LOL 패치 12.23 버프 및 Nerfs | 최종 패치 | 이른 게임, 여기에 리그 오브 레전드 패치 12가 있습니다.23B 패치 노트 – 도트 e 스포츠
모든 리그 패치 12.23B 패치 노트
“놀랍게도 확실하지만 환영합니다!”이것은 Palpatine 상원 의원 이이 챔피언 목록에 대해 말할 것입니다. Yuumi는 Nerfed입니다. 우리는 그녀에 대해 정확히 무엇이 바뀔지 궁금하지만, LOL 커뮤니티의 대다수가 그녀가 멍청한 것을 보게되어 기뻐할 것이라고 말하는 것이 안전합니다.
LOL 패치 12.23 버프 및 Nerfs | 마지막 패치
LOL 패치 12.23은 올해의 마지막 패치가 될 것입니다. 이것은 리그 오브 레전드의 또 다른 큰 패치가 될 것입니다. 그래서 우리는 당신에게 버프와 네르프가 당신의 길을 향할 것인지 알려 드리겠습니다.
실라와 판테온은 우리가 바랐던 애쉬 센 기사가 아니었지만 Riot은 2022 년이 스킨 시리즈의 최종 스킨 시리즈로 원하는 것을 커뮤니티에 제공하고 있습니다. 그러나 멋진 새로운 신화 스킨 외에도 Riot가 우리를 위해 계획 한 것입니다?
일부 주요 챔피언 업데이트는 LOL 패치 12에서 생중계되었습니다.23 그래서 지금 모든 버프, nerfs 및 조정을 거치자!
LOL 패치를 추가하는 폭동 12.휴일보다 23b 패치
Riot는 또한 올해의 마지막이기 때문에이 패치에 대한 B-Patch를 추가하고 Riot은 휴일 휴식 시간에 갈 것입니다. B-Patch 기사의 모든 변경 사항을 확인하십시오
LOL 패치 12.23 : 모든 챔피언 버프와 Nerfs
우리가 첫 번째 프리 시즌 패치, Riot는 이제 다시 그것을 늘릴 시간이라고 결정했습니다! 그러니 모든 균형 이이 리그 오브 레전드 패치를 변경하지 않겠습니다.
LOL 패치 12.23 :이 챔피언은 버프가 될 것입니다
Q- 스매쉬 소멸
- 기본 손상 : 30/50/70/90/110 ⇒ 40/60/80/100/120
- 마나는 적의 살인으로 회복되었습니다 : 3.5-7.75 (레벨 기준) ⇒ 4.7-9.5 (레벨 기준)
W- 야성 비명
- 기본 손상 : 75/125/175/225/275 ⇒ 80/135/190/245/300
- 재사용 대기 시간 : 80 초 ⇒ 80/70/60 초
- 건강 성장 : 89 ⇒ 100
Q- 붕대 던지
- 마나 비용 : 30/35/40/45/50 ⇒ 40/45/50/55/60
- 초당 손상 : 12/16/20/24/28 (+1/1.15/1.3/1.45/1.목표 최대 HP의 6%) ⇒ 12/16/20/24/28 (+1/1.25/1.5/1.대상 최대 HP의 75/2%)
- 기본 마법 피해 : 85/110/135/160/185 (+ 50% AP) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 50% AP)
- 그림자 암살자 보너스 손상 : 8-30% (레벨 기준) ⇒ 13-40% (레벨 기준)
- 지형에 들어올 때 치유 : 90/100/110/120/130 (+35% 보너스 광고) ⇒ 90/100/110/120/130 (+45% 보너스 광고)
- Heal : 4-34 (레벨 기준) + (4-10% 최대 건강 (레벨 기준)) ⇒ 4-34 (레벨 기준) + (4-12% 최대 건강 (수준 기준))
Q -Bramble Smash
- 기본 손상 : 65/110/155/200/245 (+2/2.25/2.5/2.대상 최대 HP의 75/3%) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.대상 최대 HP의 75/3%)
- 몬스터에 대한 보너스 손상 : 80/100/120/140/160 ⇒ 120/140/160/180/200
- 청크 당 치유 : 4/4.75/5.5/6.25% (R 등급 기준) 최대 HP ⇒ 4/5/6/7% (R 등급 기준) 최대 HP
Q- 스트레칭 스트라이크
- 재사용 대기 시간 : 15/13.5/12/10.5/9 초 ⇒ 14/12.5/11/9.5/8 초
- 기본 손상 : 40/55/70/85/100 (+2.ZAC 최대 건강의 5%) ⇒ 40/55/70/85/100 (ZAC 최대 건강의 4%)
- 마법 피해 : 60/95/130/165/200 (+60% AP) (+30% 갑옷) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60% AP) (+40% 갑옷)
- 마나 비용 : 모든 순위에서 50/55/60/65/70 ⇒ 50
- 기본 건강 재생 : 8.5 ⇒ 9.5
- 건강 성장 : 104 ⇒ 108
- [신규] 자동 공격 재설정 : E는 이제 K’Sante의 기본 형태로 자동 공격을 부분적으로 재설정하며 모든 자동 공격 재설정이 될 것입니다
- 벽의 용서 : 조정 된 e K’Sante가 벽을 통해 돌진하는 데 매우 가까이 있으면 이제 벽을 통과합니다
보시다시피, 패치 12로 버프트로 설정된 많은 탱크가 있습니다.23! Riot는 현재 상태에서 너무 약한 것으로 간주합니다. 그렇지 않으면 당신은 볼 수 있습니다 Tahm Kench 그리고 제리, 둘 다받을 것입니다 오히려 광범위한 버프, 어떤 사람들은 미니 재 노동이라고 말할 수도 있습니다. 그것에 대해 더 자세히 알고 싶다면, 아래를 읽으십시오!
LOL 패치 12.23 :이 챔피언은 멍청해질 것입니다
- 쿨 다운 : 14-6 초 (레벨 기준) ⇒ 18-6 초 (레벨 기준)
R- 최종 장
- 루트 기간 : 1.75 초 ⇒ 1.25 초
- 초월 업그레이드 보너스 손상 : 15% (+1.100 AP 당 5%) ⇒ 12% (100 AP 당 2%)
E- 약점을 산란하십시오
- 재사용 대기 시간 : 15 초 ⇒ 17 초
- 마법 피해 : 75/115/155/195/235 (+55% AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+45% AP)
- 몬스터에 대한 손상 캡 : 180 ⇒ 28-164 (레벨 기준)
- 몬스터의 수동적 인 Proc : 모든 몬스터 히트에 스택 생성 ⇒ 큰 몬스터 히트에서 스택을 생성합니다
- 권한을 부여받은 기본 공격 대 표시된 적 : 3.대상 최대 HP의 5% ⇒ 목표 최대 HP의 3%
- 기본 공격 속도 : 0.67 ⇒ 0.60
- 목표의 최대 건강에 따른 손상 : 20/27.5/35% (100 AP 당+2%) ⇒ 20/25/30% (100 AP 당+2%)
- 마법 피해 : 35/50/65/80/95 (+40% AP) ⇒ 40/50/60/70/80 (+40% AP)
- 바깥 쪽 가장자리 진실 손상 : 35/50/65/80/95 (+40% AP) ⇒ 40/50/60/70/80 (+40% AP)
“놀랍게도 확실하지만 환영합니다!”이것은 Palpatine 상원 의원 이이 챔피언 목록에 대해 말할 것입니다. Yuumi는 Nerfed입니다. 우리는 그녀에 대해 정확히 무엇이 바뀔지 궁금하지만, LOL 커뮤니티의 대다수가 그녀가 멍청한 것을 보게되어 기뻐할 것이라고 말하는 것이 안전합니다.
LOL 패치 12.23 : 시스템 버프 및 Nerfs
Riot는이 패치의 챔피언 균형에 초점을 맞추고 있습니다. 그렇다고 현재 메타에서 과도한 성과 또는 실적이 저조한 항목에 대해서는 행동하지 않는다는 의미는 아닙니다. Sunfire Aegis는 버프가 될 것입니다 그 동안 재 작업을받은 후 프리 시즌 항목 변경.
- 결합 비용 : 1000 ⇒ 900
- 총 비용 : 2800 ⇒ 2700
- 건강 : 400 ⇒ 500
반면에, venous hydra는 nerfed 될 것입니다. 이 항목이 첫 번째 프리 시즌 패치에서 하이라이트 중 하나라고 말하는 것이 안전하지만 이제는 약간의 음조를 켜야 할 때입니다. Riot 이이 항목의 균형을 성공적으로 균형을 잡을 수 있는지 확인할 것입니다.
- AOE 스플래시 데미지 : Melee Champions의 60% AD /30% 광고 AD AD AD ⇒ 50% AD Melee Champions /25% AD Ranged Champions
- [제거] 스택에서 Omnivamp : 4% ⇒ 제거
LOL 패치 12.23 : 정글 역할에 대한 변화 균형
이것은 흥미로울 수 있습니다 : Riot는 정글 역할에 대한 추가 균형 변화를 출시 할 계획입니다 몇 가지 주요 업데이트를 받았습니다 프리 시즌 2023의 출시. 그러나 그것은 많은 논쟁을 불러 일으켰다. 많은 사람들은 그것이 현재 상태에서 너무 강하다고 생각합니다. 일부는 너무 쉬워 졌다고 말합니다. 패치 12로 Riot가 무엇을 바꾸고 싶은지 보자.23
정글 규칙
- 20베이스 진실 손상 ⇒ 16베이스 진정한 애완 동물의 진정한 피해
- 첫 진화 후, 큰 몬스터의 살해에 대한 2 개의 보너스 간식을 소비하고 이점을 얻으십시오
- 네이티브 20% 데미지 앰프는 더 이상 서사시 몬스터에서 작동하지 않습니다
- 10% 보너스 AR/MR은 애완 동물 진정한 피해로 전환됩니다
- 보너스 HP 배급 : 4% ⇒ 3%
- 몬스터는 레벨 당 건강을 죽입니다 : 3 ⇒ 6
- 몬스터는 레벨 당 마나를 죽입니다 : 2 ⇒ 4
- 금을 치료 : 50 ⇒ 35
- exp. 승수 : 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 레벨 1-9 ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 레벨 1-9 (정글 경험의 일부 보상 시즌 시작부터 NERFS)
괴물
- 그롬 AA 범위 : 175 ⇒ 150
- 크림슨 랩터 공격 범위 : 300 ⇒ 200
- LEASHING RANGE : 가죽 끈 범위 센터는 캠프 스폰 위치에서 상쇄되어 챔피언이 움직일 수있는 더 많은 공간을 제공합니다
- 배수가 주어진 정글 캠프 경험 : 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (레벨 1-9) ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (레벨 1-9) r
모슬 스토퍼
- 강인 버프 지속 시간 : 3 초 ⇒ 1.5 초
- 강인 유형 : 항목 (품목 강인 함이있는 첨가제) ⇒ 챔피언 (품목 강인함이있는 곱하기)
LOL 패치 12.23 : Dr. Mundo Jungle은 앞으로 바뀝니다
박사. Mundo는 2021 년에 방금 VGU를 받았지만 이미 폭동이 이미 자신의 능력을 다시 한 번 재 작업 할 시간입니다. 그의 키트는 재 작업 이후로 크게 느껴지지 않았고 일부 능력은 압도적이라고 느낍니다. 따라서 Riot는 몇 가지 능력을 재 작업하려고합니다.
탑 레인 문도를 플레이 할 때 K’Sante를 만날 수 있습니다.
박사. 문도 능력이 바뀝니다
- 베이스 마법 저항 : 32 ⇒ 29
- 마법 저항 성장 : 2.05 ⇒ 2.삼
- 기본 공격 속도 : 0.72 ⇒ 0.67
- 공격 손상 성장 : 3.5 ⇒ 2.5
- 캐니스터 건강 손실: 현재 건강의 7% ⇒ 현재 건강의 3%
- 캐니스터 치유: 최대 건강의 8% ⇒ 최대 건강의 4%
- 5 초당 Max Health Regen: 0.8-1.6% (선형 진행) ⇒ 0.4-2.5% (비선형 진행, 레벨 11에서 동일)
- 건강 비용 : 50 ⇒ 60
- 건강 비용: 현재 건강의 5% ⇒ 현재 건강의 8%
- 회색 건강은 피해를 입지 않은 후 치유되었습니다: 0% ⇒ 50%
- 회색 건강으로 저장된 손상: 25/30/35/40/45% ⇒ 80-95% 첫 번째 레벨 기준 0.75 초, 그 후 25%
- 지속: 4 초 ⇒ 3 초
- 수동 보너스 광고: 15/20/15/30/35 (+ 25/30/35/40/45 기준 건강 누락) ⇒ 2.5/3/3.5/4/4.5% 최대 건강
- 건강 비용: 10/20/30/40/50 ⇒ 20/30/40/50/60
- 재사용 대기 시간: 8/7.5/7/6.5/6 초 ⇒ 9/8.25/7.5/6.75/6 초
- 보너스손상에게괴물: 200% ⇒ 150%
- 건강 누락은 최대 건강으로 이루어졌습니다: 8/11.5/15% ⇒ 15/20/25%
- [의 뜻새로운] Mega Mundo Heals : Rank 3에서 Mundo의 R의 치유 효과는 인근 적 챔피언 당 5% 증가합니다
- [의 뜻제거됨] Mundo Mad : R은 더 이상 보너스 광고를 제공하지 않습니다
이러한 변화는 Mundo가 훨씬 더 나은 늦은 게임 챔피언으로 만들어야합니다. 그는 여전히 그의 E 덕분에 여분의 광고를 얻을 것이므로 Ultimate에서 보너스 광고를 제거하는 것조차도 너무 큰 거래가되어서는 안됩니다.
- 당신은 읽는 것을 좋아하는 지식인입니까?? 픽업 아마존의 리그 오브 레전드 소설 폐허
가장 크고 가장 영향력있는 변화는 분명히 그의 W 로의 업데이트에서 나올 것입니다. 그래서, 희망적으로 박사. Mundo는 실제로 연주하기에 슈퍼 재미있는 탱크이기 때문에 더 자주 연주 될 것입니다.
솔로 대기열에서 그녀를 개선하기위한 Zeri 능력 업데이트
LOL 패치 12.23은 또한 또 다른 어려움을 겪고있는 챔피언의 주요 변화를 보게 될 것입니다. 곧 그녀는 1 살이 될 것이지만 그녀는 매우 인기있는 챔피언이 아니 었습니다. 그녀가 지옥처럼 부러지고 후에 수리를 넘어.
이제 Riot는 키트를 크게 변경하려고합니다. 그래서 그녀는 솔로 대기열에서 더 용서하고 Riot의 제안 된 변경 사항으로 Pro 장면에서 OP가 적습니다.
LOL 패치 12에서 Zeri 능력 업데이트.23
- 속도 이동 : 325 ⇒ 330
- 기본 공격 손상 : 50 ⇒ 53
- 기본 갑옷 : 20 ⇒ 24
- 기본 건강 : 600 ⇒ 630
- 공격 속도 비율 : 0.568 ⇒ 0.625
HP 성장 : 109 ⇒ 115
- 완전히 충전 된 기본 공격 손상: 90-200 (레벨 기준) (+90%AP) (+1-15%(레벨 기준) 목표 최대 HP) ⇒ 90-200 (레벨 기준) (+110%AP) (+1-15 % 대상 최대 HP)
- 지퍼 방패 보너스: 10% 곱셈 이동 속도 ⇒ 10% 이동 속도 (참고 : 다른 이동 속도 소스와 함께 방패 스택을 악화시켜야합니다)
- 보너스이동하다속도지속: 3 초 ⇒ 2 초
- 범위: 825 ⇒ 750
- 초과 공격 속도를 보너스 광고로 전환합니다: 60% ⇒ 70%
- 물리적손상: 8/11/14/17/20 (+ 100/105/110/115/120% AD) ⇒ 15/18/21/24/27 (+ 104/108/112/116/120% AD)
- 손상유형: 마술 ⇒ 물리적
- 물리적손상: 20/55/90/125/160 (+100% AD) (+40% AP) ⇒ 20/60/100/140/180 (+130% AD) (+25% AP)
- 깁스시간: 2.5 배의 공격 시간 ⇒ 0.55-0.3 초 (공격 속도 기준)
- 미사일속도: 2200 ⇒ 2500
- 빔깁스시간: 0.75 초 ⇒ 0.85 초
- 마나비용: 80 ⇒ 90/85/80/75/70
- 재사용 대기 시간: 24/22.5/21/19.5/18 초 ⇒ 22/21/20/19/18 초
- [의 뜻새로운]] 번개 라운드는 마법입니다: Zeri는 E를 사용한 후 5 초 동안 번개를 얻고 그녀의 Q -Burst Fire는 첫 번째 적 히트에 추가 마법 피해를 입힐 것입니다
- [의 뜻새로운]] Lightning Rounds로 첫 번째 타겟 타격에 대한 보너스 마법 피해: 20/22/24/26/28 (+20% AP) (+12% 보너스 광고).이 피해는 Zeri의 중요한 스트라이크 기회에 따라 최대 65% 증가합니다.
- Lightning Rounds First Target Hit 후 피어스 피해: 60/70/80/90/100% ⇒ 80/85/90/95/100%
- 지형에서 미끄러짐에 따라 시력: 850 단위 ⇒ 1500 대
- [의 뜻제거됨]] 단락: Zeri의 과충전 된 공격은 더 이상 5/10/15 (+15% AP) 보너스 마법 피해를받지 않습니다
- 체인번개범위: 450 ⇒ 650
- 캐스트 마법 피해: 150/250/350 (+80% AP) (+80% 보너스 광고) ⇒ 175/275/375 (+110% AP) (+100% 보너스 광고)
- Kerchow: Zeri의 R이 적어도 한 명의 적 챔피언에 맞으면 Zeri는 5 초 동안 10% 이동 속도, 30% 공격 속도 및 체인 샷을 얻습니다. Q 또는 자동 공격으로 챔피언을 치는 챔피언 1.5 초. (참고 :이 버프는 원래 기간보다 길게 확장 될 수 없습니다.))
- 무한한에너지: 적의 챔피언을 치기.5 초. Zeri는 0을 얻습니다.오버 충전의 각 스택마다 5% 이동 속도, 무한대 쌓기.
대부분의 팬들은 그녀의 궁극적 인 변화에 대해 다소 혼란스러워 보입니다. Zeri는 여전히 능력을 무한히 쌓을 것입니다? 폭동이 있습니다 더 자세히 설명했습니다 혼란에, 능력은 “본질적으로 2 개의 부품으로, 기준선 버프 및 과충전. 과 충전은 무한히 쌓이는 MS입니다.5S SO FLASHING/CC는 모든 MS를 떨어 뜨립니다“.
스택을 유지하려면 자동 공격을 계속해야합니다.5S 그렇지 않으면 잃을 것입니다. 이것은 Zeri가 무한히 규모를 확장하기가 더 어려워 질 것이지만,이 챔피언을 계속 학대하고자하는 사람들을 위해 키트에 여전히 있습니다.
이른 게임 팟 캐스트에서 우리와 함께하십시오! 우리는 때때로 LOL에 대해 이야기합니다
LOL 패치 12에서 Tahm Kench 변경.23
Tahm Kench는 이번이 다가오는 몇 가지 업데이트를받을 것입니다. Riot가 그의 미니 재 작업 이후이 챔피언의 균형을 맞추는 방법을 잘 모르겠습니다. 그는 약간 압도적 이었지만 메기는 그의 장면으로 돌아올 수있었습니다. 이 제안 된 변화가 그를 도울 것입니다?
Tahm Kench 능력 이름
- ON-HIT 및 ON-Q 보너스 매직 손상 : 8-60 (레벨 기준) (+ 3% 보너스 건강) ⇒ 8-60 (레벨 기준) (+ 3% 보너스 건강) (100 보너스 당+ 2% AP 건강)
- 마법 피해 : 80/130/180/230/280 (+ 90% AP) ⇒ 80/130/180/230/280 (+ 100% AP)
- 자기 치유 : 10/15/20/25/30 (+ 3/3.5/4/4.5/5% 건강 누락) ⇒ 10/15/20/25/30 (+ 5/5.5/6/6.5/7% 건강 누락)
- 마법 피해 : 100/135/170/205/240 (+ 125% AP) ⇒ 100/135/170/205/240 (+ 150% AP)
- 회색 건강에 저장된 손상 : 13/21/29/37/45% ⇒ 15/23/31/39/47%
- 회색 건강에 저장된 피해 증가 : 40/42.5/45/47.5/50% ⇒ 42/44/46/48/50%
- 마법 피해 : 100/250/400 (Target ‘s Maximum Health의 100 AP 당+ 5%) ⇒ 100/250/400 (100/250/400 (100 AP 당+ 7%)의 대상 최대 건강)
- 방패 : 지속 2.Devour 종료 후 5 초 ⇒ 0 당 50 건강으로 붕괴.Devour가 사라질 때까지 25 초 후에 끝났습니다
Tahm은 이제 게임에서 최고의 AP 스케일링을 가지고 있지만, 이것은 차선 단계에서 그를 도울 것입니다? 우리는 그것을 의심합니다. 그래서 우리는 앞으로 더 많은 Tahm 변화를 제외하고.
LOL 패치 12에서 삶의 질 변화를받는 Kassadin.23
Kassadin은 좋은 삶의 질 변화도받을 것입니다. 이러한 변경 사항은 12 세로 출시 될 예정입니다.23, 그러나 팀이 이러한 업데이트에 만족하지 않으면 나중에 올 수 있습니다. 그래서 다가오는 삶의 질 변화를 살펴 보겠습니다. 당신은 카사딘 메인 이후?
Q- 널 구체
- 방패 강도 : 60/90/120/150/180 (+ 40% AP) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 30% AP)
- Shield Spawn 속도 : Q 발사체 휴가의 Kassadin의 손 ⇒ 방패가 부여 될 때 Shield가 부여됩니다
E- 펄스를 강제로
- 재사용 대기 시간 : 5 초 ⇒ 21/19/17/15/13 초
- [제거 된] 스택이 사라집니다 :이 주문은 더 이상 캐스트되기 위해 특정 수의 스택이 필요하지 않습니다
- [신규] 에너지 보내기 : Ally and Enemy Spells 근처에 캐스트 된 Kassadin은 E의 재사용 대기 시간을 1 초 줄입니다
LOL 패치 12에서 거대한 ARAM 변화가 있습니다.23
Aram은 다가오는 패치에서 큰 변화를 얻고 있습니다. 더 많은 브러시가 추가되면서지도는 완전히 변경 될뿐만 아니라 Hexgates도지도의 일부입니다. 이제이 Hexgates를 사용하여 팀의 가장 바깥 쪽 포탑으로 이동할 수 있습니다. 따라서 가장 바깥 쪽 포탑이 떨어지면 두 번째 타워로 헥스 게이트를 할 수 있습니다.
탑은 또한 파괴 될 때 부서지고 현실적으로 무너질 것입니다. 이것은 당신이 타락한 탑의 한쪽만을 둘 수 있음을 의미합니다. 그러나 당신은 여전히 훅 능력을 사용하여 상대 챔피언을 끌어 당길 수 있습니다. 그래서 그들은 타락한 탑의 반대편 뒤에 숨어 있지 않을 것입니다.
ARAM 데스 타이머가 변경됩니다
Aram Death Timers도 다가오는 패치에서 일부 업데이트를 받고 있습니다. 진지하게, 지금 당장 너무 많은 일이 일어나고 있어요! 죽음의 타이머가 될 것입니다 더 길게, 그러나 추가 된 헥스 게이트를 사용하면 팀과 함께 이전보다 빠르게 팀과 함께 할 수 있으므로 이러한 변경 사항은 ARAM 게임에 너무 큰 영향을 미치지 않아야합니다.
- +LVL에서 2 초
- +LVLS 4-8에서 5 초
- +LVL 9에서 4 초
- +LVLS에서 3 초 10-18
ARAM 챔피언 조정
리그 오브 레전드 패치가 라이브로 시작되면서 Riot는 챔피언에게 몇 가지 핫픽스 패치를 구현했습니다. 거의 20 명의 챔피언이 Aram에서 버프와 Nerfed가 될 것입니다. 챔피언의 전체 목록을 보려면 Aram Hotfix 조정에 대한 전용 기사를 확인하십시오
Aram Clash 토너먼트
마지막 충돌 토너먼트 또한 시작될 것이고, 이전에는 결코 독특한 충돌이 될 것입니다. Aram Clash는 올해의 마지막 충돌이 될 것입니다. 게임 모드의 팬은 실제 경쟁을 위해 과장되어야하며 Riot가 좋은 투표율을 보면 Aram에 대한 더 많은 사랑을 얻을 수 있습니다.
LOL 패치 12에서 방출 된 새로운 신화 피부.23
새로운 신화적인 피부도 균열에 부딪 칠 것입니다. 이것은 마지막 Ashen Knight Skin이 될 것이며, 마침내 팬들이 원하는 Ashen Knight Skin이 될 것입니다. 실라스와 판테온!
따라서 새로운 Ashen Knight Mordekaiser가 신화 상점은 LOL 패치 12.23 그에게 지옥의 진정한 기사를 제공하기 위해 Emberwoken Chroma와 함께. 바라건대 우리는이 스킨 라인을 2023 년에 정기적으로 돌아 오는 스킨 라인으로 보게되기를 바랍니다. Pyke와 Morde는이 피부의 잠재력을 보여주었습니다.
우리가 2023 년에 얻는 신화적인 주제는 아직 밝혀지지 않았지만 폭동이 어둡고 거친 일을 한 번 더 할 수 있기를 바랍니다.
이것들은 가장 큰 변화 중 일부입니다 LOL 패치로 향하는 12.23. 패치에 대한 다른 업데이트가 있다면, 우리는 당신들에게 업데이트 할 것입니다. 그래서 당신은 크리스마스 직전에 무엇을 살 수 있는지 알 수 있습니다. 당신은 휴일을 통해 그것을 만들고 싶습니다?
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모든 리그 패치 12.23B 패치 노트
럭스 버프에서 Zed Nerfs에 이르기 까지이 패치는 많은 플레이어에게 선물입니다.
폭동 게임을 통한 이미지
휴가가 소원에 가장 압제적인 챔피언 중 일부에 대한 긴 Nerfs 목록이 포함되어 있다면 리그 오브 레전드, 그 소원을 부여하는 것을 고려하십시오.
Riot Games는 내용을 완전히 자세히 설명했습니다 리그 패치 12.23B, 현재 올해 게임 내에서 구현 된 주요 변화의 마지막 배치로 제공됩니다.
패치 12로.23B는 “전체”패치가 아니며 거의 모든 측면 리그 약간의 도움이 필요한 사람들을 버프하는 대신 메타 범죄자에 대한 nerf가 변경되는 것입니다.
특히이 목록의 거의 모든 NERF는 진행중인 프리 시즌의 직접적인 결과이며, 정글 역할에 큰 변화를 가져올뿐만 아니라 특정 챔피언이해야 할 것보다 조금 더 잘 번성 할 수있는 소수의 강력한 아이템을 조정했습니다. 개발 팀이 휴가 휴가 후에 평가하는 데 더 많은 시간이 필요하기 때문에 내년에 항목에 대한 더 많은 변경 사항이 출시 될 것으로 예상됩니다.
다음은 NERFS (및 단일 버프)에 대한 패치 메모의 전체 목록입니다 리그 패치 12.23b.
모두 리그 패치 12.23B 패치 노트
챔피언 버프
럭스
- E AP 비율은 70 %에서 80 %로 증가했습니다
- 궁극적 인 AP 비율은 100 %에서 120 %로 증가했습니다
챔피언 nerfs
제드 자의 명칭
- Q 기본 손상은 80-220에서 70-210으로 감소했습니다
- 기본 손상은 70-150에서 65-145로 감소했습니다
- E 쿨 다운은 5-3 초에서 5-4 초로 증가했습니다
램 무스
- W베이스 갑옷은 50에서 40으로 감소했습니다
- W베이스 매직 저항은 15에서 10으로 감소했습니다
- W 재사용 대기 시간은 6 초에서 7 초로 증가했습니다
박사. 문도
- 기본 건강 재생 성장은 감소했습니다 .75 ~ .55
- 수동 HP 손실은 현재 HP 3 %에서 4 %로 증가했습니다
- 수동 Max HP Regen이 감소했습니다 .4-2.최대 5 % HP .4-2.3 %
- Q HP 비용은 모든 수준에서 60에서 50-90으로 변경되었습니다
- E HP 비용은 20-60에서 10-70으로 변경되었습니다
- Ultimate Coobolown은 110 초에서 120으로 증가했습니다
얀나
- 수동 보너스 운동 속도는 8 %에서 6 %로 감소했습니다
- 기본 보너스 광고는 10-40에서 10-30으로 감소했습니다
닐라
- Q AD 비율은 90-130 %에서 90-120 %로 감소했습니다
- Q 비평가 증폭기는 100 % Crit 확률에서 120 % Crit 확률로 증가했습니다
- Q 치유는 15 % Crit Chance에서 20 % Crit Chance로 증가했습니다
- 시간 비율에 따른 궁극적 인 피해는 35 % 보너스 AD에서 28 %로 감소했습니다
- 최종 총 피해 비율은 260 % 보너스 AD에서 232 %로 감소했습니다
- 궁극적 치유는 30-45 % Crit 확률에서 20-50 % Crit Chance로 감소했습니다
헤카 림
- Q 스택 당 손상 증폭기는 100 보너스 당 4 % + 5 %에서 100 보너스 광고 당 3 % + 4 %로 감소했습니다
릴리아
- 수동베이스 손상은 최대 HP 피해 6 %에서 5 %로 감소했습니다
- Q 마법 피해는 40-80에서 35-75로 감소했습니다
- Q 바깥 쪽 가장자리 진정한 손상은 40-80에서 35-75로 감소했습니다
챔피언 및 시스템 조정
Udyr
- W, E 및 Ultimate Mana 비용은 45-28에서 40-23으로 감소했습니다
- Q 피해는 3-10 %에서 100 보너스 당 Max Health + 6 %에서 감소한 3-8 % Target Max Health + 100 보너스 광고 당 5 %로 감소했습니다
- Q 권한 손상 피해는 2-5 % 대상 최대 건강 + 100 보너스 광고 당 3 %에서 2-4 %로 최대 2 % + 100 보너스 광고 당 2 %로 감소
- Q 온 히트 피해는 5-45 + 20 % 보너스 광고에서 5-35 + 30 % 보너스 광고로 변경되었습니다
- 초당 최고의 기본 피해는 10-50에서 10-60으로 증가했습니다
Domink의 안부
- 0-15 %에서 0-25 %로 인상 된 거대한 슬레이어 보너스 피해
- 최대 거대한 슬레이어 손상의 건강 차이는 2,000 건강에서 2,500으로 증가했습니다
Stormrazor
- 공격 손상은 40에서 45로 증가했습니다
시스템 nerfs
모슬 스토퍼
- 실드는 75-330에서 60-281로 감소했습니다
정글 골드
- PET 당 처리 당 금은 35 ~ 30으로 감소했습니다
- Red Buff Gold는 85에서 80으로 변경되었습니다
- Blue Buff Gold는 85에서 80으로 변경되었습니다
- Gromp Gold는 75에서 70으로 변경되었습니다
- Anicent Krug Gold는 17-15로 변경되었습니다
- 작은 늑대 금은 15에서 13으로 바뀌 었습니다
- 작은 Razorbeaks 금은 8에서 7으로 변경되었습니다
- 중간 크루그 금은 7에서 5로 변경되었습니다
서사시 몬스터
- 이 몬스터에 대한 정글 동반자 손상 감소는 30 %에서 20 %로 감소했습니다
Jak’sho : Protean
- 총 비용은 3,000 골드에서 3,100으로 증가했습니다
- 600에서 700으로 인한 비용을 결합하십시오
- 스택 당 3 개에서 2로 감소하고 최대 스택은 24에서 16으로 줄었습니다
티아 마트
- Cleave AD 비율은 50/25 %에서 40/20 %로 감소했습니다
굶주린 히드라
- 사망시 손실 된 스택은 50 %에서 60 %로 증가했습니다
- Cleave AD 비율은 50/25 %에서 40/20 %로 감소했습니다
Ethan Garcia. 그는 Syracuse University에서 매거진 저널리즘 학사 학위를 받았으며 특히 리그 오브 레전드, 다양한 닌텐도 IPS 등을 전문으로합니다.
리그 오브 레전드 패치 12.23 참고 : 더 많은 정글 변경, 주요 탱크 버프
폭동 게임
LOL 패치 12.23은 Riot 균형을 유지하면서 시즌 13이 변경됩니다. 첫 번째 택시는 정글과 탱크 챔피언이며, 1 월 순위에 앞서 메타를 안정화시키기 위해 상당한 점검을 얻었습니다.
리그 오브 레전드 시즌 13이 강타로 도착했습니다. 프리 시즌 업데이트가 LOL 패치 12에 라이브로 진행됩니다.22, 플레이어는 느리지 만 확실하게 모든 새로운 변화에 익숙해지고 있습니다.
처음 몇 주 동안 몇 주 동안 몇 가지 특이 치가있었습니다. Top Lane Duelists는 새로운 품목과 역할에 대한 조정으로 엄청나게 강력합니다. 마찬가지로 정글은 악용과 균형 잡힌 문제로 약간 깨졌습니다.
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LOL 패치 12에 대한 Riot ‘s List의 맨 위에있는 두 가지 변경 사항입니다.23 그들은 휴일 동안 그리고 1 월의 계절 출시를 앞두고 메타를 안정화 시키려고합니다. 다가오는 12 월 업데이트에 대해 알아야 할 사항은 다음과 같습니다.
Zeri는 LOL 패치 12에서 엄청난 변화를 받고 있습니다.23.
LOL 패치 12는 언제입니까?.23?
리그 오브 레전드 패치 12.23은 계속 살기 위해 프라이밍됩니다 2022 년 12 월 7 일, 일정에 따라.
이것은 2022 년의 최종 메이저 리그 오브 레전드 업데이트가 될 것입니다. LOL 패치 12의 출시 후.23, 폭동은 크리스마스 방학을 통해 휴가를 보내고 새해에 킥 스타트 시즌 13로 돌아갑니다.
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주요 타이밍은 다음과 같습니다
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- 오전 3시 PT (NA)
- 오전 5시 GMT (EUW)
- 오전 3시 CET (이네)
- 오전 8시 KST (한국)
패치가 시작될 때 몇 시간의 다운 타임이있을 것이며 매치 메이킹 큐는 약 3 시간 전에 오프라인으로 찍히게됩니다.
LOL 패치 12에서 변화하는 것.23?
정글 재조사는 깔때기 문제를 수정합니다
수많은 정글이 바뀌면서 시즌 초반에 문제가있을 수있었습니다. LOL 패치 12.23은 그들 모두를 해결하려는 첫 번째 패스입니다.
Riot는 New Jungle Pets를 구매하는 여러 챔피언을 중심으로 중간 차선 깔때기 전략을 알고 있으며 12 월 업데이트를위한 수정을 받았습니다. 더 광범위하게는 정글 금이 줄어들면서 경험은 약간 증가합니다.
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특정 캠프는 자동 공격 범위가 줄어든 반면, 모든 캠프에는 새로운 가죽 끈 범위가있어 챔피언에게 더 용서하고 움직일 수있는 챔피언에게는 더 용서가 있습니다.
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변화에 직면 한 개별 정글러는 Dr. Mundo는 정글 중심의 버프를 휩쓸고 있습니다. 지배적 인 세력 Lillia, Shyvana 및 Trundle.
박사. Mundo는 LOL 패치 12 이후 잠재적 인 정글 위협이 될 것입니다.23.
탱크는 마음가짐 지배력에도 불구하고 사랑을 얻습니다
탱크는 리그 오브 레전드 시즌 13, 특히 최고 차선에서 약간 고통을 겪었습니다. 금과 경험이지도를 가로 질러 개편하고 전투기와 듀얼리스트를 선호하는 새로운 품목으로 일부 탱크는 발판을 마련하기 위해 고군분투했습니다.
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HeartSteel은 여전히 문제이지만 Riot은 버프와 함께 개별 탱크 챔피언을 목표로 삼고 다소 무시하고 있습니다. Amumu, Cho’gath, Malphite, Maokai, Sion, Tahm Kench 및 Zac은 시작의 주요 목표이지만 개발자는 사물을 주시하고 있습니다.
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Leung-Harrison은“HeartSteel 또는 Tank Meta의 결과로 부정적인 메타 효과를 관찰하면 반응을 보일 것이지만 지금은 안정화하기 위해 약간의 재생을 허용 할 것”이라고 Leung-Harrison은 말했다. “버프를받는 탱크 [이 패치]는 2-3% 하락했다 [Winrate에서].’
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Heartsteel은 Aram에게 NERF를 얻고 있습니다. SR에서는 항목이 균형을 잡았다 고 생각합니다. 그러나 그것은 매우 만족스럽고 좌절감을 악화시키는 높은 높이 (및 낮은 최저)를 가지고 있습니다
최고의 사례 사용자가 있지만 모든 항목을위한 것입니다. 낮은 mmr https : // t에서 훨씬 나아질 수 있습니다.Co/zivxooh6ct
-Matt Leung-Harrison (@riotphroxzon) 2022 년 11 월 29 일
초기 LOL 패치 12를 찾을 수 있습니다.아래 23 개의 노트, 폭동으로 제공됩니다. 12 월 7 일에 업데이트가 시작될 때까지 바로 PBE로 배송 된 최신 변경 사항으로 업데이트를 계속할 것입니다.
Winterbressed 스킨이 롤아웃됩니다
Winterblessed라는 새로운 스킨 라인이 패치 12로 리프트를 치고 있습니다.23, Diana, Swain, Zoe, Shaco, Zilean 및 Warwick을위한 새로운 스킨 포함.
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Ashen Graveknight Mordekaiser는 12 월 8 일에 출시 될 예정입니다.
Winterblessed Zilean은 3 년 만에 Timelord의 첫 번째 피부입니다.
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오로라의 빛으로 겨울이 왔습니다! 새로운 겨울철 스킨은 PBE를 풀고 있습니다
Winterbressed Diana
Winterbressed Warwick
Winterbressed Shaco
❄️ winterbressed 스웨인
❄️ Winterbressed Zilean
Winterbressed Zoe
❄️ 프레스티지 Winterbressed Warwick Pic.트위터.com/cleygldoic
– 리그 오브 레전드 (@LeagueOflegends) 2022 년 11 월 14 일
LOL 패치 12.23 노트
챔피언
Amumu
기본 통계
- 레벨 당 건강 성장 : 89 ⇒ 100
Q : 붕대 던지
- 마나 : 30/35/40/45/50 ⇒ 40/45/50/55/60
W : 절망
- 초당 손상 : 12/16/20/24/28 + 1/1.15/1.3/1.45/1.6% 대상 Max Health ⇒ 12/16/20/24/28 + 1/1.25/1.5/1.75/2% 목표 Max Health
E : 울화
- 손상 : 85/110/135/160/185 ⇒ 80/110/140/170/200
조가스
수동 : 육식 동물
- 마나 복원 : 3.5-7.75 ⇒ 5-10
W : Feral Scream
- 손상 : 75/125/175/225/275 ⇒ 80/135/190/245/300
R : 잔치
- 재사용 대기 시간 : 80 초 ⇒ 80/70/60 초
박사. 문도
기본 통계
- 레벨 당 공격 손상 : 3.5 ⇒ 3
- 마법 저항 : 32 ⇒ 29
- 레벨 당 마법 저항 : 2.05 ⇒ 2.삼
수동적 : 그가 원하는 곳으로갑니다
- 캐니 스니스 건강 손실 : 7% 현재 건강 ⇒ 3% 현재 건강
- Cannister Heal : 8% 최대 건강 ⇒ 4% 최대 건강
- 5 초당 Max Health Regen : 0.8-1.6% ⇒ 0.4-2.5%
- 레벨 11에서 동일합니다
Q : 감염된 Bonesaw
- 건강 비용 : 50 ⇒ 60
W : 하트 Zapper
- 건강 비용 : 5% 현재 건강 ⇒ 8% 현재 건강
- 회색 건강 치유 (히트 없음) : 0% ⇒ 50%
- 회색 건강으로 저장된 손상 : 25/30/35/40/45% ⇒ 80-95% 첫 번째 레벨을 기준으로 80-95%.75 초, 그 후 25%
- 지속 시간 : 4 초 ⇒ 3 초
E : 무딘 힘 외상
- 패시브 보너스 광고 : 15/20/25/30/35 + 25/30/35/40/45 누락 된 건강을 기반으로 ⇒ 2.5/3/3.5/4/4.5% 최대 건강
- 작은 정글 몬스터를 즉시 죽일 수있는 능력을 제거했습니다
- 괴물 손상 : 200% ⇒ 250%
R : 최대 복용량
- 보너스 광고를 제거했습니다
- 건강을 최대 건강으로 누락 : 8/11.5/15% ⇒ 15/20/25%
- [신규] Rank 3에서, 두 치유 효과 모두 근처의 적 챔피언 당 5% 증가합니다
카사딘
Q : 널 구체
- 방패 강도 : 60/90/120/150/180 (+ 40% AP)> 80/110/140/170/200 (+ 30% AP)
- Shield Spawn 속도 : Q 발사체가 Kassadin의 손을 떠날 때 방패가 부여됩니다
E : 강제 펄스
- 재사용 대기 시간 : 5 초> 21/19/17/15/13 초
- [제거 된] 스택이 사라집니다 :이 주문은 더 이상 캐스트되기 위해 특정 수의 스택이 필요하지 않습니다
- [신규] 에너지 보내기 : Kassadin 근처에 캐스트 된 동맹국과 적의 주문은 E의 재사용 대기 시간을 1 초까지 줄입니다
카인
수동 : Darkin Scythe
- 그림자 암살자 보너스 손상 : 8-30% ⇒ 13-40%
E : 그림자 단계
- 치유 비율 : 35% 보너스 광고 ⇒ 45% 보너스 광고
릴리아
Q : 개화가 타격합니다
- 가장자리 피해 : 70/100/130/160/190 ⇒ 80/100/120/140/160
Malphite
W : ThunderClap
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더 적은 광고 | 다크 모드 | 게임, TV 및 영화 및 기술 거래- 온 타격 손상 : 30/45/60/75/90 (+20% AP) (+10% 갑옷) ⇒ 30/45/60/75/90 (+20% AP) (+15% 갑옷)
- 원뿔 손상 : 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+15% 갑옷) ⇒ 20/30/40/50/60 (+30% AP) (+25% 갑옷)
E : 지상 슬램
- 손상 : 60/95/130/165/200 (+60% AP) (+30% 갑옷) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60% AP) (+40% 갑옷)
마오 카이
수동 : SAP Magic
- 치유 : 4-34 + 4-10% Max Health ⇒ 4-34 + 4-12% Max Health
Q : Bramble Smash
- 손상 : 65/110/155/200/245 + 2/2.25/2.5/2.75/3% 대상 Max Health ⇒ 70/120/170/220/270 + 2/2.25/2.5/2.75/3% 목표 Max Health
- 보너스 괴물 손상 : 80/100/120/140/160 ⇒ 120/140/160/180/200
Mordekaiser
수동 : 어둠이 상승합니다
- 모든 몬스터 히트에있는 Procs ⇒ 큰 몬스터 히트의 Procs
- 괴물 손상 캡 : 180 ⇒ 28-164
셰이바나
E : 불꽃 호흡
- 대명 손상 : 3.5% 대상 Max Health ⇒ 3% Target Max Health
시온
기본 통계
- 마나 : 330 ⇒ 400
- 레벨 당 마나 : 42 ⇒ 52
Q : 스매쉬 소멸
- 손상 : 30/50/70/90/110 ⇒ 40/60/80/100/120
증후군
W : 의지의 힘
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- 보너스 손상 : 15% (+1.100 AP 당 5%) ⇒ 12% (100 AP 당+2%)
E : 약점을 흩어 버립니다
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- AP 비율 : 55% ⇒ 45%
- 재사용 대기 시간 : 15 초 ⇒ 17 초
Tahm Kench
수동 : 습득 한 맛
- 손상 : 8-60 (+3% 보너스 건강) ⇒ 8-60 (+3% 보너스 건강) (100 보너스 건강 당+2% AP)
Q : 혀 속눈썹
- AP 비율 : 90% ⇒ 100%
- 자기 치유 누락 건강 비율 : 3-5% ⇒ 5-7%
W : 심연 다이빙
- AP 비율 : 100% ⇒ 125%
E : 두꺼운 피부
- 저장된 피해 : 13-45% (단독) / 40-50% (Ally 근처) ⇒ 15-47% / 42-50%
R : 삼키십시오
- 건강 손상 AP 비율 : 100 AP 당 5% ⇒ 100 AP 당 7%
- 방패 기간 : 2.Devour 종료 후 5 초 ⇒ 무제한이지만 Devour가 사라질 때까지 종료 된 후 초당 200만큼 쇠퇴합니다
천천히 움직이다
기본 통계
- 공격 속도 : 0.67 ⇒ 0.6
R : 정체
- 목표 최대 건강에 따른 손상 : 20/27.5/35% ⇒ 20/25/30%
유우미
수동 : BOP‘N’블록
- 재사용 대기 시간 : 14-6 초 ⇒ 18-6 초
R : 마지막 장
- 루트 기간 : 1.75 초 ⇒ 1.25 초
zac
수동 : 세포 분열
- 치유 : 4/4.75/5.5/6.25% 최대 건강 (궁극 등급 기준) ⇒ 4/5/6/7%
Q : 스트레칭 파업
- 손상 : 40/55/70/85/100 (+2.5% 최대 건강) ⇒ 40/55/70/85/100 (+4% 최대 건강)
- 재사용 대기 시간 : 15/13.5/12/10.5/9 초 ⇒ 14/12.5/11/9.5/8 초
제리
기본 통계
- 속도 이동 : 325 ⇒ 330
- 공격 손상 : 50 ⇒ 53
- 갑옷 : 20 ⇒ 24
- 건강 : 600 ⇒ 630
- 공격 속도 : 0.568 ⇒ 0.625
- 레벨 당 건강 : 109 ⇒ 115
수동 : 살아있는 배터리
- Gotta Zip Shield 보너스 : 10% 곱셈 이동 속도 ⇒ 10% 이동 속도
- 지속 시간 : 3 초 ⇒ 2 초
Q : 파열
- 완전히 충전 된 오른쪽 클릭 손상 : 90-200 (+90% AP) (+1-15% Target Max Health) ⇒ 90-200 (+110% AP) (+1-15% Target Max Health)
- 범위 : 825 ⇒ 750
- 공격 손상 속도와 초과 공격 속도 비율 : 60% ⇒ 70%
- 기본 손상 : 8/11/14/17/20 ⇒ 15/18/21/24/27
- 공격 손상 비율 : 100/105/110/115/120% ⇒ 104/108/112/116/120%
W : 울트래 콕 레이저
- 손상 유형 : 마법 ⇒ 물리적
- 손상 : 20/55/90/125/160 (+100% AD) (+40% AP) ⇒ 20/60/100/140/180 (+130% AD)
- 캐스트 타임 : 2.5 배의 공격 시간 ⇒ 0.55-0.3 초 (공격 속도 기준)
- 미사일 속도 : 2200 ⇒ 2500
- 빔 캐스트 타임 : 0.75 초 ⇒ 0.85 초
E : 스파크 서지
- 마나 : 80 ⇒ 90/85/80/75/70
- 재사용 대기 시간 : 24/22.5/21/19.5/18 초 ⇒ 22/21/20/19/18 초
- [신규] 5 초 동안, Zeri의 Burst Fire
- 보너스 마법 피해 : 20/22/24/26/28 (+20% AP) (+12% 나쁜)
R : 번개 충돌
- [제거] 보너스 마법 피해
- 체인 번개 범위 : 450 ⇒ 650
- 캐스트 마법 피해 : 150/250/350 (+80% AP) (+80% 나쁜) ⇒ 175/275/375 (+110% AP) (+100% 나쁜)
- 번개 충돌이 하나 이상의 챔피언에 닿는 경우 Zeri는 5 초 동안 10% 이동 속도, 30% 공격 속도 및 체인 샷을 얻습니다. 타격 챔피언은이 버프를 1 씩 새롭게합니다.5 초, 최대 5 초.
- 타격 챔피언을 부여합니다 Zeri 1 스택 (크리티컬 스트라이크 당 3).5 초. Zeri는 0을 얻습니다.오버 충전의 각 스택마다 5% 이동 속도, 무한대 쌓기.
항목
굶주린 히드라
- 풀 스택의 Omnivamp가 제거되었습니다
- 스플래시 손상 : 60% (근접) / 30% (원거리) ⇒ 50% / 25%
선화 케이프
- 결합 비용 : 1000 골드 ⇒ 900 골드
- 총 비용 : 2800 골드 ⇒ 2700 골드
시스템
정글 조정
기타 애완 동물 변화
- 애완 동물의 기본 진정한 손상 : 20 ⇒ 16
- 첫 번째 진화 후, 큰 괴물의 킬에 대한 두 개의 보너스 간식을 소비하고 상기 혜택을받습니다
- 네이티브 20% 손상 증폭은 더 이상 서사시 몬스터에서 작동하지 않습니다
- 보너스 갑옷과 매직 저항의 10%가 애완 동물의 진정한 피해로 전환됩니다
- 보너스 건강 비율 : 4% ⇒ 3%
- 몬스터는 레벨 당 건강을 죽입니다 : 3 ⇒ 6
- 몬스터는 레벨 당 마나를 죽입니다 : 2 ⇒ 4
- 금 : 50 골드 ⇒ 35 골드
- 승수 : 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (레벨 1-9) ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (레벨 1-9)
괴물
- 그롬 자동 공격 범위 : 175 ⇒ 150
- 대형 Razorbeak 자동 공격 범위 : 300 ⇒ 200
- 가죽 끈 범위 센터는 캠프 스폰 위치에서 상쇄되어 챔피언이 움직일 수있는 더 많은 공간을 제공합니다
모슬 스토퍼
- 강인 버프 지속 시간 : 3 초 ⇒ 1.5 초
- 강인 유형 : 항목 ⇒ 챔피언
ARAM 업데이트
프로스트 게이트
- [새로운] Frostgates는 게임의 시작 부분에서 존재하며 Nexus에서 Outer Tower로 직접 순간 이동합니다. 첫 번째 타워가 파괴되면 Frostgate는 팀의 억제제 타워에 연결하여 나머지 게임에 머물게됩니다.
떨어지는 탑
- [신규] 타워 잔해 : 외부 타워가 파괴되면 붕괴되어 새로운 지형으로 취급 될 잔해 더미를 남길 것입니다.
브러시 변경
- [신규] 브러싱 : 이제 다리의 중간 아래에 새로운 브러시가 하나 있습니다. 외부와 억제제 포탑 사이의 브러시도 크기가 증가했습니다.
다리 수리
- [신규] 수리 중 : 다리의 바닥에있는 간격이 채워져 이제는 가로 질 수 있습니다
전투 부스트 삶의 질 업데이트
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- [신규] 너무 빠르지 않음 : 플레이어는 더 이상 Champion Select의 지난 10 초 내에 활성 전투 향상을 입을 수 없습니다
- [신규] 환영합니다 : 동맹국은 팀을 선물 한 선수에게 전투 향상을 알 수 없습니다.
- [새로운] 그들 모두를 마스터하십시오!”플레이어는 이제 Aram Champion Select에서 S-rank 상자를 아직받지 못한 챔피언을 볼 수 있습니다.
버그 수정
- 일부 챔피언의 아이콘이 다른 곳에서 안개의 안개를 빠져 나올 때 마지막으로 알려진 위치에서 미니 맵에서 잠시 깜박 거리는 버그를 수정했습니다
- 부메랑이 돌아 오려고 할 때 운동 명령이 발행되면 GNAR의 Q가 예상치 못한 방향으로 나오는 버그를 수정했습니다
- 노래를 부르는 버그와 Cassiopeia의 히트 vfx가 표시되지 않도록 수정했습니다
- Yasuo의 Windwall이 그녀의 E에 의해 밀려 나면 Syndra의 구체를 올바르게 차단하지 않는 버그를 수정했습니다
- Sion의 R이 수동적으로 R을 사용하면 Sion의 R이 빛나지 않는 버그를 수정했습니다
- Ivern이 수동적으로 표시되지 않은 정글 몬스터를 때리는 버그를 수정했습니다. 캠프는 친구입니다.
- Karma가 그녀에게서 아주 멀리 떨어진 챔피언에 w 또는 e를 캐스팅하여 R의 캐스트 시간을 연장 할 수있는 버그를 수정했습니다
- Skarner의 W가 진행되지 않은 기본 공격을 재설정하는 버그를 수정했습니다
- K’Sante의 W를 캐스팅하면서 K’Sante의 소유를 끝내면 Viego의 W를 비활성화하는 버그를 수정했습니다
- Samira의 E+Q 콤보가 정복자 또는 감전사와 같은 효과를 위해 하나의 주문으로 계산되는 버그를 수정했습니다
- Sylas가 자신의 R을 캐스팅하여 Tahm Kench의 궁극적 인 궁극을 더 빨리 훔칠 수있는 버그를 수정했습니다
- K’Sante가 R을 캐스팅 할 수있는 버그를 수정했습니다 – All Out과 Mordekaiser를 그의 죽음의 영역 밖에서 움직입니다
- Caitlyn이 R을 캐스팅하는 동안 조롱되면 그녀를 조롱 한 적을 공격하지 않는 버그를 수정했습니다
- avenous hydra를 판매하는 실행 취소 버그가 수정되었습니다. havenous hydra
- Ravenous Hydra가 항목을 구매 한 후 40 분 후 올바르게 작동을 중지 한 버그를 수정했습니다
- Jak’sho의 Armor 퍼센트 Armor와 MR 증가가 다른 갑옷으로 올바르게 계산되지 않는 버그를 수정했습니다
- Jak’sho가 챔피언의 사망 후 공허한 탄력성의 스택을 생성하는 버그를 수정했습니다
- Xayah의 W Feathers가 Navori Quickblade의 불완전한 보너스 피해를받지 못하는 버그를 수정했습니다
- Tahm Kench가 R을 사용한 후 빛나는 미덕을 다시 할 수있는 버그를 수정했습니다
- Pyke의 R이 Proc Radiant 미덕에 초래 한 버그를 수정했지만 자신이나 동맹국을 치유하지 않았습니다
- Pyke ‘s Passive와 함께 광고로 변환되지 않도록 보너스 HP가 AD로 변환되지 않는 버그를 수정했습니다
- Taliyah ‘s와 Anivia의 궁극적 인 Up radiant 미덕이 발생한 버그를 수정했습니다
- 정글 동반자가 챔피언과 분리되어 벽을 둘러싼 버그를 수정했습니다
- 빙산 건틀릿의 효과에 의해 비 챔피언 1 차 목표가 무너지지 않는 버그 수정
- Rek’sai의 R이 Radiant Virtue의 수동적이지 않은 버그를 수정했습니다
- Radiant Virtue의 VFX로 인해 적들이 어느 Shaco가 클론인지 알 수있는 버그를 수정했습니다
- Guinsoo의 Rageblade의 히트 블레이드가 마법의 손상으로 계산되는 버그를 수정했습니다
- K’Sante의 보너스 갑옷과 Hullbreaker와 같은 소스의 MR을 유발하는 버그를 수정했습니다
- ∎ K’Sante가 R을 캐스팅하는 동안 Hullbreaker의 보너스 통계를 일시적으로 잃게하는 버그를 수정했습니다
- Jungle Jungle Camps가 Shaco ‘s Box 또는 Elise’s Spiderlings와 같은 유닛을 제대로 소환하지 않은 버그를 수정했습니다
- Q로 축을 잡을 때 Draven의 VO가 올바르게 재생되지 않은 버그를 수정했습니다
- 연습 도구 Drake Soul이 100%의 지옥이되게 한 버그를 수정했습니다
- Tower Plating을 알리는 VO 라인이 곧 재생되지 않을 것이라고 발표 한 버그를 수정했습니다
- Neeko의 VO 라인 중 일부가 재생되지 않은 버그를 수정했습니다
- 그녀가 전쟁의 안개 밖에 있으면 동맹국과 적을 위해 전 세계적으로 플레이하게하는 프로그램을 초래 한 버그를 수정했습니다
- Clash Capsules, Orbs, Banners 및 Trophies가 올바르게 수여되지 않는 버그를 수정했습니다
삶의 질 업데이트
- 출혈이 더 이상 방해되지 않도록 사망자 춤을 업데이트했습니다
- Empyrean Pyke의 R – 게임 옵션에서 Eye Candy가 꺼질 때 DECHER THROUTORY 시각 효과가 비활성화됩니다