..

Lol 12.13 Nota Patch: Perubahan Akhir diturunkan

Juara Baru, Nilah

Berikut adalah nota dan kemas kini untuk League of Legends Patch 12.13

Setelah mengambil rehat yang panjang untuk berehat, mengisi semula, dan meregangkan pergelangan tangan mereka, riot devs kembali dengan raksasa lain League of Legends Kemas kini.

Patch 12.13 Memperkenalkan Juara Baru yang Dipanggil Nilah, yang digambarkan sebagai pahlawan dari tanah yang jauh, mencari lawan yang paling dahsyat di dunia, sehingga dia dapat mencabar dan memusnahkan mereka. A ADC Skirmisher ADC, Joy Unbound hampir pasti akan menggegarkan meta.

Bersama Juara Baru, Patch 12.13 juga merangkumi satu siri perubahan keseimbangan, dengan yang terbesar dari Sivir yang mensasarkan Lot. Setelah jatuh ke dalam kegelapan, devs menyuntik Laner Bot dengan kemas kini pertengahan skop. Perubahan ini bertujuan untuk menetapkan juara sehingga mempunyai output AOE DPS yang paling kuat dari semua penanda dalam permainan, membantu mengalihkan identitinya dari pemandu untuk rakan sepasukannya dengan ADC kerosakan yang tinggi dengan keupayaan untuk membersihkan pasukan berpasukan.

Patch 12.13 dijangka memukul pelayan langsung pada hari Rabu, 13 Julai. Berikut adalah nota dan kemas kini untuk kemas kini yang akan datang.

Juara

[Baru] nilah

Statistik asas

  • Kesihatan Asas: 632>600
  • 340
  • Pertumbuhan Mana: 50>40
  • Base Mana Regeneration: 1.6> 1.2 sesaat
  • Pertumbuhan Regenerasi Mana: 0.18>0.16
  • Kerosakan serangan asas: 63>58
  • Pertumbuhan Kerosakan Serangan: Tiga>3.3
  • Pertumbuhan Kelajuan Serangan: 1.6 peratus>dua peratus

  • Kelajuan Pergerakan Bonus: 35/40/45/50/55> 55/60/65/70/75 (Tahap 1/6/11/16/18)
  • Tempoh kelajuan pergerakan bonus: Dua saat>Mereput lebih dari 1.5 saat

Q – Bilah bumerang

  • Kerosakan asas: 35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130 peratus jumlah AD) (+50 peratus AP)>25/40/55/70/85 (+80/85/90/65/100 peratus jumlah AD) (+60 peratus AP)
  • Cooldown: Tujuh saat di semua pangkat>10/9.5/9/8.5/8 saat
  • Masa Cast: 0.25 saat>0.25 hingga 0 saat (skala turun dengan kelajuan serangan)
  • [Baru] kini skala dengan peluang mogok kritikal, berurusan sehingga 50 peratus kerosakan bonus pada 100 peratus peluang kritikan
  • Mana Kos: 70/80/90/100/110>55/60/65/70/75
  • Kelajuan peluru berpandu: 1350>1450 ke luar dan 1200 ke dalam

W – Ricochet

  • Kerosakan: 30/45/60/75/90 peratus jumlah iklan>30/35/40/45/50 peratus jumlah iklan
  • Mana kos: 75>60
  • Tempoh Buff: Tiga Serangan>Empat saat
  • Cooldown: 12/10..5/6>10 saat di semua pangkat
  • [Baru] mengaktifkan ricochet sekarang memberikan Sivir 20/25/30/35/40 peratus kelajuan serangan bonus
  • [Baru] kini menangani 80 peratus kerosakan terhadap minions
  • Max Bounces: Bounces Tanpa Had>Lapan lantang setiap serangan
  • Bounce Range: 450>500
  • Kelajuan peluru berpandu: 700>1000
  • [Baru]: Ricochets kini boleh bangkit kembali ke sasaran yang telah dipukul, tetapi hanya satu masa tambahan. Ricochets akan mengutamakan sasaran baru terlebih dahulu

E – perisai ejaan

  • Cooldown: 22/19/16/13/10>22/20/18/16/14 saat
  • [Baru] menyekat keupayaan musuh kini menyembuhkan Sivir untuk 60/65/70/75/80 peratus daripada jumlah iklannya (+50 peratus jumlah AP)
  • [Baru] Menyekat Keupayaan Musuh Sekarang Pasif Sivir – Armada Kaki
  • [Dikeluarkan] menyekat keupayaan musuh dengan E tidak lagi mengembalikan mana

R – Mengenai Hunt

  • Cooldown: 120/100/80> 100/85/70 saat
  • Tempoh: Lapan saat di semua pangkat>8/10/12 saat
  • [Baru] jika Sivir membantu dengan penyingkiran baru -baru ini sementara R – pada penggemar memburu aktif, aura sekarang akan menyegarkan tempohnya
  • [Baru] serangan asas Sivir semasa R – pada memburu kini mengurangkan keupayaan asasnya dengan 0 oleh 0.5 saat setiap serangan
  • [Dikeluarkan] Sivir tidak lagi memperoleh kelajuan serangan bonus dari R – pada perburuan
  • [Dikeluarkan] tidak lagi memberikan Sivir dan sekutunya yang pecah kelajuan pergerakan awal

CORKI

E – Pistol Gatling

  • Kerosakan setiap tanda: 7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+10 peratus iklan bonus)>7..63/13.75/16.88/20 (+15 peratus iklan bonus)

R – Pelanggaran peluru berpandu

  • Kerosakan roket: 90/125/160 (+15/45/75% AD) (+20 peratus AP)>
    Kerosakan roket Big One: 180/250/320 (+30/90/150 peratus AD) (+40 peratus AP)>

Elise

Statistik asas

Q – Neurotoxin (bentuk manusia)

  • Kerosakan asas: 40/70/100/130/160>40/75/110/145/180

Evelynn

Pasif – Demon Shade

  • Menyembuhkan diri pada kesihatan yang rendah: 15 hingga 75 (tahap satu hingga 18)>15 hingga 150 (tahap satu hingga 18) sesaat

W – Allure

  • Pengurangan rintangan sihir musuh: 25/27.5/30/32.5/35 peratus>35/37.5/40/42.5/45 peratus

R – pelukan terakhir

  • [Baru] Menggunakan R Sekarang meletakkan pasif – Demon Shade pada 1.25 Cooldown Kedua (bukannya Cooldown Empat Dua Biasa)

Fiddlesticks

Q – menakutkan

  • .25/1.5/1.75/2>1.25/1.5/1.75/2/2.25 saat

R – Crowstorm

  • 750/1250/1750 (+250 peratus AP)

Galio

Q – Angin Perang

  • .2.5 peratus (+satu peratus setiap 100 Ap) kesihatan maksimum Sasaran
  • Kerosakan Max Tornado (lebih daripada lima saat): Lapan peratus (+2.64 peratus setiap 100 AP) Kesihatan Maksimum Sasaran>10 peratus (+empat peratus setiap 100 Ap) kesihatan maksimum Sasaran

Gwen

Statistik asas

  • Pertumbuhan Regen Kesihatan :: 0.55>0.9 per lima saat

Pasif – Ribu Potongan

  • Kerosakan maksimum terhadap raksasa: 10 (+15 peratus)>enam (+10 peratus)

Q – Snip snip!

  • Kerosakan setiap snip: 9/12/15/16/21 (+lima peratus AP)>10/14/18/22/26 (+lima peratus AP)
  • Kerosakan snip terakhir: 45/60/75/90/105 (+25 peratus AP)>60/80/100/120/140 (+35 peratus AP)
  • Pusat snip: 100 peratus kerosakan sebenar>75 peratus kerosakan sebenar
  • [Baru]: Sekarang menangani 75 peratus kerosakan terhadap anak -anak dengan lebih daripada 20 peratus kesihatan

W – kabut suci

  • Bonus Armor dan MR: 12/14/16/18/20 (+lima peratus AP)>17/19/21/23/25 (+tujuh peratus AP)
  • Tempoh: Lima>Empat saat

E – Langkau ‘n Slash

  • Kerosakan sihir bonus di-hit: 10 (+15 peratus AP)>15 (+20 peratus AP)
  • 75
  • Cooldown: 13/12/11/10/9>13/12.5/12/11.5/11 saat
  • Cooldown dikembalikan pada serangan asas pertama: 50 peratus>25/35/45/55/65 peratus

R – Kerja jarum

  • Kerosakan setiap jarum: 30/55/80 (+lapan peratus AP)>35/65/95 (+10 peratus AP)
  • [UPDATE] Recast Reset setelah merosakkan juara musuh>Recast Retet selepas satu
  • kedua

Karthus

Statistik asas

KLED

Q – Perangkap beruang pada tali (dipasang)

  • Kerosakan awal: 30/55/80/105/130 (+60 peratus iklan bonus)>30/55/80/105/130 (+65 peratus iklan bonus)
  • Kerosakan pengaktifan kedua: 60/110/160/210/260 (+120 peratus iklan bonus)>60/110/160/210/260 (+130 peratus iklan bonus)

W – Kecenderungan ganas

  • Cooldown: 12/10.5/9/7.5/6>.5/8/6.5/5 saat

Tok Guru Yi

Statistik asas

Q – Alpha Strike

  • [Baru] Ketika Alpha Strike berakhir, Yi diletakkan 75 unit di hadapan sasaran utamanya
  • Secara lalai, Master Yi akan diletakkan 75 unit di hadapan sasaran utamanya. Semasa Alpha Strike, Masteryi mungkin klik kanan untuk diletakkan 75 unit ke arah yang diklik

W – bermeditasi

  • Cooldown: 28> sembilan saat
  • 40 + enam peratus maksimum mana sesaat
  • Pengurangan kerosakan semasa bermeditasi: 60/62.5/65/67.5/70 peratus>90 peratus untuk 0 pertama.5 saat, dikurangkan menjadi 60/62.5/65/67.5/70 peratus untuk baki saluran
  • .5 saat selepas bermeditasi berakhir, tetapi tidak melebihi empat saat. Untuk 0.5 saat selepas bermeditasi berakhir

Olaf

Statistik asas

  • Penjanaan Kesihatan: 8.5>6.5
  • .9>.6
  • Penjanaan kesihatan pada 18: 23.8>16.7

Pasif – Berserker Rage

  • Kelajuan serangan bonus maksimum: 40 hingga 100 peratus>60 hingga 100 peratus (tahap satu hingga 18)

Q – loadow

  • Mana Kos: 40/45/50/55/60>50/55/60/65/70

Renekton

R – Dominus

  • Kerosakan sihir setiap tanda: 25/50/75 (+10 peratus AP)>20/50/75 (+10 peratus AP) (+10 peratus iklan bonus)

Taliyah

Pasif – melayari batu

  • [Baru] Cooldown Pasif Taliyah tidak lagi akan diset semula kerana kerosakan Proc (seperti penderitaan Liandry)

Q – Voli berulir

  • Kerosakan One-Rock: 40/60/80/100/120 (+50 peratus AP)>45/65/85/105/125 (+50 peratus AP)
  • Kerosakan Lima-Rock: 104/156/208/260/312 (+130 peratus AP)>117/169/221/273/325 (130 peratus AP)
  • Kerosakan Boulder: 76/114/152/190/228 (+95 peratus AP)>85.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95 peratus AP)
  • Mana Kos: 60/65/70/75/80>55/60/65/70/75
  • Kerosakan bonus terhadap raksasa: 30 (+10 peratus ap)>25(+10 peratus AP)
  • [Baru]Memukul raksasa hutan dengan Boulder Taliyah (dicipta ketika mengaktifkan Q di tempat kerja) kini mencetuskan raksasa hutan selama tiga saat

R – Weaver’s Wall

  • [UPDATE] Weaver’s Wall tidak lagi berlaku apabila Taliyah merosakkan wad atau perangkap

Vex

  • Cooldown: 9/8/7/6/5>8/7/6/5/4 saat
  • Kerosakan Magic: 60/105/150/195/240 (+60 peratus AP)>

Volibear

Q – Smash guruh

  • Kelajuan Pergerakan Bonus: 10/14/18/22/26 peratus>8/12/16/20/24 peratus
  • Kerosakan: 20/40/60/80/100 (+120 peratus iklan bonus)>10/30/50/70/90(+120 peratus iklan bonus)

W – Maul kegilaan

E – Skysplitter

  • Kerosakan: 80/110/140/170/200 (+80 peratus AP) (+11/12/13/14/15 peratus daripada kesihatan maksimum sasaran)>80/110/140/170/200 (+80 peratus AP) (+9/10/11/12/13 peratus kesihatan maksimum Sasaran)
  • Cap kerosakan terhadap bukan juara: 750>650

Ilahi Sunderer

  • Kerosakan Spellblade: (12 peratus huru -hara/sembilan peratus berkisar) Kesihatan Maksimum Target>125 peratus iklan asas (+enam peratus huru -hara/tiga peratus berkisar) dari kesihatan maksimum Sasaran)
  • HEAL: 50 peratus kerosakan premitigasi (+enam peratus huru -hara/tiga peratus berkisar) dari kesihatan maksimum sasaran)>65 peratus kerosakan premitigasi (+4.8 peratus huru -hara/2.4 peratus berkisar) kesihatan maksimum sasaran) (+100 peratus iklan asas)
  • Bonus pasif mitos untuk item legenda: Penembusan perisai lima peratus dan penembusan sihir lima peratus>Tiga peratus perisaipenembusan dan penembusan sihir tiga peratus
  • [UPDATE] Perubahan yang sama akan dikenakan ke item kerja master Ornn, deicide

Demonik memeluk

  • [UPDATE] Azakana Gaze kini ditumpuk apabila digunakan oleh beberapa pengguna (bagaimanapun, satu pengguna tidak dapat menyegarkan aplikasi pengguna lain pasif)

Kesedihan Liandry

  • [Kemas kini] Pasif – siksaan Sekarang susunan apabila digunakan oleh beberapa pengguna (bagaimanapun, satu pengguna tidak dapat menyegarkan aplikasi pengguna lain mengenai pasif

Duskblade dari Draktharr

  • Bonus Pasif Mitos untuk Item Legenda: Lima Kemampuan Haste>Lima Kemampuan Haste dan Lima Pergerakan Kelajuan (Sama untuk Item Masterwork Ornn, Shadowcarver Draktharr)

Gerhana

  • Bonus Pasif Mitos untuk Item Legenda: Penembusan Perisai Empat Peratus>Penembusan Perisai Empat Peratus dan Lima Pergerakan Kelajuan (Sama untuk Item Masterwork Ornn, Syzygy)

Cakar Prowler

  • Bonus Pasif Mitos untuk Item Legenda: Lima Lethity>Lima Lethality dan Lima Pergerakan Kelajuan (Sama untuk Item Masterwork Ornn, Sandshrike’s Claw)

Senarai penuh kemas kini untuk League of Legends .13, termasuk perubahan kepada mod permainan, pertembungan, pembetulan pepijat, dan banyak lagi, boleh didapati di sini.

Editor Bersekutu. Brit terdampar beribu -ribu batu dari rumah di pulau kecil kecil yang kelihatan seperti ubi jalar. ? Dia menyedarinya. Valorant? Mungkin pernah mendengarnya. Counter-Strike? Bunyi samar -samar biasa.

Lol 12.13 Nota Patch: Perubahan Akhir diturunkan

Rasmi lol 12.13 nota patch telah diturunkan oleh permainan rusuhan.

Ini akan menjadi tampalan penting League of Legends untuk musim 12 kerana ia akan memperkenalkan Laner Bot Bot baru, Nilah, melaksanakan kemas kini pertengahan skop Sivir, memberi Gwen beberapa pelarasan serta mempunyai pengimbangan dan penalaan biasa yang biasa.

Ini dikatakan, inilah lol rasmi 12.!

Lol 12.13 nota patch

Juara

Sebanyak 15 juara akan digugurkan, nerfed, atau diubah dalam patch 12.13.

Buffs

Elise

  • Asas HP: 625 ⇒ 650
  • Pertumbuhan Kesihatan: 107 ⇒109
  • Perisai: 27 ⇒ 30

Q – Gigitan neurotoxin/berbisa

  • Kerosakan asas manusia: 40/70/100/130/160 ⇒ 40/75/110/145/180

Evelynn

Pasif – Teduh Demon

  • Penyembuhan Sendiri pada Kesihatan Rendah: 15-75 (berdasarkan tahap) ⇒ 15-150 (berdasarkan tahap)
  • Pengurangan rintangan sihir musuh: 25/27.5/30/32.5/35% ⇒ 35/37.5/40/42.5/45%
  • New Seek n Sembunyikan: Menggunakan R Sekarang meletakkan pasif – Demon Shade Pada 1.25 Cooldown Kedua (bukannya Cooldown 4 Kedua)

Fiddlesticks

  • Tempoh takut: 1/1.25/1.5/1.75/2 ⇒ 1.25/1.5/1.75/2/2.25
  • Jumlah Kerosakan: 625/1125/1625 (+225% AP) ⇒ 750/1250/1750 (+250% AP)

Q – Angin Perang

  • Kerosakan puting beliung setiap tanda: 2% +(0.66% Pro 100 Ap) Kesihatan maksimum sasaran ⇒ 2.5% +(1% per 100 Ap) kesihatan maksimum sasaran
  • .64% setiap 100 Ap) Kesihatan maksimum Sasaran ⇒ 10% (+4% setiap 100 Ap) kesihatan maksimum Sasaran

Karthus

  • Perisai: 18 ⇒ 21
  • Pertumbuhan Kesihatan: 101 ⇒ 110

Q – Perangkap beruang pada tali (dipasang)

  • Kerosakan awal: 30/55/80/105 (+6% iklan bonus) iklan bonus ⇒ 30/55/80/105/130 (+65% iklan bonus)

W – Kecenderungan ganas

  • .5/9/7.5/6 ⇒ 11/9.5/8/6.5/5

  • [Baru] Pilih dan Pilih: Apabila Alpha Strike berakhir, Yi diletakkan 75 unit di hadapan sasaran utamanya ⇒ Secara lalai, Master Yi akan diletakkan 75 unit di hadapan sasaran utamanya. Semasa Alpha Strike, Master Yi boleh klik kanan untuk diletakkan 75 unit ke arah yang diklik
  • Mana Kos: 50 ⇒ 40 +6% MAADRY MANA sesaat
  • Pengurangan kerosakan semasa bermeditasi: 60/62.5/65/67.5/70% ⇒ 90% untuk 0 pertama.5 saat, dikurangkan menjadi 60/62.5/65/67.5/70% untuk baki saluran
  • Pengurangan kerosakan yang berlarutan: untuk 0.5 saat selepas bermeditasi berakhir, tetapi tidak melebihi jumlah 4 saat ⇒ untuk 0.5 saat selepas bermeditasi berakhir

Olaf (hutan)

  • Penjanaan Kesihatan: 8.5 ⇒ 6.5
  • Pertumbuhan Penjanaan Kesihatan: 0.9 ⇒ 0.6
  • Penjanaan kesihatan pada 18: 23.8 ⇒ 16.7

Pasif – Berserker Rage

  • Kelajuan serangan bonus maksimum: 40-100% (berdasarkan tahap) ⇒ 60-100% (berdasarkan tahap)
  • Mana Kos: 40/45/50/55/60 ⇒ 50/55/60/65/70

Taliyah

Q – Voli berulir

  • Kerosakan 1-rock: 40/60/80/100/120 (+50% AP) ⇒ 45/65/85/105/125 (+50% AP)
  • Kerosakan 5-Rock: 104/156/208/260/312 (+130% AP) ⇒ 117/169/221/273/325 (130% AP)
  • Kerosakan Boulder: 76/114/152/190/228 (+95% AP) ⇒ 85.5/123.5/161.5/199.5/237.5 (+95% AP)
  • Mana Kos: 60/65/70/75/80 ⇒ 55/60/65/70/75
  • Kerosakan bonus terhadap raksasa: 30 (+10% AP) ⇒ 25 (+10% AP)
  • [Baru] Rock and A Hard Place: Memukul Monster Hutan dengan Boulder Taliyah (dicipta ketika mengaktifkan Q pada Bekerja di tanah) kini mencetuskan raksasa hutan selama 3 saat

[Baru] Q2 Sekarang Stuns Monsters

R – Tembok Weaver

  • [UPDATE] RIDE ON: R – Weaver’s Wall tidak lagi berlaku apabila Taliyah merosakkan wad atau perangkap

Vex

Q – Bolt Mistral

  • Cooldown: 9/8/7/6/5 ⇒ 8/7/6/5/4 saat
  • Kerosakan sihir: 60/105/150/195/240 (+60% AP) ⇒ 60/105/150/195/240 (+70% AP)

Nerfs

CORKI

  • Kerosakan setiap tanda :: 7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+10% iklan bonus) ⇒ 7.5/10.63/13.75/16.

R – Barrage peluru berpandu

Kerosakan roket :: 90/125/160 (+15/45/75% AD) (+20% AP) ⇒ 80/115/150 (+15/45/75% AD) (+12% AP)

  • Kerosakan roket Big One :: 180/250/320 (+30/90/150% AD) (+40% AP) ⇒ 160/230/300 (+30/90/150% AD) (+24% AP)

Volibear

Q – Smash guruh

  • Kelajuan Pergerakan Bonus: 10/14/18/22/26% ⇒ 8/12/16/20/24%
  • Kerosakan asas: 20/40/60/80/100 (+120% bonus iklan) ⇒ 10/30/50/70/90 (+120% bonus iklan)

W – Maul yang penuh kegilaan

  • Kerosakan asas: 10/35/60/85/110 (+100% AD) (+6% kesihatan bonus) ⇒ 5/30/55/80/105 (+100% AD) (+5% kesihatan bonus)

E – Splitter Sky

  • Kerosakan asas: 80/110/140/170/200 (+80% AP) (+11/12/13/11/15% daripada kesihatan maksimum sasaran) ⇒ 80/110/140/170/200 (+80% AP ) (+9/10/11/11/13% daripada kesihatan maksimum sasaran)
  • Cap Kerosakan Terhadap Jambatan Bukan: 750 ⇒ 650

Juara Baru, Nilah

Pasif – kegembiraan tidak berkesudahan

Nilah menguatkan kebolehan penyembuhan dan pelindung sekutu berdekatan. Sekutu yang menyembuhkan atau perisai nilah mendapat bonus sembuh atau perisai untuk diri mereka sendiri. Dan ketika juara bersekutu menyembuhkan atau melindungi diri mereka di dekat Nilah, dia memberikan dirinya sembuh bonus atau perisai.

Jika Nilah terakhir mencecah minion musuh, dia dan juara bersekutu terdekatnya akan mendapat pengalaman bersama yang biasa, ditambah separuh daripada pengalaman yang akan hilang kerana berkongsi.

Q – Bilah tanpa bentuk

. .

Pasif: Serangan dan kerosakan keupayaan terhadap juara mengabaikan beberapa perisai mereka dan menyembuhkan Nilah untuk sebahagian daripada kerosakan yang ditangani. Kesan ini skala dengan peluang krit.

W – jilbab gembira

N Ilnab sendiri dalam tudung yang menggembirakan dan mendapatkan kelajuan bergerak bonus secara ringkas, mengambil kerosakan sihir yang dikurangkan, dan mengelak semua serangan asas yang masuk.

Menyentuh juara sekutu menyembunyikan mereka di tudung juga, tetapi mereka akan dilindungi untuk tempoh yang lebih pendek.

E – Slipstream

Slipstream membolehkan Nilah Dash melalui unit sasaran, mengembara jarak tetap setiap kali dan merosakkan semua musuh yang dia lalui. Dia boleh menyimpan sehingga 2 caj sekaligus.

Bilah bilah tanpa form tanpa slipstream untuk menarik gelombang di jalan anda, menangani kerosakan selepas kelewatan cepat dan memberikan kesan serangan asas yang dipertingkatkan bilah tanpa formless.

R – Apotheosis

Nilah melepaskan lonjakan kuasa, menyerang cambuknya di kawasan di sekelilingnya dan, dengan pecah terakhir, menarik musuh ke arah pusat.

Apotheosis menyembuhkan Nilah untuk sebahagian daripada kerosakan yang ditangani, menukar sebarang penyembuhan yang berlebihan ke dalam perisai. Kesan ini skala dengan peluang kritikan dan diberikan kepada sekutu berdekatan.

Pelarasan

Gwen

  • Pertumbuhan Regen Kesihatan: 0.55 ⇒ 0.9 per 5 saat
  • Kerosakan setiap snip: 9/12/15/16/21 (+5% AP) ⇒ 10/14/18/22/26 (+5% AP)
  • Kerosakan snip akhir: 45/60/75/90/105 (+25% AP) ⇒ 60/80/100/120/140 (+35% AP)
  • Pusat snip: 100% Kerosakan Benar ⇒ 75% Kerosakan Benar
  • [Baru] Minion Dimainkan Kertas: Minions di bawah 20% kesihatan mengambil kerosakan bonus 1000% sebaliknya

W – kabut suci

  • Bonus Armor dan MR: 12/14/16/18/20 (+5% AP) ⇒ 17/19/21/23/25 (+7% AP)
  • Tempoh: 5 ⇒ 4 saat
  • Kerosakan Magic Bonus Hit: 10 (+15%AP) ⇒ 15 (+20%AP)
  • Julat Bonus: 50 ⇒ 75
  • Cooldown: 13/12/11/10/9 ⇒ 13/12.5/12/11.5/11 saat
  • Cooldown dikembalikan pada serangan asas pertama: 50% ⇒ 25/35/45/55/65%
  • [UPDATE] Corak Baru: Recast Reset setelah merosakkan juara musuh ⇒ Recast Reset selepas 1 saat

Sivir

  • Kesihatan Asas: 632 ⇒ 600
  • Base Mana: 325 ⇒ 340 Mana Pertumbuhan: 50 ⇒ 40
  • Base Mana Regeneration: 1.6 ⇒ 1.2 per saat
  • Pertumbuhan Regenerasi Mana: 0.18 ⇒ 0.16
  • Kerosakan Serangan Asas: 63 ⇒ 58
  • Pertumbuhan Kerosakan Serangan: 3 ⇒ 3.3
  • Pertumbuhan Kelajuan Serangan: 1.6% ⇒ 2%

Pasif – Armada Kaki

  • Kelajuan Pindah Bonus: 35/40/45/50/55 ⇒ 55/60/65/70/75 (Tahap 1/6/11/16/18)
  • Tempoh Kelajuan Pindah Bonus: 2 saat ⇒ Decays melebihi 1.5 saat

Q – Bilah bumerang

  • Kerosakan asas: 35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130% Jumlah AD) (+50% AP) ⇒ 25/40/55/70/85 (+80/85/90 /65/100% Jumlah AD) (+60% AP)
  • Cooldown: 7 saat di semua pangkat ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 saat Masa Cast: 0.25 saat ⇒ 0.25-0 saat (skala turun dengan kelajuan serangan)
  • [Baru] Chalicar Kritikal: Sekarang skala dengan peluang mogok kritikal, berurusan sehingga 50% kerosakan bonus pada 100% Crit Chance
  • Mana Kos: 70/80/90/100/110 ⇒ 55/60/65/70/75
  • Kelajuan peluru berpandu: 1350 ⇒ 1450 ke luar dan 1200 ke dalam
  • Kerosakan: 30/45/60/75/90% Jumlah AD ⇒ 30/30/40/45/50% Jumlah AD
  • Mana kos :: 75 ⇒ 60
  • [UPDATE] Tempoh Buff: 3 Serangan ⇒ 4 saat Cooldown :: 12/10.5/9/7.5/6 ⇒ 10 saat di semua pangkat
  • [BARU] SPEED BORTE: Mengaktifkan Ricochet Now Grants Sivir 20/25/30/35/40% Bonus Serangan Kelajuan
  • [Baru] Orang ramai yang sukar: Sekarang menangani kerosakan 80% terhadap minions
  • Max Bounces: Bounces Tanpa Had ⇒ 8 Bounces Per Serangan Lantunan Julat :: 450 ⇒ 500 (Nota: Kira -kira 1 tambahan TEEMO)
  • Kelajuan peluru berpandu bouncing: 700 ⇒ 1000
  • [Baru] Bounce Boost: Ricochets kini boleh melantun kembali ke sasaran yang telah dipukul, tetapi hanya satu masa tambahan. Ricochets akan mengutamakan sasaran baru terlebih dahulu.

E – perisai ejaan

  • Cooldown: 22/19/16/13/10 ⇒ 22/20/18/16/14 saat
  • [Baru] Happy Heals: Menyekat keupayaan musuh kini menyembuhkan Sivir untuk 60/65/70/75/80% daripada jumlah iklannya (+50% AP) [BARU]
  • Lihat YA: Menyekat Keupayaan Musuh Sekarang Procs Pasif Sivir – Armada Kaki
  • [Dikeluarkan] Tidak begitu cepat: Menyekat keupayaan musuh dengan E tidak lagi mengembalikan mana
  • Cooldown: 120/100/80 ⇒ 100/85/70 saat
  • Tempoh :: 8 saat di semua pangkat ⇒ 8/10/12 saat
  • [BARU] HUR
  • [Baru] Cool (Down): Serangan Asas Sivir Semasa R – Pada Memburu Sekarang Mengurangkan Keupayaan Asasnya Cooldowns oleh 0.5 saat setiap serangan
  • [Dikeluarkan] Perpisahan, Pemburu Baik: Sivir Tidak Lagi Memperoleh Bonus Serangan Kelajuan dari R – Pada Memburu
  • [Dikeluarkan] Permulaan yang perlahan: Tidak lagi memberikan Sivir dan sekutunya yang pecah kelajuan awal pecah

Item

Ilahi Sunderer

  • Kerosakan Spellblade: (12% huru -hara/9% berkisar) Kesihatan maksimum Sasaran ⇒ 125% Base AD (+(6% huru -hara/3% berkisar) Kesihatan maksimum Sasaran)
  • HEAL: 50% kerosakan premitigasi (+(6% huru -hara/3% berkisar) dari kesihatan maksimum sasaran) ⇒ 65% kerosakan premitigasi (+(4.8% huru -hara/2.4% berkisar) kesihatan maksimum sasaran) (+Iklan asas 100%)
  • Bonus pasif mitos untuk item legenda: Penembusan perisai 5% dan penembusan sihir 5% ⇒ 3% penembusan perisai dan penembusan sihir 3%
  • [UPDATE] Lupakan saya tidak: Perubahan yang sama akan dikenakan ke item Masterwork Ornn, Deicide

Demonik memeluk

  • [UPDATE] Mata pada saya: Pasif – Azakana Gaze kini ditumpuk apabila diterapkan oleh beberapa pengguna (namun satu pengguna tidak dapat menyegarkan aplikasi pengguna lain dari pasif)

Penderitaan Liandry

  • [UPDATE] LITERAL TINDAKAN: Pasif – Tuntutan sekarang susunan apabila diterapkan oleh beberapa pengguna (namun satu pengguna tidak dapat menyegarkan aplikasi pengguna lain pasif)

Duskblade dari Draktharr

  • Bonus Pasif Mitos untuk Item Legenda: 5 Keupayaan Haste ⇒ 5 Keupayaan tergesa -gesa dan 5 kelajuan bergerak (sama untuk item Masterwork Ornn, Shadowcarver Draktharr)

Gerhana

  • Bonus pasif mitos untuk item legenda: Penembusan perisai 4% ⇒ 4% penembusan perisai dan 5 kelajuan bergerak (sama untuk item masterwork ornn)

Cakar Prowler

  • Bonus Pasif Mitos untuk Item Legenda: 5 Lethality ⇒ 5 Lethality dan 5 Move Speed ​​(Sama untuk Ornn Masterwork Item, Sandshrike’s Claw)

Pelarasan sistem

Bounties Objektif

  • Bounty Lingering Duration :: 5 >>> 60 saat
  • [Baru] Dapatkan wang tunai sekarang :: Bounties kini akan mula jatuh sedikit lebih awal apabila pasukan kalah mengurangkan pendahuluan
  • [Baru] woah there :: menuntut karunia objektif ketika karunia berlarutan sekarang membatalkan semua karunia objektif lain di peta (sehingga bounties diaktifkan semula kerana plumbum yang besar)
  • [BARU] Hoarders Gonna Hoard :: Juara dengan Pasif yang Mengumpul Emas seperti Draven atau Gangplank dan Runes seperti Treasure Hunter tidak lagi menghitung ke arah emas jumlah pasukan anda ketika mengira Bounties
  • [UPDATE] Berapa Naga Naga :: Cara Dragons dan Menara ditimbang apabila dikira untuk Bounties telah dikemas kini untuk lebih sesuai dengan jangkaan pemain

Penglihatan

  • Sekarang anda melihat saya: semua raksasa hutan dan wad sekarang akan dapat dilihat dengan serta -merta, walaupun apabila tergelincir atau berkedip ke julat yang kelihatan

Mod permainan

  • Ultimate Spellbook membuat pulangan, tetapi kali ini ia adalah bintang Guardian bertemakan. Penyebaran buku ejaan ini akan merangkumi Star Guardian Minions dan Ahri sebagai penyiar!
  • Kemas kini berkaitan Guardian bukan bintang ke mod permainan:
    • Pemain kini boleh memilih dari 4 kebolehan muktamad dan bukannya 3
    • Kolam Ultimates untuk dipilih telah dikemas kini dengan kebolehan baru

    Shadow Isles Clash

    • Pembentukan pasukan untuk hujung minggu kedua Shadow Isles Clash bermula pada 18 Julai, dan hari kejohanan adalah pada 23 dan 24 Julai.

    Kompetitif

    • Menambah pemeliharaan peringkat pemindahan serantau. Sekiranya anda memindahkan akaun anda dari rantau dan kembali ke rantau itu dalam masa dua minggu, keadaan ranking akaun anda apabila kembali ke rantau asal anda akan dipulihkan kepada apa yang berlaku ketika anda pergi. Ini bertujuan untuk membendung beberapa penyalahgunaan pangkat pemindahan wilayah yang telah kami lihat dan juga bermakna anda tidak perlu melakukan pendakian peringkat anda jika anda mengambil akaun liga anda dengan anda dengan cepat bercuti

    Untuk lebih banyak artikel seperti ini, lihatlah League of Legends dan More Page kami.

    RealSport101 disokong oleh penontonnya. Apabila anda membeli melalui pautan di laman web kami, kami boleh mendapatkan komisen sekutu. Ketahui lebih lanjut. Mencari produk tertentu? Lawati StockInformer.co.UK / Stockinformer.com.