The Witcher 3: Wild Hunt Tiba di Gen Seterusnya Disember – CD Projekt, The Witcher 3 Next -Gen Review: Sesuaikan salah satu RPG terbesar yang pernah – Polygon
The Witcher 3 mencecah lebih keras di dunia pasca-cyberpunk 2077
Ambil Orchard Putih sebagai contoh. Ia adalah kawasan pertama permainan, dan ia berfungsi sebagai kedua-dua penangkapan untuk veteran francais dan tutorial untuk pemain baru. Geralt dan Vesemir pseudo-dadnya cuba bertemu rakan lama mereka Yennefer di tengah-tengah zon perang, dan dia bukan di mana dia memberitahu mereka dia akan menjadi. Mereka sedang mencari, dan mereka segera diseret ke dalam perkara -perkara yang dilakukan oleh Witchers: Ada Gryphon untuk memburu dan politik tempatan untuk menavigasi, dan pemburu mesti mencari penyelesaian yang memuaskan kedua -duanya. Bahagian kebun putih permainan mengambil masa kurang dari dua jam (lebih cepat, untuk yang lain), tetapi ia benar -benar sarat dengan maklumat tentang dunia dan matlamat wataknya, besar dan kecil. Kita dapat mengenali bangsa -bangsa yang berperang. Kami belajar tentang dasar mereka, dan siapa yang mungkin mendapat kuasa jika penceroboh menang. Kami melihat ketidakcekapan dan harapan untuk esok yang lebih baik, dan kita melihat prasangka lama kekal dan yang baru muncul.
The Witcher 3: Wild Hunt tiba pada gen seterusnya Disember ini
Dipertingkatkan dengan kuasa konsol gen seterusnya dan perkakasan PC moden dalam fikiran, pelepasan permainan peranan pemenang CD Projekt Red yang akan datang akan menampilkan puluhan visual, prestasi, dan peningkatan teknikal berbanding asalnya. Ini termasuk sokongan pengesanan sinar, masa pemuatan lebih cepat pada konsol, serta pelbagai mod yang disatukan ke dalam pengalaman, antara yang lain. Bersama kandungan tambahan baru yang diilhamkan oleh The Witcher Siri dari Netflix, ini akan diliputi minggu depan dalam acara RedStreams yang berdedikasi di Twitch, di mana studio akan mempersembahkan permainan dari versi seterusnya permainan.
Versi gen seterusnya The Witcher 3: Wild Hunt – Edisi Lengkap Akan tersedia untuk pembelian secara digital di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC, yang menampilkan semua DLC percuma yang dikeluarkan setakat ini, dan kedua -dua ekspansi utama: Hati batu & Darah dan wain . Selain itu, kemas kini gen seterusnya percuma akan tersedia untuk semua orang yang memiliki sebarang pelepasan permainan untuk PlayStation 4, Xbox One, dan PC. Edisi fizikal akan dikeluarkan berikutan pelancaran digital awal, dengan tarikh tertentu yang akan diumumkan pada masa akan datang .
Sebagai tambahan kepada pelepasan gen seterusnya, versi PlayStation 4, Xbox One dan Nintendo Switch The Witcher 3: Wild Hunt juga akan menerima kemas kini yang memaparkan banyak penambahan dan penambahbaikan, serta kandungan tambahan Netflix Witcher. Butiran lanjut, termasuk tarikh pelepasan, akan diumumkan tidak lama lagi.
Untuk maklumat lanjut mengenai The Witcher 3: Wild Hunt , Lawati laman web rasmi, serta mengikuti permainan di Facebook dan Twitter .
The Witcher 3 mencecah lebih keras di dunia pasca-cyberpunk 2077
Menaik taraf “Next-Gen” untuk The Witcher 3: Wild Hunt hampir di sini, dan saya telah menghabiskan beberapa hari bermain melalui beberapa jam pertama permainan (sangat santai) untuk melihat bagaimana rasanya. Saya mempunyai berita baik: sebenarnya, lengkap Witcher 3 Pengalaman dengan beberapa peningkatan kualiti hidup cahaya dan peningkatan grafik yang besar. Ia juga masih berfungsi sebagai tanda air tinggi dalam reka bentuk RPG, setakat yang masih membuat permainan lain kelihatan redup dengan perbandingan.
Polygon mengesyorkan Adakah cara kami mengesahkan permainan kegemaran kami, filem, rancangan TV, komik, buku tablet, dan pengalaman hiburan. Ketika kami menganugerahkan Polygon mengesyorkan lencana, itu kerana kami percaya penerima itu secara unik memikirkan, menghiburkan, inventif, atau menyeronokkan-dan patut dipasang di dalam jadual anda. Sekiranya anda mahukan senarai media kegemaran kami, lihat Apa yang hendak dimainkan dan Apa yang perlu ditonton.
Kemas kini, yang saya mainkan di PlayStation 5, terletak pada tiga tiang utama: peningkatan visual, beberapa mod kipas yang telah diintegrasikan ke dalam permainan yang betul, dan beberapa DLC baru yang mengintegrasikan estetika dari Netflix The Witcher siri ke dalam permainan.
Kemas kini visual menawarkan mod prestasi yang mengunci permainan pada 60 bingkai sesaat. Mereka bingkai yang baik, dan walaupun saya tahu bahawa pemain PC telah tinggal di dunia ini untuk seketika, pengalaman menendang kembali di sofa dan menonton Geralt dari Rivia Pirouette sambil memotong tenggelam pada separuh tidak dapat ditewaskan. Ia juga hebat di luar tindakan. Menonton Ekspresi Muka Geralt di 60 FPS di televisyen 4K Besar memukau. Ciri-ciri “Hrmms” dan “uh-huhs,” dengan mereka menghadiri sedikit perubahan ekspresi, selalu menjadi teras wataknya; Terdapat kebersihan untuk garis permainan dan pergerakan dalam mod prestasi yang menarik perkara itu, dan menjadikannya lebih bergaya, dengan tepi yang jelas dan palet yang sedikit lebih lembut di antara.
Ia juga tidak menyakitkan bahawa mod prestasi tidak pernah membuat peminat dalam ps5 saya menendang. Sebaliknya, pada bila-bila masa yang difikirkan oleh Geralt tentang bercakap dengan penduduk bandar, atau roach melangkah melalui paya yang dipenuhi raksasa, pada playthroughs terakhir saya, ia terdengar seperti PS4 saya akan dilancarkan ke orbit.
The Witcher 3 Masih berjaya menjadikan sebahagian besar RPG terbuka dunia lain (kebanyakan permainan lain, sebenarnya) kelihatan kurang dengan perbandingan
Saya tidak begitu kagum dengan mod pengesan sinar 30 fps kemas kini. Saya tidak pasti sama ada ia adalah interaksi dengan TV saya atau isu kadar bingkai sebenar, tetapi mengubah mod Fidelity-fokus pada seolah-olah memperkenalkan gagap sebenar. Malah pelukis, di cutscene awal dengan yennefer ahli sihir, nampaknya sepenuhnya memecahkan penyegerakan audio dengan model watak (menjeda cutscene dan beralih ke prestasi dengan segera menetapkannya). Saya tidak meninggalkannya, selain hanya melihat bagaimana keadaan kelihatan dengan perubahan pencahayaan utama.
Semasa saya meneruskan permainan saya pada konsol baru ini, saya akan menyimpannya pada mod prestasi, jika hanya kerana itu membolehkan permainan bersandar ke kekuatannya. Dunia Geralt adalah dunia, Dan tekstur 4k baru, dengan sayur -sayuran mereka yang subur dan coklat, memberikan latar belakang yang indah di mana Geralt dan krew menonjol. Apa jua jejak sinar cahaya yang dipanggil di sini hanyalah jumlah yang tepat, tanpa merendahkan pergerakannya semua. Velen selalu paya, tetapi di The Witcher 3Penjelmaan baru 2022, rawa -rawa mengambil pandangan ethereal – hampir seperti goba Vaseline dituangkan di padang gurun. Fantasi Vaseline.
Grafik yang lebih baik, mod yang menjadikan pengurusan inventori dan navigasi peta sedikit lebih mudah, dan beberapa DLC membuang semua yang baik. Tetapi saya tidak pasti bahawa mereka adalah perkara yang menarik untuk kembali ke The Witcher 3 Pada tahun 2022. Ini adalah unsur -unsur yang mungkin memikat anda untuk replay atau, jika anda bernasib baik, kemunculan pertama anda ke dunia yang saling berkait, makhluk, abadi, dan tuan -tuan yang Geralt menenun melalui. Mereka yang membuat anda berada di pintu, mungkin, tetapi mereka bukan parti.
The Witcher: Darah Asal bukan tanda hebat untuk masa depan Cavill pasca-Henry
Parti – yang saya maksudkan kisah politik dan interplanar yang besar yang berlaku dalam The Witcher 3 -masih luar biasa, dan masih berjaya menjadikan sebahagian besar RPG terbuka dunia lain (yang lain permainan, benar -benar) kelihatan kurang dengan perbandingan.
Ambil Orchard Putih sebagai contoh. Ia adalah kawasan pertama permainan, dan ia berfungsi sebagai kedua-dua penangkapan untuk veteran francais dan tutorial untuk pemain baru. Geralt dan Vesemir pseudo-dadnya cuba bertemu rakan lama mereka Yennefer di tengah-tengah zon perang, dan dia bukan di mana dia memberitahu mereka dia akan menjadi. Mereka sedang mencari, dan mereka segera diseret ke dalam perkara -perkara yang dilakukan oleh Witchers: Ada Gryphon untuk memburu dan politik tempatan untuk menavigasi, dan pemburu mesti mencari penyelesaian yang memuaskan kedua -duanya. Bahagian kebun putih permainan mengambil masa kurang dari dua jam (lebih cepat, untuk yang lain), tetapi ia benar -benar sarat dengan maklumat tentang dunia dan matlamat wataknya, besar dan kecil. Kita dapat mengenali bangsa -bangsa yang berperang. Kami belajar tentang dasar mereka, dan siapa yang mungkin mendapat kuasa jika penceroboh menang. Kami melihat ketidakcekapan dan harapan untuk esok yang lebih baik, dan kita melihat prasangka lama kekal dan yang baru muncul.
Geralt tinggal di tempat yang menjadi lokasi seperti mana -mana lokasi permainan, dan lebih daripada itu, dia lelah daripadanya. Melalui Dia, kita belajar bagaimana untuk menjadi lelah itu sendiri, dan kita dapat marah dengan pandangan pendek penduduknya. Sungguh mengagumkan kepada saya betapa cepatnya saya diserap kembali ke dunia fantasi ini setelah memikirkan saya telah selesai dan sepenuhnya, setelah dimainkan untuk (saya fikir) kali terakhir beberapa tahun yang lalu. Peningkatan ini membantu dengan perasaan penjajaran watak ini dan duduk di dalam fiksyen-UI lebih tidak mengganggu sekarang, dan ada kecekapan baru untuk menu-ing yang menjadikan semuanya lebih cepat untuk dilayari-tetapi itu bukan apa yang akan disimpan orang terlibat beberapa minggu akan datang, atau bahkan bulan. Keajaiban itu ada di sana sepanjang masa.
Cukup aneh, pemikiran yang berlaku yang saya lakukan ketika saya bermain The Witcher 3 sekali lagi sebenarnya mengenai permainan lain. Saya memikirkan Cyberpunk 2077, yang saya mainkan awal tahun ini, dan betapa sedikitnya ia memainkan kejayaan The Witcher 3. Kekuatan pengembaraan Geralt adalah betapa sedikitnya yang berkaitan dengannya. Dia berada di beberapa bilik penting, dan dia bertemu dengan penggerak dan penggoncang, tetapi pahlawan hidup dan mati tanpa dia. Dinasti jatuh. Raksasa membunuh yang lemah. Mekanisme kehidupan berlaku, dan dia tidak perlu berada di sana untuk melihatnya semua – itulah yang menjadikan kisahnya begitu menarik. Dia seorang pahlawan ketika dia berada di sekitar, dan dia akan bergerak atau goncang seperti yang diperlukan, tetapi dunianya tidak didorong oleh protagonis. Ia adalah fantasi yang rendah hati, atau sekurang -kurangnya membentangkan dirinya sebagai satu, dan sebaliknya, Cyberpunk 2077 begitu mementingkan diri sendiri di bahagian pemain yang sepertinya orang tidak wujud jika mereka tidak berada dalam bidang pandangan saya. Dalam permainan itu, sejarah berlaku supaya protagonis v dapat berada di sana untuk mewarisinya. Geralt hampir tidak dikenali dengan perbandingan.
Peningkatan gen akan datang akan menjadikannya lebih banyak untuk lebih ramai orang, dan saya teruja untuk itu. Tetapi ia meninggalkan saya dengan perasaan melankolis tentang tempat kami dan, memandangkan masa depan francais Witcher, di mana jawatan-Cyberpunk Permainan witcher mungkin pergi. Saya harap RPG 2015 CD Projekt Red, dan bukannya yang dikeluarkan pada tahun 2020, adalah asas yang dibina.
Peningkatan gen seterusnya untuk The Witcher 3: Wild Hunt akan dibebaskan dec. 14 di PlayStation 5, Windows PC, dan Xbox Series X. Permainan ini dikaji semula di PS5 menggunakan kod muat turun pra-pelepasan yang disediakan oleh CD Projekt Red. Vox Media mempunyai perkongsian sekutu. Ini tidak mempengaruhi kandungan editorial, walaupun Vox Media mungkin mendapat komisen untuk produk yang dibeli melalui pautan afiliasi. Awak boleh cari Maklumat tambahan mengenai dasar etika Polygon di sini.
Daftar untuk Nota Patch Surat Berita
Roundup mingguan perkara terbaik dari Polygon