. ‘| Pcgamesn
Skate 4 adalah permainan percuma untuk bermain, silang bermain yang dipanggil ‘Skate. ‘
“Ini evolusi sah francais dan mengambil apa Skate 3 pada tahun 2010 dan membawanya ke sekarang dan masa depan, “kata Deran Chung, pengarah kreatif Skate, berkata dalam temu bual dengan Ambang. “Itu bukan hanya evolusi francais, tetapi ia adalah evolusi di mana skateboarding dan dari tahun 2010 hingga sekarang dan juga di mana permainan dari sekarang hingga sekarang.”
Pemaju Skate mengatakan akan bebas bermain adalah ‘evolusi semulajadi francais’
Oleh Jay Peters, editor berita yang menulis mengenai teknologi, permainan video, dan dunia maya. Dia mengemukakan beberapa cadangan emoji yang diterima kepada Konsortium Unicode.
14 Jul, 2022, 4:00 PM UTC | Komen
Kongsi cerita ini
Sekiranya anda membeli sesuatu dari pautan Verge, Vox Media boleh mendapat komisen. Lihat pernyataan etika kami.
Skate akan menjadi permainan skateboarding percuma untuk perkhidmatan langsung, pemaju Full Circle diumumkan dalam video pada hari Khamis. Peminat telah bersemangat meminta beberapa jenis Skate 3 Skate 4 Mereka mungkin telah menjangkakan; Daripada lelaran bernombor, bulatan penuh membayangkan Skate (Itulah namanya, walaupun EA menggabungkannya dengan tempoh pada akhir) sebagai dunia yang sentiasa berkembang dengan kandungan yang dicipta oleh masyarakat yang mudah bagi semua orang untuk memasuki.
“Ini evolusi sah francais dan mengambil apa Skate 3 pada tahun 2010 dan membawanya ke sekarang dan masa depan, “kata Deran Chung, pengarah kreatif Skate, berkata dalam temu bual dengan Ambang. “Itu bukan hanya evolusi francais, tetapi ia adalah evolusi di mana skateboarding dan dari tahun 2010 hingga sekarang dan juga di mana permainan dari sekarang hingga sekarang.”
boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC, dengan Crossplay dan Salib-Perloraan. (Pemaju juga meneroka versi mudah alih.. Pada bulan Jun, Full Circle memulakan rakaman “pra-pre-pre-pre-alpha” dan menjemput pemain untuk mendaftar ke Playtest Skate, Tetapi mereka tidak memberikan apa -apa masa pelepasan untuk pelancaran.
Permainan ini dalam “pra-pre-pre-alpha.”
Skate. “Kami sangat fleksibel dengan apa yang akan menjadi senarai perkara yang akan tersedia pada pelancaran kerana saya fikir ia akan bergantung. Ia bergantung pada apa yang kami ceritakan oleh peminat kami. Sejujurnya, saya tidak dapat berkongsi senarai itu dengan anda kerana kami ingin membinanya dengan maklum balas pemain kami.”
Tetapi Chung kagum kepada saya bahawa walaupun betul -betul apa yang ada dalam permainan belum terkunci, “Ia akan menjadi Skate. Ia akan berasa seperti Skate. Ia akan menjadi permainan.
. Pada video Khamis, Full Circle menunjukkan beberapa contoh, termasuk jalan yang sangat besar dan struktur yang kelihatan seperti papan pachinko yang tinggi pencakar langit.
“Anda tidak tahu bila anda melompat ke bandar apa yang sedang dibina, apa yang dibina, atau apa yang sedang berlaku,” kata Chung. “Anda melompat masuk, dan seperti, ‘Oh, sial, apa itu? ? Saya perlu memeriksanya..
Walaupun mudah untuk membayangkan bagaimana ia dapat mewujudkan beberapa momen yang benar-benar liar dan spontan setiap kali anda melompat ke dalam permainan, seperti mana-mana alat penciptaan masa nyata dan kolaboratif, ada risiko penyalahgunaan yang serius. Chung berkata pasukan itu mengambil kesederhanaan dengan serius.
“Saya tidak boleh mengatakan dengan tepat bagaimana kita akan menangani setiap masalah, tetapi ia adalah sesuatu yang kita sudah menyedari dan tahu bahawa kita perlu menjadi kepolisan,” katanya. “Perkara yang baik dengan permainan kami ialah anda tidak perlu hidup dalam ketakutan. Ia tidak seperti permainan lain di mana ada senjata dan keganasan. Tidak ada yang dalam permainan kami. Polis akan berlaku, saya rasa, perkara yang lebih ringan. Tetapi kami pasti ingin memastikan bahawa terdapat ruang yang selamat untuk setiap pemain masuk dan dapat menikmati diri mereka sendiri.”
“Saya mahu ia menjadi sangat jelas bahawa ia bukan permainan bayar.”
Bagi model perniagaan permainan, Mocquard berkata mikrotransaksi terutamanya mengenai kosmetik dan kemudahan. “Saya mahu ia menjadi sangat jelas bahawa ia bukan permainan bayar. . Pemain tidak akan dapat membeli apa -apa permainan yang mengubah kelebihan.”Pasukan itu percaya bahawa” model perniagaan terbaik adalah berdasarkan rasa hormat, kepercayaan, dan ketelusan, “dan mereka mahu mencipta” model yang sihat yang akan membolehkan kami terus melabur kembali ke dalam permainan, “menurut Mocquard. .”
Saya hampir positif gaya ini tidak akan berada dalam perlawanan akhir, tetapi saya akan memainkan mod yang kelihatan seperti ini.
Permainan baru ini terdengar menjanjikan di wajahnya – permainan skateboard percuma yang disokong oleh pemaju besar! -tetapi saya menghadapi masalah untuk menjadi teruja untuk satu lagi tajuk perkhidmatan langsung yang besar. Saya sudah biasa Fortnite , bermaksud sukar bagi saya untuk berkemas di mana -mana orang lain. Saya secara sedar memilih untuk membiarkan permainan seperti Takdir 2, Liga Roket, dan Kejatuhan lelaki Lulus saya, dan dengan permainan percuma yang lebih besar dalam perjalanan, mencari masa untuk memainkannya tidak akan menjadi lebih mudah. Saya sampai ke titik di mana ia adalah kelegaan untuk mengambil permainan dengan akhir yang pasti.
Skate pernah ada dalam kad atau jika ia selalu dibayangkan sebagai permainan percuma untuk bermain. “Secara jujur, ia selalu semacam itu. . “Sekiranya saya dapat kembali dan buat pada tahun 2015 atau sesuatu, saya tidak tahu sama ada ia akan menjadi produk berkotak. . . .
Saya optimis mengenai pendekatan bulatan penuh dengan Skate. . (Walaupun pasukan itu sudah terpaksa membuat kenyataan sebagai tindak balas kepada binaan bocor yang terapung di sekitar.) Dan model percuma untuk membantu membezakan permainan dari pesaingnya, termasuk Tony Hawk’s Pro Skater 1 dan 2 Remaster dan indies seperti Olliolli World dan Skate City.
Sekiranya anda mahukan peluang untuk memberi maklum balas anda sendiri Skate Menjelang pelepasan akhirnya permainan, anda boleh mendaftar untuk peluang untuk menjadi playtester.
Skate 4 adalah permainan percuma untuk bermain, silang bermain yang dipanggil ‘Skate.
. .’, Permainan dunia terbuka baru bukan sekuel, reboot, atau pembuatan semula, tetapi platform pemaju merancang untuk menyokong “selama bertahun-tahun yang akan datang.”
“Impian kami ialah Skate tidak pernah berakhir,” kata Isabelle Mocquard, Ketua Pengurusan Produk di Full Circle, studio pembangunan yang dibentuk dari satu pasukan veteran francais skate dan pendatang baru. Bulatan Penuh merancang untuk terus menambah skate untuk masa hadapan, menambah acara baru, kosmetik, dan elemen permainan sebagai tindak balas kepada maklum balas pemain.
Pasukan itu mengatakan ia mahu ramai orang dapat bermain skate yang mungkin, dan dapat bermain dengan rakan-rakan-dan skate baru juga akan menjadi platform antara kedua-dua konsol terakhir dan semasa, PC , dan peranti mudah alih yang berpotensi. .
Circle Full berkata memilih model percuma untuk bermain bermaksud meletakkan beberapa peraturan asas yang tegas mengenai penggunaan microtransactions dalam skate, yang diperlukan untuk membawa pendapatan yang diperlukan untuk sokongan jangka panjang. Peraturan-peraturan itu, Pengurus Besar Lingkaran Penuh Dan McCulloch menerangkan, termasuk tidak pernah membuat skate permainan “bayar-to-win”, tidak pernah mengunci kawasan peta di belakang paywall, tidak menggunakan kotak rampasan, dan tidak pernah menjual barang-barang dalam permainan yang menawarkan kelebihan permainan.
Sebaliknya, pasukan itu berkata, ia akan menggunakan model yang berjaya seperti legenda Apex Game Free-to-Play Royale EA, dengan idea untuk memastikan pemain bersatu sama ada mereka memutuskan untuk membelanjakan wang dalam permainan.
Bagi tarikh pelepasan skate 4, Full Circle mengatakan Skate akan dilancarkan “Apabila sudah siap.”
Ian Boudreau PC Gamer Sejak tahun 1980 -an, Ian menikmati permainan strategi, RPG, dan klasik FPS seperti Unreal and Quake. Dia adalah orcs yang paling bahagia dalam perang total: warhammer atau mengasingkan perjalanannya dalam jiwa gelap. Sebelum menyertai PCGamesn sepenuh masa, beliau menyumbang esei dan ulasan kepada Informer Game, Naib, IGN, PC Gamer, Paste, dan lain -lain.
. Kami memasukkan pautan sekutu dalam artikel. Lihat Terma. Harga betul pada masa penerbitan.