리그 수집가는 4 월 업데이트주기를 가로 질러 라이브로 가도록 설정된 프로 플레이 중심의 패치에도 원하지 않을 것입니다. 이 새로운 화장품을 얻는 행운의 챔피언은 Yasuo와 Yone에서 Aurelion Sol 및 Udyr에 이르기까지 다양합니다.
LOL 패치 13은 다음과 같습니다.8 패치 노트
2023 년 미드 시즌 초청 업데이트가 여기에 있습니다 리그 오브 레전드 패치 13.8 Nidalee, Lillia, Poppy 및 Ezreal을 포함하여 소수의 프로 플레이 Darlings를 위해 버프 더미를 배송하도록 설정.
Riot Games 개발자는 배 밖으로 가고 싶지 않지만 MSI 2023이 5 월 2 일에 시작되기 전에 시즌 13의 메타에 몇 명의 정글러를 더 많이 만들고자합니다. 여기에는 Nidalee, Lillia, Poppy 및 Kha’zix가 포함되며, 모두 Balance Boss Riot Phroxzon에 의해 공개 된 버프 목록을 이끌고 패치 13.8의 릴리스.
Rakan, Jarvan IV, 재 작업 된 Aurelion Sol 및 Rock-Solid Top Laner Malphite를 포함하여 MSI보다 다른 방향으로 전송되는 몇 가지 캐릭터가 있습니다.
리그 수집가는 4 월 업데이트주기를 가로 질러 라이브로 가도록 설정된 프로 플레이 중심의 패치에도 원하지 않을 것입니다. 이 새로운 화장품을 얻는 행운의 챔피언은 Yasuo와 Yone에서 Aurelion Sol 및 Udyr에 이르기까지 다양합니다.
알아야 할 모든 것이 있습니다 리그 패치 13.8.
리그패치 13.8 릴리스 날짜
2023 년의 다음 업데이트는 Riot의 패치 일정에 따라 4 월 19 일 수요일에 출시됩니다. 평소와 같이, 패치는 호주에서 오전 10 시경에 시작하여 하루 종일 전 세계적으로 출시됩니다 (AEST). 전공의 주요 패치 롤아웃 시간은 다음과 같습니다 리그 서버 :
오전 3시 PT (NA)
오전 5시 GMT (EU West)
오전 3시 CET (EU North East)
오전 8시 KR (한국)
패치가 시작되면 몇 시간의 다운 타임이 있습니다. 매치 메이킹 및 경쟁 대기열은 무엇보다도 비활성화됩니다 리그 업데이트 3 시간 전에 서버가 공식적으로 배포되어 라이브를 설정합니다.
무슨 일이 일어나고 있는지리그패치 13.8?
폭동은 MSI 프리 MSI 변경에 대한 버프를 선호합니다
이 최신 버프 세트가 있습니다 리그 Riot Balance 팀이 MSI 2023 경기가 시작되기 전에 너무 많은 것을 드래그하는 대신 더 많은 챔피언을 메타로 가져 오는 것을 우선시하는 패치.
다음 4 월이 업데이트되면 거의 12 개 리그 챔피언은 Nidalee, Lillia, Kha’zix 및 Poppy를 포함한 능력, 통계 또는 정비사 부스트를 얻을 것입니다. Leona, Ezreal, Janna, Garen, Zoe 및 Kog’maw도 버프를 받고 있습니다. 이에 비해 4 개의 챔피언 (라칸, 자본 IV, 말 피트 및 오레리온 솔스)만이.
게다가, 단 하나의 항목 (코스마 드라이브) 만 변경됩니다.
새벽과 밤의 전투는 계속됩니다
인기있는 Dawnbringer 대 Nightbringer Thematic은 또 다른 해 동안 돌아 왔습니다. 이번에는 Renekton과 Vayne이 빛의 측면에 합류하는 반면 Jarvan IV와 Nasus는 어둠에 굴복했습니다.
이들은 모두 서사시 스킨이며 4 월 20 일 오후 3시 CT에 공식적으로 구매를 위해 상점에 영구적으로 남아있을 것으로 예상됩니다.
Dawnbringer Vayne (1,350 RP)
Dawnbringer Renekton (1,350 RP)
Nightbringer Jarvan IV (1,350 rp)
Nightbringer Nasus (1,350 rp)
리그 오브 레전드 패치 13.8 : 패치 노트, 챔피언 변경 및 항목 업데이트
리그 오브 레전드 패치 13.8 Nerfs, Buffs, New Skins 등을 가져옵니다! 우리는 최신 업데이트에서 알아야 할 모든 것을 분해하여 계속 승리를 거두었습니다!
리그 오브 레전드 패치 13.8 : 주요 테이크 아웃
리그 오브 레전드 패치 13.8은 4 월 19 일 수요일에 살았습니다
Mid Season Invitational Update는 여러 챔피언에게 몇 가지 NERF와 애호가를 가져 왔습니다
Cosmic Drive 품목은 사용하기 쉽도록 변경 사항을 받았습니다
New Dawnbringer와 Nightbringer 스킨이 곧 올 것입니다
몇 가지 삶의 질 업데이트가 있었는데,보고, 도전 및 기타
목차
리그 오브 레전드 패치 13.8 릴리스 날짜 및 시간
리그 오브 레전드 패치 13.8 업데이트는 2023 년 4 월 19 일 수요일에 출시됩니다. 업데이트가 생중계되기 전에 3 시간 동안 순위 대기열이 비활성화 될 것으로 예상됩니다.
다음은 다른 리그 서버의 패치 롤아웃 시간입니다
오전 3시 PT (NA)
오전 3시 CET (EU North East)
오전 5시 GMT (EU West)
이야기는 아래에서 계속됩니다
균열을 함께 다루는 그룹을 찾고 있습니다? Z League 앱을 다운로드하고 새로 개선 된 LFG 기능을 활용하십시오! 자세한 내용은 여기를 참조하십시오!
챔피언 변경
Aurelion Sol, Jarven IV, Kayn, Malphite, 그리고 라칸 모두 멍청이가 있습니다.
이야기는 아래에서 계속됩니다
그 동안에, Ezreal, Garen, Janna, Kha’zix, Kog’maw, Leona, Lillia, Nidalee, 그리고 양귀비 Riot ‘s Balance Team에서 필요한 사랑을 얻고 있습니다.
패치 13을 확인하십시오.각 챔피언의 특정 가치 변경에 대한 8 챔피언 변경 로그.
이야기는 아래에서 계속됩니다
우주 드라이브 항목 업데이트
Cosmic Drive는 이제 이전 수동 능력 전력이 항목의 기본 통계로 이동하는 데 사용하기가 더 쉽습니다. 패시브는 한 번의 손상만으로 스택을 추가하기 시작할 수 있으며 주기적으로 계속 그렇게합니다. 완전히 쌓기 위해 적은 지연 후 다시 한 번만 누르기 만하면됩니다. 의도는 수동을 완전히 쌓는 것만으로 단일 주문을 피하는 것입니다.
우주 드라이브 효과 :
능력 파워 : 90 → 100
[New] 독특한 수동 – Spelldance : 챔피언 손상 (시간이 지남에 따라 피해 제외)은 2 스택을 생성합니다.5% 이동 속도마다 1.다음 5 초 동안 최대 4 개의 스택의 5 초. 4 개의 스택에서 추가 10% 이동 속도를 얻으십시오. 손상을 다루는 것은이 효과를 상쾌하게합니다.
이야기는 아래에서 계속됩니다
보고 변경
이제 경기 기록에서 플레이어를보고 할 수 있습니다! 게임 내 음소거가 게임 후 화면으로 전달되지 않기 때문에 이것은 긍정적 인 QOL 변경입니다.
시각적 재 작업에 도전합니다
챌린지 페이지는 이제 캡 스톤 및 그룹에 의해 구성됩니다. 이렇게하면 궁극적으로 원하는 타이틀을 얻기 위해 집중해야 할 특정 문제를 더 쉽게 시각화하고 탐색 할 수 있습니다.
이야기는 아래에서 계속됩니다
신화 상점 회전
제거됨:
명성 퍼즈 피즈
명성은 판테온을 올라 갔다
이야기는 아래에서 계속됩니다
추가:
명예의 진정한 피해 세나
프레스티지 Nightbringer Kayn
신화 크로마 Dawnbringer Riven (Nightbringer)
버그 문제 및 QOL 변경
수많은 버그 수정이 패치 13에 왔습니다.8.
다음은 일부 주요 버그 문제의 고장입니다
이야기는 아래에서 계속됩니다
Milio는 때때로 Ahri, Viego 또는 Sylas와 일치하면 게임이 충돌하게됩니다.
Draven의 R은 처음에 Draven 근처에 있으면 적을 실행하지 않을 것입니다
비스킷이 소유 될 때 상점에서 실행 취소를 사용하는 경우, 품목이 부여한 것보다 총 마나를 줄이거 나 늘리십시오.
조심스러운 Wardstone은 복사 및 반복적으로 판매 할 수있었습니다.
Diana의 Q 거리는 플래시 중에 캐스트되면 약간 짧거나 길어집니다.
SNARED를 얻는 것은 리콜을 멈추지 않을 것입니다.
Kai’sa는 때때로 그녀의 R을 사용하여 Mordekaiser의 죽음의 영역을 피할 수 있습니다.
리그 오브 레전드 패치 13.4 노트 : 컴백 XP NERFS, 몇몇 정글러가 변경되었습니다
리그 게임 플레이 변경 외에도 디자인 팀은 더 많은 우주 비행사 화장품과 크로로를 양조하기 위해 열심히 일했습니다.
LOL 패치 13은 다음과 같습니다.4 노트
후면 미러에서 1 월 사이버 공격이 리그 오브 레전드 업데이트주기가 마침내 다시 시작되었고 다음은 다음과 같습니다 리그 패치 13.4. 이번에는 Riot가 개발중인 시즌 13 메타에서 진정으로 물린 것을 찾고 있습니다.
Riot Balance Team이 일정으로 돌아 왔으므로 지난 주에 실수로 전체 패치 시스템을 깨뜨리고 있습니다. 개발자의 눈은 Ranged VS를 포함하여 균형 계획으로 전환하고. 근접방은 바닥 차선에서지지, 최적의 정글 경로를 잠그며 치유.
에 따르면 리그 Dev 보스 Matt“Phroxon”Leung-Harrison, 13을 공개했습니다.4 월 2 월 트위터 계획. 13, Riot 팀은 지난 몇 주 동안 Rocky를 보충하기 위해이 패치에“챔피언을위한 많은 변화”를 얻기를 원했습니다. 한 가지 초점은 눈덩이입니다.
리그 게임 플레이 변경 외에도 디자인 팀은 더 많은 우주 비행사 화장품과 크로로를 양조하기 위해 열심히 일했습니다.
알아야 할 모든 것이 있습니다 리그 패치 13.4.
모든 변경 리그 오브 레전드 패치 13.4
21리그챔피언은 버프와 멍청이로 쳤다
지난 몇 주가 리그 팀은 사이버 공격으로 인한 낙진을 다루었지만 아무도 문제가 해결되면 느리게 유지한다고 비난 할 수 없습니다.
이번에는 패치 13에서.4, Riot Balance Squad는 Veigar, Cho’gath 및 Viego (모두 버프)에서 Riven, Samira, Jax 및 Amumu까지 거의 24 명의 챔피언을 강타하고 있습니다. 2 월 변경 목록을 위해 9 개의 NERF와 11 개의 버프가 계획되어 있습니다.
Thresh는 이번주기에도 특별 대우를 위해 눈에 띄는데, Riot는 체인 소장 플레이어가 자신의 능력을 선택하는 방법을 둘러보고 싶어합니다.
폭동은 더 나은 근접 대를 원합니다. 원거리 지원 잔액
긴 폭동 시선은 이번 주 봇 레인에서 내려 왔지만, 광고 운반의 몇 차례의 균형 변화가 끝난 후 실제로는 2 월 말에 조정되는 듀오의 나머지 절반입니다.
Leung-Harrison에 따라 리그 팀은 지원하는 역할에서 공존하는 원거리와 근접 캐릭터를 모두 갖는 더 건강한 방법을 찾기를 원합니다.
남쪽 차선에서 패리티를 가져 오려면 Relic Shield, Steel theguards, Spellthief ‘s Edge, Spectral Sickle 및 Targon’s Buckler와 같은 필수 지원 품목. 이것들은 대부분 마나, 공물 요금 시간, 그리고 초기 게임에서 항목 통계가 얼마나 강력한 지에 대한 테마입니다.
새로운 우주 비행사 스킨스가 착륙했습니다 리그
5 개의 새로운 리그 피즈, Ivern, Kennen, Singed 및 Xerath는 각각의 우주 비행사 화장품을 인수하는이 패치와 함께이 패치에 균열이 늘어나고 있습니다. 이 세상 외부 업그레이드는 모두 잠금 해제를 원한다면 플레이어가 1,350 RP를 다시 설정합니다.
다음은 새로운 스킨입니다
우주 비행사 피즈 (1,350 RP)
우주 비행사 이번 (1,350 RP)
우주 비행사 케넨 (1,350 rp)
우주 비행사 노래 (1,350 rp)
우주 비행사 Xerath (1,350 RP)
이 우주 비행사 피부는 리그 패치 13.4 사이클.
다음은 모든 패치 노트입니다 리그 2 월. 23 업데이트, 현재 서버에서 실시간.
리그 패치 13.4 패치 노트
챔피언
아리
기본 건강은 570에서 590으로 증가했습니다.
기본 갑옷은 18에서 21로 증가했습니다.
R 쿨 다운은 140-90에서 130-80으로 감소했습니다.
Alistair
수동 치유는 6 %에서 7로 증가했습니다.
Q 능력 전력 비율은 70 %에서 80으로 증가했습니다.
W 능력 전력 비율은 90 %에서 100으로 증가했습니다.
Amumu
건강 성장은 100에서 94로 감소했습니다.
갑옷 성장은 4에서 감소했습니다.2 ~ 4.
W 손상은 6-14 (최대 1-2 % 최대 건강)에서 6-14로 감소했습니다 (1-1.6 % 최대 건강).
아니 비아
건강 성장은 96에서 92로 감소했습니다.
갑옷 성장은 5에서 감소했습니다.2 ~ 4.9.
애니
기본 건강은 594에서 560으로 감소했습니다.
E Appeled ‘s Shield 보복 보복 마법 피해는 30-90 (40 % AP)에서 25-65 (40 % AP)로 감소했습니다.
R 쿨 다운은 120-80 초에서 130-100 초로 증가했습니다.
aphelios
수동 공격 속도는 7에서 증가했습니다.5-45 % ~ 9-54 %.
오레리온 솔
Q에 추가 된 새로운 효과 : 0 내 에서이 능력을 취소합니다.25 초의 캐스팅은 1 초 동안 능력을 잠그고.
아 지르
마나는 480-837에서 380-992로 변경되었습니다.
W 재충전은 9-6에서 10-6으로 증가했습니다.
E 피해는 60-180 플러스 0에서 증가했습니다.4 ~ 60-220 플러스 0.55.
R 손상은 175-475 + 0에서 증가했습니다.6 ~ 200-600 플러스 0.75.
조가스
Q 마나 비용은 60에서 50으로 감소했으며 피해는 80-300에서 80-320으로 증가했습니다.
갑옷 성장은 4에서 증가했습니다.7 ~ 5.
W 마나 비용은 70-110에서 70-90으로 감소했습니다.
엘리스
MQ베이스 손상은 70-210에서 60-180으로 감소했습니다.
Mr Spiderling Base 손상은 10-25에서 8-26으로 변경되었습니다.
gragas
Q 적들이 캐스트의 대상 반경에 있으면 더 이상 캐스터를 드러내지 않습니다.
Jarvan IV
W Cooldown은 8 초에서 9 초로 증가했으며 평평한 방패베이스 공격 손상 스케일링은 80 %에서 70으로 감소했습니다.
Jax
건강은 685 + 99 ~ 665 + 100에서 증가했습니다.
E 최소 손상 능력 전력 스케일링은 100 %에서 70으로 감소했으며, 최대 총 손상은 110-350 (100 % 능력 전력과 목표 건강의 4 %)에서 110-350 (140 % 능력 전력 + 목표 총 8 %)으로 증가했습니다. 건강).
R 패시브베이스 손상은 80-160에서 60-160으로 감소했으며, 활성베이스 갑옷은 25-65에서 15-65로 감소했습니다 (Active Base Magic Resist Amer Armor의 60 %).
케넨
“추가 조사”를 위해 패치에서 제거되었습니다.’
Malphite
W 쿨 다운은 12-10에서 10-8로 감소했으며 공격 갑옷 비율은 10 %에서 15로 증가했으며 원뿔 방어율은 15 %에서 20으로 증가했습니다.
마오 카이
Q 피해는 70-270 (최대 2-3 % 최대 건강)에서 70-270 (2-4 % 최대 건강)으로 증가했습니다.
E 쿨 다운은 10에서 14로 증가했으며, 피해는 55-155에서 50-150으로 감소했으며, E의 능력 전력 비율은 0에서 감소했습니다.35 (100 능력 당 4 % 느린 능력 파워) ~ 0.25 (100 능력 당 1 % 느린 능력 파워), 건강 비율이 증가했습니다.100 건강 당 9 % 느리게 100 건강 당 1 % 느려.
오리아나
기본 갑옷은 17에서 20으로 증가했습니다.
W 마나 비용은 70-90에서 60-80으로 감소했습니다.
Riven
수동 손상은 총 공격 손상 (1-18 레벨)에서 30-60 %에서 30-60 %의 총 공격 피해 (현재 선형 1-18, 1 + 1.레벨 당 75 %).
패시브는 이제 타워에 손상을 입 힙니다 (50 % 효율성).
수동 스택은 이제 HP 바에 표시됩니다 (Riven 만 해당).
사미라
스택 당 수동적 서둘러가 3에서 변경되었습니다.1, 6, 11 및 16 레벨에서 5 % 평면에서 1/2/3/4 %. Max Haste는 21 % 평면에서 6, 12, 18 및 24 %로 변경되었습니다.
R 생활 효율성은 66에서 감소했습니다.6 % ~ 50.
세나
공격 속도 비율은 0에서 증가했습니다.3 ~ 0.4.
r 기본 피해는 250-500 (100 % 기본 공격 피해, 70 % 능력 전력)에서 250-550 (115 % 기본 공격 피해, 70 % 능력 전력)으로 증가했으며 쿨 다운은 160-120 초에서 140 초로 감소했습니다. -100.
뒹굴다
Q 피해는 100-280 (80 % 능력 전력)에서 100-300 (90 % 능력 전력)으로 증가했으며 쿨 다운은 19-11 초에서 19-9 초로 감소했습니다.
E 피해는 75-215 (60 % 능력 전력)에서 75-235 (70 % 능력 전력)로 증가했습니다.
Udyr
건강 성장은 98에서 92로 감소했습니다.
기본 갑옷은 34에서 31로 감소했습니다.
Q 온 히트 비율은 기본 공격 피해 30 %에서 25 %로 감소했습니다.
R은 25-40 %에서 20-35 %로 감소했습니다.
Veigar
Q 미사일 범위는 950에서 1,050으로 증가했으며 캐스트 지표는 900에서 1,000으로 증가했습니다.
W 캐스트 범위는 900에서 950으로 증가했습니다.
비고
수동적 손상은 이제 치명적일 수 있습니다.
R 비율은 100 번 보너스 공격 피해에 대한 5 % 누락 된 5 %의 보너스 공격 피해에 대한 건강 누락에서 3 % 증가에서 증가했습니다.
항목
밴드 글래스 거울
아이템 계층은 서사시에서 신화로 변경되었습니다.
악마의 포옹
새로운 효과 : Azakana Gaze의 피해는 이제 몬스터에 대한 초당 40 개의 피해로 막혔습니다.
도란의 방패
기본 재생은 5 초당 4 개의 건강에서 5 초당 4 개의 건강으로 감소했습니다.
유물 방패
건강 재생은 25 %에서 50으로 증가했습니다.
Frostfang
마나 재생은 75 %에서 50으로 감소했습니다.
공물 재충전 타이머는 10 초에서 12 초로 증가했습니다.
초승달을 괴롭히는
공물 재충전 타이머는 10에서 12 초로 증가했습니다.
유물 방패
기본 건강 재생은 25 %에서 50으로 증가했습니다.
Runesteel Spaulders
건강 재생은 50 %에서 75 %로 증가했습니다.
진정한 얼음의 샤드
Mana Regen은 115에서 100 %로 감소했습니다.
약간 마법 같은 부츠
매도 가치는 210 골드에서 90으로 감소했습니다.
Spellthief ‘s Edge
마나 재생은 50 %에서 25로 감소했습니다.
공물 재충전 타이머는 10 초에서 12 초로 증가했습니다.
스펙트럼 낫
공물 재충전 타이머는 10 초에서 12 초로 증가했습니다.
강철 도대체
건강 재생은 25 %에서 50으로 증가했습니다.
Targon ‘s Buckler
건강 재생은 50 %에서 75 %로 증가했습니다.
룬
마법의 신발
이제 부츠 가치의 30 % 만 90 골드로 판매 할 것입니다.
불멸의 파악
패치에서 제거되었습니다.
보물 사냥꾼
베이스 골드는 70 + 20 ~ 50 + 20으로 감소했습니다.
총 금은 550에서 450으로 감소했습니다.
승리
패치에서 제거되었습니다.
시스템
정글 지속/투명 속도
기본 킬 치유는 25에서 30으로 증가했습니다.
기본 멍청한 건강은 2,200에서 2,050으로 감소했습니다.
리프트 헤럴드에는 더 이상 소프트 리셋 상태가 없습니다.
동반 능력 전력 비율은 15 %에서 12로 감소했습니다.
일반적인
누락 된 버프 아이콘에 대한 몇 가지 수정.
새로운 캐릭터는 사전로드 :“FireBuddyTeaserminion.’
“글로벌 벽 푸시”(플레이어가 만든 지형에서 사용)는 이제 툴팁이 있습니다. Weeee!’
챔피언 킬에 대한 경험은 레벨 3-8에서 줄어 듭니다.
아람
눈덩이는 이제 뿌리를내는 동안 캐스트 될 수 있습니다 (미사일을 발사하기 위해 후속 대시는 할 수 없습니다).
스킨
우주 비행사 피즈
우주 비행사 이번
우주 비행사 케넨
우주 비행사는 노래했다
우주 비행사 Xerath
2 월 업데이트. 22, 3pm ct: 리그 패치 13.4 릴리스.
2 월 업데이트. 19 11:54pm Ct: 모든 새로운 것에 대한 세부 정보가 추가되었습니다 리그 스킨.
2 월 업데이트. 14 11:05 PM CT: 모든 항목 변경이 추가되었습니다 리그 패치 13.4.
2 월 업데이트. 14 오후 10시 57 분 Ct: 업데이트 리그 2 월 화요일 트위터에 게시 된 Riot Phroxzon의 자세한 변경 목록이있는 패치 노트. 14.
2 월 업데이트. 14 12:17 AM Ct: 여러 추가 리그 PBE 누출.
DOT Esports의 호주 관리 편집자. 나는 Mudgee와 Newcastle의 Fairfax Media에서 스포츠에 글을 쓰기 시작했습니다. 리그 오브 레전드에서 크루 세이더 킹스, 레고 : 스타 워즈, 트린에 이르기까지 eSports and Gaming과 사랑에 빠지기 전에. 우리를위한 팁이 있습니다? 이메일 : [이메일 보호].
리그 오브 레전드 패치 13.4 노트 : 컴백 XP NERFS, 몇몇 정글러가 변경되었습니다
폭동 게임
리그 오브 레전드 패치 13.4는 컴백 경험을 변경하여 정글을 재조정하는 데 중점을 둔 또 다른 무거운 노트 세트를 가져옵니다.
리그 오브 레전드는 프리 시즌 패치 이후 일련의 균형 잡힌 균형 변화의 대상이되었으며 13로 멈추지 않을 것입니다.4. Balance Team은 현재 메타를 분해하려는 시도에서 계속해서 변화를 이행했습니다.
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13의 주요 초점.4 Amumu, Maokai 및 Zac와 같은 AP 탱크가 승리율과 픽 속도로 지배하는 AP 탱크와 함께 현재 탱크 정글 메타를 파열시키는 것 같습니다. 가장 강력한 정글러는 멍청이가되고 있으며, Viego는 역할의 낮은 승리율로 인해 버프를 받고 있습니다.
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또한 Jungle Clear가 조정되고 컴백 XP가 NERFED가되고, 몇 개의 미드 레너가 버프가되고 Nerfed가되고 있으며, 일부 추가 변경 사항은 지원 항목을 통해 봇 차선으로오고 있습니다. a입니다 큰 반점.
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Kennen과 Fizz는 모두 우주 비행사 스킨 라인의 최신 요르 글입니다.
LOL 패치 13은 언제입니까?.4 살아 가라?
Riot의 패치 일정에 따라, 패치 13.4는 2023 년 2 월 23 일에 석방되어야한다.
서버의 주요 타이밍입니다
오후 3시 PT (NA)
오전 5시 GMT (EUW)
오전 3시 CET (이네)
오전 8시 KST (한국)
패치가 시작되면 가동 중지 시간이 있으며 패치가 히팅되기 약 3 시간 전에 모든 리그 오브 레전드 서버에서 모든 중매 및 경쟁 대기열이 비활성화됩니다.
LOL 패치 13.4는 훨씬 더 과감한 변화를 가져옵니다
글을 쓰는 시점 에서이 노트는 Riot 개발자의 미리보기이며 변경 될 수 있습니다. 패치 노트는 숫자를 바꾸거나 완전히 제거되는 패치 노트가 상당히 일반적입니다.
Intel Alder Lake가 11 월 4 일에오고 있습니다. CPU가 $ 264에서 $ 589까지
가격은 그렇게 좋아 보이지 않습니다. $ 739 권장 가격표는 핵심 I9-12900K의 $ 599 MSRP보다 상당한 프리미엄을 나타냅니다. Newegg Briefly는 핵심 i9-12900K를 $ 799에 상장했습니다.99, 그러한 작은 성과 이익에 대한 가파른 가격.
공식 : 인텔의 핵심 i9-12900ks는 4 월 5 일에 마침내 출시 될 예정입니다 (업데이트)
업데이트 3/28/2022 6:20 AM Pt: 인텔은 이제 12900K가 4 월 5 일에 $ 739의 권장 가격으로 시장에 출시 될 것이라고 확인하는 공식 보도 자료를 게시했습니다.
원본 기사 :
인텔은 어제 출시 예정 된 라이브 스트림 날짜를 공유하는 트윗을 게시했습니다. 라이브 스트림의 주요 토론은 I9-12900K이며 라이브 스트림 기간 동안 4 개의 PC를 구축합니다. 라이브 스트림은 4 월 5 일 오후 12시에 PT가 열릴 예정이며 다음 주에 진행됩니다.
우리가 추측해야한다면, 4 개의 새로운 PC가 프로세서 릴리스를 축하하기 위해 핵심 i9-12900K를 포장 할 것입니다.
코어 i9-12900ks는 5의 부스트 클럭 속도를 과시합니다.모든 코어 터보 주파수가 5 인 2 개의 코어에 5GHz.2GHz. 증가 된 전력 소비 외에도 “KS”와 표준 “K”모델의 유일한 차이점입니다. 이 인상적인 핵심 주파수는 초기 벤치 마크 누출에서 놀랍게 보이지만 성능은 12900K보다 훨씬 나아지지 않아야합니다.
예를 들어, 추가 코어 주파수는 Geekbench 5에서 코어 i9-12900ks에 11% 더 높은 멀티 스레드 점수 만 제공하며 단일 코어 결과에 대해서는 4% 성능 향상이됩니다. 특히, 이것은 최적화되지 않은 BIOS 때문일 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 Core i9-12900K는 적어도 Cinebench R23에서 Ryzen 9 5950X보다 빠릅니다.
업계 전문가와 함께 4 개의 PC를 구축하고 12 세대 프로세서 패밀리 기능 및 최신 회원에 대해 이야기 할 때 우리와 함께하십시오! 2022 년 4 월 5 일 오후 12시 Pt & 3pm ettune in here : https : // t.CO/C2XGOM9PJC PIC.트위터.com/cs2gl9ovqrmarch 26, 2022
가격은 그렇게 좋아 보이지 않습니다. $ 739 권장 가격표는 핵심 I9-12900K의 $ 599 MSRP보다 상당한 프리미엄을 나타냅니다. Newegg Briefly는 핵심 i9-12900K를 $ 799에 상장했습니다.99, 그러한 작은 성과 이익에 대한 가파른 가격.
그러나 아마도 핵심 i9-12900K를 둘러싼 가장 이상한 것은 아마도 가용성입니다. 기술적으로 인텔은 새로운 스페셜 에디션 SKU를 공식적으로 발표하지 않았지만 2 주 전, 우리는 이미 전체 소매 형식으로 핵심 I9-12900K를 받고있는 일부 고객을 보여주는 보고서를 발견했습니다.
인텔은 마침내 4 월 5 일에 핵심 i9-12900K를 출시 할 예정이며, 마더 보드 공급 업체는 이미 핵심 i9-12900K의 토대를 마련 했으므로 스페셜 에디션 칩은 시장에 부딪 칠 때 기존의 LGA1700 마더 보드에 매끄럽게 떨어질 것입니다.
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프리랜서 뉴스 작가
Aaron Klotz.
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돈의 가치가 있습니까?? 잘. 적은 비율의 이익에 대해 $ 200는 거절 할 것이지만,이 기록 인플레이션 연령에서는 12 개월 동안 자금을 조달하는 경우 한 달에 두 번 (또는 한 달에 한 번도 한 달에 한 번도 패스트 푸드 가격에 대해 말할 수 있습니다. ), 당신은 대신이 프로세서를 가질 수 있고, 다른 빛에 넣습니다.
나는 “아니오”라고 선제 적으로 말할 것입니다. “골든 샘플”이 아무리하더라도 가격 차이는 너무 바보입니다. 이것은 “Day One Rip Off”일 뿐이며 Microcenter는 일주일 이내에 12900k 가격으로 XD를 가질 것입니다
물론 그만한 가치가 없습니다. 고급 취미가 그만한 가치가 있었을 때 사람들은 Pete ‘s Sake를 위해 비행기에서 던져 질 돈을 많이 지불합니다. 가격 차이에 관한 것이 아닙니다. 또는 버드 게이머/사용자 인 경우, 유일한 옵션이 끔찍한 경우 인텔이 40-50 달러부터 CPU를 가지고 있다면 CPU에 12900ks 돈을 쓸 필요가 없습니다.
Alvar Miles Udell은 다음과 같이 말했습니다
돈의 가치가 있습니까?? 잘. 적은 비율의 이익에 대해 $ 200는 거절 할 것이지만,이 기록 인플레이션 연령에서는 12 개월 동안 자금을 조달하는 경우 한 달에 두 번 (또는 한 달에 한 번도 한 달에 한 번도 패스트 푸드 가격에 대해 말할 수 있습니다. ), 당신은 대신이 프로세서를 가질 수 있고, 다른 빛에 넣습니다.
또는 다른 YR의 $ $ 저장 및 추가 비용의 가치가있는 성능을 가진 차세대 CPU를 얻으십시오.
12900K는 대부분의 소비자가. 12700K에 걸쳐 최대 FPS에서 심각한 이익을 얻었습니다. 많은 생산 사용에서 추가 전자 코어에 대한 수요가있는 일부 소수의 경우 좋습니다. Kinda는 더 적은 수익에 대한 추가 비용을 더욱 무의미하게 만듭니다. 12900k 전자 코어가 OC’D 일 수 있으면 12900K의 추가 비용은 단지 깎아 지른 게으름을 우회합니다.
12700ks는 가격이 성능 이득을 더 반영하는 한 대부분의 경우 톤을 더 의미가 있습니다.
PPW에 관심이있는 사람은 여기서 많은 관심을 찾을 수 없습니다. 😉 인텔은 “전력 예산, 전속 속도를 앞서!”
PPW에 관심이있는 사람은 여기서 많은 관심을 찾을 수 없습니다. 😉 인텔은 “전력 예산, 전속 속도를 앞서!”
실제로, 이것들은 매우 “체리 선택된”CPU이며 다른 모델보다 더 적은 전력으로 더 많은 작업을 수행 할 것입니다. 이전 KS 모델의 실리콘 복권 번호를 보면서 이것을 볼 수 있습니다.
덜 Vcore에 대한 더 많은 시계를 얻습니다 . 최대 시계에 부딪 칠 때까지. 가장 낮은 계층에서는 0에 대해 100MHz를 더 많이 얻었습니다.050V가 적습니다
가격이 미쳤다고 생각되면 USD1000 Z690 메인 보드를 볼 때까지 기다리십시오. 이것은 HEDT도 아니고 USD1000 이상의 비용이 든 보드가 있습니다!! 광기
실제로, 이것들은 매우 “체리 선택된”CPU이며 다른 모델보다 더 적은 전력으로 더 많은 작업을 수행 할 것입니다. 이전 KS 모델의 실리콘 복권 번호를 보면서 이것을 볼 수 있습니다.
덜 Vcore에 대한 더 많은 시계를 얻습니다 . 최대 시계에 부딪 칠 때까지. 가장 낮은 계층에서는 0에 대해 100MHz를 더 많이 얻었습니다.050V가 적습니다
물론 사람들 이이 CPU를 구매하기 위해 프리미엄을 지불 할 것이라고 믿을 수 있습니다. 😉 나는 당신을 막지 않을 것입니다. 그러나 그들이 5시에 달리고 싶지 않다면.5GHz 전력을 절약하기 위해 현재 인텔 스택에서도 훨씬 더 나은 거래가 있습니다. 그래서 PPW를보고있는 사람은이 중 하나를보고 있지 않을 것이라고 말하는 것이 공정하다고 생각합니다. 인텔 이이 CPU를 ‘파워 세이버로 광고하지 않기 때문에 그것은 완전히 합리적인 진술이라고 생각합니다.’그리고 모든 초음파 CPU의 경우에도 ymmv는 칩마다 다를 수 있습니다.
PPW는 더 높은 효율성 PSU로 다소 완화 될 수 있습니다. 80+/청동 (예, 많이 발생)이있는 5900x/5950x는 백금이있는 12900k/s와 크게 다르지 않습니다. 벽에서 전원을 당기는 것에 대해 이야기 할 때.
솔직히 그렇게 크고 힘이 가득한 CPU를 사용하는 것에 대해 걱정 해야하는 유일한 사람은 작은 사람입니다.
Intel Alder Lake가 11 월 4 일에오고 있습니다. CPU가 $ 264에서 $ 589까지
Intel은 Core i9 12900K, Core i7 12700K 및 Core i5 12600K 및 KF-Series의 사양을 공개했습니다.
우리는 인텔 앨더 레이크를 오랫동안 기다렸습니다. 또는 적어도 오랜 시간처럼 느껴집니다. 왜냐하면 이것은 하이브리드 아키텍처와 더 최신 프로세스 노드로 시험해 보게되어 매우 기쁘게 생각하기 때문입니다. 그 기간 동안 우리는 곧 다가오는 칩에 대한 정보를 얻었고 곧 인텔의 12 세대가되었지만 오늘 우리는 마더로드를 얻습니다.
인텔은 12 세대 Alder Lake Chips의 전체 사양을 발표했기 때문에 우리는 모든 소문을 휴식을 취하고 진정한 자신감을 가지고 이야기 할 수 있습니다.
지금까지 인텔 앨더 레이크 (Intel Alder Lake)와 무슨 일이 있었는지 분명히 명확하지는 않았지만 지금 우리는 글을 쓰고 있습니다.
Alder Lake Chips의 첫 번째 물결에서 기대할 내용은 다음과 같습니다
수평으로 스크롤하기 위해 스 와이프합니다
인텔 12 세대 Alder Lake K-Series 프로세서 라인업
헤더 셀 – 열 0
핵심 i9 12900K
핵심 i7 12700K
핵심 i5 12600K
코어 (P+E)
8+8
8+4
6+4
스레드
24
20
16
L3 캐시 (스마트 캐시)
30MB
25MB
20MB
L2 캐시
14MB
12MB
9.5MB
최대 P 코어 터보 주파수 (GHZ)
5.2
5
4.9
최대 전자 코어 터보 주파수 (GHZ)
삼.9
삼.8
삼.6
P 코어베이스 주파수
삼.2
삼.6
삼.7
전자 코어베이스 주파수
2.4
2.7
2.8
잠금 해제
예
예
예
그래픽 (제외. KF 시리즈에서)
UHD 그래픽 770
UHD 그래픽 770
UHD 그래픽 770
PCIE 레인을 사용할 수 있습니다
20
20
20
메모리 지원 (최대)
DDR5 4800MT/S, DDR4 3200mt/s
DDR5 4800MT/S, DDR4 3200mt/s
DDR5 4800MT/S, DDR4 3200mt/s
프로세서베이스 전원 (W)
125
125
125
최대 터보 파워 (W)
241
190
150
유효성
11 월 4 일
11 월 4 일
11 월 4 일
그 테이블에서 TDP 또는 열 설계력이 부족한 것을 알 수 있습니다. 인텔은이 세대를 위해 공식적으로 그 일을 해결하고 대신이 칩을 프로세서베이스 전원 및 최대 터보 전원으로 나열하고 있기 때문입니다.
작동 중에 프로세서가 표준 재고 주파수에 가까워 질 때 프로세서베이스 전원을 볼 수 있어야하며 위의 표에 나열된 것처럼 칩이 더 높은 주파수로 향상 될 때 최대 터보 전원을 볼 수 있어야합니다.
본질적으로 이것은 이전에 본 PL1 및 PL2 사양의 리베이드로 보이며, 이는 칩의 예상 장기 전력 드로우 (PL1)와 칩의 단기 최대 전력 드로우 (PL2)를 나타냅니다. 인텔은 또한 최대 터보 전력을 “PL1 = PL2″로 나열하고 있지만, 물건을 조금 더 혼란스럽게 만듭니다.
이 새로운 파워 용어를 통해 인텔은 TDP를 넘어서는 프로세서의 성가신 이야기를 피하고 실제로 칩의 전력 요구를 낮추지 않고. 이 두 가지 전력 등급은 우리가 일반적으로 얻을 수있는 일반적인 TDP 등급보다 더 선불로 말해야하지만, 적절하게 쌓인 쿨러로 미리 계획 할 수 있습니다.
위의 표에있는 K- 시리즈로 인텔은 KF 시리즈를 출시합니다. 핵심 i9 12900KF, 핵심 i7 12700KF 및 코어 i5 12600KF입니다. 이것들은 모두 위에 나열된 것과 동일합니다. 이를 위해 인텔은 더 저렴한 가격에 도달 할 것이라고 말했지만 선반에 큰 차이가 있는지 여부는 또 다른 것입니다. 즉, IGPU의 부족은 너무 많은 문제가되어서는 안되며, 이산 그래픽 카드 대신 스트리밍, 녹음 또는 게임에 사용할 계획이 없습니다.
K- 및 KF-Series는 2021 년 11 월 4 일에 게이트에서 최초의 12 세대 프로세서가 될 것이며, 내년에 더 많은 데스크탑 칩과 동일한 아키텍처에 따라 모바일이 있습니다. 인텔은 아직 진행중인 일에 대해 아직 말하지 않았지만, 우리가 게임을 위해 가장 관심이있는 고성능 프로세서를 사용하면 시간이 오면 무엇을 기대 해야하는지에 대한 좋은 아이디어를 얻을 수 있습니다.
그리고 내가 말했듯이,이 K- 시리즈 칩은 가장 애호가가 될 것이며 중반에서 고급 게이머는. Core i5 12400과 같은 나중에 게임에 적합한 싼 칩이 여전히 있어야합니다.
그러나 우리는 아직이 칩의 정확한 가격을 모릅니다. 인텔이 우리에게 말할 수있는 것은 시작 가격이 잠금 해제 된 데스크탑 프로세서의 경우 $ 264 ~ $ 589입니다. 이는 코어 i5 12600KF의 경우 $ 264, 코어 i9 12900K의 경우 $ 589를 의미합니다.
인텔은 또한 Alder Lake의 판매에 대한 높은 희망을 가지고 있으며, 연말까지 수십만, 2022 년 3 월 말까지 2 백만 이상을 판매 할 것으로 예상하고 있습니다.
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마인 크래프트 1.20 개의 Trails & Tales 업데이트 : 출시 날짜, 기능, 기타
일반적으로 주요 Minecraft 업데이트는 첫 번째 사전 릴리스가 실시간 후 약 2 ~ 3 주 후에 데뷔합니다. 1을 고려합니다.20 프리 릴리스 1이 2023 년 5 월 10 일에 출시되었으며, 플레이어는 5 월 말부터 6 월 초까지 트레일과 이야기가 도착할 수 있습니다.
마인 크래프트 1.20 개의 트레일 및 이야기 업데이트 예상 출시일 및 시간
마인 크래프트 1.20의 릴리스 날짜는 2023 년 봄 말까지 커뮤니티에 제공 될 것이라고 확인한 것처럼 20의 출시 날짜는 모호한 상태로 남아 있습니다. 그러나 이미 다운로드 할 수있는 업데이트의 4 개의 사전 릴리스와 같은 여러 요인을 고려할 때 Trails & Tails 업데이트의 출시일은 멀리 떨어져있을 수 없으며 플레이어는 몇 주만 더 기다려야 할 수도 있습니다.
일반적으로 주요 Minecraft 업데이트는 첫 번째 사전 릴리스가 실시간 후 약 2 ~ 3 주 후에 데뷔합니다. 1을 고려합니다.20 프리 릴리스 1이 2023 년 5 월 10 일에 출시되었으며, 플레이어는 5 월 말부터 6 월 초까지 트레일과 이야기가 도착할 수 있습니다.
Minecraft 1에 대한 공식 출시일 공지.20은 아직 도착하지 않았지만 여러 요인이 Trails & Tales 업데이트의 데뷔가 멀지 않다는 사실을 지적하는 것 같습니다.
왜 Minecraft의 1.20 업데이트는 5 월 말 또는 6 월 초에 나타납니다?
Mojang의 명백한 꺼려 1의 전체 출시 날짜를 발표했습니다.20 업데이트, 대부분의 트레일 및 이야기 개발이 완료된 것으로 보입니다. Mojang은 이미 업데이트의 다양한 스냅 샷을 통해 작업했으며 기능 추가에서 버그 수정 및 Minecraft의 Java 및 Bedrock Edition의 작은 게임 플레이 조정에 이르기까지 피벗되었습니다. 업데이트 1 인 경우.20은 더 멀리 떨어진 출시 날짜를 가졌으며, Mojang은 Minutiae를 수정하는 대신에도 여전히 컨텐츠와 기능을 추가 할 것이라고 생각할 것입니다.
또한 업데이트에 대한 추정 네 번째 및 최종 사전 릴리스 1.20은 2023 년 5 월 19 일에 석방되었습니다. Minecraft 업데이트를 위해 사전 방출 단계가 완료되면 Mojang은 전체 업데이트 릴리스 바로 앞에있는 릴리스 후보의 개발을 시작하는 경향이 있습니다.
이 시점에서 사전 릴리스 4가 백미러에 있으므로 출시 후보자 데뷔 전 며칠이 될 수 있으며, 이는 모마가 개발에 고수 할 때 매우 짧은 시간 내에 공개되는 전체 트레일과 이야기가 이어질 수 있습니다. 그들이 과거에 사용한 사이클.
이전의 많은 업데이트와 마찬가지로 Minecraft 1.20은 선수의 시간대에 따라 오전 8시에서 오후 12시 사이에 출시 당일에 모든 플랫폼에 도착할 것입니다. 분명히, 지금은 Mojang과 Trails & Tales의 도착 사이에 장애물이 나타날 수 있으며, 이는 업데이트를 조금 뒤로 밀 수 있지만 지금까지는 그 종류의 징후가 없었습니다.
또한 Mojang은 업데이트를 릴리스하고 스냅 샷/미리보기 프로세스 중에 잡히지 않은 예상치 못한 합병증이나 버그를 해결하기 위해 나중에 도착하는 빠른 순차 패치에 마지막 순간 수정 사항을 적용하기로 결정할 수 있습니다.
당분간 팬들은 모 장 (Mojang)의 공식 발표를 계속 주시해야합니다. 추측은 한 가지 일이지만 개발자의 단어는 Mojang의 개발 과정 및 타이밍 창에서 발견 된 패턴보다 훨씬 구체적인 지표입니다. 5 월 말 또는 6 월 초 릴리스 날짜가 표시되기를 바랍니다. 훨씬 더 오래 기다리는 것은 기술적으로 여름으로 업데이트를 밀어 올릴 것이기 때문에 Mojang이 처음에 플레이어 기반에 가져 오기로 약속 한 것보다 후반입니다.
마인 크래프트 1.20 개의 Trails & Tales 업데이트 : 출시 날짜, 기능, 기타
모잔
Minecraft Monthly Mojang의 초연 에피소드를 통해 다가오는 1의 이름을 발표했습니다.20 업데이트, 트레일 및 이야기라고합니다.
Minecraft Trails & Tales 업데이트, 이전에 1이라고합니다.20 업데이트는 원래 2022 Minecraft Live에서 소개되었으며, 팬들은 다음 폭도들에게 투표했으며 개발자들은 다가오는 Minecraft Legends뿐만 아니라 다가오는 기능을 엿볼 수있었습니다. 그러나 1로부터 학습.19 업데이트, Mojang은 너무 많이 약속하지 않고 기능과 업데이트 이름을 천천히 발표 할 방법을 설명했습니다.
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이제 Minecraft Monthly의 프리미어 에피소드 덕분에 우리는 마침내 예상되는 Minecraft 1의 최종 이름을 가지고 있습니다.20 업데이트, 그렇지 않으면 Trails & Tales라고합니다. 새로운 업데이트에 대해 우리가 알고있는 모든 것이 있습니다.
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Cherry Blossom Biome은입니다
Minecraft의 Trails & Tales 업데이트의 내용?
일부는 다른 것보다 훨씬 더 눈에 띄지 만 트레일 및 이야기 업데이트에 많이오고 있습니다. 이 새로운 업데이트는 고고학, 스나이퍼와 낙타로 알려진 두 개의 새로운 폭도, 새로운 생물 군계, 갑옷 트림 및 새로운 대나무 블록을 소개 할 것입니다.
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Minecraft를 위해 트레일과 이야기가 언제 방출 되는가?
2023 년 5 월 Minecraft Monthly에서 Mojang은 Trails & Tales 업데이트는 2023 년 6 월 7 일에 출시됩니다. 업데이트와 함께 제공 될 모든 기능을 확인하려면 비디오를 확인하십시오.
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Trails & Tales 업데이트 출시 날짜에 대한 자세한 내용은 다가오는 업데이트에 대해 알아야 할 모든 것을 제공하는 Trails & Tales Update Hub를 살펴보고 곧 새로운 기능을 시도 할 수있는 방법을 살펴보십시오.
“놀랍게도 확실하지만 환영합니다!”이것은 Palpatine 상원 의원 이이 챔피언 목록에 대해 말할 것입니다. Yuumi는 Nerfed입니다. 우리는 그녀에 대해 정확히 무엇이 바뀔지 궁금하지만, LOL 커뮤니티의 대다수가 그녀가 멍청한 것을 보게되어 기뻐할 것이라고 말하는 것이 안전합니다.
LOL 패치 12.23 버프 및 Nerfs | 마지막 패치
LOL 패치 12.23은 올해의 마지막 패치가 될 것입니다. 이것은 리그 오브 레전드의 또 다른 큰 패치가 될 것입니다. 그래서 우리는 당신에게 버프와 네르프가 당신의 길을 향할 것인지 알려 드리겠습니다.
실라와 판테온은 우리가 바랐던 애쉬 센 기사가 아니었지만 Riot은 2022 년이 스킨 시리즈의 최종 스킨 시리즈로 원하는 것을 커뮤니티에 제공하고 있습니다. 그러나 멋진 새로운 신화 스킨 외에도 Riot가 우리를 위해 계획 한 것입니다?
일부 주요 챔피언 업데이트는 LOL 패치 12에서 생중계되었습니다.23 그래서 지금 모든 버프, nerfs 및 조정을 거치자!
LOL 패치를 추가하는 폭동 12.휴일보다 23b 패치
Riot는 또한 올해의 마지막이기 때문에이 패치에 대한 B-Patch를 추가하고 Riot은 휴일 휴식 시간에 갈 것입니다. B-Patch 기사의 모든 변경 사항을 확인하십시오
LOL 패치 12.23 : 모든 챔피언 버프와 Nerfs
우리가 첫 번째 프리 시즌 패치, Riot는 이제 다시 그것을 늘릴 시간이라고 결정했습니다! 그러니 모든 균형 이이 리그 오브 레전드 패치를 변경하지 않겠습니다.
Heal : 4-34 (레벨 기준) + (4-10% 최대 건강 (레벨 기준)) ⇒ 4-34 (레벨 기준) + (4-12% 최대 건강 (수준 기준))
Q -Bramble Smash
기본 손상 : 65/110/155/200/245 (+2/2.25/2.5/2.대상 최대 HP의 75/3%) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.대상 최대 HP의 75/3%)
몬스터에 대한 보너스 손상 : 80/100/120/140/160 ⇒ 120/140/160/180/200
청크 당 치유 : 4/4.75/5.5/6.25% (R 등급 기준) 최대 HP ⇒ 4/5/6/7% (R 등급 기준) 최대 HP
Q- 스트레칭 스트라이크
재사용 대기 시간 : 15/13.5/12/10.5/9 초 ⇒ 14/12.5/11/9.5/8 초
기본 손상 : 40/55/70/85/100 (+2.ZAC 최대 건강의 5%) ⇒ 40/55/70/85/100 (ZAC 최대 건강의 4%)
마법 피해 : 60/95/130/165/200 (+60% AP) (+30% 갑옷) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60% AP) (+40% 갑옷)
마나 비용 : 모든 순위에서 50/55/60/65/70 ⇒ 50
기본 건강 재생 : 8.5 ⇒ 9.5
건강 성장 : 104 ⇒ 108
[신규] 자동 공격 재설정 : E는 이제 K’Sante의 기본 형태로 자동 공격을 부분적으로 재설정하며 모든 자동 공격 재설정이 될 것입니다
벽의 용서 : 조정 된 e K’Sante가 벽을 통해 돌진하는 데 매우 가까이 있으면 이제 벽을 통과합니다
보시다시피, 패치 12로 버프트로 설정된 많은 탱크가 있습니다.23! Riot는 현재 상태에서 너무 약한 것으로 간주합니다. 그렇지 않으면 당신은 볼 수 있습니다 Tahm Kench 그리고 제리, 둘 다받을 것입니다 오히려 광범위한 버프, 어떤 사람들은 미니 재 노동이라고 말할 수도 있습니다. 그것에 대해 더 자세히 알고 싶다면, 아래를 읽으십시오!
LOL 패치 12.23 :이 챔피언은 멍청해질 것입니다
쿨 다운 : 14-6 초 (레벨 기준) ⇒ 18-6 초 (레벨 기준)
R- 최종 장
루트 기간 : 1.75 초 ⇒ 1.25 초
초월 업그레이드 보너스 손상 : 15% (+1.100 AP 당 5%) ⇒ 12% (100 AP 당 2%)
E- 약점을 산란하십시오
재사용 대기 시간 : 15 초 ⇒ 17 초
마법 피해 : 75/115/155/195/235 (+55% AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+45% AP)
몬스터에 대한 손상 캡 : 180 ⇒ 28-164 (레벨 기준)
몬스터의 수동적 인 Proc : 모든 몬스터 히트에 스택 생성 ⇒ 큰 몬스터 히트에서 스택을 생성합니다
권한을 부여받은 기본 공격 대 표시된 적 : 3.대상 최대 HP의 5% ⇒ 목표 최대 HP의 3%
기본 공격 속도 : 0.67 ⇒ 0.60
목표의 최대 건강에 따른 손상 : 20/27.5/35% (100 AP 당+2%) ⇒ 20/25/30% (100 AP 당+2%)
마법 피해 : 35/50/65/80/95 (+40% AP) ⇒ 40/50/60/70/80 (+40% AP)
바깥 쪽 가장자리 진실 손상 : 35/50/65/80/95 (+40% AP) ⇒ 40/50/60/70/80 (+40% AP)
“놀랍게도 확실하지만 환영합니다!”이것은 Palpatine 상원 의원 이이 챔피언 목록에 대해 말할 것입니다. Yuumi는 Nerfed입니다. 우리는 그녀에 대해 정확히 무엇이 바뀔지 궁금하지만, LOL 커뮤니티의 대다수가 그녀가 멍청한 것을 보게되어 기뻐할 것이라고 말하는 것이 안전합니다.
LOL 패치 12.23 : 시스템 버프 및 Nerfs
Riot는이 패치의 챔피언 균형에 초점을 맞추고 있습니다. 그렇다고 현재 메타에서 과도한 성과 또는 실적이 저조한 항목에 대해서는 행동하지 않는다는 의미는 아닙니다. Sunfire Aegis는 버프가 될 것입니다 그 동안 재 작업을받은 후 프리 시즌 항목 변경.
결합 비용 : 1000 ⇒ 900
총 비용 : 2800 ⇒ 2700
건강 : 400 ⇒ 500
반면에, venous hydra는 nerfed 될 것입니다. 이 항목이 첫 번째 프리 시즌 패치에서 하이라이트 중 하나라고 말하는 것이 안전하지만 이제는 약간의 음조를 켜야 할 때입니다. Riot 이이 항목의 균형을 성공적으로 균형을 잡을 수 있는지 확인할 것입니다.
AOE 스플래시 데미지 : Melee Champions의 60% AD /30% 광고 AD AD AD ⇒ 50% AD Melee Champions /25% AD Ranged Champions
[제거] 스택에서 Omnivamp : 4% ⇒ 제거
LOL 패치 12.23 : 정글 역할에 대한 변화 균형
이것은 흥미로울 수 있습니다 : Riot는 정글 역할에 대한 추가 균형 변화를 출시 할 계획입니다 몇 가지 주요 업데이트를 받았습니다 프리 시즌 2023의 출시. 그러나 그것은 많은 논쟁을 불러 일으켰다. 많은 사람들은 그것이 현재 상태에서 너무 강하다고 생각합니다. 일부는 너무 쉬워 졌다고 말합니다. 패치 12로 Riot가 무엇을 바꾸고 싶은지 보자.23
정글 규칙
20베이스 진실 손상 ⇒ 16베이스 진정한 애완 동물의 진정한 피해
첫 진화 후, 큰 몬스터의 살해에 대한 2 개의 보너스 간식을 소비하고 이점을 얻으십시오
네이티브 20% 데미지 앰프는 더 이상 서사시 몬스터에서 작동하지 않습니다
10% 보너스 AR/MR은 애완 동물 진정한 피해로 전환됩니다
보너스 HP 배급 : 4% ⇒ 3%
몬스터는 레벨 당 건강을 죽입니다 : 3 ⇒ 6
몬스터는 레벨 당 마나를 죽입니다 : 2 ⇒ 4
금을 치료 : 50 ⇒ 35
exp. 승수 : 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 레벨 1-9 ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 레벨 1-9 (정글 경험의 일부 보상 시즌 시작부터 NERFS)
괴물
그롬 AA 범위 : 175 ⇒ 150
크림슨 랩터 공격 범위 : 300 ⇒ 200
LEASHING RANGE : 가죽 끈 범위 센터는 캠프 스폰 위치에서 상쇄되어 챔피언이 움직일 수있는 더 많은 공간을 제공합니다
배수가 주어진 정글 캠프 경험 : 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (레벨 1-9) ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (레벨 1-9) r
모슬 스토퍼
강인 버프 지속 시간 : 3 초 ⇒ 1.5 초
강인 유형 : 항목 (품목 강인 함이있는 첨가제) ⇒ 챔피언 (품목 강인함이있는 곱하기)
LOL 패치 12.23 : Dr. Mundo Jungle은 앞으로 바뀝니다
박사. Mundo는 2021 년에 방금 VGU를 받았지만 이미 폭동이 이미 자신의 능력을 다시 한 번 재 작업 할 시간입니다. 그의 키트는 재 작업 이후로 크게 느껴지지 않았고 일부 능력은 압도적이라고 느낍니다. 따라서 Riot는 몇 가지 능력을 재 작업하려고합니다.
탑 레인 문도를 플레이 할 때 K’Sante를 만날 수 있습니다.
박사. 문도 능력이 바뀝니다
베이스 마법 저항 : 32 ⇒ 29
마법 저항 성장 : 2.05 ⇒ 2.삼
기본 공격 속도 : 0.72 ⇒ 0.67
공격 손상 성장 : 3.5 ⇒ 2.5
캐니스터 건강 손실: 현재 건강의 7% ⇒ 현재 건강의 3%
캐니스터 치유: 최대 건강의 8% ⇒ 최대 건강의 4%
5 초당 Max Health Regen: 0.8-1.6% (선형 진행) ⇒ 0.4-2.5% (비선형 진행, 레벨 11에서 동일)
건강 비용 : 50 ⇒ 60
건강 비용: 현재 건강의 5% ⇒ 현재 건강의 8%
회색 건강은 피해를 입지 않은 후 치유되었습니다: 0% ⇒ 50%
회색 건강으로 저장된 손상: 25/30/35/40/45% ⇒ 80-95% 첫 번째 레벨 기준 0.75 초, 그 후 25%
지속: 4 초 ⇒ 3 초
수동 보너스 광고: 15/20/15/30/35 (+ 25/30/35/40/45 기준 건강 누락) ⇒ 2.5/3/3.5/4/4.5% 최대 건강
건강 비용: 10/20/30/40/50 ⇒ 20/30/40/50/60
재사용 대기 시간: 8/7.5/7/6.5/6 초 ⇒ 9/8.25/7.5/6.75/6 초
보너스손상에게괴물: 200% ⇒ 150%
건강 누락은 최대 건강으로 이루어졌습니다: 8/11.5/15% ⇒ 15/20/25%
[의 뜻새로운] Mega Mundo Heals : Rank 3에서 Mundo의 R의 치유 효과는 인근 적 챔피언 당 5% 증가합니다
[의 뜻제거됨] Mundo Mad : R은 더 이상 보너스 광고를 제공하지 않습니다
이러한 변화는 Mundo가 훨씬 더 나은 늦은 게임 챔피언으로 만들어야합니다. 그는 여전히 그의 E 덕분에 여분의 광고를 얻을 것이므로 Ultimate에서 보너스 광고를 제거하는 것조차도 너무 큰 거래가되어서는 안됩니다.
당신은 읽는 것을 좋아하는 지식인입니까?? 픽업 아마존의 리그 오브 레전드 소설 폐허
가장 크고 가장 영향력있는 변화는 분명히 그의 W 로의 업데이트에서 나올 것입니다. 그래서, 희망적으로 박사. Mundo는 실제로 연주하기에 슈퍼 재미있는 탱크이기 때문에 더 자주 연주 될 것입니다.
솔로 대기열에서 그녀를 개선하기위한 Zeri 능력 업데이트
LOL 패치 12.23은 또한 또 다른 어려움을 겪고있는 챔피언의 주요 변화를 보게 될 것입니다. 곧 그녀는 1 살이 될 것이지만 그녀는 매우 인기있는 챔피언이 아니 었습니다. 그녀가 지옥처럼 부러지고 후에 수리를 넘어.
이제 Riot는 키트를 크게 변경하려고합니다. 그래서 그녀는 솔로 대기열에서 더 용서하고 Riot의 제안 된 변경 사항으로 Pro 장면에서 OP가 적습니다.
LOL 패치 12에서 Zeri 능력 업데이트.23
속도 이동 : 325 ⇒ 330
기본 공격 손상 : 50 ⇒ 53
기본 갑옷 : 20 ⇒ 24
기본 건강 : 600 ⇒ 630
공격 속도 비율 : 0.568 ⇒ 0.625 HP 성장 : 109 ⇒ 115
완전히 충전 된 기본 공격 손상: 90-200 (레벨 기준) (+90%AP) (+1-15%(레벨 기준) 목표 최대 HP) ⇒ 90-200 (레벨 기준) (+110%AP) (+1-15 % 대상 최대 HP)
지퍼 방패 보너스: 10% 곱셈 이동 속도 ⇒ 10% 이동 속도 (참고 : 다른 이동 속도 소스와 함께 방패 스택을 악화시켜야합니다)
Kerchow: Zeri의 R이 적어도 한 명의 적 챔피언에 맞으면 Zeri는 5 초 동안 10% 이동 속도, 30% 공격 속도 및 체인 샷을 얻습니다. Q 또는 자동 공격으로 챔피언을 치는 챔피언 1.5 초. (참고 :이 버프는 원래 기간보다 길게 확장 될 수 없습니다.))
무한한에너지: 적의 챔피언을 치기.5 초. Zeri는 0을 얻습니다.오버 충전의 각 스택마다 5% 이동 속도, 무한대 쌓기.
대부분의 팬들은 그녀의 궁극적 인 변화에 대해 다소 혼란스러워 보입니다. Zeri는 여전히 능력을 무한히 쌓을 것입니다? 폭동이 있습니다 더 자세히 설명했습니다 혼란에, 능력은 “본질적으로 2 개의 부품으로, 기준선 버프 및 과충전. 과 충전은 무한히 쌓이는 MS입니다.5S SO FLASHING/CC는 모든 MS를 떨어 뜨립니다“.
스택을 유지하려면 자동 공격을 계속해야합니다.5S 그렇지 않으면 잃을 것입니다. 이것은 Zeri가 무한히 규모를 확장하기가 더 어려워 질 것이지만,이 챔피언을 계속 학대하고자하는 사람들을 위해 키트에 여전히 있습니다.
이른 게임 팟 캐스트에서 우리와 함께하십시오! 우리는 때때로 LOL에 대해 이야기합니다
LOL 패치 12에서 Tahm Kench 변경.23
Tahm Kench는 이번이 다가오는 몇 가지 업데이트를받을 것입니다. Riot가 그의 미니 재 작업 이후이 챔피언의 균형을 맞추는 방법을 잘 모르겠습니다. 그는 약간 압도적 이었지만 메기는 그의 장면으로 돌아올 수있었습니다. 이 제안 된 변화가 그를 도울 것입니다?
마법 피해 : 80/130/180/230/280 (+ 90% AP) ⇒ 80/130/180/230/280 (+ 100% AP)
자기 치유 : 10/15/20/25/30 (+ 3/3.5/4/4.5/5% 건강 누락) ⇒ 10/15/20/25/30 (+ 5/5.5/6/6.5/7% 건강 누락)
마법 피해 : 100/135/170/205/240 (+ 125% AP) ⇒ 100/135/170/205/240 (+ 150% AP)
회색 건강에 저장된 손상 : 13/21/29/37/45% ⇒ 15/23/31/39/47%
회색 건강에 저장된 피해 증가 : 40/42.5/45/47.5/50% ⇒ 42/44/46/48/50%
마법 피해 : 100/250/400 (Target ‘s Maximum Health의 100 AP 당+ 5%) ⇒ 100/250/400 (100/250/400 (100 AP 당+ 7%)의 대상 최대 건강)
방패 : 지속 2.Devour 종료 후 5 초 ⇒ 0 당 50 건강으로 붕괴.Devour가 사라질 때까지 25 초 후에 끝났습니다
Tahm은 이제 게임에서 최고의 AP 스케일링을 가지고 있지만, 이것은 차선 단계에서 그를 도울 것입니다? 우리는 그것을 의심합니다. 그래서 우리는 앞으로 더 많은 Tahm 변화를 제외하고.
LOL 패치 12에서 삶의 질 변화를받는 Kassadin.23
Kassadin은 좋은 삶의 질 변화도받을 것입니다. 이러한 변경 사항은 12 세로 출시 될 예정입니다.23, 그러나 팀이 이러한 업데이트에 만족하지 않으면 나중에 올 수 있습니다. 그래서 다가오는 삶의 질 변화를 살펴 보겠습니다. 당신은 카사딘 메인 이후?
Q- 널 구체
방패 강도 : 60/90/120/150/180 (+ 40% AP) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 30% AP)
Shield Spawn 속도 : Q 발사체 휴가의 Kassadin의 손 ⇒ 방패가 부여 될 때 Shield가 부여됩니다
E- 펄스를 강제로
재사용 대기 시간 : 5 초 ⇒ 21/19/17/15/13 초
[제거 된] 스택이 사라집니다 :이 주문은 더 이상 캐스트되기 위해 특정 수의 스택이 필요하지 않습니다
[신규] 에너지 보내기 : Ally and Enemy Spells 근처에 캐스트 된 Kassadin은 E의 재사용 대기 시간을 1 초 줄입니다
LOL 패치 12에서 거대한 ARAM 변화가 있습니다.23
Aram은 다가오는 패치에서 큰 변화를 얻고 있습니다. 더 많은 브러시가 추가되면서지도는 완전히 변경 될뿐만 아니라 Hexgates도지도의 일부입니다. 이제이 Hexgates를 사용하여 팀의 가장 바깥 쪽 포탑으로 이동할 수 있습니다. 따라서 가장 바깥 쪽 포탑이 떨어지면 두 번째 타워로 헥스 게이트를 할 수 있습니다.
탑은 또한 파괴 될 때 부서지고 현실적으로 무너질 것입니다. 이것은 당신이 타락한 탑의 한쪽만을 둘 수 있음을 의미합니다. 그러나 당신은 여전히 훅 능력을 사용하여 상대 챔피언을 끌어 당길 수 있습니다. 그래서 그들은 타락한 탑의 반대편 뒤에 숨어 있지 않을 것입니다.
ARAM 데스 타이머가 변경됩니다
Aram Death Timers도 다가오는 패치에서 일부 업데이트를 받고 있습니다. 진지하게, 지금 당장 너무 많은 일이 일어나고 있어요! 죽음의 타이머가 될 것입니다 더 길게, 그러나 추가 된 헥스 게이트를 사용하면 팀과 함께 이전보다 빠르게 팀과 함께 할 수 있으므로 이러한 변경 사항은 ARAM 게임에 너무 큰 영향을 미치지 않아야합니다.
+LVL에서 2 초
+LVLS 4-8에서 5 초
+LVL 9에서 4 초
+LVLS에서 3 초 10-18
ARAM 챔피언 조정
리그 오브 레전드 패치가 라이브로 시작되면서 Riot는 챔피언에게 몇 가지 핫픽스 패치를 구현했습니다. 거의 20 명의 챔피언이 Aram에서 버프와 Nerfed가 될 것입니다. 챔피언의 전체 목록을 보려면 Aram Hotfix 조정에 대한 전용 기사를 확인하십시오
Aram Clash 토너먼트
마지막 충돌 토너먼트 또한 시작될 것이고, 이전에는 결코 독특한 충돌이 될 것입니다. Aram Clash는 올해의 마지막 충돌이 될 것입니다. 게임 모드의 팬은 실제 경쟁을 위해 과장되어야하며 Riot가 좋은 투표율을 보면 Aram에 대한 더 많은 사랑을 얻을 수 있습니다.
LOL 패치 12에서 방출 된 새로운 신화 피부.23
새로운 신화적인 피부도 균열에 부딪 칠 것입니다. 이것은 마지막 Ashen Knight Skin이 될 것이며, 마침내 팬들이 원하는 Ashen Knight Skin이 될 것입니다. 실라스와 판테온!
따라서 새로운 Ashen Knight Mordekaiser가 신화 상점은 LOL 패치 12.23 그에게 지옥의 진정한 기사를 제공하기 위해 Emberwoken Chroma와 함께. 바라건대 우리는이 스킨 라인을 2023 년에 정기적으로 돌아 오는 스킨 라인으로 보게되기를 바랍니다. Pyke와 Morde는이 피부의 잠재력을 보여주었습니다.
우리가 2023 년에 얻는 신화적인 주제는 아직 밝혀지지 않았지만 폭동이 어둡고 거친 일을 한 번 더 할 수 있기를 바랍니다.
이것들은 가장 큰 변화 중 일부입니다 LOL 패치로 향하는 12.23. 패치에 대한 다른 업데이트가 있다면, 우리는 당신들에게 업데이트 할 것입니다. 그래서 당신은 크리스마스 직전에 무엇을 살 수 있는지 알 수 있습니다. 당신은 휴일을 통해 그것을 만들고 싶습니다?
이 기사에는 [쇼핑 기호]에 표시된 제휴사 링크가 포함되어 있습니다. 이 링크는 특정 조건 하에서 우리에게 작은 커미션을 제공 할 수 있습니다. 이것은 당신의 제품 가격에 결코 영향을 미치지 않습니다.
모든 리그 패치 12.23B 패치 노트
럭스 버프에서 Zed Nerfs에 이르기 까지이 패치는 많은 플레이어에게 선물입니다.
폭동 게임을 통한 이미지
휴가가 소원에 가장 압제적인 챔피언 중 일부에 대한 긴 Nerfs 목록이 포함되어 있다면 리그 오브 레전드, 그 소원을 부여하는 것을 고려하십시오.
Riot Games는 내용을 완전히 자세히 설명했습니다 리그 패치 12.23B, 현재 올해 게임 내에서 구현 된 주요 변화의 마지막 배치로 제공됩니다.
패치 12로.23B는 “전체”패치가 아니며 거의 모든 측면 리그 약간의 도움이 필요한 사람들을 버프하는 대신 메타 범죄자에 대한 nerf가 변경되는 것입니다.
특히이 목록의 거의 모든 NERF는 진행중인 프리 시즌의 직접적인 결과이며, 정글 역할에 큰 변화를 가져올뿐만 아니라 특정 챔피언이해야 할 것보다 조금 더 잘 번성 할 수있는 소수의 강력한 아이템을 조정했습니다. 개발 팀이 휴가 휴가 후에 평가하는 데 더 많은 시간이 필요하기 때문에 내년에 항목에 대한 더 많은 변경 사항이 출시 될 것으로 예상됩니다.
다음은 NERFS (및 단일 버프)에 대한 패치 메모의 전체 목록입니다 리그 패치 12.23b.
Q 스택 당 손상 증폭기는 100 보너스 당 4 % + 5 %에서 100 보너스 광고 당 3 % + 4 %로 감소했습니다
릴리아
수동베이스 손상은 최대 HP 피해 6 %에서 5 %로 감소했습니다
Q 마법 피해는 40-80에서 35-75로 감소했습니다
Q 바깥 쪽 가장자리 진정한 손상은 40-80에서 35-75로 감소했습니다
챔피언 및 시스템 조정
Udyr
W, E 및 Ultimate Mana 비용은 45-28에서 40-23으로 감소했습니다
Q 피해는 3-10 %에서 100 보너스 당 Max Health + 6 %에서 감소한 3-8 % Target Max Health + 100 보너스 광고 당 5 %로 감소했습니다
Q 권한 손상 피해는 2-5 % 대상 최대 건강 + 100 보너스 광고 당 3 %에서 2-4 %로 최대 2 % + 100 보너스 광고 당 2 %로 감소
Q 온 히트 피해는 5-45 + 20 % 보너스 광고에서 5-35 + 30 % 보너스 광고로 변경되었습니다
초당 최고의 기본 피해는 10-50에서 10-60으로 증가했습니다
Domink의 안부
0-15 %에서 0-25 %로 인상 된 거대한 슬레이어 보너스 피해
최대 거대한 슬레이어 손상의 건강 차이는 2,000 건강에서 2,500으로 증가했습니다
Stormrazor
공격 손상은 40에서 45로 증가했습니다
시스템 nerfs
모슬 스토퍼
실드는 75-330에서 60-281로 감소했습니다
정글 골드
PET 당 처리 당 금은 35 ~ 30으로 감소했습니다
Red Buff Gold는 85에서 80으로 변경되었습니다
Blue Buff Gold는 85에서 80으로 변경되었습니다
Gromp Gold는 75에서 70으로 변경되었습니다
Anicent Krug Gold는 17-15로 변경되었습니다
작은 늑대 금은 15에서 13으로 바뀌 었습니다
작은 Razorbeaks 금은 8에서 7으로 변경되었습니다
중간 크루그 금은 7에서 5로 변경되었습니다
서사시 몬스터
이 몬스터에 대한 정글 동반자 손상 감소는 30 %에서 20 %로 감소했습니다
Jak’sho : Protean
총 비용은 3,000 골드에서 3,100으로 증가했습니다
600에서 700으로 인한 비용을 결합하십시오
스택 당 3 개에서 2로 감소하고 최대 스택은 24에서 16으로 줄었습니다
티아 마트
Cleave AD 비율은 50/25 %에서 40/20 %로 감소했습니다
굶주린 히드라
사망시 손실 된 스택은 50 %에서 60 %로 증가했습니다
Cleave AD 비율은 50/25 %에서 40/20 %로 감소했습니다
Ethan Garcia. 그는 Syracuse University에서 매거진 저널리즘 학사 학위를 받았으며 특히 리그 오브 레전드, 다양한 닌텐도 IPS 등을 전문으로합니다.
리그 오브 레전드 패치 12.23 참고 : 더 많은 정글 변경, 주요 탱크 버프
폭동 게임
LOL 패치 12.23은 Riot 균형을 유지하면서 시즌 13이 변경됩니다. 첫 번째 택시는 정글과 탱크 챔피언이며, 1 월 순위에 앞서 메타를 안정화시키기 위해 상당한 점검을 얻었습니다.
리그 오브 레전드 시즌 13이 강타로 도착했습니다. 프리 시즌 업데이트가 LOL 패치 12에 라이브로 진행됩니다.22, 플레이어는 느리지 만 확실하게 모든 새로운 변화에 익숙해지고 있습니다.
처음 몇 주 동안 몇 주 동안 몇 가지 특이 치가있었습니다. Top Lane Duelists는 새로운 품목과 역할에 대한 조정으로 엄청나게 강력합니다. 마찬가지로 정글은 악용과 균형 잡힌 문제로 약간 깨졌습니다.
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LOL 패치 12에 대한 Riot ‘s List의 맨 위에있는 두 가지 변경 사항입니다.23 그들은 휴일 동안 그리고 1 월의 계절 출시를 앞두고 메타를 안정화 시키려고합니다. 다가오는 12 월 업데이트에 대해 알아야 할 사항은 다음과 같습니다.
Zeri는 LOL 패치 12에서 엄청난 변화를 받고 있습니다.23.
LOL 패치 12는 언제입니까?.23?
리그 오브 레전드 패치 12.23은 계속 살기 위해 프라이밍됩니다 2022 년 12 월 7 일, 일정에 따라.
이것은 2022 년의 최종 메이저 리그 오브 레전드 업데이트가 될 것입니다. LOL 패치 12의 출시 후.23, 폭동은 크리스마스 방학을 통해 휴가를 보내고 새해에 킥 스타트 시즌 13로 돌아갑니다.
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주요 타이밍은 다음과 같습니다
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오전 3시 PT (NA)
오전 5시 GMT (EUW)
오전 3시 CET (이네)
오전 8시 KST (한국)
패치가 시작될 때 몇 시간의 다운 타임이있을 것이며 매치 메이킹 큐는 약 3 시간 전에 오프라인으로 찍히게됩니다.
LOL 패치 12에서 변화하는 것.23?
정글 재조사는 깔때기 문제를 수정합니다
수많은 정글이 바뀌면서 시즌 초반에 문제가있을 수있었습니다. LOL 패치 12.23은 그들 모두를 해결하려는 첫 번째 패스입니다.
Riot는 New Jungle Pets를 구매하는 여러 챔피언을 중심으로 중간 차선 깔때기 전략을 알고 있으며 12 월 업데이트를위한 수정을 받았습니다. 더 광범위하게는 정글 금이 줄어들면서 경험은 약간 증가합니다.
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특정 캠프는 자동 공격 범위가 줄어든 반면, 모든 캠프에는 새로운 가죽 끈 범위가있어 챔피언에게 더 용서하고 움직일 수있는 챔피언에게는 더 용서가 있습니다.
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변화에 직면 한 개별 정글러는 Dr. Mundo는 정글 중심의 버프를 휩쓸고 있습니다. 지배적 인 세력 Lillia, Shyvana 및 Trundle.
박사. Mundo는 LOL 패치 12 이후 잠재적 인 정글 위협이 될 것입니다.23.
탱크는 마음가짐 지배력에도 불구하고 사랑을 얻습니다
탱크는 리그 오브 레전드 시즌 13, 특히 최고 차선에서 약간 고통을 겪었습니다. 금과 경험이지도를 가로 질러 개편하고 전투기와 듀얼리스트를 선호하는 새로운 품목으로 일부 탱크는 발판을 마련하기 위해 고군분투했습니다.
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HeartSteel은 여전히 문제이지만 Riot은 버프와 함께 개별 탱크 챔피언을 목표로 삼고 다소 무시하고 있습니다. Amumu, Cho’gath, Malphite, Maokai, Sion, Tahm Kench 및 Zac은 시작의 주요 목표이지만 개발자는 사물을 주시하고 있습니다.
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Leung-Harrison은“HeartSteel 또는 Tank Meta의 결과로 부정적인 메타 효과를 관찰하면 반응을 보일 것이지만 지금은 안정화하기 위해 약간의 재생을 허용 할 것”이라고 Leung-Harrison은 말했다. “버프를받는 탱크 [이 패치]는 2-3% 하락했다 [Winrate에서].’
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Heartsteel은 Aram에게 NERF를 얻고 있습니다. SR에서는 항목이 균형을 잡았다 고 생각합니다. 그러나 그것은 매우 만족스럽고 좌절감을 악화시키는 높은 높이 (및 낮은 최저)를 가지고 있습니다
최고의 사례 사용자가 있지만 모든 항목을위한 것입니다. 낮은 mmr https : // t에서 훨씬 나아질 수 있습니다.Co/zivxooh6ct
-Matt Leung-Harrison (@riotphroxzon) 2022 년 11 월 29 일
초기 LOL 패치 12를 찾을 수 있습니다.아래 23 개의 노트, 폭동으로 제공됩니다. 12 월 7 일에 업데이트가 시작될 때까지 바로 PBE로 배송 된 최신 변경 사항으로 업데이트를 계속할 것입니다.
Winterbressed 스킨이 롤아웃됩니다
Winterblessed라는 새로운 스킨 라인이 패치 12로 리프트를 치고 있습니다.23, Diana, Swain, Zoe, Shaco, Zilean 및 Warwick을위한 새로운 스킨 포함.
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Ashen Graveknight Mordekaiser는 12 월 8 일에 출시 될 예정입니다.
Winterblessed Zilean은 3 년 만에 Timelord의 첫 번째 피부입니다.