formula =”= sum (r [0] c [-5] : r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 35 | “데이터 시트 -formula =”= ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = r3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b |
“> 러시아 | “> 8 | “> 4 | “> 2 | ||||
“> 에티오피아 | “> 3 | “> 4 | “> 8 | “데이터 시트 -formula =”= sum (r [0] c [-5] : r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 34 | “데이터 시트 -formula =”= ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = r3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b | ||
“> 스페인 | “> 8 | “> 5 | “데이터 시트 -formula =”= sum (r [0] c [-5] : r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 34 | “데이터 시트 -formula =”= ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = r3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b | |||
“> 3 | “> 6 | “> 7 | “> 4 | “> 8 | “데이터 시트 -formula =”= ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = r3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c | ||
“> Songhai | “> 7 | “> 5 | “데이터 시트 -formula =”= ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = r3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c | ||||
“> 모로코 | “> 5 | “> 5 | “> 5 | “> 6 | |||
“> 6 | “> 4 | “> 4 | “데이터 시트 -formula =”= ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = r3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c | ||||
“> 7 | |||||||
“> 덴마크 | “> 7 | “> 7 | “> 3 | “데이터 시트 -formula =”= sum (r [0] c [-5] : r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 30 | |||
“> 독일 | “> 6 | “> 3 | “> 5 | “> 3 | “데이터 시트 -formula =”= sum (r [0] c [-5] : r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 30 | ||
“> 인도네시아 | “> 6 | “> 8 | “> 4 | “데이터 시트 -formula =”= ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = r3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d | |||
“> 브라질 | “> 6 | “> 5 | “데이터 시트 -formula =”= sum (r [0] c [-5] : r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 28 | “데이터 시트 -formula =”= ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = r3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d | |||
“> 5 | “> 5 | “> 5 | “데이터 시트 -formula =”= sum (r [0] c [-5] : r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 27 | ||||
“> 5 | “> 4 | “> 4 | “데이터 시트 -formula =”= ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = r3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d | ||||
“> 2 | “> 6 | “데이터 시트 -formula =”= sum (r [0] c [-5] : r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 24 | |||||
“> 7 | “> 3 | “> 5 | “데이터 시트 -formula =”= ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = r3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d | ||||
“> 로마 | “> 3 | “> 6 | “> 4 | “데이터 시트 -formula =”= sum (r [0] c [-5] : r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 22 | “데이터 시트 -formula =”= ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = r3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d | ||
“> 일본 | “> 4 | “> 3 | “> 5 | “데이터 시트 -formula =”= ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = r3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d | |||
“> 3 | “> 5 | “> 2 | “> 4 | “데이터 시트 -formula =”= sum (r [0] c [-5] : r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 20 | “데이터 시트 -formula =”= ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = r3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “”> f | ||
“> 2 | “> 3 | “> 3 | “데이터 시트 -formula =”= sum (r [0] c [-5] : r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 19 | “데이터 시트 -formula =”= ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = r3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “”> f | |||
“> 2 | “> 3 | “> 3 | “데이터 시트 -formula =”= ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = r3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “”> f | ||||
“> 카르타고 | “> 4 | “> 2 | “> 5 | “데이터 시트 -formula =”= sum (r [0] c [-5] : r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 18 | “데이터 시트 -formula =”= ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = r3c5, r3c3, r [0] c [-1]> = r4c5, r4c3, r [0] c [-1]> = r5c5, r5c3, r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3 , r [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “”> f | ||
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.
고유 한 1과 고유 2.
Playability는 고유 한 특성이 얼마나 잘 맞아 더 나은 전반적인 이점을 창출하는지를 나타냅니다.
시작 바이어스는 특정 장점이나 불리한 점을 말합니다. .
Civilization 5가 여전히 증기에서 활동하고 있으며 어떤 경우에는 어떤 경우에는 선호하는 게임이라는 것은 놀라운 일이 아닙니다. ? 주된 이유는 게임이 여전히 매우 관련성이 있기 때문입니다. . . 특정 뉘앙스에 관심이있는 하드 코어 팬이 아니라면 최신 게임을 위해 여분의 돈을 버는 요점은 무엇입니까??
다시 한번,이 기사에 분석을 제공 할 수 있었던 친구 Nick Gutierrez에게 감사합니다.
Civ 6? .
Best Civ 5 계층 목록 : 43 개의 문명 순위 (2023)
쉽지는 않지만 마침내 Exputer의 Civ 5 계층 목록을 작성하기로 결정했습니다. .
작성자 : Huzaifah Durrani 2023 년 1 월 1 일 마지막 업데이트 : 2023 년 6 월 9 일
우리와 함께 Civ 5 계층 목록, 우리는 각 게임을 나눌 것입니다 43 개의 다른 문명 ~ 안으로 . 이 기사는 우리를 기반으로합니다 선호도와 플레이 스타일.
- 현대 미국의 먼 구석에서 고대 이집트 시대에 이르기까지 Civ 5 게임 순위 43 개별 문명 인기있는 플레이 선호도를 기반으로합니다.
- .
- 능력, 고유한 , 그리고 지도자 순위를 결정하기 전에 중요성이 주어집니다.
- 폴란드, 줄루, 바빌론, 아라비아, 한국 , .
- 반면에 Civ 5에서 ‘비교적’을 충분히 제공하지 않는 문명 프랑스, 비잔티움, 카르타고, 인도네시아, 이로쿼이, 로마, 포르투갈 , 그리고 인도.
- .
- 그러나 재향 군인은 모든 문명이 현명하게 이용할 경우 특전을 얻었으므로 낮은 순위의 구덩이를 통해서도 길을 만들 수 있습니다.
다음은 Best Civ 5 Tier List Civilizations의 전체 요약입니다
문명 | |
줄루, 폴란드, 바빌론, 한국, 아라비아 및 페르시아 | |
A 계층 | Songhai, Greece, Maya, Venice, Inca, 독일, 몽골, 헌스, 영국 및 미국 |
중국, 스페인, 모로코, 에티오피아, 러시아, 스웨덴, 셀트, 폴리네시아, 쇼 쇼네, 아즈텍, 브라질, 덴마크, 이집트 및 네덜란드 | |
C 계층 | |
프랑스, 카르타고, 비잔티움, 인도네시아, 로마, 이로쿼이, 포르투갈 및 인도 |
모든 사람이 우리의 선택에 동의하는 것은 아니며 괜찮습니다. . 게임이 다양한 방법을 제공하기 때문에 당신의 선택은 의심 할 여지가 없습니다.
문명 | 지도자 | 독특한 단위 | |||
---|---|---|---|---|---|
줄루 족 | 에스 | 임프 | Iklwa | 이칸다 | |
날개 달린 후 사르 | |||||
궁수 | 바빌론의 벽 | ||||
세종 | 옥당의 학자 | hwach’a | |||
Harun al-Rashid | 낙타 궁수 | 바자 | 바닐라와 트레이드 캐러밴 | ||
페르시아 | 에스 | Satrap ‘s Court | |||
잉카 | ㅏ | 파차 쿠티 | 테라스 농장 | ||
베니스 | ㅏ | Enrico Dandolo | |||
긴 카운트 | 피라미드 | ||||
알렉산더 | 동반 기병대 | ||||
Songhai | 만데 칼루 기병대 | 강 흑 마법사 | |||
미국 | B17 | 운명을 나타냅니다 | |||
ㅏ | 엘리자베스 | Longbowman | 태양은 결코 설정되지 않습니다 | ||
훈 | ㅏ | 말 궁수 | 하나님의 재앙 | ||
ㅏ | 징기스칸 | 케시 | 칸 (위대한 사람) | ||
독일 | ㅏ | 비스마르크 | 바닐라와 신스크, 랜드 스크 나체트, 팬저 | Furor Teutonicus | |
비 | Wu Zetian | ||||
스웨덴 | Hakkapeliitta | 캐롤린 | |||
러시아 | 캐서린 | 바지 | Krepost | ||
에티오피아 | 기념 돌기둥 | Adwa의 정신 | Mehal Sefari | ||
비 | Ahmad al-Mansur | 베르베르 기병 | 아프리카의 관문 | ||
비 | 금의 7 개 도시 | 정복자 | |||
비 | Pracinha | ||||
아즈텍 | 비 | 몬테 주마 | 떠 다니는 정원 | ||
Shoshone | 비 | 패스 파인더 | 코만 체 라이더 | ||
폴리네시아 | 비 | 카메하메하 | 마오리 전사 | 길 찾기 | Moai (타일 개선) |
셀트 | 부 디카 | 사진 전사 | 드루이드 지식 | ||
네덜란드 | 비 | 윌리엄 | 폴더 (개선) | ||
Ramesses II | 전차 | 매장 무덤 | |||
덴마크 | 비 | Harald Bluetooth | 바이킹 분노 | ||
시암 | 씨 | 아버지는 아이들을 지배합니다 | |||
술레이 만 | 바바리 코르 시어 | Sipahi | |||
일본 | 사무라이 | 부시도 | 영 | ||
씨 | 마리아 테레사 | 경기병 | 외교 결혼 | 다방 | |
씨 | ashurbanipal | 왕실 도서관 | |||
로마 | 군단 | ||||
인도네시아 | 디 | 크리스 검객 | 칸디 | ||
카르타고 | 불평 | 아프리카 숲 코끼리 | 페니키아 유산 | Quinquereme | |
디 | 나폴레옹 | 외국 군단, 머스크 테어, 머스크 테서 | 바닐라와 Godskings, Ancien Régime, City of Light | ||
인도 | 디 | 전쟁 코끼리 | 인구 증가 | 무갈 포트 | |
포르투갈 | 디 | 마리아 i | 마레 클로섬 | Feitoria (개선) | |
디 | Hiawatha | 큰 전쟁 |
그렇게 말하면 .
Civ 5 계층 목록
.
우리는 경기에서 모든 주요 승리 조건에 관해서는 그들의 기능을 고려할 것입니다. .
폴란드 – S 계층
Civ 5 계층 목록 폴란드의 거대를 언급하지 않고 시작할 수 있습니다. .
독특한 단위 | |||
카시미르 III | 날개 달린 후 사르 | 연대 | Ducal 안정 |
폴란드는 독특한 능력으로 자유로운 사회 정책을 얻을 수 있기 때문에 게임의 다른 어느 나라보다 사회를 더 빨리 발전시킬 수 있기 때문입니다.
다른 국가들은 여전히 출발 군을 키우기 위해 출격 할 수 있지만 폴란드는 이미 종교를 설립 할 수있었습니다. 성장은 정직하게 믿어지지 않습니다.
바빌론
.
지도자 | 독특한 단위 | 독특한 능력 | 독특한 건물/개선 |
느부갓네살 II | 궁수 | 독창성 | 바빌론의 벽 |
그들의 독특한 능력은 또한 위대한 과학자의 출생률을 50%증가시켜 기술 발전 측면에서 대부분의 다른 국가를 떠날 수 있습니다.
바빌론의 벽은 또한 도시가 개선 된 방어와 건강을 제공하는 독특한 방어 구조입니다. 이렇게하면 공격자가 도시를 쉽게 위반하고 조기에 파괴하지 않도록합니다.
한국 – S 계층
한국은 Jade Hall의 독특한 능력 학자들이 모든 전문가와 훌륭한 사람 타일 개선을 위해 +2 과학을 제공하는 또 다른 과학 지향 문명입니다.
지도자 | 독특한 능력 | ||
거북이 배 | hwach’a |
그들은 또한 국가 수도에 과학적 경이로움이 내릴 때마다 기술 향상을받습니다.
그리고 한국은 전투 시나리오에 특히 적합하지 않지만 hwach’a라는 고유 한 유닛에 액세스 할 수 있습니다. 적의 보병에 대해 매우 효과적이며 산업 시대에 계속 도움이됩니다.
– S 계층
아라비아는이 목록에서 문화적 승리에 적합한 최초의 문명입니다. 무역 경로로 인해 고향의 종교를 두 배나 효과적으로 확산시킬 수 있기 때문입니다. .
지도자 | 독특한 단위 | 독특한 건물/개선 | |
Harun al-Rashid | 낙타 궁수 | 바닐라와 트레이드 캐러밴 |
. .
. .
– S 계층
플레이어는 줄루 문명을 최대한 활용하기 위해 지배 승리에 집중해야합니다. 그들의 독특한 능력에 관한 모든 것은 공격적인 스타일의 놀이를 장려합니다.
독특한 단위 | 독특한 건물/개선 | ||
임프 | Iklwa | 이칸다 |
. .
. 그래서 이것은 당신이 평균보다 훨씬 빨리 힘을 훈련시킬 수 있도록합니다.
페르시아 – S 계층
. . 그리고 페르시아 국가는이 시간을 최대한 활용하는 데 탁월합니다.
독특한 단위 | 독특한 건물/개선 | ||
다리우스 I | 불멸 | Satrap ‘s Court |
. .
그리고 마지막으로, Satrap 법원의 독특한 건물은 황금 시대가 더 자주 발생할 수 있도록합니다. 이를 통해 게임의 다른 누구 보다이 기간의 이점을 더 자주 거듭날 수 있습니다.
잉카 – 계층
이제 우리의 A 순위를 살펴 보겠습니다 Civ 5 계층 목록, 잉카부터 시작합니다. . 그들의 부대는 또한 언덕으로 타일로 이동할 때 지형 비용을 무시합니다.
지도자 | 독특한 단위 | 독특한 능력 | 독특한 건물/개선 |
테라스 농장 |
또한이 언덕을 테라스 농장이라는 독특한 변형으로 개선 할 수 있습니다. . 테라스 농장은 산 근처에 훨씬 더 중요하므로 일반적으로 언덕이 많은 지역에 머무르는 것이 좋습니다.
. .
. 그것은 모두 당신이 플레이하는 방식에 달려 있습니다.
훌륭한 갈레아스 |
첫째,이 나라는 정착민을 만들고 새로운 도시를 설립 할 수 없습니다. 이것을 얻는 유일한 방법은 적의 정착촌을 공격하거나 도시 상태를 정복하지 않고 구매하는 것입니다. 도시를 구매하는 것은 건물과 유닛이 손상되지 않기 때문에이 두 가지 방법의 더 나은 옵션입니다.
. . 적절한 정책을 사용하여 기본적으로 인쇄 할 수 있습니다.
– 계층
Maya 문명 사용을 배우는 법은 까다 롭지 만 배우는 데 시간이 걸리는 사람들은 보상을받습니다.
지도자 | 독특한 능력 | 독특한 건물/개선 | |
Pacal | Atlatlist | 피라미드 |
. . .
. . 그런 다음 +2 신앙과 +2 과학을 제공하는 독특한 피라미드 건물과 함께 종교를 통해 승리하는 길을 추구하는 독특한 피라미드 건물과 함께 사용할 수 있습니다.
우리는 지금까지 외교적 승리 조건을 선호하는 문명에 대해 이야기하지 않았지만 그리스는 여기에 있습니다.
독특한 능력 | 독특한 건물/개선 | ||
알렉산더 | 동반 기병대 |
. 이것은 또한 이들 상태와 관련하여 동맹 상태를 유지하고 유지할 수있게합니다.
그리스인은 또한 고유 한 Hoplites 유닛에 액세스 할 수 있으며, 장착 장치에 대한 +50%의 데미지 보너스가 있습니다. 게임이 시작될 때 그들을 얻을 수 있으며 오랫동안 유용 할 것입니다.
Songhai는 지배 승리에 적합한 또 다른 문명입니다.
독특한 건물/개선 | |||
askia | 강 흑 마법사 | 진흙 피라미드 사원 |
우선, 그들은 다른 나라보다 야만인 야영지를 파괴하고 도시를 약탈함으로써 3 배 많은 금을 얻습니다. .
이 공격적인 플레이 스타일에 추가로 추가하는 것은 독특한 만데 칼루 기병대입니다. 또한 도시를 공격 할 때 처벌을받지 않습니다. .
독특한 능력 측면에서 미국은 특히 획기적인 것을 가지고 있지 않습니다. 그러나 그들이 가진 것은 매우 유용합니다.
독특한 단위 | 독특한 건물/개선 | ||
B17 | Minuteman |
. 이것은 고대 유적과 자연의 불가사의가 빠르고 효율적으로 발견 될 수있게합니다.
또한 새 타일을 구매할 때 50% 할인을받습니다. .
미국인들은 또한 두 개의 매력적인 유닛에 접근 할 수 있지만 게임에서 나중에 만 접근 할 수 있습니다. Minuteman은 르네상스 시대에 구입할 수 있으며 B17은 원자 시대에 제공됩니다.
영국 – 계층
.
지도자 | 독특한 능력 | 독특한 건물/개선 | |
엘리자베스 | Longbowman | 태양은 결코 설정되지 않습니다 | 라인의 배 |
. 그들의 해군 부대는 처음부터 움직임으로 +2를 얻고 외국 해안을 탐험하고 신속하게 유닛을 움직일 수 있습니다.
그들의 독특한 Longbowman 장치에는 +1에서 원거리 공격이 있습니다. 그들은 요새 나 도시에서 방어 위치를 차지하고 훨씬 더 멀리 떨어진 적에게 파업 할 수 있습니다.
. .
.
지도자 | 독특한 단위 | 독특한 능력 | |
말 궁수 | 하나님의 재앙 | 반죽 램 |
계층으로 순위가 매겨진 그들은 타격 램과 말 궁수의 형태로 두 개의 강력한 유닛을 가지고 있으며, 둘 다 각각의 클래스에서 탁월합니다. 이것들을 적절하게 사용하면 적절한 발판을 마련 할 기회가 있기 전에 보드의 다른 플레이어를 완전히 파괴 할 수 있습니다.
. 이 조합은 함께 일찍 장착 된 장치를 일찍 그리고 평소보다 빠른 속도로 생산할 수 있습니다.
몽골 – 계층
몽골 국가는 전체 게임에서 가장 뛰어난 부대 중 하나를 가지고 있으며 Keshik으로 지명되었습니다. 이 원거리 유닛은 최대 5 개의 공간을 이동하고 2 개의 공간을 공격 할 수 있습니다. 또한 Keshik은 50% 보너스 경험을 얻어 프로모션을 더 빨리 얻을 수 있습니다.
독특한 단위 | 독특한 능력 | 독특한 건물/개선 | |
징기스칸 | 케시 | 칸 (위대한 사람) |
그리고 이것 중 어느 것도 충분하지 않다면,이 유닛들은 공격을 한 후에도 움직일 수 있습니다. 본질적으로 여기에있는 것은 움직이고 공격 한 다음 들어오는 공격에서 벗어날 수있는 히트 앤 런 포스입니다. 그들은 또한 도시를 공격 할 때 처벌에 직면하지 않습니다.
다른 것이 없다면, 몽골 문명으로 플레이하는 것은 Keshik 유닛만으로 그만한 가치가 있습니다.
독일 – 계층
.
지도자 | 독특한 단위 | 독특한 능력 | 독특한 건물/개선 |
비스마르크 |
. 신생 도시에 위협을 가하기 때문에 이것을 공격하고 파괴하는 것이 좋습니다.
그러나 독일인들은 야영지 내에서 야만인 부대를 물리 치는 것이 실제로 67%의 확률로 군대에 합류 할 수있는 독특한 능력을 가지고 있습니다. .
이것은 또한 점점 더 많은 부대가 끊임없이 군대에 합류하는 상황을 만듭니다. 그래서 당신은 자연스럽게 단위 유지 보수 비용이 증가 할 것으로 예상 할 것입니다. .
중국 – B 계층
. .
지도자 | 독특한 단위 | 독특한 능력 | 독특한 건물/개선 |
Chu-ko-nu | 종이 제작자 |
한편으로, 대 장군의 출생률은 50% 증가합니다. 이 놀라운 개인은 또한 중국만으로 표준 +15% 대신 +30% 전투 보너스를 제공합니다. . .
또는 플레이어는 논문 제조업체가 생성 한 추가 자금을 투자하여 과학 대신 과학을 발전시키는 데 도움이되는 구조를 구축 할 수 있습니다. .
스웨덴 – B 계층
외교에 관해서는, 스웨덴 보다이 행위에 더 많은 문명이 뛰어나지 않습니다. 독특한 능력은 다른 주와의 관계를 강화하는 데 집중되어 있기 때문입니다.
독특한 건물/개선 | |||
Hakkapeliitta | 노벨상 |
누군가와 우정을 선언하면 모든 위대한 사람 세대에 +10% 향상됩니다. 그리고 일단 이들 중 하나가 나타나면 90 명의 영향력을 위해 도시 국가로 선물을받을 수 있습니다. 그래서 모든 사람과 친절한 용어를받는 것이 좋습니다.
그러나 놀라운 점은 스웨덴이 두 개의 고유 한 단위를 가지고 있다는 것입니다. Carolean은 합리적으로 정상이지만 Hakkapeliitta는 Great General과 함께 쌓으면 전투 보너스를 명시 적으로 얻습니다.
다음은 B 계층의 러시아입니다. 특별한 출발 편견으로 인해 러시아 문명은 툰드라 지형 근처에서 시작될 가능성이 높습니다. 필수품은 오기가 어려울 것이며 플레이어는 녹색 목초지로 이동하기 위해 빠르게 확장해야합니다.
지도자 | |||
시베리아 부 | Krepost |
. 독특한 Krepost 건물은 또한 새로운 육상 타일을 인수하는 비용을 25% 줄입니다.
. 처음 몇 게임에서는 이것을 선택하지 않는 것이 좋습니다.
에티오피아 – B 계층
이제 이것은 게임의 핵심 확장 공식에 반대하는 일을하도록 격려하기 때문에 이야기하기에 호기심 많은 사람입니다.
지도자 | 독특한 단위 | 독특한 능력 | 독특한 건물/개선 |
Haile Selassie | 기념 돌기둥 | Adwa의 정신 | Mehal Sefari |
에티오피아는 도시보다 더 많은 도시를 가진 문명과 싸울 때 유닛이 +20% 전투 보너스를 얻는 국가입니다. . 또는 적어도 적들에게 예리한 시선을 유지하고 도시가 항상 그들의 도시보다 적은지 확인하십시오.
그리고 작은 나라를 방어하기 위해 독특한 Mehal Sefari 유닛에 액세스 할 수 있습니다. .
모로코 – B 계층
쉽게 문화적 승리를 원하시면 모로코 문명으로 가십시오.
지도자 | 독특한 건물/개선 | ||
Ahmad al-Mansur | 아프리카의 관문 | 카스바 (개선) |
이 나라는 라이벌 플레이어 및 도시 국가와 함께 설립하는 각 무역 경로에 대해 +3 골드 및 +1 문화를 얻습니다. 이것에 의해 생성 된 수동 문화는 장기적으로 당신을 설정할 수있는 거대한 혜택입니다.
또한 라이벌 문명이 대신 당신과 거래를 시작하면 각 경로마다 +2 골드를받습니다. .
스페인 – B 계층
스페인은지도를 탐색 할 때 절대적으로 최고입니다.
이 문명은 플레이어가 새로운 지역을 발견하도록 격려하는 자연스러운 경이로움을 발견 한 데 큰 보너스를 얻습니다. 기본 수익률 외에도이 중 하나를 발견하기 위해 100 골드를받습니다. 이 금액은 그들이 그것을 발견 한 최초의 국가라면 500 골드로 증가합니다.
지도자 | 독특한 단위 | 독특한 능력 | 독특한 건물/개선 |
여자 이름 | Tercio | 금의 7 개 도시 | 정복자 |
자연의 불가사의에서 얻은 행복은 스페인의 경우 두 배가되며, 그들을 짓는 것은 정상적인 자원의 두 배로됩니다.
. 이것들은 추가 시력을 얻을뿐만 아니라 스스로 새로운 도시를 정착시킬 수 있습니다.
브라질 – B 계층
브라질은 초기 경기에서 많은 어려움을 겪는 문명이지만 관광으로 인해 나중에 번성합니다.
독특한 단위 | 독특한 능력 | ||
페드로 II | Pracinha | 브라질 우드 캠프 (개선) |
이것은 우리 목록의 두 번째 국가입니다. 황금 시대의 혜택을받는 것은 주로 관광 세대가 100% 증가하기 때문입니다. 그들은 또한 효과가 활성화되는 동안 훌륭한 예술가, 음악가 및 작가를 50% 더 빠르게 얻습니다.
그들의 정글 시작 편향은 그들이 만들 수있는 것의 측면에서 제한합니다. 그러나 일단 기계를 잠금 해제하면 독특한 브라질 우드 캠프는 +2 골드 및 +2 문화를 제공하기 위해 건설 될 수 있습니다. 이것들은 정글에만 만들어 질 수 있으므로 가능한 경우 잘라 내지 마십시오.
아즈텍 – B 계층
아즈텍 문명은 지배와 문화적 승리를 동시에 추구 할 수 있기 때문에 정말 특별합니다.
지도자 | 독특한 단위 | 독특한 능력 | 독특한 건물/개선 |
몬테 주마 | 희생적인 포로 |
정글과 숲에 전투 보너스가있는 강력한 재규어 부대의 도움으로 그들은 시작 편견을 쉽게 극복 할 수 있습니다. 그들은 또한이 장치를 사용하여 많은 초기 라이벌과 야만인을 쓰러 뜨릴 수 있습니다.
. 그래서 당신은 더 많은 피를 흘리면, 당신은 전쟁에서 더 많이 얻습니다.
Shoshone – B 계층
새로운 도시의 배치를 결정하는 것은 종종 빠르게 액세스하려는 리소스를 설명해야하기 때문에 종종 어려운 작업이 될 수 있습니다.
지도자 | 독특한 단위 | 독특한 능력 | 독특한 건물/개선 |
Pocatello |
새로 설립 된 도시는 8 개의 추가 타일로 시작하기 때문에 Shoshone은 이것에 대해 걱정할 필요가 없습니다. .
이 나라의 모든 부대는 자신의 영토 내에서 싸울 때 전투 보너스를받습니다. 그래서 더 많이 확장할수록 더 잘 수행합니다.
폴리네시아 – B 계층
폴리네시아 사람들의 실제 역사와 리그 에서이 문명은 게임 초반부터 바다에 착수 할 수있는 능력이 있습니다.
.
폴리네시아 유닛은 시야에 +1을 얻고 고유 한 MOAI 개선 범위 내에있을 때 +10% 전투 강도를 얻습니다. 우연히도,이 개선은 또한 국가 +1 금 및 +1 문화를 제공합니다.
켈트 – B 계층
Celts는 거의 항상 종교를 설립하는 게임에서 첫 번째 문명이 될 것입니다.
독특한 단위 | 독특한 건물/개선 | ||
부 디카 | 사진 전사 | Ceilidh Hall |
. 이 보너스는 숲이 둘 이상인 경우 +2 및 +3으로 증가합니다. 게다가, 독특한 Pictish Warrior 부대는 또한 각 적들에게 죽이는 믿음을 생성합니다.
이 두 가지 요소 모두 함께 플레이어는 종교를 전파하고 빠르게 많은 영향을 미칠 수 있습니다.
네덜란드 – B 계층
..
지도자 | 독특한 단위 | 독특한 능력 | 독특한 건물/개선 |
윌리엄 | 바다 거지 | 네덜란드 동인도 회사 |
. 따라서 플레이어는 다양한 사람들을 모아 금으로 팔 수 있지만 여전히 일부 혜택을 유지할 수 있습니다.
그들은 또한 Sea Beggar라는 독특한 해군 유닛을 가지고 있습니다. 이 선박은 강력 할뿐만 아니라 2 개의 자유 해안 해동기 프로모션과 친절한 영토 밖에서 치유 할 수있는 능력도 제공됩니다. 또한 패배 한 선박을 옆으로 전환 할 수 있습니다.
이집트 문명은 현실 세계의 피라미드와 동의어이며 Civ 5 계층 목록도 있습니다.
지도자 | 독특한 단위 | 독특한 능력 | 독특한 건물/개선 |
Ramesses II | 기념비 건축업자 | 매장 무덤 |
독특한 능력 기념비 건축업자를 통해이 나라는 Wonder Construction을 향해 +20%의 생산을받습니다. 이것을 사용하면 플레이어는 여러 가지 다른 기념물을 설정하고 빠르게 혜택을 누릴 수 있습니다.
. . 그래서 다른 플레이어는 여전히 보병에 갇혀 있지만 강력한 힘을 펌핑 할 수 있습니다.
덴마크 – B 계층
덴마크 사람들은 지배 승리에 적합하며 늑골 전투 경향으로 약간의 도움을 받아.
독특한 단위 | 독특한 건물/개선 | ||
Harald Bluetooth | 맹렬한 | 바이킹 분노 |
이 문명이 광학을 연구하면 바다로 가져 가서 해안을 가로 질러 습격하는 과정을 시작할 수 있습니다. 착륙 유닛은 운동에 +1을 얻고 바다에서 육지로 이동하기 위해 단 1 개의 움직임 지점 만 지불하기 때문에 쉽게 할 수 있습니다.
덴마크 유닛은 또한 합의를 공격 할 때 움직임 지점을 사용하지 않습니다. 이를 통해 참여 후 떠나고 다음 공격을 치유 할 수 있습니다.
시암 – C 계층
우리가 우리의 더 낮은 순위에 들어갈 때 Civ 5 계층 목록, 시암부터 시작합시다. 샴 문명은 인상적인 부대 나 그 자체의 건물을 가지고 있지 않지만 외교는 힘을 얻는 데 도움이됩니다.
지도자 | 독특한 단위 | 독특한 능력 | |
Ramkhamhaeng | Naresuan의 코끼리 | 아버지는 아이들을 지배합니다 | 와트 |
당신이 도시 국가와 친절하게되면, 그들은 전문 분야에 따라 문화, 신앙, 음식과 같은 자원으로 당신에게 보상합니다. Siam의 독특한 능력으로 이러한 보상은 모두 50% 증가합니다.
또한, 군사적 도시 국가가 선물 한 부대는 처음부터 +10의 경험을 얻습니다. 그래서 이것은 경험이 풍부한 힘을 얻는 훌륭한 방법입니다.
오토만 – C 계층
.
지도자 | 독특한 능력 | ||
술레이 만 |
야만인 선박을 물리 칠 때이 나라는 금을 얻을뿐만 아니라 40%의 확률로 그들을 옆으로 전환 할 확률도 40%입니다. .
.
르네상스 시대 후반에 그들은 독특한 Janissary에 접근 할 수 있습니다. .
. .
지도자 | 독특한 능력 | ||
사무라이 | 부시도 |
부대가 싸움에 참여하고 피해를 입으면 힘이 떨어지기 시작하여 덜 효과적입니다. 그러나 일본 유닛은 이에 대한 희생자가 아니며 상태에 관계없이 힘으로 공격 할 수 있습니다.
. 그러나 유닛이 여전히 빠른 사망에 취약하기 때문에 능력은 지점에만 적용됩니다.
오스트리아의 독특한 능력은 충분한 금을 이용할 수있는 경우 제국에 추가 할 새로운 도시를 신속하게 인수 할 수 있습니다.
지도자 | 독특한 단위 | 독특한 능력 | 독특한 건물/개선 |
마리아 테레사 | 경기병 | 다방 |
외교 결혼 능력은 플레이어가 금을 쓸 수 있도록합니다. .
그러나 금 자체는 이러한 구매를 위해 사치스러운 양이 필요하기 때문에 주요 장애물입니다. .
아시리아 – C 계층
.
독특한 단위 | 독특한 건물/개선 | ||
포위 타워 | 왕실 도서관 |
. 그러나 그보다 더 중요한 것은 도시를 공격 할 때 2 타일 내의 다른 유닛에게 50% 보너스를 제공합니다.
그런 다음 합의가 아시리아 인에게 떨어지면 소유자가 이미 잠금 해제 한 것들로부터 무료 임의 기술을 얻습니다. 이것은 라이벌을 공격하는 것만 큼 좋은 이유입니다.
이 나라의 군대의 다른 측면은 그렇게 크지 않습니다. 그리고 Huns와 달리 말 궁수와 같은 강력한 유닛은 없습니다.
역사상 가장 위대한 제국 중 하나의 디지털 표현에서 진정으로 위대한 것을 기대할 수 있지만 슬프게도 여기에는 그렇지 않습니다. Civ 5 계층 목록 – D 계층.
독특한 능력 | 독특한 건물/개선 | ||
발리스타 | 로마의 영광 |
로마는 말할 두드러진 이점이 없으며, 독특한 능력조차도 상당히 평범한 것입니다. 건물이 이미 수도 내에 존재하는 경우 다른 도시에 건물을 건설하면 +25%의 생산 보너스가 제공됩니다.
그들이 소유 한 사소한 장점 중 하나는 독특한 군단 유닛입니다. 이를 통해 플레이어는 작업자없이 도로 네트워크를 직접 구축 할 수 있습니다.
인도네시아 – D 단계
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독특한 능력 | |||
가자마다 | 향신료 섬 주민 | 칸디 |
플레이어가 다른 육지로 인도네시아 문명을 확장 할 때 얻을 수있는 특정 고급 자원이 있습니다. . 두 번째 및 세 번째 세트는 두 개의 다른 대륙이 청구 된 후에 제공됩니다.
더 작은 군도지도에서는 잘 작동 할 수 있지만 그렇지 않으면 허브를 방대한 거리에 뿌려야합니다. 이것은 제국을 쉽게 보호하지 못합니다. 그것은 단순히 게임을 불필요한 도전으로 만듭니다.
유일한 긍정적 인 것은이 새로운 도시를 파괴 할 수 없다는 것입니다. 그들은 적들에 의해 인수 될 수 있지만 여전히 당신이 그들을 돌려받을 수 있도록 서있을 것입니다.
비잔티움 – D 계층
새로운 플레이어는 비잔티움 문명을 피해야합니다.
지도자 | 독특한 단위 | 독특한 능력 | 독특한 건물/개선 |
테오 도라 | cataphract | 드로몬 |
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당신의 믿음을위한 더 많은 사용자 정의 옵션은 당신이 원하는 승리 조건을 위해 제국을 맞춤화 할 수 있지만,이 과정은 대부분의 사람들에게 호소력이 없습니다.
카르타고 – D 계층
Carthage는 무역 경로와 관련하여 정말 좋은 출발을하는 문명이지만 그 후에는 평범합니다.
독특한 단위 | 독특한 능력 | 독특한 건물/개선 | |
불평 | 아프리카 숲 코끼리 | 페니키아 유산 | Quinquereme |
제국의 모든 해안 도시는 항구로 시작하여 허브를 연결 해야하는 요구 사항을 달성합니다. 물이 부족한 경우 항상 최적의 것은 아니지만 처음에는 아무것도 없을 때 작동합니다.
위대한 장군을 얻은 후 카르타고 유닛은 산을 건너는 능력을 얻습니다. 그러나 실제로 턴을 끝내면 50 개의 피해를 입 힙니다. 솔직히 트레이드 오프는 나에게 그만한 가치가없는 것 같습니다.
프랑스 – D 단계
프랑스는 문화적 승리를 달성 할 수있는 문명 중 하나로 설립되었습니다.
독특한 능력 | 독특한 건물/개선 | ||
외국 군단, 머스크 테어, 머스크 테서 | 바닐라와 Godskings, Ancien Régime, City of Light | 샤토 (개선) |
프랑스 제국의 각 도시는 턴당 +2 문화를 얻지 만 증기 전력을 연구 할 때까지만. 게임을 진행하면서 실제로이 리소스를 얻는 것이 더 어려워집니다.
독특한 샤토 개선은 또한 국가를 위해 +1 골드 및 +2 문화를 생성하지만 많은 사람들이 임시 소스로 간주합니다. . .
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독특한 단위 | 독특한 건물/개선 | ||
간디 |
제국이 성장함에 따라 더 많은 도시가 그 영토에 추가됩니다. . .
그러나 동시에, 도시 내 인구 증가에서 얻은 불행성은 절반입니다. 그래서 몇 도시 내에서 많은 인구를 유지하기 위해 선수들이 장려됩니다. 이제 도전적인 것 외에도 이것은 단순히 놀랍습니다.
Mughal Fort와 War Elephants와 같은 독특한 건물은 가지고 있으면 좋지만, 그 어느 쪽도 그렇게 독특하지 않아서 어떤 식 으로든 표준 공식을 바꾸지 않습니다.
포르투갈 – D 단계
무역을 통해 포르투갈 문명은 외교적 승리를 향해 나아갈 수 있습니다.
독특한 단위 | 독특한 능력 | ||
마리아 i | 나우 | Feitoria (개선) |
우선, 거래 노선은 평소보다 포르투갈에 두 배나 많은 금을 부여합니다. 그러나 이것은 모로코와 같은 국가 가이 노선에서 할 수있는 것과 비교할 때 바다의 하락입니다. 단순히 비교할 수 없습니다.
플레이어는 또한 연합국 도시 국가 영토에서 독특한 Feitoria 개선을 구축 할 수 있습니다. 이것은 주정부가 보유 할 수있는 고급 자원의 단일 사본을 제공하지만 판매 할 수는 없습니다. 모든 긍정적 인 경우, 부정적인 것이 있습니다.
이로쿼이 – D 단계
이동성은 이로쿼이 문명의 강점이지만 불행히도 여기에는 그다지 많지 않습니다.
지도자 | 독특한 단위 | 독특한 능력 | 독특한 건물/개선 |
모 호크 전사 | 큰 전쟁 | 롱 하우스 |
그들의 부대는 마치 도로 인 것처럼 우호적 인 영토의 숲과 정글 타일을 통과 할 수 있지만,이 특전은 청구되지 않은 외국 지역에서 사라집니다. 가장 유용한 지역에서는 이러한 간단한 능력이 허용되지 않는다는 것은 놀라운 일입니다.
. 숲이 어디에 있든, 플레이어도 평원을 찾아야합니다. 왜 누군가가 다른 사람보다 선호 하는가??
. 따라서 끝에 순위가 매겨졌습니다 Civ 5 계층 목록.
Civ 5에서 최고의 문명은 무엇입니까??
이 질문에 대한 짧은 대답은 폴란드입니다. 그러나 당신의 플레이 스타일에 따라, 우리 목록의 A와 S 순위 중 하나는 최고로 분류 할 수 있습니다.
이 기사를 통해 Civ 5가 다양한 플레이 스타일을 지원하는 매우 다양한 게임이라는 점을 분명히했습니다. 숙련 된 플레이어는 D 랭크 국가와의 경기를 지배 할 수 있으며 초보자는 S 랭크로 열심히 흘릴 수 있습니다.
전체 방정식에 무작위성 요인도 있습니다. 고위 문명은 자원이없는 끔찍한 지형에서 시작될 수 있으며, 그들의 독특한 능력은 아무런 목적도하지 않을 수 있습니다. 베테랑은 여전히 작동하게 할 수 있지만, 모두가 가지고있는 기술 수준에 달려 있습니다.
Civ 5의 최악의 문명은 무엇입니까??
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. 더 많은 더 나은 옵션을 사용할 수있을 때 Iroquois로 플레이하기가 어렵습니다.
이것은 속도가되었습니다 . .
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