Perintah Pemain Tunggal – Makan Wiki Binatang, Perintah Pemain Tunggal 1.20..19..18.2 – 6minecraft
Perintah Pemain Tunggal Mod 1.20.2, 1.19..18.2 untuk Minecraft
.8.8 dan 1.7.10
Perintah pemain tunggal
. Berikut adalah jangka pendek melalui senarai arahan:
- pencapaian
- – Membolehkan pemain menyenaraikan atau membuka kunci semua pencapaian
- alias – membolehkan pemain memberikan alias kepada satu atau lebih perkataan
- .
- Atlantis – Togol mod Atlantis dihidupkan/dimatikan. Lakukan Gunakan dari mod versi 3.2.2 dan seterusnya, kerana ia akan memusnahkan dunia pemain.
- Biome – memberitahu pemain apa biome mereka sekarang.
- Bind – Mengikat arahan ke butang papan kekunci.
- .
- binditem
– Mengikat butang tetikus ke arahan apabila item yang ditentukan di tangan. - Bawa [entiti] – membawa entiti yang ditentukan kepada pemain.
- Cannon [Kekuatan] – Menembak TNT Primed ke arah pemain yang melihat.
- Calc – Perintah Kalkulator
- dada
– Benarkan akses dada. - jelas – membersihkan konsol
- Clearwater – Togol kejelasan air dihidupkan/dimatikan
- mendaki – membolehkan pemain memanjat permukaan tanpa tangga
- klon [kuantiti] – klon NPC yang dilihat pemain
- Config – membolehkan pemain menetapkan fail konfigurasi global sebagai konfigurasi semasa mereka
- confusuuicide – membuat perusuh menyerang satu sama lain
- Creeper – Membolehkan atau Melumpuhkan Ledakan Creeper.
- KritikalHit [membolehkan | melumpuhkan] – membolehkan pemain untuk menghidupkan hits kritikal sentiasa hidup/mati
- Awan [membolehkan | melumpuhkan] – membolehkan pemain menghidupkan/mematikan awan melalui arahan.
- CyclePainting – kitaran melalui lukisan yang ditunjuk oleh pemain
- Kerosakan – Menghidupkan/mematikan kerosakan pemain.
- DEFUSE [SEMUA] – DEFUSES Mana -mana TNT berdekatan yang telah dipukul dan jatuh 1 TNT di tempatnya.
- Turunkan – Menggerakkan pemain ke platform seterusnya di bawah kedudukan mereka.
- hancurkan [semua] – memusnahkan item semasa.
- Kesukaran – Menetapkan kesukaran ke tahap yang ditentukan (0-3).
- titisan – giliran item jatuh hidup/mati; Memandangkan mereka dimatikan akan membuat permainan berjalan sedikit lebih cepat, dan juga menghentikan inventori pemain dari mengisi.
- Dropstore – Perintah ini memindahkan segala -galanya dalam inventori pemain ke dalam dada yang dibuat di sebelahnya.
- Duplikat [semua] – Duplikat dan jatuh Stack Item yang dipilih sekarang.
- Kesan – Mengkonfigurasi kesan ramuan pada pemain.
- Enchant
- – Enchants item yang dipilih sekarang.
- enderman pickup [membolehkan | disable] – perintah enderman untuk membolehkan/melumpuhkan pickup blok.
- Meletup [Saiz] – Menetapkan letupan di lokasi semasa pemain.
- menghapuskan [saiz] – membunuh perusuh pemain yang melihat.
- Memadamkan | ext [semua] – Memadamkan semua kebakaran berdekatan (atau semua kebakaran).
- Falldamage – Giliran Kerosakan jatuh/Matikan.
- Feed – Menambah kuantiti yang ditentukan ke bar makanan pemain.
- Firedamage – Menghidupkan/mematikan kerosakan kebakaran.
- mudah terbakar [tangkapan] [penyebaran] – menetapkan blok yang ditentukan pada tahap mudah terbakar yang ditetapkan.
- Fly [Speed] – Membolehkan pemain untuk menghidupkan/mematikan mod terbang, kelajuan menetapkan kelajuan terbang mereka
- Flymode
– membolehkan pemain menentukan mod terbang mana yang hendak digunakan - kabut [kecil | kecil | normal | jauh] – perubahan jarak render
- Freecam – Membolehkan pemain untuk Freecam di sekitar peta
- membekukan – membeku perusuh supaya mereka tidak dapat bergerak atau menyerang pemain
- mod permainan
. - Gamemode Togol – Togol antara mod kreatif dan survival.
- goto – pergi ke titik jalan.
- Tumbuh [semua] – tumbuh semua anak pokok/gandum di peta.
- HARDCORE [Enable | Disable] – Membolehkan atau Melumpuhkan Mod Tegar.
- Togol tegar – Togol mod tegar dihidupkan atau dimatikan.
- HEAL – menyembuhkan pemain dengan bilangan mata yang ditentukan.
- kesihatan
– Menetapkan kesihatan pemain kepada angka yang telah ditentukan sebelumnya. - Bantuan [perintah] – memberikan bantuan umum apabila perintah tidak ditentukan, memberikan bantuan khusus apabila arahan ditentukan.
- Helmet [Item] [Qty] [Kerosakan] – Menentukan topi keledar pemain memakai.
- Laman Utama – Teleport ke titik bertelur.
- Kelaparan
– Menetapkan tahap kelaparan pemain kepada angka yang telah ditetapkan - InfiniteItems – Togol item Infinite On/Off
- Invrotate [Line | Item] – Putar Hotbar Inventory mereka dengan baris seterusnya. pemain boleh berputar hanya satu item atau seluruh baris
- Invstore
- Instantkill – dengan serta -merta membunuh mana -mana kumpulan pemain yang melanda pemain.
- INSTANTMINE – Menghidupkan/mematikan Perlombongan Segera (Memasang Forge melumpuhkan fungsi ini).
- Segera [Tumbuh] – Segera menanam anak pokok ke tanah; jika tumbuh ditentukan pokok itu akan tumbuh dengan serta -merta selepas jumlah masa berlalu .
- item
[Kuantiti] [Kerosakan] – Memberi item pemain, jika kuantiti tidak ditentukan satu timbunan penuh item tersebut. Sama seperti /memberi dan /i. - ItemDamage – Hidupkan Kerosakan Item Hidup/Matikan.
- Nama Item – Gunakan arahan ini untuk menemui nama item dan id item yang mereka pilih sekarang.
- ItemStack
[Kuantiti] – Memberi pemain kuantiti yang ditentukan dari susunan item maksimum item. - Lompat – Menggerakkan pemain dari mana mereka berada di mana tetikus mereka menunjuk. Nota: Perintah ini adalah kereta dan boleh meletakkan pemain di blok yang mereka pindah ke.
- .
- Bunuh – Membunuh Pemain Semasa.
- . Ini akan memusnahkan semua entiti (lukisan,
Minecarts, dan lain -lain.) kecuali dinyatakan sebaliknya.
- Killnpc [semua | raksasa | haiwan] – membunuh semua makhluk hidup berdekatan.
- cahaya – menghidupkan dan mematikan lampu kekal.
- Listwaypoints – menyenaraikan semua titik jalan. .
- Longnerlegs – menjadikan kaki pemain lebih lama supaya mereka dapat berjalan 1 langkah tinggi blok.
- Makro
> – menjalankan makro. - MaxStack [ItemID | ItemName | All] [Stacksize] – Mengkonfigurasi saiz timbunan maksimum item antara 1 dan 64.
- Mobdamage – Togol kerosakan yang ditimbulkan pada pemain oleh perusuh.
- MovePlayer – Menggerakkan pemain jarak yang ditentukan (dalam blok) dalam arah yang ditentukan, (NESWUP)
- MSG – Perintah ini menambah mesej ke konsol.
- Muzik [Main | Jeda | Langkau | Berhenti | Volume] – Meminta lagu muzik yang akan dimainkan. Maksimum dua trek dapat dimainkan sehari. Tetapkan kelantangan dengan menentukan kelantangan.
- NOCLIP – No No Clip Mode ON/OFF.
- Output – Ini hanya menghidupkan/mematikan mesej SPC, yang berguna untuk makro/skrip.
- jalan [saiz]
- Phelp [Command] – Menyediakan Bantuan untuk Plugin
- Pilih [Kuantiti] – Perintah yang memberikan pemain blok pemain yang melihat.
- Platform – meletakkan dataran kaca di bawah kaki mereka
- POS – Memberi kedudukan pemain semasa. Sama seperti /p.
- Ralias – Menghilangkan alias yang ditentukan
- mencapai
– Menetapkan jarak jangkauan pemain (mungkin kemalangan permainan jika ditetapkan terlalu jauh). - .
- .
- Dikeluarkan [semua] – Perintah ini menghilangkan titisan item dari dunia.
- Namakan semula – Membolehkan pemain untuk menamakan semula arahan dengan nama baru.
- pembaikan [semua] – membaiki item yang dipilih sekarang dengan ketahanan penuh.
- Ulang – ulangi arahan terakhir yang digunakan (perintah berguna untuk mengikat).
- Tetapkan semula – Tetapkan semula tetapan pemain.
- saiz semula [1080p | 720p | 480p | setdefault [width] |] – mengubah saiz tetingkap minecraft, tiada argumen menetapkannya ke lalai.
- Reskin – Reskins NPC yang mana pemain melihat ke kulit yang ditentukan.
- Kembali – Menggerakkan pemain ke kedudukan terakhir sebelum teleporting.
- Ride – membolehkan pemain menunggang mana -mana NPC yang dilihat oleh pemain.
- SC – Menambah sokongan skrip (maklumat lanjut akan datang).
- Cari – Membolehkan pemain mencari item menggunakan nama.
- Tetapkan – Tandakan titik jalan di dunia.
- SetJump [Jump | Reset] – Menetapkan ketinggian yang pemain melompat. .
- .
- SetSpeed [Speed | Reset] – Menetapkan kelajuan yang pemain bergerak.
- tanda
[“Line1”] [“line2”] [“line3”] [“line4”] – membolehkan meletakkan dan penyuntingan tanda tanpa GUI - Kulit – Tukar kulit pemain ke mana -mana pemain Minecraft.
- Slippery [Slipperyness] – Membuat Slippery Blok yang Ditetapkan; Lalai adalah 0.6.
- bertelur
[Qty] – Membolehkan pemain untuk menanam makhluk individu di mana pemain mencari. - Spawner – Mengubah Mob Spawner Pemain melihat
-
– Menanam portal berhampiran pemain. - Spawnstack
– Menanam makhluk yang ditentukan di mana pemain mencari (gunakan “/senarai spawn” untuk mendapatkan senarai nama dan kod makhluk). - Sprinting [Enable | Disable] – Membolehkan atau Melumpuhkan Sprinting Tanpa Menahan Kunci Sprint.
- Stackcombine – Apabila arahan dijalankan, ia menggabungkan semua jenis timbunan yang sama ke dalam timbunan yang sama.
- stacklimit – giliran timbunan mengehadkan hidup/mati
- Permulaan – Menentukan arahan untuk dijalankan pada permulaan.
- Superheat [Semua] – Menghidupkan barang -barang yang boleh dicelupkan ke dalam bentuk yang dilanda mereka.
- SuperPunch [Jarak | Reset] – Tekan NPC itu dengan pukulan yang dikenakan.
- Tele – teleport ke koordinat x y z. Sama seperti /t
- TextColor <
<0–f|random>> | – Membolehkan pemain untuk mengkonfigurasi warna teks output - masa [set | get | siang | malam [minit | jam | hari [waktu]] | kelajuan laju] – tetapkan dan dapatkan masa dalam minecraft.
- Timeschedule> – menetapkan tempoh masa (format hh: mm), yang menyebabkan dunia kekal dalam tempoh dan gelung ini.
- Unbind
– Unbinds kunci yang ditentukan dari arahan. - Unbindid – Unbinds arahan dari kekunci papan kekunci menggunakan ID Kunci.
- Unbinditem [Semua] – Menyatukan pengikat barangan yang sedang dipilih, atau semua pengikatan.
- Kemas kini
– Mengemaskini Kemas Kini Memeriksa/Mati. - Useportal
– dengan serta -merta memindahkan pemain ke Nether; Gunakannya lagi untuk kembali. - Waterdamage – Menghidupkan/mematikan kerosakan air.
- cuaca
– Mengosongkan cuaca/mematikan cuaca dan memanggil corak cuaca tertentu. - dunia
. - Beban Dunia – Memuatkan fail yang ditentukan; Ini membolehkan pemain memainkan sebarang simpanan pada komputer mereka; fail boleh mempunyai nama.
- SAVE WORLD – secara eksplisit menyelamatkan permainan pemain kemudian kembali ke sana.
- Benih Dunia [Seed] – Membolehkan pemain melihat dan menukar benih peta untuk menjana medan tersuai.
- World New [Filename] [Seed] – Membuat peta baru di lokasi yang ditentukan.
- Dunia Keluar – Membolehkan pemain keluar dari permainan tanpa menyimpan.
- Senarai Dunia – menyenaraikan semua penjimatan yang boleh dimuat oleh pemain dari “.minecraft/menyelamatkan “.
- .minecraft/sandaran “.
- XP – XP (Pengalaman Pemain) Perintah Berkaitan
Perintah Global []
- // Had – Tetapkan bilangan maksimum blok untuk berubah paling banyak untuk semua operasi. Ini hanya mempengaruhi pemain. Gunakan ini untuk mengelakkan kemalangan bencana. Perintah ini tidak akan mengatasi had dalam konfigurasi jika ditetapkan.
Berus []
- /Papan klip berus – Tukar ke alat klip.
- /Silinder Berus [-H] [Ketinggian]-Tukar ke Alat Berus Silinder.
- /Berus licin [lelaran] – Lancar rantau ini.
- /sfera berus [-h]-beralih ke alat berus sfera.
- /topeng – Kosongkan topeng
- // topeng – tetapkan topeng
- . Pemain tidak dapat mematikannya!
- // Saiz – Tukar saiz berus semasa
Alat Chunk []
- // Chunkinfo – Dapatkan nama fail bahagian yang pemain masuk.
- // Delchunks – menghasilkan skrip shell untuk memadam ketulan.
- // ListChunks – Cetak senarai ketulan yang digunakan.
Clipboard []
- .
- // Salin – menyalin wilayah yang sedang dipilih. Ketahui bahawa ia menyimpan kedudukan mereka berbanding dengan pemilihan semasa menyalin.
- // CUT – memotong kawasan yang dipilih sekarang.
- // Flip [dir] – membalikkan papan klip.
- // Beban – Beban .skema ke dalam papan klip.
- // paste [-ao]-pasta dari papan klip.
- // berputar – putar papan klip.
- // SAVIC SAVE – SAVES Papan .skema. Mesti menyalin terlebih dahulu.
Perintah Am []
- // cari – cari item dengan namanya.
- // Reload WorldEdit – Muat semula konfigurasi WorldEdit.
- // WorldEdit TZ – Tetapkan zon waktu pemain. .
- // Versi WorldEdit – Mendapat Versi WorldEdit.
- // gamemode 1
- // gamemode 0
Generasi []
- .
- // ForestGen [Saiz] [Jenis] [Ketumpatan] – Membuat Hutan.
- // hcyl [ketinggian] – mencipta silinder berongga menegak.
- // hsphere [dibesarkan?] – Membuat sfera kosong.
- // labu [saiz] – Membuat hutan labu
- // Sphere [dibesarkan?] – Membuat sfera.
Mendapatkan sekitar []
- /Ascend – naik satu tahap.
- /Ceil [Clearance] – Masuk ke Siling.
- /turun – turun satu tahap.
- /jumpto – lompat ke blok yang dilihat pemain.
- /melalui – pergi melalui dinding yang pemainnya kelihatan di.
- /Unstuck – Pergi ke tempat percuma pertama.
- /naik [jarak] – naik jarak jauh.
Sejarah []
- // ClearHistory – membersihkan sejarah pemain.
- . Perintah ini memainkan semula sejarah dan tidak mengulangi arahan.
- // Undo [bilangan langkah (lalai – terakhir)] – membatalkan tindakan terakhir pemain.
- // bergerak [kiraan] [arah] [cuti -id] – menggerakkan kandungan pemilihan. Blok boleh ditentukan untuk mengisi kawasan kiri.
- // bergerak [kiraan] [cuti -id] – menggunakan arah di mana pemain kelihatan sebagai input arah untuk arahan ini.
- // Overlay – meletakkan blok di atas blok di rantau ini.
- // garis besar – membina dinding, lantai, dan siling.
- // regen – menanam semula kawasan pemilihan.
- // Ganti – Menggantikan semua blok bukan udara di dalam rantau ini.
- // Ganti – Menggantikan semua blok blok yang ditentukan dengan blok lain di dalam rantau ini.
- // set – menetapkan semua blok di dalam rantau pemilihan ke blok yang ditentukan.
- // lancar [lelaran] – melicinkan ketinggian pemilihan.
- // stack [count] [Arah] – menyusun pemilihan.
- // Dinding – Membina dinding di rantau ini (tidak termasuk siling dan lantai).
Skrip []
- // cs [args. ] – Melaksanakan skrip.
- //.S [args. ] – Menerangkan semula skrip terakhir dengan hujah baru.
- //.JS [args. ] – Melaksanakan skrip JS.
Pemilihan []
- // Chunk – Memilih bahagian yang pemain berada dalam pilihan mereka.
- // kontrak – mengontrak pemilihan ke arah yang dilihat oleh pemain.
- // Kontrak [Arah] – Kontrak pemilihan dalam arah yang ditentukan (Utara, Timur, Selatan, Barat).
- // Kontrak [Arah] – Kontrak pemilihan dalam dua arah sekaligus.
- .
- // distr [-c] – mendapat pengagihan blok dalam pemilihan.
- // Expand – memperluaskan pemilihan ke arah yang dicari oleh pemain.
- // Expand [Arah] – memperluaskan pemilihan dalam arah yang ditentukan (utara, timur, selatan, barat, naik, turun).
- // Expand [Arah] – memperluaskan pemilihan dalam dua arah sekaligus.
- // Expand – memperluaskan pemilihan untuk memasukkan langit ke batuan dasar.
- .
- .
- .
- // Outset [-HV] – permulaan pemilihan di setiap arah.
- .
- // pos2 – Tetapkan kedudukan pemilihan #2 ke blok di atas yang pemain berdiri.
- // SEL – Pilih bentuk rantau untuk digunakan untuk pilihan.
- // Shift [Arah] – Menggerakkan kawasan pemilihan. Ia tidak menggerakkan kandungan pemilihan.
- .
- // ToggleEditWand – Togol mod pemilihan Wand Edit, yang membolehkan pemain menggunakan item Wand Edit biasanya.
- // Wand – Memberi pemain “Edit Wand” (secara lalai, kapak kayu). Klik kiri dengan alat ini untuk memilih kedudukan 1 dan klik kanan untuk pemilihan kedudukan 2.
- // memulihkan [snapshot] – mengembalikan gambar tertentu.
- .
- // Snap Sebelum – Menemukan gambar pertama sebelum tarikh yang diberikan.
- // senarai snap [num] – menyenaraikan 5 gambar terbaru.
- .
Super Pickaxe []
- // – togol super pickaxe.
- // Kawasan SP – Beralih ke mod super pickaxe kawasan.
- // SP Recur – Beralih ke mod Super Pickaxe Rekursif.
- .
- // SP Undo – Membatalkan Pengubahsuaian Pickaxe Super Terakhir Inputted.
Alat []
- .
- // Maklumat – Beralih ke Alat Maklumat.
- // Tiada – Beralih ke alat.
- .
- . Jenis yang ada: [Tree, Regular, Big, Bigtree, Redwood, Sequoia, Tallredwood, Tallsequoia, Birch, White, Whitebark, Pine, Randredwood, Randrandredwood, AnyRedwood, Rand, Rawak].
- // Butcher [RADIUS] – Membunuh Mobs Berdekatan.
- .
- // ex [saiz] – Memadamkan kebakaran.
- // isi [kedalaman] – mengisi lubang.
- // fillr – mengisi lubang sepenuhnya secara rekursif.
- .
- .
- . Jenis boleh menjadi “item” untuk item longgar/titisan, anak panah, bot, minecarts, atau TNT.
- .
- // RoveBelow [saiz] [ketinggian] – Mengeluarkan blok di bawah kaki mereka.
- // penyingkiran [blok] [saiz] – Mengeluarkan blok berhampiran pemain.
- .
- .
- // cair [jejari] – cair/menghilangkan salji.
- // TogglePlace – bertukar antara menggunakan pos #1 atau kedudukan semasa pemain.
.20…4, 1.18.
… SPC membolehkan senarai besar arahan SP berfungsi sepenuhnya yang boleh dimasukkan untuk kegunaan yang berbeza. Pemain boleh mengawal setiap aspek permainan dengan mereka; Untuk e.g. . Mod ini dilengkapi apabila anda menguji sesuatu di Severs Multiplayer atau di LAN, ia juga boleh bertindak seperti alat cheat.
- Navigasi ke mana Minecraft dipasang (misalnya: pada Windows %AppData %/.minecraft)
- Pergi ke versi dan salin 1…6.2.. Sebagai alternatif, jika anda telah melakukan ini untuk mod lain sudah sandarkan balang minecraft.
- Buka fail balang (menggunakan utiliti arkib, seperti 7zip) dalam direktori mod yang anda buat (misalnya: 1.6.2..balang
- Padamkan fail dalam direktori meta-inf kecuali untuk nyata.Mf
- Tutup fail balang
- Salin WorldEdit.balang ke .Minecraft/Bin
- ..2.mod.balang)
- .6.2.mod.
- ..2 “) Tukar kepada nama yang sama dengan direktori (mis.:” Id “:” 1..2.mod ”)
- Simpan dan tutup fail JSON.
- Pilih versi yang baru anda buat (misalnya: 1..2.
- Pilih selebihnya tetapan anda.
- .
Untuk Minecraft 1.9:
Belum dibebaskan.
Untuk 1.8.8 dan 1.7.10
- Untuk 1. …balang
- Untuk 1.7.10 – (SPC alternatif).7.10-1..balang (Langsung – Saiz: 466 kb)
Untuk 1..
Pasang Minecraft Forge, jatuhkan SPC.balang dalam .Folder Minecraft/Mods.
- .
- Perintah pemain tunggal tidak menyokong versi penyemak imbas.
- .
Woot Woot! Terima kasih o sangat!
Berapa lama masa yang diperlukan untuk arahan pemain tunggal 1.6.
? Semua mod saya:
2 Senjata Ferullo
4 semanggi sihir
Bilakah (SPC) 1.6.4 Comin Out
ini tidak berfungsi dengan jelas, katanya untuk 1..5 untuk satu, dan skrin hitam pelanggan, sama dengan setiap 1.4.6 minecraft mod di laman web ini, mereka semua untuk versi lama.
Itu jelas kerana kemas kini hanya keluar.
. Terutama kerana saya tidak dapat menjalankan Minecraft dengan mod sebelumnya.
.fail balang dan padamkan meta_inf atau watev itu dan ia akan berfungsi [=
adakah anda memuat turun forge mod loader? Sekiranya tidak memuat turunnya maka ia akan berfungsi mencari di YouTube mengenai cara memuat turunnya.
Baiklah, bukan semua orang!
kawan jika tidak berfungsi 4 u, anda melakukan sesuatu yang salah. ia akan berfungsi jika anda berada di versi mc yang tepat untuk mod ini. Ingatlah untuk memadam fail meta-inf. . btw, serasi
Ia sebenarnya berfungsi kerana saya mempunyai 1.4.. . Anda sama ada memerlukan modloader atau forge modloader untuk menjalankan arahan pemain tunggal. .
Anda juga boleh menggunakan MagicLauncher
secara rawak tetapi mana -mana daripada anda yang guyzzzzzzz membaca di antara yang tersembunyi.
.
.
Sayang, Tjay,
Ini untuk 1.4.
Jadi ya……
.
skrin hitam dalam 1..
Saya Niko Bellic, sekarang pergi.
.4.5 dan saya memerlukan mod untuk <<>> X (<>
Adakah orang lain tahu mengapa mereka menganjurkan “.Kelas ”fail ke sub folder sekarang? Tetapi saya rasa kita hanya perlu menunggu SPC baru keluar.
Kemas kini: Mod ini telah dikemas kini secara rasmi ke Minecraft 1..6 – Pautan Dikemas kini.
Sial tidak berfungsi. Berjalan menjalar dan nampaknya telah dipasang baik -baik saja, tetapi minecraft membeku ketika saya cuba memuatkan dunia saya. Ada yang tahu penyelesaian untuk ini?
? .
.
Isaac F, apa yang perlu anda lakukan untuk mendapatkan edit dunia adalah // tongkat. (Jangan letakkan .. . . (Juga tanpa ..
hei saya mendapat mod ini dengan mod lanserver jadi seperti plugin
Bolehkah anda memberitahu saya mengapa beberapa arahan tidak berfungsi?! Contohnya /noclip atau /tetes? Dan saya tidak dapat mengedit sings! Apa yang saya boleh lakukan?!
kenapa ia tidak berfungsi im sooo gila ugggggggggn seseorang tolong bantu saya
.
.5 keluar? ?
Ya, baik kerana kemas kini baru hingga 1.5 Pautan tidak terkini kerana kemas kini SPC baru tidak akan berfungsi pada masa ini.
Mengapa saya tidak dapat memuat turun pixelmon .
Bolehkah saya menggunakan mcpatcher untuk mendapatkan mod ini berfungsi?
..1 beberapa hari yang lalu, dan walaupun saya telah memuat turun versi yang dikemas kini, memadamkan meta-inf, dan lain-lain, setiap kali saya cuba memuatkan dunia, Minecraft terhempas dengan segera. Adakah ada yang tahu mengapa?
!
..14.19-server.TXT – Sila sertakan salinan fail itu (bukan skrin ini!
Laporan penuh di:
C: \ Users \ Noah \ AppData \ Roaming \..14.19-server.txt
Sila tunjukkan fail itu ke Mojang, bukan hanya skrin ini! Dihasilkan 4/14/13 11:14 pagi – Butiran Sistem –
Perincian:
Versi Minecraft: 1.5.1
Sistem Operasi: Windows 7 (AMD64) Versi 6.1
Versi Java: 1.7.0_17, Oracle Corporation
Java VM Versi: Java Hotspot (TM) 64-bit Server VM (Mod Campuran), Oracle Corporation
Memori: 355502480 bait (339 MB) / 514523136 bytes (490 MB) hingga 954466304 bytes (910 MB)
Bendera JVM: 2 Jumlah; -XMS512M -XMX1024M
Saiz Kolam AABB: 919 (51464 bait; 0 MB) diperuntukkan, 919 (51464 bait; 0 mb) yang digunakan
Kelas yang mencurigakan: Tidak ada kelas yang mencurigakan.
INTCACHE: CACHE: 0, TCACHE: 0, diperuntukkan: 0, tinggi: 0
Kedudukan Profiler: N/A (dilumpuhkan)
Saiz kolam VEC3: 141 (7896 bait; 0 mb) diperuntukkan, 141 (7896 bait; 0 mb) digunakan
Kiraan pemain: 0/8; []
Jenis: Pelayan Bersepadu (MAP_Client.txt)
Adalah modded: sangat mungkin; Tandatangan balang Jawa yang tidak sah.lang.Noclassdeffounderror: com/sijobe/spc/core/hookmanager
di JC.(EntityPlayermp.Java: 88)
di GU.A (SourceFile: 271)
di BJK.B (SourceFile: 67)
di jaring..pelayan.Minecraftserver.
di jaring.Minecraft.pelayan.Minecraftserver.Q (SourceFile: 397)
di BJH.Q (SourceFile: 122)
di jaring.Minecraft.pelayan.Minecraftserver.Jalankan (SourceFile: 331)
di GP.Jalankan (SourceFile: 573)
Disebabkan oleh: java.lang.ClassNotFoundException: com.Sijobe.SPC.teras.Hookmanager
di Java.jaring.UrlClassLoader $ 1.Jalankan (sumber yang tidak diketahui)
di Java.jaring.UrlClassLoader $ 1.Jalankan (sumber yang tidak diketahui)
di Java.keselamatan.AccessController.Dopriviled (kaedah asli)
di Java.jaring.Urlclassloader.FindClass (sumber yang tidak diketahui)
di Java.lang.Kelas.Loadclass (sumber yang tidak diketahui)
di Java.lang.Kelas.Loadclass (sumber yang tidak diketahui)
Itulah yang dikatakannya ketika ia merosakkan saya juga, saya perlu tahu bagaimana untuk memperbaikinya, atau jika Dev perlu membaikinya.