PANDU
Dapatkan boi tetap
Selain dari pusatnya (i.e. secara langsung di atas bertelur), kebanyakan lapisan ini dianggap sebagai lautan biome 50% dari masa itu, yang membolehkan pemain memancing peti laut dan mencari pemancing.
Panduan: Dapatkan boi tetap
Ini adalah halaman panduan.
Ini bermakna halaman akan membimbing anda melalui tugas tertentu, strategi, atau pertarungan musuh/bos.
Status: Disemak semula (Panduan ini disemak semula dan terkini!)
Kandungan desktop/konsol/mudah alih sahaja: Maklumat ini terpakai hanya kepada Desktop, Konsol, dan Mudah alih versi Terraria.
The Dapatkan boi tetap benih, juga dikenali sebagai Semuanya atau Zenith Benih, adalah benih dunia rahsia yang menggabungkan kebanyakan aspek semua benih dunia rahsia yang lain dan menambah cabarannya sendiri. Panduan ini ditulis dengan kesukaran mod legenda dalam fikiran. Benih ini boleh dianggap sebagai kesukaran dunia tertinggi yang mungkin berlaku Terraria.
Kandungan
- 1 Penyediaan
- 2 Generasi Dunia
- 3 permulaan
- 4 Eksplorasi Awal
- 5 bos awal
- 6 permukaan yang benar
- 7 bos biome jahat
- 8 Bos Pra-Hardmode Pilihan
- 9 Akhir Pra-HardMode
- 10 Hardmode Awal
- 11 queen lendir dan mechdusa
- 12 Plantera, Dungeon, dan Pencerobohan
- 13 Golem
- 14 bos Hardmode pilihan dan pencerobohan yang tinggal
- 15 endgame
Penyediaan
Ramai pemain boleh menjadi sangat kecewa dengan benih ini jika mereka tidak disediakan dengan betul, kerana ia menggabungkan banyak mekanik dari biji lain. Satu cadangan bagi mereka yang mendapati permulaan yang terlalu sukar adalah mempersiapkan diri dengan memainkan biji lain. Ini termasuk:
- Jangan menggali: benih ini membalikkan urutan perkembangan yang biasa dan mempunyai pemain bermula di dunia bawah tanah. Ia menjadikan permukaan kawasan yang rosak, tidak ramah, dan menggerakkan peristiwa cuaca, makhluk laut, dan memancing ke lapisan bawah dunia. Ia juga beralih di sekitar beberapa senjata. Ia mempunyai perubahan ketara sehingga pasca-Golem. Main benih ini jika anda tidak dapat mengetahui di mana semuanya berada di tempat tetap.
- Pemalar: Benih ini menambah mekanik kelaparan dan kegelapan, serta membuat kerosakan kesepakatan kaktus. Perubahannya hanya relevan dalam penerokaan dunia, jadi tidak perlu maju melewati beberapa bos untuk mendapatkan idea benih ini. Main benih ini jika anda sering mati dengan kegelapan atau kelaparan dalam mendapatkan boi tetap.
- Tiada Perangkap: Benih ini mempunyai lebih banyak perangkap dan memperkenalkan batu boulder dan Boulder Crystal Life. Dapatkan boi tetap sebenarnya mempunyai lebih banyak perangkap daripada benih ini, tetapi ia dapat memberi anda idea di mana untuk melihat perangkap, seperti perangkap racun dan bahan peledak di kabin bawah tanah dan geysers di rumah yang hancur. Kebanyakan perubahan berhenti relevan setelah memasuki hardmode. Main benih ini jika anda sering mati dengan perangkap dalam mendapatkan boi tetap.
- Bukan Lebah dan PerayaanMK10: Benih ini tidak memberi manfaat kepada pemain daripada memainkannya. PerayaanMk10 kebanyakannya mempunyai perubahan kosmetik dan/atau bermanfaat, dan terutamanya perubahan kosmetik menjadikannya benih ini. Bukan lebah, sebaliknya, mengubah sepenuhnya kebanyakan generasi dunia, dan sedikit dari ini dibawa ke dalam boi tetap selain daripada sarang lebah yang lebih besar dan kehadiran banyak larva. Terdapat jalur blok yang berkaitan dengan lebah berhampiran bahagian atas dunia, tetapi lapisan ini tidak dapat ditemui dalam permainan ini. Terdapat perubahan yang berkaitan dengan lebah tambahan yang unik untuk benih ini, terperinci di bawah. Ciri -ciri buffed topi wizard, yang membolehkan minion tambahan, dikekalkan dari benih perayaan.
- Benih Dunia Mabuk menempatkan penjara bawah tanah di bawah pokok yang hidup, yang menjadikan skeletron pertempuran dan kultus gila jauh lebih sukar, dan ia juga termasuk kedua -dua biomes jahat.
- Bagi yang layak: ini adalah satu -satunya benih yang lain untuk membolehkan kesukaran legenda. Para bos dalam benih ini dekat atau sama dengan kesukaran untuk mendapatkan boi tetap, dan oleh itu tidak mungkin ia akan menjadi lebih mudah memainkan benih ini daripada mendapatkan boi tetap, ia dapat dianggap lebih mudah kerana terdapat generasi dunia yang kurang drastik.
Walau bagaimanapun, ia juga merangkumi pelbagai perubahan lain yang tidak disertakan dengan biji lain. Ini termasuk:
- Blok madu yang renyah akan menjana seluruh lapisan biome cendawan bercahaya di atas dunia bawah tanah, dan akan melepaskan lava ketika ditambang.
- “Permukaan sejati” mengandungi kedua -dua bioma jahat, dan kedua -dua 1/6 di dunia ditukar kepada biomes jahat yang berbeza.
- Pokok yang hidup, kuil hutan dan piramid dicat merah atau ungu.
- Musuh penjara bawah tanah tidak menjatuhkan rampasan sehingga skeletron dikalahkan.
- Hellbats akan menjatuhkan lava apabila mati.
- Apabila tenggelam di lava, musuh tidak akan merosakkan lava, kecuali yang terbakar! Debuff.
Generasi Dunia
Benih ini unik kerana terdapat permainan mini semasa generasi dunia. Menyeret di sekitar bulan yang dihadapi smiley membolehkan pemain memukul bintang menembak. Memukul lebih banyak bintang menambah perkara yang lebih bermanfaat untuk permainan anda, seperti kabin bawah tanah dan kristal jantung, tetapi juga meningkatkan penjanaan perangkap.
Permulaan
Apabila bermain bermula, pemain mendapati diri mereka di neraka dengan koleksi besar NPC. NPC ini menjual bahan -bahan yang berguna, tetapi mereka semua akan mati pada akhir hari pertama, mungkin sebelum pemain telah mengumpulkan wang yang cukup untuk membeli barang -barang yang berkuasa.
Ketiga pertengahan atau di bawah neraka adalah pulau abu yang sangat besar, dikelilingi oleh dua tasik besar lava. Di pulau itu, satu -satunya musuh yang bertelur adalah lava slimes (yang lebih lemah dan tidak menjatuhkan lava). Di luar tasik sekitarnya adalah rumah yang hancur dan musuh -musuh bawah tanah yang standard, termasuk Hellbats, yang kini menjatuhkan lava atas kematian.
Tidak ada dada seperti di kawasan permulaan ini. Sebaliknya, meniru bertelur, jenis musuh yang sangat mencabar pada tahap permainan ini. Mereka menjatuhkan rampasan yang sama yang akan mengandungi dada bawah tanah. Ini boleh dikelilingi dengan menggali lubang dan menggunakan yoyo atau beberapa senjata dengan debuff.
Perkara utama yang perlu dilakukan sekarang ialah membuat perisai dan senjata kayu abu dan memecahkan periuk, yang mengandungi tali. Ini akan membolehkan anda membuatnya ke lapisan seterusnya. Lava melakukan kerosakan sengit dalam benih ini, tetapi perisai kayu abu mengurangkan kerosakan itu. Begitu juga, platform kayu abu tidak dipecahkan oleh lava yang jatuh dari atas.
Berhati -hati untuk tidak menggali lurus, kerana lapisan terus di atas pemain mengandungi blok madu yang renyah yang, dalam benih ini, lepaskan lava semasa perlombongan. Ini dapat diselesaikan dengan perlombongan dalam corak zig-zag supaya lava tidak dapat jatuh ke bahagian bawah lombong anda, atau dengan membuat bumbung besar untuk melindungi pangkalan anda. Kemudian, grates di atas lubang besar boleh mengalir lava dengan selamat.
Anda akan bertelur dengan lapar. Pada titik awal ini dalam permainan, satu -satunya sumber makanan akan menjadi buah delima dan lada pedas. Makan barang makanan akan mengurangkan kelaparan. Penyelesaian jangka sederhana terbaik untuk makanan adalah memancing atau memasak makhluk, yang kedua-duanya secara umumnya memerlukan jaring bug dari saudagar. Penyelesaian jangka panjang membeli sejumlah besar pad Thai dari pedagang perjalanan.
Penjelajahan awal
Secara langsung di atas lapisan bawah tanah adalah biome cendawan yang bercahaya yang mengandungi blok madu yang renyah dan bijih asas. Zombi dan Mata Syaitan bertelur di lapisan ini. Pemain harus cepat transit lapisan ini kerana terdapat rampasan yang lebih baik di atas. Mendapatkan cangkuk bergelut akan sangat membantu.
Di atas penampan ini adalah “permukaan” palsu. Di sini, pokok tumbuh dan cuaca berlaku. Versi permukaan semua bioma biasa muncul, termasuk padang pasir, biome salji, dan hutan. Ini adalah salah satu tempat terbaik untuk pemain awal untuk mengumpulkan rampasan, menubuhkan pangkalan, dan makhluk ladang. Kebahagiaan tidak dikesan dalam benih ini, menjadikannya lebih mudah untuk mendapatkan tiang.
Ini juga lapisan untuk mencari batu, yang tidak menjana di lapisan cendawan bercahaya. Sekiranya pemain menanam terus di bawah bioma salji atau padang pasir bawah tanah, perlu pergi ke kiri atau kanan untuk mendapatkan batu yang cukup untuk relau.
Selain dari pusatnya (i.e. secara langsung di atas bertelur), kebanyakan lapisan ini dianggap sebagai lautan biome 50% dari masa itu, yang membolehkan pemain memancing peti laut dan mencari pemancing.
Pemain yang menggunakan senjata sihir dapat menemui bintang -bintang yang jatuh terperangkap dalam slimes, membolehkan mereka meningkatkan kapasiti mana mereka.
Terdapat banyak ancaman pada tahap ini:
- Perangkap berlimpah di peringkat ini. Walau bagaimanapun, wayar tidak dapat dilihat sehingga Skeletron dikalahkan. Ini bermakna ia mungkin mengambil masa yang agak lama untuk membersihkan plat tekanan dan perangkap lain dengan percubaan dan kesilapan, atau dengan memberi perhatian yang mendalam.
- Blok madu rangup memberi pemain terbakar! Debuff pada hubungan dan lepaskan lava ketika ditambang.
- Pemain akan merosakkan kegelapan. Ini boleh diperbaiki dengan membeli topi keledar perlombongan dari saudagar, menggunakan ramuan bersinar, memegang dan meletakkan obor, mencari bijih krim atau bijih setan dan topaz untuk membuat magiluminescence, atau menggunakan senjata atau barang lain yang menghasilkan cahaya.
- Hive lebah yang sangat besar menjana lapisan ini. Mungkin pemain akan menanam lebah ratu berkali -kali berkali -kali. Hives ini boleh ditarik balik ke arena bos.
Keutamaan harus diletakkan untuk mendapatkan minion awal seperti Bunga Abigail atau Kakitangan Flinx, kerana mereka dapat membantu mengetuk musuh. Ingatlah bahawa kerosakan sentuhan didarab dengan faktor besar pada benih ini, sering mengakibatkan kematian segera apabila dihubungi.
Dada boleh mengandungi kaki tuan bulan dan ramuan merah, yang kedua -duanya sangat baik untuk penjelajahan awal.
Bos awal
Dunia bawah tanah yang anda bertelur sebenarnya berfungsi sebagai arena bos yang sangat baik, kerana ia umumnya sangat luas, rata, dan mempunyai beberapa halangan. Jambatan platform kayu abu (atau dua) sepatutnya cukup untuk melawan lendir raja atau mata cthulhu.
Perhatikan bahawa King Slime mempunyai peluang untuk bertelur ketika membunuh lendir jika dia belum dikalahkan, yang bermaksud hujan lendir tidak diperlukan untuk dia bertelur.
Mata Cthulhu boleh bertelur di dunia bawah tanah semasa kitaran siang/malam. Walau bagaimanapun, ia tidak akan dihina pada waktu siang, yang membolehkan pergaduhan lebih lama. Bos ini kini mendapat serangan putaran pada fasa kedua, di mana ia mencerminkan proyektil sementara dan melepaskan banyak hamba Cthulhu. Menggunakan senjata kesan kawasan seperti senjata boomstick atau menindik seperti kakitangan berlian dapat membantu menangani minions tambahan ini.
Setelah mengalahkan mata Cthulhu, disarankan untuk membuat magiluminescence, yang menghilangkan masalah kegelapan sepenuhnya dan memberikan peningkatan yang signifikan kepada pergerakan.
Permukaan yang benar
Bahagian atas lapisan bawah tanah dipenuhi dengan kolam lava ketika pemain mendekati permukaan, memerlukan lebih banyak penjagaan dalam menggali.
Permukaan itu sendiri, serta bahagian paling kiri dan paling kanan peta, dijangkiti sepenuhnya oleh rasuah dan Crimson. Permukaan selalu waktu malam, dan musuh bertelur jauh lebih cepat dan lebih kuat.
Permukaannya sangat bermusuhan. Kebanyakannya ditutup dengan kolam lava. Pemain sentiasa berada di bawah kesan ramuan bulu, dan meninggalkan bahagian atas peta menyebabkan kematian segera. Cangkuk bergelut boleh sangat membantu pemain yang mencari pulau terapung. Walau bagaimanapun, semua dada Skyware kini digantikan oleh dada emas terkunci.
Membina pangkalan di permukaan adalah mungkin jika ia dibangkitkan tinggi dari tanah, jauh dari biome jahat, tetapi tiang hutan tidak berfungsi di sana-jika ingin membina pulau permukaan buatan untuk asas pylon, asas pylon cendawan ( terutamanya yang dekat dengan pintu masuk penjara bawah tanah) mungkin akan menjadi pilihan terbaik. Pilon lautan juga berfungsi apabila cukup tinggi dari permukaan. Mencari Conch Magic akan membantu dengan cepat mencapai permukaan.
Ia juga berguna untuk membuat terowong yang pergi dari dunia bawah ke permukaan, kerana ia membolehkan seseorang untuk sampai ke permukaan yang benar tanpa memerlukan tiang atau kon.
Bos Biome Evil
Pemakan dunia dan otak cthulhu sangat sukar dalam benih ini kerana dua sebab yang berbeza.
Pertama, memanggil mereka adalah sukar kerana kadar spawn yang melampau dan kesukaran musuh biome jahat. Menyiapkan arena adalah bahagian yang paling sukar, seperti musuh seperti Devourer boleh membunuh pemain dengan serta -merta. Atas sebab -sebab ini, mungkin lebih baik untuk mencipta buatan buatan atau crimson biome di neraka, berhampiran tasik lava.
Kedua, bos ini telah menerima perubahan AI dalam benih ini. Otak Cthulhu kini membalikkan graviti di bahagian kedua perjuangan, dan mempunyai imej cermin yang benar -benar legap ditambah dengan pertahanan yang lebih tinggi, sementara pemakan dunia mengeluarkan pemakan jiwa yang buffed setiap kali salah satu segmennya dimusnahkan, dan menembak Vile Meludah walaupun di bawah tanah.
Adalah disyorkan untuk memecahkan bayang -bayang orb atau hati yang berwarna merah dengan baik sebelum perjuangan dan dengan itu membenarkan pencerobohan goblin bertelur, yang membolehkan akses ke goblin tinkerer.
Kedua -dua bos ini sangat sukar sehingga mungkin diperlukan untuk menghilangkannya melalui pelbagai kematian untuk mendapatkan sampel tisu atau skala bayangan. Mengumpulkan 6 sama ada membolehkan pemain membuat mimpi ngeri pickaxe atau setara dan lombong neraka. Pedang gunung berapi adalah zarah yang berkesan terhadap otak Cthulhu, kerana kerosakan yang tinggi memintas pertahanan, memotong beberapa creepers sekaligus, dan menetapkan otak sebenar Cthulhu terbakar, yang membolehkan pemain dengan mudah melihat yang nyata semasa bahagian kedua dari bahagian kedua dari bahagian kedua dari bahagian kedua dari bahagian kedua dari bahagian kedua dari bahagian kedua dari bahagian kedua dari bahagian kedua dari bahagian kedua pergaduhan. Dengan senjata seperti itu, otak Cthulhu menjadi lebih mudah dari kedua -dua pilihan.
Sekiranya cuba menghilangkan bos, koktel Molotov adalah senjata murah dengan kerosakan kawasan yang tinggi. Menyebarkan bola spiky sebelum atau semasa perjuangan juga dapat menangani kerosakan yang sengit.
Bos pra-masalah pilihan
Tentera Lama dapat dipanggil sekarang. Disyorkan pemain melawan mereka di kawasan pemijahan. Acara ini membolehkan pemain mendapatkan jadual perang dan aksesori seperti selendang perantis yang digabungkan membolehkan pemain memanggil tiga penjaga, yang membuat perbezaan besar terhadap bos yang sukar. Flails atau busur dengan anak panah Jester adalah cara yang cekap untuk melawan musuh, menggunakan penjaga yang diletakkan tinggi pada platform, atau minions terbang seperti kakitangan IMP untuk mengalahkan Wyverns.
Deerclops adalah bos pilihan lain, tetapi satu yang lebih mudah daripada bos pra-hardmode yang lain kerana kekurangan mod legenda AI perubahan dan hakikat bahawa ia tidak menghina kematian. Ia boleh menjadi sukar kerana tidak mempunyai kawasan terbuka yang luas untuk memanggilnya. Ini boleh diperbaiki dengan membuat biome salji buatan di dunia bawah tanah atau dengan menggali arena besar di biome salji. The Hotonus Shootius It Drops adalah penjaga terbaik dalam pra-hardmode, manakala tanduk pew-matic adalah salah satu senjata terkuat di pra-hardmode.
Ratu lebah lebih cepat, boleh mengenakan bayaran diagonal dan menembak lebih cepat dalam biji ini. Walau bagaimanapun, sarang lebah lebih besar, memberikan arena yang lebih berkesan (berhati-hati untuk sarang rendah yang mempunyai blok sarang digantikan oleh blok madu rangup yang membakar pemain).
Akhir pra-masalah
Skeletron sukar kerana beberapa sebab. Pertama, penjara bawah tanah kini memancarkan jauh di bawah pokok yang hidup, meninggalkan pemain tanpa tempat yang besar untuk bertarung. Kedua, penjara bawah tanah masih berhampiran dengan rasuah atau merah dan telah meningkatkan spawns musuh. Ketiga, setelah kehilangan tangannya, Skeletron kini memancarkan banyak kastor gelap.
Pemain boleh membuat lilin damai untuk mengurangkan spawns sekitar semasa melombong arena besar. Arena ini juga boleh berfungsi untuk kultus gila kemudian dalam permainan. Menggunakan titisan lebah ratu seperti pistol lebah dapat membantu dengan ketara dalam perjuangan ini, kerana lebah mencari dapat mengalahkan kastor musuh.
Penjara bawah tanah mempunyai peningkatan jumlah perangkap. Mencari mekanik adalah keutamaan, seperti sekarang skeletron dikalahkan, wayar dapat dilihat, mengakibatkan masa yang lebih mudah mencari perangkap. Atas sebab ini, pemain harus membuat reka bentuk besar.
Dinding daging sangat sukar dalam benih ini, kerana ia mempunyai kotak hit yang lebih kecil, kesihatan dan kelajuan yang tinggi, dan menanam api semasa perjuangan.
Nasib baik, kawasan permulaan anda menyediakan jambatan neraka di banyak peta, tetapi ia juga akan membunuh NPC anda. Pastikan untuk membina rumah di dunia bawah tanah dengan cara yang tidak akan menghalang perjuangan anda.
Sangat disyorkan untuk membina trek Minecart yang panjang di seluruh dunia untuk perjuangan ini, kerana ia akan berguna untuk banyak pergaduhan masa depan. Ia juga menghalang kebakaran dari pemijahan di jalan pemain. Alternatif menggunakan ramuan graviti untuk berjalan di siling, juga mengelakkan imps secara langsung di jalan pemain. Mustahil untuk memusnahkan bola api imps sementara dinding daging masih hidup.
Hardmode awal
Apabila Hardmode bermula, meniru yang menawarkan rampasan asas kini menawarkan rampasan standard.
Hallow tidak lagi menanam dalam jalur diagno. Sebaliknya, ia menggantikan lapisan bawah tanah dan lebih rendah dari jalur besar biome jahat di sisi yang sama dengan hutan, menduduki kira -kira 20% dari dunia.
Ini adalah masa yang tepat untuk membina memancing dan ramuan, menubuhkan pangkalan baru di rantau suci, dan mendapatkan senjata hardmode awal. Sekiranya pemain telah membina trek Minecart seperti yang dicadangkan, ia boleh digunakan untuk meniru biome dengan mudah.
Menjana bijih terkuat memerlukan menghancurkan enam mezbah syaitan atau altar merah dan bukannya tiga, kerana kedua -dua jenis bijih menjana. Begitu juga, kedua -dua Crimson dan Rasuah wujud di dunia ini, yang membolehkan kombo seperti dart terkutuk dengan pistol dart. Jenis meniru meniru ketika meletakkan kekunci bayangan di dada kosong akan bergantian setiap hari.
Wyverns sangat berbahaya disebabkan oleh kemerosotan penurunan. Ia dapat membantu melawan mereka serendah mungkin, atau menggunakan minecarts atau gunung untuk pergaduhan.
Perangkap Venom Dart kini boleh dibuat untuk ladang yang cekap terhadap peristiwa seperti pencerobohan goblin dan pencerobohan lanun.
Ratu lendir dan mechdusa
Seperti yang diterangkan sebelum ini, trek Minecart yang sangat panjang di dunia bawah tanah adalah cara terbaik untuk melawan bos ini. Sebagai alternatif, menggunakan ramuan graviti di arena tanah di atas dapat membantu, terutama jika bumbung dibina.
Jika menggunakan trek Minecart, teleporters dan trek plat tekanan, serta trek yang dibelasah ke bumper, boleh membenarkan pemulihan selamat.
Akhir ‘menerima’ teleporter mempunyai bumper untuk mengubah arah pergerakan.
Akhir trek mempunyai trek Minecart-stopping di sebelah teleporter dengan trek plat tekanan. Ini diletakkan lebih dari sekadar skrin dari hujung yang lain, untuk membolehkan banyak ruang antara pemain dan bos.
Queen Slime mempunyai kelajuan yang sama dengan Minecart ketika terbang, jadi kaedah ini membolehkan pemain tetap selamat sepanjang pertarungan, dengan beralih menjadi bahagian yang paling berbahaya.
Tidak ada cara untuk melawan bos mekanikal secara individu dalam benih ini. Sebaliknya, tiga barang bos-summoning mesti digabungkan ke dalam pisau cukur Ocram, yang memanggil Mechdusa. Bos ini boleh dilahirkan pada bila -bila masa, bukan hanya pada waktu malam.
Mechdusa adalah bos yang sangat sukar, tetapi mempunyai beberapa ciri yang menjadikannya tidak begitu sukar kerana ia kelihatan pertama. Titik utama dalam pemain adalah:
- Semua bahagian kecuali badan pemusnah utama mempunyai kesihatan dikurangkan sebanyak 80%.
- Tidak ada had masa.
- Kembar dan pemusnah dilampirkan ke Skeletron Prime dan tidak dapat bergerak dengan bebas.
Kebanyakan strategi berputar di sekitar mengalahkan pemusnah terlebih dahulu, kerana terdapat banyak senjata yang melakukan kerosakan sengit akibat menindik (seperti Stormbow Daedalus dengan anak panah yang tidak suci, Crippler Drippler, Rifle Dart, Nimbus Rod dan Staf Clinger, atau Whips). Bahagian ini sering boleh dibunuh lebih cepat daripada yang lain, dan menghapuskan ancaman laser dan probe. Ia berguna, jika boleh, untuk mengumpul hati yang dijatuhkan oleh probe.
Satu ciri menarik bos ini adalah bahawa bahagian -bahagian yang berlainan dihina pada jarak yang berbeza, dengan pemusnah yang terakhir. Sekiranya menggunakan kereta api Minecart di dunia bawah tanah, melakukan cepat boleh menyebabkan ini, membolehkan pemain mengalahkan pemusnah sahaja. Ini masih membuka kunci perkara seperti buah hidup, bar suci, steampunker, dan peringkat kedua tentera lama.
Minecart masih boleh digunakan jika tidak cuba menghina, dengan mengawasi seberapa dekat bahagian bos, terutama kembar. Ketika di sebelah kiri, laser Retinazer dapat melanda lebih mudah, tetapi spazmatisme mengalami kesukaran menyerang pemain dengan api terkutuk. Sebaliknya adalah benar di sebelah kanan. Membunuh Perdana Skeletron Memisahkan bahagian -bahagiannya, jadi harus ditinggalkan untuk yang terakhir.
Plantera, penjara bawah tanah, dan pencerobohan
Tingkat kedua Tentera Lama Kini kini boleh didapati, dan ia dapat memberi ganjaran kepada pemain dengan senjata yang kuat seperti Phoenix Phoenix dan Ballista Cane. Senjata seperti DAO POW atau pengulang suci atau kecapi ajaib boleh berguna terhadap kumpulan besar. Adalah disyorkan untuk membeli satu set perisai penuh dari Tavernkeep dan untuk menyelamatkan senjata Sentry Senjata, kerana ini akan menjadikan Tentera Lama 3 Tentera Lama lebih mudah. Telur Creeper dapat menggantikan magiluminescence, membebaskan slot aksesori.
Diberi amaran bahawa hutan meniru bertelur di dunia ini. Selain mengalami kerosakan dan serangan yang sama seperti meniru yang korup atau merah, mereka juga mempunyai serangan ‘meriam’ yang membanjiri inventori.
Plantera lebih cepat, lebih besar, menembak lebih cepat dan kini melepaskan semak berduri apabila tentakelnya melekat pada apa sahaja. Mempunyai arena yang besar adalah penting, dan mujurlah sarang lebah besar yang bertelur di dunia ini boleh menjadi permulaan yang baik.
Penjara Hardmode agak tidak berubah, kecuali musuh -musuh yang banyak meningkatkan kerosakan hubungan. Kedua -dua dada biome jahat boleh didapati di penjara bawah tanah. Permukaan dengan jumlah spawns musuh yang tinggi adalah tempat yang sangat baik untuk menanam kekunci biome, terutama kerana versi korup/merah dari bioma salji dan padang pasir ada di sana.
Bulan labu, bulan beku dan gerhana matahari kini boleh dipanggil, dengan musuh -musuh yang berputar di dunia bawah tanah dan di atas tanah.
Golem
Golem jauh lebih sukar dalam benih ini. Kuil hutan itu sendiri terletak berhampiran pusat permukaan, tidak ramah dan sukar dicapai. Ia jauh lebih besar daripada biasa, mempunyai lebih banyak perangkap (termasuk tong TNT dan perangkap gas), dan, yang paling penting, menghalang pemain daripada melihat, menggunakan, atau memotong dawai di dalamnya sehingga Golem dikalahkan. Ia juga dicat warna gelap yang sukar dilihat.
Rod Percakapan akan membuat menavigasi kuil jauh lebih mudah, termasuk memasuki ruang Golem terus dari luar. Ia juga boleh digunakan untuk memimpin Golem dari ruang (mungkin kecil) ia menanam keluar ke arena yang lebih besar dan siap. Diberi amaran bahawa golem akan marah jika arena luar tidak dianggap sebagai sebahagian daripada hutan bawah tanah.
Semasa perjuangan, visi pemain akan menjadi gelap, sama seperti debuff pemadaman. Di samping itu, golem akan memusnahkan sumber cahaya yang disentuh. Di samping itu, golem mempunyai kotak hit yang lebih kecil dan, dalam bentuk kedua, boleh melompat lebih tinggi.
Melihat Golem boleh dibuat lebih mudah dengan melukis arena dengan cat pencahayaan, atau, dalam penampakan semula, dengan berjuang di neraka di mana terdapat lebih banyak penglihatan (walaupun ini akan merosakkan Golem).
Bos Hardmode pilihan dan pencerobohan yang tinggal
Dengan Golem dikalahkan, pemain kini boleh membeli senjata Tier 3 dari Tavernkeep. Walaupun Betsy mungkin terlalu sukar pada ketika ini, pertanian 3 peringkat pertama dapat memperoleh perisai pemain 3 yang dapat digunakan untuk menjadikan Betsy lebih mudah untuk dibunuh, terutama ketika dia tidak menerima perubahan AI.
Duke Fishron, The Frost Moon, dan Madness Martian juga tidak menerima sebarang perubahan, menjadikannya lebih mudah berbanding dengan bos yang lain. The Cannon Snowman sangat berguna untuk membuat arena menggunakan roket yang menghancurkan medan.
Permaisuri cahaya akan selalu diperjuangkan dalam mod yang marah jika di permukaan, dan dia akan menghina pada waktu malam. Walau bagaimanapun, dia boleh bertempur di bawah tanah dalam mod normalnya (walaupun dengan serangan lebih cepat disebabkan oleh perubahan AI). Satu teknik yang membosankan, walaupun berguna, adalah untuk membom arena yang sangat besar (dengan roket atau dinamit) untuk melawannya di bawah tanah, yang sekurang -kurangnya dua skrin lebar dan tinggi, mungkin lebih banyak. Jika tidak, perjuangan ini berlaku seperti biasa.
Lacewings prismatik bertelur secara semulajadi sepanjang hari, menjadikannya lebih mudah untuk dikumpulkan.
Permainan tamat
Kultus gila boleh diperjuangkan di arena yang sama seperti skeletron. Serangannya lebih cepat, tetapi bahaya terbesar di sini adalah projektil Visi Tamat dan Nubuatan Purba, yang dikira sebagai NPC dan telah menggandakan kerosakan hubungan. Ini dengan mudah boleh menembak pemain yang tidak berminat.
Pilar langit yang bertelur tersebar di seluruh lapisan bawah tanah dan gua. Sukar untuk mencapai mereka tanpa mati, tetapi ia juga menjadikan sebahagian daripada mereka (terutama tiang suria) lebih mudah.
Tuan bulan hanya menerima satu perubahan besar. Setelah menggunakan Deathray Phantasmal, dia mengeluarkan sekumpulan besar batu bulan dari kepalanya, yang melantun blok. Ini dapat dielakkan dengan memikatnya di atas blok pepejal, dengan teleporting, atau dengan hanya terbang dengan cepat. Tidak seperti bos dan musuh lain, kerosakan hubungannya tidak meningkat semasa perjuangan ini, dan tidak juga kerosakannya.
Tidak perlu melawan Bulan Lord Underground; Sekali lagi, ingatlah bahawa bahagian atas dunia adalah zon membunuh segera. Sekiranya seseorang bersabar, seseorang juga boleh menggunakan varian pelancar roket yang boleh memusnahkan blok dan mini nuke II untuk membersihkan kawasan yang luas untuk membunuhnya di permukaan palsu.
Sekiranya anda membuatnya sejauh ini, tahniah untuk mengalahkan kesukaran dunia yang paling sukar Terraria!
Dapatkan boi tetap
Kandungan desktop/konsol/mudah alih sahaja: Maklumat ini terpakai hanya kepada Desktop, Konsol, dan Mudah alih versi Terraria.
Artikel ini adalah mengenai benih dunia rahsia yang juga dikenali sebagai “Zenith”. Untuk senjata huru -hara endgame, lihat Zenith.
Pemandangan peta medium Dapatkan dunia boi tetap.
Dapatkan boi tetap adalah benih dunia rahsia. Ia menggabungkan banyak ciri benih dunia rahsia yang lain. Ia juga telah dirujuk oleh Logik semula dalam Kemas kini Changelogs dan dalam kod sumber sebagai Semuanya [1] dan Zenith [2] .
Biji-bijian berikut boleh digunakan untuk menjana dunia boi tetap (kes-insensitif): [3]
- Dapatkan boi tetap
- getfixedboi
Kandungan
- 1 ciri yang diwarisi dari biji lain
- 1.1 dunia mabuk
- 1.2 Bukan Lebah
- 1.3 untuk yang layak
- 1.4 perayaanMK10
- 1.5 pemalar
- 1.6 Jangan menggali
- 1.7 Tiada perangkap
- 2.1 Umum
- 2.2 bos mekanikal
- 2.Tuan 3 bulan
Ciri yang diwarisi dari biji lain
Dunia mabuk
- Benih ini mengandungi kedua -dua bioma jahat.
- Gadis Parti adalah salah satu NPC awal yang bertelur.
- Barang-barang khusus benih seperti Lord Moon Lord dan Red Potion boleh bertelur di dada.
- Penjara bawah tanah ditemui di bawah pokok yang hidup.
- Hutan dan biome salji bertelur di sisi yang sama di dunia.
- Kedua -dua bijih tiang yang sama boleh menjana.
- Pokok mahoni yang hidup dapat menjana di mana -mana di bawah tanah, bukan hanya di dalam hutan.
- Gadis Parti juga mempunyai pilihan untuk menukar muzik ke Terraria: Lagu Lain -lain Dunia.
Bukan lebah
- Larva dan sarang lebah bertelur di seluruh dunia. Hive lebah lebih besar.
- Jubin di lapisan bawah tanah kebanyakannya diganti dengan jubin yang berkaitan.
- Sama seperti di Not The Bees Seed, Lapisan Sarang kebanyakannya meninggalkan hutan sahaja, sementara lapisan blok madu rangup menjadi biome cendawan yang bercahaya ketika mencecah hutan.
Untuk yang layak
- Pokok dan periuk boleh menjatuhkan bom yang menyala.
- Sebilangan besar bos dan musuh mengekalkan perubahan kesukaran untuk benih yang layak.
- Bom yang ditembak oleh meriam utama tidak memusnahkan blok.
PerayaanMK10
- Puteri dan Steampunker adalah antara NPC awal yang bertelur.
- Puteri boleh menjual pelbagai barang yang jarang berlaku.
- Biom cendawan bercahaya dicat dengan warna pelangi.
- Pesta bermula sebaik sahaja dunia dibuat.
- Hati dan bintang selalu dapat bertelur sebagai varian bermusim mereka.
- Kabin bawah tanah dicat dengan warna pelangi.
- Dada piramid mengandungi kedua -dua set firaun dan sama ada badai pasir dalam botol atau permaidani terbang.
- Hutan meniru dan lendir emas dapat bertelur.
- Pemain meletupkan confetti setelah mati.
- Kolam berkilau dihasilkan berhampiran biome aether.
- Tidak seperti benih perayaan, barang dada tidak dijamin pengubah suai yang kuat.
- Peluang bulan -bulan darah berlaku meningkat dari 1/9 (11.11%) hingga 1/6 (16.67%) .
- Kemungkinan drop rod percakapan meningkat dari 1/500 (0.2%) hingga 1/100 (1%) .
- Topi penyihir memberikan satu slot minion tambahan.
Pemalar
- Mekanik kelaparan dibawa dari benih yang tetap.
- Walau bagaimanapun, tempoh debuffs meningkat dari 5 minit hingga 8 minit.
Jangan menggali
- Pemain menanam di dunia bawah tanah.
- Perubahan Underworld dikekalkan dalam benih ini (termasuk kurang lava, lebih banyak pokok abu, dll.).
- Perintah lapisan dunia dipelihara dari benih ini.
- Pemungut Cukai adalah salah satu NPC awal yang bertelur.
- Sistem Kebahagiaan NPC dilumpuhkan. Harga pengubahsuaian akan sentiasa 100%, dan butang “kebahagiaan” dalam tetingkap dialog dikeluarkan.
- Suis perkembangan senjata digunakan.
- Permukaan mempunyai graviti yang rendah dan pemain akan mati jika mereka keluar dari bahagian atas peta.
- Bintang yang jatuh tidak hina pada waktu siang.
- Bintang Jatuh Semulajadi Jangan Menurunkan Bintang Jatuh Atas Impak dan Boleh Merosakkan Pemain.
- Walau bagaimanapun, dia segera memalukan ketika dia sampai ke permukaan. Setelah marah, dia mengikuti tingkah laku normalnya, berkecil hati pada waktu malam.
Tiada perangkap
- Beberapa kristal hidup digantikan oleh batu kristal hidup.
- Jumlah perangkap yang dihasilkan meningkat dengan ketara.
- Variasi perangkap yang melenting boleh bertelur bukannya perangkap batu biasa, dan perangkap gas dapat menanam di dalam dada.
- Kebanyakan dada terperangkap dada, termasuk di kabin bawah tanah dan piramid.
- Tong TNT boleh bertelur, terutamanya di kuil hutan.
Perubahan lain
Umum
- Lendir diva adalah salah satu NPC awal yang bertelur.
- NPC awal akan mempunyai nama berikut: [6]
- Pemungut cukai selalu dinamakan Andrew, nama asalnya untuk panduan itu.
- Apabila pemungut cukai dinamakan Andrew, pertahanan asasnya ditukar kepada 200. [7]
- Steampunker tidak boleh ditanggung, kerana pemijahannya tidak bergantung pada status buka kunci, tetapi memerlukan mana -mana bos mekanikal untuk dikalahkan. [9]
- Sekiranya lendir sejuk dilahirkan sebelum parti berakhir, status buka kunci juga ditetapkan semula.
Bos mekanikal
- Bos baru diperkenalkan, mechdusa. Ia dipanggil menggunakan Ocram’s Razor, item yang menggabungkan ketiga -tiga item memanggil untuk bos mekanikal. Bos ini menggantikan bos mekanikal dalam perkembangan.
- Kesihatan maksimum kembar, semua bahagian Skeletron Prime, dan Probe dari Destroyer dikurangkan sebanyak 20%. [11]
- Probe dari pemusnah mempunyai mobiliti yang lebih baik. [12]
Tuan bulan
- Tuan bulan meletus 30 bulan batu dari mata kepalanya selepas setiap serangan kematian phantasmal. [13] Batu -batu ini berkongsi tingkah laku yang sama dengan batu -batu yang melenting, yang ricochet pada blok pepejal, dan boleh wujud untuk masa yang agak lama. Walau bagaimanapun, mereka lebih cepat daripada batu -batu yang melenting.
Minigame bintang
Semasa generasi dunia, kursor digantikan dengan bulan yang dihadapi smiley yang pemain boleh bergerak. Bintang jatuh muncul dalam jumlah besar dan akan bertembung dengan bulan. Untuk setiap hit, kesan bunyi “meow” dimainkan dan skor tersembunyi meningkat sebanyak 1 mata. Warna menjadi lebih cerah dan kesan shader yang serupa dengan pemalar menjadi lebih kuat kerana lebih banyak skor diperoleh.
Skor ini meningkatkan jumlah objek dan struktur tertentu di dunia yang dihasilkan. Setiap titik skor meningkatkan jumlahnya dengan 0.1% dan caps pada 20%, atau 200 hits. [14] Ini termasuk:
Ikon dunia
Ikon Dunia Dunia Boi Tetap adalah pokok yang berkedip dan kasar yang menunjukkan pelbagai versi ikon pokok standard, dengan kombinasi warna yang berbeza.
Petua
- Benih ini dimaksudkan sebagai versi yang jauh lebih sukar daripada yang layak, dan dicadangkan dunia ini hanya dicuba oleh pemain yang telah mengalahkan permainan sebelumnya.
- Pemain harus memanfaatkan sepenuhnya hari pertama, mengumpulkan bahan dan membeli barang dari NPCS sangat penting. Kayu mestilah mempunyai seperti yang terdapat dalam kuantiti yang sangat rendah di seluruh dunia.
- Penyelidikan yang luas perlu dilakukan pada permainan sebelum dan semasa mainan. Kebanyakan perkara yang berfungsi secara berkala Terraria Playthroughs harus dielakkan atau tidak akan berfungsi di sini.
- Menggunakan platform cendawan dan tali untuk meneroka banyak membantu dalam pergerakan.
Trivia
- Ciri -ciri benih ini dikawal oleh atribut dunia yang berbeza dalam kod. Secara lalai, apabila membuat dunia boi tetap menggunakan benih dunia, semua atribut dunia rahsia ditetapkan kepada benar, termasuk Zenithworld [2] yang nampaknya berkaitan dengan semua mekanik khas benih ini. Walau bagaimanapun, banyak mekanik eksklusif menggunakan atribut dunia lain sebagai keadaan mereka, sebagai contoh:
- RemixWorld [15] (jangan menggali atribut) dan getgoodworld [16] (untuk atribut yang layak) Tentukan sama ada mechdusa boleh dilahirkan, [17] dan sama ada Bulan Tuhan menggunakan serangan batu bulan. [13]
- RemixWorld dan Drunkworld [18] (atribut dunia mabuk) Tentukan paparan ikon dunia animasi.
- RemixWorld dan DontStarveworld [19] (atribut berterusan) Tentukan tempoh debuff kelaparan.
Ikon pokok untuk dunia tetap tidak betul.
- Dalam fail permainan, terdapat dua ikon dunia tambahan untuk mendapatkan dunia boi tetap, yang menggambarkan pokok terbalik. Ikon ini tidak dapat dilihat semasa permainan biasa, dan hanya akan muncul untuk dunia yang diedit (e.g. menggunakan editor peta) yang mempunyai atribut ZenithWorld diaktifkan, tetapi mempunyai atribut Drunkworld dan/atau RemixWorld dilumpuhkan. [20]
- Nama benih itu berasal dari e -mel yang marah. [21] garis dari e -mel lain dari orang yang marah yang sama, “memecahkan pantat keldai”, digunakan sebagai benih semasa pembangunan, tetapi sebelum pembebasan ini berubah kerana redigit tidak mahu menggalakkan anak -anak menggunakan perkataan “keldai “Terlalu banyak. [22]
Sejarah
Rujukan
- ↑ maklumat yang diambil dari desktop1.4.4.9 Kod Sumber, Bidang EverythingWorldgen di Terraria.Worldgen.cs .
- ↑ 2.02.1 maklumat yang diambil dari desktop1.4.4.9 Kod Sumber, Field Zenithworld di Terraria.Utama.cs .
- ↑ maklumat yang diambil dari desktop1.4.4.9 Kod Sumber, Proses KaedahSpecialWorldSeeds () di Terraria.GameContent.Ui.Negeri.Uiworldcreation.cs .
- ↑ maklumat yang diambil dari desktop1.4.4.9 Kod Sumber, Kaedah AddBuriedChest () di Terraria.Worldgen.cs .
- ↑ maklumat yang diambil dari desktop1.4.4.6 kod sumber, kaedah dodeathevents () di terraria.NPC.cs . Mungkin ada ketidaktepatan, kerana versi desktop semasa adalah 1.4.4.9.
- ↑ maklumat yang diambil dari desktop1.4.4.6 Kod Sumber, Kaedah GenerateWorld () di Terraria.Worldgen.cs . Mungkin ada ketidaktepatan, kerana versi desktop semasa adalah 1.4.4.9.
- ↑ maklumat yang diambil dari desktop1.4.4.9 kod sumber, kaedah ai_007_townentities () di terraria.NPC.cs .
- ↑ maklumat yang diambil dari desktop1.4.4.9 Kod Sumber, Kaedah DoupdateInworld () di Terraria.Utama.cs .
- ↑ maklumat yang diambil dari desktop1.4.4.9 kod sumber, kaedah updateTime_spawnTownnpcs () di Terraria.Utama.cs .
- ↑ maklumat yang diambil dari desktop1.4.4.9 Kod Sumber, Kaedah NPCloot () di Terraria.NPC.cs .
- ↑ maklumat yang diambil dari desktop1.4.4.6 Kod Sumber, Kaedah GetZenithSeedAdjustmentsBeforeVerything () di Terraria.NPC.cs . Mungkin ada ketidaktepatan, kerana versi desktop semasa adalah 1.4.4.9.
- ↑ maklumat yang diambil dari desktop1.4.4.7 Kod Sumber, Kaedah AI_005_EATEROFSOULS () di Terraria.NPC.cs . Mungkin ada ketidaktepatan, kerana versi desktop semasa adalah 1.4.4.9.
- ↑ 13.013.1 maklumat yang diambil dari desktop1.4.4.7 Kod Sumber, Kaedah AI () di Terraria.NPC.cs . Mungkin ada ketidaktepatan, kerana versi desktop semasa adalah 1.4.4.9.
- ↑ maklumat yang diambil dari desktop1.4.4.6 Kod Sumber, Kaedah GenerateWorld () di Terraria.Worldgen.cs . Permainan ini akan melipatgandakan jumlah asas objek/struktur dengan 1 + (bintang memukul ÷ 200) × 0.2, di mana bintang memukul ÷ 200 dihadkan pada 1. Mungkin ada ketidaktepatan, kerana versi desktop semasa adalah 1.4.4.9.
- ↑ maklumat yang diambil dari desktop1.4.4.9 Kod Sumber, Remixworld Field di Terraria.Utama.cs .
- ↑ maklumat yang diambil dari desktop1.4.4.9 Kod Sumber, Field GetGoodworld di Terraria.Utama.cs .
- ↑ maklumat yang diambil dari desktop1.4.4.9 Kod Sumber, Kaedah SpawnMechqueen () di Terraria.NPC.cs .
- ↑ maklumat yang diambil dari desktop1.4.4.9 Kod Sumber, Field Drunkworld di Terraria.Utama.cs .
- ↑ maklumat yang diambil dari desktop1.4.4.9 Kod Sumber, Field DontStarveworld di Terraria.Utama.cs .
- ↑ maklumat yang diambil dari desktop1.4.4.9 Kod Sumber, Kaedah Geticon () di Terraria.GameContent.Ui.Unsur -unsur.Aworldlistitem.CS dan GetIconelement () di Terraria.GameContent.Ui.Unsur -unsur.Aworldlistitem.cs .
- ↑ Pasukan kami mendapat inspirasi dalam pelbagai cara.
- ↑ Ia “memecahkan pantat keldai” semua melalui pembangunan, tetapi saya rasa saya tidak boleh menggalakkan kanak -kanak menaip “keldai” begitu banyak.
- Pemungut cukai selalu dinamakan Andrew, nama asalnya untuk panduan itu.