Mesin | Generasi Zero Wiki | Fandom, robot di robot. Apa gunanya: Generasi Zero® Oщщ осеея

Robot Gen Zero

Mesin adalah musuh di Generasi Zero. .

Mesin adalah musuh di Generasi Zero. Terdapat pelbagai jenis mesin yang akan ditemui oleh pemain, masing -masing dengan kebolehan, senjata, taktik, dan subkelas khusus mereka sendiri.

Terdapat dua puak utama yang mengawal mesin: FNIX, dan Kesatuan Soviet. Faction tidak bersahabat dengan pemain dan mesin mereka akibatnya menganggapnya sebagai ancaman. Mesin puak yang berbeza akan menyerang antara satu sama lain.

Mesin boleh dijarah untuk pelbagai barangan seperti senjata, peluru, dan barangan taktikal. Ini adalah salah satu cara utama permainan untuk terus hidup.

Kandungan

  • 1 backstory
  • 2 Senarai Mesin
    • 2.1 mesin fnix
      • 2.1.1 kelas mesin FNIX
      • 2.2.1 kelas mesin Kesatuan Soviet

      Backstory []

      Dalam garis masa alternatif Generasi Zero, tentera Sweden sedang membangunkan mesin untuk digunakan di medan perang. Malangnya, apabila AI FNIX eksperimen menjadi longgar, “dia” mengawal mesin dan mula menggunakannya untuk menghapuskan kemanusiaan dan mengembangkan jangkauannya. Sebaik sahaja Kesatuan Soviet mengambil perhatian, mereka bekerjasama dengan NATO dan mengembangkan siri mesin mereka sendiri untuk menghentikan FNIX.

      Watak pemain ditugaskan dengan kedua -dua pemberontakan mesin dan menyelesaikan misteri di belakangnya.

      Senarai Mesin []

      Mesin FNIX []

      • Tandakan – Kecil, Spider -Like Quadrupeds yang Membuang Diri pada Pemain.
      • Pencari – Perjalanan kecil dan tidak bersemangat yang melayang di udara dan pengakap untuk mangsa.
      • Runner – Quadruped seperti anjing yang memburu dalam pek.
      • Hunter – Humanoids tinggi yang boleh menembak pemain dari jauh dan menggunakan bilah pneumatik.
      • Harvester – Besar, ragut berambut ragut dimaksudkan untuk mengumpulkan sumber, tetapi juga boleh memanggil bala bantuan dan menembak peluru berpandu.
      • Tangki – Bipeds raksasa, tanpa lengan dengan senjata berat dan kelajuan yang sangat pantas.

      Kelas Mesin FNIX []

      Mesin FNIX datang dalam tiga kelas (empat jika anda mempunyai DLC URPINE ALPINE* – Lihat kelas yang ditandai dengan asterisk yang memerlukan DLC muncul) yang menentukan tahap kesukaran mereka untuk mengambil dan membuang/memusnahkan.

      1. Kelas prototaip – Cabaran paling mudah tersedia. Perisai yang sangat sedikit, komponen lemah, dan kolam kesihatan yang rendah. Juga menjatuhkan peralatan permainan awal.
      2. Kelas tentera – Cabaran yang mudah untuk sederhana. Bermula dengan perisai, sedikit lebih sukar untuk memusnahkan komponen, kolam kesihatan yang lebih tinggi. Kerap menggunakan senjata yang lebih dahsyat untuk membawa anda turun. Jatuh gear permainan pertengahan awal awal.
      3. Kelas fnix – Sederhana hingga cabaran keras. Senjata yang sangat berperisai, pelbagai senjata untuk banyak situasi, kolam kesihatan yang sangat baik, komponen yang sukar. Jatuh permainan awal untuk gear permainan lewat ketika dimusnahkan.
      4. Kelas Apocalypse* – Cabaran yang sukar untuk melampau. Menggunakan senjata yang terkenal dengan membunuh manusia yang berisi. Kolam kesihatan yang melampau. Penyaduran perisai bertetulang. Komponen mengambil fokus yang serius untuk dimusnahkan. Senjata balistik menggunakan kesan status kepada pemain ketika dipukul, menambah kerosakan dari masa ke masa. Jatuh gear permainan lewat.

      Mesin Kesatuan Soviet []

      • Serigala – Berkelompok Berkelompok Besar, Dilengkapi dengan Missiles dan Gatling Guns. Dikawal oleh Kesatuan Soviet.
      • Lynx – Robot menggunakan bola untuk bergerak yang boleh digunakan dari serigala dan memburu dalam kumpulan. Dikawal oleh Kesatuan Soviet.
      • Firebird – Quad -Jet UAV untuk peninjauan udara & sokongan api. .

      Kelas Mesin Kesatuan Soviet []

      Mesin Kesatuan Soviet datang dalam tiga kelas yang berbeza yang menentukan tahap kesukaran mereka untuk mengambil dan membuang/memusnahkan.

      1. Kelas pengakap – Cabaran Mudah Untuk Sederhana. Jenis Mesin Soviet Asas yang anda dapati. Kolam kesihatan komponen yang sedikit lemah. Mereka akan menjatuhkan pertengahan hingga awal permainan gear, mempunyai kolam kesihatan yang sederhana. . Dan penyaduran perisai yang agak berkesan.
      2. Kelas Askar – Sederhana hingga cabaran keras. Penyaduran perisai yang lebih kuat. Kolam renang kesihatan yang sederhana hingga tinggi. Komponen yang lebih kuat. Pelbagai senjata untuk digunakan pada pemain. Jatuh permainan awal untuk peralatan permainan lewat.
      3. Kelas Spetsnaz – Cabaran yang sukar untuk melampau. Penyaduran perisai yang sangat baik, kolam kesihatan komponen yang agak kuat. Senjata tambahan untuk digunakan seperti flamethrower pada pemain. Biasanya menggunakan senjata letupan, membuat pemain bergerak. Jatuh permainan awal untuk gear permainan lewat.

      Bos []

      • Reaper – tangki pada steroid. Lebih banyak kesihatan, senjata yang lebih kuat dengan debuff tambahan, perisai yang tidak dapat ditembusi, dan serangan letupan thermobaric yang maha kuasa.

      Trivia []

      • Mesin boleh menjatuhkan peluru untuk senjata yang tidak dilengkapi.
      • Mesin boleh menjatuhkan kit kesihatan walaupun pada hakikatnya mereka tidak dapat menggunakannya dan tidak ada alasan yang logik mengapa mereka akan membawa mereka di tempat pertama.
      • Mana -mana senjata yang dibawa oleh mesin tidak mengeluarkan kartrij yang dibelanjakan untuk alasan yang tidak diketahui. Tetapi untuk burung api, anda dapat melihat munitions yang dikeluarkan dari autocannons mereka
      • Sel -sel bahan bakar yang mesin Sweden (perhatikan bahawa lynxes membawa sel bahan api kecil) dibawa sebagai sumber kuasa utama mereka adalah jenis bahan bakar yang tidak dikenali sekarang.

      Robot Gen Zero

      9 фев arah. 2022 v 14:53

      Kali pertama saya menanam di Gereja Boo, bot Rusia mengambil saingan. Ini adalah kali pertama saya melihatnya. Itu adalah kekacauan robot di mana sahaja. Ia kelihatan menyeronokkan, tetapi saya tidak mahu saingan terbunuh sehingga menanam di tempat lain dan bermain. Saya melakukan lawatan biasa saya ke safehouses gereja untuk menyimpan dan menemui salah satu bot serigala sahaja. Menyerang ini dari menara yang menghantar peluru berpandu yang tidak berkesudahan dengan cara saya, kemudian menanam kira -kira satu juta bot yang menjengkelkan, maka beberapa lagi bot serigala muncul. Itu adalah pertempuran yang sangat membosankan. Kembali ke Gereja Boo kemudian dan saya mengambil bot serigala yang lain, yang sekali lagi menghasilkan banyak bot kecil. Mereka sekali lagi terlibat dengan saingan yang telah berpindah, tetapi tiba -tiba 3 atau 4 bot serigala yang lain secara ajaib memancarkan. Saingan akhirnya turun dengan sedikit input dari diri saya tetapi merasa seperti kemenangan berongga. Pertempuran antara bot kelihatan sejuk, tetapi ia tidak terasa betul. Sebelum ini seluruh dunia merasakan bar yang terpencil dan terbengkalai mesin perang fnix dan segelintir mangsa yang terselamat, dan kini bot Rusia berleluasa dan membiak dalam pembantu kecil yang tidak berkesudahan. Jujur itu membosankan seperti neraka. Akan menjadi sejuk jika mereka muncul semasa beberapa misi atau jarang berlaku, tetapi sekarang saya rasa ia mengganggu dunia permainan. Secara peribadi saya lebih suka orang Rusia mewakili kehadiran yang lebih manusia ke medan perang, misalnya: kereta kebal, infantri, pesawat dan sebagainya, sebaliknya ia lebih banyak barang robot sci-fi.

      9 фев arah. 2022 v 15:04

      saya sangat sukakannya. Terasa jauh seperti seluruh pulau yang keluar untuk mendapatkan anda

      9 фев arah. 2022 v 16:39

      Mereka berdua membenci unit karbon AS. Dan, mereka berdua klip ke rumah. Saya hampir dibunuh di dalam rumah. Ia mengambil masa yang kedua untuk menyedari interloper kecil yang gemuk menembak saya dari kabinet dapur yang lebih rendah. Saya rasa lynx merawat dinding dengan penghinaan yang sama seperti pelari lakukan.

      9 фев arah. 2022 v 17:18

      Saya menyertai permainan yang dihoskan di mana bot Rusia berjuang bersama -sama dengan tuan rumah yang bertarung dengan kami. .

      Roaming The Battle Scarred Landscape of Sweden adalah pelbagai mesin yang berbeza, semuanya memberi tumpuan kepada mengambil manusia di mana sahaja mereka menjumpai mereka. . Belajar untuk mengenal pasti mereka secara penglihatan, memeriksa corak tingkah laku mereka dan menemui titik lemah mereka adalah kunci untuk bertahan dalam Generasi Zero.

      Tandakan

      Ticks, seperti nama mereka, adalah gangguan yang lebih kecil daripada ancaman langsung, sekurang -kurangnya ketika ditemui sendiri. Terutamanya melibatkan pemain melalui serangan lompatan, mereka hanya dapat mengendalikan sedikit kerosakan sebelum dikalahkan, menjadikan mereka mudah pickings apabila ditemui dalam kumpulan yang lebih kecil. Walau bagaimanapun, pemain harus berhati -hati dengan kumpulan kutu yang lebih besar, kerana mereka dapat dengan mudah mengatasi pengembara yang tidak bersedia.

      Pencari

      Pencari adalah musuh yang tidak bersenjata, tetapi yang boleh menyebabkan banyak masalah. Sedia ada hanya untuk memberi amaran kepada robot lain ke lokasi pemain, mereka memancarkan penggera apabila melihat pemain menarik perhatian dari musuh lain di kawasan itu. Mudah dihantar dengan tembakan ke arah mereka, atau tembakan melumpuhkan ke pelantar penggera mereka di atas robot, mereka masih harus dianggap sebagai keutamaan kerana mereka dapat dengan cepat mengisi kawasan itu dengan bantuan robot.

      Pelari

      Ciri -ciri kumpulan berkongsi yang serupa dengan Wolves, pelari adalah musuh bergerak pantas yang sering bergerak dalam pek. Sering kali bersenjata dengan senapang submachine dan terkenal dengan serangan lompatan yang kuat, mereka adalah musuh yang hebat di kedua -dua dekat dan jauh. Pukulan yang diletakkan dengan baik ke tangki bahan api belakang mereka akan memusnahkan mereka, tetapi berbuat demikian juga akan menghapuskan banyak bahan yang boleh diselamatkan yang biasanya mereka akan jatuh apabila kekalahan.

      Pemburu

      Pemburu adalah salah satu musuh paling dahsyat di dalam Generasi Zero. Dengan persenjataan yang direka untuk menabur perselisihan dan keganasan, mereka akan melibatkan pemain dari jauh dan kemudian terus berlari ke arah sasaran mereka, dengan cepat menutup jurang. Berbekalkan bilah pneumatik yang mematikan, pistol mesin, dan bom gas, mereka dapat dengan cepat menghapuskan pilihan pemain dalam pertempuran. Kepala mereka adalah salah satu titik lemah mereka, walaupun model yang dinaik taraf mempunyai perisai tambahan di kawasan ini.

      Penuai

      Selalunya dilihat perayauan sumber liar yang mengumpulkan sumber, penuai adalah sasaran utama bahan dan rampasan. Walau bagaimanapun, mereka tidak boleh dipandang rendah dalam konteks tempur, kerana mereka bersenjata untuk mengusir penyerang. Pod peluru berpandu, gas toksik, denyutan gegaran, dan stomps kaki yang dahsyat semua bermakna mereka perlu didekati dengan teliti. Tangki gas di belakang penuai dan modul mata adalah semua sasaran utama untuk penyingkiran cepat.

      Tangki

      Robot terbesar dalam Generasi Zero, tangki adalah ancaman yang besar dan ujian sebenar kebolehan tempur pemain. Bersenjata dengan pelbagai senjata dan berdiri tinggi di atas pemain dan bangunan, mereka harus diperlakukan dengan berhati -hati dan hanya terlibat apabila pelan serangan yang kukuh di tempatnya. Titik lemah termasuk kepala, sensor, tangki bahan api, dan hidraulik kaki, tetapi mereka perlu dibezakan komponen-demi komponen untuk dikalahkan sepenuhnya. Hanya memberi tumpuan kepada satu kelemahan struktur tidak mencukupi untuk menurunkan lawan besar ini.

      HTML CSS dan JavaScript adalah elemen sisi pelanggan setiap laman web. Belajar mereka untuk menjadi pemaju web.

      Seperti artikel ini? Kongsi!